Skyrim Special Edition Mod データベース

Nemesis おすすめMOD順 PAGE 2search

 [モーション] For Honor in Skyrim I Warden Download ID:70537 Author:Smooth 2023-02-09 16:17 Version:2.6
RATE: =303 G=8 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器]
For Honor in Skyrim I Warden Title画像

For Honor in Skyrim I Warden

ゲーム「ForHonor」のウォーデンからインスパイヤされたMCO用の両手剣のアニメーション。
このモーションの特筆すべき点は方向キー+攻撃(通常・強攻撃)でユニークな動作をする点にあります。
←+通常攻撃
→+通常攻撃
↓+通常攻撃
では、対応方向に移動したのちの攻撃モーション
↓+強攻撃
ではショルダーチャージ
スプリント通常攻撃もあります
こういうものは動画を見るのが一番だと思うので
是非ご覧ください。すばらしいモーションです。
【前提MOD】
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…

【同作者のForhonorインスパイヤアニメーションMOD】
For Honor in Skyrim I Gryphon 両手斧
For Honor in Skyrim I Lawbringer Animated Armory のハルバード
For Honor in Skyrim I Centurion 盾無し片手剣
For Honor in Skyrim I Gladiator Skyrim Spear Mechanic SE のジャベリン
For Honor in SKYRIM I Peacekeeper I Sword and Dagger 二刀流
For Honor in Skyrim I Nobushi Animated Armory の両手槍
For Honor in Skyrim I Valkyrie I MCO spear Animation Skyrim Spear Mechanic の槍と盾
For Honor in SKYRIM (Warden) SkySa用
For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation 片手剣と盾
For Honor in SKYRIM I Conqueror メイスと盾
For Honor in SKYRIM I Aramusha 二刀流
  • For Honor in Skyrim I Warden動画
  • For Honor in Skyrim I Warden画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in Skyrim I Warden. 1 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70537>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [モーション] Jarl Sitting Animation Replacer Download ID:37801 Author:Mura 2023-07-23 03:52 Version:2.0
RATE: =310 TAG: [アニメーション] [イマージョン] [モーション] [座る] [モーション変更] [DAR] [Nemesis] [FNIS] [OAR] [NO-ESP]
Jarl Sitting Animation Replacer Title画像

Jarl Sitting Animation Replacer

首長たちのひどくてワンパターンな座り方を改善します

必要:
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer

いくつかバージョンがあり、特にDAR版が座り方をランダム化してくれてとても優秀に感じます。
つねにあの座り方で首長たちの腰が心配だったドヴァキンもコレで一安心ですね

Modern Female Sitting Animations OverhaulNPC Animation Remix (OAR) 対応版あり
  • Jarl Sitting Animation Replacer画像1
  • Jarl Sitting Animation Replacer画像2
  • Jarl Sitting Animation Replacer画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Mura. 23 Jul 2023. Jarl Sitting Animation Replacer. 30 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37801>.
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 [戦闘] POISE - Stagger Overhaul SKSE Download ID:72653 Author:Loki - MikeNike 2022-08-21 11:57 Version:1.0.2
RATE: =302 G=2 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SKSE] [AMR] [DAR] [よろめき]
POISE - Stagger Overhaul SKSE Title画像

POISE - Stagger Overhaul SKSE

装備重量に基づいた強靭ヘルスメーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム


必要mod
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution

動画より
強靭ヘルスポイント:武器防具装備重量合計値と重装スキルの20%を合わせた値
強靭ダメージ:武器重量
強靭ヘルスメーターはTrueHUDで表示
強靭ヘルスは減少後3.5秒後に最大値まで回復
敵の攻撃を防御時、強靭ダメージ減少、下位のよろめき発動を防ぐ
強靭ヘルスが50%と35%になったときに小さなよろめき発生
強靭ヘルスが25%と0%になったときに中程度のよろめき発生
一部の敵は強靭ヘルス無視の大、特大よろめき攻撃(ノックダウン効果)を発動可能
強靭値は人型以外のNPCにも実装
幽霊は銀武器以外では強靭ダメージ無視
装備品を持たない敵の強靭値は.tomlで種族ごとに設定可能

-AE対応版
POISE - Stagger Overhaul - NG

-強靭ダメージの計算式を変更するアドオン(レベル/スキルの依存度大)
Poisebreaker - A Poise Mod Addon

-よろめきで動けなくなりタコ殴りにされる問題の対応
Poise Staggerlock Prevention 削除済
Poisebreaker - A Poise Mod Addon 上記代替

-SKY UIでよろめきのエフェクト効果が何個も表示される問題の対応
POISE Don't show Magic Effect

-Sekiro Combat S との互換パッチ
Sekiro Combat S - POISE Compatibility Patch

-CC Saints and Seducersや特定modの追加種族に対応したtomlファイル集
POISE Custom Race Compatibility

-4thUnknown氏のクリーチャーmod
・Immersive World Encounters. FINAL SE
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)
  • POISE - Stagger Overhaul SKSE動画
  • POISE - Stagger Overhaul SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki - MikeNike. 21 Aug 2022. POISE - Stagger Overhaul SKSE. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72653>.
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 [バグフィックス] First Person Animation Teleport Bug Fix Download ID:92795 Author:Monitor144hz 2023-06-05 03:30 Version:1.0.0
RATE: =296 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [一人称] [アニメーション] [Nemesis] [NO-ESP]
First Person Animation Teleport Bug Fix Title画像

