▼ Version : 3.1.4
#88
名無しGood!
↓自己解決
Survival Control Panelでhudを非表示にしたら消えてくれた   ID:I4M2MwOW Day:67 Good:0 Bad:0
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#87
名無し
コンパスの横に表示される寒さゲージが、バニラのアイコンとこれで追加されるアイコンとで二つ表示されちゃうのが気になる。
なんとかバニラの方消す方法はないものか   ID:I4M2MwOW Day:63 Good:0 Bad:0
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#86
名無し
#84
似たような現象が起こったことはあるけど何回か再構築したら治ってたかなぁそれ
当時はOpen World BossesとかGiant Creatures_SSE_3.2辺りの近くにフィールドに追加敵置くタイプのModを試行錯誤してたはず
これらは自分の環境じゃどっちも無視できないバグあったから抜いちゃったんだけど   ID:k5MWM4Mj Day:501 Good:0 Bad:0
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#85
名無し
というかここの説明文にはFrostfallとは互換性有になってましたね・・・失礼   ID:UyOWMxYz Day:12 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
#83
バニラのエルダーグリーム付近で冷え冷えになっちゃうんですよね
何と競合しちゃってるんだろうか   ID:UyOWMxYz Day:12 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
こっちだと普通に温泉機能してるけどどこの温泉だろう
バニラのエルダーグリーム聖域近くのフィールドの温泉もModで追加した露天風呂の類も全部機能してる   ID:k5MWM4Mj Day:499 Good:0 Bad:0
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#82
名無し
特別な事情としては温泉で温まる方法が分からない(デフォルトでは冷水扱い)ので体温だけFrostfallと併用してプレイ中
互換性に関する言及はなく軽くググってもあまり併用は推奨されなさそうな英文の書き込みはあったけど、特に今のところ問題はなさそう   ID:UyOWMxYz Day:11 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
吸血鬼のMCMで設定変更できる渇きについて、Articlesには記載されていませんけれど、_SHBloodDrinkというキーワードをアイテムに付ければMODの血液ポーションなどでも対応できるそうです
もしKeyword Item Distributor (KID)を使うなら例えばHunterborn - Animal Blood Potions for Vampiresだと設定ファイルを作って
Keyword = _SHBloodDrink|Potion|ABP_WolfBloodPotion,ABP_BearBloodPotion
のようにeditorIDを入力すればいいみたいです   ID:ExYTQ4Zj Day:354 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
パフォーマンスに関しては後から作られたものであり、他の同様の機能を持つものよりもスクリプトの数が少ない、無駄がないとの事です。セーブデータ容量や走るスクリプト事態が少ない。また、互換性がとても高いのでパッチも少なく済む。特別な事情がない限りはこちらを使用して必要な機能を使うのが良いそうです。   ID:ZmNGVmYm Day:726 Good:1 Bad:0
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#79
名無し
旧バージョンから説明文があまり更新されておらず現在は推奨されていないMODが記載されていたりしたので少しだけ説明文を訂正させていただきました。パフォーマンス云々の点もNEXUS側をざっと見た限り現在は書かれていないようなので削除しておきました。
すべてを確認できたわけではないのでまだ違う部分があるかもしれません。中途半端でごめんなさい。   ID:ExYTQ4Zj Day:308 Good:2 Bad:0
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#78
名無しGood!
mod自体はちゃんと動いてるんですが、最初は表示されていたニーズのウィジェットが途中で消えて出てこなくなってしまいました。MCMの設定は確認してます。
当方steamdeckなので、おま環でしょうか。
暖かさのウィジェットは表示されてます。   ID:U5MGNkNT Day:57 Good:0 Bad:0
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#77
名無しGood!
#76さん
_english.txtを_japanese.txtに書き換えたら無事翻訳されました!
日本語版を使っていて他のMODはenglish.txtの方がゲームに反映されていたので未だ理屈がよく理解できていませんが、とにかくありがとうございます!   ID:gyMDJjZT Day:3 Good:0 Bad:0
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#76
名無し
#75
そのまんま、interfaceの翻訳用Txtがないから発生する症状です
可能性としては
日本語環境でプレイしているのに_english.txtしか入れていない
同名のファイルで上書きされていて、その内容に翻訳が含まれていない
などがありえます
競合して同名のtxtがないかとか、日本語環境なら_japanese.txtになっているかなど確認してみてください

