Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod Download ID:22098 Author:dylbill 2023-08-08 15:06 Version:3.5
RATE: =305 G=3 TAG: [チート] [SKSE64] [MCM対応] [指輪] [アミュレット] [日本語化対応]
Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod Title画像

Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod

指輪とアミュレットの同時装着可能数をMCMで調節可能にします。

前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
[Skyrim]SkyUILib(2.0まで2.1以降は不要)
UIExtensions 2.1以降3.3まで
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions 3.0以降
Dylbills Papyrus Functions 3.4以降
Extended Vanilla Menusの1.8以降が本MODの3.5以降で必要

最大10の複数の指輪を表示するオプションがあります。
スクリプト化されているため、他MODで追加された指輪とアミュレットでも機能します。

インベントリで確認すると、最後に装着したアクセ各1個以外の装備中アクセはすべて種別不明の装飾品に変化していることがわかります。下記の注意点にある不具合の発生は、これが原因となっている可能性が高いです。

*注意点
刑務所に行くなどのアイテムが強制的に剥奪されるようなイベントで、
不具合が起こることがあります。
可能であれば、事前に指輪とアミュレットは外してください。


類似MOD
Unlimited Amulets and Rings for the Modern Era SE Edition
※装備数が無制限になり付呪効果も累積されるのでゲームバランスが崩壊しやすい。
※種別の変更がないので、不具合が起こりにくい。
※直接アイテムレコードを編集しているため他MODで追加された指輪とアミュレットには対応していないものがある、
ただしバニラのアクセをベースにしてるものに関しては対応される
例:Ring of Ultra Vision SSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dylbill. 8 Aug 2023. Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod. 24 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22098>.
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 [ゲームシステム変更] Animals Swim (Sort of) Download ID:78267 Author:JaySerpa 2022-11-07 23:53 Version:1.0
RATE: =301 G=2 TAG: [動物] [SPID] [ESPFE] [イマージョン]
Animals Swim (Sort of) Title画像

Animals Swim (Sort of)

兎 (および鹿などの他の動物) が水の底を走っていることに気づいたことがありますか?
彼らはただ... 何事もなかったかのように水中を歩き続けます。この mod は、スクリプトを使用せずにこれを修正することを目的としています。

必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)(必須)
 これがないとMODが動かず、兎が海の底に沈んでしまいます。
Bug Fixes SSE(オプション)
 動物が浮遊している間、ゆっくりと移動するには、これが必要です

概要
・動物は水面近くに浮遊するようになり、水中ではゆっくりと動くようになります
(何事もなかったかのように完全に歩くのとは対照的)
 注意:動物が全速力で水に飛び込んだ場合、浮き上がるまでに数秒かかることがあります。
・バニラのレコードを一切編集していない基本的なものなので、コンフリクトや問題が発生す
 る可能性はゼロです。
・ウサギ、シカ、ヘラジカ、キツネ、オオカミ、サーベルキャット、スキーバー、クマ
 がカバーされています。
・スクリプトなし、パフォーマンス ヒットなし。 Mod には単純なレコードが 2 つしか含まれ
 ていません。

このMODは動物の行動を編集するものではありませんので、ご注意ください。

Q:これは動物置き換えMODでも使えるのでしょうか? 例えばバニラの骨格に触れる場合など。
A:何も触れないです。だから...すべてに互換性があります。
  • Animals Swim (Sort of)動画
  • Animals Swim (Sort of)画像1
  • Animals Swim (Sort of)画像2
  • Animals Swim (Sort of)画像3
  • Animals Swim (Sort of)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 8 Nov 2022. Animals Swim (Sort of). 8 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78267>.
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 [ゲームシステム変更] Succubus Heart Download ID:92433 Adult-Only Author:michaelpstanich 2024-04-18 13:23 Version:5.3.3-DEV
RATE: =298 G=2 TAG: [サキュバス] [エロMOD] [Sexlab] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.00.04-Release [#5] []
    2023-08-01 09:44:13 30KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, michaelpstanich. 18 Apr 2024. Succubus Heart. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92433>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Swift Potion NG Download ID:78272 Author:Sandman53 2024-02-07 13:50 Version:2.4.1
RATE: =295 G=1 TAG: [戦闘システム変更] [ポーション] [ホットキー] [日本語化対応]
Swift Potion NG Title画像

Swift Potion NG

Swift Potion NGは、オートポーションシステムです。私の他のオートシステムMOD、Rapid Auto PotionSwift Potion Reborn とは異なり、このMODはSKSEとアドレスライブラリ以外には必要ありません。このシステムは、私が設計したSKSEプラグインを使用しており、パピルススクリプトの遅延なしにRAPIDポーションを使用するための特別な機能を備えています。これは私の初めてのプラグインなので...途中でいくつか問題があるかもしれませんが、すべてと互換性があるはずです。

ヘルス/マジカ/スタミナが低すぎると定義したレベルに達すると、ポーション/フードアイテムが使用されます。ディレイシステムにより、ポーションが連続して急激に使用されるのを防ぐことができます。エフェクトホットキーにより、一つのキーにエフェクトをバインドし、そのエフェクトを持つポーションやポイズンを使用できるようになります。

以下、現在の機能一覧です。

- 全面的に書き直されたオートシステム
オートシステムが完全に書き直されました。インベントリにあるすべてのポーションは、適切な効果があるかどうかチェックされ、使用されるようになります。新しいSKSEプラグインを作成し、この選択を高速化しました。自動システムはあなたのアクティブな効果を追跡し、連続して多くのポーションを使用しすぎないようにするようになりました。もう、ディレイの設定やポーションの使いすぎを心配する必要はありません! 手間も時間もかかりません。

- ライフの再生と強化
オートシステムでも、フォーティフィケーションとリジェネレーションの効果を使用するようになりました。どのタイミングで使用するかは、初期設定のままでも設定可能です。

- 食べ物
ポーションと一緒に食べ物も摂取できるようになりました。これには「強化」「回復」の効果も含まれます。

- ポーション使用設定
ポーションは、最も良いポーションと最も悪いポーションのどちらを先に使用するかという設定に加えて、デフォルトで "最適 "に設定されています。これは、あなたの属性を回復させるのに最も適したポーションを使用するものです。体力が30しかない?50のポーションよりも25のポーションを使用します。

- ポーション/ポイズンホットキー
12種類のホットキーが用意され、任意の効果をホットキーに割り当てることができるようになりました。

■使用方法
MODを有効にして、ゲームを起動するだけです。まだかなりシームレスで、ポーションシステムはすぐに動き出します!

