Skyrim Special Edition Mod データベース

Hardcore おすすめMOD順 PAGE 2search

 [イマージョン] Bathing in Skyrim Special Edition - Unofficial Conversion Download ID:23730 Adult-Only Author:mz1n 2020-04-10 18:11 Version:1.43
RATE: =116 G=3 TAG: [Hardcore] [風呂] [MCM対応] [SKSE] [汚れ] [入浴] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Skyrim Special Edition Nexus, mz1n. 10 Apr 2020. Bathing in Skyrim Special Edition - Unofficial Conversion. 26 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23730>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [NPC] Frostfall - Hypothermia Camping Survival Download ID:671 Author:Chesko 2016-12-22 14:17 Version:3.4.1SE
RATE: =112 G=5 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [キャンプ] [日本語化対応]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival Title画像

Frostfall - Hypothermia Camping Survival

体温の概念をとりいれます。プレイヤーは体温を維持するために、様々な行動をとる必要があります
作者によるFrostfall公式サイト:http://skyrimsurvival.com/home/frostf…
公式サイトの日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…

オリジナル版はこちら(SE用日本語化ファイルあり)
[Skyrim]Frostfall - Hypothermia Camping Survival

オリジナル版とSE版との違い
SkyUIに依存する機能(ホットキー、設定プロファイル、SkyUIアドオンなど)は現在使用できません。(下記パッチで使用可能になります)
それ以外についてはオリジナル版と同様です

詳細はオリジナル版の解説、上記公式サイト、公式サイトの日本語訳サイトをご覧ください

必須
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) 1.11SE

パッチ
Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update

Frostfall - Vampire Fix for Vampire overhaul users - Sacrosanct - Better Vampire ...

スカイリムを一面の雪景色へと変更
Winter Overhaul 2019

スクリプトのバグFIX
Frostfall Spell Monitor Improvement
 ※_Frost_PlayerSpellMonitor.OnMagicEffectApply() が大量にスタックする問題
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像1
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像2
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Frostfall - Hypothermia Camping Survival. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/671>.
[コメントを読む(65)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] High Level Enemies Download ID:3231 Author:Dalquist 2019-12-22 00:30 Version:1.2
RATE: =108 G=8 TAG: [敵追加] [バランス調整] [Hardcore] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [LL]
High Level Enemies Title画像

High Level Enemies

[Skyrim]High Level EnemiesのSE版

[別作者による後継Mod]
High Level Enemies Redux

(LE版より抜粋・修正)

[normal ver]
高レベルプレイヤー向けに、既存の敵のレベルの高い亜種を追加します。
例:LV30・40・50・60・ボス66の山賊をLeveled Listsに追加。

[Scaled ver]
normal版を入れた上から上書きして下さい。バニラ含めてレベルに応じてすべての敵を調整します。
vanillaの敵すべてに変更を加えるものと、追加していくものがあります。
山賊の持つ武器リスト(Leveled Item)も変更され、レベルにより碧水晶や黒檀の武器を持っていることがあります。
追加された敵はPerkや魔法なども変更され攻撃力、防御力共に増加しています。

[オプション Raised Ability Caps]
自分が使う最大級の魔法に手加減を加えて調整し、戦いに緊張感をもたらします。

[オプション HLE - Increased Max Resists-]
防御力900以上の鎧装備で90%の防御までに抑えます。かつ魔法抵抗も最大90%に調整します。

山賊 - 199種
ドラウグル - 104種
フォースウォーン - 24種
魔女 - 60種
ウォーロック(死霊術師・コンジュラー・火炎術師・冷術師・電術師) - 20種
サルモール - 20種
ファルメル - 13種
ドラゴン・プリースト - 10種
吸血鬼 - 10種
ドワーフ系の敵 - 9種
ドレモラ - 6種
スパイダー - 6種
マッドクラブ - 6種
氷の生霊 - 4種
ハグレイヴン - 4種
スキーヴァー - 4種
精霊 - 各3種
巨人 - 3種
マンモス - 3種
シャウラス - 2種
トロール - 2種
スプリガン - 2種
クマ - 2種
サーベルキャット - 2種
オオカミ - 2種

Dawnguard

吸血鬼ハンター - 28種
吸血鬼 - 13種
デスハウンド - 12種
ファルメル - 6種
ガーゴイル - 2種
武装したトロール - 2種
シャウラスハンター - 2種

