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- ☆ [バグフィックス] Better Combat Escape - SSE Download ID:43936 Author:Maxsu 2021-01-04 21:19 Version:v0.83
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RATE: ★=419 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [戦闘システム変更] [バグフィックス] [バグ修正]
Better Combat Escape - SSE
戦闘の停止機能を改善します。
たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり
戦闘が解除されなかったりしていましたがこのプラグインを使うことで、
バニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善し、
超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、
より合理的なアグロ停止機構を実現することができるようになります。
SKSEプラグイン
・このMODの原理について
プレイヤーが敵から逃げている間、ゲーム内のセル間を移動します。
セル間移動イベントが発生するたびに、プラグインはコンパスに表示されている現在の戦闘中の敵の状況を確認し、
以下の条件に合致しているかどうかを確認して戦闘を停止させます。
(1)外部セルにいる敵の場合。
プラグインはプレイヤーとこの敵の間の距離を計算します.
その距離が「最大アグロ距離」(INIファイルで変更可能)を超えている場合は、その敵の戦闘状態を即座に停止させます。
プレイヤーと敵が共に外部にいる場合、その距離はプレイヤーと敵の3D座標位置間の距離に直接等しくなります。
内側のプレイヤーと外側の敵の場合は、
プレイヤーの外側のポータルドアまでの距離に敵の内側のポータルドアまでの距離を足した距離となる。
(2) 内側のセルにいる敵の場合。
私は現在、プレイヤーと内部の敵との間の信頼できる距離を取得する方法を
見つけることができないので(ゲームエンジンのソースコードを深く掘り下げる必要があります)、
したがって、私は現在、別の検出方法を使用してチェックしています。
この敵が位置している内部のセルがプレーヤーのまたはプレーヤーの現在のセルの隣に
同じであるかどうかをチェックすることによって。
両方の条件が一致しない場合、プラグインはこの敵がアグロ距離を超えていると判断し、
すぐに戦闘状態を停止します。
敵の戦闘状態を停止させる機能は「StopCombat」のコンソールコマンドとほぼ同じなので、
安全性が高く、副作用もないはずです。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■AE 対応更新版
Better Combat Escape - NG
■関連MOD
Combat Music Fix SKSE 戦闘BGMが停止しなくなる問題の修正
Exit Combat Power パワーを用いて戦闘停止(皇帝の声とは異なる仕様)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 4 Jan 2021. Better Combat Escape - SSE. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Andrealphus' Bleedout Revamp Download ID:49240 Author:AndrealphusVIII 2024-02-19 23:19 Version:1.14
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RATE: ★=309 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [戦闘システム変更] [フォロワー調整] [ESL] [日本語化対応]
Andrealphus' Bleedout Revamp
不死/保護NPCの体力が0になった時に入るブリードアウト状態を改善するMOD。
ESLフラグ付
■要件(1.14現在)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Papyrus Extender
FormList Manipulator - FLM
Andrealphus' Papyrus Functions
■概要
バニラでは、HPゼロになったフォロワーでも数秒後に立ち上がるため、
本質的に(シャレではなく)無敵になってしまいゲーム性が削がれます。
このMODはHP0になった保護/不死属性のフォロワーは以下の条件で気絶します。
・気絶は6時間継続
・セル移動しても気絶効果は継続。
・他者への回復呪文やポーションを使用することで回復可能。
同作者のAdminister Potions and Poisons to Friendly NPCsと互換性アリ
■類似MOD
Longer bleedout duration
STAYDOWN
■逆に回復してるのにまったく復帰しないケースのバグフィックス
NPC Stuck in Bleedout fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 20 Feb 2024. Andrealphus' Bleedout Revamp. 30 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49240>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Swift Potion NG Download ID:78272 Author:Sandman53 2024-02-07 13:50 Version:2.4.1
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RATE: ★=282 G=1 TAG: [戦闘システム変更] [ポーション] [ホットキー] [日本語化対応]
