Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:xEdit おすすめMOD順search

 [ユーティリティ] SSEEdit Download ID:164 Author:ElminsterAU and the xEdit team 2023-11-04 16:17 Version:4.1.5
RATE: =1107 G=21 TAG: [MOD作成] [SSEEdit] [xEdit] [SSELODGen] [日本語化対応] [必携ツール] [問題解決]
SSEEdit Title画像

SSEEdit

MOD編集・クリーニングツール。
espやesmに残る不要なデータ等を削除したり、ちょっとした変更を行うことができます。
MODの内容や競合箇所を確認する際にも役立ちます。

無駄な競合や不要データを削除することでCTD等の問題を減らすことができます。
ただし、Skyrim.esmをはじめ、不要なクリーニングもまたCTDの原因になることに注意してください。
(機械的なクリーニングでは「必要なゴミ」を判別できません。)
v4.0.0から完全自動でのクリーニングが可能になりました。(下記参照)


最新版
https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/…

----------------------------------------------------------------------
■重要■日本語を文字化け無しで表示出来るようにする:
① SSEEdit.exeのショートカットを作成
② 右クリックでショートカットのプロパティを開く
③ リンク先の最後に半角スペースをあけ「-cp:utf-8」を記載
④ このショートカットから毎回起動で日本語の表示が可能
※MO2使用の場合はSSEEdit.exeを実行ファイルに登録する際、引数のところへ「-cp:utf-8」を記載すればOK
※Vortexはダッシュボードで実行ファイルに登録後、編集メニューを開いてコマンドラインに同様の記述を行えば正常に表示できる。
v4.0.0以降は#42 #43 #46 #50 #52 #63参照
-----------------------------------------------------------------------


あらかじめLOOT等でロード順を揃えておくこと。
ロード順に問題があったり、そもそも動作しないようなファイルが混ざってると途中でエラーが出て読み込みが途中で止まる模様(設定弄ってない場合)

"SSEEdit.exe" を "SSELODGenx64.exe" に変更するだけで、LODジェネレーターに変わります。

SkyrimVRとFallout4 VRのサポート: TES5VREdit.exeまたはFO4VREdit.exeに名前を変更するか、 -tes5vrまたは-fo4vrパラメータで実行します。

Quick Show Conflicts (v4.0.0~):
手早く競合をチェックできるモード。
コマンドラインオプションに "-quickshowconflicts" を追加すると、自動で競合している箇所のみが表示されます。
通常起動→右クリック→"Apply Filter to show Conflicts" と同じ動作ですが、こちらの方が早く完了します。
(筆者の環境では手動に比べ半分以下の時間で終わりました。)

■マスターファイルの指定解除(Remove)について
Ver.4以降は以前まであったマスターファイルの指定解除機能は隠しコマンドになった。
この機能を復旧するにはコマンドライン(MO2の場合は引数に登録)に「 -IKnowWhatImDoing -AllowMasterFilesEdit」
の引数を追加する。(但しこの機能は安全性を考えHidenとなっているので、理解してない方は使用しないほうが無難)

■注意書き
MO2をお使いの方で「an error occured while loding module~」
と出でespをうまく読み込めない方。
Skryim SEは255個以上のプラグインファイルを読み込めるようになりましたが、
LOOTやこのToolは255以上のプラグインファイルを一度に読み込めません。
プラグインの数を255個以下に減らして再度実行してみてください。
(初歩的なことですが、御存知ない方もいらっしゃるかと)
もし255個以上のプラグインを一度に使用したいのであれば、機能は限定的ですが、
https://github.com/z-edit/zedit/releases
で代用できるかと思います。

■クリーニング情報
v4.0.0以降では自動クリーニングが実装されました。
コマンドラインオプションに "-quickautoclean" を追加して起動し、以前と同様にクリーニングしたいESM/ESPのみにチェックを入れてOKを押すと、以降の操作を自動でやってくれます。
1度の実行で3回クリーニングしてくれるので、DLCに対しても1度行えばOKです。特にDLC"Dawnguard"は通常の方法では手動を含めて複数回行う必要があるので有用です。

自動クリーニング含め使い方の解説(日本語)
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/xedit/
自動クリーニング(v4.0.0~)
https://tes5edit.github.io/docs/5-mod…
TES5Edit クリーニングガイド
http://www.creationkit.com/index.php?…
TES5Edit クリーニングチュートリアル
http://www.creationkit.com/index.php?…
TES5Edit Dirty Plugins List
http://www.creationkit.com/index.php?…
公式esm クリーニングガイド
https://www.darkcreations.org/forums/…