Dragonborn

山賊 - 88種
リークリング - 28種
ドラウグル・ハルキング - 21種
信者 - 12種
アッシュスポーン - 6種
シーカー - 2種
ルーカー - 1種

Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSEとの互換パッチ
 Advanced Adversary Encounters Patches SE

※不正なFaceGenによるCTDのFix
High Level Enemies - Fixed FaceGen
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.71 [#4] []
    2017-08-10 21:32:42 23KB [DOWNLOAD]
  • High Level Enemies画像1
  • High Level Enemies画像2
  • High Level Enemies画像3
  • High Level Enemies画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dalquist. 22 Dec 2019. High Level Enemies. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3231>.
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 [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Download ID:13807 Author:tjhm4 2022-12-17 06:42 Version:10.0.0
RATE: =100 G=8 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [tjhm4] [Hardcore] [イマージョン] [日本語化対応] [USSEP]
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Title画像

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses

MOBに魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性を持たせ、防御能力に個性をもたらします。
Vanillaのように、プレイヤーの得意な能力でゴリ押しするような戦法は通用しなくなり、各MOBの弱点に応じた戦術行動が必要になります。
Highlevel EnemiesやSkyrim Immersive Creaturesなどとの共存もNexus側の説明欄記載の方法で完全な互換性を持たせることが出来ます。

[必須MOD] Version:7.6.0 より必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

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例:ドラウグル族の場合
各種族それぞれに4つの特性のいずれか(複数の場合もあります)が振られています。
1.死者(Dead) : 電撃(-50%)、剣(x0.75)、斧(x1.5)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)、毒疾病無効(-1000%)
2.邪悪(Vile) : 疾病(-50%)
3.洞窟住み(cave dwelling) : 火炎(+50%)、冷気(-25%)、毒(-50%)、疾病(+50%)
4.意志が弱い(weak-willed) : 魔法全般(+25%)
※(*)の数値はプレイヤーの攻撃力に対する補正です

上記の補正値を適用したドラウグルの特性値は以下のようになります。
無効: 病気、毒
耐性: 冷気(-7%)、電撃(-38%)、剣(x0.75)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)
弱点: 火災(+ 87%)、斧(x1.5)
--------------------

この他にも銀製武器の補正や、各種MODに対する Patch 状況などが Description に詳しく記載されていますので、是非ご一読して下さいませ。

zEDIT パッチ作成時おすすめ
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others #38も併せて参照のこと。

本が売られるようになるパッチ
Know Your Enemy - Books For Sale

LE版
[Skyrim]Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses

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ご存知の方には余計だと思いますが、Patchってなんぞやと言う方や私のように英字のDescriptionを見るのがしんどいと言う方の為にPatchの作り方の部分だけを追記させて頂きます。邪魔なら削除して頂けますようお願い致します。

SSEEdit をダウンロード
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others をダウンロード

ダウンロードしたMODを\TES5Edit\Edit Scriptsに入れる
SSEEditで全てのMODを読み込む
左ベイン(左の枠)の任意の場所で右クリック
Apply Scriptを選び、上のzEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and othersを選択。
ファイル名を聞かれるのでDammy KNEなどの名前をつける
しばらくするとPatchができる

このMODをインストールします。

zEditをダウンロードしてインストールします。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
MO2なら歯車のアイコンからダウンロードしたフォルダの中のzEditを追加

zEditを起動します。
ゲームの種類をSkyrim SEにしてStartSesson
※選択窓の隣にある歯車から言語をJapaneseにします。

上で作成したPatchのみ選択してOK
自動的に必要なMODが選択されます。(どのMODを選択すればいいか分かっている場合のみ不要)

このMODも選択してください。

Discription:If you are not sure which esps need to be loaded see the guide here.