Swift Potion NG
Swift Potion NGは、オートポーションシステムです。私の他のオートシステムMOD、Rapid Auto Potion とSwift Potion Reborn とは異なり、このMODはSKSEとアドレスライブラリ以外には必要ありません。このシステムは、私が設計したSKSEプラグインを使用しており、パピルススクリプトの遅延なしにRAPIDポーションを使用するための特別な機能を備えています。これは私の初めてのプラグインなので...途中でいくつか問題があるかもしれませんが、すべてと互換性があるはずです。
ヘルス/マジカ/スタミナが低すぎると定義したレベルに達すると、ポーション/フードアイテムが使用されます。ディレイシステムにより、ポーションが連続して急激に使用されるのを防ぐことができます。エフェクトホットキーにより、一つのキーにエフェクトをバインドし、そのエフェクトを持つポーションやポイズンを使用できるようになります。
以下、現在の機能一覧です。
- 全面的に書き直されたオートシステム
オートシステムが完全に書き直されました。インベントリにあるすべてのポーションは、適切な効果があるかどうかチェックされ、使用されるようになります。新しいSKSEプラグインを作成し、この選択を高速化しました。自動システムはあなたのアクティブな効果を追跡し、連続して多くのポーションを使用しすぎないようにするようになりました。もう、ディレイの設定やポーションの使いすぎを心配する必要はありません! 手間も時間もかかりません。
- ライフの再生と強化
オートシステムでも、フォーティフィケーションとリジェネレーションの効果を使用するようになりました。どのタイミングで使用するかは、初期設定のままでも設定可能です。
- 食べ物
ポーションと一緒に食べ物も摂取できるようになりました。これには「強化」「回復」の効果も含まれます。
- ポーション使用設定
ポーションは、最も良いポーションと最も悪いポーションのどちらを先に使用するかという設定に加えて、デフォルトで "最適 "に設定されています。これは、あなたの属性を回復させるのに最も適したポーションを使用するものです。体力が30しかない?50のポーションよりも25のポーションを使用します。
- ポーション/ポイズンホットキー
12種類のホットキーが用意され、任意の効果をホットキーに割り当てることができるようになりました。
■使用方法
MODを有効にして、ゲームを起動するだけです。まだかなりシームレスで、ポーションシステムはすぐに動き出します!
ゲームは、利用可能なすべてのバニラエフェクトのリストで開始します。他のMODによって追加された効果は、効果リストに表示される前に、まずあなたのインベントリに入る必要があります。もし、ある効果が表示されていない場合、その効果を持つポーションがシステム導入後にインベントリにないことが原因です。
■設定
設定メニューにアクセスするには、メインメニューを開き、Mod Configuration -> Swift Potion NGに進んでください。すると、いくつかの新しいメニューが表示されます。各メニューには説明書きがあり、各オプションには関連する情報が記載されています。オートポーションシステムとホットキーシステムは、それぞれ独自のメニューを持っています。
オートシステムの設定は保存することができ、新しいゲームにも適用されます。
■アンインストール
このMODをアンインストールしたい場合は、MCM General OptionsメニューからUninstallオプションを選択してください。一度、MODがアンインストールされたと表示されれば、安全に無効化することができます。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 7 Feb 2024. Swift Potion NG. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78272>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Better Combat Escape - NG Download ID:72901 Author:Maxsu 2023-03-03 20:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=204 TAG: [バグフィックス] [戦闘] [戦闘システム変更] [バグ修正] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Better Combat Escape - NG
Better Combat Escape - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
戦闘の停止機能を改善します。
たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり、戦闘が解除されなかったりしていましたが、このプラグインを使う事でバニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善。超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、より合理的なアグロ停止機構の実現を可能にします。
必要:
共通
Better Combat Escape - SSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuComba…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 3 Mar 2023. Better Combat Escape - NG. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Infinite Ammo Download ID:32253 Author:meh321 2020-02-01 18:22 Version:1
