魔法 - ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:20983 Author:IronDusk33 2023-10-24 10:31 Version:2.2.3
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RATE: ★=121 G=1 TAG: [魔法] [イマージョン] [魔法研究] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [錬金] [SpellResearch] [Hardcore] [日本語化対応]
Spell Research
バニラでは、新しい呪文を覚えるには他の魔術師から本を購入するしかありませんでした。
このMODでは、呪文を研究・発見する為のイマーシブな魔法研究システムを追加します。
呪文を覚えるための研究方法は様々です。
時間をかけて地道に魔法の研究を続けることもできますし、追加の錬金術システムを利用し、大量の素材を使うことによって研究を早めることもできます。
また、冒険によって過去の実験や研究の遺物を見つけることで呪文の知識を増やすことも可能です。
地道な魔法研究では、基本的にプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。
錬金術を用いる場合、大量の材料やポーションを追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。
冒険者は、古代の遺跡や危険な研究痕からの遺物を利用し、これらを使って呪文研究の知識を増やすことが可能です。これらの遺物は多額のセプティムと引き換えることもできます。
基本的に複雑で難しいシステムとなっていますが、MCMでの各種調整が可能。
Complete Alchemy and Cooking Overhaul、Apocalypse - Magic of Skyrim、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalなど各種MODと互換性があり、魔法追加MODの呪文をインポートする機能を備えています。
(Ver2.1まで Ver2.2xは下の互換性パッチを使用しなければvanillaのみとなります)
導入はウラッグがシャリドールのメモの一部を翻訳している間以外はいつでも可能です。
関連MOD
Spell Research - Patch Compendium 互換性パッチ(多数MOD対応)
Spell Research Patch Compendium Redux 357 patches ↑MODの更新の引継ぎ版
Spell Research - Patch for Mysticism 互換性パッチ(Mysticism - A Magic Overhaul用)
Spell Research - Experience Book 研究の進捗状況を確認する本を追加
Spell Research - Convenience Add-On Spell Researchの仕様をいくつか変更するアドオン
No Spell Tomes as Loot or From Vendors レベルリストから呪文書を削除する
Spell Research - UI Extensions Patch 互換性パッチ (UIExtensions用、Spell Research - Ultimate Add-On Patchなどのアドオンとの互換性は不明)
推奨mod
Better MessageBox Controls
Corpse Preparation - SSE
Immersive College of Winterhold
No Spell Tomes as Loot or From Vendors
[Skyrim]Dynamic Item Repricer (呪文の書のコストを増やしたい場合)
Rarer Spell Tomes SE
[Skyrim]Staves of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 24 Oct 2023. Spell Research. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20983>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle Download ID:20821 Author:Aix 2018-10-28 02:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=115 TAG: [魔法] [呪文] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
[Skyrim]Lorica - An Intuitive and Compatible Spell ToggleのSE版。
時間制限のあるマント魔法やスキン魔法、消音、灯火などをトグル式で無期限に使うことができるようになります。
(魔法を止めたい時はもう一度魔法を唱える)
使用中はマジカの最大値が減少、使用時間によって経験値も入ります。(MCMで設定)
基本的なバニラの魔法は登録されていますが、さらに別MODで追加した魔法を登録してトグル式で使うことも可能です。(MCM)
要件
・SkyUI
・SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, Aix. 28 Oct 2018. Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20821>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:494 Author:ilovecarpet 2022-04-25 02:41 Version:v2.3
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RATE: ★=107 G=7 TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整] [Perk] [魔法強化]
魔法の効果がスキルレベルとPerkに応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。
既存の必要マジカ半減効果に加え、次の効果が追加されます。
破壊魔法:
全ての破壊魔法のダメージがスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、ダメージは20%強化される。
変性魔法:
全ての変性魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*フレッシュ魔法の防御力も上昇します。
召喚魔法:
全ての召喚魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化され、召喚武器によるダメージが強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*死霊術の上限も上昇します。
回復魔法:
全ての回復魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*シールドスペルの耐久力と防御力も上昇します。
幻惑魔法:
全ての幻惑魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力は20%強化される。
*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。