右上の立方体が3つ重なったアイコンをクリックし、Install ModuleをクリックしてこのMODが入っているフォルダを開き、インストールしたいものArmorかEnwmyを選ぶ。

次に右上のジグソーパズルのアイコンをクリック
左側の項目でオプションを指定できます。Effect intensityが難易度で0.5だとイージー、1だとノーマル、2だとハードとのこと。

設定し終わったらBuildボタンを押すとPatchができます。
- Build Allは使用しないでください。作成されるPatch同士でConflictします。ZEditを再起動してください。
閉じるとセーブするか聞かれるのでセーブします。
MO2ならESPがOverwriteにできるので翻訳します。
最後にDammy KNE(選択する為に作ったPatch)は削除
--------------------------------------------------------

Spell Perk Item Distributor (SPID) 使用版
 Know Your Enemy Redux
 zEditによるパッチを作る必要がなくなったため、かなりお手軽になりました
・鎧への影響バージョン
 Know Your Enemy Redux - Armors

関連MOD
Simple Bound Weapons Expansion
このMODの作者によるとKYEでの利用を想定して作ったとのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:8.1.0 [#39] []
    2021-02-01 20:15:56 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:8.1.0 []
    2020-03-05 14:52:00 42KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 17 Dec 2022. Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses. 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13807>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Wounds Download ID:17581 Author:IronDusk33 2018-05-27 23:16 Version:4.0
RATE: =86 G=4 TAG: [イマージョン] [MCM対応] [Hardcore] [CACO] [怪我] [負傷] [日本語化対応]
Wounds Title画像

Wounds

怪我の概念を追加します。武器による攻撃を受けることで傷を負うようになります。
メイスなら骨折、剣、斧なら切り傷を負う。盾を使えば左腕が怪我するでしょう。
戦闘ががより困難になります。


時間経過で悪化していくので包帯を巻き、添木を当て、針と糸で縫合しましょう。

着ているアーマーの性能、命中した武器の基本ダメージで怪我が変化します。
MCMで変更可能。

関連MOD
CACO対応patchあり
kryptopyr's Patch Hub
CACOの包帯で回復するようになります。

Wounds add-ons - Healers - Spells - Patches
聖堂に治癒師が追加され怪我を治療して貰えたり、怪我治療呪文が追加されます。

Wounds animations DAR add-on
怪我のアニメーションを追加するMOD、DAR
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0 [#5] []
    2022-06-18 10:09:07 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0 [#3] []
    2020-04-21 18:27:18 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.0 []
    2019-03-12 20:38:10 11KB [DOWNLOAD]
  • Wounds画像1
  • Wounds画像2
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 28 May 2018. Wounds. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17581>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2018-10-28 02:13 Version:2.15
RATE: =75 G=13 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

[Skyrim]YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod のSE版。

こちらでも公開中(YASH2 2.14)
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…

以下LE版より転記

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマギカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマギカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き離して外に出られたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SKSE64


■修正パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15139.7z 2.15 魔法詠唱の成功率が低すぎるのを修正
http://skup.dip.jp/up/up15184.7z 2.15 採掘が日本語化環境で3回に戻ってしまうのを修正、さらに経験値が獲得できるように
http://skup.dip.jp/up/up15185.7z 2.15 戦闘中に装備をかえられるようにする
YASH2 Additional Race 追加種族に対応させるアドオン

新規含む追加種族に対応、または初期の所持重量等がおかしい場合には
Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して、
YASH2_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下を記述してこのMODのフォルダに入れる。

;YASH2_PerkUAP
Perk = 0xB513C2~YASH2.esp|ActorTypeNPC
;YASH2_UIHiddenAb
Spell = 0xB003A8~YASH2.esp|ActorTypeNPC
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  • 日本語化 Version:2.15 [#78] []
    2021-12-31 09:17:22 204KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.15 [#68] []
    2019-12-14 18:17:42 198KB [DOWNLOAD]
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dAb. 28 Oct 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.
[コメントを読む(79)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Deadly Dragons Download ID:23723 Author:3JIou and Redshift and I2edShift 2024-01-30 22:25 Version:6.6.1
RATE: =86 TAG: [Hardcore] [ドラゴン] [DeadlyDragons] [Dawnguard] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [日本語化対応]
Deadly Dragons Title画像

Deadly Dragons

バニラのドラゴンでは物足りない方に、ドラゴン追加と強くなる定番MOD。通称「DD」
バニラ状態のドラゴンを調整、LeveledListに14種の新種ドラゴンを追加します
Lv10以上からLv70まで段階的に遭遇するドラゴンが増えていくことでしょう。
導入後、MCMからDragonの能力を設定することができます。

V7.0はテスト版です。通常版とLoremonger版の切り替えをMCMから行えるようになり、
ドラゴンの近接攻撃の防御値無視率を設定できるようになっています。
NPCの不死化設定は無くなっています。Deadly monstersに値する物は入っていません