ゲームは、利用可能なすべてのバニラエフェクトのリストで開始します。他のMODによって追加された効果は、効果リストに表示される前に、まずあなたのインベントリに入る必要があります。もし、ある効果が表示されていない場合、その効果を持つポーションがシステム導入後にインベントリにないことが原因です。

■設定
設定メニューにアクセスするには、メインメニューを開き、Mod Configuration -> Swift Potion NGに進んでください。すると、いくつかの新しいメニューが表示されます。各メニューには説明書きがあり、各オプションには関連する情報が記載されています。オートポーションシステムとホットキーシステムは、それぞれ独自のメニューを持っています。

オートシステムの設定は保存することができ、新しいゲームにも適用されます。

■アンインストール
このMODをアンインストールしたい場合は、MCM General OptionsメニューからUninstallオプションを選択してください。一度、MODがアンインストールされたと表示されれば、安全に無効化することができます。

■前提
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrim Script Extender (SKSE64)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2023-02-04 12:49:51 3KB [DOWNLOAD]
  • Swift Potion NG画像1
  • Swift Potion NG画像2
  • Swift Potion NG画像3
  • Swift Potion NG画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 7 Feb 2024. Swift Potion NG. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78272>.
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 [ゲームシステム変更] Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini) Download ID:37607 Author:KaptainCnucklz 2024-02-01 11:53 Version:1.0.2
RATE: =289 G=1 TAG: [バランス調整] [Perk] [ゲームシステム変更] [付呪] [戦闘] [SPID] [NO-ESP]
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini) Title画像

Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)

Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って
全ての付呪とポーションの効果をNPCにも適応できるようにします。
esp無し、SPIDのみ

この機能を実現するための2つのパークについて。
1:"PerkSkillBoosts(000CF788)"
 これは、スキル強化のエンチャントをNPCに効かせるものです。
2:"AlchemySkillBoosts(000A725C)"
 これは、スキル強化のポーションがNPCに効くようにするものです。


Summermyst - Enchantments of Skyrim (とほとんどの付呪MOD)は互換性があるはずです。
NPCに効果を適用するためにバニラ以外のPerk(s)を使用しているかどうかは考慮できません。
一般的なルール。そのMODがバニラの "SkillBoosts "Perkのいずれかに依存して効果を適用していると仮定すると、問題なく動作します。


※推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP Perk関係のバグの修正も行ってるため強く推奨します。


類似MOD
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
  • Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)画像1
  • Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, KaptainCnucklz. 1 Feb 2024. Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini). 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37607>.
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 [ゲームシステム変更] Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD Download ID:67479 Author:Kippo28 2023-01-08 02:15 Version:1.08
RATE: =282 G=6 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [ランダムスポーン] [日本語化対応]
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD Title画像

Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD

※Optional filesに日本語化あり

以下、Descriptionより抜粋

このMODは、以下の機能を提供する軽量で安定動作するMODです。

1. 多彩で危険な戦い
・プレイヤーがフィールド上にいる時、100種類以上の敵を定期的に出現させます。
・敵はプレイヤーの正面の適切な場所に出現します。
 敵に気付かなかったり、敵と戦うために崖を登ったりする心配はいりません。
・時々、プレイヤーを敵同士の戦いに巻き込んだり、戦闘中に別の敵に襲わせたりすること
 で、プレイヤーを窮地に追い込みます。

2. ロアフレンドリーな冒険
・このMODは、プレイヤーがいる場所に合った敵を出現させます。
 例えば、フロスト・トロールは寒冷地に、吸血鬼は夜間に、リークリングはソルスセイム
 に出現します。
・敵は、都市、居住地、ダンジョン、そして、ソブンガルデのような聖地には出現しません。
・敵は、獲物の多い平原や森林によく出現します。ノルドも住めないような僻地にはあまり
 出現しません。
・道路付近では敵の出現率や出現数が下がるので、少し安全です。
・夜間は敵の出現率が上がり道路の安全性が下がるので、昼より危険です。

3. 低レベル補助機能
・このMODはプレイヤーのレベルに合った敵を出現させます。
・低レベルの間は、自動的に敵の出現数を減らすこともできます。

4. カスタマイズ性
・敵の出現率、出現間隔(時間)、出現位置(距離)を設定できます。
・敵ごとに、最大出現数と出現し始めるプレイヤーレベルを設定できます。
・敵ごとに、出現範囲(寒冷地や夜間など)を設定できます。
・敵ごとに、スカイリムとソルスセイムのどちらに出現するか、または、両方に出現するか
 を設定できます。
・道路の安全性や夜間の危険性も調整できます。
・低レベル補助機能は無効にできます。
・MCMは使いやすくしたつもりです。

5. Add-on フレームワーク
・アドオンを編集することで、他のMODの敵や地域に対応できます。

MCM設定のエクスポート/インポートには
MCM Recorder もしくは
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci… 参照

■類似MOD
DFB - Random Encounters SSE - MCM
Enemy Encounter
Phenderix Dynamic Spawner
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.05 [#4] []
    2022-07-02 18:37:14 3KB [DOWNLOAD]
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像1
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像2
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像3
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像4
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像5
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像6
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Kippo28. 8 Jan 2023. Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67479>.
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 [ゲームシステム変更] High Level Enemies Redux Download ID:32801 Author:Dalquist and HLER Team 2021-12-26 17:03 Version:2.0.1
RATE: =277 G=3 TAG: [敵追加] [バランス調整] [日本語化対応] [USSEP]
High Level Enemies Redux Title画像

