Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [バグフィックス] XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix Download ID:60363 Author:Tommas666 2022-02-25 13:09 Version:4.8.4
RATE: =636 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [アニメーション]
XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix Title画像

XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (バージョン4系以前)のスクリプトはFNISではなくNemesisと併用した場合スタックエラーが多発してしまうためそれを修正します。
XPMSSEバージョン5以降はNemesisに正式対応しているため、当パッチは不要になっています。

XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts を使ってる場合は、そのMODの後に読み込んでください。

必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

更にスクリプトを最適化(バージョン指定があるため注意)
Optimised Scripts for XPMSSE
  • XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tommas666. 25 Feb 2022. XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60363>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] No Grass In Objects Download ID:42161 Author:meh321 2023-11-21 23:25 Version:8
RATE: =587 G=17 TAG: [] [問題解決] [バグフィックス] [景観] [パフォーマンス] [プラグイン] [.NetScriptFramework]
No Grass In Objects Title画像

No Grass In Objects

草が岩や床、道路など不自然なところから生える不具合を修正するmodです。
※AE版は未対応。

▼必須Mod
.NET Script Framework

▼GrassControl.config.txtについて
・RayCast = True
(草を不自然なところから生えないようにします。当Modの目玉ですのでTrue推奨)
・SuperDenseGrass = False
(Trueにすることで草が超高密度で生えるようになります。)
・UseGrassCache = False
(キャッシュ機能を有効/無効にします。セル移動時のロード時間を大幅に短縮できます)
・ExtendGrassDistance = False
(Trueにすることで草の描写距離を大幅に延長できます。)
・OverwriteGrassDistance = 6000
(草の描写距離を変更できます。当Modで上書きしたくない場合は-1にしてください)
・OverwriteGrassFadeRange = 3000
(草がフェードアウトする時間(距離)を変更できます。OverwriteGrassDistanceの半分が推奨されています。当Modで上書きしたくない場合は-1にしてください)

▼キャッシュ機能について
キャッシュ機能を使用することによって当Modのパフォーマンスへの影響が無くなります。

① GrassControl.config.txtを以下のとおりに設定します
UseGrassCache = True
ExtendGrassDistance = True
OnlyLoadFromCache = True


------Mod Organizer 2 ユーザー向け------

② MO2の最新バージョンを使用していることを確認します。
③ Optional filesのMO2プラグイン(GrassPrecacher.py)をダウンロードし、MO2インストールディレクトリのpluginsフォルダに配置します。既にMO2を開いている場合は必ず再起動してください。
④ MO2のパズルピースのアイコンをクリックすると、新しいオプション"Precache Grass"が追加されています。ない場合はプラグインが正しくインストールされていることを確認してください。
⑤ "Precache Grass"をクリックしてキャッシュ生成を開始(ゲームが起動)します。生成完了前にゲームがクラッシュまたは閉じた場合、MO2はプロセス全体が完了するまでゲームを自動的に再起動します。
⑥ 完了すると「grass」がoverwriteフォルダーに配置されるので、そこから新しいmodを作成して、「GrassCache」または任意の名前を付けます。
⑦ 何らかのロードオーダー(地面、草、オブジェクト配置、草の構成設定など)を変更する時は、"Precache Grass"を再度実行してキャッシュを再作成する必要があります。
OverwriteGrassDistanceとOverwriteGrassFadeRangeのみを変更した場合、それらは描画距離にのみ影響するため、キャッシュを再作成する必要はありません。


------Mod Organizer 2 を使用していない方向け------

② SkyrimSE.exeのあるフォルダにPrecacheGrass.txtを作成します
③ 通常どおりにSkyrimを起動すると
 自動で/Data/Grassフォルダにキャッシュの作成が始まります
 ゲームが落ちたらまた起動することで、キャッシュ作成が再開されます
※環境により複数回の再起動が必要なようです
④ 完了するとPrecacheGrass.txtが削除され、通常の起動ができるようになります
⑤ 草関連のmod構成を変更したりオブジェクトを配置した際は、新しくPrecacheGrass.txtを作成してキャッシュを作成し直してください