First Person Animation Teleport Bug Fix

一人称視点で特定の対応アニメーションを開始すると、それまでいたセルの開始地点にテレポートしてしまうバニラのバグを修正する Behavior パッチです。
互換性があり、軽量です。

必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

このMODは、三人称視点でのアニメーションが通常通り再生されるようにしながら、このテレポートバグを修正するもので、スクリプトや回避策は一切ありません。

プレイヤーが一人称視点にいるときに、遷移が起こるのを防ぐだけです。三人称視点でのアニメーションには全く触れず、小さな Nemesis パッチで構成されているので、他のすべての Behavior エディットと互換性があるはずです。

JaySerpa 氏の Immersive Interactions - Animated Actions のような、対応アニメーションを多用するMODを使用する場合に、非常にお勧めです。

インストール方法:
1. MODをインストールする。
2. Nemesis を起動し、' Animation Teleport Bug Fix 'パッチをチェックし、エンジンをアップデートして起動します。
3. 完了!
  • First Person Animation Teleport Bug Fix画像1
  • First Person Animation Teleport Bug Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 5 Jun 2023. First Person Animation Teleport Bug Fix. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92795>.
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 [戦闘] zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free Download ID:43436 Author:zxlice 2021-01-10 21:51 Version:1.1.2
RATE: =277 G=11 TAG: [SKSE] [防御] [攻撃] [戦闘] [Nemesis] [バックスタブ] [パリィ] [espfe]
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free Title画像

zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free

プレイヤーの接近戦での選択肢を増やすため、バックスタブとパリィを追加します。
設定についてはiniファイルから個別に可能
espfe形式

・パリィ
相手の攻撃に合わせてのバッシュで発動
デフォルトではパークのクイック・リフレックスとのバランス調節でパワーアタックはパリィは出来ないが、iniで有効/無効の設定可能

・バックスタブ
人間タイプの相手の背後に立ち、アクターのz座標の差の1/4未満から攻撃時に発動
背面キルムーブを行うが投げ技に近い、ハメれないようにクールタイム3秒有り
両手武器でも可能、モーションは共通
威力は片手/両手スキルおよび武器の種別によって増減する(ダガーが最高威力)


※必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…

Nemesisで実行する際、パッチにチェックを入れること


※互換 …競合機能をオフにすれば他のパリィ付きのMODとも併用できます
compatible:
Ultimate Combat
ordinator
wildcat
flinch

incompatible:
Combat Game Overhaul(CGO)


※既知の問題
人狼/吸血鬼の王に変身し解除後にこのMODの機能が一切無効になる
ゲーム再起動で治りますが現状未対処
  • zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free動画
  • zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zxlice. 10 Jan 2021. zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free. 25 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43436>.
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 [モーション] UNDERDOG - Animations Download ID:51811 Author:Hiro aka Tsaxaman 2024-02-12 01:19 Version:2.1.0
RATE: =280 G=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [ESPFE] [イマージョン] [Nemesis]
UNDERDOG - Animations Title画像

UNDERDOG - Animations

[Skyrim]UNDERDOG - Animations の SE 版
以下、LE 版の説明

最近、DistarのMODページで見かけた招待状に返信したところ、Discordサーバーに参加することになり、そこにいた人たちが親切にも知識を教えてくれたり、アニメーションを始めるための指導をしてくれたりして、いろいろなことが重なって、今に至ります。

これはSkyrimのアニメーションシーンへの私の貢献だと思っています。ゼロから作られたオリジナル作品ではありませんが、私はこれをゲームに実装し、私たちが愛するゲームをより良い経験にするために、私たちが利用できるものの視野を広げた最初の人でした。

私がご紹介するのは、「Underdog - animations」です。
この名前にしたのは、私が選んだアニメーションはほとんど存在しないか、選択肢がほとんどないからです。DARは、その特殊な機能や実現できることにいつも興味をそそられました。当時は何もできませんでしたが、今では今までにない没入感のあるプレイができるようになりました。Immersive interactions、EVG conditional idles、その他多くの素晴らしいアニメーションMODは、ゲームに必要なバリエーションをもたらしてくれました。

刀はいろいろな方法で振ることができます...。
そして最後には、どちらかのアニメーションパックを選ばなければなりません。私の目標は違います。私は小さなことに集中しました。アニメーターの視点から見て、プレイヤーが世界を移動する際に必要なもの、そしてゲームプレイの側面です。(JaySerpaがやっているようなことはできませんが :).
例えば、スニーク・キャラクターを演じる場合、昔ながらのバニラ・アニメーションでも良いと思いますが、もし私が、移動速度や現在装備している武器、負傷の度合いに応じて異なる歩行アニメーションが可能だと言ったらどうでしょう?ただのゲームなんだから、体力が10%の時も100%の時も、同じように走ったり歩いたりすることができるんだ、と共感できますよね。さて...。それ以上は言わない。
私はそのために最善を尽くしましたし、「Underdog」は全体として表現され、考えられています。つまり、ほとんどのアニメーションはお互いに依存していますが、お好みで分離して、自分の好きなアニメーションパックに置き換えることができます。また、改造ゲームを想定してアニメーションを作ったのは、2021年ということもあり、すでに多くの車輪が発明されているからです。様々な攻撃アニメーションやエフェクト。ゲームをより良くするためのツールやフレームワークであり、私のアニメーションは最大限の互換性を考慮してゲームに導入されています。