*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ilovecarpet. 25 Apr 2022. Full Magic Scaling. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/494>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Equip Spells As Shouts (SKSE) Download ID:109814 Author:panicsell 2024-02-04 00:16 Version:1.0.4
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RATE: ★=112 TAG: [魔法] [魔法剣士] [ゲームシステム変更] [シャウト] [espfe]
Equip Spells As Shouts (SKSE)
魔法をシャウトとして使用可能にします。
◆使い方
・右手に魔法を装備する。
・「Shift」 + 「=」でその魔法のシャウトを追加。
・追加されたシャウトを使用する。
「Shift」 + 「-」で削除。
※キーバインドはEquipSpellsAsShouts.jsonで変更可能。
◆前提MOD
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
◆概要
・最大30個まで登録可能。
・魔法の武器は1段階シャウトで右手に装備。2段階または3段階シャウトで左手に装備。
・達人魔法はデフォルトではオフ(発動遅延の関係上)。EquipSpellsAsShouts.jsonで有効にすることが可能。
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Castingと同等機能ですが、こちらはコントローラーの2ボタン同士押しにも対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, panicsell. 4 Feb 2024. Equip Spells As Shouts (SKSE). 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109814>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] The Dark Arts Download ID:29834 Author:Mannenyuki 2023-10-23 15:58 Version:1.7.2
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RATE: ★=107 G=3 TAG: [死霊術] [日本語化対応]
The Dark Arts
このModは、Skyrimでのネクロマンシー体験を向上させることを目的としています。蘇生した従徒のカスタマイズ、アンデッドクリーチャーの作成とアップグレードのための儀式、死体の解剖と材料の採取、Shade of the Revenantの再導入、死霊術関連の呪文と特典の追加などが行われます。
以下、機能の一部。
召喚とは別の死霊術スキルを作成し、練習すればするほどレベルアップし、いくつかの新しい呪文に影響を与える。
ユニークな魔道書を通じて、ネクロマンシーの知識を徐々に向上、拡大させる没入感のある方法をプレイヤーに提供。
蘇生した従徒のデフォルトのゾンビボイスをオフにすることができる。
蘇生した従徒の武器、防具、デフォルトの服装をカスタマイズできるようになる。
蘇生した従徒を召喚できる。
死体を解剖し、臓器や食材を採取できる。
バニラの黒魔術のバグ、特に "ムーンウォーク "のバグを修正。
このMODが行わないこと。
SKSE 64を必要としません。
バニラのパークやパークツリーを編集しません。
バニラの呪文の編集をしません。
新規の錬金術の材料を追加しません。
大量の新規の雑貨を追加しません。
ネクロマンシーを犯罪にしません。
死霊術を特定の場所でしかできないようにはしません。
・MODの開始方法
導入後に適当なバニラの死霊術を使用するだけ。
その瞬間インベントリにグリモア(特殊な魔導書)が追加され、盾の様に装備する事でメニューを起動できる。
そのグリモアメニューで「グリモアを読む」を選択すると、新しい呪文や能力を習得するCHAPTER(呪文書形式の消費アイテム)をクラフトできる。グリモアはネクロマンシーレベル (25 レベルごと) でロックを解除でき、さらに多くの章が追加されていく。
作成したお気に入りのアンデッドはグリモアのページに書き込んで記録する事が出来る。
死体をそのまま死霊術で操るだけでなく、適当な死体を材料にして、グリモアに記録したお気に入りのアンデッドを作成することも可能。
作成したアンデッドに話しかけ、「Promte」→「Marked undead(Inactive)」を選択しておくとパワーのSummon Deadでいつでも呼び出す事が出来る。
そのままでは再召喚の度に装備がデフォルト状態に戻ってしまうが、アンデッドの「Equip」→「Custom outfit」で現在の装備を記憶しておけば防ぐことができる。
おっさんの死体から美女のアンデッドを作り出したり、人間から巨人のアンデッドを作り出したりと幅広いネクロマンシープレイを楽しめる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Mannenyuki. 23 Oct 2023. The Dark Arts. 2 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29834>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Useful Scrolls - Drop to Cast Download ID:26489 Author:IronDusk33 2022-09-30 13:28 Version:1.1
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [巻物] [魔法] [ゲームプレイ改善] [便利]
Useful Scrolls - Drop to Cast
インベントリから巻物をドロップするとその魔法が即座に発動するシステムに変更するMOD、
発動条件は戦闘中か武器を持ってる時でそれ以外は普通にドロップします。
主に両手が別の装備で埋まってる状態でも魔法を使えるようになるので
使い道の低い巻物の使い勝手が向上します。
巻物自体の編集は行っていないので他のMOD魔法の巻物も対象にできます。
Spell ResearchなどロアフレンドリーでハードなMODを多数手がけた作者さんによる巻物の取り扱いを改善するMOD
曰く「呪文の書を手に持たないのもダサいし、詠唱も手間だし、SpellResearchを作っても巻物は使いにくかったから、改善してみた」とのこと
v1.1で騎乗中でも巻物を捨てることでキャストできるようになりました
※注意
-両手での詠唱が必須の達人魔法に関してはこのMODの対象外
ただし除外対象はFormIDListに記載されてる「バニラの達人魔法のみ」なので
MODの達人魔法であれば関係なく使えます(Elemental Destruction Magic Reduxで確認済み)
-罠や召喚は有効射程内の地面や壁に対して使わないと不発になります(巻物消費)
またFormIDListに記載されてる「バニラの達人魔法」に関してもドロップせず不発になります(同上)
-1回のインベントリ画面で連続で使用すると問題が起こる可能性があります(BUGSより)