■互換性
-互換有り
Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
Splendor - Dragon Variants SE
Bellyaches New Dragon Species SSE

-互換無し、あるいは未検証
KS Dragon Overhaul 2 互換無し、KS側に上書きされる
Elemental Dragons Special Edition 部分的に互換有り
Serio's Enhanced Dragons 互換未検証
Ultimate Dragons SE 互換未検証
Enhanced Mighty Dragons V4.1 及び類似MODは未推奨(ドラゴンが無敵化するバグが発症する可能性があります)


LE版:[Skyrim]Deadly Dragons

HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse Dragons
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  • 日本語化 Version:6.5.5 [#2] []
    2021-04-03 23:31:28 14KB [DOWNLOAD]
  • Deadly Dragons動画
  • Deadly Dragons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 3JIou and Redshift and I2edShift. 30 Jan 2024. Deadly Dragons. 27 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23723>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul Download ID:40115 Author:Manaflow and blackc 2023-01-08 04:34 Version:2.1
RATE: =84 G=1 TAG: [病気] [イマージョン] [サバイバル] [錬金術] [ポーション] [Hardcore] [日本語化対応]
Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul Title画像

Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul

病気に関する様々なオーバーホールを行います。
https://skyrim.2game.info/search.php?…のSE版

更にこちらは様々な追加or変更要素があります。
ここではその要素のみを記述します。

・前作オブリビオンに登場したものを含め、いくつかの病気が追加されました。
その中にはモンスターの戦闘を通じて感染するものだけではなく
(普通の風邪のように)ごく普通に生活していたとしても
感染するような軽度のものも登場します。

・各モンスターから毒素を抽出することで疫病の効果を持った毒を
 調合することができるようになりました。

・状況に応じて感染確率が変動する病気も出現します。
例えば水泳中やソルスセイム、特定の季節にのみ感染する病気があります。
嵐や吹雪の中で強引に行軍すればあっという間に体調を崩してしまうでしょう。
(一部の要素はMCMで変更が可能です)

・疫病治癒ポーションの扱いが変わりました。
疫病治癒ポーションは元MODと同じようにあらゆる病気に効く万能薬ですが
感染直後の一定期間に飲まなければ効果はありません。

・一部のモンスターは複数の病気を感染させることがあります。
特にスキーヴァーには要注意です。

・ステンダールの番人は病気の治療や診断をできるようになりました。
(治療を受けてもすぐ完治するのではなく、一定期間の回復/進行判定に
 ボーナスを得るだけです)

iNeed - Food Water and Sleep - Continued とその互換パッチが
インストールされていれば司祭も病気の診断と治療ができるようになります。


互換性
LE版とは異なり、このMODは新しい病気を追加する他のすべての MODと互換性があります。
他のMODで追加された病気は「自然治癒も悪化もしない」「このMODで管理されている病気にかかっていない時だけ疫病治癒ポーションや祭壇で即座に完治する」というルールで扱われます。

他のサバイバルMODについては……
iNeed - Food Water and Sleep - Continued
パッチ有。生肉による食中毒についてもこのMODの通常ルールで管理されます。

Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP
パッチ有。詳しい使用法はMODサイトをご覧ください。

Last Seed - Survival Needs and Diseases
パッチ有。疫病の進行度に応じて活力度が低下します。
当MODの病死の要素は免除されます。(活力度ゼロで死亡するシステムがあるため)

SunHelm Survival and needs
パッチ有。ただしSunHelmDiseases.espは互換性がありません(オフにしてください)

他のサバイバルMODも基本的に互換性はあるだろうとのことです。
(ただし、公式サバイバルモードはテストしていないとのことです
訳者がテストプレイしてみたところ大半の機能は問題ありませんでしたが
祭壇で使用できる一部の機能のみ競合しました)


その他、競合要素について気になる方はMODページをご覧ください。


関連MOD:
Diseased - diseases system overhaul SSE
こちらはLE版の忠実なSE移植です。追加要素はありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#1] []
    2024-01-28 00:32:39 115KB [DOWNLOAD]
  • Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Manaflow and blackc. 8 Jan 2023. Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40115>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Cancelable large stagger Download ID:51029 Author:Loop 2023-06-06 22:02 Version:0.6
RATE: =77 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [Hardcore]
Cancelable large stagger Title画像

