Skyrim Special Edition Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 2search

 [オーバーホール] Aetherial Traveller Download ID:10778 Author:Summerwolf and AsterCorbett 2019-04-11 03:19 Version:1.20
RATE: =111 G=5 TAG: [オーバーホール] [スキルツリー] [パーク] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [スノーエルフ] [クエスト] [日本語化対応]
Aetherial Traveller Title画像

Aetherial Traveller

より面白い冒険を目指すオーバーホールMODです。 キャラクターのカスタマイズや成長、戦利品、食べ物などに多くの変更をもたらします。

ゲームにいくつかの変更を加えますが、インストーラーに基本的なパッチが含まれています。
詳しくはDescriptionを参考にしてください。この説明の下部に互換MODリストがあります。

変更が多岐にわたりますので、他MODとの競合・比較の参考までにDescベースに簡易的に説明を。

1『キャラクターカスタマイズ』
・種族の調整。特性やパワーなどが修正され、どの種族でもスキルレベルがオール15からのスタートとなる。
・星座。旧作にあったような星の守護をキャラ作成時に設定する。守護に応じた効果を得られる。石碑と星座の一致による追加ボーナスもあり。
・初期スキルポイント。バニラでは0だったスキルポイントが最初から3ポイントある。
・パークの改修。吸血鬼・ウェアウルフを含むほぼすべてのパークを改修。軽装と重装スキルがArmor(鎧)スキルに統合され、Athletics(運動)スキルが追加されている。また開錠スキルはスリスキルに統合され、Adventuring(探検)スキルが追加されている。各スキルツリーの最終スキルはかなり強力。
・歩いているだけでAthleticsが、新しいマップマーカーを発見するたびにAdventuringが成長するためレベルが上がりやすくなっている。序盤の戦闘は厳し目に感じるかもしれない。

2『成長要素』
・Aetherial Shardが見つかるようになる。使用するとパークポイントを得られる。パークポイントを望まない場合はそこそこの値段で売却できる。
・素手強化。素手が片手武器スキルに依存するようになる。
・スキルレベルで魔法威力向上
・バッシュ、あるいは鍵開けの魔法での開錠が可能。
・装備生産用レシピ。装備生産方法を学ぶ手段として、パークではなく本を読むことで解禁できる。
・付呪の追加。暗視と経験上昇の付呪が追加される。
・毛皮や宝石の価値上昇
・魂石の大きさ指定。極大には極大の、と対応した大きさにしか魂石が入らなくなる。
・鉱石変化が鉱石変化(銀)に変更され、鉄→銀の変化しかできなくなる。鉱石変化(金)の呪文書もどこかにあるが、周到に保護されている。
・吸血鬼・ウェアウルフが捕食しなくても成長するようになる。勝手にperk経験値がたまる。

3『クエスト』
・同胞団や闇の一党などの派閥クエストにエピローグが追加。
・一部のデイドラクエストの悪影響が残る。九大神に無視されるようになるが、正しい行いによって許しを得られる。

4『フィールド・ダンジョン・社会』
・採取・モンスター素材の増加
・夜はルーンフォージを用いて装備をパワーアップ
・ダンジョンで得られる戦利品の強化
・飲食料の効果強化。特に調理済みのものは効果大。
・宿屋の主人は特産品を販売するように(オプションスペルで設定可能)
・魔法使い等が一般的な読み物を多く販売するように
・プレイヤーの行動・種族・好感度も取引価格に影響する

5『難易度の調整』
バニラでは難易度を上げるとプレイヤーの被ダメージが増え、敵の被ダメージが減るだったが、こちらでは「双方」ダメージが上昇する。そのためレジェンダリーのオオカミがやたら硬い……といったことはなくなる。

6『そのほか』
・ロードスクリーンの追加
・新装備、新アーティファクトの追加
・スキルブックの追加
・食品・料理の追加(オプションスペルで設定可能)

ファルマー(オプション)
・スノウエルフでゲームをスタートすることが可能になる。
・基本的なゲームの吸血鬼のスクリプトが更新される。

・競合の心配があるもの(個別に列挙してたらきりがないので要素で)
以上の点から、『種族関連のMOD』と『吸血鬼・ウェアウルフを含めたパーク変更MOD』は非常に競合する可能性が高く、何らかの悪影響が起こっても自己責任という他なさそうです。魔法追加関係はパークの効果が発揮しない可能性も考えられますが、動作に問題はないと思うとのこと。また、それらを利用するさいは必ずそちらで上書き(ロードオーダーを下)にしてください。でないとこちらのMODで上書きしてしまいます。
・戦闘調整のMODに関しては難易度のダメージバランス以外は干渉しないと思われます。
・鍛冶に関してはバニラパークにあたるものがあるため、MODで追加鍛造できる装備等含めて問題はないと思います。