一部だけ翻訳されないのであれば翻訳内容が古くなっていて、参照するものがないなども考えられます   ID:diZmQ5Ym Day:1473 Good:0 Bad:0
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#75
名無しGood!
導入して機能はしているんですが、MCMメニューだけ全ての文字の最初に「$」みたいなのがついていて、翻訳のinterfaceファイルを上書きしても改善されません。
今まで他のMODではこういうことはなく普通に翻訳もできていたのですが、改善方法を知っている方いたら教えてください。   ID:gyMDJjZT Day:3 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
#73 どっちかだけにしたほうが軽そうな気もしますが、物は試しという事でとりあえず併用してみます!ありがとうございます   ID:Q4OWIzMz Day:21 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
#72 確かインストールの時に寒さ機能をオフにできたはず。テストプレイで軽く回った程度だけど、両方入れてちゃんと機能してました。   ID:ljODEzM2 Day:369 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
推奨にFrostfallがあるけど、これも寒さ概念を導入するMODだけど競合はしないの?   ID:Q4OWIzMz Day:17 Good:0 Bad:0
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#71
名無しGood!
#70
ボルトに0,1重量がかかってました少し慣れたのか説明をきちんと読まないようなダメ人間に成り果ててたお粗末な話でした。
どうもありがとうです助かりました。やはり最高のMODでした。   ID:IzYTU1Zj Day:50 Good:2 Bad:0
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#70
名無し
もしかして
> 矢の重量追加、睡眠時のLvアップ(どちらも Survival Control Panel の導入でON/OFF可能)   ID:Y3YTcxM2 Day:215 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
良いmodなんだけど導入するとウチの環境だと所持重量が500ほど増えて走れなくなって進行不可になるから外すしかなさそうで辛い他のを探してみるか   ID:IzYTU1Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
#67
Warming Handsというmodがありますよ
ただしそのままだとバニラの熱源にしか対応してないので
Campfireなどに対応させるにはFormList Manipulatorの導入が必要になります   ID:dlM2ZlYW Day:10 Good:1 Bad:0
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#67
名無しGood!
Hypothermiaにあった寒冷時に炎に手をかざすモーションがないことだけが残念   ID:YxZTI0MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#66
名無し
#64さん
自分も最新版でレベルアップできてますね。#65さんの言うように睡眠レベルアップのON/OFFいじってないだけじゃないかなぁ?

上記の解説記事にも書かれていますが Survival Control Panel を入れないと睡眠時のみレベルアップ機能が強制ONになってますので、導入してOFFにするといいですよ。   ID:JhZTIyYj Day:102 Good:1 Bad:0
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#65
名無し
それ睡眠後レベルアップがオンになってるだけじゃないのか
うちは普通にレベルアップできる   ID:ZkYjk2M2 Day:50 Good:0 Bad:0
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#64
名無しGood!
レベルアップしてるにスキルツリー画面に移行してもマジカや体力、スタミナを上げられない!どのmodが悪さしてるんだ?と思ったらこのmodでした。
喉が潤ってる時にスタミナ+10のバフがかかるんだけど、そういったバフがかかってる時はレベルアップできません。
一旦このmodをオフにしたらレベルアップできるようになります(もしくはこのmodによるマジカ体力スタミナにバフがかかっていない状態)   ID:BiZTdmZm Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.3
#63
名無し
最新バージョン3.1.3は空腹が回復しなかったり水袋が未知の食品扱いされたりかなりバギーです
3.1.2aを使い続けるの推奨   ID:FhZmI0Nm Day:0 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 3.1.2a
#62
名無し
これ一つで飲食、睡眠、寒さまでカバーしてるのは素晴らしかったけど、結局iNeedに戻ってしまった。
Sunhelmの既存の機能に不満があるわけではないけど、iNeedにあったフォロワーの飲食欲求が無いのが寂しくなってしまった。
もしフォロワーの飲食の要素が導入されたらこっちに戻ってくるかもしれない。   ID:JkOGZjNz Day:276 Good:3 Bad:0
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#61
名無し
#60
設定を変えたらファストトラベルできますよ   ID:Y5OWNmZT Day:265 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
なんか急にファストトラベル出来なくなったと思ったらこれが原因だった
デフォルトがファストトラベル無効なのね
iNeedからの乗り換えのつもりだったので自分の中では想定外だったわ   ID:k1ZGE5OG Day:109 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.1
#59
名無し
プレイ中に見つけた誤訳とちょっと表現を修正したv2をUPします   ID:RjNmExMT Day:34 Good:2 Bad:0
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#58
名無し
3.1.1用の翻訳ファイルUP   ID:RjNmExMT Day:32 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 3.1.0
#57
名無し
#35様のUPファイルをベースにした3.1.0用の翻訳ファイルUP
#40様のDiseases翻訳ファイルを少し手直しして同梱しました
#35様のCampfireSkill翻訳ファイルは修正なしで翻訳できましたので、そのまま同梱してます
#35様のscripts用翻訳ファイルに関してですが、使用しなくても特に動作に支障はなさそうです。ですが念のため同梱しておきます
・Interface翻訳用のxmlも同梱しておきます   ID:RjNmExMT Day:18 Good:2 Bad:0
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#56
名無しGood!
他のサバイバル系Modと比べてかなり軽量でバグもほぼ無い。
お気に入りでずっと使ってるけど、たまに使用した食品をどの属性に分類するかが聞かれないままになってしまうことがある。そして分類に失敗した食品を食べると空腹も喉の渇きも満たされずに、なぜか食中毒の効果だけ受けてしまう。
一度そう言う状態になってしまうと、データを消してみても変わらず、ニューゲームでやってみても変わらず、バージョンの違うSunhelmを導入してやっと解決した。