必要
360 Movement Behavior SE
Dynamic Animation Replacer
Loki's Wade In Water
Scrolling Speed Continued - adjust your running speed with mouse wheel(オプション、スニークモーション)
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)もしくは Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

関連MOD
Underdog - Serana and all vampires Injury Animation fix 屋外のセラーナへの修正
Underdog Animations - Guaranteed Death Animations 100%の確立でデスアニメーションを再生します。
  • UNDERDOG - Animations動画
  • UNDERDOG - Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hiro aka Tsaxaman. 12 Feb 2024. UNDERDOG - Animations. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51811>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [イマージョン] zxlice's ultimate potion animation - ZUPA Download ID:45182 Author:zxlice 2021-10-07 19:45 Version:1.5.0
RATE: =275 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [アイテム] [ポーション] [Nemesis] [アニメーション] [espfe]
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA Title画像

zxlice's ultimate potion animation - ZUPA

プレイヤーやNPCにリアルなポーションのアニメーションを滞りなく提供し、すべてのポーションとの互換性があるように設計された、アニメーションポーションのメカニズムを変更するSKSEプラグインです。ESPFE。

更新、安定版
Ultimate Animated Potions NG

要件
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
SKSE64
https://skse.silverlock.org/

このmodはゲームエンジンレベルで実行されるため、すべてのポーションアニメーションは遅延、スタック、または回避されることなく実行されます。保存されたデータに影響を与えることなく、いつでもアンインストールできます。
また、SKSEフォルダ内の”zxlice's ultimate potion animation.ini”より以下の設定を変更できます
・ポーションのアニメーションがブロックされたときの通知文
・ポーションを使用したときにメニューを自動的に閉じるかどうか
・ポーションを飲んでいるときの移動速度設定
 ※初期設定では一番遅い歩くになっています
・NPCもポーションのアニメーションを再生できるようにするかどうか


▼既知の問題点
ポーションには、ポーションアニメーションをトリガーするための「vendoritempotion」キーワードが必要です。SKYUIによってポーションとして分類されている場合でも、スクゥーマや一部のmodポーションなどは正しいキーワードがない場合、ポーションアニメーションはありません。


▼インストール方法
要件に記載されている必須MODを全てインストールした後、
Mod Organizer 2などのMOD管理ツールで当MODをインストールしてください
Nemesisを起動して、項目に新しく追加されている"zxlice's ultimate potion animation"にチェックを入れてからアニメーションの更新を行ってください
(Nemesisの使用方法はこちらにも説明が記載されています→
Project New Reign - Nemesis PCEA


▼関連mod
Potion of Blood - zxlice's ultimate potion animation (ZUPA) Patch 血液ポーションも「Keyword:vendoritempotion」を対応させる

▼類似mod
Animated Potion Drinking SE …こちらもNemesis用
Animated Potions 
  • zxlice's ultimate potion animation - ZUPA動画
  • zxlice's ultimate potion animation - ZUPA画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zxlice. 7 Oct 2021. zxlice's ultimate potion animation - ZUPA. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45182>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Potions Download ID:73819 Author:Juhaaaa 2023-11-28 02:51 Version:5.0.0
RATE: =273 G=1 TAG: [モーション] [ポーション] [日本語化対応] [Nemesis] [FNIS]
Animated Potions Title画像

Animated Potions

概要

Animated Potions は、ポーションを消費する際に、プレイヤーと NPC にカスタムの動きを有効にするアニメーションを追加します。
アニメーションは三人称のみです。
各ポーション モデルの正しいメッシュが表示されます。
効果の付与は変更されていないため、バニラと同様に即時付与されます。
Modには、簡単にカスタマイズできるMCMが付属しています。

要件
Skyrim Script Extender(https://skse.silverlock.org/
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins(powerofthree's 関係用)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

推奨
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons

インストール
優先 mod マネージャーでインストールする
必要に応じてロード順を並べ替える
Nemesis または FNIS を実行する

更新
変更ログを読んでください

アンインストール
MCM を開いてプレイヤー アニメーションのチェックを外し、メニューを離れてしばらく待ちます。確認として NPC アニメーションを無効にすると、メッセージ ボックスが表示されます。
次に、保存して終了し、mod をアンインストールして、FNIS/Nemesis を実行します。
mod をインストールせずに保存して終了した後、FallrimTools を使用して mod の残骸データを削除します。

各種 MOD 用パッチあり
XxAwesome_PotionsxX SSE
RUSTIC ANIMATED POTIONS and POISONS
Smaller and Better Blood Potion
Awesome Potions Simplified by Revoith