High Level Enemies Redux

High Level Enemiesの後継MOD

必須Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

レベル10から遭遇するほぼすべての敵の遭遇パターンに手を加え、レベルに応じた強敵が追加される戦闘調整MODです
バニラの敵は変更されていません
碧水晶や黒檀の武器は装備しますが、鎧は変更なしです


オプションファイル FOMOD形式で導入

・Raised Ability Caps
高レベルになると幻惑などの魔法が通用しなくなります。
このオプションはそれらのレベル制限のある魔法をレベルに応じてスケーリングするでしょう

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
WACCFは一部NPCのインベントリを変更します
このパッチをあてることでHigh Level Enemiesの追加NPCにも変更を適用するのです

Skyrim Immersive Creatures Special Edition
敵クリーチャーを多数追加するMODであり、Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Centralが必要です
ロードオーダーは以下の通り
High Level Enemies.esp
Skyrim Immersive Creatures Special Edition.esp
High Level Enemies - Skyrim Immersive Creatures.esp


Ver2.0BetaのFOMODの内容

〇1ページ目 High Level Enemies Redux
基本的に三つとも入れる

Required
・High Level Enemies Redux
基本のファイル

Placed NPCs and Quests
・Vanilla
クエストで登場するNPCにこのMODのNPCを加える

Encounter Zone Tweaks
・Vanilla
レベル上限を削除し、敵NPCをプレイヤーレベルに応じてどこまでも強くする

〇2ページ目 Patches
他のMODとのパッチ

Placed NPCs and Quests
・Cutting Room Floor
Cutting Room Floor - SSEのパッチ
CRFの導入された環境にPlaced NPCs and Questsのチェックを入れたときに必要

Encounter Zone Tweaks
・Nothing here for now
現時点で不要、チェックに意味はない
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • High Level Enemies Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dalquist and HLER Team. 26 Dec 2021. High Level Enemies Redux. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32801>.
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 [ゲームシステム変更] Take a Peek - New Stealth Mechanic Download ID:66908 Author:JaySerpa 2023-09-16 19:25 Version:1.22
RATE: =262 G=6 TAG: [システム変更] [] [日本語化対応] [ESPFE]
Take a Peek - New Stealth Mechanic Title画像

Take a Peek - New Stealth Mechanic

- ゲームを起動すると、鍵穴から「覗く」機能が追加され、ドアの向こう側にあるものを、ドアを通らずに見ることができます。
- MCMでカメラの動きやFOVなどを設定することができます。
- NPCは、あなたの覗き見に対して、楽しい台詞で反応するかもしれません。"そんなことしてるの見たよ!" / とか「やめろよ!」とか。
- アビリティを使うのが面倒な場合は、MCMに別の起動方法が用意されています。ドアの前でSNEAKボタンを2秒間長押しします。
-1.20から、Shift+Eで覗くことができるようになりました。

■要件
- SKSE + SkyUI
- Dynamic Activation Key

技術的にはオプションですが、強くお勧めします。
- ConsoleUtilSSE (ピーキング中にFOVを変更できるようになります。)
- Dynamic Animation Replacer (「覗き見」ポジションから出るときに、ぎこちないアニメーションが必要ない場合に必要です)

Version:1.10からは不要
- Skyrim Souls RE - Updated (リアルタイムの覗き見ができるようになります。リアルタイムピークティングが必要な場合は、以下のFAQを参照してください。)

要件について。それらをインストールする際に正しいバージョンをダウンロードすることを確認してください:SE/AEのどちらか。

■よくある質問
- ゲーム中にインストールできますか?
はい、できます。

- これはESLファイルですか?
はい、そうです。

- Simply Knockと互換性がありますか?
はい、そうです。このMODはお互いに補完し合っています。

- AEでも使えますか?
動作します。

- このMODは技術的にどのように機能するのでしょうか?
ドアの片側でアニメーションが流れ、プレイヤーが鍵穴から「覗いている」ように見える。その後、プレイヤーは完全に透明になって、反対側にテレポートされます。反対側では、視界が制限され、敵や他のものとインタラクトすることができず、NPCもプレイヤーを見ることができません。まるで、プレイヤーがまだドアの初期側にいるような感覚です。プレイヤーが(通常通り)ドアに入ることにした場合、セルはすでにPCの最近のメモリにロードされているので、ロード画面はほぼ瞬時に表示されるはずです。

- 覗き見中のフォロワーはどのように行動するのですか?
フォロワーは、覗き見をしている間は「待って」もらい、その後は自動的にフォローを続けます。待ってもらうのは、ドアの向こう側までついてきて、トラブルになるのを避けるためです。バニラとNFFの両方のフォロワーが自動的に検出され、このMODによって処理されます。すべてのフォロワーは、覗き見している間は待機してもらい、その後、あなたに付いてくるようになります。もしあなたがnff/vanilla以外の別のフレームワークを使用していたり、現在独自のことを行っているフォロワーがいる場合は、能力を使用する前に待機するように指示した方がいいかもしれません。

- このMODは全てのドアに有効ですか?ゲーム内のモデルに鍵穴がないドアはどうですか?
すべてのドアに使えるわけではありません。例外もあります。
フォームリストを使って、能力を使う意味がないドアをブラックリスト化しています。しかし、ゲーム内のドアのテクスチャやメッシュリプレイサーを考慮することはできませんので、このリストにあるドア以外のほとんどのドアでアビリティを使用することができます。完璧なリストではありませんが、最も悪いものはカバーされています。もし、あるドアで能力が使えないと思ったら、A)そのドアでは使わないという内部ルールを作るか、B)キャラクターがドアの開口部から覗いていると仮定するか、C)xedit/CKを開いてそのドアを例外リストに追加してください。

