Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:Hardcore おすすめMOD順search

 [ゲームシステム変更] Alternate Start - Live Another Life Download ID:272 Author:Arthmoor 2018-05-20 06:08 Version:4.0.4
RATE: =1097 G=6 TAG: [Arthmoor] [スタート変更] [Hardcore] [Alternate_Start]
Alternate Start - Live Another Life Title画像

Alternate Start - Live Another Life

ゲームをさまざまな場所から派閥に所属した状態でスタート出来るMOD。
牢屋でのキャラ作成から開始、その後マーラ像に触れて開始状況を選択し、ベッドで寝ると新たな旅が始まります。

また、選択肢には開始後すぐに実績を取得できるものがあります。自力で実績を集めたい方は気をつけてください。※特にマーラ様に委ねる(ランダム選択)

【選択肢紹介】
■ 国境を越えるところを捕まった
通常のヘルゲンに護送されるオープニングから

■ 牢屋からの脱出を図る
キャラクタ作成を行った独房から自力で脱出を試みます。ロックピックを使い果たした場合、マーラ様の慈悲に再びすがりましょう

■ 船でスカイリムへ来た
ソリチュード、ドーンスター、ウィンドヘルム、レイヴン・ロックのいずれかに到着した状態

■ 領地の1つに家を所持している
プラウドスパイヤー邸、ヴリンドリルの間、ハニーサイド、ヘリヤーケン・ホール、レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、本MODで追加されるショールズレスト農場(ロリクステッド付近)のいずれかを所持した状態

■ ギルドの新メンバーだ
同胞団、ウィンターホールド大学、闇の一党、盗賊ギルド、ドーンガード、ハルコン卿の宮廷のいずれかに所属した状態

■ 宿屋の常連だ
ドーンスター、ドラゴンブリッジ、ファルクリース、イヴァルステッド、カイネスグローブ、モーサル、リバーウッド、ロリクステッド、ウィンターホールド、マルカルス、リフテン、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルムの各宿屋と、宿屋「ナイトゲート」宿屋「オールド・フロルダン」「レッチングネッチ」のいずれかに滞在している状態

■ 軍の兵士だ
帝国軍、ストームクロークのどちらかに所属した状態

-以下は詳細を省きます。ご自身の目で確かめて下さい。
・荒野の無法者だ(いろいろな山賊の根城から始まります)
・森に暮らしている
・船が難破してしまった!
・山賊の襲撃によって死んだと思われ取り残された(いろいろな場所から始まります)
・人里離れた隠れ家に住む吸血鬼だ(いろいろな吸血鬼のすみかから始まります)
・秘密の研究所に潜む死霊術師だ
・ステンダールの番人だ
・魔術師の奴隷だ
・オークの要塞に住んでいる ※オーク専用選択肢
・カジート・キャラバンの護衛だ ※カジート専用選択肢
・フォースウォーンだ ※ブレトン専用選択肢
・ウィンドヘルムで働く港湾労働者だ ※アルゴニアン専用選択肢
・アリクルのメンバーだ ※レッドガード専用選択肢
・モロウウィンドからスカイリムへ来た難民だ(ウィンドヘルム) ※ダークエルフ専用選択肢
・モロウウィンドからソルスセイムへ来た難民だ(レイヴン・ロック) ※ダークエルフ専用選択肢
・サルモール大使館のエージェントだ ※ハイエルフ専用選択肢
・虐殺者エリクの幼馴染だ ※ノルド専用選択肢
・ペニトゥス・オクラトゥスの一員だ ※インペリアル専用選択肢

・さらに、選択をマーラ様に委ねることも出来ます
(通常のヘルゲンからの開始は除く。種族限定の状況は、その種族を選んでいる場合のみ選択される可能性があります)

▽相互性
Open Cities Skyrim 作者テスト済み、相互性あり
※ヘルゲンのNPCから不死属性のフラグを取り除こうとするMODと相互性がないようです。

