Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:Hardcore おすすめMOD順search

 [ゲームシステム変更] Alternate Start - Live Another Life Download ID:272 Author:Arthmoor 2017-07-17 16:00 Version:4.0.3
RATE: =502 G=5 TAG: [Arthmoor] [スタート変更] [Hardcore] [Alternate_Start] [日本語化対応]
Alternate Start - Live Another Life Title画像

Alternate Start - Live Another Life

ゲームをさまざまな場所から派閥に所属した状態でスタート出来るMOD。
牢屋でのキャラ作成から開始、その後マーラ像に触れて開始状況を選択し、ベッドで寝ると新たな旅が始まります。

また、選択肢には開始後すぐに実績を取得できるものがあります。自力で実績を集めたい方は気をつけてください。※特にマーラ様に委ねる(ランダム選択)

【選択肢紹介】
■ 国境を越えるところを捕まった
通常のヘルゲンに護送されるオープニングから

■ 牢屋からの脱出を図る
キャラクタ作成を行った独房から自力で脱出を試みます。ロックピックを使い果たした場合、マーラ様の慈悲に再びすがりましょう

■ 船でスカイリムへ来た
ソリチュード、ドーンスター、ウィンドヘルム、レイヴン・ロックのいずれかに到着した状態

■ 領地の1つに家を所持している
プラウドスパイヤー邸、ヴリンドリルの間、ハニーサイド、ヘリヤーケン・ホール、レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、本MODで追加されるショールズレスト農場(ロリクステッド付近)のいずれかを所持した状態

■ ギルドの新メンバーだ
同胞団、ウィンターホールド大学、闇の一党、盗賊ギルド、ドーンガード、ハルコン卿の宮廷のいずれかに所属した状態

■ 宿屋の常連だ
ドーンスター、ドラゴンブリッジ、ファルクリース、イヴァルステッド、カイネスグローブ、モーサル、リバーウッド、ロリクステッド、ウィンターホールド、マルカルス、リフテン、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルムの各宿屋と、宿屋「ナイトゲート」宿屋「オールド・フロルダン」「レッチングネッチ」のいずれかに滞在している状態

■ 軍の兵士だ
帝国軍、ストームクロークのどちらかに所属した状態

-以下は詳細を省きます。ご自身の目で確かめて下さい。
・荒野の無法者だ(いろいろな山賊の根城から始まります)
・森に暮らしている
・船が難破してしまった!
・山賊の襲撃によって死んだと思われ取り残された(いろいろな場所から始まります)
・人里離れた隠れ家に住む吸血鬼だ(いろいろな吸血鬼のすみかから始まります)
・秘密の研究所に潜む死霊術師だ
・ステンダールの番人だ
・魔術師の奴隷だ
・オークの要塞に住んでいる ※オーク専用選択肢
・カジート・キャラバンの護衛だ ※カジート専用選択肢
・フォースウォーンだ ※ブレトン専用選択肢
・ウィンドヘルムで働く港湾労働者だ ※アルゴニアン専用選択肢
・アリクルのメンバーだ ※レッドガード専用選択肢
・モロウウィンドからスカイリムへ来た難民だ(ウィンドヘルム) ※ダークエルフ専用選択肢
・モロウウィンドからソルスセイムへ来た難民だ(レイヴン・ロック) ※ダークエルフ専用選択肢
・サルモール大使館のエージェントだ ※ハイエルフ専用選択肢
・虐殺者エリクの幼馴染だ ※ノルド専用選択肢
・ペニトゥス・オクラトゥスの一員だ ※インペリアル専用選択肢

・さらに、選択をマーラ様に委ねることも出来ます
(通常のヘルゲンからの開始は除く。種族限定の状況は、その種族を選んでいる場合のみ選択される可能性があります)


▽相互性
Open Cities Skyrim 作者テスト済み、相互性あり
※ヘルゲンのNPCから不死属性のフラグを取り除こうとするMODと相互性がないようです。

その他DESCのCompatibility以下に、LE版での相互性の説明があります。


◇◇本MODに開始状況(地点)を追加するアドオンMOD
- Alternate Start - LAL Extension - New Beginnings SSE
 スタート時の選択肢をさらに追加
- Alternate Start Extension for Nyhus and the Border of Cyrodiil
 Cyrodiilの山の追加した地点
- Alternate Start Extension for Haafstad and the Border of High Rock
 ハイロック国境追加地点
- Alternate Start Extension for Folkstead and the Border of Hammerfell
 ファルクリース南のハンマーフェルとの国境近くに追加したノルドの街

- Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite SE のアドオン
 ホワイトラン東の「Luxury Suite」公衆浴場


日本語化流用可能なファイル[Skyrim]Alternate Start - Live Another Lifeより
日本語化 要:sseTranslator
無印Ver.2.5.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
無印Ver.3.1.4(3.1.5) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
無印Ver.3.1.5a http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

音声日本語化パッチ
Alternate Start SSE - Japanese Voice
  • Alternate Start - Live Another Life画像1
  • Alternate Start - Live Another Life画像2
  • Alternate Start - Live Another Life画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 17 Jul 2017. Alternate Start - Live Another Life. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/272>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [イマージョン] iNeed - Food Water and Sleep Download ID:645 Author:isoku 2016-11-23 13:58 Version:1.83
RATE: =218 G=5 TAG: [食事] [睡眠] [井戸] [isoku] [日本語化対応] [Hardcore]
iNeed - Food Water and Sleep Title画像

iNeed - Food Water and Sleep

空腹/渇き/疲労(睡眠)/を追加するMODです
ゲーム内時間に従い、一日に7時間の睡眠と2~3回程度の食事を取る必要が出てくる様です。

■ 通知方法
・サウンド
 状態に応じてお腹が鳴る、咳払い、あくび等の効果音が再生されます。
・テキスト
 空腹/渇き/疲労が蓄積されると一人称の文章が画面左上に表示されます。

■ 飲食
食料は重さがある程お腹を満たし、お酒は喉を潤します。
(オプションでお酒を飲んだ後の渇きの進行をOn/Off可)

新たに「水」が追加され、水筒で持ち運ぶ事ができます。
水筒は宿屋や雑貨店、皮なめしの棚から入手でき、NPCも時折所持しています。

・水の補充方法
 宿屋の主人から購入
 クエストなどを通じて友好関係を築いた屋内にいるNPCからもらう
 井戸や、購入/生産/自由配置可能な水樽から入手する
 雪を集め、料理鍋で溶かして水筒に入れる
 川などから入手する

・自動化
 持ち物の中から最も効果的な食べ物を自動で消費します。(初期設定ではオフ)
 川などから自動的に水を補充します。(初期設定ではオフ)
・ボーナスとペナルティ
 空腹/渇き/疲労を満たせば、ステータスに1段階の小さなボーナスが入ります。
 満たさなければ3段階に大きくなるペナルティを受けます。

■ NPC
・フォロワーとの食事
 PCが座って飲食をすると、フォロワー達も近くに座って飲食を始めます。飲食物は実際には消費されません。
・馬の食事(初期設定ではオフ)
 所有している馬の前に立ち、餌をやることで馬のスタミナ回復が多少早くなります。
 放牧の可能性を考慮し、餌やりを抜いてもペナルティはありません。

■ 食料の変更
樽や袋から見つかる食品は大幅に削減され、塩に置き換えられます。(初期設定ではオフ)

■ ウェアウルフと吸血鬼
・吸血鬼は定命の者のように欲求を解消するモードから吸血でしか解消できないモードまで、
 3つのオプションが選択できます。
・ウェアウルフは変身中に空腹/渇き/疲労が蓄積しない代わりに、
 人間に戻った際に大きく疲労するよう設定されています。

https://sites.google.com/site/modsbyi…
で以上の機能とこれから追加する予定の機能が確認できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.83 [#34] []
    2017-01-09 20:59:02 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.73 [#8] []
    2016-11-19 19:10:40 56KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.73 [#2]
    2016-11-18 05:59:07 6KB [DOWNLOAD]
  • iNeed - Food Water and Sleep画像1
  • iNeed - Food Water and Sleep画像2
  • iNeed - Food Water and Sleep画像3
  • iNeed - Food Water and Sleep画像4
Skyrim Special Edition Nexus, isoku. 23 Nov 2016. iNeed - Food Water and Sleep. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/645>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] High Level Enemies Download ID:3231 Author:Dalquist 2016-11-07 12:36 Version:1.71
RATE: =126 G=3 TAG: [敵追加] [バランス調整] [Hardcore] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
High Level Enemies Title画像

High Level Enemies

[Skyrim]High Level EnemiesのSE版

(LE版より抜粋・修正)