細かいバグフィックスを含めたオーバーホールで、バニラを大幅改変するというよりはバニラを発展させたような感じのMODです。操作性が大幅に変わったりはしないです。


このModのインストーラーにパッチが同梱されているMOD等:
サバイバルモード
Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
Vivid Weathers Definitive Edition - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival

LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
Practical Female Armors SE

[Skyrim]Ethereal Elven Overhaul
Imperious - Races of Skyrim
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

このModのOPTIONAL FILESにパッチが用意されているMOD:
Afterlife for NPCs
Beyond Skyrim - Bruma SE
Unofficial Skyrim Special Edition Patch

別のModとして提供されているパッチ・バグフィックス:
Aetherial Traveller - ECE Patch ECEのYgNordに本Modの設定が適用される (ver1.18)
http://skup.dip.jp/up/up14362.7z パピルスのトレースログに大量にエラーが出るのを防ぐ (ver1.18)

互換Patchの下、Miscellaneous filesからPerkツリー、ウェアウルフと吸血鬼のPerk、星座と石碑の祝福、スポイラーを記載した文書のDLが可能です。

●LE版
[Skyrim]Aetherial Traveller
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.18 [#10] []
    2018-03-04 06:20:26 141KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.12 []
    2017-10-05 04:29:32 102KB [DOWNLOAD]
  • Aetherial Traveller画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Summerwolf and AsterCorbett. 11 Apr 2019. Aetherial Traveller. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10778>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]

 [戦闘] True Armor SE Download ID:15921 Author:Anubis22 2018-06-15 10:36 Version:2.4.6SE
RATE: =112 G=1 TAG: [] [装備] [オーバーホール] [日本語化対応]
True Armor SE Title画像

True Armor SE

[作者より]
「剣でスチールプレートをバターのように切り裂くのに疑問を感じないか?受けるダメージは大体こんなもんだろうと予測できていないか?被ダメージが鎧の材質が違うのに防御値の合計だけに左右されるのに疑問を感じないか?もーうんざりだ!」

[必須MOD]
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES (オプション)
Simply Balanced (オプション)

Skyrimに存在する全ての鎧に防御特性を与えます。鎧の特性は主に2つの属性で構成されています。
・Deflect(受け流し)
・Pierce(貫通)
これらの属性は各防具ごとに設定されており、ダメージ計算に使われる武器の種類ごとに更に細かく設定されています。
また着用者(プレイヤー、NPC)の身体能力にも補正を加え、回復能力の増減、武器のスイング速度の増減、移動速度の増減等も各防具ごとに設定することが可能です。
--------------------

スチールプレート : 剣に強く、鈍器に弱い。移動速度低下、回復速度低下
革 : 剣に弱く、鈍器を受け流す。移動力は上昇し、冷気魔法の抵抗を得る
--------------------

[互換性]
ほぼ全てのMODとの互換を考えて設計されています。しかし以下の補正を行うMODとは共存できません
- 武器のスイング速度を極端に変えるもの
- 各種身体能力値に対するバフ、デバフを行うMOD
- アクターの属性値を他のMODとの共存を前提にせずに変更を行っているもの

追記、修正よろしくおねがいします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:(MCM部分)
    2018-03-30 20:33:33 4KB [DOWNLOAD]
  • True Armor SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Anubis22. 15 Jun 2018. True Armor SE. 18 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15921>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Aequinoctium - Weathers and Seasons Download ID:15884 Author:Arindel 2019-02-18 03:30 Version:1.70
RATE: =104 G=1 TAG: [天候] [オーバーホール] [イマージョン] [Aequinoctium] [日本語化対応]
Aequinoctium - Weathers and Seasons Title画像

Aequinoctium - Weathers and Seasons

"Aequinoctium" は、季節に相応しい気候表現、冬の短い日、室内の雨音などを特徴とする、ファンタジー溢れかつリアルなハイブリッド天気オーバーホールです。

■ 特徴
・天候表現の完全見直し。
・季節ごとの気候表現 - 各シーズンには独特の雰囲気のある独自の天気を設定。
・自然な暗闇の夜。
・ランダムな天候の変化。同じような冬の日はやって来ません。
・冬の短い日照時間。
・室内での雨/雷鳴の音。
・雷の音の追加。
・キャラクターの照明を改善。
・設定用の本から、スタイルやトーンマッピング、気候を変更可能

などが挙げられます。

■ 利用可能なENB
Aequinoctium ENB

■ 推奨MOD
Veydosebrom - Grasses and GroundcoverVerdant - A Skyrim Grass Plugin または [Skyrim]Viscous Foliage - a T H I C C grass mod
Simply Bigger Trees SE - (formerly SkySight SBT)
Majestic Mountains または Natural Mountains and Rocks 4k
Obsidian Mountain Fogs
Blended Roads
Nordic Snow (aka HQ Snow Texture)