自分はTamrielic Cultureで追加されるFresh Waterなどの水系アイテムや
Osare Food SSE portで追加されるRiceなどで経験した。Sunhelmの解説ページに記載されていたやり方で、xeditで食品のキーワードを追加してみても解決しなかった。うーんどうすればいいんだろ・・。   ID:FlYzJmND Day:81 Good:3 Bad:0
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#55
名無し
ESPFE化しても普通に動いた   ID:MwM2Y3Zj Day:327 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.9
#54
名無し
3.0.7でええやん   ID:k0M2E3ZD Day:308 Good:0 Bad:0
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#53
名無し
ロードするたび更新処理が入るバグはまだ直ってないようですね。
なんかそのときに3.09入れてるのにver.3.08みたいな表示が出るんですが…   ID:VkNGFlOG Day:751 Good:0 Bad:0
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#52
名無し
3.0.9でもまだ #50 のバグが直らないっぽいです
あと Legacy of the Dragonborn SSE のセーフハウスで寝ると何故か床で寝たことにされる…   ID:FlYTliYm Day:364 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.8
#51
名無し
#50
自分も今まさに同じ症状が出ますし、Postでも同様の報告が上がってますね。
それとPostには powerofthree's Papyrus Extender が原因だと思う、という感じの書き込みもありますね。   ID:Q5YTQwMW Day:821 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
3.0.8にしたらロードするたび更新処理が走るようになってしまった…
挙動的にバグっぽいけど報告が上がっている様子はないし…おま環…?   ID:FlYTliYm Day:361 Good:0 Bad:0
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#49
名無し
3.0.8で水改善modへのパッチが再度不要になったようです(powerofthree's Papyrus Extender必須)   ID:I1MDkxYm Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.7
#48
名無し
#47ですがやっぱりうまくいきませんでした
ニューゲームでないとダメとかかなぁ…そこまで行くともう一縷の望みって感じだけども   ID:YyNzNkZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#47
名無しGood!
SEでやってたつもりがなぜか公式サバイバルモードが悪さを始めてえらい目にあった
疲労と空腹のデバフが表示と合わなくなり、特に疲労については寝ても解消できなくなってどんどん悪化してく
早速3.0.7出して対応してくれたみたいだがこれに気づくまで半日かかってしまった
そしてまた日本語化しなおし・・・   ID:YyNzNkZD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.6
#46
名無し
#45

返信ありがとうございます。
おっしゃる通り、バージョン下げたらRW2でも水汲めました!   ID:ViMWZhYz Day:20 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
#44

changelogに3.0.6は再び水改善modのineed用などのパッチが必要なこと、機能しない場合はxEditで修正するよう記載されてますね   ID:Y5MzVmZj Day:992 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
RW2環境だと結局Patchは必要なんですか?
ver3には組み込まれてると書いてますが、水を汲む事ができずにいます。