関連mod
Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects
※このスクリプトで作成したキャッシュ作成リストから、WindhelmPitWorldspaceは除いて指定ないとCTD永久ループになります。

Defaultの時点で除外リストであるSkipPregenerateWorldSpacesに記載されています。
OnlyPregenerateWorldSpacesに記載があっても除外リスト側にあればそちらが優先されて除外されます。

Grass Cache Helper NG
.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るように変更を加えるSKSEプラグイン。
これにより No Grass In Objects で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。
  • No Grass In Objects画像1
  • No Grass In Objects画像2
  • No Grass In Objects画像3
  • No Grass In Objects画像4
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 22 Nov 2023. No Grass In Objects. 9 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42161>.
[コメントを読む(128)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:18860 Author:Karandra 2022-09-20 19:41 Version:0.5.3
RATE: =590 G=12 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [問題解決] [VR] [AE対応] [パフォーマンス] [NO-ESP]
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) Title画像

PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)

■概要
Skyrim の設定が含まれる INIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。

■なぜ効果があるのか
Skyrim では INIファイルから設定値を読み込む際に、今では非推奨となっている
16bit時代の古い関数を使用して、非常に非効率な方法で読み込みを行っています。

この古い関数は、INIファイルを読み込む際、都度ストレージからファイル開き、
使用後に閉じるという処理を行うもので、Skyrim では一回のゲーム中に
数十万回も読み込み処理行うため、非常に大きなボトルネックとなっています。

このMODでは、古い関数を使用する際にフックし、メモリ内に置いたINIファイルを
ロードさせるようにして、上記のボトルネックを回避しています。

■実際の効果
このMODが Skyrimの起動時間を短縮する秒数は、導入しているESPプラグインの数や、
ENBのプリセットなどの INIファイルを読み込む回数により異なります。
(ただし、ENBでは独自の読み込み機構を使用するため、
このMODで修正できない問題があります)

ESPプラグインを含むMODを導入していないバニラの環境では、ほぼ体感できませんが、
MODを多く導入している環境では、大きな恩恵を得ることができます。

・250個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約20秒以上短縮
・50個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約6秒短縮

■インストール
SKSEのプラグインなので、他のSKSEプラグインと同様に、
NMM や MOD Manager を使用してインストールしてください。

■アンインストール
すべてのファイルを削除してください。

■必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

■設定方法
・付属の INI ファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。
v0.2.0以降、INIファイルを変更しないと日本語の入ったINIファイルが正しく読み込めません。
日本語の入ったINIファイルを利用する場合(Immersive Horsesを日本語化して導入する場合など)、次の設定を行います。
[General]
ANSICodePage=65001

※※ 日本語が入っていない場合、上記設定をすると逆に不具合が発生するようですので注意


・Skyrim SEやSKSE64の更新があった場合の対応
詳細はNexusのdescriptionを参照
検索キー ⇒ Q: There is new version of Skyrim SE and/or SKSE64, can I use this version with new game/SKSE version?

PrivateProfileRedirector.iniのSKSEのバージョンチェックを無効にします。AllowSEVersionMismatchの行を見つけて、値を1に変更します。
  • PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Karandra. 20 Sep 2022. PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860>.
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 [バグフィックス] Auto Parallax Download ID:79473 Author:doodlez po3 2022-11-30 11:01 Version:1.0.27
RATE: =593 G=5 TAG: [SKSE] [parallax] [AE対応] [VR] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス]
Auto Parallax Title画像

Auto Parallax

・概要
parallax(視差マッピング)を自動的に有効。(無いものも?)
parallax(視差マッピング)が壊れてるものは無効。(パフォーマンスアップ)

