Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:バランス調整 おすすめMOD順search

 [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:1137 Author:Enai Siaion 2017-07-24 02:20 Version:9.23SSE
RATE: =461 G=7 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]
Ordinator - Perks of Skyrim Title画像

Ordinator - Perks of Skyrim

[Skyrim]Ordinator - Perks of SkyrimのSE版

Apocalypse - Magic of Skyrimの作者による魔法オーバーホールMOD


以下LE版より解説一部引用

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。

スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
競合もそれほどないようです

それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。

引用ここまで

互換性についてはこちらのページをご覧ください
http://www.nexusmods.com/skyrimspecia…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:9.19SSE []
    2017-07-12 15:12:25 129KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:9.19SSE []
    2017-07-12 15:11:29 129KB [DOWNLOAD]
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像1
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像2
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 24 Jul 2017. Ordinator - Perks of Skyrim. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SkyTEST - Settings Download ID:796 Author:EtaYorius 2017-03-16 02:28 Version:1.19.03
RATE: =173 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [死体] [バグフィックス] [視点] [料理] [日本語化対応]
SkyTEST - Settings Title画像

SkyTEST - Settings

**このMODはPC専用です...このMODをコンソールで使用することは厳禁です**

これは、NexusにあるModsの素晴らしい調整をひとまとめしたものです。

概要
・採掘、薪割り中のカメラ移動を可能に(一人称視点での使用はできません。)
・木こりの斧、つるはし、ロックピックの製作レシピ追加
・NPCの離れた場所からの瞬間移動時の音の修正
・フォロワーが進路をふさいでいる時、大きく退くようになる
・「動くマネキン」の修正
・キャラクターに刺さった矢の描写を6本に増加
・対戦闘参加AI上限を100から増加
・射った矢を回収できる確率を20%増加
・キャラクターが同一セルの複数階を移動するようになる
・キャラクターが死ぬ際の不自然な回転を無くし、すぐ死体にする
・左手用の指輪の製作レシピの追加とルートアイテム追加
・矢速を20%増加
・風による木の揺れを40%増加
・子供の不死属性を撤廃し、子供用の家具のみを使うようにする(子供が家具を使用した際に不自然に体が大きくなるのを防ぐため)
・ドーンブレイカーのダメージ20%増加
・NPCと動物を射撃した際不自然に左右に移動するのを修正
・プレイヤーとNPCの全ての移動速度を少し現実的な速度に変更
・祠の祝福の継続時間を8時間から24時間に変更
・ほとんどの樽は攻撃することで破壊可能に(NoRespawnとしてタグ付けされているので、デフォルトのまま残しました)
・調理レシピを拡充(小麦粉、ハチミツポット、ミルクの入った水差し、ウォーターフラゴン、バターなど)
・いくつかの鍋レシピをオーブンへ変更
・プレイヤーレベルに準拠し、商店の所持ゴールドを増加
・価格を増加(銀製雑貨、金、銀インゴット、トロールスカル、動物の毛皮や牙)
・ニルンルートの価格を2倍に増加
・全ての死体に衝突判定を追加
・体力が少なくなった際にキャラクターが逃げるチャンスが増加
・セル(地形情報)とキャラクターのリスポーンディレイを7日毎に[変更
・NPCとの距離がかなり近い場合に限りたまに話しかけてくるようになります。遠ければ話しかけてきません。
・戦闘中のマジカ回復量を2倍に変更
・現実的な感覚を与えるために、矢によって殺された際に加えた力が軽減されます
・死んだ際の近接攻撃力の減少
・ノルド女性の身長を1にします(作者から見て高すぎると感じたため)
・キルムーブの強化(集団との戦闘時、最後の敵を殺す時100%のチャンスを得ます)

アイテム内容を変更しているため要日本語化
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.19.01 []
    2016-12-07 13:54:09 6KB [DOWNLOAD]
  • SkyTEST - Settings画像1
Skyrim Special Edition Nexus, EtaYorius. 16 Mar 2017. SkyTEST - Settings. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/796>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE Download ID:6843 Author:Tx12001 2017-06-10 05:54 Version:3.7
RATE: =146 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [クリーチャー] [日本語化対応]
Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE Title画像

Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE

元となる Advanced Adversary Encounters の続編
AAE Ultimateは完全に作り直されスクリプトフリーとなった、高度で本格的な敵オーバーホールmodです
幾つかの新魔法、名前、AIと多くの敵の新たな戦闘戦術を特徴としています。

・変更について
このmodはより刺激的で、没入できる体験を提供するため山賊、魔法使い、吸血鬼、ウェアウルフ、ドラウグル、デイドラ、魔女、フォースフォーン、ファルマー、巨人、そしてドラゴンプリーストへの幾つかの変更点から動物と、(これらに限らず)敵に関する多くの事柄を変更します。