Cancelable large stagger

バニラではプレイヤーはよろめき(大)発生中にも動くことができます
これをよろめき(大)が発生中は一切移動をできないようにします。

また、Wildcat - Combat of Skyrim を併用してる場合"Active full body stagger" 機能を使わなくてもプレイヤーは最大のよろめきを受けてもかわすことができますが、NPCはかわすことができません。
ただし "Active Full Body Stagger "機能を使っても、小・中程度のよろめきではプレイヤーはよけることができません。
  • Cancelable large stagger画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 6 Jun 2023. Cancelable large stagger. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51029>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Frostfall - Seasons Download ID:16317 Author:BrinaSair 2020-10-16 00:33 Version:1.5
RATE: =67 G=2 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [天候] [季節] [日本語化対応]
Frostfall - Seasons Title画像

Frostfall - Seasons

Frostfall - Hypothermia Camping Survival に四季の概念を追加します。
Frostfall で実現されている地域と天候による寒暖差に加え、四季による寒暖差が追加されます。

■必須MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Frostfall Campfire SSE Fix
 … SkyUI の併用時に、保温値と被覆値が表示されなかった問題を修正するパッチ

■オススメ - 四季が実装されている天候MOD(どれかひとつ)
Obsidian Weathers and Seasons
Northern Saga Weathers and Seasons
Aequinoctium - Weathers and Seasons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Frostfall - Seasons画像1
  • Frostfall - Seasons画像2
  • Frostfall - Seasons画像3
  • Frostfall - Seasons画像4
Skyrim Special Edition Nexus, BrinaSair. 16 Oct 2020. Frostfall - Seasons. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16317>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [チート] SM Essential Player SE Download ID:47426 Author:Strategy Master 2021-08-24 20:00 Version:3.2
RATE: =64 G=2 TAG: [敗北ペナルティ] [Hardcore] [ESL] [esl]
SM Essential Player SE Title画像

SM Essential Player SE

[Skyrim]SM Essential Player の SE 版

以下、LE 版の説明

プレイヤーを不死化します。
体力がなくなるとひざまずき、5分間負傷状態となります。
体力・マジカ・スタミナの回復率に悪影響を与えます。

また負傷直後に殺されると幽体離脱し5分間復活できません。
詳しくは動画をご覧下さい。

●MCMの設定項目
・死亡時の動作(幽体/不死化、不死化のみ、霊体化のみ)
・霊体化時のアイテムの扱い(ロストなし、死体に移動、完全ロスト)
・ロストするゴールドの割合
・負傷デバフの有無
・復活時の体力回復の割合
・死亡時の様子を3人称視点で見るかどうか
 問題が発生する場合は1人称視点設定に変更すること
・アンインストール

●日本語化
要[Skyrim]tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10528.zip v3.1
  • SM Essential Player SE動画
  • SM Essential Player SE画像1
  • SM Essential Player SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Strategy Master. 24 Aug 2021. SM Essential Player SE. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47426>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Download ID:44044 Author:ANoobInDisguise and Requiem Community 2024-03-19 22:35 Version:4.0
RATE: =61 G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [日本語化対応] [USSEP] [3Tweaks]
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Title画像

Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)

更新が途絶えてしまったRequiem - 3Tweaksを4.0.2に対応させ、さらに独自のオーバーホールを行った拡張版。Requiem 5.0 以降にも対応。

■簡単な内容
Requiem の戦闘、魔法、強化や弱体など調整多数。
序盤の難易度は本家より高め。
宝箱やドロップで入手出来る洞察の霊薬(potions of insight)を使用することで、スキルレベルを上げていく。
防御でノックダウン、毒、病気を防げたりする。
付呪装備やデイドラの祝福の追加などもあり。
星座、祝福はニューゲーム開始時に追加されるパワーからその場で選ぶ方式。
ドラゴンボーンクエストは「アルドゥインの壁」終了後に開始。

詳しくは
https://sites.google.com/view/3bftwea…


◆ 必要なもの
Requiem - The Roleplaying Overhaul v5.4.5
 (無料CCコンテンツ4種も必須ですが、サバイバルモードは無効化されるようです)
Requiem - Dragonborn Patch
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(自環境に合うバージョン)