■関連MOD
◆ スタンドアロンのツール群
 FallrimTools - Script cleaner and more
◆ USSEP を使用する MOD の依存関係を削除
 No USSEP - Remove USSEP Dependency
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.0 [#47] []
    2018-12-11 18:30:21 241B [DOWNLOAD]
  • SSEEdit画像1
  • SSEEdit画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ElminsterAU and the xEdit team. 4 Nov 2023. SSEEdit. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164>.
[コメントを読む(149)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] ESPFE Follower - Eslify facegen and voices Download ID:56396 Author:MaskedRPGFan 2023-12-10 23:31 Version:1.5.1
RATE: =371 G=6 TAG: [ユーティリティ] [フォロワー] [ESPFE] [xEdit]
ESPFE Follower - Eslify facegen and voices Title画像

ESPFE Follower - Eslify facegen and voices

ver.1.5.0(2023/12/10)以降は、ゲーム本体ver.1.6.1130以降用になります。
ゲーム本体がそれより前ver.の場合は、Backported Extended ESL Supportを導入の上で利用してください。

フォロワーMODのESPをESPFEに変換するSSEEdit用のスクリプト。
フォロワー以外のNPCを追加するMODにも適用可能です。

■主な機能
・FormIDのリナンバリングとESLフラグの付与
・メッシュ・テクスチャ・音声ファイルも自動で合う様に変換される。

■導入方法
 __ESPFEFollower.pasをSSEEditのEdit Scriptsに入れます。

■作業手順
1.SSEEditで変換したいMODのESPをロード。
2.左のツリーメニューでこのESPを選択。
3.右クリックで"Apply Script"からスクリプト "__ESPFEFollower"を選択。
4.右クリックで"Other -> Create SEQ File"を選択しSEQファイルを生成。
5.編集したESP(ESPFE)をセーブ。

*MO2の場合、ファイルはOverwriteディレクトリに生成されます。
(メッシュ等はコピーされずに変換され編集元MODのフォルダのままのケースもあります、ない場合はOverwriteを確認してみてください)
*SEQファイルは自動生成されません。
*ESPファイルは自動保存されません。

■補足
・ESPFE化について
 新規レコードの数が2048以下で、新規CELLの追加がないことが条件。
 条件を満たしていても他のMODが参照しているESPは変更非推奨。
 (関連ESPをxEDITに同時に読み込んで作業すれば対応自体は可能)

・ESLの仕様について詳しく知りたい人向けのPDF
 How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSE
SSEEDIT同梱の「Find ESP plugins which can be turned into ESL.pas」スクリプトで、ESL化が可能かどうか判別できます。

How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSEページの18氏のコメントが有用なので引用させていただきました。
以下引用。
------------------------------------------------------------------------
なるほど…
左画面のプラグイン上で右クリック→Apply Script
ウィンドウのドロップダウンからFind ESP plugins which can be turned into ESLを実行
右画面にスクリプトの結果がズラズラと並ぶので

Can be turned into ESL by compacting FormIDs first, then adding ESL flag in TES4 header
が「フォームIDコンパクト化したらESLフラグ立ててもええよ」
Can be turned into ESL by adding ESL flag in TES4 header
が「ESLフラグ立てるだけでええよ」
Warning:
と付いたら「出来るけどこれセルとかいじってるからバグるよ」とかの警告
こんな感じでいいのかな…でも思った以上にフォームID変換が必要なMODばかりという印象
-------------------------------------------------------------------------------

■オプション
 Cell record free edition CELLレコードをチェックしないスクリプト


■類似MOD
FaceGen Eslify  …FaceGenのみ
Voice Eslify  …ボイスのみ(xEditスクリプトとリネーム用外部ツールの組み合わせ)
ESLify Voiced NPCs
  • ESPFE Follower - Eslify facegen and voices画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 11 Dec 2023. ESPFE Follower - Eslify facegen and voices. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56396>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [パッチ] Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts Download ID:36989 Author:Konkeranto 2021-03-05 00:24 Version:3.8.1
RATE: =226 G=2 TAG: [MOD作成] [SSEEdit] [xEdit] [SPID]
Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts Title画像

Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts

GUI で Spell Perk Item Distributor (SPID) 用の ini ファイルを作成する SEEEdit 用スクリプト。

Spell Perk Item Distributor (SPID) は、SKSEプラグインを使用して、設定ファイルを使用して、ゲーム内のすべてのNPCに呪文/パーク/アイテムを追加する、信じられないようなmodです。しかし、何百もの呪文やアイテムを持つMODの設定ファイルを扱うのは大変です。そこでこのスクリプトを作ってみました。

必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SSEEdit

インストール
「SPI Distributor Script.pas」を解凍して、SSEEditフォルダの「Edit Scripts」の中に入れておくだけです。

使用方法
スクリプトを使用するには、SSEEditでスクリプトで使用したいMODを開きます。次に、NPCに追加したいものをハイライトします。

そして、ハイライトされたものの一つを右クリックして、「Apply Script...」を選択します。スクリプトの選択で、リストを開いて「SPI Distributor Script」を探します。検索バーも使えます。