-espfe化は可能
■LE版:[Skyrim]Useful Scrolls - Drop to Cast
■併用推奨
Simple Scroll Craft 巻物作成レシピ追加
Skyrim Scroll Crafting 同上Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 30 Sep 2022. Useful Scrolls - Drop to Cast. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spellsiphon - Immersive Combat Download ID:26627 Author:Arctal 2023-04-09 23:47 Version:5.27
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RATE: ★=92 G=6 TAG: [VR] [魔法] [日本語化対応]
Spellsiphon - Immersive Combat
Ver5.9
MCMが追加されました。と言っても、本の補助的な役割なので、見てもよく分からない人は、まずは本を確認しましょう。
■基本
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周囲の物体から吸い出したパワーを元に攻撃を行う呪文と、回復や防御の複合呪文を追加するmodです。
できるだけメニューを開かずに戦えるようにすることを目的としており、どちらの呪文も様々な使い方ができるようになっています。
例えば以下のようなことができます。
・パワーを吸い出す元を変えることで、1つの呪文で複数の属性の攻撃を行う
・体力やスタミナの回復
・敵の攻撃弾いてよろめかせる盾を生成
・シャウトにより、メニューを開かずに魔法の武器を呼び出して装備
・スローモーション中に攻撃できる効果の発動
・武器への属性エンチャント
■詳しい使い方
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modを導入したときに手持ちアイテムに追加される「スペルサイフォン」という本を読むことで、「バインド」というシャウトと「スペルサイフォンの研究」と言う本が入手できる。
【基本】
「バインド」を使うと、「ドロー」と「ウォード」の呪文を装備したモードと、魔法の武器(バインドウェポン)を持っているモードを切り替えられる。
周囲の物体ら吸い出したパワーを元に攻撃を行う呪文(ドロー)は、世界(地面や建物など、どこでもいい)、生命、死体からパワーを吸い出してその属性で攻撃する。
世界=炎、、生命=雷、死体=氷の属性になる。
ドロースペルは基本的に弱いのですが、マジカの回復率を上げる事で威力を上げられます。これは付呪装備だろうがポーションだろうが、上がっていれば効果があります。またドローで引き出す属性を交互に変える事によって「ウーブンパワー」と言うマジカ回復率を上げる効果を得られます。これにより一層の強化をして戦っていきます。
「バウンドウェポン」
・魔法の武器を召喚し装備します。弓、両手斧、片手剣、双剣、短剣、双短剣の6種と「ライフフォーカス」と言うビームが撃てるツインガントレットがあります。ビームは消費しませんが、代わりに体力を消費します。また死体に撃つ事によって死霊術としての効果もあります。
回復や防御の複合呪文(ウォード)は、基本的にマジ力を使って体力とスタミナを回復する呪文。
さらに、非戦闘状態だと明かりを灯す。戦闘状態だとジャストガードで相手をよろめかせる盾を張る。
マジカが尽きても使えるが、その場合は盾だけの効果になる。
【高度な機能(物理武器の属性エンチャント、左右入れ替えなど)】
「スペルサイフォンの研究」 という本を開くと、いろいろな機能の有効/無効が設定できる。
ベーシック:4つの便利パワーが手に入る。
・リバランス:ドローとウォードを装備時に片手に剣などを持ってしまうと、それが記憶されてしまい再びバインドをしても、その状態とバウンドウェポンを繰り返してしまいます。そんな時にリバランスを唱えると強制的にドローとウォードに戻してくれます。
・リバース:左右のドローとウォードを入れ替えます。
・リフォーカス:ドローとウォードへの自動復帰。通常の魔法を唱えた後などに自動でドローとウォードに戻る。勝手に戻ると困る時は復帰を遅らせる事も出来る。
・リシェイプ:ドローで引き出した魔法の種類を変える。フレイムなどの噴射系かファイアーボールなどの発射系に切り替える。
バインド:バインドが装備されている時の機能の割り当てを行う
フォーカス:バインドの自動復帰の細かい調整。
シェイプ:バウンドウェポンの設定。一次武器と二次武器が選択でき、通常ドローウォードを装備時にバインドをすると一次武器が装備されますが、スニーク時は二次を直接呼び出すなど、細かい設定が出来る。
インビュー:付呪能力。主に通常武器を使いたい人向け。属性防御も上がる。
エンタングル:ドローで放つ魔法をマジカを使う通常の魔法に置き換える。置き換えると一時的にリストから削除されるがアンタングルを使ういつでも元に戻せる。
■特殊攻撃
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エレメンタル・ディスチャージ
破壊か召喚スキルが25になると本の封印が解除できる
ドローで吸い出した魔法を放出した直後にバウンドウェポンで攻撃すると、それぞれの属性に応じた特殊攻撃になる
・世界 ターゲットを中心に大爆発を起こし、敵を空中に吹き飛ばす。発生から数秒間スローになり、空中にいる敵に追撃する事が出来る。
・生命 トライボルトと言う電撃で攻撃する。ターゲットを一時的に停止させる能力がある。
・死 ブリザードで凍らせる。ターゲットは次の攻撃で2倍のダメージを受ける
エレメンタル・バインド
破壊か召喚スキルが50になると本の封印が解除できる
ドローで吸い出した属性を保持したままバインドをすると発動できる
・世界 ウィービングサークルと言う炎のサークルを発生させる。サークル内では両手を攻撃使う事が出来、同じ属性を吸収した場合、サークルがある限り、無限に魔法が撃てる様になる。またサークル内でバインドをすると「フレイムストライク」が発動し、降り注ぐ炎の柱で強力な攻撃をする。
・生命 自分と味方の会力を回復する大爆発を起こす。
・死 自分の視点の中心に爆発するトラップを仕掛ける
エレメンタル・アニメーション
破壊か召喚スキルが75になると本の封印が解除できる
エレメンタル・バインド中にアニマと呼ばれる精霊を呼び出す。基本的にエレメンタルバインドの上位互換。
・世界 フレイムストライクを発動するとワールドアニマが召喚される。炎の攻撃でサポートする。
・生命 回復の大爆発中に、移動以外の何かしらの行動をするとライフアニマが召喚される。近くにいると回復するエネルギーを放出する。
・死 死は上記2属性のアニマに死属性の攻撃をすると入れ替わりで召喚される。強力な攻撃で暴れまわる。
注:封印を解くとメッセージと共に魔法を覚えた時のSEが流れます。これで使えるようになったと思いがちですが、実はまだです。使えるのは封印が解かれた本を一度開いてからなので、ご注意下さい。
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特殊に関しては、だいぶ大雑把な説明で、本来はもっと細かく色々出来ます。
ゲーム内チュートリアルが充実しているので、詳しくはそちらで確認してください。
それと今回はこちらのガイドを参考にさせていただきました。
英語ですが、かなり詳しく書いてあるので、わからなくなったら参考にしてみてください。
https://docs.google.com/document/d/18…
