スキル・レベリング おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [スキル・レベリング] Custom Skills - GLENMORIL Download ID:45120 Author:Vicn 2023-03-17 05:40 Version:2.0.a
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [Glenmoril] [CustomSkillsFramework] [perk] [Vicn] [スキルツリー] [パーク] [日本語化対応]
Custom Skills - GLENMORIL
要件
Skyrim Script Extender(SKSE)https://skse.silverlock.org/
.NET Script Framework
Custom Skills Framework
GLENMORIL SE (0.81.0以降)
魔女狩り関連(MODで追加される銃器がメイン)のパークを追加します。
詳しい内容は作者様のHPにて確認できます。
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 17 Mar 2023. Custom Skills - GLENMORIL. 1 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45120>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Passive Enchanting Experience Download ID:59310 Author:Jampion 2021-12-14 18:39 Version:1.0
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RATE: ★=84 TAG: [エンチャント] [バランス調整] [レベリング] [付呪] [日本語化対応]
Passive Enchanting Experience
ただひたすら数をこなすだけだった、付呪のレベル上げを変更します。
付呪されたアイテムを実戦で使用することにより、付呪の経験値が入ります。付呪が強力であればあるほど、得られる経験値も上がります。
付呪レベルが上がれば、より強力な付呪アイテムに切り替えないと、入る経験値は少なくなります。レベルに合わせてより強力な付呪パークを獲得し、アイテムに強い付呪を与えていかなければなりません。Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 14 Dec 2021. Passive Enchanting Experience. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59310>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Every Recipe Are Skill Book SE Download ID:107068 Author:NantonakuInseki 2023-12-15 22:26 Version:1.0
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RATE: ★=78 TAG: [レシピ] [精霊の鋳造器具] [スキルブック] [日本語化対応]
Every Recipe Are Skill Book SE
錬金術のレシピを、読むと錬金術のスキルが上がるスキルブックにします。
ついでに精霊の鋳造器具のレシピも召喚スキルが上がるようにしときました。
錬金レシピの数も増やしておいたので、レシピだけで錬金スキルが40以上上がります。
ただし、スキルを得るに値するよう値段を引き上げてもあります。
既読のレシピは効果がありません。
追加されたレシピで我慢するか、ニューゲーム時にでも活用してください。
日本語化データの特徴として、バニラで誤訳となっていた部分の修正も含んでいます。
精霊の鋳造器具のレシピは半分がデイドラ文字で日本語化できなかったので、
フォント指定を手書き文字に変更して日本語表示させておきました。
●必須
なし、ESLフラグ
●日本語化
Nexusに置いてきた
●LE版
[Skyrim]Every Recipe Are Skill Book
●類似MOD
Potion Recipes Raise Alchemy Skill (AE専用)
Kela Experience Books and Scrolls By Skills SE AE(MCM付)
●追加レシピの参考
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/68.htmlSkyrim Special Edition Nexus, NantonakuInseki. 15 Dec 2023. Every Recipe Are Skill Book SE. 15 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107068>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Reading Is Good (Legacy) Download ID:20018 Author:Parapets 2019-08-05 19:59 Version:3.0
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RATE: ★=63 G=3 TAG: [スキル] [レベリング] [本] [スキル本] [日本語化対応]
Reading Is Good (Legacy)
新版→Reading Is Good (SKSE)
このMODはスキルブックを再作成します。
読んだらレベルをその場で付与するのではなく、それぞれのスキルのレベリングのスピードを永久に高める効果に変更します。
見つけたらすぐに読む方がより効果的ということになります。
各書籍は読むごとに、通常3%、「学者の洞察」の能力を獲得している場合は6%のレベリングボーナスを与えます。
バニラのゲームには各スキルごとに5冊の本があり、「Book Covers Skyrim - Lost Library」を導入すると6冊目の本が追加されます。累積ボーナスは以下の表のとおりとなります。
読んだ冊数 | 1冊 | 2冊 | 3冊 | 4冊 | 5冊 | 6冊
——————————————————————————————
通常ボーナス | 3% | 6% | 9% |13% |16% |19%
学者の洞察 | 6% |12% |19% |26% |34% |42%
最も良いシナリオでは、これらのボーナスはすべての本を最後まで取っておいたことで得られるものとおおよそ同等です。
既存のセーブにインストールする際の警告!