その後、フィルターの種類ごとのポップアップが表示されます。フィルターの詳細については、画像や Spell Perk Item Distributor の mod ページを確認してください。これらを空のままにしておくこともできます。

デフォルトの設定では、このスクリプトはすべてのNPCに100%の確率で1を追加します。

すべてのポップアップでOKをクリックすると、ini ファイルが生成され、保存ウィンドウが開きます。デフォルトでは Data フォルダに保存されているので、そのまま Save をクリックすれば OK です。MO2 から SSEEdit を実行した場合は上書きフォルダに保存されます。
  • Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Konkeranto. 5 Mar 2021. Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts. 8 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36989>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [パッチ] lilebonymace's patches and xEdit scripts Download ID:36042 Author:lilebonymace 2024-03-07 20:12 Version:scripts-2.40
RATE: =190 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [互換性] [SSEEdit] [xEdit] [スクリプト]
lilebonymace's patches and xEdit scripts Title画像

lilebonymace's patches and xEdit scripts

いくつかのMODの互換や調整パッチ集&xEditスクリプト集
導入時にfmodで自動的にespのチェックを行いますが一部は任意で選択する必要があります。

かなりたくさんあるので詳しくはNexusのDESC参照
代表的な互換対象は
Audio Overhaul for Skyrim SE (AOS)
Immersive Sounds - Compendium (ISC)
Alchemy Potions and Food Adjustments
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF)
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE (RDO)
Better Vampires 8.9
  • lilebonymace's patches and xEdit scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 7 Mar 2024. lilebonymace's patches and xEdit scripts. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36042>.
 [ユーティリティ] Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script Download ID:102530 Author:Untelden 2023-12-24 09:58 Version:2.0.0-beta
RATE: =89 TAG: [MOD作成] [SSEEdit] [xEdit] [SPID]
Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script Title画像

Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script

GUI で Spell Perk Item Distributor (SPID) 用の ini ファイルのひな型を作成してクリップボードにコピーする SSEEdit 用スクリプト。
実行後に ini ファイルに張り付けることが出来ます。

必須
SSEEdit
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib

インストール
解凍して .pas ファイルを SSEEdit フォルダの「Edit Scripts」の中に入れてください。

使用方法
1. ESP/ESM/ESL や カテゴリー や FormID (EditorID) のレコードをいくつか選択します。
2. 右クリックして「Apply Script...」を選択します。
3. 「[utdn] Draft your_XXX.ini ...」を選択します。
4. (オプション)ポップアップの各項目を必要に応じて変更してください。
5. 「Execute」ボタンを選択します。
6. 下書きがクリップボードにコピーされます。好きな XXXX_DISTR.ini に張り付けてください。
7. Spell Perk Item Distributor (SPID) で Skyrim を楽しんでください :)

注記
「A call to an OS function failed」エラーは,非常に大きなデータをクリップボードにコピーした場合に出現する場合があります。
Verbose オプションを有効にし、手動で Messages タブの出力をコピーしてください.

類似スクリプト
Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts : XXXX_DISTR.ini ファイルを作成します。
  • Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script画像1
  • Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 24 Dec 2023. Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102530>.
 [ユーティリティ] NPC Appearance patcher SSEDIT script Download ID:52739 Author:Pieron 2021-08-03 07:48 Version:2.0
RATE: =86 G=1 TAG: [SSEEdit] [xEdit] [NPC美化] [NPC] [自動化] [パッチ] [MOD管理]
NPC Appearance patcher SSEDIT script Title画像

NPC Appearance patcher SSEDIT script

パッチ作成を自動化するSSEEditスクリプトです。
ロードオーダー中のNPCのステータスの変更(スキルやスペルや派閥など)から、選択したMODによるNPCの外見の変更(顔や髪や目)のみを保持します。

LE版に存在したMODの別作者による調整版です。
[Skyrim]NPC Appearance TES5Edit patcher


■ 使用方法
前提:当Scriptをダウンロードし、SSEEditの"Edit Scripts"フォルダーにコピーしてください。
0. 変更を保持したいNPC外見MODが、ロードオーダー上で他のNPC MODより上に来ていることを確認してください。
1. SSEEditを起動し、アクティブなMODを全てロードしてください。
2. 左のツリーでNPC外見MODを選択してください。Ctrl+左クリックで複数選択できます。
3. 左のツリー上で右クリックし、コンテキストメニューから"Apply Script"を選択します。
4. "Skyrim - NPC Overhaul Patcher"をドロップダウンから選び、OKをクリックします。
5. 作成するパッチの名前を任意に入力します(.espなどの拡張子は付けないでください)。
6. "Add masters"メッセージボックスが表示された場合、全て Yes を選択してください。
7. パッチが完了するまで待機します。
8. 出来上がったパッチを保存し、ロードオーダーの下部に配置してください。
9. 使用したNPC外見MODは安全にディアクティベートすることができます。