------------------------------------2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arctal. 10 Apr 2023. Spellsiphon - Immersive Combat. 15 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26627>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Arcane Studies Download ID:65699 Author:djarb 2023-05-25 23:45 Version:1.1
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RATE: ★=92 G=2 TAG: [魔法] [ESPFE] [日本語化対応]
Arcane Studies
シンプル、高速、軽量で、あらゆるものと互換性があります。
新しい呪文を学んだり、呪文書を書いたり、巻物を書き込んだりして、余暇を過ごすことができます。
羊皮紙*、インク壺、羽ペンが必要で、これらはそれぞれ異なる割合で消費されます。
また、スクロールの作成にはプチソウルジェムが必要です。
ダウンタイムは、待機メニューを使用して1時間以上待機した場合に経過する時間です
睡眠はダウンタイムではありません
呪文を登録するための追加プラグインは必要ありません。どのMODから来たものであっても、インストールされているすべての呪文のトームを見つけ、それを使ってプレイ可能な呪文や巻物を識別します。互換性MODや呪文の手動分類は必要なく、すべてが自動で行われます。
ゲームプレイ
世界には「Arcane Studies Primer」という本が様々な場所で見つけやすく追加されています。ヘルゲンキープの死んだ魔道士の近くに1冊、オルタネイトスタートプレイヤーの廃墟の牢屋の床に1冊(オプションファイルをインストールした場合)、アルカディアの大釜の錬金術台の横に1冊、などなどです。
Arcane Studies Primer "を読むと、インストールされているすべての本と巻物がスキャンされ、新たに4つの小能力が与えられます。「Arcane Studies"、"Write Tome"、"Enscribe Scroll"、"Pause Studies "です。呪文のスキャンと索引付けには、インストールされている呪文が多い場合、数分かかることがあります。その間はプレイを続けることができます。
Arcane Studies、Write Tome、Enscribe Scrollを起動すると、それぞれ装備している呪文が選択され、勉強、書き込み、書き込みが行われます。両手に異なる呪文を持っていた場合、左手に持っている呪文が優先されます。パワーを発動したときにどちらの手にも呪文を持っていなかった場合、その活動に以前使っていたのと同じ呪文を使うようになる。
それ以降、4つのパワーのうち別のものを発動するまで、待機している間(ただし、寝ている間は除く)は、選んだ呪文を研究して類似の呪文を学んだり、選んだ呪文の書物を書いたり、選んだ呪文の巻物を作ったりすることに時間を費やすことになります。
また、巻物を研究することもできます。呪文の代わりに巻物を装備し、Arcane Studiesを起動するだけです。巻物はインベントリから取り除かれますが、その巻物の呪文はその後の研究で最初に学ぶ呪文の1つになります(必ずしも一番最初に学ぶとは限りません)また、その呪文を知れば、巻物やトームを作ることができます。
巻物にはいくつかの必要な制約があります。ある呪文の巻物は、その呪文の巻物版がゲーム内またはインストールしたMODにある場合のみ作ることができ、勉強用の巻物は、その呪文のトームがゲーム内またはインストールしたMODにある場合のみ使用することができます。
巻物を書くときやトームを書くときに、別の呪文を使うようにすると、現在の巻物やトームに費やした時間や材料が失われます。一方、巻物を書いていて、満たされたペティソウルジェムを持っていない場合、完成間近の巻物は保管され、必要なソウルジェムを入手すれば、1時間のダウンタイムで巻物をすべて完成させることができます。アクティビティで新しい呪文を選択しない限り、進捗を失うことなく、自由にアクティビティを切り替えたり、戻ったりすることができます。
* "Roll of Paper "は、リアリズム熱に押されて "Roll of Parchment "に名称変更されました。実際の紙は中世の世界では本当に珍しく、羊皮紙ははるかに一般的でした。
必要なもの
このMODを動作させるためには、以下のものが必要です。
SKSE
JContainers SE
MCM Helper
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
相乗効果
その他、必須ではありませんが、より良い体験のために推奨されるMODがいくつかあります。
Survival Modeや他のニーズMODを選択することで、他のニーズに対応するために時々勉強を中断する理由ができます。
FIZZLEは、高レベルの呪文を学ぶことと、それを唱えられるようになることが同じではないことを意味します。
筆記用具
オプションのWriting Materials MODは、羊皮紙、インク、羽ペンのクラフトレシピを追加します。レシピは適度に現実的です。これらの材料をクラフトするために別のMODを使うこともできますし(Nexusにいくつかあります)、筆記具を得るためにクエストを必要とする場合は全く使わないこともできます。レシピは必要な材料がインベントリにない場合はすべて隠されているので、邪魔になることはなく、それを理解するのが好きな人には楽しいでしょう。
レシピは、自分で考えるのが面倒な人のために、「記事」の欄に記載しています。
コンフィギュレーション
ほとんどの場合、MCMのメニューを使ってMODを設定することができます。しかし、MCMの制限により、コンフィグファイルを直接編集したい場合もあります。MCMで設定をデフォルトから変更すると自動的に作成されますが、手動で作成することも可能です。Data/MCM/Settings/ArcaneStudies.ini に格納されています。
スクロール専用セクション
スクロールの名前と完全に一致する名前の設定ファイルのセクションは、その特定のスクロールを設定するために使用することができます。現在、これらのセクションで使用できる設定項目はひとつだけです: sIndexAs。sIndexAsに文字列を設定すると、Arcane Studiesはその設定値を巻物の名前として扱うようになる。これにより、一般的でない名前の巻物も正しく認識できるようになります。例えば、Fabulous Familiars MODのユーザーは以下のようなセクションを作成することができます。
[炎のファミリアの巻物]のようなセクションを作成します。
sIndexAs = 炎のファミリアを呼ぶ巻物Skyrim Special Edition Nexus, djarb. 26 May 2023. Arcane Studies. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65699>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Clothing Armor Rating Download ID:79433 Author:sinzzzz 2022-11-29 22:41 Version:1.21
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RATE: ★=92 G=1 TAG: [装備] [呪文] [SPID]