- 鍵を必要とするドア(クエストの場所)でも使えますか?
覗き見」能力は、鍵が必要なドアを含め、(ほとんど)どんなドアにも有効です。覗き見をした後も、扉はロックされたままで、すべて通常通り動作します。ただし、この種のドアを開ける前にセーブしておくことをお勧めします......。厳密には、これらの扉に鍵がかかっているのは、「まだ扉を開けてはいけない(覗いてはいけない)」とゲームが判断しているからです。このセルを訪れると、自動的にクエストが始まったり、シーンが始まったりするので、クエストロックされたドアを開ける前に、必ずセーブしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.22 []
    2023-10-02 21:39:56 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.11 [#8] []
    2022-05-07 10:48:19 3KB [DOWNLOAD]
  • Take a Peek - New Stealth Mechanic動画
  • Take a Peek - New Stealth Mechanic画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 16 Sep 2023. Take a Peek - New Stealth Mechanic. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66908>.
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 [ゲームシステム変更] Arena - An Encounter Zone Overhaul Download ID:33487 Author:SimonMagus 2023-10-03 03:31 Version:1.2.0
RATE: =263 G=4 TAG: [難易度] [SimonMagus] [バランス調整] [エンカウンターゾーン] [敵強化] [日本語化対応]
Arena - An Encounter Zone Overhaul Title画像

Arena - An Encounter Zone Overhaul

各セルのEncounter Zoneを調整することで出現する敵に応じて
各ダンジョンごとの難易度レベルを見直します。
また、あからさまに低いレベルの敵個体が出てくる頻度を下げます。
この結果、ある程度の自由度は残しつつたまにはMorrowlootやRequiemのように
攻略にはレベル上げが必要なダンジョンも登場するバランスになります。

(具体的には……山賊のアジトなどはゲーム初期でも簡単に討伐できるでしょうが
ファルメルやフォースウォーンは駆け出しの相手としては厳しくなります。
序盤に入ったダンジョンで吸血鬼を見かけたら回れ右したほうがいいでしょう。
ドラウクルは基本雑魚ですがドラゴンプリーストが眠る遺跡は最高レベルの難易度となります)

上に書いたようなMODと違い、それ以外の修正箇所は無いため互換性に優れています。

※ 修正する場所が少ないため日本語化も不要です。



以下、原文の説明です。

――――――――――――
Arenaは、SkyrimのオリジナルのEncounter Zoneを置き換えるのではなく、強化するために設計された難易度のオーバーホールです。敵の種類に応じてダンジョンを階層化することで、ゲームの進行感を高めるように設計されています。これにより、プレイヤーはMODページの複雑なチャートを参考にするのではなく、経験と直感に基づいてエンカウンターの難易度を判断することができるようになります。このアプローチにより、Arenaはオープンワールドゲームの自由度と独立性を維持しつつ、より強固な進行感をプレイヤーに提供することができます。

さて、ではこのMODは何をするのでしょうか?

エンカウンターゾーンは、MOD作者を含め、多くの人にとって黒魔術です。私が参加しているDiscordでこのMODをシェアしたとき、誰かが "Encounter Zone MODはダウンロードしたくない、自分のゲームをRequiemのようにしたくない!"と言いました。Encounter Zoneは残念ながら少し専門的なので、Arenaが何をするのかを説明するには、ゲームがどのようにダンジョンに人を配置するのかを説明する必要があります。

エンカウンター・ゾーンとは?

エンカウンター・ゾーンとは、ゲームがダンジョンに配置する敵を決定するためのルールのことです。例えば、ブリーク・フォール墓地を管理するEncounter Zoneは、6~20の範囲で設定されています。あなたが初めてダンジョンに入るとき、ゲームはダイナミックにダンジョンのレベルをあなたのレベルに近づけ、エンカウンターゾーンの範囲内で設定します。つまり、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されます。レベル15でブリーク・フォール墓地に入った場合は、レベル15に設定されます。そして、レベル35でブリーク・フォール墓地に入ると、ダンジョンはレベル20に設定されます。ゲームがダンジョンのレベルを決定したら、ダンジョンに敵を配置し始めることができます。これは、Leveled Actor Multiplierによって制御されます。

Leveled Actor Multiplierとは?

Leveled Actor Multiplierは、ゲームがダンジョンにどのように侵入するかを決定する2つ目のルールです。レベルアクターマルチプライヤーは、「簡単な敵」、「普通の敵」、「難しい敵」、「とても難しい敵」の4種類があります。この4つのマルチプライヤーがなければ、ダンジョンは同じ種類の敵ばかりになってしまいます。先ほどの例では、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されると言いました。ダンジョンに入ると、レベル6なのに、ほとんどの敵がレベル1のドラウグルになってしまいます。これは、ほとんどのスポーンが「簡単な」敵としてフラグが立てられているからです。少数の敵はレベル6のドラウグル・ウォーカーになりますが、これはこれらのスポーンが「難しい」敵としてフラグが立てられているからです。一方、ボスはレベル7のドラウグル・オーバーロードになります。これは彼が「とても難しい」敵としてフラグが立てられているためで、したがってダンジョンの他の部分よりもレベルが高くなります。レベルアクターマルチプライヤーは、ダンジョン内に様々なレベルの敵を配置し、プレイヤーに変化に富んだ体験を提供します。

Leveled Listとは?

Leveled Listとは、その名の通り、レベルごとに分けられたエントリーのリストです。レベルリストは、ゲーム内の様々な場面で使用されます。ここでは、敵のリストとして使われています。例えば、Draugr SpawnのLeveled Listには、レベル1のドラウグル、レベル6のドラウグル・ウォーカー、レベル13のドラウグル・ワイト、レベル21のドラウグル・スカージなどが含まれます。ここで理解しておくべき重要なことは、レベルリストはレベル40のドラウグル・デス・ロードで止まっているということです。ゲームは、エンカウンター・ゾーンに設定されたルールと、「レベルド・アクター・マルチプライヤー」に基づいて、「レベルド・リスト」からどの敵を引き出すかを決定します。それらを変更することで、ゲームがスポーンする敵は変わりますが、新しい敵が追加されることはありません。つまり、それぞれの敵のタイプには、どれだけスケールアップできるかという自然の上限があり、その上限はゲームのLeveled Listsにある敵によって決定されます。別のMODでLeveled Listに新しい敵を追加することはできますが、Encounter Zone MOD単体ではできません。この点は、人気のEncounter Zone MODの作者を含めて多くの人が誤解していますが、Encounter Zone MODが実際に何をするのかを理解する上で重要なポイントです。

さて、ではこのMODは実際に何をするのでしょうか?