Mod からの一部のメッシュは、視差対応で提供されます。視差が有効になっていてもテクスチャが存在しない場合、メッシュの表面が歪んでしまいます。

一部のオブジェクトには、同時に両方に対してシェーダー順列が存在しないため、視差と競合するシングルパス シェーダーがあります。

このような場合、視差は無効になります。これにより、パフォーマンスも向上するはずです。

MODのメッシュの中にはパララックスが有効になっているものがあります。パララクスが有効で、それ用のテクスチャが存在しない場合、見た目が酷いことになります。オブジェクトの中にはシングルパスシェーダを持つものがありますが、これはパララックスと競合します。

このような場合、パララクスは無効化されるようになりました。これにより、性能も改善されるはずです。

・パララックスを追加する開発者へ
メッシュは頂点カラーを必要とします。

このMODは、まずメッシュに高さテクスチャがあるかどうかをチェックします。存在しない場合は、ディフューズの名前を変更してそれをチェックし、次に同じように法線をチェックします。接頭辞(_dまたは_n)が存在する場合、それは削除され、_pが追加されます。

INIファイルにはデバッグオプションがあり、1つは視差が追加されたメッシュをピンク色にすることで視覚化し、もう1つは使用中の視差テクスチャが何であるかをログに記録するものです。

・前提
SE/AE 版
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

VR 版
VR Address Library for SKSEVR( 0.65.0+)
Engine Fixes VR

・推奨
SE/AE (ENB未使用版)
* 公開停止 Vanilla POM
* 後継 Community Shaders

VR 版
VR Parallax Shader Fix または Community Shaders

SE/AE + ENB版
Parallax Occlusion Mapping

・互換性
VRを含むすべてのゲームバージョンに対応しています。
Seasons of Skyrim winterでは視差が無効になる場合があります。

可能な限りパララックスを有効にしたメッシュを使用してください。
あらゆるものに対応しますが、パララックスは Simplicity of Snow の方がより効果的です。

SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-aut…
  • Auto Parallax画像1
  • Auto Parallax画像2
  • Auto Parallax画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez po3. 30 Nov 2022. Auto Parallax. 27 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473>.
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 [バグフィックス] Sprint Sneak Movement Speed Fix Download ID:86631 Author:SlavicPotato 2023-12-10 19:49 Version:1.1.2
RATE: =538 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [速度]
Sprint Sneak Movement Speed Fix Title画像

Sprint Sneak Movement Speed Fix

スプリント/スニーク中に抜刀、納刀あるいはシャウトを行うと、間違った移動速度が設定されるバグを修正します。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

このバグは、behaviorグラフの間違いによるもののようです。
例えば、スプリント中はNPC_Sprinting_MTが適用されるべきところで抜刀を行うと、NPC_Default_MTが設定されます。
これにより移動速度が加速/減速するのです。

そこで、behaviorグラフが必要とする移動タイプが、実際のスプリント/スニーク状態と一致しているかどうかを確認し、一致していない場合は適切なものを選択して割り当てます。
これによりこのバグを修正します。

・互換性
現在のところ既知の非互換性はありません。
見つけたら教えてください。

Q.同様の修正を試みるModは既に存在するがなぜこれを作ったのか?
A.私が見つけたものはbehaviorファイルそのものにパッチを当て動作を部分的に修正するか、副作用のあるスクリプトを使用してバグを回避するものでした。
このバグを完全に修正したかったので、別のアプローチを考える必要がありました。

・類似MOD
Slow sprint bug fix
Sprint Draw And Sheath Fixes
  • Sprint Sneak Movement Speed Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Sprint Sneak Movement Speed Fix. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631>.
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 [バグフィックス] Tavern AI fix Download ID:23107 Author:Andrelo 2022-03-03 01:52 Version:1.2
RATE: =542 TAG: [宿屋] [バグフィックス] [ESPFE] [イマージョン] [日本語化対応]
Tavern AI fix Title画像

Tavern AI fix

宿屋従業員の不自然/迷惑な行動を修正します。
同様のMODは他にもありますが、Go to bedの作者によるもので、Go to bedでの利便性を高めるのが主眼のようです。
プラグインはESPFE形式なので、上限数255のカウント対象外です。

