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 Worlds Dawn - Special Edition [魔法 - 呪文・エンチャント] ID:19876 Author:Brandon007 and 3jiou 2018-09-11 14:01 Version:2.14

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TAG: [LootTable] [エンチャント] [MCM対応] [アイテム追加] [装備追加] [削除済み]
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Worlds Dawn - Special Edition

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[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in SkyrimのSSE版

Worlds Dawnは冒険の中で多種多様なユニークで強力な戦利品を見つけられるようにし、また、古典的なRPG属性を導入することによってゲームの深みを増します。

このMODはNPCのインベントリ内のアイテムに付呪または強化を与えて戦いをよりエキサイティングにし、戦利品をはるかに便利にします。
付呪され強化された戦利品は、コンテナや宝箱でも見つけることができます。エンチャントは動的にランダムに生成され、同じアイテムが2つとありません。
完璧なコンビネーションの追求の中で、多くの真新しい効果を見つけられるでしょう。
あなたが完璧なアイテムを見つけられるほどの幸運の持ち主であれば、新たな拡張メカニックを使用し、不要なアイテムからパワーを吸収してさらにパワーを上げることができます。

キャラクターを7つの属性(筋力、耐久力、敏捷性、器用さ、知力、賢明さ、人格)でカスタマイズする新しい方法があります。
各属性は異なる4つのステータスに小さなボーナスを与えます。
属性のポイントを積み重ねていくとあなたのプレイスタイルを完全にパーソナライズできます。
レベルアップ時に属性を上げることができ、戦利品のエンチャントでそれらを増強することができます。


特徴:
* 付呪および強化された戦利品を友好的 / 敵対的なNPCとコンテナに配ります。
付呪はNPCが装備できるアイテム(Leveled listに含まれたMODのアイテムを含む)に適用されます。
ドロップ率やその他の設定は、プレイヤーのMOD構成とバランスをとるためにMCMで変更することができます。
MODをさらにカスタマイズするためのデバッグコマンドが用意されています。「Readme」タブを参照してください。
(訳注: ここを指していると思われます→[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim

* 120種類以上のアーマーの効果と50種類以上の武器の効果がランダムに選択され、組み合わせられて毎回異なるエンチャントを作成します。
受動的なボーナスだけでなく、プレイ方法が変わりうる新たなスキルをを付与する能動的な効果も含まれます。
生成されたエンチャントの例と付与されたスキルのいくつかについては、画像タブを確認してください。
(訳注: LE版の方が画像が充実しているため、こちらの参照を推奨します→[Skyrim]Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim

* エンチャントは標準的なArmor Types(頭、胴、手、足、盾、装飾)と同様にMODによって追加されたその他(外套、左手の指輪、フェイスマスク)に適用されます。
アイテムをLeveled listに追加するすべてのMODのアイテムと連携します。NPCとともにスポーンされるすべての装備に付呪・強化されるチャンスがあります。

* エンチャントの強さは、プレイヤーの付呪スキルとスポーンするNPCのレベルによって変わります。そのため、便利な装備はプレイスルーの間見つけ続け、最も強いアイテムは強力な相手に見つけられるでしょう。ボスチェストや精鋭以上の鍵付きのコンテナでもまたよりよい戦利品が手に入るでしょう。
戦利品にはまた魔法、希少、偉大、伝説の4つの段があり、効果の数と強さに影響します。伝説的なアイテムは非常に珍しく、ユニークな効果があります。

* 付呪されたアイテムの名前を変更する3つのオプションがあります。
- なし(鉄の剣)
- クオリティ(希少な鉄の剣)
- RPGスタイル (征服者の精神腐敗の猛毒の鉄の剣)

* 古典的なRPGの7つの属性を追加して、それぞれに異なる小ボーナスを与えます。レベルアップしたり、大立石を探したり、メインクエストを終えるたびに属性ポイントを2ポイント獲得します。あなたは各属性で5ポイントから始まり、また、属性を高める効果の装備やポーションを見つけることができます。
「属性」MCMタブでは属性ポイントが使用でき、各属性のツールチップではそれらの属性が与える正確なボーナスを伝えてくれます。ポイントはホットキーに割り当てられたゲーム内メニューを通じて使用することができます。レベルを上げると、属性によって与えられるボーナスは減少します。