エンカウンターゾーン、レベルド・アクター・マルチプライヤー、レベルド・リストの仕組みを理解したところで、Arenaで行ったことを説明します。まず、レベルアクターマルチプライヤーを増やしました。早速、レベルの高い敵が出てきましたね。バニラではこのレベルが非常に低く(簡単な敵はダンジョンレベルの⅓に設定されていました!)、エンカウントゾーンの天井が低いことと相まって、レベル40以上でもレベル1のドラウグルに多く遭遇することになりました。アリーナではこのレベルが高くなります。イージーとノーマルの敵は、自分のレベルに近い。HardとVery Hardの敵は、自分のレベルよりも高くなります。これにより、ゲームに追加の難易度が導入されます。ArenaでのLeveled Actor Multipliersは以下のようになります。

0.66x: イージー
1.00x: ノーマル
1.25x: ハード
1.50x: ベリーハード

次に、ゲーム内のすべてのエリアのエンカウンターゾーンを調整しました。すべてのエンカウンターゾーンの上限をなくし、敵の種類に応じたわかりやすいルールに基づいて、最小レベルを設定しました。一般的に、エンカウンターゾーンの最小レベルは以下のようになっています。

レベル05:山賊
レベル10:ドラウグル、動物、スプリガン
レベル15:メイジ、フォースウォーン
レベル20:ファルメル、ドワーフ
レベル25:吸血鬼、巨人、ドラゴンの巣
レベル30:ドラゴンプリースト、デイドラ

その他にもいくつかの修正を加えています。一般的に、名前のあるボスがいる場合は+5を加えます。しかし、主要なギルドに所属していて派閥クエストに参加していたり、メインクエストに参加していたりすると-5を加えます(つまり、サールザルはレベル10から始まり、ボスの名前があるので+5され、ウィンターホールド大学の最初のクエストなので-5され、レベル10のままになります)。

また、ソルスセイムにいることで+5を加え(つまり、コルビョルン墓地の基本値は30で、ソルスセイムにいることで+5の修正を加えています)、ドラゴンボーンのメイン・クエストの一部であることで-5を適用しないのが一般的です。つまり、ソルスセイムでの出会いは、スカイリムでの出会いよりも高いレベルから始まるのです。

このようなエンカウンターゾーンの結果、プレイヤーはオープンワールドゲームの自由度と、レベル制ゲームで経験するプログレッションを両立させることができるのです。レベル8の人は、山賊のダンジョンに入っても、上手にプレイしてポーションをいくつか持っていればクリアできるでしょう。しかし、吸血鬼の巣窟でつまずいた場合は、引き返したほうがいいでしょう。しかし、レベル25に近づくと、戻ってきてダンジョンをクリアできるようになります。実際、レベル25になると、ゲーム内のどんな出会いにも対応できるようになります。

互換性
「Encounter Zones Unlocked」は互換性があります。

ArenaはEncounter ZonesとLeveled Actor Multipliersにのみ対応しており、その他には対応していません。他のどのMODとも互換性があります。Leveled Listsに新しい高レベルの敵を追加するMODがあれば、Arenaはそれを配布します。そのようなMODを組み合わせる場合は、意図した以上にゲームを難しくしてしまう可能性があるので注意が必要です。
  • Arena - An Encounter Zone Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 3 Oct 2023. Arena - An Encounter Zone Overhaul. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33487>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Impact - Slash Effects X Download ID:86071 Author:ap05 2023-12-02 16:21 Version:1.20b
RATE: =263 G=1 TAG: [エフェクト] [攻撃]
Dynamic Impact - Slash Effects X Title画像

Dynamic Impact - Slash Effects X

攻撃エフェクトのリプレイス
攻撃によるImpactDataSetを変更し、新しいパーティクルエフェクトを追加します。
サンプルは動画参照

■推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
Obsidian Weathers and Seasons
  • Dynamic Impact - Slash Effects X動画
  • Dynamic Impact - Slash Effects X画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ap05. 2 Dec 2023. Dynamic Impact - Slash Effects X. 2 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86071>.
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 [ゲームシステム変更] Vitrium Download ID:57242 Author:juhaaaa and Xtudo 2022-08-05 01:42 Version:12.4.2
RATE: =257 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム追加] [イマージョン] [DAR] [アニメーション] [モーション] [経験値] [日本語化対応]
Vitrium Title画像

Vitrium

専用アニメーション付きのバフアイテムや魔法を追加します。
*Nemesisのみが必須となっており、実行の際に"Vitrium"のパッチをチェックしてください。

クラフターの木枠箱やバックパックを製作し、持ち運ぶことで、外出先でも幾つかのアイテムが作成可能です。

武器の切れ味、盾の耐久レベルについては、Descriptionに分かりやすい表がありましたので画像化して貼っておきます。

◆バニラのクラフト台でのみ作成可
- 砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- 水晶の砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- ハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- 水晶のハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- クラフターの木枠箱:アイテム作成用 - 鍛冶場
- クラフターのバックパック:アイテム作成用、所持重量増加 - 鍛冶場
- 空の注射器:アイテム作成の材料 - 鍛冶場
- 古代の角笛:ドラゴンレンドを使用 - 鍛冶場
- 発煙玉:相手を混乱(激昂)させる - 鍛冶場

◆料理鍋、皮なめし棚、クラフターの木枠箱、バックパックでのみ作成可
- ドラゴンのオイル:ドラゴンへの武器ダメージ上昇
- アンデッドのオイル:アンデッド&幽霊への武器ダメージ上昇
- 吸血鬼のオイル:吸血鬼への武器ダメージ上昇
- 獣のオイル:獣への武器ダメージ上昇
- 吊られた男の毒:人型への武器ダメージ上昇
- 香水:話術スキルを30pt上昇
- 包帯:60秒間、体力を毎秒10pt回復(皮なめし棚)
- 酸っぱいベリーエキス:体力を300pt回復 - 料理鍋で製作
- 塩漬けのホーカー肉:300秒間、体力を150ポイント上昇
- ジュニパーベリー入りのハチミツ酒:120秒間、スタミナを毎秒20pt回復
- 充填された注射器:180秒間、マジカを毎秒30pt回復、疾病を治す
- 各種の塩:炎、冷気、雷撃の付呪に似た効果を武器に付ける
- 武器用のデイドラの心臓:対象を炎上させ、アンデッドを倒した場合、爆発する