Clothing Armor Rating
Modで追加される呪文"Clothing AR"を唱えることで、衣服を装備している時にも一定の防御値を得られます。
詳しい効果と条件は以下の通りです。
条件
ArmorHeavyとArmorLightのキーワードを持つ装備を着用しておらず、胴体(Slot32)にArmorClothingとClothingBodyのキーワードを持つ装備を着用している。
効果
レベル + 重装スキル + 軽装スキル の防御値と、その数値の10%の魔法防御(%)を得る。
また、移動速度が15%増加する。
例)レベル15、重装20、軽装15の場合、15 + 20 + 15 = 50で、50の防御値と5%の魔法防御を得ます。
技術的説明
これは、過去にあった「衣服を軽装や重装のカテゴリに変更することで防御値を得る」ものとは全く別のアプローチです。
SkyrimにはActorValueにDamageResistという値があり、これがイコール装備の防御値として機能しています。
このModは上記の「衣服を着用したとき」を条件として、ModActorValue関数を使用して擬似的にDamageResistを上昇させ防御値を得るようにしています。
フレッシュ系魔法と比較して恒久的に効果を得られ、またSpell Perk Item Distributor (SPID)を併用することによってNPCにも同様の効果を与えられることが特徴です。Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 29 Nov 2022. Clothing Armor Rating. 26 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79433>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Flying Mod Beta by porroone and Flying Mod Overhaul by Indefiance (Converted for SSE) Download ID:13905 Author:porroone and Indefiance 2017-12-05 05:36 Version:1.1
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RATE: ★=88 G=3 TAG: [SKSE64] [飛行] [FNIS] [日本語化対応]
Flying Mod Beta by porroone and Flying Mod Overhaul by Indefiance (Converted for SSE)
以下LE版より一部抜粋
[Skyrim]Flying Mod BetaのSE版(同作者)。
Flying Powerのパワーを使用すると飛び上がります。
もう一度使用すると解除されます。落下死する高度でも解除出来てしまいます。
解除されない時はジャンプすると解除されます。
Configurationのパワーを使用すると、飛行速度やスタミナ消費、エフェクトの変更ができます。
■入手方法
各地の王宮魔術師(ホワイトランのファレンガーなど)やウィンターホールド大学のフィニス・ゲストールが販売しています。
■必須mod
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
導入後FNIS説明ページを参考に"GenerateFNISforUsers.exe"を実行してください。
■互換mod
・Animated Dragon Wings By Anton SE等の羽mod
飛行(浮遊)時に連動して動作します。
■認知の仕様
コリジョン無視。壁や床などを突き抜けます
■類似MOD
Real Flying SE (with Gliding and Collisions)
Soarin' Over Skyrim - A flying modSkyrim Special Edition Nexus, porroone and Indefiance. 5 Dec 2017. Flying Mod Beta by porroone and Flying Mod Overhaul by Indefiance (Converted for SSE). 5 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13905>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dismiss Friendly Conjured Creatures Download ID:101097 Author:SeaSparrow 2023-09-22 05:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=89 TAG: [召喚] [イマージョン] [ESPFE] [日本語化対応]
Dismiss Friendly Conjured Creatures
召喚したクリーチャーをプレイヤーの意思で帰還させます。
ESL フラグ付き。
必要:
Dynamic Activation Key
Dynamic Activation Key で設定したキーを押したままにして、召喚したクリーチャーをアクティベートするだけです。
類似MOD
Simply Order Summons 追加される会話メニューから
Dismiss Summons - Unsummon パワー使用でプレイヤーのすべての召喚を解除Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 22 Sep 2023. Dismiss Friendly Conjured Creatures. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101097>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:3957 Author:Seb263 2018-02-13 20:36 Version:1.1.1
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [MCM対応] [SKSE] [戦闘] [呪文] [破壊魔法] [シャウト] [日本語化対応]
Magic Duel - Reborn
[Skyrim]Magic Duel - RebornのSE版
以下上記LE版より引用__
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)
このMODは「[Skyrim]Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。
・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
マジカバー = プレイヤーの魔力
スタミナバー = NPCの魔力
体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。
・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。
マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
スタミナバー = ドラゴンの体力
体力バー = プレイヤーの体力
MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
[Skyrim]SkyUI (MCM用)