RW2側にあるPacthを入れればいいのでしょうか?   ID:ViMWZhYz Day:6 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.5
#43
名無し
吸血鬼でも普通の食事で回復できてしまうのが残念…
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep みたいに血と人肉以外は無効くらいで良かった   ID:JmYjVlMD Day:283 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.4
#42
名無しGood!
他Modで追加された飲食物は摂取するたびに属性を決めないといけないのが若干手間ではあるけど、シチューやカレーは飲み物だからドリンクに設定(デブ)、エールやビールの度数じゃ酒のうちに入らないからアルコールではなくドリンクに設定(酒豪)、というような感じでロールプレイのスパイスとして活用できるような気もする。   ID:E0NGQ1Yz Day:20 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.3
#41
名無し
#40 ありがとうございます!   ID:Q3MjgyNG Day:49 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#40
名無し
すいません、日本語のままエクスポートしてたのでformidのみ置き換え以外機能しなかったと思います
修正して上げ直しました   ID:Q4YzVjM2 Day:78 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#39
名無し
日本語化 Version:3.0.2(病気のみ)、なんか読み込めなくなってる…?   ID:Q3MjgyNG Day:49 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.2
#38
名無し
ミスがあったので修正しました   ID:Y2ZTRiYT Day:77 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#37
名無し
ver変わってないけどなんかアップデートされてますね   ID:Q3MjgyNG Day:48 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
病気アドオンを翻訳しましたほかは3.0.1の翻訳で大丈夫と思います   ID:Y2ZTRiYT Day:76 Good:5 Bad:0
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  • 39414
 
▼ Version : 3.0.1
#35
名無し
修正をした Version:3.0.1 の日本語化ファイルアップします。
間違いや抜けなどありましたら、訂正・修正お願い致します。   ID:VhOWUxNT Day:90 Good:4 Bad:0
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  • 39414
#34
名無し
Version:3.0.1 の日本語化ファイルアップします。
間違いや抜けなどありましたら、訂正・修正お願い致します。   ID:VhOWUxNT Day:86 Good:2 Bad:0
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  • 39414
 
▼ Version : 3.0.0
#33
名無し
訂正した、#29 #31 を基に追加した Version:3.0.0 の日本語化ファイルアップします。
間違いや抜けなどありましたら、訂正・修正お願い致します。   ID:VhOWUxNT Day:86 Good:1 Bad:0
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  • 39414
#32
名無し
#29 #30 を基に追加した Version:3.0.0 の日本語化ファイルアップします。
間違いや抜けなどありましたら、訂正・修正お願い致します。   ID:VhOWUxNT Day:86 Good:1 Bad:0
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  • 39414
 
▼ Version : 2.0.6
#31
名無し
Campfireのスキルツリー用翻訳です。
間違い等あれば修正して再アップーロードしてもらえるとありがたいです。   ID:M2ZDkyNT Day:23 Good:5 Bad:0
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  • 39414
#30
名無し
水を汲む&飲むホットキーが
水を汲むのは機能しますが
水を飲むのが水筒持ってても機能しません…