◆魔術師から購入できる呪文の書
魂石変換:魂石を合成し、より大きな魂石を作成
狩人の本能:獲物を探すのに必要な視力が強化(生物探知)
水晶の結界:プレイヤーの前に80ダメージに耐える結界を張る

古代の角笛の作成にはドラゴンレンドを覚えている必要があるみたいです。
また、クラフターの木枠箱やバックパックでは、上記のアイテム以外にも各種の矢やたいまつなども作成できるようです。

持ち運び用のお鍋、持ち運び用の防具を強化するツール、鍛練用の呪文?
幻獣の角笛:幻獣の群れを召喚
ヴァンパイアインジェクター:吸血鬼に変身する注射器
ウェアウルフインジェクター:ウェアウルフに変身する注射器
なども追加されています。
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Skyrim Special Edition Nexus, juhaaaa and Xtudo. 5 Aug 2022. Vitrium. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57242>.
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 [ゲームシステム変更] Skyrim on Skooma Download ID:80975 Author:JaySerpa 2024-04-01 17:00 Version:69.69
RATE: =255 G=4 TAG: [スクゥーマ] [ネタ] [日本語化対応]
Skyrim on Skooma Title画像

Skyrim on Skooma

バニラのスクゥーマの退屈さに飽き飽きですか?
このModは数千種類にも及ぶランダムでユニークなトリップ体験をスクゥーマに追加します。
スクゥーマに独自のエフェクトを追加する以外であれば、何とでもパッチ不要で互換性があります。
ESLフラグ付き、プレイ中のセーブデータにもインストールできます。

●トリップ
・スクゥーマによるトリップは60秒間持続します。
・ほとんどのトリップはあなたの頭の中で起こっていることですが、現実世界に影響を与えるものもあります。接種は慎重に行ってください。
・トリップの種類は69種類、非常に独特な視覚効果とトランス状態のようなサウンドが十数種類あり、組み合わせパターンは数千種類にも及びます。

●中毒と禁断症状
・スクゥーマを接種するたびに25%の確率で依存症になります。
・依存症になると体力、スタミナ、マジカが30ポイントずつ減少します。
・スクゥーマ依存症は30分間続きますが、新たにスクゥーマを接種することで10分間抑えることができます。

●FAQ
・なんでスクゥーマ飲むの?
たしかに不思議に思うでしょうね。スクゥーマの禁断症状はひどく、接種しなければ30分で治るのなら、なぜスクゥーマを接種し続けるのでしょうか?スクゥーマはレクリエーション・ドラッグです。ようするに、その影響を楽しみ「他にどんなクレイジーなシナリオがあるのか見てみたい!」と自発的に思えるようにしたかったんです。

・互換性はどうなの?
スクゥーマが持つ効果(例:バニラならスタミナ回復)が発動した上で、このModの効果が適用されます。そのためパッチは必要ありません。

・スクゥーマ接種で死ぬことはある?
直接的にはありませんが、間接的にはありえます。例えば、効果によって一時的に大きくなったり移動速度が上がったりしますが、それにより落下死してしまうこともあるでしょう。気をつけてくださいね。

・スクゥーマでハイになってる時にさらにスクゥーマを飲める?
お勧めしません。既にハイな状態で接種すると一時的に気を失ってしまいます。それはそれで面白いかもしれませんが、せっかくのスクゥーマを無駄にしてしまうので、一度にひとつずつでお願いします。

・私は持病で光の刺激にとても敏感なのですが、視覚効果を抑えることはできますか?
はい、このModはそれも考慮しています。コンソールを開き、以下のコマンドを入力してください。
Set SOS_DisableVisuals to 1
これで視覚効果のあるトリップが再生されなくなります。このコマンドはプレイスルーで1回入力だけ実行すればいいです。

・イースターエッグはある?
このMod自体がイースターエッグみたいなものですが、はい、ありますよ。たくさんの秘密や発見があります。フロム・ソフトウェアのゲームみたいに、ほとんどのユーザーは一生気づかないようなとても曖昧なものも。でもそれでいいんです。スクゥーマを使った宝探しは熱心でクレイジーな人にしかできません。
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  • 日本語化 Version:69.69 [#6] []
    2024-04-02 13:30:25 29KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:69.3 [#4] []
    2023-05-21 21:53:52 24KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim on Skooma動画
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  • Skyrim on Skooma画像2
  • Skyrim on Skooma画像3
  • Skyrim on Skooma画像4
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 1 Apr 2024. Skyrim on Skooma. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80975>.
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 [ゲームシステム変更] Gamepad Controlmap for One Click Power Attack Download ID:72417 Author:Granhadd 2023-12-25 03:15 Version:Final
RATE: =254 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー]
Gamepad Controlmap for One Click Power Attack Title画像

Gamepad Controlmap for One Click Power Attack

現代的なMOD環境下のゲームのための、現代的なコントロールマップ。

One Click Power Attack NG用のゲームパッドコントロールマップです。
さらにExtended Hotkey System、True Directional Movement、Souls Quick Menu RE、Elden Equip等の他のMODとの併用を考慮したレイアウトプリセットが複数用意されています。
FOMOD形式。
(作者はPS系コントローラーのデュアルセンスで使っていますが、Xboxコントローラーでも使えるとのこと)
  • Gamepad Controlmap for One Click Power Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Granhadd. 25 Dec 2023. Gamepad Controlmap for One Click Power Attack. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72417>.
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 [ゲームシステム変更] Alternate Perspective - Alternate Start Download ID:50307 Author:Scrab 2023-08-17 23:04 Version:3.0.6
RATE: =248 G=4 TAG: [スタート変更] [ゲームプレイ改善] [ヘルゲン] [非ドラゴンボーン] [日本語化対応] [クエスト変更]
Alternate Perspective - Alternate Start Title画像