・敵の改修
敵はロアフレンドリーなperkと能力を含む、以前よりもはるかに高いレベル補正を備える。
例えば、魔女たちはスプリガンを召喚するようになり、有効に毒の魔法を利用し、サルモールは麻痺を用いて敵を圧倒しようとする。一方で吸血鬼はガーゴイルの召喚だけでなく格闘術を用い、戦闘中にコウモリの群れへと変身しさえする。ウェアウルフは敵を怯えさせ、武装解除させられるが毒に弱い。ドラゴンプリーストは真に恐ろしい相手であり、倒すにはバックアップが必要になるかも知れない。赤鷲、ヴァーロック、モヴァルス・ピクインのような幾つかのユニークな敵もミニボスとして機能するように調整されている。本当に準備ができていない限り、決して挑戦してはいけない。


・武器に対しユニークな耐性を持つ敵対者
幽霊は銀、またはデイドラとエイドラ由来ではないどの武器に対しても95%の耐性を持つ。またスケルトンは矢に対し非常に耐性がある。オートマトンは刀剣武器に対し高い耐性を持ち、また彼らの魔法耐性が意味を成すようになるため、雷撃呪文はほとんど受け付けず、氷魔法は大きく害を及ぼすが、炎はそれほどではない。

・新たなロード画面
新しいロード画面は新たな敵の変化を補足し、彼らを倒すためのヒントと詳細を提供する。

・新たな近接効果
巨人、マンモス、熊、サーベルキャット、トロールを含む様々な巨大な敵!マンモスを近づけさせてはならない。さもなくば、人型の骨格はその動物の重圧を受けて粉砕されるだろう。

・バランスのための幾つかのアイテム調整
幾つかのアイテムは、これらの手強い敵に対処する際により良い手助けをするために変更される。


Advanced Adversary Encounters パッチ
Advanced Adversary Encounters Patches SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2 []
    2017-01-08 17:09:56 16KB [DOWNLOAD]
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE画像1
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE画像2
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Tx12001. 10 Jun 2017. Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE. 31 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6843>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Deadly Destruction Download ID:1935 Author:Imp of the Perverse 2016-11-01 03:02 Version:1.1
RATE: =143 G=2 TAG: [破壊魔法] [バランス調整] [スニーク] [エンチャント] [LL] [日本語化対応]
Deadly Destruction Title画像

Deadly Destruction

破壊魔法を他の戦闘法と比肩しうるものに調整します。

・破壊スキル上昇に伴いダメージ上昇(スキル値ゼロで+0%、100で+100%)
・破壊ダメージ上昇の付呪(頭、腕、指輪、アミュレット)
・マジカ、体力、スタミナ上昇の付呪は25%強化(衣服に付呪した場合)
・魔力変換のスペルのバランス修正
・破壊魔法によるスニークアタックがダメージ3倍
・火炎、冷気、電撃の3魔法の強化版新魔法追加

新魔法と付呪品はスクリプトによりleveled listに追加されます。
導入時に追加されるパワーからダメージ上昇とスニークアタックのon/offを選択します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2016-11-26 18:42:46 2KB [DOWNLOAD]
  • Deadly Destruction画像1
  • Deadly Destruction画像2
  • Deadly Destruction画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Imp of the Perverse. 1 Nov 2016. Deadly Destruction. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1935>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] High Level Enemies Download ID:3231 Author:Dalquist 2016-11-07 12:36 Version:1.71
RATE: =126 G=3 TAG: [敵追加] [バランス調整] [Hardcore] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
High Level Enemies Title画像

High Level Enemies

[Skyrim]High Level EnemiesのSE版

(LE版より抜粋・修正)

高レベルプレイヤー向けに、既存の敵のレベルの高い亜種を追加します。
例:LV30・40・50・60・ボス66の山賊をLeveled Listsに追加。

vanillaの敵すべてに変更を加えるものと、追加していくものがあります。
山賊の持つ武器リスト(Leveled Item)も変更され、レベルにより碧水晶や黒檀の武器を持っていることがあります。
追加された敵はPerkや魔法なども変更され攻撃力、防御力共に増加しています。

詳しくはdescをご確認ください。

山賊 - 199種
ドラウグル - 104種
フォースウォーン - 24種
魔女 - 60種
ウォーロック(死霊術師・コンジュラー・火炎術師・冷術師・電術師) - 20種
サルモール - 20種
ファルメル - 13種
ドラゴン・プリースト - 10種
吸血鬼 - 10種
ドワーフ系の敵 - 9種
ドレモラ - 6種
スパイダー - 6種
マッドクラブ - 6種
氷の生霊 - 4種
ハグレイヴン - 4種
スキーヴァー - 4種
精霊 - 各3種
巨人 - 3種
マンモス - 3種
シャウラス - 2種
トロール - 2種
スプリガン - 2種
クマ - 2種
サーベルキャット - 2種
オオカミ - 2種