* 新しいポーション(https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…)は戦利品として、または錬金術師から購入することができます。属性に永続的、または一時的にボーナスを与えるエリクサーや、冒険の助けとなるだろうポーションを見つけることができるでしょう。

* 「キャラクター概要」のMCMタブでは、属性や装備されたエンチャントによるすべてのボーナスを1箇所で簡単に見られるように、すべてのステータスの変更の変更を追跡できます。この概要ではPerkによるボーナスを考慮に入れていないことに注意してください。

* 増強のクリスタルを使用することで好きな付呪を永続的に強化できる新たな拡張システムがあります。
強化は1日1~5回の間に制限されます。(MCMで設定します)
クリスタルは低確率で戦利品としてランダムにドロップしたり、他のアイテムを解体することで作成することができます。MCMでホットキーをバインドし、解体ウィンドウを開き、解体したいアイテムをインベントリから移動します。アイテムのゴールドの価値に応じた量の増強の塵を受け取ることができるでしょう。
溶鉱炉で増強の塵から増強のクリスタルを作成することができ、増強する消耗品を組み合わせてより強力なものを作ることができます。1つのアイテムは1日に1回しか強化できず、デフォルトでは1日3アイテムまで強化できます。
あなたはこのMODのエンチャントと同様に、プレイヤーが作るエンチャントも増強できます。ただし、エンチャントされていないアイテムを増強することはできません。
増強を始めるには、増強したいアイテムを装備し、MCM > Worlds Dawn > Augmenting に行き、ドロップダウンメニューからアイテムを選択します。装備したアイテムが強化できる場合、そのエフェクト名と大きさが下に表示されます。2番目のドロップダウンメニューから増強する消耗品を選択すると、その項目の新しい効果の値が画面の右側に表示されます。各消耗品はベースの大きさを10% / 20% / 30%増やすことができます。オプションの設定が終わったら、「Augment」をクリックするとエンチャントが強化されたアイテムが使用可能になります。

* 選択したアイテムから別のアイテムにエンチャントを移動することを可能にする同化システムがあります。
同化には増強の石(宝石やクリスタルではない)が必要であり、エンチャントは他のMODで追加されたものも含む付呪されていないアイテムに置くことができます。
エンチャントを移動するには、使用したいエンチャント付きアイテムを装備し、MCM > Worlds Dawn > Augmenting に行き、ドロップダウンメニューからアイテムを選択します。「Assimilate」ボタンを押して増強の石を消費し、エンチャントを保存します。このエンチャントはメニューに表示され、別のアイテムに適用する準備ができます。付呪したいが付呪されていないアイテムを装備し、メニューで選択します。その後「Inject」ボタンを押すだけで、同化した付呪済みのアイテムが新しいアイテムとして置かれます。


属性:
「筋力」は戦士にとって非常に重要で属性であり、すべての武器で与えることができるダメージが増加します。力強い攻撃はクリティカルヒットで多くのダメージを与えるようにし、ヘルスの増加によって自身へのヒットを増やすことができます。

「耐久力」は生存の機会を増やし、ダメージの緩和と、重要な装備のために追加の最大重量を与えます。スタミナが増加し、またより早く回復するようになるため、冒険を続けることができます。

「敏捷性」は盗賊にとって有用な属性であり、より迅速に移動することができ、スタミナの消費を抑えてパワーアタックが実行でき、目標を迅速に排除できます。射手は遠隔ダメージの増加で敏捷性から多大な恩恵を受け、軽快な動きがより高いクリティカルヒット率を与えます。

「器用さ」は暗殺者にとって理想的な属性であり、片手武器や遠距離武器を扱う場合のダメージを増加させます。相手の弱点を利用し、クリティカルヒットとパワーアタックのダメージを増やすことができます。

「知力」は自分の力を習得したいと望む魔術師にとって不可欠です。より大きなマジカを付与する一方で再生率も増加させます。呪文はより多くのダメージを与え、物覚えがよく、より早く経験を得ることができます。