関連MOD
Animated Potions - Settings Loader

類似MOD
Potions Animated NG (PANG) SKSEベース(esp自体はあり)
Ultimate Animated Potions NG zxlice's ultimate potion animationの改良版(esp無し)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.4.0 [#5] []
    2023-01-27 19:09:06 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.1.2 [#4] []
    2022-09-10 13:44:36 1KB [DOWNLOAD]
  • Animated Potions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 28 Nov 2023. Animated Potions. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73819>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [モーション] Precision Creatures Download ID:74887 Author:NickNak 2023-05-04 04:20 Version:2.3
RATE: =270 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [戦闘] [吸血鬼の王] [NO-ESP] [人狼] [狼男] [ウェアウルフ] [当たり判定]
Precision Creatures Title画像

Precision Creatures

このmodは、ウェアウルフと吸血鬼の王に精密ヒットボックスと精密ピッチ調整を追加します。ヒットボックスとピッチ調整を組み合わせることで、両方の変型のプレイがより反応が良く滑らかになります。

その他、いくつかの修正

移動カメラがジャンクになるのを修正
スプリントカメラが酔っ払ったように振る舞う問題を修正
右手のパワーアタックからモーションデータ(前後に移動する強制移動)を削除
ウェアウルフから人間へのキルムーブが時々遅れる問題を修正。以前は、アニメーションが始まるのをただじっと待っていました。

吸血鬼の王も少しオプションの化粧品機能を受け取りました。近接戦闘に入ったときに伸びる爪の未使用のアニメーションを再実装しました。

Nemesis/仮想ファイルシステムは、Windows Defenderで少し問題があるようです。
Windows Defenderでそれを除外してください。
Nemesisの実行に問題がある場合は、Nemesisキャッシュをクリアする必要があるかもしれません。Nemesis出力を含むmodを開いてください。「Data\Nemesis_Engine\cache」内のすべてを削除します。これにより、チェックしたmodのチェックが解除され、modの順序がデフォルトに戻り、ネメシスが再実行されます。

必須MOD
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Precision - Accurate Melee Collisions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

※Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeの"Update Engine"の実行でエラーが出る場合の対処
ERROR(2006): Missing behavior file. The behavior file name must be in this format ("Nemesis_.xml") and it must located in the same path as the hkx counterpart. Please contact the mod author
File: werewolf
Failed to update engine
というエラーが出た場合はNemesis Creature Behaviour CompatibilityのWareWolf AddonもMainと同時に導入してください
  • Precision Creatures画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 4 May 2023. Precision Creatures. 9 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74887>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Sky Idles Download ID:45794 Author:juhaaaa 2022-10-10 18:39 Version:5.0.3
RATE: =269 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [待機モーション] [Nemesis] [AE対応] [VR]
Sky Idles Title画像

Sky Idles

様々な条件で発動する待機モーションを詰め合わせたMOD。
Dynamic Animation Replacer 、またはFNIS、Nemesis等での使用を想定しています。

Version 6.5.21で大規模なアップデートがあり、アニメーションの追加とMCMでのオン/オフ機能などが追加されました。
Version 7.5.21現在、モーションは24種類。
※MCMにはSweat(額の汗を拭う)の項目がありません。
※待機アニメーションのほか、泥酔時に千鳥足で歩行するアニメーションもあります。
※VRではNPCのアニメーション再生時に半透明になる事例が報告されています。

前提MOD:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
SkyUI
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
UIExtensions(wheelmenu 使用時のオプション)

DAR 版使用時
Dynamic Animation Replacer のみ

インストール/アンインストール
・お使いのMODマネージャーでインストールしてください。
・モーションの発動確率は、手動で各"_conditions.txt"ファイルの"Random(X.XX)"の値を変更することで調整できます。
・espによって追加されるFormIDはゲーム内の他のアイテムからは参照されないものの、作者さんはゲーム中のアンインストールは推奨しないそうです。スクリプトはMCM追加のためのものです。
・DARを使用しているため、インストール後にFNISやNemesisを使用する必要はありません。


-以下初期モーション説明-

Dynamic Animation Replacer 用のアイドルポーズ色々
詳細は動画参照

■ソードマスターアイドル
右手に剣を装備していて、抜刀状態。
左手に盾を持っている場合は、盾を装備していない状態でなければなりません。
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。

■ローグとメイジのダガーアイドル
プレイヤーは非戦闘状態にあり、
右手にダガーを装備して抜刀状態

■メイジの構え
プレイヤーは非戦闘状態にあり、両手に破壊魔法を装備しているか、
何も装備していないか、
拳を握っていない状態(通常のアイドルのような状態)でなければなりません。

■屈みアイドル
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。

■同系統のMOD
Gesture Animation Remix (OAR)
  • Sky Idles動画
  • Sky Idles画像1
  • Sky Idles画像2
Skyrim Special Edition Nexus, juhaaaa. 10 Oct 2022. Sky Idles. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45794>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [ステルス] Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions Download ID:76086 Author:Monitor144hz and Willowy 2022-10-03 04:35 Version:1.2.0
RATE: =265 G=3 TAG: [スニーク] [隠密] [アニメーション] [Nemesis] [ステルス] [日本語化対応]
Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions Title画像

Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions

動作アニメーションベースのスニーク機能を追加します。
フルアニメーションするマスク、発煙筒、警報、スニークテイクダウン。

特徴
■アニメーションマスク
 ・アニメーションするカスタムテクスチャのマスク:機能的でファッショナブル。
 ・着脱アニメーション動作で実装。
 ・ポーズと同時に歩く、走る、忍び込むなどのプレイが可能。
 ・装着している間は、装着しているところを誰にも見られなければ、身分を隠せる。
 ・マスクは懸賞金が設定されていて通常の懸賞金とは別に用意されており、発見されると
  両方の懸賞金が合算される。
 ・カラーバリエーションは4色(黒、青、茶、赤)クラフト可能。