Dawnguard

吸血鬼ハンター - 28種
吸血鬼 - 13種
デスハウンド - 12種
ファルメル - 6種
ガーゴイル - 2種
武装したトロール - 2種
シャウラスハンター - 2種

Dragonborn

山賊 - 88種
リークリング - 28種
ドラウグル・ハルキング - 21種
信者 - 12種
アッシュスポーン - 6種
シーカー - 2種
ルーカー - 1種

Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSEとの互換パッチ
 Advanced Adversary Encounters Patches SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.71 [#4] []
    2017-08-10 21:32:42 23KB [DOWNLOAD]
  • High Level Enemies画像1
  • High Level Enemies画像2
  • High Level Enemies画像3
  • High Level Enemies画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dalquist. 7 Nov 2016. High Level Enemies. 7 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3231>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Unique Loot Download ID:734 Author:MisterB1969 2017-08-16 04:07 Version:37
RATE: =116 G=5 TAG: [バランス調整] [USSEP] [日本語化対応]
Unique Loot Title画像

Unique Loot

オブジェクト(樽や袋、死体等)のルート時に少しだけ良いものが入っている様になります。

例えば、バニラの状態だと1種類しか食べ物が入ってなかった袋の中に
数種類の食べ物が入っている様になります。

その他にも

・毛皮類の値段調整(V29で削除)
・ドラゴンの骨と鱗、巻物の重量調整(V29で削除)
・ドワーフや古代ノルドのコイン追加

等も含まれますので、詳細はdescを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:35 []
    2017-07-28 17:03:34 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:30 [#10] []
    2017-06-05 21:34:40 2KB [DOWNLOAD]
  • Unique Loot画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MisterB1969. 16 Aug 2017. Unique Loot. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/734>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [戦闘] Mortal Enemies SE Download ID:4881 Author:center05 2016-12-16 03:14 Version:1.05
RATE: =113 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
Mortal Enemies SE Title画像

Mortal Enemies SE

[Skyrim]Mortal Enemies - De-aimbot Your FoesのSE版

(LE版より抜粋・修正)
ドラウグルの攻撃を避けようと頑張ったことはあるかい?

-- 残念ながら彼らは正確に君を追跡して攻撃を当ててくる。tkDodgeが無敵時間を必要とする理由もここにある。

このMODは全てのクリーチャーからこのような正確無比なトラッキングを削除する(DLCも含めてね)。

以下のMODの対応パッチあり
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Smilodon - Combat of Skyrim
  • Mortal Enemies SE動画
  • Mortal Enemies SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, center05. 16 Dec 2016. Mortal Enemies SE. 23 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat Evolved Download ID:1525 Author:CrushBoss -GhostAgent 2016-10-30 11:14 Version:2.4b
RATE: =110 TAG: [バランス調整] [PerMa] [SkyRe] [Dawnguard] [Dragonborn] [戦闘]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Combat Evolved Title画像

Combat Evolved

scriptフリーのコンバットオーバーホールです。
Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大オーバーホールに敬意を込めつつ、それらとうまく共存するように作られた?そうです。SkyReやASISとも併用可で、だいたいのMODと互換性があるようにデザインされたようです。戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的に作られた。モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます

NPCやパーク、レベルリストは変更していません。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。

バニラや人気戦闘MODの最大の不満の一つはレベル30以降です。
プレーヤーはほぼ無敵になってしまいます。
このMOD敵ではどのレベルでも脅威である。
自分が微動だにしなければのんびりしていられることは無く、
もはや敵はあなたへの攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり
敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬでしょう。
スニーク戦闘はより難しくなりました。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難です。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してきます。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ないます。攻撃をかわそうとします。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上の冗談のようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒もまた危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書きする必要がありました。
事実上すべてのロード順序に合うよう持ち互換性の悪夢は無い。

●必須
Skyrim v1.9.32+
Dawnguard
Dragonborn

●互換MOD
[Skyrim]Duel - Combat Realism
[Skyrim]Deadly Combat
[Skyrim]Ultimate Combat
[Skyrim]Revenge of the Enemies
[Skyrim]T3nd0s Skyrim Redone
[Skyrim]ASIS
[Skyrim]SkyTEST - Realistic Animals and Predators
[Skyrim]SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
[Skyrim]Skyrim Unleashed
[Skyrim]T3nd0's Perkus Maximus
[Skyrim]Extensible Follower Framework

●非互換MOD
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
[Skyrim]ERSO _ Erkeil Real Skyrim Overhaul(30 - Better Enemy AI)