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [チート] [矢] [ボルト] [弓] [クロスボウ] [戦闘システム変更] [.NetScriptFramework] [NO-ESP]
Infinite Ammo
矢やボルトが消費しなくなる。modアイテムにも対応。iniで設定を変更可能。
デフォルトではプレイヤーとフォロワーのみに適用
例
フォロワーだけが無限の弾薬を持ち、プレイヤーは通常の方法で弾薬を使用する必要があるようにする
InfiniteArrowsForPlayer = False
InfiniteArrowsForTeamMate = True
■前提
.NET Script FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 1 Feb 2020. Infinite Ammo. 1 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32253>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Swift Potion Reborn Download ID:12293 Author:Sandman53 2019-11-16 17:03 Version:4.4
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RATE: ★=64 G=6 TAG: [戦闘システム変更] [ポーション] [JContainers] [日本語化対応]
Swift Potion Reborn
自動でポーションを使用出来るようになるMOD。
ポーションの効果別にホットキーを設定する機能もあります。
導入後、MCMに追加される「Swift Potion」で各設定が可能です。
白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうとして、戦闘に対する集中を殺ぐなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
・キャラクターの状態を監視して、体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用する
・再使用クールタイム(Wait Time)を設定可能
・戦闘中のみに使用するかどうか切り替えが可能
・ポーションを効果別にホットキーに設定可能(最大12)
・オートポーション機能はオフにしてホットキー機能のみの利用も可能
ヴァニラに元から存在しているポーションに対応しています。
錬金術で作成したポーションも対応。
複数の効果を持つポーションでアイテム名が異なる場合でも自動使用に設定した効果が含まれていれば使用されるようです。
例
効果:体力上昇+効果:体力治癒=アイテム名:体力上昇
MCMでMagicEffectを体力治癒に設定していても使用される。
----------Ver4.0以降は仕様が変わりこの作業は不要----------
●日本語環境での導入について
scripts/_AP_Main.pexをxTranslatorにて以下の様に変更。
Restore Health→体力治癒
Restore Magicka→マジカ回復
Restore Stamina→スタミナ回復
----------ここまでの作業は不要----------
インストール後、以下の手順を実行。
以下、[Skyrim]Swift Potion Reborn コメント#49より引用
(1)自分のインベントリ内の薬・毒・食べ物・飲み物をどこかのコンテナに移す。
(2)コンテナに入れた薬・毒・食べ物・飲み物を自分のインベントリに戻す。
(3)MCMのMOD設定からSwift Potionを開く
(4)Auto Potionsを開く
(5)「Auto Health System」の「Magic Effect」を選択すると
手持ちの薬・毒・食べ物・飲み物が含む「Magic Effect」の名前がリストで表示されるので
体力を回復する「Magic Effect」を選択する
=============================================
「Magic Effect」の名前は
バニラの英語環境だと「Restore Health」、
バニラの日本語環境だと「体力治癒」、
CACOの英語環境だと「Health」、
CACOをこのサイトにアップされている日本語化ファイルで翻訳していると「体力」になります。
この辺りはMOD環境に依存するため、自分が使っている薬の「Magic Effect」の名称を把握しておく必要があります。
【注意点】
手持ちの薬・毒・食べ物・飲み物に該当する効果のものがないと表示されません。
薬や食べ物を持っているのに、リストに何も表示されない場合は、
MCMのSwift PotionのGeneralを開いてRe-Initializeを選択後、
(1)~(2)の手順をやり直してみてください。
必須MODのJContainersの導入を忘れている場合も何も表示されません。
=============================================
(6)「Auto Magicka System」「Auto Stamina System」も同様の手順でマジカ、スタミナの回復効果のある
「Magic Effect」を選択する
(7)その他のオプションはお好みで
引用ここまで
●必須MOD
SkyUI 5.2SE
JContainers SE v4.1.0 ( https://github.com/ryobg/JContainers/… )
SKSE64 2.0.7 http://skse.silverlock.org/
Optional Files にNo JContainers版あり。
●関連MOD
Rapid Auto Potion …改良版