■発煙筒
 ・アニメーションする視覚的に楽しい煙。脱出の手段として、あるいはターゲット群を分割
  して制圧するために使用。
 ・煙は敵の視界を妨げる。
 ・煙に巻かれたターゲットの移動を減速させる。
 ・インベントリに少なくとも1つの発煙筒があると、プレイヤーの腰に発煙筒が見えるように
  表示される。煙の色は赤、緑、青、オレンジ、グレー、紫、黄、黒。
 ・基本的な発煙筒とすべての発煙筒はクラフト可能。

■警報
 ・警笛を持ち歩くNPCをフィルタリングし、自動的に割り当てる。警戒した歩哨は警報を鳴ら
  し、味方の注意を引こうとする。
 ・警備範囲が広い場合、歩哨警報が連鎖し、周辺にいる全ての敵が厳戒態勢に入る可能性が
  ある。
 ・繰り返しを少なくするために、警笛の音量を変化させる。
 ・警笛を鳴らしている途中、よろめきや特殊な状況により中断されることがある。
 ・警報中は歩く速度が遅くなる。
 ・警笛を吹きながら、敵を瞬間的に避けようとする。
 ・警笛はAll Geared Up Derivative SE - AllGUDSimple Dual Sheath
  のような表示MODを必要とせず、歩哨NPCに目に見える形で表示される。警笛のスタイル
  と外観は所属する派閥に依存する。
 ・歩哨から警笛アイテムをスリ取ると警報を鳴らすことをできなくさせる。又、殺したり、
  よろめかせたり、首を絞めたりすることもできる。
 ・現在、バニラの派閥(サルモール、インペリアル、ストームクローク、山賊)に占領され
  ている場所をサポート。これらのバニラ派閥を使用するNPCがいる場所のMODがサポートさ
  れる。

■テイクダウン
 ・背後からのスニークアタック時、自動的に敵を窒息させることができるようになる。
 (右手は非武装で、敵の背中に直接向いている必要がある)
 ・NPCがノックアウトされるまでの時間をMCMでカスタマイズ可能。
 ・重要なNPCには使えない。そうしないとクエストが壊れる可能性がある。
 ・この機能は実験的なボーナス機能で、扱いにくいか、わずかにバグがある可能性がある。

推奨MOD
 ・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
 ・Dynamic Weather and Time Based Detection (SE and AE compatible)
 ・Realistic AI Detection (RAID)

必要
 ・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#4] []
    2023-07-11 13:40:22 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#3] []
    2023-07-04 21:18:39 3KB [DOWNLOAD]
  • Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions動画
  • Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions画像1
  • Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions画像2
  • Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions画像3
  • Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz and Willowy. 3 Oct 2022. Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76086>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul SE Download ID:33767 Author:DServant 2020-04-30 00:25 Version:1.1.0
RATE: =246 G=17 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [回避] [MCM対応] [日本語化対応] [8方向]
Combat Gameplay Overhaul SE Title画像

Combat Gameplay Overhaul SE

戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。

■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/

■互換性
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEは非互換。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineとは互換し(CGO内に対応パッチあり) 、様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineインストール方法解説動画 https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86

・以下の動作ファイルを含むModは競合。
 data\meshes\actors\character\behaviors\
 data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
 (EAD - Every Attack Different SEなど)

・別途以下の手順も必要な場合があります。
 ・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
  (パッチ自作かcuyima氏製作のxEditを使用:CGO zEDIT Patcher
  https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…
  #22参照

 ・360度の戦闘機能を機能させるには、
  SSEEDITでESP内のバニラ種族レコードを変更しパッチ作成する必要あり。
  ただし現ヴァージョンでは完全には機能しない。
  時期アップデートで対応予定とのこと。

Nether's Follower Frameworkとの併用時
MCMで「NPCs Change Grip」のチェックを外す。
場合によっては「NPC's Dodge」のチェックも外す

■パッチMOD
 Combat Gameplay Overhaul Personal Patches
 (Imperious Patch、 LOTD Patch、USEEP Patch、WAACF Patch)

 Melee Power Knockback パッチ
 Patch - CGO plus Melee Power Knockback

 CGO MCO TOGETHER
 (CGO MCO Patch)

■主な機能

●ドッジロール
 二つの方式から選べます。
TK Dodge SEと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
 (移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)

 1人称・3人称ともに機能し、The Ultimate Dodge Modと同じく8方向にドッジ可能(TK Dodgeは4方向のみの対応)
・NPCもドッジ回避するようになります
・ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
・無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
上記はThe Ultimate Dodge Modと概ね同じ機能です。

●360度戦闘機能
 ホットキーで通常モードと切替可能
 参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=wRzeM…

●移動時の身体の傾き
 プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
 MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります

●グリップの変更
 片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
 両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
 などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
 持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
 片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
 攻撃速度の調整がMCMで可能

●空中攻撃
 ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します

●武器アニメーションの変更

●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
 バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
 (立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
 CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
 (上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身に適用)