■ 含まれているパッチ
True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone(音と雨のパーティクルのみ、ロード順に注意)
Sounds of Skyrim - The WildsSounds of Skyrim Complete SE
Beyond Skyrim - Bruma SE
Falskaar

■ 互換性
次のMODとは互換性がありません
・その他の天候変更MOD。
・夜を暗くするMOD。
Audio Overhaul for Skyrim SE のような新しいサウンドを加えるMOD。

次のMODとは完全な互換性があります
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Wet and Cold
Wonders of Weather
Obsidian Mountain Fogs
Lightning During Storms Sse (Minty lightning)
Immersive Sounds - Compendium

互換性に関しての詳細は、http://modpicker.com/ にもあります

Ver.1.1
ゲーム内の見た目や天気を変えるスペルパワーを追加。
プログラム内の残留物を処理。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.64 [#6] []
    2018-04-30 15:30:07 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.52 [#5] []
    2018-04-14 21:42:48 2KB [DOWNLOAD]
  • Aequinoctium - Weathers and Seasons動画
  • Aequinoctium - Weathers and Seasons画像1
  • Aequinoctium - Weathers and Seasons画像2
  • Aequinoctium - Weathers and Seasons画像3
  • Aequinoctium - Weathers and Seasons画像4
  • Aequinoctium - Weathers and Seasons画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Arindel. 18 Feb 2019. Aequinoctium - Weathers and Seasons. 16 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15884>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Obscure's College of Winterhold Download ID:20514 Author:SomethingObscure 2019-06-22 16:52 Version:1.4.11
RATE: =102 G=1 TAG: [オーバーホール] [ウィンターホールド] [大学] [日本語化対応] [ロケーション拡張]
Obscure's College of Winterhold Title画像

Obscure's College of Winterhold

ウィンターホールド大学を拡張するMODです。
- 塔を2つ追加 (見識の間、勤勉の間)
- 多くのエリアの装飾の変更
- 時間の経過とともに変化が現れる
- プレイヤーの昇格とともにドアの標識の内容を更新
- Immersive College NPCs をフルサポート
- 少量の干し草の削除


▼必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch


▼互換性 / パッチ / 競合 / ロードオーダー
このMODと同様に大学を拡張するMODとは競合しますが、
美化、イマーシブ、クエスト系などのMODに対しては、
多くのパッチが用意されています。※ESPFE版有り
以下のページに詳しく纏められています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…


▼併用推奨MOD
MOD作者さんの推奨MODです。
Immersive College NPCs
Cutting Room Floor
College of Winterhold The Missing Apprentices Quest Fix
Finding Velehk Sain
Armor and Clothing Extension
Not So Fast - Mage Guild
Magic College Music - Songs for Academy
College of Winterhold HD / https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=3507 / Chantry College of Winterhold 等のリテクスチャーMOD
Mannequins Stay Put
Ash Pile Expiration - Special Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.7 []
    2019-01-07 20:45:57 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.5 [#5] []
    2019-01-01 20:25:42 24KB [DOWNLOAD]
  • Obscure's College of Winterhold画像1
  • Obscure's College of Winterhold画像2
  • Obscure's College of Winterhold画像3
  • Obscure's College of Winterhold画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SomethingObscure. 22 Jun 2019. Obscure's College of Winterhold. 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20514>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [シャウト] Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Download ID:1460 Author:Enai Siaion 2017-12-03 10:15 Version:4.11SSE
RATE: =98 TAG: [オーバーホール] [Enai] [Siaion] [シャウト] [日本語化対応]
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Title画像

Thunderchild - Epic Shouts and Immersion

ユニークな新たなシャウトを29種追加し、シャウトを強化する関連アイテムやローブを追加します。既存のシャウトの修正も行われます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.09SSE []
    2018-04-10 21:10:13 48KB [DOWNLOAD]
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion動画
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion画像1
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 3 Dec 2017. Thunderchild - Epic Shouts and Immersion. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1460>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-07-10 17:07 Version:2.2
RATE: =96 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [話術] [経済] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Title画像

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります


概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます


・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます


・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)

- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります


・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです


・話術のスキルツリーがオーバーホールされます

変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します

追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する

削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました

効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):

スキルツリーの変更については添付SSにて


・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます



・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します


・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整

盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです

闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます

派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます

同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります

Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます

味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます

ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます

・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう


・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます


・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます


・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない


・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました

正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります

空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります

メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2018-08-23 22:18:46 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2018-04-10 21:55:01 15KB [DOWNLOAD]
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像1
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像2
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像3
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像4
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 10 Jul 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Combat Evolved Download ID:1525 Author:CrushBoss -GhostAgent 2016-10-30 11:14 Version:2.4b
RATE: =90 G=3 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応]
Combat Evolved Title画像