●機能
・プレイヤーが目の届く範囲にいる場合にだけ注文を取りに来ます
 2階の部屋に座ってもタレン・ジェイが注文を取りに来ることはありません。
・宿屋の主人に部屋を借りたとき、最初の1度だけ部屋まで案内します。
 2回目以降は案内を頼まない限り、部屋まで案内しません。

●追加設定(コンソールコマンド)
set TAIF_ServePlayerEveryTime to 1
 座るたびに注文を取りに来ます。
 デフォルトでは1回の訪問で注文を取りに来るのは1回だけです。
set TAIF_ShowRoomNeverShow to 1
 宿屋の主人が部屋の案内をしなくなります。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13941.zip

●互換性
Immersive Citizens - AI Overhaul SE (互換あり)
AI Overhaul SSE (互換あり)
Inn Room Costs (V4.1から互換あり)
Go to bed (互換あり、このModより優先させること)
Immersive World Encounters. FINAL SE (互換あり、このModより優先させること)
Become a Bard (このModのOptionalに互換パッチあり)
Extended Stay - Longer Inn Rental - Customize Prices - Special Edition (このModのOptionalに互換パッチあり)

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2022-05-24 19:11:00 535B [DOWNLOAD]
  • Tavern AI fix画像1
  • Tavern AI fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 3 Mar 2022. Tavern AI fix. 3 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23107>.
 [バグフィックス] Assorted mesh fixes Download ID:32117 Author:wankingSkeever 2023-12-14 17:39 Version:0.91
RATE: =540 G=1 TAG: [問題解決] [バグフィックス] [] [メッシュ] [nif] [被写界深度] [DOF] [NO-ESP] [Parallax]
Assorted mesh fixes Title画像

Assorted mesh fixes

バニラにおけるメッシュ関連の様々な問題を修正するmodです。
パララックス対応版もあります。


Enhanced Lights and FX を上書きすることもできます。

他 MOD とのパッチあり
A collection of mesh patches by Andrias Bartlett
  • Assorted mesh fixes画像1
  • Assorted mesh fixes画像2
  • Assorted mesh fixes画像3
  • Assorted mesh fixes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 14 Dec 2023. Assorted mesh fixes. 27 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32117>.
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 [バグフィックス] Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics Download ID:76257 Author:WiZkiD 2023-11-17 06:06 Version:1.6.6.2
RATE: =522 G=1 TAG: [] [コリジョン] [足音] [リモデル] [バグフィックス] [ESPFE] [BaseObjectSwapper] [BOS]
Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics Title画像

Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics

このMODは、雪に覆われたモデルに常に影響を与えてきた一連の問題を修正することを目的としています。

関連するモデルのすべての雪面で、雪上での足音のノイズを正しく聞くことができるようになります。使用されているモデルの衝突が改良され、足が岩にはまり込んだりキャラクターが0.5メートルほど浮いたりすることがなくなりました。

→さらに岩と雪の間の多数の醜く、過度な変遷が修正されました。←

Base Object Swapper を使用して、修正されたすべてのモデルを配布します。
・機能強化が必要なすべてのモデルを動的に置き換えます 。
・すべてのMODと互換性があり、ロードオーダーの位置は関係ありません 。

Footprints をインストールしている場合は、これまで完全に無視されていた地形上のすべての雪面に自分の足跡を見ることができます。

FOMODでそれぞれのパッチをインストールできます。(視差メッシュ有無の選択可)
Majestic Mountains
Better Dynamic Snow SE V2.11のみ
Seasonal Landscapes
・バニラ
 
必要
Base Object Swapper
  • Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics画像1
  • Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics画像2
  • Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics画像3
Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 17 Nov 2023. Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics. 29 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76257>.
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 [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:42839 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:42 Version:1.3.6
RATE: =517 G=5 TAG: [付呪] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [AE対応]
Equip Enchantment Fix Title画像