引用ここまで__Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 13 Feb 2018. Magic Duel - Reborn. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3957>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magic SE Download ID:8824 Author:radax 2018-03-05 15:15 Version:4.0.3
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RATE: ★=80 G=6 TAG: [魔法] [日本語化対応] [バランス調整] [魔法強化] [オーバーホール]
Balanced Magic SE
【概要】
全体的な魔法調整MODです。
戦闘中のMagicka回復量、デュアルキャストの効果・消費量や鎧を着たときのペナルティなど強化の方向に調整されており、変性呪文と破壊呪文に力を入れています。
ローブ装備の方が軽装や重装よりもマジカの消費量が少なく済みます。
【こんな人におすすめ】
・いつか魔術師プレイをやりたいが、使い辛くて結局近接ばかり使ってしまう
・幻惑魔法や死霊術はプレイヤーのレベルが40を超えると使い物にならなくて困る
・儀式魔法をもう少し使い易くしてほしい
・敵の魔術師に張り合いを感じない
・破壊魔法で天下無双したい
【詳細な変更点】
・マジカ管理
-マジカの戦闘中回復速度が33%から60%に改善された。
-二連の唱えによるコストは2.8倍から2.4倍に改善され、効果は2.2倍から2.6倍に改善された。
-軽装・重装を装備しても呪文コストは増加しないが、衣服(頭・体・手・脚の防御値無し装備)は詠唱コストを8%削減するようになった。
・儀式魔法
-すべて詠唱時間が短縮された。
・付呪
-マジカコストを100%カットする事ができないようになった。最大72%との事。
・変性魔法
-スキル値が上昇するにつれて、性能が自動的に強化される。
-変性術の〇〇のPerkは、対応するレベルの変性魔法の持続時間を強化する。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-スキルレベル100では最低値と比べて持続時間が2倍。
-麻痺スペルの持続時間が短くなる。
-スキン魔法が3種追加。(炎・氷・雷のスキン魔法)重ね掛けはできない。
-魔術師の鎧Perkを持っている時にスキン系魔法を使うと追加の防御力を得る。
-鉱石変化は鉄から銀への変換を優先する。
・召喚魔法
-召喚術の〇〇のPerkは、より高レベルの死体蘇生や高レベルのデイドラ召喚ができるようにする。
-スキルが上昇すると魔法の持続時間が伸びる。
-魔力の弓が弱化し、魔力の両手斧が強化された。
-雷の従徒の設定ミスが修正された。
-魔力武器の基本ダメージが低下したが、召喚スキルに応じて最大2倍に強化される。
・破壊魔法
-スキルが上がると自動的に威力も上がる。
-召喚術の〇〇のPerkは、対応する魔法のダメージを10%増加させ、消費コストを削減。
-破壊魔法全てのダメージが上昇したが、マジカ消費も増えた。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-○○の衝撃Perkは低級な魔法ほどよろめかせる時間が減少した。
-ルーンマスターPerkは4つの罠を同時に仕掛けられるようになった。
-ファイアボール、アイスジャベリン、サンダーボルトに持続ダメージ追加。
・幻惑魔法
-スキルが上昇すればより高レベルな敵に作用するようになる。
-炎魔法が戦慄の幻Perkにより強化されなくなった。
-眠りの眼差し、戦慄の幻、狂乱の渦は、幻惑スキルに基づいて影響を与えた敵のレベルを上昇させる。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
・回復魔法
-スキルが上昇すると自動的に強力になる。
-シールドスペルの展開が早くなり、スキル経験値が上昇するようになり、維持するためにマジカを消費しなくて済むように上方修正された。攻撃がシールドスペルに当たった時だけマジカを消費する。さらにスキルが上昇する事で自動的に防御値の増加量が増える。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
【競合】
パークにかなりの変更部分があるためパークを改変しているMODとは競合します。
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, radax. 5 Mar 2018. Balanced Magic SE. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8824>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Ascension Download ID:89223 Author:Darenii 2023-05-07 21:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=84 TAG: [魔法] [バランス調整] [呪文] [Perk] [日本語化対応]
Ascension
「Ascension」は、Adamant - A Perk Overhaulの破壊Perkのアドオンです。
作成者の呪文パックからバニラ以外のダメージタイプの呪文をサポートするために作られました。
以下のように構成されています。
■パーク
○破壊術:5種
純粋な力(Raw Power) (30/70): "予期しない呪文(unaspected spell)"により与えるダメージが25%/50%増加する。
アスペクション(Aspection) (60): "予期しない呪文(unaspected spell)"によりダメージタイプに応じた追加効果が発動する。
処刑(Execution) (80/100): "予期しない呪文(unaspected spell)"により対象の体力が半分以下になっていると、与えるダメージが50%/100%増加する。
魔法のマント(Magic Mantle) (30/60): マント系の呪文の持続時間が50%/100%長くなる。
破壊的障壁(Destructive Barrier) (40): マント系の呪文を二連の唱えにすると、持続時間が3倍になる。
・メモ
"予期しない呪文(unaspected spell)"は、特別なキーワードを持つ呪文です。すべての呪文がこれらの特典の恩恵を受けるわけではありません。
◇アスペクションPerkによる追加効果
Abyss:
影の苦痛(Shadow Anguish) - 影の呪文は移動速度 を15%減少させ、さらに5 秒間、魔法耐性を10%減少する。
Natura:
石の引き裂き(Stone Shred) - 石の呪文は体力が50%以下の対象の防御値を5秒間、150ポイント減少する。
深水(Deep Waters) - 水の呪文は体力が50%以下の対象のマジカとスタミナを10秒間、300ポイント減少させる。
風の力(Wind Force) - 風の呪文は体力が50%以下の対象を15%の確率で吹き飛ばす。集中呪文の場合は確率が減少する。
Bloodmoon:
出血(Haemorrhage) - 血の呪文は時間の経過とともに追加のダメージを与える。
・メモ
ゲーム中の「有効な効果」にも表示されます。
■互換性
Adamant - A Perk Overhaul:他のPerkMODとは互換性がありません。
「Asceonsion」には、"予期しない呪文(unaspected spell)"のためのキーワードが設定されています。