原因分かる方いらっしゃったらご教授下さい   ID:U5NTJkYW Day:197 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#29
名無し
最新の翻訳データに気になる部分があったので、それをベースに2.0.6の日本語化xmlアップさせてもらいます
私なりにわかりやすいように翻訳しましたが、これまでの翻訳を使っていた方には違和感があるかもしれません。バキバキ意訳してます
例えば、(気温が)快適→寒くもなく暖かくもないとか、震えっていう表現がどうしても気持ち悪くて振戦と表現してます。誤訳と思われる部分も変更してます
変更点が多いのでどこかでミスってるかもしれません。原文の説明が不十分なところはxeditとソースコードから、あとは全体的にインゲームで軽く確認した程度です、すみません
例によってミス指摘や修正などお願いします   ID:Q1NGY2Nz Day:48 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#28
名無し
Version:2.0.6 の日本語化ファイルアップします。
間違いや抜けなどありましたら、訂正・修正お願い致します。   ID:VhOWUxNT Day:17 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 2.0.5
#27
名無し
注意!
Version:2.0.5にはバグがあるそうです
Version:2.0.6を入れてください
詳しくはNEXUSのChangelogを見てください。   ID:ZmMWIzM2 Day:23 Good:2 Bad:0
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  • 39414
#26
#25
同じフォルダに展開されるので説明の仕方が間違っていました。すみません。
BSA解凍の際にSunHelmのフォルダを指定してしまうと、「Universal Water Patch」としてインストールされたスクリプトが元スクリプトで上書きされてしまうということです。
BSA解凍前にScriptsフォルダを一時退避させて、BSA解凍後に戻してやればよいです。   ID:JhZDE0OT Day:930 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#25
名無し
#21 Universal Water Patchの優先順位を上げればよいだけですよ。
BSA解凍したことで、元のスクリプトが「Universal Water Patch」側のスクリプトを上書きしてしまっているだけです。   ID:JhZDE0OT Day:930 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#24
名無し
翻訳ありがとうございます。   ID:RjNDc2NT Day:634 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#23
名無し
Version:2.0.5 の日本語化ファイルアップします。
間違いや抜けなどありましたら、訂正・修正お願い致します。   ID:VhOWUxNT Day:11 Good:3 Bad:0
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  • 39414
#22
名無し
EVG Conditional IdlesをSunhelmに対応させるための覚書。

フォルダ2125:寒さのCondition.txtに以下の条件を追記

HasMagicEffect("SunHelmSurvival.esp"|0x006ED2F4) OR
HasMagicEffect("SunHelmSurvival.esp"|0x006ED2F5) OR
HasMagicEffect("SunHelmSurvival.esp"|0x006ED2F6) OR
HasMagicEffect("SunHelmSurvival.esp"|0x006ED2F7) OR
HasSpell("SunHelmSurvival.esp"|0x006E81DE) OR
HasSpell("SunHelmSurvival.esp"|0x006E81E0) OR
HasSpell("SunHelmSurvival.esp"|0x006E81E2) OR
HasSpell("SunHelmSurvival.esp"|0x006E81E4)   ID:JhZDE0OT Day:927 Good:7 Bad:0
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  • 39414
#21
名無し
日本語化するためにbsaの中身を全部解凍するとUniversal Water Patchが効かなくなるみたいですね。
必要な_sh_mcmscript.pexとsunhelmsurvival_english.txtを個別に解凍して日本語化したらRW2入れても水汲めました。
常識だったらスマン。   ID:g3ZDk0MD Day:878 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#20
名無しGood!
類似MODと比べてシンプルな印象。その分安定してる?
自分はColdがちょっと物足りなかったけど、Frostfallと併用できるようにColdを完全無効化するプラグインも同梱してくれている。   ID:c0MTc1ZG Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 39414
 
▼ Version : 2.0.3
#19
名無し
#18
教えてくださってありがとうございます。
もし教えてくださらなかったらずっと勘違いしたままでした。   ID:Y5OWNmZT Day:71 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#18
名無し
口渇で合ってると思いますよ
のどのかわきという意味なので、文字化けではないと思います   ID:YyMzFkOW Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#17
名無し
翻訳ありがとうございます。
ただ私の環境のせいなのか「口渇」という訳文が幾つかあります。
これは「渇き」が文字化けしてるんでしょうか?
まあすぐに直せるので大したことないのですが少し気になったのでコメントさせてもらいました。   ID:Y5OWNmZT Day:71 Good:0 Bad:0
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  • 39414
 
▼ Version : 2.0.2
#16
名無し
Version:2.0.2 の日本語化ファイルアップします。
間違いや抜けなどありましたら、訂正・修正お願い致します。   ID:RmNTU0ZG Day:0 Good:6 Bad:0
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  • 39414
#15
名無し
都合上Food欄にある食べ物・飲み物じゃないアイテムを無反応にするフラグがないから、使う度に食い物のの種類を聞いてくるー   ID:YxMDMwNW Day:288 Good:0 Bad:0
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  • 39414
 