「賢明さ」は経験を備えています。あなたはあなたの能力を最大限に活用して学習し、より多くのマジカを得てマジカのコストを抑えて効率的に呪文を唱えることができます。見つけるアイテムはより強力である可能性があり、自分自身を守る方法を学び、魔法ダメージが軽減されます。

「人格」は、すべての武器に対するあなた固有の抵抗を決定づける、Skyrimのようなしばしば厳しい土地において非常に有用な属性です。あなたの魅力で商人とより良い取引ができたり、怖いくらいの幸運を最大限に活用して旅の中でもっとゴールドや魔法のアイテムを見つけることができます。


互換:
Ordinator - Perks of Skyrim
T3nd0's Perkus Maximus SSE
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Ultimate Combat SE
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul

* どのような方法でもアイテムレコードが追加や変更されないため、
新規にアイテムを追加したり、装備を変更するすべてのMODと互換性があります。
([Skyrim]Disparity -- Player Character Class - Race and Gender DiversityT3nd0's Skyrim AE Redone[Skyrim]Complete Crafting Overhaul RemadeMorrowloot Special Edition[Skyrim]More Interesting Loot for Skyrim等)

* ASIS SSEと一緒に使用する際、「NPC Enchant Fix」モジュールでこのMODを使用することを強く推奨します。
NPCEnchantFix.iniを開き、新たな行に「XTDPerk_Cumulative=1」と追加し、patcherを実行してください。
この修正によってNPCはこのMODのダメージ緩和や+%電気ダメージなどの特殊効果の恩恵を受けるでしょう。


非互換:
Elemental Destruction Magic
Summermyst - Enchantments of Skyrim

* Leveled listは変更されないためロード順は重要ではなく、Bashed PatchやSkyproc Patchに含める必要はありません。

* このMODが強すぎる / バランスが悪いと言う前に、このMODが「Master(日本版でのVery Hard)」かより高難易度にして、かつ新たに相手を追加するか既存の相手を強化する様々なMOD(Skyrim Immersive Creatures Special EditionOBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition等)と組み合わせる、または他の方法でゲームをより難しくしたときにベストになるようにデザインされていることを覚えておいてください。
高難度化MODの追加もなしで、特にASIS SSEの「NPC Enchant Fix」を使わずにデフォルトよりも高い設定でこのMODを使用すると、ゲームの初期に、神のように「ドヴァーキンがあらゆるものを倒す」可能性が高くなりますが、このMODの欠陥ではありません。


既知の問題:
* MCMで設定しようとしたときにテキストの代わりに変なシンボルが表示される場合は
Data/Interface/Translations/Worlds Dawn_YourLanguage.txt
が存在することを確認してください。

* 特にプレイスルーの開始時に+0のエンチャントを見つけることがあります。
Vanillaにおける効果の説明では小数点以下の値をサポートしていないため、理解するためにはMCMの「Character Overview」画面で実際のボーナスを確認するか、「Augmenting Menu」でこのアイテムを選択します。