Combat Evolved

Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大コンバットオーバーホールに敬意を込め、それらと上手く共存するように設計されています。
戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的としています。
モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます。

●概要
NPCやパーク、レベルリストは変更なし。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する。
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。
敵ではどのレベルでも脅威であるようにした。
自分が微動だにしなければ悠長にしていられることは無く、敵はあなたへ攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり、敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬ。
スニーク戦闘はより難しくなる。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してくる。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ない、攻撃をかわそうとする。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上のジョークのようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒も危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書き。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4b []
    2018-06-24 18:33:14 2KB [DOWNLOAD]
  • Combat Evolved画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CrushBoss -GhostAgent. 30 Oct 2016. Combat Evolved. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1525>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Movement Download ID:15649 Author:Zana Daniel 2018-04-05 18:25 Version:1.3.2
RATE: =88 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [速度変更] [歩行] [走行] [スプリント]
Immersive Movement Title画像

Immersive Movement

Fallout 4 で名を挙げたMODがSEにも登場しました。

プレイヤーやNPC、動物、クリーチャーの移動速度に変化を与え、よりリアリステックさを加味します。

●Ver.1.3.2
インストーラに Wildcat - Combat of Skyrim 互換パッチを追加し、新しい変更を加える。
「Less Enhanced Horses」は、デフォルトの馬の速度になっているため、不要になった。
いくつかの生き物の動き(狼男、サーベルキャット、オオカミ)に着手。

●Ver.1.3
NMMインストーラーを作りました。Mortal Enemies SE 用と Smilodon - Combat of Skyrim 用のパッチファイルは包含されました。

●プレイヤー
・あなたの移動速度は自身の現状に即した状態で減少します。
・同じことがスニークに適用されていますが、能力は少しも変わらずに進めます。
・手にする武器が異なると、上記のパラメータに更なる影響を与えます。グレートソード、バトルアックスなどの両手武器はかなり重く、戦闘時の移動速度に最も影響します。片手武器はそれほど影響せず、小さな武器、弓が続きます。
・矢を引いたままで移動する能力は低下します。
・魔法詠唱は動作にほとんど影響を与えません。

●NPC
・勿論、上記のすべてがNPCにも当てはまります。

●動物
・動物の動きは正にリアルに動くかのように変更されています。
・サーベルキャット、オオカミ、クマなどの野生動物は今より速くなります。
・馬のスピン速度はほぼ倍増し、ギャロップもかなり速くしてあります。非常に機敏であり、より速いスピードでの旋回と応答性は滑らかです。

●クリーチャー
・ドラウグルはわずかに遅くなりますが、武器の重量はほとんど影響を受けません。
・スカイリムの人々には、Dwemerまたは "Dwarves"として知られている物体は、彼らの創作は時代を超越しています。Dwemer Automatonsは速くて機敏ですので、警戒してください。
・吸血鬼は急速に動き、致命的ダメージをあなたに与えます。
・ウェアウルフはバニラよりも高速で追いかけてきます。
・DaedraとAtronachも動きが速いです。
・トロール、スキーバー、クモなどの他の生き物も慎重に検討しています。

※本体はespが1つだけで構成され、Wrye Bash の "Marge Patches" の対象となります。
  • Immersive Movement動画
  • Immersive Movement画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zana Daniel. 5 Apr 2018. Immersive Movement. 4 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15649>.
 [戦闘] Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Download ID:5033 Author:SOT Team 2017-01-02 13:13 Version:2.5
RATE: =82 G=4 TAG: [ダンジョン] [オーバーホール] [日本語化対応]
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Title画像

Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot

スカイリム全て214箇所のダンジョンで敵NPCを動的にスポーンさせます。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) With a Sexy Bananaのスタンドアローンモジュールです。

●特徴:
・ランダムに敵NPCが生成されるイマーシブで意外性のあるダンジョン。
・ロケーションのタイプによって割り当てられるNPC(例:ドラウグルは古代ノルドの遺跡など)
・3つの小さいスクリプトだけを使用。それらはダンジョンに最初に入った短い時間しか実行されない。
・リスポーンの頻度をMCMから設定可能。
・戦利品を動的にダンジョンのコンテナに追加できる(MCMにて数値を設定)。

●互換性:
全てのModと互換性があります。

●日本語化 xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10748.7z v1.5(MCM)
  • Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 2 Jan 2017. Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5033>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] SkyPE - Skyrim Perk Extravaganza Download ID:8097 Author:Magickman12 2017-02-06 07:56 Version:2.0
RATE: =75 G=10 TAG: [オーバーホール] [スキルツリー] [パーク] [種族] [日本語化対応]
SkyPE - Skyrim Perk Extravaganza Title画像

