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 [モデル・テクスチャ] Skyrim 3D Trees Download ID:12371 Author:mathy79 2018-04-18 00:34 Version:3.1.0
RATE: =651 G=16 TAG: [] [植物] [リモデル] [リテクスチャ] [景観] [LOD] [地形と風景] [SSELODGen] [DynDOLOD]
Skyrim 3D Trees Title画像

Skyrim 3D Trees

樹木と一部の植物を新たにリモデル&リテクスチャするリプレイスMOD。
現時点でゲームで最も現実的な森林シミュレーション。

※※ S3DLandscapes Organic Groundcovers が追加
グランドカバー(地面)のテクスチャが追加されました。
作者が想定する「秋のスカイリム」を表現しています。
最初のリリースのため、いくつかの問題がある模様。

※※ 新たに SKYRIM 3D Landscapes v1 (ALPHA)が追加
これは風景により多くの多様性をもたらし、Skyrimの風景を改善する事を目指した新しいプロジェクトです。
現在は一部の地域に、新しい樹木や、水生植物が追加されています。
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3D Trees / 3D Plants が無くても使用できます。
3D Trees を使用していない場合は、その他のファイルにある Snow Texture をインストールしてください。
今のところ草は一切含まれていません。
都市の内装に影響しません。
おそらく Waterplants MOD との互換性はありません
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.esp は 3D Trees の .esp とマージすることができますが、定期的に更新されるので別々にしておくことをお勧めします。
3D Trees の後にこの新しいプラグインをロードすることをお勧めします。
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このコンセプトは、スカイリムの湖沼を大幅に改善し、同時に町や地域の植物群を独自に追加することです。
これは、パフォーマンスに優しい方法で実現されます。
新しい森林が追加されるものではありません。
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●メインファイル

■Skyrim 3D Gildergreen
 ・ホワイトランにある聖木の変更(3バージョンすべて)

■Skyrim 3D Trees v3.xx NEXT GENERATION FORESTS
 ・60種類以上の高品質な樹木モデル
 ・ハイディテールな茂った松の木
 ・ハイディテールな枯れ木
 ・ハイディテールなアスペン(ポプラ)は、繊細な紅葉を表現
 ・ハイディテールな樹木で緑と枯れ木を表現
 ・ハイディテールな積雪した木(最初の試み)
 ・ハイディテールなツンドラの木と枯れ木
 ・DLC01の樹木、積雪したアスペン(ポプラ)、ソウル・ケルンの枯れ木
 ・すべての樹木で現実的な風のアニメーション
 ・最小限に抑えたフレームレートの低下
 ・松の針葉、樹皮と葉のユニークなテクスチャ
 ・ESPプラグインで不自然な木の配置を修正

■Skyrim 3D Plants v3.xx NEXT GENERATION FLORA
 ・130種類以上の高品質な植物モデル
 ・スタジオクオリティなテクスチャと法線マップ
 ・DLC01の一部の植物、DLC02もすぐに出す予定

●オプションファイル

■S3DLandscapes Organic Groundcovers 1.x.x
 ・グランドカバー(地面)の4Kテクスチャ
 ・含まれるもの:緑の森、秋の森、川、湖、その他:雪、山
 ・進行中: ツンドラ、リーチ、海、火山

■Skyrim 3D Landscapes 1.xx α版
 ・タムリエルに樹木を含む独自の植物を追加
 ・植物、水辺の植物
 ・3D Trees / 3D Plants が無くても動作

●その他のファイル

■Skyrim 3D Trees Alternate Snow Texture
 ・2Kクォリティの積雪テクスチャ

■Skyrim 3D Trees Billboards
 ・SSELODGen / DynDOLOD で遠景を作成するための樹木のLOD

■Skyrim 3D Trees UV Fixed Wood Logs
 ・すべての材木のUV修正モデル

※このMODのモデルにはいくつかの高ポリゴンモデルが含まれており、密集した森林地域で4-6FPSの低下を受ける可能性があります。

他の樹木変更MODや、特に重い樹木リテクスチャーMODとの混合は、見た目がおかしくなりパフォーマンスにも影響を与える可能性があるためお勧めしません。

●互換性のあるMOD
ET3D - Every Tree 3D Different
  • Skyrim 3D Trees画像1
  • Skyrim 3D Trees画像2
  • Skyrim 3D Trees画像3
  • Skyrim 3D Trees画像4
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  • Skyrim 3D Trees画像7
  • Skyrim 3D Trees画像8
Skyrim Special Edition Nexus, mathy79. 18 Apr 2018. Skyrim 3D Trees. 20 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12371>.
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 [モデル・テクスチャ] HD LODs Textures SE Download ID:3333 Author:Abendaron 2017-05-16 02:51 Version:7.2
RATE: =81 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [Replacer] [テクスチャ]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

HD LODs Textures SE Title画像

HD LODs Textures SE

※開発終了、SE版HD LODs Textures SEに移行
こちらを通常版Skyrimで使用する場合、Main filesの[SSELODGen - DynDOLOD]とファイル名に含まれるものをダウンロードしてDynDOLODで作成してください。ファイル名に含まれないほうはSE版専用です。