スクリプトを登録するには、書籍を落としてもう一度拾う必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 5 Aug 2019. Reading Is Good (Legacy). 18 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20018>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Geometric Stat Growth Download ID:92868 Author:tjhm4 2023-07-10 11:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [レベリング] [バランス調整]
Geometric Stat Growth
自分のキャラクターの成長が早すぎると感じたことはありますか?
ゲーム序盤の挑戦があまりにも早くに失われ、神の地位があまりにも簡単に手に入る?
パークと敵のオーバーホールだけでは限界があります。
このMODは、プレイヤーのレベルアップ時に得られるスタッツを、固定された一定値ではなく現在の値に対する設定可能なパーセンテージとする事で、ゲームの初期と中盤のステータスを延長して、ゲーム後半に強くなりすぎてしまうのを遅らせます。
概要
レベルアップ時のヘルス、マジカ、スタミナの増加方法を変更します。
10ずつ増加するのではなく、現在の値の構成可能な割合 (デフォルトでは 4%) だけ増加します。
これにより、バニラのステータスの成長に関する問題が解決されます。レベルごとに固定の10ポイントのヘルス、マジカ、スタミナを獲得するということは、レベルが上がるにつれて生存力、呪文の詠唱能力、耐久力の成長が実際に遅くなるということを意味します。その結果、ほぼすべてのプレイヤーの成長はレベル 25 程度までに達成され、プレイヤーの成長が時期尚早に停止し、進歩が低下します。アルゴリズムステータスの成長により、プレイスルー全体で生存性、呪文の詠唱能力、耐久力が着実に成長します。これにより、プレイヤーの成長が分散され、ゲームの序盤と中盤が引き伸ばされ、その結果ゲーム後半のチート化が遅くなります。
ステータスの成長速度はMCMで変更できます。デフォルトでは 4% です。
必要
MCM が必要な場合は SKSE と SkyUI が必要ですが、なくても動作します。
互換性
・uncapper MODを使用している場合は、Skyrim Skill Uncapper for SE and AEを使用しiniファイル内の bUseAttributesAtLevelUp を false に設定する必要があります。
・レベルアップ時に取得するステータスポイントの数 (iAVDhmsLevelup) を決定するゲーム
設定が無視されたり、不正確になったりする MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 10 Jul 2023. Geometric Stat Growth. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat Download ID:69589 Author:Charmics 2022-10-22 10:33 Version:0.A
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RATE: ★=61 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [経験値] [バランス調整] [MCM対応] [AE対応]
Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat
レベリング曲線を変更するModです。
バニラゲームにおいてのレベリング曲線は非常に劇的です。
序盤においては上がりやすく、終盤にかけて非常に顕著に上がりにくくなります。
このModはその曲線を変更します。
・要件
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/
・使い方
ゲームにおける経験値計算式は以下のようになっています。
レベルアップに必要な経験値=(fXPLevelUpBase)+(現在のキャラクターレベル * fXPLevelUpMult)
※バニラではfXPLevelUpBaseは75、fXPLevelUpMultは25です
このModはfXPLevelUpBaseとfXPLevelUpMultの2項目を変更することができます。
例えば、fXPLevelUpBaseを200、fXPLevelUpMultを10とすれば、プレイヤーは序盤においてはレベルが上がりにくくなりますが、後半においてはバニラより容易にレベルを上昇させることができます。
このModの使い方は、これらの数値をMCMで変更するだけです。いくつかのプリセットが用意されているほか、ユーザーがある程度自由に設定できます。
一度設定すれば、そのデータにおいてはゲームがロードされるたび設定が適用されます。
初回の設定時とゲームをロードした時のみ稼働するスクリプトであるため、パフォーマンスヒットもありません。
・インストール、アンインストール
いつでも導入できますが、一貫性を保つために新しいキャラクターで使用することをお勧めします。
途中導入した場合、これまでに獲得した経験値には影響を与えません。曲線に変更を与えた場合、影響を受けるのは現在、または将来のレベルだけです。
アンインストールはいつでも安全に。永続的な編集はありません。
・互換性
このModは事実上すべてのModと互換性があります。
今現在、これらのゲーム設定を変更するSSE用のModは確認できていません。
Experienceとの使用を念頭に置いて作成されたため、相性は抜群です。Skyrim Special Edition Nexus, Charmics. 22 Oct 2022. Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69589>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Conjure - More Summons Download ID:52038 Author:GallumX 2021-07-18 08:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=58 TAG: [召喚]