●攻撃中の移動を解禁
 攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
 (パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御)
 例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる

■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。

◾️併用推奨
 同作者の下記MOD
 360 Movement Behavior SE
 Archery Gameplay Overhaul SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2021-03-08 02:54:14 9KB [DOWNLOAD]
  • Combat Gameplay Overhaul SE動画
  • Combat Gameplay Overhaul SE画像1
  • Combat Gameplay Overhaul SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 30 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33767>.
[コメントを読む(98)] [コメントを書く]
 [戦闘] Distance Based Combat Download ID:60855 Author:DuffB and BotUser999 2022-05-03 22:53 Version:1.45
RATE: =253 G=6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [DAR] [Nemesis] [SkyrimPlatform] [ABR] [MCO] [NO-ESP]
Distance Based Combat Title画像

Distance Based Combat

NPCの戦闘のオーバーホール
主に人型のNPCの戦闘行動をより強化します
高難易度化するので他の戦闘オーバーホールとの併用推奨
また MCO や Attack Behavior Revamp を想定したものになっていますが前提としては不要です。
esp無し

1:NPCに新たなアニメーションを含めた戦術追加
 -攻撃キャンセル
 -gap closing(複数人いる場合、敵が単独で散開しにくくなる?)
 -チャージアタック
 -前方ドッジや短距離のスプリントなどでプレイヤーへの積極的な接近行動
 -攻撃にコンボを行うようになる

2:間合いにあわせて行動を変化させる
 相手との距離(Short/Middle/Long)でNPCは戦い方を変えるようにします


■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Skyrim Platform

https://skse.silverlock.org/
MCO/DXP https://www.skyrim-guild.com/mods/dodge
  • Distance Based Combat動画
  • Distance Based Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DuffB and BotUser999. 3 May 2022. Distance Based Combat. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60855>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Eating Redux SE edition Download ID:4652 Author:FlipDeezy 2022-12-08 02:48 Version:4.6.0
RATE: =230 G=19 TAG: [食事] [モーション] [イマージョン] [アニメーション] [Nemesis] [FNIS] [日本語化対応]
Animated Eating Redux SE edition Title画像

Animated Eating Redux SE edition

プレイヤーとNPCの、食事中アニメのモーションをリプレイスします。
Version:4.6.0 現在、VR 版には非対応。

▼必須MOD
・SKSE(https://skse.silverlock.org/
SkyUI(MCMを使用しないなら不要)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE ver.7.1.1以降
Mfg Fix(噛むアニメーション用)
ConsoleUtilSSE(TFC のホットキーに使用)

▼推奨Mod
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Realistic HD Mods Remastered Collection または Realistic HD Food Remastered

▼互換パッチあり
Zim's Immersive Artifacts
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
Eating Animations and Sounds SE

▼サポートしているmod
iNeed - Food Water and Sleep
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Survival mod
Survival configurator

▼ジョッキのメッシュバグの回避方法
Realistic HD Mods Remastered Collection の Data/Textures/Clutter/Dining Set フォルダ を Animated Eating Redux SE edition のフォルダの同じ階層にコピーする。

ロードオーダー
順番に影響は受けません

ver3.3にて大幅な追加・変更がありました。
・MCMを追加
・MCMにてPC/NPCのアニメーションON/OFFが可能
・一人称強制アニメーションオプションを追加。ON/OFFが可能。
・実験的なDynamic Potionアニメーションを追加。ON/OFFが可能。
戦闘中にポーションを使いながら移動できます。
・実験的なテーブルアニメーションを追加。ON/OFF可能。
シチューやスープ等を座って食べる際、スプーンを使って食べるようになります。シチューやスープは宙に浮いているため、適切なテーブルが傍にないと違和感があります。Immersive First Person Viewを等で一人称視点で使用すると見栄えが良くなります。
・未知の食品認識システムを追加。ON/OFFが可能。
認識されていない食品を使用するとき、食品カテゴリに追加するように求められます。その食品が消費されるたびに、その食品カテゴリのアニメーションを再生します。すべてと互換性があるはずです。
このオプションをONにした後、メニューでクリックするものに注意してください。現在、項目を削除する方法はありません(おそらく次のバージョン)。データクラッシュの可能性があるため、セーブデータを残しておくことを推奨します。
・アニメーションタイマー追加
アニメーションの再生時間を設定できます。ショートアニメーションパッチは廃止されました。
・アニメーション中断キーを追加
デフォルトはHです(キー設定ができます)
・主なスクリプトの最適化とクリーンアップ
・NPCが話しているときにアニメーションが再生されないようになりました
これはDon't Talk With Your Mouth Fullと同様の調整です
・NPCの食事スケジュールを追加
特定の時間にのみ特定のアイテムを食べるようになります。夕食の時間であれば牛肉、鶏肉、魚などを食べるようになります。朝食であれば甘いロールパン、フルーツなどを食べるようになります。 ワインとビールを一晩中飲まれます。
・NPCの食事アニメーションにおいて、より多くの食料品が見られるようになります
・MCMにMaintenanceスクリプトを追加
サポートされているmodの食品チェックを再実行し、アイテムが正しく登録されていない場合はAnim eatingクエストをリセットします。