Swift Potion NG …こちらも改良版Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 16 Nov 2019. Swift Potion Reborn. 16 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12293>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rapid Auto Potion Download ID:57323 Author:Sandman53 2022-07-05 14:54 Version:2.5
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RATE: ★=68 TAG: [戦闘システム変更] [ポーション] [JContainers] [SkyrimPlatform]
Rapid Auto Potion
Swift Potion Reborn の改良版
主な変更点は、Skyrim Platformへの移行です。
これにより、ポーションシステムの効率が10倍向上し、パピルスクリプトのラグやフォームIDを後から使用するために保存することなく、ポーションを非常に正確に使用することができます。ポーションの使用方法や新しいプラットフォームにこのような大きな変化があったため、私はこのMODを完全に自分のものにして、新しい名前を付けることにしました。
Health/Magicka/Staminaが低すぎると定義されたレベルに達すると、ポーション/フードアイテムが使用されます。遅延システムにより、ポーションが急激に連続して使用されるのを防ぎます。エフェクトホットキーは、一つのキーにエフェクトを割り当て、そのエフェクトを持つポーションを使用することができます。現在の機能の一覧は以下の通りです。
- すべてのポーションが使用される
この新しいシステムでは、正しい効果を持つポーションをインベントリから探し出します。この新システムにより、正しいポーションを参照していないフォームを装備しようとした際に発生するCTDや、インベントリ内のNPCのバグなどが完全に解消されます。
- 設定可能なインターフェース - SkyUI
システムを最大限にカスタマイズするためのインターフェイスが設計されています。ポーションの自動使用や、ホットキーによる効果など、あらゆる面でコントロールできます。
- ポーション/ポイズンのホットキー
12個のホットキーが用意されており、任意の効果をホットキーに割り当てることができます。ポイズンまたはポーションを使用するためにそれらを束ねることができます。
- オート使用にディレイ
オートシステムでポーションを使用する間のギャップをコントロールできるようになりました。この機能は、リストア効果を時間経過による回復に変更するMODを使用している場合に便利です。
-「最適」機能 …v2.0で追加
プレイヤーの使用時の状態にあわせて最適な回復量のポーションを選びます
■前提
Skyrim Platform
SkyUI
JContainers SE
■互換性
ポーションを飲むアニメーションMODとは相性が悪い
※非互換ではないが問題があると作者が認識している
■類似MOD
Swift Potion NG 更に改良版
Potion Hotkeys SP ホットキー機能のみSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 5 Jul 2022. Rapid Auto Potion. 22 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57323>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Potion Hotkeys SP Download ID:61678 Author:erotomachy 2022-01-10 22:34 Version:1.1
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RATE: ★=47 TAG: [戦闘システム変更] [ポーション] [毒] [SkyrimPlatform] [ESPFE]
Potion Hotkeys SP
ポーションや毒を、ホットキーに登録出来る様にします。
Rapid Auto Potion から、自動使用など一部機能の削除をコンセプトにしています。
全ての設定は、potion-hotkeys-sp-settings.txt ファイルによって行われます。
キーの指定にはDxScanCodesを使用し、それぞれシングル/ダブル/長押しで入力を分けます。
■前提
Skyrim Platform
https://www.creationkit.com/index.php… …DxScanCodesについて。
※既知の問題
(v1.2で修正済み)現在AttackBehaviorTweaks.espをマスター指定しているようです、espレコードは新規追加されたQuest1個だけなので不必要な参照。
ホットキー効果はEffectNameを参照する為、日本語化をしている場合は対応する箇所を日本語の記述にすると動作します。
例)"effectName": "Magicka" → "effectName": "マジカ回復"
編集の際、テキストファイルはUTF-8で保存すること。Skyrim Special Edition Nexus, erotomachy. 10 Jan 2022. Potion Hotkeys SP. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61678>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Longer bleedout duration Download ID:50495 Author:JackFuzz 2021-05-28 06:44 Version:1.0
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [戦闘システム変更] [フォロワー調整] [ESL] [esl]
Longer bleedout duration
戦闘中にHPが0になった保護 / 不死属性のフォロワーは、すぐ戦闘復帰できないように戦闘不能状態を維持するようにします。