Conjure - More Summons
最大召喚可能数を以下のように変更します。
素人 2
見習い 3
精鋭 4
熟練者 5
達人 7
達人 + 二つの魂 14
原則として召喚のパークを変更するMODとは互換性がありませんが、Ordinator - Perks of Skyrim については対応したespを用意しています。Skyrim Special Edition Nexus, GallumX. 18 Jul 2021. Conjure - More Summons. 6 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52038>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on) Download ID:30410 Author:RookMeister 2022-08-03 09:57 Version:3.1
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RATE: ★=54 G=4 TAG: [日本語化対応] [レベリング] [スキル]
Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on)
Experience導入環境で使用可能なアドオン。
レベルアップした状態でベッドで睡眠をとると画像のようなレベルアップメニューが表示され、スキルレベルを任意で上げることができます。
再構築版
Static Skill Leveling RewrittenSkyrim Special Edition Nexus, RookMeister. 3 Aug 2022. Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on). 17 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30410>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Idrinth's Tweaks - Racial Skills Download ID:53505 Author:Idrinth 2022-03-03 08:37 Version:1.14.2
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [CustomSkillsFramework] [スキル] [パーク] [スキルツリー] [日本語化対応]
Idrinth's Tweaks - Racial Skills
種族固有のスキルツリーを追加する。
それぞれのスキルは種族設定を踏襲しており、全10種族の他、吸血鬼と人狼のスキルが存在する。
スキルレベル、パークポイントはゲーム内での経過時間によって追加されるとのこと。
【必須Mod】
Custom Skills Framework
Spell Perk Item Distributor (SPID)
【非互換】
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus
・一応抜け道があるかもしれないとのことだが、おそらく非推奨Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 3 Mar 2022. Idrinth's Tweaks - Racial Skills. 9 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53505>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Oghma Infinium - A Training Station Download ID:1813 Author:TheThirdRace 2016-11-21 06:47 Version:1.2.0
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RATE: ★=53 G=3 TAG: [訓練] [トレーニング] [オグマ・インフィニウム] [アーティファクト] [ハルメアス・モラ] [日本語化対応]
Oghma Infinium - A Training Station
オグマ・インフィニウムを改変して本を開くとトレーニングできるようにするMOD。
ゴールドを支払えばトレーニングでき、レベル毎の回数の縛りは無く、達人トレーナーのような上限もありません。
ただし、クエスト「霊魂の確認」のクリア前にコンソールや
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
QUI
といったMODで入手しても、使用できません。
(モラ様はお見通しです)Skyrim Special Edition Nexus, TheThirdRace. 21 Nov 2016. Oghma Infinium - A Training Station. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1813>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Requiem - Noxcrab's Tweaks Download ID:42591 Author:Noxcrab 2024-03-16 20:43 Version:0.9.1
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [Requiem] [バランス調整] [付呪] [日本語化対応]
Requiem - Noxcrab's Tweaks
Noxcrab氏によるRequiem - The Roleplaying OverhaulのTweak集です。
詳細はNexusのDescription及びArticlesを参照してください。