●類似MOD
[Skyrim]Action Combat

●ロードオーダー(BOSSやLOOTを使う場合はカスタムルールを定義する必要あり)
Rebirth Monster (Revenge of the Enemies)
Deadly Combat, or Duel - Combat Realism, or Ultimate Combat
SkyRe (all modules that you want except for reproccer)
Combat Evolved or Combat Evolved - Skyrim Redone Edition
All Sneak & Stealth Overhauls
All Magic mods such as Simple Spell Scaling, or Empowered Magic, or Better Magic
ASIS
SkyRe Reproccer

●重要
DLCの無い方はOLD VERSIONSにversion1.6のファイルがあるのでそちらから
このMODを入れるとゲーム難易度を1メモリ下げる必要があるでしょう。
魔法攻撃が強すぎて困る人はMagic Resistance Primer ( [Skyrim]Skyrim Guides and Tutorials ) を読んでください。
なんとなく翻訳しましたが続き
英語が得意な方編集お願いします(:_;)
  • Combat Evolved画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CrushBoss -GhostAgent. 30 Oct 2016. Combat Evolved. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1525>.
 [戦闘] Deadly Combat Download ID:8850 Author:Borgut1337 2017-06-17 20:01 Version:1.11
RATE: =74 G=3 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Deadly Combat Title画像

Deadly Combat

戦闘をよりリアルかつ緊張感溢れるものにオーバーホールするMod。

―特徴
・迅速に展開する、緊張感溢れる戦闘
 様々なダメージの計算式を変更し、PC/NPC共にダメージが通りやすくなります。
 相手を倒しこちらが生き残るためには、より強力なスキルと装備品、適切なステータス管理を
 行うことが今まで以上に重要となり、高レベル帯の冗長な殴り合いも無くなります。
 
・より高度でリアルな戦闘
 バニラではあまりスポットが当てられなかった部分を掘り下げます。
 装備の総重量で移動速度に明確な差がつき、装備ごとに異なる立ち回りが求められます。
 攻撃や防御時にはスタミナを消費するようになり、戦闘はより戦略的でスリリングなものに。
 PC限定の強力すぎるヒット・アンド・アウェイ戦法も、その有用度が軽減されます。

・アクション性の向上
 パワーアタック以外の攻撃でも不確実な怯みが生まれるようになり、
 低威力の武器や魔法も、攻撃速度や有効範囲次第で第一級の戦略に昇華します。
 ジャストガードを搭載。戦士/術師共にプレイヤースキル依存の一発逆転技を狙えます。
 部位ダメージ機能を搭載。頭/両腕/体/両足ごとに異なる効果が発生します。
 
・より賢く、攻撃的な敵AI
 敵は頻繁に攻撃/防御/バッシュを行い、生き残るべく立ち回りを工夫して攻めてきます。
 正対だけでなく移動しつつ側面から攻撃したり、ドッチによって素早く位置をずらしたり、
 パワーアタックを躱そうとしてくるなど、状況に合わせ様々なアクションを見せます。
 AIには「Deadly Combat」で追加された全ての要素を考慮して組み込んでいるため、
 間合いや立ち回りは大きく変化し、タイムドブロックや部位ダメージも狙ってきます。
 
ダメージ計算や各スキルのダメージへの反映度、スタミナ消費の設定などは
MCMよりプレイヤーの都合に合わせ細かく調整を行うことが可能です。

※アップデートの際は、
上記の記事で紹介されているスクリプト停止からのクリーンセーブが推奨されます。
アンインストールする場合もコンフィグからスクリプト停止を行った後、
インストールしたファイルを全て削除して下さい。

こちらの記事でも詳しく紹介されています。
http://mugaku.cc/2012/03/14/skyrim-pl…

日本語化:要[Skyrim]Skyrim Strings Localizer又は[Skyrim]tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.01 要Readme
  • Deadly Combat動画
  • Deadly Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 17 Jun 2017. Deadly Combat. 12 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8850>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE Download ID:2969 Author:MyEvergreenHometown Modified by Black714 2017-01-03 00:29 Version:2.20bSE
RATE: =60 G=1 TAG: [戦闘] [Hardcore] [バランス調整] [G.E.M.S.] [USSEP]
Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE Title画像

Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE

[Skyrim]Revenge Of the Enemies 2016の2.2をベースに別の方がコンバート、改変されています。

敵のAIや戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。

▽いくつかの微調整と変更:
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch(必要)
- ダブルフロストシャウトの呪文の修正 (Fix Double Frost Shout Spell)
- Halldiir Mystique Spellの効果を永続的から長時間に。
- ドラゴンプリーストの呪文を修正しました。
- その他...(「忘れた:)」とのこと)