■ 保持される項目
NPC(Actor)以外のレコードには干渉しません。
NPC外見MOD(Script適用時に選択しているMOD)からは下記が保持されます。
・Head Parts
・HCLF - Hair Color
・NAM7 - Weight
・FTST - Head texture
・QNAM - Texture lighting
・NAM9 - Face morph
・NAMA - Face parts
・Tint Layers
・WNAM - Worn Armor
・ACBS - Configuration (Flags\Opposite Gender Animsのみ)

それ以外の項目は、通常通りにロードオーダーに依存します。


■ ver.2.0の変更点
・Bijinシリーズのような独自のモデルやテクスチャをもつNPCから、外見がコピーされる問題を修正しました。
・外見を上書きするMODが複数存在する場合に、ロードオーダーの最も下のMODが常に優先されるように修正しました。
・"Opposite Gender Animations"もNPC外見MODからコピーするようにしました。
  • NPC Appearance patcher SSEDIT script画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Pieron. 3 Aug 2021. NPC Appearance patcher SSEDIT script. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52739>.
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 [リソース・チュートリアル] How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSE Download ID:21289 Author:BigAndFlabby - Glass 2020-07-22 16:56 Version:4.0
RATE: =60 G=7 TAG: [SSEEdit] [xEdit] [ノウハウ] [ESPFE] [ESL] [問題解決]
How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSE Title画像

How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSE

SSEEditを使用して、ESPプラグインにESLフラグを付けたESPFEプラグインに変換する方法を、一手一手詳しく示したPDF文書です。
当然文章は英語ではありますが、素材の画像データ全てとテキストデータもあるので、文章を機械翻訳にかけることは可能です。

変換可能な内容のESPプラグインを選別し、ESLフラグを付けるだけの作業なので、変換したいものが必ず変換できるわけではなく、また変換できる仕様に収めるESPの改造方法などはありませんが、それでも結構な数のESPが変換できると思います。

WEB上でも日本語サイトではまだまだ出回っていない情報なので、見る価値は大いにあります。
  • How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BigAndFlabby - Glass. 22 Jul 2020. How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSE. 17 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21289>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Ruddy88 ESLify Download ID:42211 Author:Ruddy88 2020-11-11 13:52 Version:1.0
RATE: =58 TAG: [xEdit] [ESL] [ESPFE]
Ruddy88 ESLify Title画像

Ruddy88 ESLify

ESLフラグを立てるに適したespを自動的に検出するツールです。
これによりesp制限256個のスペースを確保する事ができます。

1.ダウンロードしたデータを解凍後、Edit ScriptsフォルダとR88_ESLify.batを
SSEEditフォルダへ格納
2.Mod Organizer 2実行可能ファイルからR88_ESLify.batを追加
3.Mod Organizer 2上でR88_ESLify.batを実行し、表記されたコマンドで 「SSE」 と入力しエンター
4.続行するには~でキー入力
5.SSEEditの画面が表示されたらOKを押すと読み込みが始まる
6.リストが表示され、OKを押すとチェックされているespにESLフラグが立ちます。
7.閉じて完了

詳細な使い方はDESCRIPTIONに動画あり。


以下のMODは手動でチェックを外す必要があります。
uddy88 ESLifyの選択ウィンドウからこれらのmodの選択を解除してください。
(最初のXEditプラグイン選択ウィンドウから選択を解除しないでください)

SkyUI.esp
Racemenu.esp
RacemenuPlugin.esp
FNIS.esp
  • Ruddy88 ESLify画像1
  • Ruddy88 ESLify画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ruddy88. 11 Nov 2020. Ruddy88 ESLify. 10 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42211>.
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 [リソース・チュートリアル] An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44 Download ID:91677 Author:Elsa Whiterose 2023-05-19 19:45 Version:1.0
RATE: =56 G=1 TAG: [SSEEdit] [xEdit] [問題解決] [変換]
An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44 Title画像

An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44

esp/esl/esm ファイルまたはそのレコードを Form 44 に変換するための xEdit スクリプト。

SSEEdit にはこの種のことを行うためのスクリプトが付属していますが、少し古くオペレーターエラーがある為、このスクリプトを少し修正しました。

※変換処理にあたって起こりうる問題についてPOST一読推奨。

◆必要
SSEEdit

◆使用方法(SSEEditをインストールし、基本的な使い方を理解していることが前提です)
1. ファイルをダウンロードして解凍します。
2. Update_Records_to_Form44.pas を「SSEEditルートフォルダー \ Edit Scripts」に配置します。
3. SSEEdit を起動し、変換する必要がある esp/esl/esm を確認し、読み込みが完了するまで待ちます。
4. 変換する esp/esl/esm を右クリック。
5. "Apply Script..."をクリック。
6. ドロップダウンメニューをクリックして、[Update_Records_to_Form44] を選択します。
7. 「OK」をクリック。
8. 変換が完了するまで待ちます。
  • An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elsa Whiterose. 19 May 2023. An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44. 19 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91677>.
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 [リソース・チュートリアル] Nif Batch Processing Scripts Download ID:33846 Author:Spongeman131 2022-01-21 10:56 Version:3.6
RATE: =57 TAG: [SSEEdit] [xEdit] [Parallax] [スクリプト] [リソース]
Nif Batch Processing Scripts Title画像