その他DESCのCompatibility以下に、LE版での相互性の説明があります。

◇◇本MODに開始状況(地点)を追加するアドオンMOD
- Alternate Start - LAL Extension - New Beginnings SSE
 スタート時の選択肢をさらに追加
- Alternate Start Extension for Nyhus and the Border of Cyrodiil
 Cyrodiilの山の追加した地点
- Alternate Start Extension for Haafstad and the Border of High Rock
 ハイロック国境追加地点
- Alternate Start Extension for Folkstead and the Border of Hammerfell
 ファルクリース南のハンマーフェルとの国境近くに追加したノルドの街
- Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite SE のアドオン
 ホワイトラン東の「Luxury Suite」公衆浴場

◇◇本MODにキャラクターメイキングの要素を追加するアドオンMOD
- LiveAnotherLife - Character Classes and Respec

音声日本語化パッチ
Alternate Start SSE - Japanese Voice Patch

ECE用カメラパッチ
http://skup.dip.jp/up/up13696.7z
  • Alternate Start - Live Another Life画像1
  • Alternate Start - Live Another Life画像2
  • Alternate Start - Live Another Life画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 20 May 2018. Alternate Start - Live Another Life. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/272>.
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 [NPC] Frostfall - Hypothermia Camping Survival Download ID:671 Author:Chesko 2016-12-22 14:17 Version:3.4.1SE
RATE: =389 G=1 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [キャンプ] [日本語化対応]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival Title画像

Frostfall - Hypothermia Camping Survival

体温の概念をとりいれます。プレイヤーは体温を維持するために、様々な行動をとる必要があります
作者によるFrostfall公式サイト:http://skyrimsurvival.com/home/frostf
公式サイトの日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com

オリジナル版とSE版との違い
SkyUIに依存する機能(ホットキー、設定プロファイル、SkyUIアドオンなど)は現在使用できません。
それ以外についてはオリジナル版と同様です

詳細はオリジナル版の解説、上記公式サイト、公式サイトの日本語訳サイトをご覧ください

必須
Campfire - Complete Camping System 1.11SE
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像1
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像2
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Frostfall - Hypothermia Camping Survival. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/671>.
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 [ゲームシステム変更] High Level Enemies Download ID:3231 Author:Dalquist 2016-11-07 12:36 Version:1.71
RATE: =302 G=4 TAG: [敵追加] [バランス調整] [Hardcore] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
High Level Enemies Title画像

High Level Enemies

[Skyrim]High Level EnemiesのSE版

(LE版より抜粋・修正)

[normal ver]
高レベルプレイヤー向けに、既存の敵のレベルの高い亜種を追加します。
例:LV30・40・50・60・ボス66の山賊をLeveled Listsに追加。

[Scaled ver]
normal版を入れた上から上書きして下さい。バニラ含めてレベルに応じてすべての敵を調整します。
vanillaの敵すべてに変更を加えるものと、追加していくものがあります。
山賊の持つ武器リスト(Leveled Item)も変更され、レベルにより碧水晶や黒檀の武器を持っていることがあります。
追加された敵はPerkや魔法なども変更され攻撃力、防御力共に増加しています。

[オプション Raised Ability Caps]
自分が使う最大級の魔法に手加減を加えて調整し、戦いに緊張感をもたらします。

[オプション HLE - Increased Max Resists-]
防御力900以上の鎧装備で90%の防御までに抑えます。かつ魔法抵抗も最大90%に調整します。

山賊 - 199種
ドラウグル - 104種
フォースウォーン - 24種
魔女 - 60種
ウォーロック(死霊術師・コンジュラー・火炎術師・冷術師・電術師) - 20種
サルモール - 20種
ファルメル - 13種
ドラゴン・プリースト - 10種
吸血鬼 - 10種
ドワーフ系の敵 - 9種
ドレモラ - 6種
スパイダー - 6種
マッドクラブ - 6種
氷の生霊 - 4種
ハグレイヴン - 4種
スキーヴァー - 4種
精霊 - 各3種
巨人 - 3種
マンモス - 3種
シャウラス - 2種
トロール - 2種
スプリガン - 2種
クマ - 2種
サーベルキャット - 2種
オオカミ - 2種