高レベルプレイヤー向けに、既存の敵のレベルの高い亜種を追加します。
例:LV30・40・50・60・ボス66の山賊をLeveled Listsに追加。

vanillaの敵すべてに変更を加えるものと、追加していくものがあります。
山賊の持つ武器リスト(Leveled Item)も変更され、レベルにより碧水晶や黒檀の武器を持っていることがあります。
追加された敵はPerkや魔法なども変更され攻撃力、防御力共に増加しています。

詳しくはdescをご確認ください。

山賊 - 199種
ドラウグル - 104種
フォースウォーン - 24種
魔女 - 60種
ウォーロック(死霊術師・コンジュラー・火炎術師・冷術師・電術師) - 20種
サルモール - 20種
ファルメル - 13種
ドラゴン・プリースト - 10種
吸血鬼 - 10種
ドワーフ系の敵 - 9種
ドレモラ - 6種
スパイダー - 6種
マッドクラブ - 6種
氷の生霊 - 4種
ハグレイヴン - 4種
スキーヴァー - 4種
精霊 - 各3種
巨人 - 3種
マンモス - 3種
シャウラス - 2種
トロール - 2種
スプリガン - 2種
クマ - 2種
サーベルキャット - 2種
オオカミ - 2種

Dawnguard

吸血鬼ハンター - 28種
吸血鬼 - 13種
デスハウンド - 12種
ファルメル - 6種
ガーゴイル - 2種
武装したトロール - 2種
シャウラスハンター - 2種

Dragonborn

山賊 - 88種
リークリング - 28種
ドラウグル・ハルキング - 21種
信者 - 12種
アッシュスポーン - 6種
シーカー - 2種
ルーカー - 1種

Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSEとの互換パッチ
 Advanced Adversary Encounters Patches SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.71 [#4] []
    2017-08-10 21:32:42 23KB [DOWNLOAD]
  • High Level Enemies画像1
  • High Level Enemies画像2
  • High Level Enemies画像3
  • High Level Enemies画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dalquist. 7 Nov 2016. High Level Enemies. 7 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3231>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [NPC] Hateful Wenches Download ID:600 Author:Kozuke Hajime 2017-01-04 11:51 Version:1.3.3SE
RATE: =103 G=2 TAG: [NPC美化] [NPC追加] [敵追加] [ドラウグル] [Wenches] [Hardcore]
Hateful Wenches Title画像

Hateful Wenches

[Skyrim]Hateful Wenches、コンバート。
Immersive Wenchesの容姿のドラウグルを追加します。Immersive Wenchesが必須。

現在はMCMではなく、
導入時追加されるConfiguration Bookから難易度の変更が可能です。

※leveld listを変更するため、wrye bashでbashed patchを作成してください。

ドラウグルがアンデッドを召喚、それらと一緒に戦います。
彼らはカスタムの呪文、パーク、AI、戦闘クラスを持っています。


その他詳細はDescriptionをご確認ください。


▽日本語化参考(LEより)
1.0.7日本語化 http://skup.dip.jp/up/up11363.7z
1.0.8日本語化 https://mega.nz/#!f8hUHJ6Q!PWuVRxP1hU…
  • Hateful Wenches画像1
  • Hateful Wenches画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kozuke Hajime. 4 Jan 2017. Hateful Wenches. 5 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/600>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ステルス] Realistic AI Detection SE (better sneaking) Download ID:2345 Author:Olivier Doorenbos 2017-07-11 02:36 Version:2.0
RATE: =95 G=1 TAG: [イマージョン] [NPC] [敵強化] [AI] [Hardcore] [スニーク]
Realistic AI Detection SE (better sneaking) Title画像

Realistic AI Detection SE (better sneaking)

Realistic AI DetectionのSE版。

これはSkyrimの検出式のトータルの再較正であり、はるかに現実的で挑戦的な没入感を提供します。敵は視力と聴力を強化し、警戒されるとあなたをより長く探します。

主な内容としては、
・室内と室外での検出の違いの均一化。
・光源に対して過敏、暗闇の中でトーチをもっているなどすると遠くからでも視認されます。
 近くにいる場合はわずかな光源でも反応します。
 太陽光の場合は遠くだと視認が難しくなります。
・警戒中の検出能力の向上、警戒時間が延長され敵はより注意深くあなたを探します。
 攻撃を受けた場合はさらに延長されます。
・警戒をしていると周りにいる同盟員に連鎖的に知らされてしまいます。
・スニークスキルが高い敵はあなたが近くに隠れているのを見破ります。
 これには魔術師やファルマーや吸血鬼が該当します。
・眠っている敵は少々の音では起きなくなります。