Equip Enchantment Fix

バグフィックス
特定の条件でカスタム付呪装備の効果が適応されないバグを修正します。
SKSE64プラグイン


アイテムを装備しているときにカスタムエンチャントが適用されないことがあるバグを修正しました。
この問題は以下の特定の条件下でのみ発生します。
-弓から剣への切り替え時にシールドが自動的に装備され、その効果が適用されないことがあります。
-フォロワーのインベントリやチェスト類からアイテムを装備する
-フォロワー/アウトフィット管理MODでよく使われるパピルスのEquipItem機能(SKSE EquipItemExは影響を受けない)を使った装備

この修正の範囲はこれらの条件に限定されるものではなく、おそらく他にもバグが発生するケースがあると思われます。
装備後、有効なはずのエンチャントが実際に存在するかどうかをチェックし、
それに応じて適用するようにしました、
これらはプレイヤーとNPCで動作します。

必要MOD
Address Library for SKSE Plugins
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

※同様の機能が含まれているmod
Scrambled BugsのScrambled Eggchantments
  • Equip Enchantment Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Equip Enchantment Fix. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839>.
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 [バグフィックス] Critters Ain't Snitches - Animal and Monster Crime Reporting Fix Download ID:15134 Author:Qwinn 2018-06-01 17:54 Version:1.0
RATE: =501 G=4 TAG: [イマージョン] [バグフィックス] [犯罪] [通報] [動物]
Critters Ain't Snitches - Animal and Monster Crime Reporting Fix Title画像

Critters Ain't Snitches - Animal and Monster Crime Reporting Fix

貴方の犯罪行為(殺人、襲撃、侵入、窃盗など)を目撃した動物やクリーチャーが、
地元の衛兵に報告するという問題を解決しようとしています。
このパッチがなければ、馬や鶏が、貴方が何かを盗むのを見たら、地元の衛兵はあなたを拘束するでしょう。あなたには懸賞金がかけられるでしょう。
それはイマージョンとは言えません。

メインファイルと、SkyTEST - Realistic Animals and Predators 用のパッチ、SkyTEST - Realistic Animal Behaviors Light Version v1.0 用のパッチで構成されています。

SkyTEST - Realistic Animals and Predators はサバイバルモード/ノン・サバイバルモード不問です。

■互換性
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP と互換性があります。
USSEPもある程度Factionの犯罪通報関係のフラグ修正は行っていますが不十分なので
このMODは追加で「Do Not Report Crimes Against Members」フラグを付与しています。

■このMODを気に入ったなら推奨するMOD
Believable Crime Report Radius

■類似MOD
NARC Remade - No Animals Report Crimes for Skyrim SE
Logical Crime Report (with FOMOD Installer)
  • Critters Ain't Snitches - Animal and Monster Crime Reporting Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Qwinn. 1 Jun 2018. Critters Ain't Snitches - Animal and Monster Crime Reporting Fix. 7 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15134>.
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 [バグフィックス] Combat Music Fix SKSE Download ID:67015 Author:dTry 2022-04-24 13:01 Version:1.0
RATE: =492 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Combat Music Fix SKSE Title画像

Combat Music Fix SKSE

スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用BGMが鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。

このMODは、戦闘終了の度に5秒後にBGM終了のためのコンソールコマンドを発信します。戦闘BGMが正常に終了している場合は何も起こりませんが、そうでない場合はこのコマンドが終了させます。

また、セーブデータをロードする度に戦闘中かどうかをチェックし、戦闘中ではない場合はBGM終了コマンドを発信します。

必須:Address Library for SKSE Plugins

VR・SE / AE 1.6.29+ 両対応版
Combat Music Fix NG

Papyrus版
Combat Music Fix - Papyrus

AE 対応版
Combat Music Fix NG Updated
  • Combat Music Fix SKSE動画
  • Combat Music Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Apr 2022. Combat Music Fix SKSE. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67015>.
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 [バグフィックス] Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO Download ID:97155 Author:ferrari365 2023-09-03 20:07 Version:1.0.1
RATE: =482 TAG: [バグフィックス] [スクリプト] [バグ修正] [ESL] [NO-ESP]
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO Title画像

Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO

ferrari365氏によるバニラ用スクリプト修正MODの総合版。
ルースファイル版と、BSA版(読み込み用にESLファイルあり)の2種類から選択。

ver.1.0(2023/07/30)時点の収録MOD:
dunFolgunthurBossBattle Script Fix
Shroud Hearth Barrow Script Fix
Soul Cairn Script Tweaks
The Taste of Death Improved Shutdown
DLC2TribalWerebearScript Fix
DLC2dunSeekerInvisScript Fix
DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix
DLC2MiraakScript Fix
DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak
MQ105SprintTriggerScript Fix

Version:1.0.1(2023/09/03)新しいスクリプトの追加:
・dunRavenscarQST
・QF_dunRavenscarQST_0003D26C
  • Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 Sep 2023. Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97155>.
 [バグフィックス] Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin) Download ID:32561 Author:0xC0000005 2022-09-22 11:00 Version:1.2.6
RATE: =473 G=2 TAG: [SKYUI] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パッチ] [SKSE64] [VRver.有] [AE対応]
Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin) Title画像

Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)

画像のように本とノートのアイコンが別になり非常に分かりやすくなります。

▼必須Mod
SkyUI
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)

オプションファイルに旧VerのSkyUIとSKSE64用のファイルも用意されています。

▼関連Mod
Inventory Interface Information Injector:同一の機能を含む
  • Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 0xC0000005. 22 Sep 2022. Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin). 11 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32561>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Grass Sampler Fix Download ID:91285 Author:doodlez 2023-05-25 08:42 Version:1.0.1
RATE: =464 G=2 TAG: [景観] [] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR]
Grass Sampler Fix Title画像

Grass Sampler Fix

草に異方性フィルタリングを適用することで草原をより豊かで茂っているように見せます。

・要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)

バニラにおいては、草テクスチャーに異方性フィルタリングは使用されません。
このModはその使用を強制することで、景観をよりよく見せます。

なお、多少のパフォーマンスコストは発生しますが、テスト環境においては100fpsから98fpsに落ち込む程度のごく僅かなものであったため、ほとんど影響がないと言ってもいいでしょう。
さらに言えば、このModによってより密度が高く見えるようになるため、実際には草の密度を減らしてパフォーマンスの向上を図ることもできます。

元はSkyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSSを使用した際、アップスケーリングを行っていると草への調整が正しく行われないことを修正するためのModでしたが、結果的にバニラでも同様の修正が行われることが分かりました。

・互換性
全てのSE、AE、VRと互換性があります。
Community Shadersと互換性があります。
ENBにおけるComplex Grassとは互換性がありません。ENBで使用する場合はComplex Grassを無効化してください。

・source
https://github.com/doodlum/skyrim-gra…
  • Grass Sampler Fix画像1
  • Grass Sampler Fix画像2
  • Grass Sampler Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 25 May 2023. Grass Sampler Fix. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91285>.
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 [バグフィックス] Dragonactorscript infinite loop fix Download ID:87940 Author:Blackread 2023-06-15 21:08 Version:1.3.2
RATE: =464 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [問題解決] [NO-ESP] [Script] [ドラゴン]
Dragonactorscript infinite loop fix Title画像

Dragonactorscript infinite loop fix

ドラゴンが死亡したのちドラゴンソウルを吸収できなかった場合、スクリプトがセーブデータに永久にスタックするバグを修正します。

ドラゴンを殺したあとにドラゴンソウルを吸収できなかったことはありますか?死体が山から落ちたとか、地面をすり抜けて消えていったとか…
おめでとうございます!そのドラゴンのスクリプトはあなたのセーブデータに永遠にスタックし、プレイヤーがドラゴンの死体に十分近づいているか毎秒ポーリングをしてスパムを送信し続けます。
よって、このModはスクリプトにフェイルセーフを追加し、ドラゴンソウルを吸収する条件が整わないまま時間が経過するとループを停止させることでこれを修正します。

次の2つのバージョンが利用できます。
1.メインバージョン - 吸収に失敗したらそれまで
特徴:ドラゴンの死後、実時間で約10分ごとにドラゴンがいるセルにプレイヤーが存在するかどうかをチェックし、そうでない場合はスクリプトを終了します。
長所:副作用がなく、プレイヤーの見えないところで処理は終了します。
短所:吸収できなかったドラゴンソウルはなかったことになります。