ジョッキを手にして飲むモーション実行時、中身が表示される(SE 用はメッシュ変換)
[Skyrim]Wine and Beer In Tankards
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.6.0 []
    2023-04-07 01:03:15 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.1.0 [#41] []
    2020-12-13 00:17:50 4KB [DOWNLOAD]
  • Animated Eating Redux SE edition動画
  • Animated Eating Redux SE edition画像1
  • Animated Eating Redux SE edition画像2
  • Animated Eating Redux SE edition画像3
Skyrim Special Edition Nexus, FlipDeezy. 8 Dec 2022. Animated Eating Redux SE edition. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4652>.
[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
 [モーション] ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack Download ID:77474 Author:Very Mingming 2022-10-22 18:09 Version:1.0
RATE: =242 G=2 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘] [SCAR] [レッドガード] [カジート] [8方向]
ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack Title画像

ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack

種族アニメーションパックの第2弾
AC Originsにインスパイアされたアタックムーブセットのコンプリートバージョン。
Desert Race (レッドガード&カジート)に最適な ADXP/MCO 用のアニメーションパックです。

以下のものが含まれています。

 ・7種類の武器のアタックムーブセット
 ・二刀流用アタックムーブセット
   ダガー/ダガー
   ソード/ソード
   アックス/アックス
   メイス/メイス
 ・戦闘/非戦闘アイドル
 ・8方向移動アニメーション
 ・全てのアニメーションにSCAR - Skyrim Combos AI Revolutionのパッチを採用
 ・二刀流アニメーションの精度修正
 ・Precision - Accurate Melee Collisionsに対応しています。

メインファイル
・全ての種族
・プレイヤーのみ
・レッドガード&カジート用

必要
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP https://modding-guild.com/mod/attack-…

推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

種族アニメーションパック
第1弾 ノルド/オーク
ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack
第3弾 ブレトン/インペリアル
ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack
  • ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack動画
  • ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 22 Oct 2022. ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack. 22 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77474>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] JH Combat Animation Pack SE Download ID:48500 Author:JovelHello 2021-11-12 03:27 Version:0.81a
RATE: =241 G=3 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SkySA] [モーション変更] [AMR] [FOMOD] [DAR] [NO-ESP]
JH Combat Animation Pack SE Title画像

JH Combat Animation Pack SE

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 用の使用にあわせた戦闘アニメーションを追加します。

要件
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution(Version:0.81a より)

SkySA用ということになっていますが、バニラモーションも置き換えしているのでSkySA環境でなくても使えます。
オプションで隠密、シャウト、よろめき時のアニメーションも導入可能。
ほぼこのMODだけで全てのアニメーションを賄えます。
v0.80bの段階でスプリントアタック、魔法系モーション(杖含む)は含まれていないので、そのあたりを別MODで補完すればよいでしょう。

注意事項
0.80bは Animation Motion Revolution に未対応。
AMR対応させるにはSkySAの作者DistarさんがPatreon配布(https://www.patreon.com/Distar)している SkySA DAR conversion Tool が必要です。
0.81aで Animation Motion Revolution に対応。

メインモーション
Combat idles
Idleturns
Equips
Blocks
Blockbashes (normal and power)
Blockhits
Recoils
Walks (2 options)
Runs (2 options)
Sprints

武器毎のムーブセット
剣   
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates
片手斧 
3 unique normal attacks + 1 duplicate
1 unique power attack + 4 duplicates
メイス
3 unique normal attacks + 1 duplicate
1 unique power attack + 4 duplicates
ダガー
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 1 duplicate
二刀
4 unique normal attacks
1 unique power attack + 4 duplicates
グレートソード
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates

両手斧&戦鎚
3 unique normal attacks + 1 duplicate
3 unique power attacks + 2 duplicates
素手
2 unique normal attacks
1 unique power attack + 2 duplicate

オプションに女性バージョンあり
  • JH Combat Animation Pack SE動画
  • JH Combat Animation Pack SE画像1
  • JH Combat Animation Pack SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JovelHello. 12 Nov 2021. JH Combat Animation Pack SE. 17 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48500>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:17 Version:1.9.4
RATE: =226 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Title画像

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion

SkySA 2
https://www.skyrim-guild.com/mods/sky…

上記の SkySA 2 は MCO Universal Support を使用すれば AE・VR 版で使用可能。

※注
現在は後継ModのMCOがリリースされてます。近年のモーションはMCO用のものが主流のため理由がなければMCOへの移行を推奨します。

https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にAttackと書かれたリンクから行きます。開発が終了したSkySAの最新版もこちらからダウンロードできます)

MCOとNexus版(1.9.4)、SkyrimGuild版(2以降)のSkySAではそれぞれ仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもコンボ攻撃アニメーションを使用させたい場合はMCO、またはSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)

解説サイト(各SkySAとAttack - MCO|DXPの違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…

==============================================================

本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。

■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
 
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。

対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。

作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
   NPCの二刀流を修正
1.9  左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
   素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問      題を修正  
1.8.1 ムーブセットのループを修正

■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス

■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

○互換なし
Combat Gameplay Overhaul SE
Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD

■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
 武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
 通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
   N1→N2→N3→N4
   ↓  ↓  ↓  ↓
   P1 P2 P3 P4
となります。

・SkySAのアニメーションフレームワーク
 SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
 従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
 さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。