その他DESC、LE版ページをご覧ください。

▽日本語化参考(LE版より)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)
  • Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MyEvergreenHometown Modified by Black714. 3 Jan 2017. Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [パッチ] Advanced Adversary Encounters Patches SE Download ID:7038 Author:SirJesto 2017-07-22 08:23 Version:3.7
RATE: =60 TAG: [クリーチャー] [バランス調整] [Hardcore] [敵追加] [敵増加] [LL] [クエスト]
Advanced Adversary Encounters Patches SE Title画像

Advanced Adversary Encounters Patches SE

Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE と他の人気のあるmodとの互換性を保つパッチ集

現在以下のmod用の11個のパッチが利用できます

Animal Tweaks by CrushBoss :動物及びクリーチャーの強化MOD
Animal TweaksをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。パッチについてはnexusコメントページの注釈を参照してください。

Enhanced Mighty Dragons V4 by Erkeil :ドラゴン強化、追加MOD
nexusコメントページの注釈を参照してください。

High Level Enemies by Dalquist :高LV向け敵追加MOD
"High Level Enemies"用のパッチ。

MorrowLoot Ultimate by ChocolateNoodle
"Morrowloot Ultimate"用のパッチ。"Morrowloot Ultimate Simplified" modにも使用できます。

OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition by Indigoblade and the OBIS Team :敵追加
nexusコメントページの注釈を参照してください。

SkyTEST - Harder Creatures by EtaYorius :クリーチャー強化MOD
"SkyTEST Harder Creatures" mod用のパッチ。SkyTEST HCをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。

SkyTEST - Realistic Animals and Predators by EtaYorius :動物AI変更
"SkyTEST Realistic Animals and Predators"用のパッチ。SkyTEST RAaPをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。

Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) by tonycubed2 and team
"Sands of Time" mod用のパッチ。

Undeath Remastered by Antioch08 :クエスト追加
"Undeath Remastered" mod用のパッチ。

WICO - Windsong Immersive Character Overhaul by Windsong :大型NPC美化MOD(UNP)
"Windsong Immersive Character Overhaul" mod用のパッチ。

Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants by Onholyservicebound
"Deadly Creatures" mod用のパッチ。
  • Advanced Adversary Encounters Patches SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SirJesto. 22 Jul 2017. Advanced Adversary Encounters Patches SE. 4 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7038>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [NPC] Better Hunters Download ID:3329 Author:skyquest 2016-11-11 23:54 Version:1.0.0
RATE: =56 G=3 TAG: [NPC追加] [フォロワー追加] [キャンプ] [バランス調整] [日本語化対応]
Better Hunters Title画像

Better Hunters

[Skyrim]Various HunterのSE版

(LE版より抜粋・修正)
狩人の「もう何年も、この辺りで狩りや漁をしている」と言うセリフがあります。狩人と取引してみると、このセリフに違和感を覚えることがしばしば。扱っているアイテムも少なく、取引はつまらない感じがしました。狩人は採掘や薪割りだけでなく、魚や昆虫も採取しているはず。時には鷹を狩ったり、狩りの助けのために毒を作ったり。

※導入すると、パワーに “Better Hunters 設定” が追加されます。設定はそこから行います。
※「商品の品揃え」と「所持金の追加」は、狩人やフォロワーを除いてすぐにゲームに反映され
 ないことがあります。ゲーム設定のiHoursToRespawnCellと同じタイミングで補充されます(デフォルト:10日後)。

[Skyrim]Various Hunterの日本語音声が使えますが、フォルダ名をリネームする必要があり
 ます。解凍したら、sound → voiceと進み、Various Hunter.esp を Better Hunters.esp と
 リネームして下さい。後は Better Hunters のフォルダに置いて下さい。

・旅する 10 人の狩人と猟犬 10 匹を追加します。デフォルトは両方 6。
・旅する狩人タイプのフォロワーを 4 人追加します。彼らはスカイリムを広範囲に旅し、様々
 な場所で遭遇します。狩人キャンプやマーカーのない場所、町や村などを目指して旅します。
 目的地に到着すると、しばらく休憩した後、新たな目的地へと出発します。
・狩人キャンプを 6 箇所追加、Navmesh あり。No Hunter Camps オプションもあります。
・狩人のレベルを変更し、Vanilla より強くします。
・狩人に弓術パークをいくつか追加します。
・狩人のクラスは Ranger になります。Vanilla のクラス EncClassBanditMelee は狩人には
 不向きです。
・新しく41のNPCを追加して顔のバリエーションを増やします。vanilla 8 + BH 41 = 合計49
・狩人のセリフに「もう何年も、この辺りで狩りや漁をしている」とあるので、狩人は毛皮や
 肉だけでなく、魚や昆虫、木材、鉱石などのアイテムも扱います。
・狩人は場所に依存した品物を取り扱います。
・狩人のセリフにいくつかバリエーションを追加します。
・ソルスセイムの狩人はソルスセイムの動物の品物を販売することがあります。
・ネッチに挑む狩人は毛皮などの品物はもはや所持していません。ウルフ・ワイルドブラッドは
 「スコールは娯楽ではなく、生存のために狩る」と言います。