これは、単一のレコード、ブリードアウト回復率をほぼ0に変更する単純な xEdit 編集であるため、保護されたチームメイトがダウンした場合、戦闘が終了するか、呪文やポーションで回復するか、FT で移動するまで、チームメイトはダウンしたままになります。
ESL フラグ付きです。
LE版:[Skyrim]Companions stay incapacitated longer during combat
■お勧めMOD(NPCに薬を与えるMOD)
Field Medic
Administer Potions and Poisons to Friendly NPCs
■類似MOD
Andrealphus' Bleedout Revamp
STAYDOWNSkyrim Special Edition Nexus, JackFuzz. 28 May 2021. Longer bleedout duration. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50495>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Flasks - A Potion Utility Mod Download ID:44882 Author:Morc 2021-02-06 11:40 Version:1.0.5
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [錬金術] [ポーション] [毒] [戦闘システム変更]
Flasks - A Potion Utility Mod
フラスコを追加し各種ポーションを使用するためにはフラスコを経由するシステムに変更します。
前提MOD
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
-ゲームにフラスコを追加します、フラスコは20個を上限にポーションを充填することができます。
-フラスコは装備することで登録したポーションを使えるようになります。
-未装備のフラスコを使用することはできません、プレイヤーは戦闘中はフラスコを装備/未装備にすることはできません。
-プレイヤーは最大5種類のフラスコを装備することができますが、これは現時点では任意の制限であり、将来的には変更されるか、パークとの関連させるかもしれません。
-従来のポーションや毒の使用は戦闘中は無効化され、プレイヤーは戦闘でフラスコを使用することを余儀なくされ、ゲームバランスや戦略的なポーションやポイズンの使用をフラスコのインターフェースを介する必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Morc. 6 Feb 2021. Flasks - A Potion Utility Mod. 27 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44882>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Exit Combat Power Download ID:58651 Author:Mark E Kraus 2022-01-13 05:47 Version:2.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [パワー] [戦闘] [戦闘システム変更] [バグフィックス] [バグ修正]
Exit Combat Power
戦闘を強制終了するレッサーパワーを追加します
インペリアルの皇帝の声とは違って隠密100Perkの影の戦士と同様の処理をベースしています。
ただしあくまで不具合などで戦闘域外の遠方などでも戦闘状態が解除されない等用なので
通常の敵対NPCとの戦闘中に行ってもすぐに戦闘が再開します。
■関連MOD
Better Combat Escape - SSE SKSEで戦闘の停止機能を改善Skyrim Special Edition Nexus, Mark E Kraus. 13 Jan 2022. Exit Combat Power. 19 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58651>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Scary Ghosts - Simplified Download ID:34962 Author:BigSmoochie 2021-07-26 10:07 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [幽霊] [戦闘システム変更] [互換性]
Scary Ghosts - Simplified
Scary Ghosts SE と他 MOD とのパッチ。(Scary Ghosts 自体の修正パッチもあり)
現在対応しているMODは次の通り。
・Classic Ghosts- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''oblivion'') と Wraiths - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Skyrim Immersive Creatures Special Edition
・The Tools of Kagrenac
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Haugbui - A Draugr Overhaul
・Artifacts - The Breton Paladin
・Interesting NPCs SE (3DNPC)
・Dark Envoy - Vampire Powers
・Old Hroldan Ruins SE
・The Falkreath HauntingsSkyrim Special Edition Nexus, BigSmoochie. 26 Jul 2021. Scary Ghosts - Simplified. 20 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34962>.[コメントを書く]