Nif Batch Processing Scripts

メッシュの処理を自動化する一連のスクリプト。
視差と鏡面反射、およびシェーダーフラグセッターが含まれています。すべてのスクリプトには専用のUIが付属しています。

これらのスクリプトをデータフォルダ上でやみくもに実行しないでください。
これらのスクリプトは、パッチを提供したり、リリースの際に繰り返される手作業を減らすために使用されるMOD製作者用のリソースです。

必要
SSEEdit

特徴
・テクスチャのブラックリストを使用すると、使用する拡散テクスチャまたは通常のテクスチャ
 に基づいて、特定のブロックを変更から除外できます。
・視差: 拡散または法線に基づいてテクスチャパス生成の選択
・鏡面反射光: メッシュの生成時に設定される色と光沢の値を選択

インストール
SSEEdit/xEdit がインストールされている「Edit Scripts」フォルダーにアーカイブを抽出します。

使用法
1 xEditを開く
2 スクリプト機能を使用できるように、少なくとも 1 つのプラグインをロードしてください
3 プラグインを右クリックし、"Apply Script"を選択します。
4 スクリプトを「ItAdds_」に変更します。
5 「OK」を押します
6 メッシュが配置されているパスと、処理されたメッシュを保存するパスを選択します。
7 settingsを選択します。UIフィールドの上にカーソルを置くと、それぞれの用途についての
 ヒントが表示されます。
8 スタートを押します。
  • Nif Batch Processing Scripts画像1
  • Nif Batch Processing Scripts画像2
  • Nif Batch Processing Scripts画像3
  • Nif Batch Processing Scripts画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 21 Jan 2022. Nif Batch Processing Scripts. 24 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33846>.
 [ユーティリティ] Copy Records to Clipboard - xEdit Script Download ID:103494 Author:Untelden 2024-01-02 16:31 Version:1.2.0
RATE: =46 TAG: [SSEEdit] [xEdit] [スクリプト]
Copy Records to Clipboard - xEdit Script Title画像

Copy Records to Clipboard - xEdit Script

任意の FormID や EditorID, xxx.esp 名等をまとめてクリップボードにコピーする xEdit スクリプトです。

必須
SSEEdit
Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib

インストール
解凍して .pas ファイルを SSEEdit フォルダの「Edit Scripts」の中に入れてください。

使用方法
1. ESP/ESM/ESL や カテゴリー や FormID (EditorID) のレコードをいくつか選択します。
2. 右クリックして「Apply Script...」を選択します。
3. 「[utdn] Copy ... to Clipboard.pas」を選択します。
4. (オプション)UserOption を必要に応じて変更してください。
5. 「OK」をクリックします。
6. 結果がまとめてクリップボードにコピーされます。
  • Copy Records to Clipboard - xEdit Script画像1
  • Copy Records to Clipboard - xEdit Script画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 2 Jan 2024. Copy Records to Clipboard - xEdit Script. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103494>.
 [ユーティリティ] Automated Leveled List Addition Download ID:25395 Author:Gorgoth24 2021-01-04 03:02 Version:1.1.10
RATE: =36 TAG: [ユーティリティ] [xEdit] [SSEEdit] [スクリプト] [LL]
Automated Leveled List Addition Title画像

Automated Leveled List Addition

MODに含まれるWeaponとArmorについて自動で以下を作ります
それぞれオン・オフ可能
・レベルドリスト
・付呪バーション(おそらくMOD で追加された付呪にも対応)
・作製、強化、分解レシピ

結構重くてメッセージ出さないままSSEEditが固まって見えることもあるけど
ちゃんと動いてます。

分解レシピのところでequip云々にチェックを入れると装備中のものはレシピに出てこなくなったり色々気が利いてます。

欠点として、レベルの判定はかなりいい加減の模様
また裸山賊も出てくる


・起動方法([Skyrim]Automated Leveled List Additionのコメント#9より)
1.DLしたフォルダの中身を全部、TES5EditのEdit Scriptsの中に入れる
2.起動してLeveledListを追加したいmodだけを読み込む(複数ある場合はLeveledListを追加したいmodを全部読み込んでください)
3.LeveledListを追加したいmodを右クリックしてApply Scriptを選択
4.出てきたウインドウのScriptでALLA_AutomatedLeveledListAdditionを探して選択してOKを押す(上のほうにあります)
5.しばらくするとGeneral Settingsというウインドウが出てくるのでLeveledListを追加したいなら、add to Leveled ListsにチェックしてOKを押す(結構時間かかります。フリーズした訳ではないので待ちましょう)
6.Automated Leveled List Addition.espを作るか聞かれるのでYES
 esp名は任意で変更できます、一括で管理するかMODごとに作り分けるかも可能です。
7.espを有効にすればOK。そのespにLeveledListが含まれている