以下、ゲーム内で効果確認めんどうだった効果のリストアップです。
◆魂の収穫 殺傷の打撃は武器を少し充填する。
◇明晰 近くの味方のマジカを毎秒 ポイント回復させる。
◆活力 近くの味方のスタミナを毎秒 ポイント回復させる。
◇生命付与 近くの味方のヘルスを毎秒 ポイント回復させる。
◆聖戦士のオーラ 近くの味方の物理ダメージを % 増加させる。
◇元素のオーラ 近くの味方の呪文によるダメージが +% される。
◆魂の刈り手 誰かが近くで死ぬ事に魂石が満たされる。
◇催眠 ヒット時に % の確率で:詠唱者を標的にしているすべての敵を 秒間または攻撃されるまで睡眠に誘う。 ドラゴンと激昂している相手はこの効果に免疫がある。
◆消失 秒間、消失状態になる。 遠隔攻撃を受ける毎に透明化し相手の背後に瞬間移動する。 秒の待機時間がある。
◇火山弾 地面に落下すると爆発炎上し フィート内の対象に の炎ダメージを与える火炎球を降らせる。 炎上した標的は追加ダメージを与える少範囲の爆発をする可能性がある。
◆石の精霊 受ける物理ダメージを -% させる。ヘルス回復を +% させる。 移動速度が -% になる。 回復効果を無効にする。
◇旅人 移動速度が % 増加する。 この効果はあらゆるダメージで中断されて倒れるまで継続する。
◆吸血主義のオーラ zzz 不明
◇死悪寒のオーラ 付近にいる敵の動きが遅くなる。
◆啓示 マジカを毎秒 ポイント回復させる。
◇毒殺者 夜の間は毒の効果が +% される。
◆懺悔 友好的な対象を毎秒 ポイント回復するが、アンデッドや精霊、機械は除く。また、敵対的なアンデッドとデイドラに炎のダメージを 与える。
◇炎の盾 術者と近くの味方の炎耐性を 秒間 % 増加させる。
◆冷気の盾 術者と近くの味方の冷気耐性を 秒間 % 増加させる。
◇電撃の盾 術者と近くの味方の電撃耐性を 秒間 % 増加させる。
◆再起 ヘルスが % を下回った場合、 ポイントの治癒を受ける。クールダウンに 分かかる。
◇焼け付く速さ 移動速度が+%される。
◆荒廃 呪文によるダメージが+%される。
◇残忍 物理ダメージが+33%される。
◆静寂 ダメージに対して耐性を得る。
◇厚い肌 防御値が+%される。
◆凍結 凍結する。
◇冷凍 移動速度が-%される。
◆炎上 炎によるダメージを毎秒与える。
◇殺戮機械 クリティカルの確率が+%される。
◆魔法ダメージ耐性 敵からの呪文ダメージを-%する。
◇恐怖 レベルまでの生物や人が戦闘から秒間、逃走する。
◆激昂 レベルまでの生物や人が秒間、近くのものを見境なく攻撃する。
◇霊体 無敵になるが、攻撃はできない。マジカとスタミナを回復できる。
◆大惨事 呪文によるダメージが+%される。
◇処刑 が+%される。
◆氷の新星 エリア内の耐性がないすべての対象を秒間凍結させる。
◇眠りの眼差し 詠唱者を標的にしているすべての敵を 秒間または攻撃されるまで睡眠に誘う。 ドラゴンと激昂している相手はこの効果に免疫がある。
◆石形態 受ける物理ダメージを -% させる。ヘルス回復を +% させる。 移動速度が -% になる。 回復効果を無効にする。
◇オーバーガード ダメージの防御が上昇する。
◆大暴れ 片手武器のダメージが上昇する。
◇潜伏 クリティカルの確率が +% される。
◆呪殺 移動している間、 ポイントの疾病ダメージを与える。
◇反射 近接ダメージを反射する。
◆生命の贈り物 対象が % 遅くなる。
◇秘術の神盾 呪文で受けるダメージを % 無効化する。 連続する敵対的な呪文は盾の力を 減少させる。 秒間または盾の力が に低下するまで継続する。
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Skyrim Special Edition Nexus, Brandon007 and 3jiou. 11 Sep 2018. Worlds Dawn - Special Edition. 11 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19876>.
2018-09-17 13:01:32 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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#22
名無し
Worlds Dawn SSE
移植だけみたいだけどSE版があるみたいです   ID:E1ZjZkM2 Day:57 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#21
名無しGood!
ログでLE版を使う方法を書いてる方が居たので載せておきます
1)インストーラー経由か手動でWorlds Dawn LEを導入する
2)次に、SSE engine fixes part 1 and 2を導入する。
3)sse papyrusutil を導入する