もし呪文を上記のPerkの影響を受けさせたいのであれば、キーワードをその呪文に追加する必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 7 May 2023. Ascension. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89223>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Smart Cast SSE Patch Download ID:32847 Author:NeoRunek 2020-02-20 15:23 Version:1.0
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RATE: ★=84 TAG: [魔法] [自動発動] [MCM対応] [SKSE64]
SE版では削除されてしまったSmart Cast(条件を指定して魔法を自動で唱えるなどのMOD)[Skyrim]Smart CastのLE版をSSEで使えるようにするパッチ。
隠密する時に「消音」するとか、体力が減った時に「回復」するなどに便利との事。
詳細説明はLE版をご覧ください。(SE版はすべて削除されている為)
このMOD以外に
[Skyrim]Smart Cast
が必要
■アドオン
Smart Cast - Extra Spell Rings 自動キャストの指輪をさらに追加
Smart Cast Compatible Conjuration 自動キャスト時の召喚の不発を防ぐSkyrim Special Edition Nexus, NeoRunek. 20 Feb 2020. Smart Cast SSE Patch. 20 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32847>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dark Envoy - Vampire Powers Download ID:16425 Author:KataPUMB 2022-07-04 23:43 Version:3.3.2
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RATE: ★=82 G=2 TAG: [吸血鬼] [ヴァンパイア] [日本語化対応] [吸血鬼の王]
Dark Envoy - Vampire Powers
私の新しいMOD、Dark Envoyへようこそ。
このMODは吸血鬼の王のための新しい小さなクエストラインを特徴とし、定命の姿と吸血鬼の王の両方に新しい力を追加しました。このMODはSacrosantやBetter Vampiresだけでなく、ほとんどのMODと互換性があります。
クエストを開始するには、ヴォルキハル城もしくは追いはぎ峡谷北に追加された洞窟に行き、モラグ・バルの祭壇から中身を飲みましょう。クエストマーカーがあなたを新しい力にアクセスするために敵を倒す場所までガイドします。
なお吸血鬼じゃなくても習得可能
■追加される力
コウモリの形態:コウモリの群れに変身して自由に飛べるようになります。これはトグル式の能力で、こういったSSE用のMODはこれだけなので、あなたはこれを評価すると思います。
コウモリの瞬間移動:コウモリの群れに変身して目的の場所に瞬間移動します。
コウモリの転移:目的地を選択してテレポートします。また、6つの場所にテレポートするためのマークを付けることができます。
虚無の闇:純粋な悪のビームで、時間の経過とともにダメージを与えます。
壊滅的な恐怖:視線で敵を麻痺させます。
隠密の霧:自分と味方が強くなり、敵がダメージを受ける霧を発生させます。
不吉な檻:あなたがそれを無効にするまで、自分の周りに不可侵のバリアを作ります。あなたと一緒に中に閉じ込められた敵は恐怖に陥ります。
闇のオーラ:1日1回、影と一体になり、敵の生命力を吸収しながら物理的なダメージの50%に抵抗します。
消化の奔流:体力を吸収する吸血鬼の力のビーム。
影の群れ:3匹のデスハウンドがあなたの影に隠れ、戦闘に入るたびに助けてくれます。切り替え可能です。
邪悪な握力:魔法ダメージを与え、敵の魂を捕らえます。この効果は捕らえた魂ごとにダメージが増加します。
魂の饗宴:自身を回復します。体力が50%以下で、邪悪な握力の呪文に囚われた魂がある場合、魂を消費して同じ量を回復させます。
影の鎧:物理ダメージと魔法ダメージの50%に抵抗します。50のダメージ耐性は350のアーマーと同じですが、すべての敵対的な呪文の効力と持続時間が半減するので、エボニーフレッシュの呪文よりは少し良いでしょう。これは非常に強力な効果で、例えば、これはあなたの火に対する自然な弱点を30%から15%にし、一般的にはどのようなデバフも半減されます。
闇の使者:夜の力を呼び出して日食を起こします。もう太陽を恐れることはありません。これはアーリエルの弓と同じ効果を持ちますが、より長く持続し、弓を持ち歩く必要がありません。
コールドハーバーの門:一日一回、モラグ・バルの軍団が通ることができる大規模なポータルを開きます。大量のデイドラがタムリエルを侵略します。彼らはほとんど全員に攻撃的なので、プレイヤーは慎重に使用しなければなりません。
endorseを忘れないでください。
■互換性
私が知っている限り、あらゆる吸血鬼オーバーホールと100%の互換性を持っています。
(sacrosant+better vampiresでテストし、問題はありませんでした)互換性がない可能性があるのはヴォルキハル城を変更するMODですが、洞窟は独立した別のセルにあり、洞窟内にクエストトリガーがあるので、それも大丈夫なはずです。
また、洞窟内にはモラグ・バルの祭壇のコピーがあるので(城変更MODを使用している人のために考えられている)、ヴォルキハル城がダメだったとしてもここからアクセス可能です。
この洞窟の場所はモーサル西、ドラゴンブリッジ南東のあたりに追加されます
(※セーブプロファイルが別に作られてしまうので洞窟内でのセーブは控えた方が良いです、これは洞窟のCellのEditorIDにセーブの書式を壊す記号”_”が入っているからです)
コウモリの転移のパワーはオープンシティとの互換性が100%ではありません。Skyrim Special Edition Nexus, KataPUMB. 5 Jul 2022. Dark Envoy - Vampire Powers. 11 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16425>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Hotbar Download ID:110763 Author:pWn3d 2024-03-08 00:39 Version:0.1.2
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RATE: ★=83
「呪文、叫び声、力のためのMMOのようなホットバーシステムをSkyrimに追加します。最大12個のスロットをサポートし、武器の種類に応じてバーを入れ替え、修飾バー(ctrl、alt、...」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Creation Club Arcane Archer Tweaks and Enhancements Download ID:95716 Author:AndrealphusVIII 2024-02-28 02:40 Version:1.1.2