※注意点として作成されるespファイルはESLフラグがついていません
SE版であれば新規レコード量にもよりますがESLフラグ付与可能なので作成後付与するのをお勧めします。


■関連MOD
Female Only Outfit Resource …山賊などのモブNPCは装備配布基準に男女区別がなく女性装備を男性に配布してしまうこともあるので男女を分けてくれるMOD
  • Automated Leveled List Addition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Gorgoth24. 4 Jan 2021. Automated Leveled List Addition. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25395>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] No USSEP - Remove USSEP Dependency Download ID:98902 Author:El Santo Potato 2023-08-22 07:12 Version:1.0.0
RATE: =31 TAG: [ユーティリティ] [USSEP] [問題解決] [ガイド] [マニュアル] [SSEEdit] [xEdit]
No USSEP - Remove USSEP Dependency Title画像

No USSEP - Remove USSEP Dependency

USSEP を使用する MOD の依存関係を削除する方法を示した小さなガイドと、
SSEEdit 用のスクリプトです。

必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SSEEdit
USSEP を使用する MOD

SSEEdit にこの MOD のスクリプトを入れて DESCRIPTION の手順に従ってください。
  • No USSEP - Remove USSEP Dependency画像1
  • No USSEP - Remove USSEP Dependency画像2
Skyrim Special Edition Nexus, El Santo Potato. 22 Aug 2023. No USSEP - Remove USSEP Dependency. 22 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98902>.
 [ユーティリティ] FaceGen Eslify Download ID:46208 Author:WigOnTheRun 2021-06-08 20:57 Version:1.4
RATE: =30 TAG: [xEdit] [espfe] []
FaceGen Eslify Title画像

FaceGen Eslify

NPCを含むMODをespFE化する方法を提供します。
xEditを使ってFormIDをコンパクト化した後、FaceGenのファイル名を新しいFormIDに変更することができます。

この方法では、FaceGenのFormIDまわり以外は修正しません(解像度の違いで暗い顔になるバグやその他の種類のバグも修正されません)。


動作モジュールは Nexusではなく https://github.com/Michael-wigontheru… からダウンロードしてほしいとのこと
使用方法についてはNexusのDescまたはgithubのREADMEを参照ください。
  • FaceGen Eslify画像1
Skyrim Special Edition Nexus, WigOnTheRun. 8 Jun 2021. FaceGen Eslify. 25 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46208>.
 [リソース・チュートリアル] Miscellaneous xEdit scripts Download ID:56052 Author:AndrealphusVIII 2021-09-25 04:23 Version:1.0
RATE: =29 TAG: [xEdit] [SSEEdit] [スクリプト]
Miscellaneous xEdit scripts Title画像

Miscellaneous xEdit scripts

SSEEdit用の、スクリプトコレクション。

■スクリプト一覧
[1]Add FormID to Name As Prefix
選択されているすべてのREFRに対して、FormID番号をREFRのEDID(EditID)の先頭に追加します。

例えば、EDIDが "RandomRef01 "でFormIDが "0800125A "のREFRは、
EDIDの名前が "0800125A_RandomRef01 "に変更されます。
もしREFRがEDIDを持っていなければ、FormIDをEDIDに持つだけです。

[2]Apply Filter for Animation Event
現在ロードされているすべてのESPの中で、
指定されたアニメイベントを持つENAMサブレコードを含むすべてのレコードをフィルタリングする。

[3]Apply Filter for Condition Function
現在ロードされているすべてのESPの中で、指定された条件(Condition Function)を含むすべてのレコードをフィルタリングする。

[4]Apply Filter for LOD
現在ロードされているすべてのESP内で、
MNAMサブレコードを持つSTATベースレコードのREFRであるすべてのレコードをフィルタリングする。

[5]Apply Filter for Mesh File Paths
現在ロードされているすべてのESP内で、
定義されたメッシュのパスを含むすべてのレコードをフィルタリングします。

[6]Apply Filter for Modified Records
現在ロードされているすべてのESPの中で、
編集有り(太字)としてマークされているすべてのレコードをフィルタリングします。

[7]Apply Filter for PDMs
現在ロードされているすべてのESPの中で、すべてのPDMレコードをフィルタリングする。

PDMとは「Permanently Disabled Masters」の略でESPのスペースを無駄に占有するレコードです。
これらのレコードは、初期状態では無効であり、プレイヤーを反対の有効な親として持っているため、常に無効になります。