◆概要
・Alchemy Redone (0.2)
錬金術スキルを調整し、薬の効果をより理解しやすいように再構成。
Descに調整後の薬の効果の表へのリンク有り。
・Basic Hunting (0.2)
シンプルな狩猟要素を追加し、アクセサリー作成も可能。
・Birthsigns Redone (0.3)
大立石の効果を変更し、星座(Birthsigns)システムとして再構築。
・Races Redone (0.3)
人種に応じたスキルボーナスやマジカの回復量、身長など多岐に渡る調整。
・Resist and Regen Tweak (0.3.1)
一部の強力な自動回復とレジスト値の調整。
・Stealth Redone (0.3)
ステルス系のスキルを再構築して、スニーク中の速度上昇などのボーナスを追加。
・Toggle Enchantment (0.2)
追加されたパワーで武器の付呪を一時的に無効に出来る。
・Weapons and Armor Redone (WAR) (0.6)
コンバットスキルや武器、防具を再構築し、鍛冶スキルと武器を追加。
◆注記
・Illusion Redoneの最新版は Requiem - Magic Redone に統合されました。
・Craftable Itemsは更新を停止していますが、Weapons and Armor Redoneなどにその機能を統合することを計画しています。
・Weapons and Armor Redoneは Requiem - Dragonborn Patch をマスターに指定しています。WAR 0.6以降では、当該パッチによる武器・防具の変更を、最新のRequiemに準拠するように戻しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 16 Mar 2024. Requiem - Noxcrab's Tweaks. 20 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42591>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Ish's Respec Mod Download ID:1960 Author:ishmaeltheforsaken and Oscar Wilde 2018-04-15 09:18 Version:1.6
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RATE: ★=50 TAG: [perkpoint] [パーク] [パークポイント] [perk] [スキル]
Ish's Respec Mod
すでに割り振られたperkpointを解除して振り直せるようになるポーションを追加します
導入後はレベルリストによってポーションを売る店で販売されるようになります
◎使用方法
ポーションを飲むと、メッセージが出ます。
その後ポイントを解除するのに少し時間がかかりますので、もう一度メッセージが出るまで、スキル画面を開かないでください。
◎注意点
このポーションは全てのスキルポイントを解除します。
特定のスキルを選んで解除は出来ません。Skyrim Special Edition Nexus, ishmaeltheforsaken and Oscar Wilde. 15 Apr 2018. Ish's Respec Mod. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1960>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Choose Your Starting Skills Download ID:25630 Author:lilebonymace 2022-11-08 16:19 Version:5.2
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RATE: ★=49 TAG: [Perk] [バランス調整] [スキル] [調整]
Choose Your Starting Skills
種族による固定のスキルボーナスを無効化して、代わりに手動で好きなようにボーナスを分配可能にするMOD
ヘルス・マジカ・スタミナも、種族固有ボーナスを無くして好きに調節します
・スキルは、デフォルト値を 10 として、ボーナス 35 ポイントを +5 刻みで分配します
・ヘルス・マジカ・スタミナは、デフォルト値を 80 として、ボーナス 60 ポイントを +10 刻みで分配します
詳しくは動画参照Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 8 Nov 2022. Choose Your Starting Skills. 9 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25630>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Experience Multipliers (MCM sliders for each skill) Download ID:21414 Author:Skepmanmods 2019-03-11 16:32 Version:2.1
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
Experience Multipliers (MCM sliders for each skill)
スキルに入る経験値を0倍から10倍まで0.1刻みで変更します。
最終的な乗算はすべてのスキル x 個別スキルとなります。
例えばすべてのスキルを x2.0とし、破壊をx5.0とした場合、破壊魔法は10倍のペースで上がっていきます。
これにより魔法が全く上達しない同胞団の導き手や単純作業に向かない暗殺者(開錠スキルが上がらない)を作ることができます。