Alternate Perspective - Alternate Start

ヘルゲンに訪れた旅人としてゲームを始めることができるMOD

他のアナザースタートMODとの最大の違いは、イントロをそれなりに閲覧することができる点。
衛兵と街の人の距離が近い、いわゆる軍の街としてデザインしているらしい。

街の規模はリバーウッドと同程度とのこと。しっかりしたカストラみたいなものだろう。

メインクエストを始めない限りヘルゲンの町は破壊されず、ちょっとしたクエストを請け負ったりも出来るので、町の人達と交流を深めることも出来る。

気になるヘルゲンリボーンとの互換性に関しては現在取組中とのこと。←出ました。
とりあえず致命的な非互換性はないらしい

メインクエストラインを始めるまでは内戦に参加することはできません。
メインクエストの進み方は宿屋の主人に話しかけ「しばらく滞在する」のダイアログを選択してください。

●推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
最新バージョンにて初期地点にスタート地点を変更できるドラゴンが配置されました
そのため以下MODが必須MODに加わりました
●必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions

●パッチ
Alternate Perspective - Helgen Reborn Patch
Chronepsys's Helgen House for Alternate Perspective 破壊される前のヘルゲンに家を追加
Alternate Perspective - Voiced Addon すべてのセリフに音声(英語)を追加
Misc Dialogue Edits 相手側にパッチあり

LE 版:[Skyrim]Alternate Perspective - Alternate Start - LE
翻訳ファイルはLE版のページのものが使えます。
なおLE版のコメントで指摘されていますが、スクリプトを翻訳するとスタート地点の変更が正しく機能しない模様。
スクリプトは原語のまま使ったほうが良いとのことです。
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  • Alternate Perspective - Alternate Start画像1
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  • Alternate Perspective - Alternate Start画像4
  • Alternate Perspective - Alternate Start画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Scrab. 18 Aug 2023. Alternate Perspective - Alternate Start. 24 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50307>.
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 [ゲームシステム変更] Dragon Claws Auto-Unlock Download ID:47329 Author:Ashen 2021-03-22 10:59 Version:1.1
RATE: =242 G=5 TAG: [チート] [] [ドラゴンの爪] [開錠] [ダンジョン] [便利] [espfe]
Dragon Claws Auto-Unlock Title画像

Dragon Claws Auto-Unlock

ドラゴンの爪の扉を自動解除します。

パズルのドアを自動解除するために、エントリーポイントを有効にするPerkを使用します。
必要なドラゴンの爪を持っていれば、鍵穴をアクティベートするだけで自動的にパネルを合わせて解除処理を行います。

Sequential(順次)、Simultaneous(同時)、Instant(即時)の3つのモードがあります。
三者の違いはFILEタブの埋め込みGIFが非常に分かりやすいです。
なお、下の動画はSequential(順次)モードです。

それぞれのモードに対応したプラグインを選ぶか、以下のコマンドを使ってください。
コンソールコマンド: Set DCAUMode to X - where X is the desired mode

バニラのスクリプトを使っていれば、MODで追加した爪扉でも、Activatorレコード(例:PuzzleDoorKeyHole01Sapphire "鍵穴" [ACTI:0004DACA])をこのMODのFormIDListレコード「DCAU_FormlistDoors [FLST:FExxx804]」のリストに追加するだけで対応できます(リングフォームリストを使ったパズルリングも同様です)
またFormList Manipulator - FLM を使えばespを編集することなく追加可能


※espfe形式

■類似MOD
JS Unlock Everything SE
  • Dragon Claws Auto-Unlock動画
  • Dragon Claws Auto-Unlock画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 22 Mar 2021. Dragon Claws Auto-Unlock. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47329>.
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 [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:OnlyIWeDo 2022-10-24 19:38 Version:4.2
RATE: =244 G=1 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応]
Remember Lockpick Angle - Updated Title画像

Remember Lockpick Angle - Updated

ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。

問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。

解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。

インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします

適合性:
すべてと互換性があります。

必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。

著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。
  • Remember Lockpick Angle - Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OnlyIWeDo. 24 Oct 2022. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.
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 [ゲームシステム変更] Trade and Barter Download ID:23081 Author:kryptopyr 2023-08-27 08:35 Version:2.1
RATE: =238 G=7 TAG: [kryptopyr] [貿易] [取引] [商人] [Hardcore] [MCM対応] [経済] [SKSE64] [SkyUI] [USSEP] [日本語化対応]
Trade and Barter Title画像

Trade and Barter

[Skyrim]Trade and BarterのSE移植版。

必須
SKSE64
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

以下LE版より。

単調だった商人の所持金や販売価格などを様々な要因から変更します。
全ての設定はMCMからON/OFF及び調整が可能です。

・BARTER SETTINGS
 数値が高いほどアイテムの金額が上がります。
 またMaxとMinの差が大きいほど話術スキルの影響が大きくなります。
 fBarterMax - 最高価格レート(バニラは3.3)
 fBarterMin - 最低価格レート(バニラは2.0)

・INDEPENDENT ADJUSTMENT
 売買価格を調整出来ます。
 Buying Prices - 購入価格を%で変更
 Selling Prices - 売却価格を%で変更

・STATUS
 従士?、ギルドマスター、派閥リーダーの場合による売買価格への影響

・RELATIONSHIP
 NPCとの親密度による売買価格への影響(Friend、Ally、Lover)

・RACE RELATIONS
 種族間の関係性による売買価格への影響(表画像参照)

・LOCATION
 都市別による売買価格への影響

・MISC FACTORS(その他の影響)
 Fence(盗品)
 Knowledgeable Trader(博識な商人)
 Naked(裸)
 Wearing Helmet(兜着用)
 Weapon Drawn(抜刀中)