スカイリム、ドーンガード、ドラゴンボーンのLODの完全なリテクスチャmod。
ほとんどのバニラのlodは256*256のとても小さい解像度を持ちます。このmodはそれらを1k、または2kに変更します。

作者の製作したテクスチャはsheson氏による[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODのTexGenがカバーしていないものです。
船、ファームハウス、景観のHQ LODテクスチャは"Miscellaneous"以下にあります。[Skyrim]TES5LODGen専用です。(TexGenで作成できるためDynDOLODには必要なし)

TES5LODGENはグローバルlodマップを作成する場合に2kテクスチャに対応していません。TES5LOgenを使う場合は1k/512板を使用することを強くおすすめします(どのみち2k版は多少過剰です)

推奨
基調とするテクスチャ:
バニラのスカイリムとベセスダが表現したかったと思われるもの(64*64以下のピクセルで完全な建物を表現するのは難しい)
[Skyrim]NobleSkyrimMod HD-2K、推奨(LODと完全にマッチさせるためこのmodと一緒に使うよう設計されています)
[Skyrim]RUSTIC WINDOWS - 2K and 1K Textures
[Skyrim]Arri's Snow Elf Ruins Retexture
LODとうまくマッチさせるために上記のmodと使用するように設計されており、これらのmodが推奨されます。

あなたの望むクオリティで他の全てのLODを作成するために、DynDOLODと強力なTexGenを見てみることを強くおすすめします(とても簡単です!)。

上記のどのmodもmodの動作には"必要"ではありません(全員のLODの互換を持たせる方法がないため、TES5LODGenまたはDynDOLODのみです)。いずれにせよバニラのぼやけた低解像版よりも間違いなく良く見えるでしょう。しかし NSM、Rustic Windows for the Solitude Windows (別のはかなり見えにくい)、ファルマー渓谷のLodにSnow Elf Ruins Retexture を使わない場合、一貫性のなさに気が付きます。

カバーするエリア
スカイリムの全ての街 : ソリチュード、リフテン、ホワイトラン、ウィンドヘルム、ウィンターホールド大学、マルカルス、ハイフロスガー。
ドゥーマー遺跡
ドーンガードコンテンツ : ドーンガードの城、ヴォルキハル、ファルマー渓谷 (スノーエルフ遺跡)、ソウルケイルーンの要素
ドラゴンボーンコンテンツ:テルヴァンニの塔、レイブンロック、アポクリファ、シルスク広間
DynDOLODの追加リソース
景観 : 氷河(スカイリム+DLC1)、マッシュルーム(DLC2)、地形(スカイリム+DLC1)、橋、大立石、洞窟のLodなどその他少数の物。

インストール:
Dataフォルダにドラッグ&ドロップ
TES5LODGenかDynDOLODを実行(さもないとバニラでは"lod"フォルダ内のファイルではなくテクスチャマップを使用するため、効果はないでしょう)
このmodがその他のテクスチャを変更するため、DynDOLOD.exeだけでTexGen.exeは必要ありません。
完全な体験にはDynDOLODを強くおすすめします。このmodのいくつかのテクスチャはTES5LODGenでは使用されません。
DynDOLODのTexGenによって作成したものはこのmodで上書きする必要があります。(関係のあるテクスチャは現在ありませんが、将来的にあるかも?)

更新:
新しいアーカイブで全てのファイルを上書きして問題ないはずです。
DynDOLODを使用する場合、espや他のものを変更せずにメッシュとテクスチャを置き換えるだけでいいでしょう(もしくは望む場合にクリーンアップデートする)。
メッシュとテクスチャを変更するのみで、セーブへの影響はありません。
備考 : 建物を追加するmodのほとんどは既存のLODマップを使用するので、それらもHQ LODを得られます。

TES5LODGen / DynDOLODについての任意のアドバイス
/!\/!\/!\ DynDOLOD(最大2k)、TES5LODGen(最大1k)内で、ダウンロードしたバージョンに応じて "Max Tile Size" を更新することを忘れないでください。
TES5LODGenを実行する前に"No snow under the roof"に関するプラグインを無効にしてください(3d-snow lodテクスチャが存在しないため正常な表示を妨げるかもしれません)。その後再度有効にします。
TES5LODGenを実行する前に"SkyFalls and SkyMills"に関するプラグインを無効にしてください。その後再度有効にします。
作成した"TamrielObjectsLOD.dds"のテクスチャマップ(それ以外も)は DXT5 / DXT3 であり、ほとんどの場合は無用なため、DXT1aに変換して品質を下げることなくVram使用量を50%減らすことができます(lodテクスチャにグラデーションアルファが使われていないため)。
いくつかのFPS(とあなたの最初の子)を犠牲にDynDOLODはLODオブジェクトに多くの新しいテクスチャ/メッシュを提供します。望むならスクリプトなしでただメッシュとテクスチャを使うこともできます。あなたのコンピュータが処理できるのであれば、はっきりとこの選択をおすすめします。
このmodのテクスチャはDynDOLODのTexGenによって作られたものと干渉することはありません。
  • HD LODs Textures SE画像1
  • HD LODs Textures SE画像2
  • HD LODs Textures SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Abendaron. 16 May 2017. HD LODs Textures SE. 8 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3333>.
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