スクリプトを使わずGame Settingのみを変更するので互換性あり。
  • Realistic AI Detection SE (better sneaking)画像1
  • Realistic AI Detection SE (better sneaking)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Olivier Doorenbos. 11 Jul 2017. Realistic AI Detection SE (better sneaking). 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2345>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [NPC] Frostfall - Hypothermia Camping Survival Download ID:671 Author:Chesko 2016-12-22 14:17 Version:3.4.1SE
RATE: =91 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [キャンプ]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival Title画像

Frostfall - Hypothermia Camping Survival

体温の概念をとりいれます。プレイヤーは体温を維持するために、様々な行動をとる必要があります
作者によるFrostfall公式サイト:http://skyrimsurvival.com/home/frostf
公式サイトの日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com

オリジナル版はこちら
[Skyrim]Frostfall - Hypothermia Camping Survival

オリジナル版とSE版との違い
SkyUIに依存する機能(ホットキー、設定プロファイル、SkyUIアドオンなど)は現在使用できません。
それ以外についてはオリジナル版と同様です

詳細はオリジナル版の解説、上記公式サイト、公式サイトの日本語訳サイトをご覧ください

必須
Campfire - Complete Camping System
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像1
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像2
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Frostfall - Hypothermia Camping Survival. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/671>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Deadly Combat Download ID:8850 Author:Borgut1337 2017-06-17 20:01 Version:1.11
RATE: =74 G=3 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Deadly Combat Title画像

Deadly Combat

戦闘をよりリアルかつ緊張感溢れるものにオーバーホールするMod。

―特徴
・迅速に展開する、緊張感溢れる戦闘
 様々なダメージの計算式を変更し、PC/NPC共にダメージが通りやすくなります。
 相手を倒しこちらが生き残るためには、より強力なスキルと装備品、適切なステータス管理を
 行うことが今まで以上に重要となり、高レベル帯の冗長な殴り合いも無くなります。
 
・より高度でリアルな戦闘
 バニラではあまりスポットが当てられなかった部分を掘り下げます。
 装備の総重量で移動速度に明確な差がつき、装備ごとに異なる立ち回りが求められます。
 攻撃や防御時にはスタミナを消費するようになり、戦闘はより戦略的でスリリングなものに。
 PC限定の強力すぎるヒット・アンド・アウェイ戦法も、その有用度が軽減されます。

・アクション性の向上
 パワーアタック以外の攻撃でも不確実な怯みが生まれるようになり、
 低威力の武器や魔法も、攻撃速度や有効範囲次第で第一級の戦略に昇華します。
 ジャストガードを搭載。戦士/術師共にプレイヤースキル依存の一発逆転技を狙えます。
 部位ダメージ機能を搭載。頭/両腕/体/両足ごとに異なる効果が発生します。
 
・より賢く、攻撃的な敵AI
 敵は頻繁に攻撃/防御/バッシュを行い、生き残るべく立ち回りを工夫して攻めてきます。
 正対だけでなく移動しつつ側面から攻撃したり、ドッチによって素早く位置をずらしたり、
 パワーアタックを躱そうとしてくるなど、状況に合わせ様々なアクションを見せます。
 AIには「Deadly Combat」で追加された全ての要素を考慮して組み込んでいるため、
 間合いや立ち回りは大きく変化し、タイムドブロックや部位ダメージも狙ってきます。
 
ダメージ計算や各スキルのダメージへの反映度、スタミナ消費の設定などは
MCMよりプレイヤーの都合に合わせ細かく調整を行うことが可能です。

※アップデートの際は、
上記の記事で紹介されているスクリプト停止からのクリーンセーブが推奨されます。
アンインストールする場合もコンフィグからスクリプト停止を行った後、
インストールしたファイルを全て削除して下さい。

こちらの記事でも詳しく紹介されています。
http://mugaku.cc/2012/03/14/skyrim-pl…

日本語化:要[Skyrim]Skyrim Strings Localizer又は[Skyrim]tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.01 要Readme
  • Deadly Combat動画
  • Deadly Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 17 Jun 2017. Deadly Combat. 12 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8850>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE Download ID:2969 Author:MyEvergreenHometown Modified by Black714 2017-01-03 00:29 Version:2.20bSE
RATE: =60 G=1 TAG: [戦闘] [Hardcore] [バランス調整] [G.E.M.S.] [USSEP]
Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE Title画像

Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE

[Skyrim]Revenge Of the Enemies 2016の2.2をベースに別の方がコンバート、改変されています。

敵のAIや戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。

▽いくつかの微調整と変更:
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch(必要)
- ダブルフロストシャウトの呪文の修正 (Fix Double Frost Shout Spell)
- Halldiir Mystique Spellの効果を永続的から長時間に。
- ドラゴンプリーストの呪文を修正しました。
- その他...(「忘れた:)」とのこと)


その他DESC、LE版ページをご覧ください。

▽日本語化参考(LE版より)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)
  • Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MyEvergreenHometown Modified by Black714. 3 Jan 2017. Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [パッチ] Advanced Adversary Encounters Patches SE Download ID:7038 Author:SirJesto 2017-07-22 08:23 Version:3.7
RATE: =60 TAG: [クリーチャー] [バランス調整] [Hardcore] [敵追加] [敵増加] [LL] [クエスト]
Advanced Adversary Encounters Patches SE Title画像

Advanced Adversary Encounters Patches SE

Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE と他の人気のあるmodとの互換性を保つパッチ集

現在以下のmod用の11個のパッチが利用できます

Animal Tweaks by CrushBoss :動物及びクリーチャーの強化MOD
Animal TweaksをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。パッチについてはnexusコメントページの注釈を参照してください。

Enhanced Mighty Dragons V4 by Erkeil :ドラゴン強化、追加MOD
nexusコメントページの注釈を参照してください。

High Level Enemies by Dalquist :高LV向け敵追加MOD
"High Level Enemies"用のパッチ。

MorrowLoot Ultimate by ChocolateNoodle
"Morrowloot Ultimate"用のパッチ。"Morrowloot Ultimate Simplified" modにも使用できます。

OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition by Indigoblade and the OBIS Team :敵追加
nexusコメントページの注釈を参照してください。

SkyTEST - Harder Creatures by EtaYorius :クリーチャー強化MOD
"SkyTEST Harder Creatures" mod用のパッチ。SkyTEST HCをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。

SkyTEST - Realistic Animals and Predators by EtaYorius :動物AI変更
"SkyTEST Realistic Animals and Predators"用のパッチ。SkyTEST RAaPをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。

Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) by tonycubed2 and team
"Sands of Time" mod用のパッチ。

Undeath Remastered by Antioch08 :クエスト追加
"Undeath Remastered" mod用のパッチ。

WICO - Windsong Immersive Character Overhaul by Windsong :大型NPC美化MOD(UNP)
"Windsong Immersive Character Overhaul" mod用のパッチ。

Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants by Onholyservicebound
"Deadly Creatures" mod用のパッチ。
  • Advanced Adversary Encounters Patches SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SirJesto. 22 Jul 2017. Advanced Adversary Encounters Patches SE. 4 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7038>.
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 [イマージョン] Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP Download ID:3487 Author:Ro84 2017-07-16 22:12 Version:1.0.4
RATE: =53 TAG: [RND] [食事] [睡眠] [Hardcore] [日本語化対応] [USLEEP]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP Title画像

Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP

[Skyrim]Realistic Needs and Diseasesの別作者様のバージョンです。
オリジナルでは、USLEEPに対応してなかった部分を対応させています。

追加要素

・バニラの井戸から水を汲めるようになります(MOD追加井戸には適用しません)
・「野菜パイ」と「トマトとニンジンのパイ」を追加。
・テクスチャの変更。
・料理鍋を使ってホールチーズをカットできます。
・宿屋の主人が、ホールチーズを作るのに必要な、ヤギのミルク、塩とシッスルを販売します。
・4種のメニューを追加、「カスタード」「狼肉のシチュー」「熊シチュー」「猪シチュー」

以下のパッチが不要になります。

* RND_AnimalLoot.esp
* RND_USKP-Patch.esp
* RND_Dawnguard-Patch.esp
* RND_HearthFires-Patch.esp
* RND_Dragonborn-Patch.esp
* WellsOfSkyrimRND.esp
* WaterFromWellsDragonbornRND.esp

オプションにHavest Overhaul用のバージョンがあります。
追加要素とマージのみでオリジナルとほぼ同じようです。


V1.0日本語化(TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up11921.7z
MCMやスクリプトはオリジナル版が利用可能です。
v1.0.1 http://skup.dip.jp/up/up11992.zip (第2版/「ブローテッド・マンの洞窟」修正)