Dawnguard

吸血鬼ハンター - 28種
吸血鬼 - 13種
デスハウンド - 12種
ファルメル - 6種
ガーゴイル - 2種
武装したトロール - 2種
シャウラスハンター - 2種

Dragonborn

山賊 - 88種
リークリング - 28種
ドラウグル・ハルキング - 21種
信者 - 12種
アッシュスポーン - 6種
シーカー - 2種
ルーカー - 1種

Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSEとの互換パッチ
 Advanced Adversary Encounters Patches SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.71 [#4] []
    2017-08-10 21:32:42 23KB [DOWNLOAD]
  • High Level Enemies画像1
  • High Level Enemies画像2
  • High Level Enemies画像3
  • High Level Enemies画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dalquist. 7 Nov 2016. High Level Enemies. 7 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3231>.
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 [ゲームシステム変更] DFB - Random Encounters SSE - MCM Download ID:12660 Author:lifestorock 2017-10-11 05:05 Version:1.2aSE
RATE: =276 G=5 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
DFB - Random Encounters SSE - MCM Title画像

DFB - Random Encounters SSE - MCM

●必須
Skyrim SE 1.5.3 beta + SKSE 2.0.4 + SkyUI 5.1SE

フィールド上に230箇所の敵スポーンポイントを追加、ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。
MCMメニューでスポーンに関して (時間/確率/敵種/敵数など)の設定が可能で、
小さな遭遇から大型戦闘まで好みに合わせて全てを調整することができます。

- 既存のスポーンシステムとは別のシステムを使用しており、ほぼ全てのMODと互換性有り
- LE版からマイナーバグ修正、MCM改修など、いくつかの変更点あり

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11148.zip v1.2 (#123)

●LE版
[Skyrim]DFB - Random Encounters - MCM
  • DFB - Random Encounters SSE - MCM画像1
  • DFB - Random Encounters SSE - MCM画像2
  • DFB - Random Encounters SSE - MCM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, lifestorock. 11 Oct 2017. DFB - Random Encounters SSE - MCM. 4 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12660>.
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 [イマージョン] Super Simple Bathing Download ID:3758 Author:mzin 2016-11-12 00:28 Version:1.01
RATE: =264 G=3 TAG: [風呂] [Hardcore] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Super Simple Bathing Title画像

Super Simple Bathing

[Skyrim]Bathing in Skyrimの作家による機能軽減版。
40時間経過すると汚れていると警告が出るようになり、48時間で不潔になります。
石けんは商人の在庫に追加され、調理鍋で作ることも出来ます。
入浴するとアニメーションが再生されます。
汚れを落とすには水の中に入る必要はないようです。

関連MOD
Super simple Bathing mod soap fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 []
    2017-03-30 03:26:13 826B [DOWNLOAD]
  • Super Simple Bathing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mzin. 12 Nov 2016. Super Simple Bathing. 11 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3758>.
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 [ゲームシステム変更] Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE Download ID:2969 Author:MyEvergreenHometown Modified by Black714 2017-01-03 00:29 Version:2.20bSE
RATE: =175 G=1 TAG: [戦闘] [Hardcore] [バランス調整] [G.E.M.S.] [USSEP]
Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE Title画像

Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE

[Skyrim]Revenge Of the Enemies 2016の2.2をベースに別の方がコンバート、改変されています。

敵のAIや戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。

▽いくつかの微調整と変更:
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch(必要)
- ダブルフロストシャウトの呪文の修正 (Fix Double Frost Shout Spell)
- Halldiir Mystique Spellの効果を永続的から長時間に。
- ドラゴンプリーストの呪文を修正しました。
- その他...(「忘れた:)」とのこと)