SkyPE - Skyrim Perk Extravaganza

スキルツリーのオーバーホールMOD

パークの追加・修正だけではなく、種族固有のパークなどもあり。
「戦士」「聖職者」等のクラスの概念の実装など、多岐に渡って要素が追加されます。
各種デイドラクエストをクリアすることによって習得が可能になるパークなども用意されています。

espは1つで導入容量も軽いです。

■推奨MOD
Skyrim Skill Uncapper
(スキルLV100以上が条件のスキルを獲得するには、上限を200などにする必要がある)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#16] []
    2018-12-07 19:43:33 93KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2018-03-21 20:19:01 88KB [DOWNLOAD]
  • SkyPE - Skyrim Perk Extravaganza画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Magickman12. 6 Feb 2017. SkyPE - Skyrim Perk Extravaganza. 6 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8097>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] WICO - Windsong Immersive Character Overhaul Download ID:2136 Adult-Only Author:Windsong 2016-11-07 08:12 Version:0.9f
RATE: =84 G=1 TAG: [リテクスチャ] [replacer] [male] [female] [UNP] [オーバーホール] [NPC美化] [USSEP] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.9f []
    2018-01-05 01:43:50 20KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Windsong. 7 Nov 2016. WICO - Windsong Immersive Character Overhaul. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2136>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] True Unleveled Skyrim (LE and SE) Download ID:18342 Author:DanielUA 2019-02-26 02:33 Version:1.2.11a
RATE: =80 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [敵追跡]
True Unleveled Skyrim (LE and SE) Title画像

True Unleveled Skyrim (LE and SE)

SkyrimのActorのLvをプレイヤーのLvに合わせて変動する動的な世界から、静的な世界に変えるzEdit用のパッチャーです。

[ 必須MOD ]
・zEdit4.2+ https://github.com/z-edit/zedit/releases

[ Install ]
1. "Bashed Patch, 0.esp" を使用しているなら一旦消去する
2. True Unleveled Skyrim*.zip を解凍
3. "\zEdit_Alpha_*_-_Portable_x64\modules\tus" となるようにインストール
4. zEditを起動
5. 読み込み終了後に右上のジグゾーパズルの様なアイコンをクリック
6. "Build Patches" の窓に "TUS.esp" にチェックが入っているのを確認して "Build"
7. 処理が終わったら(結構長いです)"×"を押して自動セーブ
8. 使用しているMODマネージャより "TUS.esp" を有効にする
9. 必要に応じて "Bashed Patch, 0.esp" を再生成

[ 概要 ]
True Unleveled Skyrim (TUS.esp)が変更を行うのは4項目です。
--------------------
●Encounter Zone
基本的に敵対ActorはMAPを超えて追跡してくるようになります。
ActorのLvはプレイヤーを基準にして変動しません。Encounter Zoneで設定された範囲内のものになります。
例えば巡回している衛兵のLvはLv3の者もいれば、Lv30の者も居るようになります。
山賊などの集団は、下っ端は下っ端らしくボスはボスらしく...と個性ある集団となります。
--------------------
●Leveled Item
Skyrimに存在する一般的な装備と希少な装備が、はっきりと区別されます。
一般的なActorや山賊などの基本装備は鋼鉄装備までとなり、プレイヤーの成長に合わせて世界中がブルジョワ装備で溢れかえる...と言ったことが無くなります。
ただし山賊のリーダー等は下っ端よりも強力な装備を持っています。
--------------------
●Non-Player Character(Actor)
HP.MP.スタミナの追加設定値が無くなります。数字だけで言えばVanillaより少なくなります。
これによりスタミナを削ってパワーアタックやバッシュを封じたり、MPを削って魔法封じといった戦術も視野に入ってきます。
ただしParkが強化されており、"ExtraDamage"系が無くなる代わりにプレイヤーキャラクタが使用可能なPark内の20-50弱を習得しているようになります。
つまりキッチリ防具を揃えている相手は堅くなりますし、物理攻撃や魔法攻撃はParkが乗ってくるので強力になっています。
--------------------
●Outfit
ここで設定された物を装備してくるようになります。
全体的に貧乏くさい装備の設定...のはずです。


[ Q&A ]
Q : SSEEdit用のスクリプトは無いの?
A : 無いの

Q : 今のSSEEditって64bitVer有るんだぜ?やろうよ!
A : 知ってるけど。めんどくさくて死にそうになるのでヤダもん
  • True Unleveled Skyrim (LE and SE)画像1
  • True Unleveled Skyrim (LE and SE)画像2
  • True Unleveled Skyrim (LE and SE)画像3
  • True Unleveled Skyrim (LE and SE)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DanielUA. 26 Feb 2019. True Unleveled Skyrim (LE and SE). 7 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18342>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular Download ID:1808 Author:TheThirdRace 2018-04-16 20:48 Version:1.6.1
RATE: =75 G=3 TAG: [日本語化対応] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk]
TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular Title画像

TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular

TTRSOはVanillaの雰囲気を壊さずに各種Perkのバランスを再調整する事を目的とした、モジュラー形式のPerkオーバーホールMODです。
※2018-04-16 マージVerも用意されました
Description に各Perkの調整部が詳しく説明されているので是非ご一読して下さいませ。

[インストール]
導入後の初回起動時にPerkのリセットが自動で行われます。リセット完了まで行動は行わないほうが良いでしょう。
上手くリセットが効かない場合はコンソールで " SetStage TTR_Reset_Module 50 " で再度リセットを行なうことが出来ます。
( "Module" の部分を各Perkツリーの名前に変えて下さい。例: "Alteration" "Archery" )
TTR_Reset_Module.txt に " SetStage TTR_Reset_Module 50 " の一覧が乗っていますので参考にして下さい。

[日本語化(モジュラー形式用)]
http://skup.dip.jp/up/up08153.zip
ドラゴン封じになってしまう場合は、そこを手入力で「ドラゴン融入」に入れかえるといいかも知れません。

旧版は此方:[Skyrim]TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.1マージVer [#7] []
    2018-04-16 22:36:32 43KB [DOWNLOAD]
  • TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheThirdRace. 16 Apr 2018. TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1808>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [地形と風景] A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees Download ID:22131 Author:mobiusbelmont and Remake by BlubboDE 2019-07-07 22:20 Version:1.1
RATE: =75 G=1 TAG: [] [オーバーホール] [景観] [地形と風景] [植物] [LOD]
A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees Title画像

A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees

Skyrim 3D Trees and Plantsのアドオンとして、
mobiusbelmont氏の[Skyrim]Fantasy Forest Overhaulをベースに再構築されたMODです。

[Skyrim]Fantasy Forest Overhaulには含まれていなかったソルスセイムの木々。(作者であるBlubboDE氏のSolstheim 3D Trees PatchもこのMODに含まれます)
[Skyrim]Realistic Aspen Trees 4kのカラーリングを再設計し統合。
・バラエティを出すために、Skyrim Flora Overhaul SEやEnderalからもいくつかのモデルを抜粋し追加。
・LOD用のビルボードも含まれています。


このMODで追加される二つのESP
Dark_Eden_Forests_FallEdition.esp
solstheim 3D Trees.esp

アドオン
ET3D - Every Tree 3D Different Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3d Trees
Skyrim 3D Trees and PlantsET3D - Every Tree 3D Differentを使用時用)
  • A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees動画
  • A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees画像1
  • A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees画像2
  • A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees画像3
  • A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees画像4
  • A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees画像5
Skyrim Special Edition Nexus, mobiusbelmont and Remake by BlubboDE. 7 Jul 2019. A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees. 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22131>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Beyond Skyrim - Bruma Overhaul HD Download ID:21780 Author:luxor8071 2018-12-12 03:28 Version:1.0
RATE: =70 TAG: [luxor8071] [リテクスチャ] [オーバーホール] [ブルーマ]
Beyond Skyrim - Bruma Overhaul HD Title画像

Beyond Skyrim - Bruma Overhaul HD

luxor8071氏による、Beyond Skyrim - Bruma SE のテクスチャオーバーホールです。

ほとんどのテクスチャサイズが2Kで構成されており、山と岩のみ4Kになっています。

■必須Mod
Beyond Skyrim - Bruma SE

■推奨Mod
Landscape Overhaul HD
Farmhouse HD
Natural Aspen Trees 2k
Imperial Forts HD

■関連Mod
Bruma Roadsigns 2k HD
  • Beyond Skyrim - Bruma Overhaul HD画像1
  • Beyond Skyrim - Bruma Overhaul HD画像2
  • Beyond Skyrim - Bruma Overhaul HD画像3
  • Beyond Skyrim - Bruma Overhaul HD画像4
Skyrim Special Edition Nexus, luxor8071. 12 Dec 2018. Beyond Skyrim - Bruma Overhaul HD. 12 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21780>.
 [オーバーホール] Better Vampires 8.2 SE Download ID:1925 Author:Brehanin 2018-06-28 22:45 Version:8.2
RATE: =66 G=2 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [SKSE64]
Better Vampires 8.2 SE Title画像

Better Vampires 8.2 SE

>必須環境 (Ver.8.2SE以降)
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

[無印版より]

ヴァンパイア総合オーバーホール

・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!

各種機能はMCMかパワーで全て設定できる

>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)

>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)

>ブラッドポイントシステム
 吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
 有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
 マジカではなくこちらが消費されるようになります。
 回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
 吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
 コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
 (デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
  "set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)

>ブラッドメーター
 ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。

>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
 -Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
 -Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする

>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか

>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF

>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF

>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加

##########################################################################
         !重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!