◆以下は推奨で、無くても安全にプレイ出来る
 ・Scrambled Bugs
   [ Poison Resistance ]を有効にする。新規の毒を正しく機能させたいなら。
 ・Spell Perk Item Distributor (SPID)
   洞察の霊薬(薄い)ドロップを正確に。
 ・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
   新規の二刀流パークを機能させるなら実行。


・あると便利なもの
moreHUD Inventory Edition(アイテム説明欄拡大)
moreHUD SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)動画
  • Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ANoobInDisguise and Requiem Community. 19 Mar 2024. Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44044>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Vigor Blood and Guts Download ID:32193 Author:Alex9ndre Hazado SOT Team 2022-04-26 12:04 Version:1.4
RATE: =60 G=3 TAG: [戦闘] [負傷] [怪我] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
Vigor Blood and Guts Title画像

Vigor Blood and Guts

■概要
別作者によるVigor - Combat and Injuriesの機能追加バージョン。
オリジナル版と違いプレイヤーだけでなくNPCも負傷する。負傷すると血が滴る。
負傷部位に応じて、よろめきやつまずきなどのペナルティが付与される。
負傷するまでのしきい値や確率など、ほとんどの機能はMCMで有効化/無効化/調整ができる。

基本インストールに加え、必要なModを追加する拡張インストールを行うことで、
負傷中は追加モーションによりうずくまるようになる等、本Modの面白さをフルに楽しめる。

■基本インストール
1.メインファイルをインストール。
2.MCMメニューが表示されるまで、ゲーム内で1〜2分間待つ。
3.MCMメニューでmodを有効にし、MCMを一旦閉じ、またMCMメニューを開く。
4.プレーヤーの負傷率を好みに合わせて設定。75%を推奨。
5.NPC損傷率を設定。85%推奨。
6.負傷のしきい値を設定。0.20を推奨。これは、負傷を引き起こすために5秒以内に失う必要があるヘルスの割合。 0.20は20%。最大許容値は0.50。

■拡張インストール(追加を推奨されるMODを使用)
7.基本インストールの手順1〜6を行う。
8.オプションファイルにあるVigor Potion and Healerパッチをインストール。SkyrimにCure Woundsポーションを追加し、厄介な負傷を素早く癒すことができる。さらに、治療者が治療サービスを提供できるようになる。

9. Combat Fatigue SSEまたはInjured Animations Dynamic Replacer SEをインストールする。

アクターが本当に怪我をしていることが明確にわかるようになる。
非常に没入感があり、デフォルトの設定でこのMODを使用するときに非常に便利。

10.Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEまたはNemesisをインストール。

■既知の問題:
・死亡時、死亡NPCのアイドルモーションが5分の1確率で無限再生される

■オプション
・ダークソウルの精神から生み出されたハードコアパッチ
Wildcat - Combat of Skyrimを同時使用する場合のパッチ

■類似MOD
(DMC) Vigor Combat Fatigue Integration
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2020-02-05 03:07:31 6KB [DOWNLOAD]
  • Vigor Blood and Guts動画
  • Vigor Blood and Guts画像1
  • Vigor Blood and Guts画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre Hazado SOT Team. 26 Apr 2022. Vigor Blood and Guts. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32193>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] The Curse Download ID:13176 Author:Fulgore2727 2017-12-05 19:14 Version:28
RATE: =60 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [パーク] [Perk] [ゲームシステム変更] [戦闘] [Hardcore]
The Curse Title画像

The Curse

神々は沈黙している。スカイリムの世界は死につつある。すべてが死につつある。
ドラゴンの到来とともに、恐ろしい呪いがこの世界にもたらされた。人々は苦しんでいる。 動物たちは死んでいる。植物は腐敗している。救いはない...。

各種族に呪いで弱点を付与する総合オーバーホール。

この変更を有効にするには、ニューゲームで開始し、ロード順を一番下にする必要があります。

修正パッチ
The Curse - Small Patches
  • The Curse動画
  • The Curse画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fulgore2727. 5 Dec 2017. The Curse. 28 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13176>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] SE - Intense Combat Experience Download ID:306 Author:Fillipe 2018-08-29 16:04 Version:1.05
RATE: =56 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [Hardcore] [コンバットスタイル] [日本語化対応]
SE - Intense Combat Experience Title画像