2.代替案 - どこでも吸収
特徴:ドラゴンの死後、実時間で5分経つとプレイヤーがどこにいてもドラゴンソウルが吸収されます。
ホワイトランの外でドラゴンを倒し、吟遊詩人大学やブルーマに移動してこれをテストしましたが、特に問題がなかったためどこでも動作するはずです。
長所:例え死体がバグによって到達不能な場所へ行ってもドラゴンソウルを回収できるでしょう。
短所:Cinematic Dragon Soul AbsorptionのようなModを使用している場合は吸収時にアニメーションが表示される可能性が高く、これは常に望ましいとは言えません。

このModはDragonactorscript.pexの単純な置き換えです。
進行中のセーブゲームにも問題なくインストールできますが、すでにスタックしたスクリプトをさかのぼって修正することはできません。

・互換性
Dragonactorscript.pexを含むModと競合します。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPおよびUnnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fixの修正はこのModにも含まれています。
また、主だったドラゴンオーバーホールModとは互換性がありますが、Dragon War - A Dragon OverhaulとはFOMODで提供されるパッチが必要です。
なお、KS Dragon Overhaul 2には既に独自の修正策が含まれているため、冗長です。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同梱
  • Dragonactorscript infinite loop fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 15 Jun 2023. Dragonactorscript infinite loop fix. 28 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87940>.
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 [バグフィックス] Sky Reflection Fix Download ID:110604 Author:doodlez 2024-02-02 00:36 Version:1.0.1
RATE: =452 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Sky Reflection Fix Title画像

Sky Reflection Fix

空の反射を修正するSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より VR 版に対応。

■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

Skyrimは山や木などのオブジェクトを水面で反射する際にキューブマップを使用します。

しかし、何らかの理由によりスカイモデルはカメラではなくプレイヤーを中心に設定されており、これによって内部計算との不整合を起こします。
tfc、Photo Mode などを使用してプレイヤーからカメラを遠ざけると反射が正しく行われなくなるのはこれに起因しています。

この Mod はスカイモデルをカメラ位置に対して設定することでこれを修正します。

この Mod は今後 CommunityShaders に実装される Cloud Shadows 機能の要件として機能します。
また、ENB の Wetness、Dynamic Cubemap、Image-Based Lighting などはこのModの修正の影響を受けるはずです。
なお、ENB における Cloud Shadows はレンダリング方法が異なるため、影響を受けません。

■互換性
すべてのゲームバージョン(SE / AE / VR)と互換性があります
ENB、CommunityShaders を含む、すべてと互換性があります。

■source
https://github.com/doodlum/SkyReflect…

Preview
https://imgur.com/qbRaUBp
https://imgur.com/86SVfAg
  • Sky Reflection Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 2 Feb 2024. Sky Reflection Fix. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604>.
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 [バグフィックス] Motionless Rocks Killing People Fix Download ID:87111 Author:lilebonymace 2023-03-25 02:06 Version:1.2
RATE: =442 G=1 TAG: [落石] [] [] [バグフィックス] [Script] [NO-ESP]
Motionless Rocks Killing People Fix Title画像

Motionless Rocks Killing People Fix

落石トラップで、既に落下して静止している岩に対し、そのそばを通過するNPCがダメージを受けてしまう不具合を修正します。
動いている最中の岩は、従来どおりダメージを与えます。
Script ファイルのみ。NO-ESP です。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同梱
  • Motionless Rocks Killing People Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 25 Mar 2023. Motionless Rocks Killing People Fix. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87111>.
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 [バグフィックス] Unofficial Material Fix Download ID:21027 Author:Elzee 2022-04-09 20:37 Version:1.17.0
RATE: =431 G=4 TAG: [バグフィックス] [SMIM] [材質] [音響] [NO-ESP]
Unofficial Material Fix Title画像