         !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################

Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください

他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください
  • Better Vampires 8.2 SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Brehanin. 28 Jun 2018. Better Vampires 8.2 SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1925>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul Download ID:2803 Adult-Only Author:Brevi 2016-12-20 23:26 Version:1.35
RATE: =49 G=2 TAG: [ウェアウルフ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.35 [#2] []
    2017-09-28 06:55:48 13KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Brevi. 21 Dec 2016. Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2803>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Dead Thralls by transientfaith Download ID:10756 Author:transientfaith 2017-07-20 21:48 Version:1.1
RATE: =45 G=1 TAG: [オーバーホール] [死霊術] [MCM対応]
[Skyrim]Better Dead ThrallsのSE版です
以下LE版より一部転記・適宜改変

召喚魔法の死の従徒のオーバーホールです。
死の従徒に様々な機能を追加し、より使いやすくします。

導入前に従徒がいる場合、全て殺してから導入してください。
導入すると自動的にクエストが開始され、死の従徒にクエストマーカーが付くようになります。

主な追加機能は以下の通りです。
・死の従徒がLv500まで有効になる(事実上のレベル制限撤廃)
・死の従徒が人間以外にも効果を発揮するようになる
・従徒がプレイヤーと一緒に隠密をするようになる
・従徒に話しかけることでアイテム交換、ステータス確認、「意識」を切る、従徒を死なせる等ができる
・従徒の「意識」を切ることが出来る。意識を切られた従徒は動かなくなる。
・従徒が死んだ時、わかり易いように3分間オーラウィスパーのエフェクトが付く(MCMで切り替え可能)
・従徒が死んだ時、左上にメッセージが出て知らせてくれる(MCMで切り替え可能)
・Voice of the Thrall Masterという新たなパワーが追加される。これにより従徒を近くに呼び寄せたり、標的を攻撃するよう命令したりできる
・上記のパワーはホワイトランの死者の間、地下墓地に追加される商人から呪文の書を買うことで手に入れることができる
・上記の商人は死体を召喚する巻物や一時的に召喚魔法のコストを0にするポーションなども売る
・従徒は首をはねられたり灰になったりしなくなる
・NPCが危険そうな呪文だな・・・と言わなくなる
・従徒がうーうー言わなくなる(MCMで切り替え可能)
・MCMで8体まで従徒を追加できるようになる。二つの魂と合わせて最大10体まで連れて歩くことができるようになる
・MCMで符呪された武器を自動充填するようにできる
Skyrim Special Edition Nexus, transientfaith. 20 Jul 2017. Better Dead Thralls by transientfaith. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10756>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Endgame NPC Overhaul Download ID:897 Author:Xannon98 2018-02-27 02:17 Version:1.3.1
RATE: =41 TAG: [オーバーホール] [NPC改編] [フォロワー] [パーク]
Endgame NPC Overhaul Title画像

Endgame NPC Overhaul

ヴァニラ及びDLCフォロワーに新たなperkを追加し、ゲーム終盤においても実用的なレベルに改良します。
これによりMODによる追加フォロワーと既存のヴァニラフォロワーとの差を埋めます。

・プレイヤーとレベル同期します。
・戦闘時に自己を回復します。
・フォロワーのインベントリを一部修正しています。
・ユニーク武器や戦闘スタイルの追加しました。
・クエストの改変はしていません。
・ニューゲームを推奨します。
・サーディアをフォロワー化する場合、クェストを先に消化して、クェストラインの破損を防ぐようにしてください。
・セラーナは、ユニーク武器による二刀流で戦闘することになります。

互換性
・美化MODについては、バッチを用意したものもあります。
・対象フォロワーの装備、スキル、クラスを変更するMODとは互換性がありません。

ロードオーダー
・UFO等フォロワー統括MODの「後に」当MODをロードさせてください。
LOOT - Load Order Optimisation Tool を使われることを推奨します。

Ver.1.3.1
・ドラウグルの魔法武器とシルバーソードのテンパリングを追加。
・esp を SSE のプラグインフォームである「44」へ変更。
  • Endgame NPC Overhaul動画
  • Endgame NPC Overhaul画像1
  • Endgame NPC Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Xannon98. 27 Feb 2018. Endgame NPC Overhaul. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/897>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [クラフト] Smithing Perks Overhaul SE Download ID:19246 Author:kryptopyr 2018-08-15 11:40 Version:1.0
RATE: =38 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [鍛冶] [kryptopyr] [SPO]
Smithing Perks Overhaul SE Title画像

Smithing Perks Overhaul SE

全ての武器や防具のカテゴリーで鍛冶のパークの恩恵が与えられるようになることを意図したMODです
なお鍛冶のスキルツリーとパークの改変により、鍛冶のスキル上昇による強化のバランスを調整し、パークの取得により重要な意味を持たせます
LE版:[Skyrim]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated、のSE版移植です