○RNDに対応していない食品をパッチなしで使えるようにするMOD。
[Skyrim]RND - Universal Compatibility Patch


類似mod
[Skyrim]iNeed - Food Water and Sleep
[Skyrim]EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
  • Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP画像1
  • Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ro84. 16 Jul 2017. Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP. 9 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3487>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2017-01-17 09:23 Version:2.1beta3
RATE: =50 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [全てのDLC] [日本語化対応]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマギカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマギカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き話して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成と[Skyrim]ASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z

バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと


■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
[Skyrim]Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superior
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dAb. 17 Jan 2017. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.
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 [クリーチャー] SkyTEST - Harder Creatures Download ID:789 Author:EtaYorius 2017-03-11 00:47 Version:1.08.01
RATE: =47 TAG: [クリーチャー] [バランス調整] [Hardcore]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

SkyTEST - Harder Creatures Title画像

SkyTEST - Harder Creatures

クリーチャー強化MOD。
Troll(トロール)のヘルス、攻撃力を増加し、サイズを大きく
Vampire(吸血鬼)のヘルスが3倍になり素手ダメージを増加
Giant(巨人)のヘルスを増加し、サイズを大きく
Skeleton(スケルトン)のヘルスを増加
Werewolf(ウェアウルフ)のヘルスを3倍、攻撃力2倍にします
Spriggan(スプリガン)のヘルスを大幅に増加、サイズを大きく
Frostbite(フロストバイト)のヘルスを増加
・全てのAtronach(精霊)のヘルスを大幅に増加
Dremora(ドレモラ)のヘルスを3倍にしします
Chaurus Reaper(シャウラス・リーパー)のヘルスを大幅に増加
Dwarven Centurion(ドワーフ・センチュリオン)のヘルスを大幅に増加

トロールや巨人などいくつかのクリーチャーにAIを追加しました。
今後のアップデートで全てのクリーチャーにAI追加予定
  • SkyTEST - Harder Creatures画像1
  • SkyTEST - Harder Creatures画像2
  • SkyTEST - Harder Creatures画像3
Skyrim Special Edition Nexus, EtaYorius. 11 Mar 2017. SkyTEST - Harder Creatures. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/789>.
 [クリーチャー] Resilient Dragons Download ID:4721 Author:Olliekun 2016-11-22 02:40 Version:0.2
RATE: =41 TAG: [ドラゴン] [Hardcore]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Resilient Dragons Title画像

Resilient Dragons

ドラゴン強化MOD。全てのドラゴンを強化します。

・ドラゴンに近づくと恐怖状態になり衛兵や兵士を除くNPCは逃げ出します。
・NPCからのダメージ耐性を強化しプレイヤー以外のNPCに倒されにくくなります。
・ドラゴンのヘルスを増加させます。
・ドラゴンのダメージ耐性を強化します。
・ドラゴンの近接攻撃ダメージがわずかに上昇します。
・ドラゴンのよろめき耐性が強化されます。
・一部のドラゴンが揺るぎ無き力、不安のシャウトを使用し範囲も増加されています
・ドラゴンのシャウトサウンドを追加

互換性
ドラゴンを変更するMODと競合します。
競合する場合はロード順を優先して下さい。

詳細はDescriptionを確認してください。
  • Resilient Dragons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Olliekun. 22 Nov 2016. Resilient Dragons. 20 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4721>.
 [その他] You Hunger SE Download ID:9143 Author:evrymetul 2017-08-13 09:52 Version:2.1.1
RATE: =38 TAG: [料理] [食材] [食事] [食料] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン] [ineed] [RND] [Falskaar] [Wyrmstooth]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

You Hunger SE Title画像

You Hunger SE

[Skyrim]Realistic Needs and Diseases[Skyrim]iNeed - Food Water and Sleepなどの難易度を上げるため、Skyrimに落ちている飲み物や食べ物を90%以上削除します。また、ほとんどの樽の中からも削除します。

食料をリセットするため導入後に31日の待機を推奨。

マップから食料消すからパフォーマンス上がるぜ!(作者談)
食料は拾うんじゃなくて狩るか買うか盗めよ!(作者談)

[Skyrim]Food Crisisと併用するとますます食糧事情が困難になります。

[Skyrim]Falskaar[Skyrim]Wyrmstooth[Skyrim]Beyond Reachにも対応

■バージョン解説
・Realism
すべての食物と飲物が減少します。NPCのいない場所からは完全になくなります。
オブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性は75-90%。