自分はこの後にメッシュだけSE用にコンバートして使っていますが今の所問題ありません。
自環境依存の可能性はありますが参考程度にどうぞ   ID:EzMjUzZj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#20
名無しGood!
そういえばうちの環境でもASIS使ってないけど普通に武器防具共に敵に付呪ガッツリ適用されてますね。
逆にそれでキツくなるならコンテナにだけ配布すればいいし、選択の自由度の高さも魅力的。   ID:Y4ZTc3YT Day:601 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#19
名無し
#18
使ってないですね。恐らく一定時間で周辺の敵とかアクティベートできる宝箱とかにエンチャントアイテムをばら撒くといった感じなのだと思います。
ユニークなエンチャントやアイテムがあってとても良いですね。   ID:NjMzAzNj Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#18
名無し
#17
ASISは使ってますか?使ってなくても的にエンチャントとか適用されるのかな   ID:BiMjkwMT Day:801 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#17
名無しGood!
LE版をコンバートして使用しています。戦利品がワクワクしますね。エピックやレジェンダリー武器があってテンション上がります。(バニラ視点だとかなり強いと思います。)
いつものように山賊舐めてたらレジェンダリー武器でワンパンされたw   ID:NjMzAzNj Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#16
名無し
ゲーム内で効果確認がちょっと面倒だったら一部を抜粋しました。
重複や抜けがあったらすいません。   ID:Q3ZTY3Nj Day:20 Good:3 Bad:0
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  • 19876
#15
名無しGood!
LE版試してみたけどSE1.6.640環境でも動きますね
こういうMOD探してたから完全に消える前に触れて嬉しい   ID:A3ZTRhZD Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#14
名無し
これLE版もコンバートしたら動くってログにあったのでなんとなくLEのページ見てみたら、そちらはまだ普通に配布されてますね。必要なかたはそっちからDLしてくるといいかも   ID:Y4ZTc3YT Day:113 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#13
名無し
あーあ・・・
唯一無二の神MODなのになくなってしまったか
SkyrimのハクスラMODはこれに並ぶものはまだ一つもないのに   ID:ZkMWRjMj Day:53 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#12
名無し
消えてね?   ID:VmZGMwZD Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#11
名無しGood!
#10
自分はずっとこれ使ってるけど(SE版のほう)、同様の現象は確認したことないなぁ。

MOD機能的には特定時間ごとに自分の周囲の人や入れ物に付呪や強化された装備やポーションをばらまくって感じだから、インベントリに手を加えるMODなんかと競合してる気がしなくもない   ID:Y4ZTc3YT Day:462 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#10
名無し
特定セルにて色んなアイテムがインベントリに自動で追加されていく現象に長く悩まされてきたのですが、このMODが原因でした。
有効化のチェックを外すとピタッと止まりました。。
入れると再発します。
他に同様の現象に悩まされている方がいらっしゃれば参考になさってください。
機能的に特に問題が無かったので長くお世話になってきましたが。。。代替MODを探さねば・・・   ID:FmNGJlYW Day:41 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
#7
情報ありがとうございます、コンバートして今現在プレイしています。   ID:g0ODVhZD Day:11 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
コンバートしてやってみよう・・   ID:MyZTlkYm Day:769 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#7
名無しGood!
「遂にSEに乗り換えるときが来たか!」と思って
環境構築してたら消えてて愕然とした・・・。
でもLE版入れても(一応コンバート作業はして)
動いたので取り敢えずそれでプレイしてるけど大丈夫っぽい?   ID:hjMGNhNz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#6
名無し
次のプレイで導入するつもりだったのに
あらかじめダウンロードしておくべきだった…   ID:E1Yjg0Zm Day:35 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
消えてる・・・まじか・・・(;;   ID:MyZTlkYm Day:765 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
2018/12/04の時点ではNEXUS上からは消えててインストールできないですね   ID:g0ODVhZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#3
名無しGood!
簡単に言えばハクスラ要素を追加するMOD。バニラにはないユニークな付呪が沢山あって(各種呪文とかのアクティブスキルもある)、手に入った付呪は
消耗品を使うことで強化したり他の装備に移したりできるから外見にこだわりたいドヴァキン的にもgood。

属性はぬるくなりそうなのでなにもいじってないけど、装備ドロップだけでも戦闘が楽しくなる良MODです。ただ作者さんが言うように敵強化MODも入れてないと楽になりすぎるかも。   ID:k2OGQzOD Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#2
名無しGood!
翻訳はLE版のやつが使えますね   ID:E2YTExZj Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 19876
#1
名無し
また面白そうなmodがでてきましたなあ
NPCにも適応ってのがきになる。NPCの挙動が賢くなるといいのだけども   ID:cwZTNjNT Day:47 Good:0 Bad:0
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  • 19876
Real Time Information!CLOSE
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19876
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