その他DESC、LE版ページをご覧ください。

▽日本語化参考(LE版より)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)
  • Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MyEvergreenHometown Modified by Black714. 3 Jan 2017. Revenge Of the Enemies 2016 Modif SE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969>.
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 [NPC] Hateful Wenches Download ID:600 Author:Kozuke Hajime 2018-02-12 14:56 Version:1.3.4SE
RATE: =165 G=2 TAG: [NPC美化] [NPC追加] [敵追加] [ドラウグル] [Wenches] [Hardcore]
Hateful Wenches Title画像

Hateful Wenches

[Skyrim]Hateful Wenches の、原製作者自身のSE版です。
Immersive Wenchesの容姿のドラウグルを追加します。Immersive Wenchesの導入が必須です。

1.3.4SEより、MCMでの設定ができるようになりました。

※leveld listを変更するので、Wrye Bashでbashed patchを作成してください。

ドラウグルがアンデッドを召喚、それらと一緒に戦います。
彼らはカスタムの呪文、パーク、AI、戦闘クラスを持っています。

その他詳細はDescriptionをご確認ください。

Dread Knight Weapons Armory Sse に対応するファイルが登場しました New!


▽日本語化参考(Oldrimより)
1.0.7日本語化 http://skup.dip.jp/up/up11363.7z
1.0.8日本語化 https://mega.nz/#!f8hUHJ6Q!PWuVRxP1hU…
  • Hateful Wenches画像1
  • Hateful Wenches画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kozuke Hajime. 12 Feb 2018. Hateful Wenches. 5 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/600>.
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 [ステルス] Realistic AI Detection SE (better sneaking) Download ID:2345 Author:Olivier Doorenbos 2017-07-11 02:36 Version:2.0
RATE: =141 G=1 TAG: [イマージョン] [NPC] [敵強化] [AI] [Hardcore] [スニーク]
Realistic AI Detection SE (better sneaking) Title画像

Realistic AI Detection SE (better sneaking)

これはSkyrimの検出式のトータルの再較正であり、はるかに現実的で挑戦的な没入感を提供します。敵は視力と聴力を強化し、警戒されるとあなたをより長く探します。

主な内容としては、
・室内と室外での検出の違いの均一化。
・光源に対して過敏、暗闇の中でトーチをもっているなどすると遠くからでも視認されます。
 近くにいる場合はわずかな光源でも反応します。
 太陽光の場合は遠くだと視認が難しくなります。
・警戒中の検出能力の向上、警戒時間が延長され敵はより注意深くあなたを探します。
 攻撃を受けた場合はさらに延長されます。
・警戒をしていると周りにいる同盟員に連鎖的に知らされてしまいます。
・スニークスキルが高い敵はあなたが近くに隠れているのを見破ります。
 これには魔術師やファルマーや吸血鬼が該当します。
・眠っている敵は少々の音では起きなくなります。

スクリプトを使わずGame Settingのみを変更するので互換性あり。
  • Realistic AI Detection SE (better sneaking)画像1
  • Realistic AI Detection SE (better sneaking)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Olivier Doorenbos. 11 Jul 2017. Realistic AI Detection SE (better sneaking). 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2345>.
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 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2018-04-29 05:22 Version:2.2beta1
RATE: =121 G=3 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [全てのDLC] [日本語化対応]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマギカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマギカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き話して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成と[Skyrim]ASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z

バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと


■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
[Skyrim]Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superior
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dAb. 29 Apr 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Super Simple Needs Download ID:3892 Author:mzin 2016-12-12 05:34 Version:1.00
RATE: =111 G=1 TAG: [睡眠] [食事] [Hardcore] [日本語化対応]
Super Simple Needs Title画像