・BACE MERCHANT GOLD
 商人の種類別に、所持金のベース金額を設定可能

・SETTINGS
 商人インベントリのリスポーン日数

・PERKS
 話術スキルの投資家とトレーダーマスターの金額を変更

●作者さん推奨設定
Easy:fBarterMax = 5.0、fBarterMin = 3.5、Buying Prices = -40%
Medium:fBarterMax = 6.5、fBarterMin = 4.0、Buying Prices = -50%
Difficult:fBarterMax = 10.0、fBarterMin = 6.5、Buying Prices = -60%
Hardcore:fBarterMax = 15.0、fBarterMin = 10.0、Buying Prices = -70%


●互換性
出来るだけ互換を保つよう作成されていますが、
競合する場合は任意の機能をOFFにする事で動作するそうです。
商人の所持金を変更するMODを入れている場合、該当MODのロード順を後ろにして下さい。

各項目の細かい内容はDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Trade and Barter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 27 Aug 2023. Trade and Barter. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23081>.
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 [ゲームシステム変更] Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack Download ID:89233 Author:dunkd00d 2024-03-01 07:54 Version:2.6.1
RATE: =243 TAG: [魔法追加] [飛行] [日本語化対応]
Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack Title画像

Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack

空中ダッシュや空中攻撃ができるようになります。

使うためには鍛冶場で専用の指輪の作成して装備
あるいは魔法大学のトルフディルから呪文書を購入して習得します。
また検証などの目的でMCMから制限を撤廃したチートモードも可能です

■機能
-無敵時間付与
エキスパートランク以上になるとジャンプ中に無敵時間(IFrame使用)がつくようになります

-空中攻撃
左Ctrlキー (右ショルダー/R1) を押したまま、2段目または3段目のジャンプを実行します。
弾道は小さな円錐をカバーしますが長距離を移動します、
度合いは距離が進むにつれて指数関数的に減衰していきます。

-スラム攻撃
1~2~3回ジャンプした後、左Shift (右トリガー/R2) を押し続けます。
ドラゴンボーンは地面に叩きつけられ、広い弧を描いて衝撃波を放ちます。
スラムは空中攻撃に組み合わせることができます。

-エアダッシュ
1~2~3回ジャンプした後、左ALT(左肩/L1) を押します。
プレイヤーが向いている方向(カメラではないので注意)にズームオフします。
ダッシュは前進の勢いに影響されます、
プレイヤーはダッシュ後に2~3段目のジャンプが可能です

■前提
Animation Motion Revolution
Better Jumping SE
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer またはOpen Animation Replacer
IFrame Generator RE またはIFrame Generator RE AE Support
MCM Helper
Payload Interpreter
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay 推奨
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE アニメーションを好みに差し替えたい場合

■関連MOD
Magical Jumping - Smooth Random Jump Addon
Magical Jumping-Vokrii Patch
Magical Jumping-Adamant Patch
※ちなみにOrdinatorとOrd+Vokriの場合は後読みにすれパッチ不要

■類似MOD
Air Dash もう少しシンプル

■サンプル動画
https://www.youtube.com/watch?v=H1Ai0…
https://www.youtube.com/watch?v=bDtWS…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [#1] []
    2023-08-08 11:34:54 9KB [DOWNLOAD]
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack動画
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack画像1
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack画像2
  • Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack画像3
Skyrim Special Edition Nexus, dunkd00d. 1 Mar 2024. Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam Attack. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89233>.
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 [ゲームシステム変更] Smart Timescale Download ID:84785 Author:djarb 2023-04-04 03:01 Version:1.3
RATE: =241 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [オーバーホール] [時間経過] [時間] [SPID] [日本語化対応]
Smart Timescale Title画像

Smart Timescale

プレイヤーの行動によってTimescaleを細かく変更、調整するMOD

Timescaleとはゲーム内における時間のことです。
通常ではこの数値は20、つまり現実における20倍の速度でゲームが進行していきます。
その数値をプレイヤーの行動に基づいて早くしたり遅くします。

必要:
SKSE https://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper

"背景としてスカイリムをより広大な空間に感じてほしいという思いがあります。
街から街への移動がほんの数分で済むはずがなく、数時間、数日が経過するはず。
食材の収穫や街での買い物、戦闘など積極的に行動しているときは、そんなふうに時間が長く過ぎてはいけない。
この問題を解決するために、場所ごとにTimescaleを設定するなど何年もさまざまな解決策を試してきましたが、このMODで使われている方法が私が見つけた中で断然最良でした。"

MCMではTimescaleの最小、最大値、Timescaleの増加頻度、増加量を選択、全体のオンオフも可。設定はゲーム間で保存されるので、一度好みの設定にすれば、二度といじる必要はありません。

適用範囲は広く、以下のような行動をとった場合にModが機能します。
・屋内に居る (1.1より)
・スカイリム屋外以外の世界空間にいる (1.1より)
・NPCとの戦闘
・戦闘中に被弾
・家具を使う (錬金術や椅子など)
・インベントリに追加されたアイテム、または削除されたアイテム
・高速で移動する、または馬車を使う
・NPCをアクティブにする
・NPCと会話 (1.2より。誰との会話かは無関係になりました)
・ドアをくぐってローディング
・本やメモを読む
・ピッキング
・寝る、または待機 (1.2より。元の機能で既に時間が早く進み、二重にするは必要ない)
・SmartTimescaleSomethingHappenedを送信するあらゆるもの

※新機能を有効にするにはニューゲームが必要となります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2023-04-06 01:10:09 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2023-03-20 06:33:47 15KB [DOWNLOAD]
  • Smart Timescale画像1
  • Smart Timescale画像2
Skyrim Special Edition Nexus, djarb. 4 Apr 2023. Smart Timescale. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84785>.
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 [ゲームシステム変更] HDT Ahegao Tongues and Expressions for SexLab Download ID:53742 Adult-Only Author:Throwaway 2021-09-15 21:57 Version:1.31
RATE: =239 G=2 TAG: [SexlabFramework] [MCM対応] [アヘ顔] [表情] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Skyrim Special Edition Nexus, Throwaway. 15 Sep 2021. HDT Ahegao Tongues and Expressions for SexLab. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53742>.
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