SE - Intense Combat Experience

戦闘中の敵の攻撃性を高め、戦闘をより激しくするMOD。

■主な特徴
・敵は常にプレイヤーを攻撃するために最高の武器を選択。
・より攻撃的で戦略的。
・より頻繁に回り込んで側面攻撃しようとする。
・スクリプトなし、ESPのみ
・通常版と、よろめきを引き起こす版の二種類のメインファイル。

 実際の敵NPCの挙動は参考動画で確認下さい。

類似MOD
Combat Evolved

通常版ESPは日本語化する箇所なし
よろめき版は種族名と種族説明文のみ日本語化必要

LE版[Skyrim]Intense Combat Experience
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.05 []
    2020-06-17 20:13:40 3KB [DOWNLOAD]
  • SE - Intense Combat Experience動画
  • SE - Intense Combat Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fillipe. 29 Aug 2018. SE - Intense Combat Experience. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/306>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [イマージョン] End Times Download ID:39201 Author:grasscid 2022-09-12 05:49 Version:2.0
RATE: =56 G=1 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [メインクエスト] [時間制限] [縛りプレイ] [Hardcore] [日本語化対応]
End Times Title画像

End Times

このMODはメインクエストに時間制限を設けます。

ドラゴンボーンの予言が毎回成就されるのに飽き飽きしていませんか?
アルドゥインは「世界を喰らう者」であり、それを止めることが出来るのはドラゴンボーンだけです。
なのにドラゴンボーンは一日中スクゥーマをあおり、鉄のダガーを作ってダラダラ過ごしています。それをアルドゥインが辛抱強く待っている訳がないでしょう!

このMODはRPG「Darkest Dungeon」の難易度Stygianと難易度Bloodmoonという設定された時間内にクリアしなければゲームオーバーになるモードを参考に制作されました。
カスタマイズ可能なタイマーを追加して日数をカウントし、アルドゥインが文字通り全宇宙に対して攻撃を仕掛けるタイミングを示します。
もし終末の日に到達する前にアルドゥインを倒せない場合は、頭上から巨大なアルドゥインが舞い降りてきて、世界に地獄の炎が降り注ぎ、続いて死が訪れます。

終末の日はMCMで設定できます。
設定のロック機能がありますので、時間切れ間近になってゴールポストを動かしたくなる誘惑に負けることはありません。
終末が訪れても、アルドゥインを撃退できれば期日を伸ばせるオプションもあります。

SKSEを導入しておらずMCMで設定できない場合は、追加される呪文「Doomsday Clock(終末時計)」で設定します。

ニューゲームでの導入が推奨されますが、途中導入も可能です。
ただしMODを導入した日からの日数ではなく、そのセーブデータでプレイヤーがskyrimに降り立った日から日数をカウントしています。
デフォルトの設定では365日後に終末の日が訪れますので、一年以上経過しているキャラはすぐさま終末の日の設定を変更してください。じゃないと喰われます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2023-05-05 13:37:06 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#6] []
    2020-09-16 04:07:43 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2020-09-11 20:16:33 7KB [DOWNLOAD]
  • End Times画像1
Skyrim Special Edition Nexus, grasscid. 12 Sep 2022. End Times. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39201>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [NPC] Sexy Female Bandits Download ID:62205 Adult-Only Author:Farazon1234 2022-05-24 10:52 Version:1.0
RATE: =50 G=1 TAG: [敵追加] [山賊] [NPC追加] [Hardcore] [バランス調整] [エロMOD] [装備] [重装] [軽装] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2022-02-04 17:49:38 4KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Farazon1234. 24 May 2022. Sexy Female Bandits. 19 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62205>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Frostbite Download ID:27693 Author:Narue 2020-01-31 21:19 Version:2.2.5
RATE: =41 G=10 TAG: [体温] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Frostbite Title画像

Frostbite

FrostbiteはSkyrimに寒さの概念を追加します
周囲の環境、天候、時間帯などで温度は上下します
体温が低下するとスタミナやマジカに影響を及ぼし
体温が下がり続けると死亡することもあります
雪や氷のない室内、火気や飲食物は体温を上げます

【必須】
 全てのDLC
 skyUI
 SKSE

シンプルかつ軽量なので途中導入でも問題はありません

【互換性】
 ・MCMで場所や飲食物を登録することができるので幅広い互換性があります。

 ・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)のたき火は「現実的」モードだと体温を上昇させる事ができません。「簡易的」モードにすれば体温上昇します。