Super Simple Needs

空腹/疲労(睡眠)を追加するシンプルなMODです

食事をせずに10時間が経過すると警告メッセージが表示されます
睡眠をせずに20時間が経過すると警告メッセージが表示されます

食事なしで12時間が経過すると空腹になります
睡眠なしで24時間が経過すると疲労になります

空腹時には与えるダメージ量が25%減少、スタミナの回復速度が50%低下
疲労時にはスキルの上昇速度が25%低下、マジカの回復速度が50%低下

食事は戦闘時でなければアニメーションが再生されます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.00 []
    2016-12-14 00:33:55 782B [DOWNLOAD]
  • Super Simple Needs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mzin. 12 Dec 2016. Super Simple Needs. 12 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3892>.
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 [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2016-10-31 20:01 Version:10.9
RATE: =106 G=1 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整]
Vigor - Combat and Injuries Title画像

Vigor - Combat and Injuries

スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9

 ●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。

また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。


 ●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。

また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。


 ●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。


 ●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。


 ●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。


 ●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。

また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。

備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。


 ●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。

備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。


 ●その他の特徴


詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。
  • Vigor - Combat and Injuries動画
  • Vigor - Combat and Injuries画像1
  • Vigor - Combat and Injuries画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 31 Oct 2016. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.
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 [オーバーホール] ASIS SSE Download ID:10859 Author:The ASIS Team 2017-10-07 20:23 Version:0.0.6
RATE: =73 TAG: [敵追加] [Hardcore] [バランス調整]
他作者による[Skyrim]ASISのSE対応版。
使い方は同じですが無論MCMは動作しません。

(7/21時点で)どうやらASISやSkyprocの作者と連絡が取れていないようです。
作者たちやその他の人の要請があればすぐ消しますとのこと。

SE向けMOを使っている人は「Skyrim.esmとUpdate.esmが見つからない」とエラーでパッチ作成できない場合があるようです。
その場合は(多分)Skyproc PatcherフォルダをDataに直ぶっ込みすれば可能になります。


加筆・修正お願いいたします。
Skyrim Special Edition Nexus, The ASIS Team. 7 Oct 2017. ASIS SSE. 12 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10859>.
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 [パッチ] Advanced Adversary Encounters Patches SE Download ID:7038 Author:SirJesto 2017-08-31 04:10 Version:3.7
RATE: =68 TAG: [クリーチャー] [バランス調整] [Hardcore] [敵追加] [敵増加] [LL] [クエスト]
Advanced Adversary Encounters Patches SE Title画像

Advanced Adversary Encounters Patches SE

Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE と他の人気のあるmodとの互換性を保つパッチ集

現在以下のmod用の11個のパッチが利用できます

Animal Tweaks by CrushBoss :動物及びクリーチャーの強化MOD
Animal TweaksをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。パッチについてはnexusコメントページの注釈を参照してください。

Enhanced Mighty Dragons V4 by Erkeil :ドラゴン強化、追加MOD
nexusコメントページの注釈を参照してください。

High Level Enemies by Dalquist :高LV向け敵追加MOD
"High Level Enemies"用のパッチ。

MorrowLoot Ultimate by ChocolateNoodle
"Morrowloot Ultimate"用のパッチ。"Morrowloot Ultimate Simplified" modにも使用できます。

OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition by Indigoblade and the OBIS Team :敵追加
nexusコメントページの注釈を参照してください。

SkyTEST - Harder Creatures by EtaYorius :クリーチャー強化MOD
"SkyTEST Harder Creatures" mod用のパッチ。SkyTEST HCをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。

SkyTEST - Realistic Animals and Predators by EtaYorius :動物AI変更
"SkyTEST Realistic Animals and Predators"用のパッチ。SkyTEST RAaPをAAEの後にロードし、パッチを使用してください。

Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) with a Sexy Banana by tonycubed2 and team
"Sands of Time" mod用のパッチ。