Unofficial Material Fix

プレイ中の没入感の妨げになる、静物や風景オブジェクトの材質判定の矛盾、アクティベート判定と見た目の差異などのバグを修正します。
nifデータの修正のみで、espプラグインは使用しません。

Static Mesh Improvement Mod - SMIM必須版と不要版(2022/04/09追加)のどちらかを選択可。

推奨
Immersive Sounds - Compendium
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

オプションにパッチあり
High Poly Project
Rens HD Shrines
Stunning Statues of Skyrim
  • Unofficial Material Fix画像1
  • Unofficial Material Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Elzee. 9 Apr 2022. Unofficial Material Fix. 5 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21027>.
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 [バグフィックス] Barter Limit Fix Download ID:77173 Author:powerofthree and KernalsEgg 2022-10-20 20:37 Version:1.0
RATE: =426 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [SKSEプラグイン] [AE対応] [商人] [商売] [売却]
Barter Limit Fix Title画像

Barter Limit Fix

Sales Overflow Solved の後継Mod

【必須条件】
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…
Address Library for SKSE Plugins

32,767以上のゴールドを持つ商人にアイテムを売却した場合、
プレーヤーがまったくお金を得られないバグを修正します。
(ついでに商人からアイテムを購入する時に対象となるアイテムを商人側が32767個以上持ってた場合にアイテムを受け取れないバグも修正されてる模様)

類似MOD Master Trader SE - Merchants Never Run Out Of Gold
  • Barter Limit Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree and KernalsEgg. 20 Oct 2022. Barter Limit Fix. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77173>.
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 [バグフィックス] Better Combat Escape - SSE Download ID:43936 Author:Maxsu 2021-01-04 21:19 Version:v0.83
RATE: =424 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [戦闘システム変更] [バグフィックス] [バグ修正]
Better Combat Escape - SSE Title画像

Better Combat Escape - SSE

戦闘の停止機能を改善します。

たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり
戦闘が解除されなかったりしていましたがこのプラグインを使うことで、
バニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善し、
超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、
より合理的なアグロ停止機構を実現することができるようになります。

SKSEプラグイン


・このMODの原理について
プレイヤーが敵から逃げている間、ゲーム内のセル間を移動します。
セル間移動イベントが発生するたびに、プラグインはコンパスに表示されている現在の戦闘中の敵の状況を確認し、
以下の条件に合致しているかどうかを確認して戦闘を停止させます。

(1)外部セルにいる敵の場合。
プラグインはプレイヤーとこの敵の間の距離を計算します.
その距離が「最大アグロ距離」(INIファイルで変更可能)を超えている場合は、その敵の戦闘状態を即座に停止させます。

プレイヤーと敵が共に外部にいる場合、その距離はプレイヤーと敵の3D座標位置間の距離に直接等しくなります。

内側のプレイヤーと外側の敵の場合は、
プレイヤーの外側のポータルドアまでの距離に敵の内側のポータルドアまでの距離を足した距離となる。


(2) 内側のセルにいる敵の場合。
私は現在、プレイヤーと内部の敵との間の信頼できる距離を取得する方法を
見つけることができないので(ゲームエンジンのソースコードを深く掘り下げる必要があります)、
したがって、私は現在、別の検出方法を使用してチェックしています。

この敵が位置している内部のセルがプレーヤーのまたはプレーヤーの現在のセルの隣に
同じであるかどうかをチェックすることによって。
両方の条件が一致しない場合、プラグインはこの敵がアグロ距離を超えていると判断し、
すぐに戦闘状態を停止します。

敵の戦闘状態を停止させる機能は「StopCombat」のコンソールコマンドとほぼ同じなので、
安全性が高く、副作用もないはずです。


■前提
Address Library for SKSE Plugins

■AE 対応更新版
Better Combat Escape - NG

■関連MOD
Combat Music Fix SKSE 戦闘BGMが停止しなくなる問題の修正
Exit Combat Power パワーを用いて戦闘停止(皇帝の声とは異なる仕様)
  • Better Combat Escape - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 4 Jan 2021. Better Combat Escape - SSE. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936>.
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