・Hardcore
販売される食料の量が半分になります。
NPCが2人以下の場所からも完全になくなりますs
オブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性は90%。
また、宿、居酒屋、店と砦に雰囲気作りとして置かれているアイテムはなくなります。
さらに市場の露店に置かれている食料もなくなります。

■メインファイル解説
・You Hunger Hardcore Complete Edition
DLC全て、Falskaar、Wyrmstoothを導入している人用

・You Hunger Hardcore Dawnguard
本体+DLCのDawnguardを導入している人用

・You Hunger Hardcore Dragonborn
本体+DLCのDragonbornを導入している人用

・You Hunger Hardcore Legendary Edition
DLC全てを導入している人用

・You Hunger Hardcore No DLC
DLCを持っていない人用

・You Hunger Realism Complete Edition
DLC全て、Falskaar、Wyrmstoothを導入している人用

・You Hunger Realism Dawnguard Edition
本体+DLCのDawnguardを導入している人用

・You Hunger Realism Dragonborn Edition
本体+DLCのDragonbornを導入している人用

・You Hunger Realism Legendary Edition
DLC全てを導入している人用

・You Hunger Realism No DLC Edition
DLCを持っていない人用

オプションにはオブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性を
98%にするファイルや農作物を収集できなくなるファイル、動物から得られる肉を
減少させるファイル、[Skyrim]Moon and Starのパッチや各クエストMODの単体パッチなどがあります。
  • You Hunger SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, evrymetul. 13 Aug 2017. You Hunger SE. 28 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9143>.
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 [イマージョン] Super Simple Bathing Download ID:3758 Author:mzin 2016-11-12 00:28 Version:1.01
RATE: =32 G=2 TAG: [風呂] [Hardcore] [日本語化対応]
Super Simple Bathing Title画像

Super Simple Bathing

Bathing in Skyrimの作家による機能軽減版。
40時間経過すると汚れていると警告が出るようになり、48時間で不潔になります。
石けんは商人の在庫に追加され、調理鍋で作ることも出来ます。
入浴するとアニメーションが再生されます。
汚れを落とすには水の中に入る必要はないようです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 []
    2017-03-30 03:26:13 826B [DOWNLOAD]
  • Super Simple Bathing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mzin. 12 Nov 2016. Super Simple Bathing. 11 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3758>.
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 [イマージョン] Super Simple Needs Download ID:3892 Author:mzin 2016-12-12 05:34 Version:1.00
RATE: =27 G=1 TAG: [睡眠] [食事] [Hardcore] [日本語化対応]
Super Simple Needs Title画像

Super Simple Needs

空腹/疲労(睡眠)を追加するシンプルなMODです

食事をせずに10時間が経過すると警告メッセージが表示されます
睡眠をせずに20時間が経過すると警告メッセージが表示されます

食事なしで12時間が経過すると空腹になります
睡眠なしで24時間が経過すると疲労になります

空腹時には与えるダメージ量が25%減少、スタミナの回復速度が50%低下
疲労時にはスキルの上昇速度が25%低下、マジカの回復速度が50%低下

食事は戦闘時でなければアニメーションが再生されます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.00 []
    2016-12-14 00:33:55 782B [DOWNLOAD]
  • Super Simple Needs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mzin. 12 Dec 2016. Super Simple Needs. 12 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3892>.
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 [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2016-10-31 20:01 Version:10.9
RATE: =20 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整]
Vigor - Combat and Injuries Title画像

Vigor - Combat and Injuries

スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9

 ●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。

また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。


 ●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。

また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。


 ●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。


 ●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。


 ●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。


 ●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。

また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。

備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。


 ●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。

備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。


 ●その他の特徴


詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。
  • Vigor - Combat and Injuries動画
  • Vigor - Combat and Injuries画像1
  • Vigor - Combat and Injuries画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 31 Oct 2016. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.
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 [クリーチャー] Enhanced Mighty Dragons V4 Download ID:5982 Author:Presented by Sands of Time Team 2017-01-23 13:41 Version:4.0beta
RATE: =18 TAG: [ドラゴン] [Hardcore] [バランス調整] [敵追加] [敵増加] [日本語化対応] [Erkeil]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Enhanced Mighty Dragons V4 Title画像

Enhanced Mighty Dragons V4

※現在、こちらはダウンロードできません。関連付けがされていないみたいですが、作者名とMOD名が似ている[Skyrim]Enhanced Mighty Dragonsが最新版かな?
・制作者サイト:http://erkeilmods.altervista.org/skyrim/

