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 Immersive City Gates [イマージョン] ID:19195 Author:JPSteel2 2019-02-12 23:59 Version:1.0

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TAG: [イマージョン] [城門] [衛兵] [都市] [マルカルス] [ソリチュード] [ホワイトラン] [ウィンドヘルム] [リフテン] [日本語化対応]
Immersive City Gates Title画像

Immersive City Gates

都市の城門は衛兵によって管理され、好き勝手に出入りすることはできなくなります
基本、夜間には城門は閉じられ出入りができません
日中でも通るためには通行税を払う必要があります
当然のことながら、名の知れた人物は優遇されます

・概要
スカイリムの5つの主要都市の城門は常に閉じられ、門に近づくと衛兵によって止められます(マルカルス、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルム、リフテン)
衛兵に通行税を払う、強迫、説得、諦めて去る、といった新しい対話選択肢が追加されます
午後9時から午前6時までの間は出入りが禁止されます(強迫、説得、による選択肢はあります)
従士になれば、所属都市の城門の鍵が与えられ、衛兵に誰何されることもありません
同胞団のメンバーであれば、半額の通行税で夜の間でもホワイトランの城門は出入りが可能になります
同胞団のサークルのメンバーとして認められればホワイトランの城門は常に出入りが可能になります
同胞団の導き手、またはドラゴンボーンとして認められればスカイリムすべての主要都市で常に出入りが可能になります
すべての城門の衛兵は、所属する都市の城門の鍵を持ち盗むこともできる
犯罪で、服役を終える、もしくは罰金を支払って釈放された場合、その後城門の外へ追放されます


・特記
主要都市の城門は何らかの手段で衛兵に開放してもらうまで出入りができません
一度、開放されれば、城門が閉じられる午後9時までは自由に出入りができるようになります
ウィンドヘルムやリフテンのような複数の城門がある都市では、一度、通行税を払えばすべての城門で日中は出入りが自由となります

ホワイトランの衛兵は「嵐の前」のクエストにおける対話が終わるまで、門前での誰何や通行税の要求を行いません
首長にヘルゲンの襲撃やリバーウッドの状況の情報を伝えるため、最初の訪問では自由に出入りができます
ただし、賄賂に関しての対話選択肢は当MODの趣旨と矛盾するため削除されました

出入りにおいて衛兵の誰何を待つ必要はありません、門の衛兵には、通行税の支払い、強迫、説得、といった対話選択肢が常に用意されています
しかし、一度出入りの許可を得たならば、重ねて通行税を払わないように注意してください
彼らは、貰える金であれば受け取ることを躊躇しません

リフテンを初めて訪れたときの金をだまし取ろうとする衛兵との対話は、当MODと矛盾するため削除されます


互換性
JK's Skyrim
対応版あり
Open Cities Skyrim - SSE
対応版あり
Alternate Start - Live Another Life - SSE
互換性あり

Version 1.1
・ホワイトランの跳ね橋は夜間は封鎖されます、なお、動作レバーに近づくことも侵入に該当する犯罪とみなされます
・プレイヤーが必要な分のゴールドを持たない場合、夜間の通行税を払う選択肢は表示されなくなります
・プレイヤーが内戦のクエストラインを終了した時点でも、すべての城門での出入りが自由となります

既知の問題
内戦時における検証がうまくいってないため、一部、衛兵の対話が出ないかもしれません
問題があった場合はできる限り早く対処するので報告してほしいとの事

類似MOD
Google's Locked City Gates
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 & 日本語音声 [#4] []
    2018-08-22 00:04:39 381KB [DOWNLOAD]
  • Immersive City Gates画像1
  • Immersive City Gates画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 13 Feb 2019. Immersive City Gates. 10 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19195>.
2018-08-13 03:01:18 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#8
名無し
#7 に補足。おま環かもですが、SSE Engine Fixes を入れると無限ロードが発生していて、外すと問題無く遊べていました。

SSE Engine Fixes を入れて無限ロードが発生した人は、このMODの組み合わせを疑ってみると良いかもです。   ID:JiMDZiMW Day:990 Good:0 Bad:0
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  • 19195
#7
名無し
このMODと以下のMODを一緒に入れると、タイトル画面で無限ロード状態になる問題があるようです。

Master of Disguise
Do You Know Who I am
Open Cities
JK's Skyrim

問題を解決するには、このMODのespをxEditでクリーニングする必要があるようです。

Master of Disguise と Do You Know Who I am との問題を修正したバージョンはNexusのポストに投稿されています。   ID:JiMDZiMW Day:990 Good:0 Bad:0
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  • 19195
#6
名無しGood!
多分跳ね橋の動作レバーに近いせいじゃないかな
衛兵さんは神経質なので馬に乗っていると手が届きそうで心配なようです   ID:Y4ZGM3NT Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 19195
#5
名無し
おま環かも知れませんが、ホワイトランの跳ね橋を馬に乗って渡るとなぜか犯罪扱いになるようです。   ID:Y1NWY0OW Day:500 Good:0 Bad:0
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  • 19195
#4
名無しGood!
翻訳ファイルを微調整しました。
Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want で切り出した衛兵の日本語音声を同梱しています。   ID:Y1NWY0OW Day:500 Good:1 Bad:0
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  • 19195
#3
名無しGood!
ホワイトランの跳ね橋が夜間閉じるようになったみたいです。
見つかると犯罪だけど、こっそり日中に跳ね橋を閉じたり、夜間に開けたりもできるらしい。   ID:Y1ODBhYm Day:495 Good:0 Bad:0
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  • 19195
#2
名無しGood!
Good!   ID:Y1ODBhYm Day:493 Good:0 Bad:0
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  • 19195
#1
名無し
夜、街の門が閉められるmod。衛兵に話しかけることによって入れてもらえるそう(ホワイトランに最初行くときみたいな感じ)   ID:cwZTNjNT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 19195
作者(JPSteel2)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Northern Roads画像
    =710 G=14
  • Skoglendi - A Grass Mod画像
    =655 G=4
  • Bears of the North画像
    =397 G=8
  • Small Nordic Tent Replacer画像
    =87
  • Berserkyr ENB画像
    =77 G=1
  • Cities of the North - Falkreath画像
    =65 G=2
  • Immersive City Gates画像
    =62 G=2
  • Whiterun Horse Statue画像
    =50 G=1
  • Skyrim Battle Aftermath SE画像
    =46
  • Cities of the North - Morthal画像
    =44 G=1
  • Cities of the North - Dawnstar画像
    =41 G=2
  • Cities of the North - Winterhold画像
    =33
  • City Entrances Overhaul - Windhelm画像
    =16 G=2
  • Centered Blue Palace Throne画像
    =13
  • Rorikstead Basalt Cliffs画像
    =11
  • Bears of the North 1k Textures画像
    =7
  • City Entrances Overhaul - Markarth画像
    =3 G=1
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