PDMは、子ESPの削除された参照をクリーニング(削除解除)することで発生します。
xEditでこれを実行すると、プレイヤーをenableの反対側の親として与え、常に無効になるようにします。
しかし、子ESPをマスターにマージすると、enableの反対側の親としてプレイヤーを持つ単一レコード(オーバーライドではない)が作成されます。

作者の仕様例としてBeyond Skyrim: Iliac Bayチームのマージ時にこのスクリプトを使用して、子ESPをマスターにマージする際に作成されるPDMを削除しています。

-記事作成者の動作確認による追記
 espクリーニングでは削除されない、またNullレコードの場合はCheck for Errorでもエラーとして検出されますが、それ以外のPDMレコードはこのスクリプトを使わないと検出されません


[8]Apply Filter for Referenced Records
現在ロードされているすべてのESPの中で、
何かしらによって参照されているすべてのレコードをフィルターにかけます。

[9]Apply Filter for Unreferenced Records
現在ロードされているすべてのESPのうち、何も参照されていないすべてのレコードをフィルタリングする。

[10]Change Load Order and sixth digit of FormID
デフォルトスクリプト「Change Load Order and of FormID」と同様に、
このスクリプトも FormIDの桁数を一つ増やしますが以下のように少し異なります

-デフォルトのスクリプト
 xxABCDEF -> You can change xx

-このスクリプト
 xxxABCDE -> You can change xxx

私はこのスクリプトを使ってINFOの番号を変更し、.fuzファイルをより簡単に調整できるようにしました。

[11]Worldspace copy landscape area to another worldspace v2.0
Worldspaceの風景を別のワールドスペースにコピーするデフォルトのスクリプトの改良版
Shesonはパフォーマンスを向上させるためにいくつかの行を追加しました。
Worldspace移行の微調整に使用しました。
  • Miscellaneous xEdit scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 25 Sep 2021. Miscellaneous xEdit scripts. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56052>.
 [モーション] Mors Feminine Females Download ID:3090 Author:5133p39 2020-11-26 09:35 Version:0.5
RATE: =22 G=4 TAG: [モーション] [性別] [日本語化対応] [SSEEdit] [xEdit] [スクリプト]
Mors Feminine Females Title画像

Mors Feminine Females

女性NPCのモーション、ウェイトに関するパッチを作成するxEditスクリプトです。

出来ること
・選択した種族の女性NPCから男性のアニメーションを使用するフラグを削除する
・女性NPCのウェイト(重量スライダー)をランダムにする(オプション)

使い方
①ダウンロードした.pasファイルを"SSEEdit(バージョン)/Edit Scripts"に入れる。
②SSEEditでロードオーダーをすべて読み込む。Wrye Bash - MOVEDで作ったbashed patch等も含む。
 今はなくともパッチを作る予定があるなら、先に作ってから読み込むこと。
③SSEEditの左カラムでCtrl+Aを押し、すべてのプラグインを選択。
④右クリック→"Apply Script..."でスクリプト適用画面を開く。
⑤Scriptから"_Mors Feminine Females - patcher"を選んでOKを押す。
 この時リストになければ、①を間違えてる。
⑥(オプション)ウェイトをランダムにするか聞かれる。
 するならチェックボックスを選択して、0から100の間で最小、最大を決める。
 しないなら何もせずOKを押して次へ。
⑦適用する種族を選択する。デフォルトでバニラの該当種族がすべて選択されている。
 ここで選択された種族の女性のみが、異性のアニメーションを使うフラグを削除される。
 もし特定の種族を除外したければ(オークとか)チェックボックスを外す。
 OKでプロセス開始。
⑧プロセスが終了したらCtrl+Sを押して、生成されたespを保存する。

以上
なお、これで生成したプラグインはロードオーダーの一番下に配置すること。

必須MOD
SSEEdit
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4.1 []
    2020-10-10 00:39:59 2KB [DOWNLOAD]
  • Mors Feminine Females画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 5133p39. 26 Nov 2020. Mors Feminine Females. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3090>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib Download ID:103498 Author:Untelden 2024-02-04 09:54 Version:2.10.1
RATE: =23 TAG: [SSEEditスクリプト] [xEdit]
Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib Title画像

Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib

作者の xEdit スクリプトに必要なスクリプトのライブラリです。

インストール
解凍して "utdnLib"フォルダーを xEdit の "Edit Scripts" フォルダーにコピーしてください。

免責事項
このライブラリは作者以外のユーザーによる使用を想定していません。
作者の xEdit スクリプトの幾つかはこのライブラリを要求します。
  • Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 4 Feb 2024. Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103498>.
 [リソース・チュートリアル] ESP to BOS'Inator (xEdit Script) Download ID:111729 Author:RavenKZP 2024-03-10 18:51 Version:3.2
RATE: =19 G=1 TAG: [BaseObjectSwapper] [SSEEdit] [xEdit]
ESP to BOS'Inator (xEdit Script) Title画像