 対応Mod:Hallowed Sword Moveset
      Elder Souls - Sword 2.0 SE

・"telegraphed attacks window"
 NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
 従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
 適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。

■SkySAコンボのフレームワークについて
 ※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
 ※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
  チュートリアルは後日拡充していくとのことです。

 HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
 例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
 これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
 
 SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
 v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
 つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。

 (説明すると長くなるので要点だけ)
 ・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
  記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
  ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
 ・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
  101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
  例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
  これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
  移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。

■telegraphed attacks windowについて
 SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
 SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
 このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。

 [Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
 [Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
 対応するDARフォルダ:
  Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
  Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
  Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
 batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。

※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
 攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
 スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。

※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
 既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。

 問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
 BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
  (注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)

・攻撃時に前進しないようにしたい
 従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
 v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
  skysa$101
   1.33
   1 // 前に進む移動の回数
   1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
   1 // Num of Rotation
   1.33 0 0 0 1

・SkySAの新規モーションを自作したい
 Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
 二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。

・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。
  • (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion動画
  • (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.
[コメントを読む(99)] [コメントを書く]
 [モーション] Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain Download ID:77658 Author:Sonderbain 2023-04-09 11:40 Version:2.2
RATE: =239 G=1 TAG: [パラグライダー] [] [飛行] [Nemesis] [SKSE] [日本語化対応]
Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain Title画像

Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain

Skyrim's Paragliderの飛行モーションやクエスト・アイテムを置き換え、
魔法のほうきで空を飛べるように変更します。

■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Skyrim's Paraglider
ESPを上書きする形で導入

■インストール手順
Skyrim's Paragliderと同様に、
MOD管理ツールで導入後、Nemesisを起動して項目に新しく追加されている"Skyrim's Paraglider" にチェックを入れてから通常通りにアニメーションの更新を行ってください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#3] []
    2022-11-13 13:22:46 6KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain動画
  • Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 9 Apr 2023. Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77658>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) Download ID:55417 Author:Exalderan 2023-11-13 02:08 Version:1.4
RATE: =223 G=3 TAG: [バグフィックス] [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [NO-ESP]
Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) Title画像

Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible)

SkySAを使っていない人向けの横移動攻撃時のスケート現象をある程度軽減したものです、
これは同現象の修正を扱ってる Reduce Attack Skating Movement とは違う方法です、
このMODは移動速度を下げるだけで、この問題の根本を解決してるわけではありません。
アニメーションの比較映像はNexusのアニメGIF参照
esp無し

歩行から走行への移行時にはまだほんの少し不自然なところがありますが、バニラでこれ以上良くするにはバニラ以外のアニメーションに置き換える以外には何もできません。
これはバニラにこだわってる方のためのものです。
片手だけでなく両手もNPCとプレイヤーの両方に対応しています。
質問があれば私に聞いてください。

■既知の問題
歩きから走りへの移行時はまだ少し滑っています。

■互換
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine 無しでも動きますが、
使用している場合は "Ice skating fixed for real" のパッチを有効にして実行してください
FNISのサポートは無し
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay 完全互換
Animation Motion Revolution 完全互換

■同様の修正
Recoiltimed Skating Fix
  • Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 13 Nov 2023. Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible). 11 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55417>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [モーション] Movement Behavior Overhaul Download ID:38950 Author:Retrospect 2022-09-30 13:07 Version:1.5
RATE: =213 G=11 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [モーション] [Nemesis] [歩行] [走行] [DAR]
Movement Behavior Overhaul Title画像

Movement Behavior Overhaul

・必須MOD
- Dynamic Animation Replacer
- Nemesis : https://github.com/ShikyoKira/Project…
- dTry's Key Utils(TDM版を使用の場合)

・互換
- 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE
- Combat Gameplay Overhaul SE

・非互換
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

・True Directional Movementとのパッチ
Movement Behavior Overhaul - True Directional Movement Patch

歩行モーションのオーバーホールです。
バニラモーションでは不自然だった重心移動に焦点を当てています。

installer形式でCombat Gameplay Overhaul SE360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSEに対するパッチを選択できます。

スニーク時にスプリントボタンを押すことでスライディングができるようになります。

どのように変化するかは動画をご覧ください。

作者推奨の設定。

Skyrim.ini内部の[Controls]にfControllerBufferDepth=0.01を書き込むことを推奨しています。
これは三人称視点時に一人称視点時の応答性と同じ反応速度を与える設定です。
初期設定は0.14となっており、三人称視点操作時のもっさりとした操作感の原因はここにあるようです。

以下Tポーズが発生する人向け(ver1.1)

このMODをインストールした後にTポーズの問題が発生しているユーザーは、これを防ぐためにSkyrimを60以下のFPSでロックしていることを確認してください。これはバグのポストディスカッションスレッドでの広範な報告で確認されており、バニラエンジンの問題と関連している可能性が高く、私が単純に修正できないため、唯一の解決策はグラフィックのカードアプリケーションかENB設定でFPSをロックしておくことです。
  • Movement Behavior Overhaul動画
  • Movement Behavior Overhaul画像1
  • Movement Behavior Overhaul画像2
  • Movement Behavior Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Retrospect. 30 Sep 2022. Movement Behavior Overhaul. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38950>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
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