二つ名を持つドラゴンを16種追加、またバニラの全ドラゴンが強化されます。
8段階から難易度を選択可能です。

このMODは「MIGHTY DRAGONS」の作者さんによる新しいドラゴン強化MODです。
Fomod形式で難易度、テクスチャ、DLCパッチ、ドラゴンとの遭遇率、
ドラゴンプリーストの強化など選択しながらインストール可能です。

-バニラのドラゴンが強力に
-ドラゴンは種類により弱点と強みを持っています。知識と戦略が要求されます。
-スゥーム(シャウト)が強力に、年齢の高いドラゴンほど致命的になります。
-ファイアーボールなどの元素攻撃も強力に。
-物理攻撃が致命的に、ドラゴンの顔には近寄らないのが賢明です。
-尻尾攻撃でノックダウンするようになります。尻尾に近寄らないで下さい。
-Slighty以外の難易度はドラゴンの体力が回復します。
-ドラゴンのタイプや年齢により独自のスゥーム(シャウト)を使用します。
-NEXUSのModderによる新テクスチャ
-アルドゥインを本当に世界を食らう強さに
-低レベル(1-9)NPCはドラゴンから逃亡する。
-ドラゴンを見かけたら弱点を見極めるか逃げてください。
 レベルの低いプレイヤーは警告されます。
-二つ名を持つ16種のドラゴン、
 全てのドラゴンの名前、能力、説明などがDescriptionに記載されています。

互換性の有るMOD
[Skyrim]Bellyaches New Dragon Species
[Skyrim]Dovahkriid - The Dragon Lords
[Skyrim]Deadly Dragons ( [Skyrim]Wrye BashでBashed patch作成)
[Skyrim]ASIS Enhanced Mighty Dragonsを除外リストに入れて下さい。

- ASIS除外リスト登録方法 -
Data/SkyProc Patchers/ASIS/ASIS.ini内の[ModExclusions]下にespファイル名を記入。

[ModExclusions]
ERSO 03 - Slighty Mighty Dragons.esp
記入後、Patch作成でマスター指定されていないのを確認してください。

詳細はDescriptionを確認してください。

日本語化 要:[Skyrim]Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03859.zip v1.1(コメ#4)
http://skup.dip.jp/up/up04142.zip (Dovah Holy Book)
http://skup.dip.jp/up/up04478.zip (Vendor Trainer Quest-giver protected)
http://skup.dip.jp/up/up04630.zip v2.0(コメ#37,#38)
http://skup.dip.jp/up/up07224.zip v2.4(未完成 コメ#72)
  • Enhanced Mighty Dragons V4動画
  • Enhanced Mighty Dragons V4画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Presented by Sands of Time Team. 23 Jan 2017. Enhanced Mighty Dragons V4. 11 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5982>.
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 [オーバーホール] ASIS SSE Download ID:10859 Author:The ASIS Team 2017-07-27 04:54 Version:0.0.5
RATE: =14 TAG: [敵追加] [Hardcore] [バランス調整]
他作者による[Skyrim]ASISのSE対応版。
使い方は同じですが無論MCMは動作しません。

(7/21時点で)どうやらASISやSkyprocの作者と連絡が取れていないようです。
作者たちやその他の人の要請があればすぐ消しますとのこと。

SE向けMOを使っている人は「Skyrim.esmとUpdate.esmが見つからない」とエラーでパッチ作成できない場合があるようです。
その場合は(多分)Skyproc PatcherフォルダをDataに直ぶっ込みすれば可能になります。


加筆・修正お願いいたします。
Skyrim Special Edition Nexus, The ASIS Team. 27 Jul 2017. ASIS SSE. 12 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10859>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Scarcity SE - Less Loot Mod Download ID:8647 Author:RealPuPpEt 2017-03-02 20:52 Version:1.1
RATE: =8 G=1 TAG: [Hardcore] [LootTable]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Scarcity SE - Less Loot Mod Title画像

Scarcity SE - Less Loot Mod

敵のランダムに決定される武具やアイテム全般のドロップ率を低下させます。
したがってleveled item内で抽選機会の少ない上級のアイテムほど手に入る可能性が低下します
同梱されているespで低下確率を2倍から10倍まで変更可能。
また大抵のleveled listsに戦利品を追加するタイプのMODとも互換性があり影響を与えます。
Version1.2.0から商人の販売品も含まれたようです。
  • Scarcity SE - Less Loot Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RealPuPpEt. 2 Mar 2017. Scarcity SE - Less Loot Mod. 2 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8647>.
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