※既知の問題
「狩人とプレイヤーの関係」を「味方」に設定すると、トレジャーハンター(サレシ農場近くの宝物を掘り出している山賊)が敵対しなくなります。

互換性について
もし他modとの競合が心配な場合、SSEEditで調べるか、No Hunter Campsを使用してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2016-11-28 03:58:42 6KB [DOWNLOAD]
  • Better Hunters画像1
  • Better Hunters画像2
  • Better Hunters画像3
  • Better Hunters画像4
  • Better Hunters画像5
  • Better Hunters画像6
  • Better Hunters画像7
  • Better Hunters画像8
Skyrim Special Edition Nexus, skyquest. 12 Nov 2016. Better Hunters. 8 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3329>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Download ID:6660 Author:steelfeathers 2017-01-01 01:08 Version:1.2SE
RATE: =56 G=2 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Title画像

Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul

[Skyrim]Lost Grimoire of Skyrimの作者様が製作した魔法PerkのオーバーホールMOD。

LE版[Skyrim]Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul

スカイリムの6種類すべての魔法Perk(変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復)に変更を加え、
既存の魔法システムをゲーム性を破壊しない範囲で改良・拡張します。

また、バニラに存在していた多くのバグ(精霊や蘇生した死体に関する物)が修正されています。詳しくはDescriptionのOther Tweaks欄をお読みください。

=互換性あり=
Ordinator - Perks of Skyrim
このMODをOrdinatorの下においてください(Ordinatorの魔法PerkがPath of Sorceryの魔法Perkに置き換わる為、いくつかの魔法効果が共存します)

=互換性なし=
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
祠からの祝福を変更するあらゆるMOD

パッチあり
Elemental Destruction Magic
Path of Sorcery - Elemental Destruction Magic Patch

各種パッチ
Path of Sorcery - Assorted Patches


=日本語化=
http://skup.dip.jp/up/up12814.7z
LE版の最新パッチですが使用可能のようです
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像1
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像2
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, steelfeathers. 1 Jan 2017. Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul. 27 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6660>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2017-01-17 09:23 Version:2.1beta3
RATE: =50 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [全てのDLC] [日本語化対応]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマギカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマギカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き話して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成と[Skyrim]ASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z

バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと


■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
[Skyrim]Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superior
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dAb. 17 Jan 2017. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] SkyTEST - Harder Creatures Download ID:789 Author:EtaYorius 2017-03-11 00:47 Version:1.08.01
RATE: =47 TAG: [クリーチャー] [バランス調整] [Hardcore]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

SkyTEST - Harder Creatures Title画像

SkyTEST - Harder Creatures

クリーチャー強化MOD。
Troll(トロール)のヘルス、攻撃力を増加し、サイズを大きく
Vampire(吸血鬼)のヘルスが3倍になり素手ダメージを増加
Giant(巨人)のヘルスを増加し、サイズを大きく
Skeleton(スケルトン)のヘルスを増加
Werewolf(ウェアウルフ)のヘルスを3倍、攻撃力2倍にします
Spriggan(スプリガン)のヘルスを大幅に増加、サイズを大きく
Frostbite(フロストバイト)のヘルスを増加
・全てのAtronach(精霊)のヘルスを大幅に増加
Dremora(ドレモラ)のヘルスを3倍にしします
Chaurus Reaper(シャウラス・リーパー)のヘルスを大幅に増加
Dwarven Centurion(ドワーフ・センチュリオン)のヘルスを大幅に増加

トロールや巨人などいくつかのクリーチャーにAIを追加しました。
今後のアップデートで全てのクリーチャーにAI追加予定
  • SkyTEST - Harder Creatures画像1
  • SkyTEST - Harder Creatures画像2
  • SkyTEST - Harder Creatures画像3
Skyrim Special Edition Nexus, EtaYorius. 11 Mar 2017. SkyTEST - Harder Creatures. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/789>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchanting Adjustments and Price Bug Fix Download ID:8473 Author:Skepmanmods 2017-08-08 02:50 Version:1.1
RATE: =42 TAG: [エンチャント] [バランス調整] [バグフィックス]
Enchanting Adjustments and Price Bug Fix Title画像