ESP to BOS'Inator (xEdit Script)

ESP プラグインから単純なパッチ (アニメートされた船のパッチなど) を BOS.ini 設定ファイルに変換するために作成した単純なツールです。

今のところ、すでに配置されているオブジェクトの位置移動/回転/スケールを変更するだけのパッチに便利です。

Refレコードを削除または非表示にするパッチの場合も同様です。
(無効化または削除されたRefレコードはただ非表示にするだけではなくパフォーマンスの影響を受けないレンダリング距離から遠く離れた地下深くの Z:-30000移動します)

また実行時に任意でBOS化不可なレコードを抽出して別espとして分離することも可能です

・要件
SSEEdit
  • ESP to BOS'Inator (xEdit Script)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 10 Mar 2024. ESP to BOS'Inator (xEdit Script). 16 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111729>.
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 [ユーティリティ] Ballistic Weave Builder Download ID:57379 Author:nakano52 2021-10-23 13:36 Version:1.0
RATE: =19 TAG: [ユーティリティ] [xEdit] [SSEEdit] [スクリプト]
Ballistic Weave Builder Title画像

Ballistic Weave Builder

xEdit用のスクリプト。
指定したプラグインに含まれる防具のうち、衣服扱いの物と同じ見た目の鎧を生成します。

-インストール-
ファイルを解凍して、中身を全部Edit Scriptsフォルダの中に入れる。

-使い方-
1.任意のプラグインをSkyrim.esm、Dragonborn.esmと共に読み込む
2.任意のプラグインのArmorの項目を左クリック
3.右クリック→Apply script→BWB_Ballistic_Weave_Builder.pas→Apply
4.生成が完了するまで待つ
5.Ballistic_Weave_All_in_One_Patch.espが生成されるので、これをアクティブにしてください

-初期設定-
BWB_Translation.ini:
翻訳ファイル。開いてそれぞれの言葉を任意の言葉で翻訳してください。
初期状態は英語なので、このまま使うと装備の名前に英語が混じります。

どう訳せばいいか分からない人のためのサンプル
Light_Armored=軽装化
Heavy_Armored=重装化
Mark_I=第01型
Mark_II=第02型
Mark_III=第03型
Mark_IV=第04型
Mark_V=第05型
Mark_VI=第06型
Mark_VII=第07型
Mark_VIII=第08型
Mark_IX=第09型
Mark_X=第10型
Mark_XI=第11型
Mark_XII=第12型
Mark_XIII=第13型

BWB_Default.ini:
防御力、重さ、値段の最小値のデフォルト設定です。
数値を書き換える事でバランスの調整ができます。

-装甲化衣服について-
生成された鎧は「装甲化衣服」と呼ばれ、「軽装化衣服」と「重装化衣服」に分けられます。
全て鍛冶場で、元となる衣類を材料に作成します。強化も付呪も可能です。
軽装化衣服はMark I~Mark IXまで、重装化衣服はMark I~Mark XIIIまであり、数値が高い程性能は高いです。
素材との対応は次の通りです。

軽装化衣服:
Mark I: 皮
Mark II: 鋲付き
Mark III: 革
Mark IV: エルフ
Mark V: キチン
Mark VI: スケール
Mark VII: 碧水晶
Mark VIII: スタルリム
Mark IX: ドラゴンスケール

重装化衣服:
Mark I: 鉄
Mark II: 帯鉄
Mark III: 鋼鉄
Mark IV: 骨削
Mark V: ドワーフ
Mark VI: スチールプレート
Mark VII: キチン
Mark VIII: オーク
Mark IX: ノルド
Mark X: 黒檀
Mark XI: スタルリム
Mark XII: ドラゴンプレート
Mark XIII: デイドラ
  • Ballistic Weave Builder画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nakano52. 23 Oct 2021. Ballistic Weave Builder. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57379>.
 [オーバーホール] Skyrim Scaled Uncapped Download ID:30540 Author:Rasta 2020-04-12 03:48 Version:Final
RATE: =16 TAG: [バランス調整] [SSEEdit] [オーバーホール] [xEdit] [スクリプト]
Skyrim Scaled Uncapped Title画像

Skyrim Scaled Uncapped

すべてのNPCのレベルを、PCレベルの0.80から約1.5倍(またはそれ以上)の範囲に変換するxEditスクリプトです。
そして、エンカウントゾーンのレベル上限はありません。
非常にバランスのとれた挑戦的な難易度曲線になります。
詳細はDescriptionで。

必須
SSEEdit
mte.functions ( https://wiki.step-project.com/File:Mt… )
  • Skyrim Scaled Uncapped画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Rasta. 12 Apr 2020. Skyrim Scaled Uncapped. 24 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30540>.
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