概要
・鍛冶のスキルレベルによる影響のバランスを改善
・鍛冶のパークによる強化の恩恵をすべての武器、防具のカテゴリーに与える
・バニラのゲームスタイルと意図に沿った改変
・2種類の異なる新たなスキルツリーの選択肢を用意


必要MOD
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
(どちらのスキルツリーのバージョンでも強く推奨しますが、特に新規スキルツリー版を利用する場合は必須となります)


インストール
・新規ゲーム開始時にインストールを推奨、特に、新規スキルツリーを利用する場合
・途中導入の場合、使用中の鍛冶のスキルツリーをリセットしその分のポイントが返還されます
(鋼鉄の鍛造術、魔法鍛治のパークを除きます、またこの機能にはSKSEが必須です)


互換性
・鍛冶のスキルツリーを改変するいかなるMODとも互換性はありません
・製造のレシピなどに手は咥えないためどのような武器や防具の追加MODとも互換性はあります


2種類のパークツリーオプション

1.MODIFIED VANILLA PERK TREE
改変スキルツリー版、バニラにおける重装、軽装の系統分岐は保持しますが、ゲーム内のアイテムによりふさわしくなるようにパークの名称、配置を変更します

・オークの鍛造術のパークは、"Advanced Heavy Smithing"と改名され、スチールプレートの防具、研いだ古代ノルドの武器、ブレイドの武器と防具、ノルド&ノルドの刻印の武器と防具、そして、キチンの重装の防具の強化に影響を与えます
バニラのスキルツリーでは、元々これらの装備は、軽装の系統にある高度な鍛造術の影響を受けていました

・デイドラの鍛造術は、重装の系統から移動され、魔法鍛治の系統分岐の先に追加されました
デイドラの鍛造術の取得には、魔法鍛治と黒檀の鍛造術の両方を持つ必要があります
これは、デイドラの鍛造術からドラゴンの鍛造術へ進行するといった系統進行の矛盾を解消し、プレイヤーがこれらの高位のパークの一つを目指しポイントを集中させて取得することを可能にします
またデイドラの装備は、黒檀の装備に魔法でもってデイドラの魂を封じたものであり、ロールプレイ上でもロアフレンドリーであると考えられます

・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします。


2.NEW PERK TREE
新規スキルツリー版、作者が考える下記の問題に対処し、より徹底的に鍛冶のパークでの矛盾や不均衡のいくつかを解決するために、鍛冶のスキルツリーを再設計します

-バニラのパークの大きな問題は、軽装と重装の系統分岐を作りスキルツリーを分割している為、作成できる防具と武器のランクとが一致しないことです
そもそも武器には重装、軽装の概念はありません
これは、軽装を好むプレイヤーでも、より多くの種類の高ランクの武器を作るためには、スキルツリーにおいて重装と軽装の系統のパークの両方を取得していかなければならないことを意味します
更に、改変スキルツリー版の説明でも見られるように、バニラでは、既存のパークは、数多くある武器や防具のカテゴリーに対して適用のされ方に矛盾があるため、混乱の原因となり、鍛冶のパークに利用されたパークポイントの有効性を最大限に引き出すことができません

-バニラの鍛冶のパークにおける仕様のもう一つの問題は、プレイヤーが異なるランクの装備に進むにつれて不均衡が生じる傾向があることです
追加のパークを取得し上のランクの装備を強化できるようになるまで、それらより低いランクの装備を強化した物のほうが性能が良いといったことが起こります

-バニラの鍛冶のパークは製造を可能にするのと強化を有利にするのとの両方に関連するため、特定の装備を強化する場合必要なパークがわかりずらいといった問題があります
アーティファクトやユニークアイテム、MODでの追加装備に対応するパークがゲーム上では明示されません

・新規のスキルツリーは、重装と軽装の区分による系統分岐を廃止し、代わりに製造用のパークと強化用のパークの系統で分岐します
・製造用のパークを取得することにより上のランクの新しい装備の製造が可能になりますが、それらの装備を効果的に強化する能力は向上しません
・強化用のパークはゲーム内の全ての装備に適用され、パークのランクごとに装備の強化の程度を徐々に増加させることができます、MODによる追加装備も同様の影響をうけます
・強化用のパークは強化のランクに対応するように設定されています、バニラ同様、パークがなくてもスキルレベルにより強化ランクを上げることも可能ですが、強化用パークを取得することにより、大幅に次の強化に必要なスキルレベルを下げることができます
・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします、現在は11のパークで構成されます(バニラのスキルツリーよりもパークが1つ多い)
  • Smithing Perks Overhaul SE画像1
  • Smithing Perks Overhaul SE画像2
  • Smithing Perks Overhaul SE画像3
  • Smithing Perks Overhaul SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 15 Aug 2018. Smithing Perks Overhaul SE. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19246>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1563281987 1563085511 1563347743 none none
▲ OPEN COMMENT