Enchanting Adjustments and Price Bug Fix

付呪に関するいくつかのバランス調整とバグフィックスを行います。

・素人付呪師の付呪品が弱すぎるのを底上げ(達人付呪師の付呪は変化しない)
・既存の付呪品に対して強力すぎる素人付呪師の付呪をより弱く、弱すぎる達人付呪師のそれをより強力にし、既存付呪と同等レベルにする
・付呪の種類依存だった付呪の金銭的価値を付呪の強度依存にする
・売買時の価格が変動するバグ(the reload price bug)を修正←これのみのファイルが別途あります。どちらか一方のみ有効化してください。
・複数の魔法効果をもつ付呪(各種魔法上昇&マジカ回復と混沌)を解呪したのち自作した場合にこれらの付呪の強度が適正に反映されない不具合は修正できないので、それらを是正するために解呪したときに得られるbase enchantmentを変更した

Unofficial Skyrim Special Edition Patchが必要です。
付呪の魔法効果を変更するmodとは競合します。
途中導入可能。導入前に自作していた付呪には影響しません。
詳しくはdescを。
  • Enchanting Adjustments and Price Bug Fix画像1
  • Enchanting Adjustments and Price Bug Fix画像2
  • Enchanting Adjustments and Price Bug Fix画像3
  • Enchanting Adjustments and Price Bug Fix画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 8 Aug 2017. Enchanting Adjustments and Price Bug Fix. 27 Feb 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8473>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] SummonEX Download ID:4422 Author:puratinaD 2016-11-17 05:31 Version:1.01
RATE: =39 TAG: [魔法追加] [召喚魔法] [魔法] [] [バランス調整] [] [召喚] [日本語化対応]
SummonEX Title画像

SummonEX

貴方のSkyrimでは敵追加MODの導入したせいで召喚魔法が弱くなっていませんか?
このMODは高レベルのプレイやMODで強くなった敵に対応するように、
バニラの召喚魔法を変更する。
さらに多くの召喚魔法が追加され、様々なNPCを召喚することができます。

このMODの召喚魔法は、プレイヤーのレベルが上がることによって強化され、
召喚されるNPCは15レベル毎に強くなります。
また召喚パーク「属性効果」を取得することで更に強くなります。
つまり、それぞれの強さを持った12段階のNPCが存在します。

イスグラモルの杖を追加する。
(杖はイスグラモルに所縁のある場所に眠っているでしょう)

インストール

召喚された精霊やドレモラがいない状態のセーブでの導入を推奨。

互換性

召喚魔法を修正するMODとは競合する。
呪文の書を追加するMODはレベルリストが競合する可能性がある。

NPCs

ドラウグル(近接):氷の両手武器を使って近接攻撃を行う。
ドラウグル(弓):氷の弓を使って攻撃をする。影を使って攻撃する。
ドラウグル(声):フロストブレスで攻撃する。氷の精霊を召喚する。

ドレモラロード:炎の両手武器を使って近接攻撃を行う。
ドレモラ(弓):炎の弓を使って攻撃をする。
ドレモラ(魔法):炎の魔法を使って攻撃をする。

ドワーフ・バリスタ(炎):炎のバリスタで攻撃をする。
ドワーフ・バリスタ(氷):氷のバリスタで攻撃をする。
ドワーフ・バリスタ(雷):雷のバリスタで攻撃をする。

ドワーフ・センチュリオン:広範囲のスチームで敵を焼き払う。

ドワーフ・スフィア(近接):敵に接近して近接攻撃のみを行う。
ドワーフ・スフィア(弓):敵と距離をとってクロスボウで攻撃をする。

ドワーフ・スパイダー(近接):敵に接近して近接攻撃のみを行う。
ドワーフ・スパイダー(弓):敵と距離をとって雷の魔法で攻撃をする。

使い魔:強化されるごとに姿が変わる。

炎の精霊:レベルが上がるとFireboltの威力が高まる。
氷の精霊:レベルが上がると近接攻撃の威力が高まる。
雷の精霊:レベルが上がるとチェインライトニングの威力が高まる。

ナイチンゲールの衛士:2本のダガーで近接攻撃のみを行う。

スケルトン(近接):雷の両手斧を使って攻撃する。生命力低下のシャウトを使用する。
スケルトン(弓):雷の弓を使って攻撃をする。2体の影を召喚する。
スケルトン(魔法):雷の魔法を使って攻撃をする。その魔法はチェインする。

トロール:タフな身体を生かして壁役になる。

誰か:誰が出てくるかわからない魔法。

馬:戦闘に参加しない召喚馬。

イスグラモルの杖:イスグラモルとその仲間を召喚する。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12581.7z Ver1.01
  • SummonEX画像1
  • SummonEX画像2
  • SummonEX画像3
  • SummonEX画像4
  • SummonEX画像5
  • SummonEX画像6
Skyrim Special Edition Nexus, puratinaD. 17 Nov 2016. SummonEX. 17 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4422>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [その他] You Hunger SE Download ID:9143 Author:evrymetul 2017-08-13 09:52 Version:2.1.1
RATE: =38 TAG: [料理] [食材] [食事] [食料] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン] [ineed] [RND] [Falskaar] [Wyrmstooth]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