Undeath Remastered by Antioch08 :クエスト追加
"Undeath Remastered" mod用のパッチ。

WICO - Windsong Immersive Character Overhaul by Windsong :大型NPC美化MOD(UNP)
"Windsong Immersive Character Overhaul" mod用のパッチ。

Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants by Onholyservicebound
"Deadly Creatures" mod用のパッチ。
  • Advanced Adversary Encounters Patches SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SirJesto. 31 Aug 2017. Advanced Adversary Encounters Patches SE. 4 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7038>.
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 [イマージョン] Frostfall - Seasons Download ID:16317 Author:BrinaSair 2018-05-15 19:41 Version:1.1
RATE: =66 G=1 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [天候] [季節]
Frostfall - Seasons Title画像

Frostfall - Seasons

Frostfall - Hypothermia Camping Survival に四季の概念を追加します。
Frostfall で実現されている地域と天候による寒暖差に加え、四季による寒暖差が追加されます。

■必須MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Frostfall Campfire SSE Fix
 … SkyUI の併用時に、保温値と被覆値が表示されなかった問題を修正するパッチ

■オススメ - 四季が実装されている天候MOD(どれかひとつ)
Obsidian Weathers and Seasons
Northern Saga Weathers and Seasons
Aequinoctium - Weathers and Seasons
  • Frostfall - Seasons画像1
  • Frostfall - Seasons画像2
  • Frostfall - Seasons画像3
  • Frostfall - Seasons画像4
Skyrim Special Edition Nexus, BrinaSair. 15 May 2018. Frostfall - Seasons. 6 Apr 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16317>.
 [クリーチャー] SkyTEST - Harder Creatures Download ID:789 Author:EtaYorius 2017-12-05 21:28 Version:1.08.01
RATE: =65 TAG: [クリーチャー] [バランス調整] [Hardcore]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

SkyTEST - Harder Creatures Title画像

SkyTEST - Harder Creatures

クリーチャー強化MOD。
Troll(トロール)のヘルス、攻撃力を増加し、サイズを大きく
Vampire(吸血鬼)のヘルスが3倍になり素手ダメージを増加
Giant(巨人)のヘルスを増加し、サイズを大きく
Skeleton(スケルトン)のヘルスを増加
Werewolf(ウェアウルフ)のヘルスを3倍、攻撃力2倍にします
Spriggan(スプリガン)のヘルスを大幅に増加、サイズを大きく
Frostbite(フロストバイト)のヘルスを増加
・全てのAtronach(精霊)のヘルスを大幅に増加
Dremora(ドレモラ)のヘルスを3倍にしします
Chaurus Reaper(シャウラス・リーパー)のヘルスを大幅に増加
Dwarven Centurion(ドワーフ・センチュリオン)のヘルスを大幅に増加

トロールや巨人などいくつかのクリーチャーにAIを追加しました。
今後のアップデートで全てのクリーチャーにAI追加予定
  • SkyTEST - Harder Creatures画像1
  • SkyTEST - Harder Creatures画像2
  • SkyTEST - Harder Creatures画像3
Skyrim Special Edition Nexus, EtaYorius. 5 Dec 2017. SkyTEST - Harder Creatures. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/789>.
 [ゲームシステム変更] Scarcity SE - Less Loot Mod Download ID:8647 Author:RealPuPpEt 2017-03-02 20:52 Version:1.1
RATE: =56 G=2 TAG: [Hardcore] [LootTable]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Scarcity SE - Less Loot Mod Title画像

Scarcity SE - Less Loot Mod

敵のランダムに決定される武具やアイテム全般のドロップ率を低下させます。
したがってleveled item内で抽選機会の少ない上級のアイテムほど手に入る可能性が低下します
同梱されているespで低下確率を2倍から10倍まで変更可能。
また大抵のleveled listsに戦利品を追加するタイプのMODとも互換性があり影響を与えます。
Version1.2.0から商人の販売品も含まれたようです。
  • Scarcity SE - Less Loot Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RealPuPpEt. 2 Mar 2017. Scarcity SE - Less Loot Mod. 2 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8647>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] Enhanced Mighty Dragons V4 Download ID:5982 Author:Presented by Sands of Time Team 2017-01-23 13:41 Version:4.0beta
RATE: =33 TAG: [ドラゴン] [Hardcore] [バランス調整] [敵追加] [敵増加] [日本語化対応] [Erkeil]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Enhanced Mighty Dragons V4 Title画像