▼ Version : 2.0.0
#14
名無し
#13 を手直してバニラでも表示される日本語化ファイルアップします。
間違いや抜けなどありましたら、訂正・修正お願い致します。   ID:RmNTU0ZG Day:0 Good:8 Bad:0
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  • 39414
#13
名無し
#8 の日本語訳を基に手直しした日本語化ファイルアップします。
Scripts の翻訳も入れています。
間違いや抜けなどありましたら、訂正・修正お願い致します。   ID:RmNTU0ZG Day:0 Good:2 Bad:0
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  • 39414
#12
名無し
2.0.0にアプデした後レベルが上がらねえ!バグか!?ってひとしきりパニックになった後このmodの変更で眠ってレベルアップの設定になっているのに気づいた
大人しくSurvival Control Panel導入します   ID:gyZjE1MD Day:165 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#11
名無し
今回のアップデートで矢の重さやロックピックの重さなど無効にできなくなったので、作者様がそこらへんの変更を行いたい場合は
Survival Control Panel
の兼用を推奨しています。   ID:YyMzFkOW Day:201 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#10
名無し
翻訳ありがとうございます!!   ID:VlMDUxN2 Day:54 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#9
名無しGood!
サバイバル関係の決定版になりそうなMOD

寒さ概念が加わったことで、FrostFallともおさらばになりそう   ID:YyMzFkOW Day:201 Good:0 Bad:0
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  • 39414
#8
名無しGood!
機械翻訳だけどup
各自手直ししてくれ   ID:gyZjE1MD Day:165 Good:6 Bad:0
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  • 39414
#7
名無し
大型アップデートですね

アップデートする際はNEW GAMEが必要みたいです。
寒さの概念の追加
スクリプトの見直しによるバグフィックス、パフォーマンス改善
多くのMODとの互換性を統合し、他のMODのパッチにも対応

などなど
数多くの変更、追加があるみたいなので
詳しくは、Change Logを見てください   ID:YyMzFkOW Day:201 Good:0 Bad:0
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  • 39414
 
▼ Version : 1.2.2a
#6
名無し
水質改善はWater for ENBでSunHelmのページにあるSunHelm 1.2.2a Universal Water Patch - BETAを入れても川で水の補充ができずに何が原因かと色々とMODをこねくり回していたが
Universal Water Patchの要求MODのpowerofthree's Papyrus Extender for SSEを入れていなかっただけだった…   ID:RhOTBjMm Day:21 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
水改善ModのRealistic Water Twoとのパッチで軽く躓いた
RW2のページに欲求系Modパッチあるらしいが、RW2のページにも
Realistic Water Two Patch Hubにもなくなってた。
確か昔はRealistic Water Twoインストール時に選択項目があったはずだが再インストールして確認したが現バージョンには無かった。結局、 iNeed Universal Water Patch なるもののページに行きつき取り敢えず入れてみたが、それが正しいかはわからなかった。   ID:IzYTU1Zj Day:209 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2.1
#4
名無しGood!
旧版(Ver. 1.2.0)用で恐縮ですが、環境構築時に試用したときに作った自家用翻訳をアップしておきます。叩き台にでも使っていただけると幸いです。

他の導入予定Modとの依存性の兼ね合いで、現在は本Modを抜いていて、最新Verは試していません。ChangeLogを見る感じ翻訳時におかしいなと思ったところが修正されてそうな雰囲気です。

本Mod自体は使い勝手の良い、十分乗り換え検討できるModでした。


翻訳で悩んでた所は、
・Acute : "急性"というよりは、軽症→中等症→重症へ進行する病状の重症度を表しているようなので「中等」としています。
・dampworm : 犬や狼をさしおいて「狂犬病」も納得できず、「湿虫症」も意味が分からないので、リアルで湿原に生息する鹿から人間が感染するらしい「肝蛭症」としてみました。TESで一般的な訳がわからず。
・その他病名 : Skyrim公式訳があれば、そちらを採用しています。   ID:BjN2UwMz Day:56 Good:15 Bad:0
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▼ Version : 1.2.0
#3
名無しGood!
Desc読んでみるとシンプルながら高機能なModだったので説明文を追加してみました。間違いがありましたら修正お願いします。   ID:EzYmYzNm Day:380 Good:3 Bad:0
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#2
名無し
ウィジットも実装されたし選択肢の一つとしてよさげ。
飲食のアニメーションは一種類ずつ?
食べ物の時のラピュタパンが表示される。   ID:g1NTA3OT Day:1443 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0.0
#1
名無し
新しいサバイバル系追加MOD   ID:QzMjI3Yj Day:395 Good:1 Bad:0
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