 ・Campsiteのたき火で体温を上昇させる事ができるのを確認しました。

さらなる詳細はdescriptionを参照願います
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Frostbite画像1
  • Frostbite画像2
  • Frostbite画像3
  • Frostbite画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Narue. 31 Jan 2020. Frostbite. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27693>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Catalytic Spellcasting Download ID:30070 Author:OperatorCactus 2019-10-30 20:28 Version:1.0
RATE: =47 G=2 TAG: [魔法] [バランス調整] [戦利品] [Hardcore] [日本語化対応]
Catalytic Spellcasting Title画像

Catalytic Spellcasting

魔術の使用に必要な触媒アイテムを実装します
触媒は各分野・各属性ごとに分かれており、持ち歩いていなければ
魔術の使用にペナルティがかかります(具体的には消費マジカが約3倍になります)
消費アイテムではないので持ち歩いてさえいれば回数制限はありません

各触媒はダンジョンを探索で入手することができます
ボス宝箱の中にランダムで入っているもの以外に
一部のダンジョンに固定で配置されているものもあります
魔術師系の敵を倒すことでも入手できますが
この方法はドロップ率も低く、触媒の質も期待はできません
(このMODは魔術師プレイヤーをダンジョンに向かわせるためのものであると明言されています)

具体的な変更点&ルールは以下の通りです

―――――――――――――――――――

・もともとの燃費の悪かった熟練者呪文の消費マジカを若干低下します

・熟練者呪文の呪文書を戦利品で手に入れられるようになります
 呪文書自体は完全にランダムで手に入るものであり、レベルには依存しません
 そのためMollowlootやRequiemとの互換パッチを作る必要はありません
 (ただし、以下の変更点により、序盤から活用するのはほぼ不可能です)


・精鋭ランクの呪文は分野ごとに存在する触媒
 もしくは上位触媒を所持していなければペナルティを受けます

・熟練者ランクの呪文は分野ごとの上位触媒に加えて
 各呪文の属性ごとの触媒を所持していなければペナルティを受けます

・NPCにはこの変更が一切適用されません
 また、プレイヤーも素人・見習い・達人ランクの呪文に関する変更はありません


互換性:

各呪文の属性分けはキーワードや適応perkの有無などによって行われています
そのためあらゆる呪文追加MODと併用することができます。
Spell Researchのようにパッチを作る必要はありません

(以下ネタバレ)
ただし、逆に言うとキーワードによって機械的に分配しているうえに
各分野ごとによくある効果の呪文"以外"をひとまとめにして割り当てられる
「その他」用の触媒も存在しています。
魔法追加MODを大量に入れている環境だとアイテム名と効果が合致しない
イメージの全然違う呪文がなぜか同じ分類(もしくは逆)という状況が
多々発生しますがこれはやむをえないことです。
どの触媒がどの呪文に対応しているかは実際にゲーム中で調べて
覚えておいたほうがいいでしょう。

2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2022-07-09 22:58:16 4KB [DOWNLOAD]
  • Catalytic Spellcasting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OperatorCactus. 30 Oct 2019. Catalytic Spellcasting. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30070>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Rogues 'n Raiders Download ID:47504 Author:AlanovichRomanov 2024-02-19 00:12 Version:4.0
RATE: =46 TAG: [オーバーホール] [山賊] [] [Hardcore] [怪我]
Rogues 'n Raiders Title画像

Rogues 'n Raiders

敵NPCのオーバーホール、主に山賊などのモブタイプの強化をしており
装備・Perk含めた能力の追加
さらに新たな負傷状態(デバフ効果)も追加します。
怪我は被ダメ時に一定確率で発動し、防御や性能の良い防具をつけていれば確率を落とせます。
またこのMODの怪我の治療用のポーション/呪文/巻物も追加されます。

怪我についてはデバフ抑えたLiteバージョンと怪我を除外したZero Sugar版があります。




■競合
Fresh Women をはじめバニラの賊に変更を加える物
  • Rogues 'n Raiders画像1
  • Rogues 'n Raiders画像2
Skyrim Special Edition Nexus, AlanovichRomanov. 19 Feb 2024. Rogues 'n Raiders. 25 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47504>.
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