Enhanced Mighty Dragons V4

※現在、こちらはダウンロードできません。関連付けがされていないみたいですが、作者名とMOD名が似ている[Skyrim]Enhanced Mighty Dragonsが最新版かな?
・制作者サイト:http://erkeilmods.altervista.org/skyrim/

二つ名を持つドラゴンを16種追加、またバニラの全ドラゴンが強化されます。
8段階から難易度を選択可能です。

このMODは「MIGHTY DRAGONS」の作者さんによる新しいドラゴン強化MODです。
Fomod形式で難易度、テクスチャ、DLCパッチ、ドラゴンとの遭遇率、
ドラゴンプリーストの強化など選択しながらインストール可能です。

-バニラのドラゴンが強力に
-ドラゴンは種類により弱点と強みを持っています。知識と戦略が要求されます。
-スゥーム(シャウト)が強力に、年齢の高いドラゴンほど致命的になります。
-ファイアーボールなどの元素攻撃も強力に。
-物理攻撃が致命的に、ドラゴンの顔には近寄らないのが賢明です。
-尻尾攻撃でノックダウンするようになります。尻尾に近寄らないで下さい。
-Slighty以外の難易度はドラゴンの体力が回復します。
-ドラゴンのタイプや年齢により独自のスゥーム(シャウト)を使用します。
-NEXUSのModderによる新テクスチャ
-アルドゥインを本当に世界を食らう強さに
-低レベル(1-9)NPCはドラゴンから逃亡する。
-ドラゴンを見かけたら弱点を見極めるか逃げてください。
 レベルの低いプレイヤーは警告されます。
-二つ名を持つ16種のドラゴン、
 全てのドラゴンの名前、能力、説明などがDescriptionに記載されています。

互換性の有るMOD
[Skyrim]Bellyaches New Dragon Species
[Skyrim]Dovahkriid - The Dragon Lords
[Skyrim]Deadly Dragons ( [Skyrim]Wrye BashでBashed patch作成)
[Skyrim]ASIS Enhanced Mighty Dragonsを除外リストに入れて下さい。

- ASIS除外リスト登録方法 -
Data/SkyProc Patchers/ASIS/ASIS.ini内の[ModExclusions]下にespファイル名を記入。

[ModExclusions]
ERSO 03 - Slighty Mighty Dragons.esp
記入後、Patch作成でマスター指定されていないのを確認してください。

詳細はDescriptionを確認してください。

日本語化 要:[Skyrim]Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03859.zip v1.1(コメ#4)
http://skup.dip.jp/up/up04142.zip (Dovah Holy Book)
http://skup.dip.jp/up/up04478.zip (Vendor Trainer Quest-giver protected)
http://skup.dip.jp/up/up04630.zip v2.0(コメ#37,#38)
http://skup.dip.jp/up/up07224.zip v2.4(未完成 コメ#72)
  • Enhanced Mighty Dragons V4動画
  • Enhanced Mighty Dragons V4画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Presented by Sands of Time Team. 23 Jan 2017. Enhanced Mighty Dragons V4. 11 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5982>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [その他] Skyrim Disable Fast Travel Download ID:1003 Author:LegoManIAm94 2016-11-16 05:41 Version:1.1
RATE: =21 TAG: [Hardcore] [ファストトラベル]
スカイリムの世界を旅するのにファストトラベル(マップを開いての高速移動)はしたくない、あえて徒歩と馬で旅をしたいという人のためのファストトラベルを使えなくするMODです。
Skyrim Special Edition Nexus, LegoManIAm94. 16 Nov 2016. Skyrim Disable Fast Travel. 8 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1003>.
 [ゲームシステム変更] Vinis Legit Food and Rest SE Download ID:2711 Author:Vinifera7 2016-11-04 10:30 Version:2.2.3
RATE: =21 TAG: [バランス調整] [食料] [レシピ追加] [睡眠] [Hardcore] [料理] [リモデル] [日本語化対応]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Vinis Legit Food and Rest SE Title画像