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RATE: ★=83 TAG: [CC] [AE対応] [問題解決] [日本語化対応]
Creation Club Arcane Archer Tweaks and Enhancements
Skyrim AEで追加される「アルケインの射手パック(Arcane Archer Pack)」に関するいくつかの問題を修正します。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 28 Feb 2024. Creation Club Arcane Archer Tweaks and Enhancements. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95716>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Elemental Destruction Effects and Reanimation Download ID:80628 Author:Myst and GenioMaestro 2022-12-18 05:44 Version:3.1
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RATE: ★=80 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [破壊魔法] [ゴア] [死体] [ESPFE] [日本語化対応]
Elemental Destruction Effects and Reanimation
これは、[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects の「精神的後継者」として設計されました。
ESL フラグ付き。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
VR 版で動作させる場合は Skyrim VR ESL Support を使用すること
機能の説明
・元素エフェクト:
元素魔法は敵の死体にエレメンタルな視覚効果を与える。例えば、火は焼け焦げ、氷は霜を落とし、電撃は痙攣させるが、火の効果とは異なる様々な程度の焼け焦げがある。
魔法のクリティカルヒット:
エレメンタルマジックはクリティカルヒットを誘発し、追加ダメージを与えたり、対象を即死させることもある。
・オーバーキル:
上級魔法は、敵を氷の塊にしたり、灰にしたりと、より強力な効果をもたらします。また、結晶化した敵は武器やパワーアタックで殴って粉々にすることもできます。
・アンデッドの復活:
おそらく他のMODと最も異なる点として、このMODはアンデッドの敵を適切な手段で殺さない限り生き返らせるものです。アンデッドを永久に殺す方法を考えてみてください。火、銀、神話的武器など。適切な手段で殺さない限り、アンデッドはあなたが準備の整ったハンターでない場合、本当の問題になるかもしれません(また、完全にカスタマイズ可能で、MCMによって切り替えることもできます)
・スクリプトの最適化:
このMODは、1つの主要な目標を念頭に置いて設計されました。それは、無駄な呼び出しでエンジンを飽和させることなく、最適なpapyrusパフォーマンスでこれらの機能を実行することです。そのため、この改造における私の作業のほとんどは、スクリプトを可能な限りクリーンで、バグがなく、特定のものにすることでした。
・ Frozen Electrocuted Combustion との比較
この改造は FEC が行っていることと非常によく似ていますが、私はついに両者を共存させる方法を見つけたと思っています。まず第一に、私のスクリプトはアクターの扱いが非常に特殊になるように設計されています(これは残念ながら、FECスクリプトよりもかなり遅くなります)。テストでは、ほとんどの場合、FECのエフェクトが私のものよりも先に起動します。
また、どちらのMODも、MCMで特定の機能を無効にするオプションがあるので、どちらかの機能が欲しい場合は、そうすることも可能です。最終的には、ビジュアルの選択に帰結します。
例えば、FECが扱うエフェクトが私のMODには影響しないとか、私のMODにはあってFECにはない機能などです。私はまだ自分のプレイスルーで実験中ですが、両方を使うつもりですし、うまくいくはずだと信じていますが、他の人がどんな体験をするかは注視していきたいと思っています。
FECについて言及したのは、この種の機能をいじくるのに最も人気のあるMODだからですが、念のため言っておくと、これはFECも必要ではありません。
対応していない新しい種族に対応させるには、フォームリストに追加します。
例えば、アンデッドの復活は
ElementalDraugrRaces [FLST:04000885]
ElementalSkeletonRaces [FLST:04000889]
に種族を追加すれば対応します。
FormList Manipulator - FLM を使用し、MystElementalDestruction_FLM.ini というようなファイルを作成し、以下のような記述をして同じ MOD のフォルダに入れれば対応します。
;ElementalDraugrRaces [FLST:xx000885] DraugrNPC "Draugr NPC" [RACE:xx000808]
FormList = ElementalDraugrRaces|DraugrNPC
類似 MOD
Frozen Electrocuted Combustion
Truly Undead - Reborn SE
Maximum Destruction
More Undying UndeadSkyrim Special Edition Nexus, Myst and GenioMaestro. 18 Dec 2022. Elemental Destruction Effects and Reanimation. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80628>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] NPCs React To Necromancy (And More) Download ID:70428 Author:JaySerpa 2022-09-05 17:02 Version:1.02
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [イマージョン] [会話] [衛兵] [NPC] [日本語化対応]
NPCs React To Necromancy (And More)
ノルドの文化では死霊術は忌み嫌われていますが、バニラでは町中で使っても特に反応がないです。このmodは、死霊術に対して人々がロアフレンドリーに反応するようにします。
ときには衛兵に注意される可能性があり、従わない場合は逮捕されるでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 5 Sep 2022. NPCs React To Necromancy (And More). 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70428>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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