You Hunger SE Title画像

You Hunger SE

[Skyrim]Realistic Needs and Diseases[Skyrim]iNeed - Food Water and Sleepなどの難易度を上げるため、Skyrimに落ちている飲み物や食べ物を90%以上削除します。また、ほとんどの樽の中からも削除します。

食料をリセットするため導入後に31日の待機を推奨。

マップから食料消すからパフォーマンス上がるぜ!(作者談)
食料は拾うんじゃなくて狩るか買うか盗めよ!(作者談)

[Skyrim]Food Crisisと併用するとますます食糧事情が困難になります。

[Skyrim]Falskaar[Skyrim]Wyrmstooth[Skyrim]Beyond Reachにも対応

■バージョン解説
・Realism
すべての食物と飲物が減少します。NPCのいない場所からは完全になくなります。
オブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性は75-90%。

・Hardcore
販売される食料の量が半分になります。
NPCが2人以下の場所からも完全になくなりますs
オブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性は90%。
また、宿、居酒屋、店と砦に雰囲気作りとして置かれているアイテムはなくなります。
さらに市場の露店に置かれている食料もなくなります。

■メインファイル解説
・You Hunger Hardcore Complete Edition
DLC全て、Falskaar、Wyrmstoothを導入している人用

・You Hunger Hardcore Dawnguard
本体+DLCのDawnguardを導入している人用

・You Hunger Hardcore Dragonborn
本体+DLCのDragonbornを導入している人用

・You Hunger Hardcore Legendary Edition
DLC全てを導入している人用

・You Hunger Hardcore No DLC
DLCを持っていない人用

・You Hunger Realism Complete Edition
DLC全て、Falskaar、Wyrmstoothを導入している人用

・You Hunger Realism Dawnguard Edition
本体+DLCのDawnguardを導入している人用

・You Hunger Realism Dragonborn Edition
本体+DLCのDragonbornを導入している人用

・You Hunger Realism Legendary Edition
DLC全てを導入している人用

・You Hunger Realism No DLC Edition
DLCを持っていない人用

オプションにはオブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性を
98%にするファイルや農作物を収集できなくなるファイル、動物から得られる肉を
減少させるファイル、[Skyrim]Moon and Starのパッチや各クエストMODの単体パッチなどがあります。
  • You Hunger SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, evrymetul. 13 Aug 2017. You Hunger SE. 28 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9143>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Attack Commitment No turning during attacks Download ID:3325 Author:taro8 2016-11-07 23:20 Version:3
RATE: =32 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

通常攻撃・パワーアタック動作中のカメラ旋回、方向転換を制限します(プレイヤー、NPCに適用)
オプションで20度旋回可、旋回禁止や武器構え中の移動速度を調整したものが選択できますので好みのものを導入してください。

関連MOD
[Skyrim]Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes
  • Attack Commitment No turning during attacks動画
Skyrim Special Edition Nexus, taro8. 8 Nov 2016. Attack Commitment No turning during attacks. 8 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3325>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Awakened Magicka Download ID:8374 Author:jimkaiseriv 2017-08-01 06:11 Version:3.0.1
RATE: =29 G=1 TAG: [バランス調整] [魔法]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Awakened Magicka Title画像

Awakened Magicka

魔法を強化するMOD。
いくつかのMODから優れた効果をインスパイアすると共に、独自の効果が盛り込まれています。

・マジカの量に応じて呪文の効果が増加
・錬金術の魔法威力アップ効果と付呪の消費マジカ低減効果を交換
・マスタリーのperkに応じて呪文の消費マジカを低減
・鎧が軽ければ軽いほど呪文の消費マジカが低減

効果がどの程度現れているかはMCMで確認することができます。
また、上記効果の使用可否や程度をMCMで変更することができ、NPCへの適用も可能です。


●必須MOD
・Daunguard
・Dragonborn
・SKSE(1.7.2以降)
[Skyrim]SkyUI
[Skyrim]Unofficial Skyrim Patch

●USLEEP用パッチ(espを上書き)
[Skyrim]Awakened Magicka USLEEP Version
  • Awakened Magicka画像1
  • Awakened Magicka画像2
  • Awakened Magicka画像3
  • Awakened Magicka画像4
Skyrim Special Edition Nexus, jimkaiseriv. 1 Aug 2017. Awakened Magicka. 19 Feb 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8374>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1502901301 1502828996 1502993048 none none
▲ OPEN COMMENT