Vinis Legit Food and Rest SE

食事・睡眠がプレイヤーに影響を与えます。
食事・睡眠を取らない限り体力、スタミナ、マジカが回復しなくなります。

「食事」
・肉は体力、お菓子はマジカのように食材に応じて異なるステータスを回復します。
・アルコールを適度に摂取すると話術が上昇するなどの恩恵をうけることができますが、
飲み過ぎると視界がぼやけたり足がふらついたりするようになります。
・多数のシチュー、スープメニュー(オリジナルグラフィック!)が追加され、パンやチーズを一欠けずつ食べることが可能になります。

「睡眠」
・バニラのボーナスをより強力に
・あまりに短すぎる睡眠ではドヴァキンは満たされません(最低6時間睡眠からボーナス)
・必要なだけ寝たか、じっくり寝たかの差別化

「呪い?」
・吸血鬼は味覚を失い人間の食べ物からは栄養を得られなくなり、また憎むべき太陽は夜の支配者から再生力を奪いとります
・狼男の豊かな体躯は人間よりも優秀なステータスを保証しますが、強すぎる獣の血はあなたの睡眠を妨げ続けます
・その他の変更点は……充実してきた狼男の主流強化modに対応するため暫しお待ちください!

(オプション)
追加された料理メニューに関するあれこれ。

詳細はDescriptionを確認して下さい。

前身mod
[Skyrim]Better food and sleep -Original by Vinifera7-

食品効果変更などの点で似ているmod
[Skyrim]Zinni's Food Overhaul

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09457.zip v2.2.3
  • Vinis Legit Food and Rest SE画像1
  • Vinis Legit Food and Rest SE画像2
  • Vinis Legit Food and Rest SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Vinifera7. 4 Nov 2016. Vinis Legit Food and Rest SE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2711>.
 [ゲームシステム変更] Truly Undead - Reborn SE Download ID:12642 Author:Roxus13 2017-10-03 10:29 Version:ALPHA
RATE: =20 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [MCM対応] [吸血鬼] [Skeleton]
Truly Undead - Reborn SE Title画像

Truly Undead - Reborn SE

[Skyrim]Truly Undead - RebornのSE版

スケルトン・吸血鬼・ドラウグル・ドラゴンプリーストは下記のいずれかで倒さない限り、復活するようになります。

- 炎
- 銀製もしくはドーンガードの武器
- ウェアウルフもしくはヴァンパイアロード状態
- ドーンブレイカー
- 復活の魔法
- 破壊の呪文
- 太陽の呪文(バニラのみ)
- ソウルトラップ
- ドラゴン骨製武器
- デイドラ武器

復活する確率や有効な攻撃のON/OFFをMCMで設定可能。

※導入時必須
・SKSE64
SkyUI

※アンインストール手順
① コンソールコマンド"stopquest trulyundeadq"を実行
② このMODをロードオーダーから削除
③ セーブ
④ ③のデータをリロード

このMODは[Skyrim]Skeletons - Truly Undeadの作者に許可を取って作成された機能追加版です。

[Skyrim]Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) With a Sexy BananaのOptional filesに当MODのいくつかの問題を修正したバージョンがあります。
  • Truly Undead - Reborn SE画像1
  • Truly Undead - Reborn SE画像2
  • Truly Undead - Reborn SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Roxus13. 3 Oct 2017. Truly Undead - Reborn SE. 3 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12642>.
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