また経験値が入ってしまうために控えていた行動についてシステム的にスキルの上昇を抑えることで行動の制限をなくすこともできます。Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 11 Mar 2019. Experience Multipliers (MCM sliders for each skill). 24 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21414>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] JS Thieves Guild Training Chests SE Download ID:57984 Author:johnskyrim 2021-11-06 07:31 Version:1.0
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RATE: ★=47 TAG: [盗賊ギルド] [訓練] [開錠] [トレーニング] [Replacer] [リプレイス] [ESPFE]
JS Thieves Guild Training Chests SE
盗賊ギルド訓練室の宝箱を、開錠から再施錠までのリセット期間(8日程度)を短縮、開錠の度にゴールドと経験値が得られる宝箱に置き換えます。
必須:Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 6 Nov 2021. JS Thieves Guild Training Chests SE. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57984>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Attribute Training Download ID:48973 Author:Free 2021-08-29 08:00 Version:1.3.7
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [スキル] [バランス調整] [レベルアップ] [トレーニング] [成長] [MCM対応] [NoahBoddie] [日本語化対応]
Attribute Training
属性が増加するたびに、その属性のポイントごとにステータスが増加します。非一般的な
ステータスの増加 (つまり、再生やその要素に関連付けられた要素ではありません) は
次のとおりです。
- 体力: 毒耐性、装甲評価、物理ダメージ
- スタミナ: 携行重量、非武装ダメージ、および移動速度
- マジカ: 魔法耐性、呪文パワーとスペル能力 属性
レベルを特定のポイントまで上げると、時間の経過とともに追加のステータスが増加し始め
ます。これは、体力の反射ダメージ、スタミナの攻撃速度、マジカの呪文吸収です。
これらのボーナスは npc にも利用可能であり ( Spell Perk Items Distributorを使用して
いる場合)、レベルと MCM のスケーリング値に基づいてスケーリングされます。さらに、
特定の統計情報を npc が使用できないようにすることもできます (npc では反射ダメージ
と近接ダメージはデフォルトで無効になっています)。
属性のレベリング
経験を蓄積し、しきい値を超えるとレベルアップすることで、属性が動的に増加するように
なりました。それが完了すると、関連する属性の基本値がレベルごとに固定量ずつ増加し
ます。これらのいずれかがレベルアップするたびに、すべての属性に使用されるしきい値が
わずかに増加し、他の属性が追いつくのが少し難しくなります。属性レベルが上昇するに
つれて、その利益は減少し始めます。少量ではありますが、時間の経過とともに蓄積され、
利益をさらに弱めることになります。
あなたのレベルでは、ペナルティを受けずにレベルアップできる回数が限られています。
この制限に達すると、上限が拡張されるまで経験を積むのは非常に困難になります。
これにより、レベル上げを続けることが難しくなりますが、まだレベルアップしないことを
選択したとしても、完全に不可能または完全に無駄というわけではありません。これらの
属性レベルを強化するために、それぞれの属性にのみ使用され、その属性のみに使用される
属性ポイントと、属性トレーニング ポイントが残らない属性に使用される一般ポイントに
分割されたトレーニング ポイントがあります。その日寝ていない場合は、寝るだけで簡単に
復元できます。
経験値
経験値は、特性の減少量、つまり努力値に基づいて最初に獲得されます。ただし、時間の経過
とともに、属性経験の獲得方法の最大の部分を決定するのは、摩耗した値、または特別な値
です。これらはそれぞれ、異なる方法で、異なる複雑さのレベルで計算されます。
- 体力は純粋な防御値評価と、スキルがキャラクターの装甲評価を増加させる量から
計算されます。
- スタミナは鎧の重量に基づく鎧の評価から計算され、スキルに基づいた鎧の評価も
同様に値を増加させます。
- 最も広範なマジカは、使用している呪文から計算され、それを唱える能力がエンチャントの
価値に追加され
(カスタム付呪されている場合はより価値があると見なされます)
着用している衣服の基礎防御値評価によってペナルティが課されます。
このペナルティは、その衣服がどれだけ付呪されているかによって軽減されます。
時間内に十分な量の経験値を獲得していない場合、その属性内の経験値は失われ始めますが、
2 番目に優れた (同点を含む) 属性は、最下位の属性および 1 位の属性よりも遅い速度で
減衰します。
減衰することがない (2 つの属性が同率で 1 位になることも可能です)。
さらに、ダンジョン内では停止しますが、ダンジョン内で費やした時間は記録されます。
キャラクターレベルは属性ブーストを即座に与えることはなくなり
(少なくとも正確にはそうではありません)
その代わりに選択した大量の属性経験値を与えることで、オールラウンドなスタイルの
キャラクターを目指すことが容易になります。
キャラクターレベルを獲得するたびに、一般的なトレーニングポイントも回復し、
利用可能な量が増加し、属性レベルの上限も増加します。
キャラクターの体力、スタミナ、またはマジカがゲーム開始時に持っていた量と一致しない
場合、追加の属性が属性レベルに変換されます。これは、キャラクターが少ないレベルで
どれだけ遠くまで走れるかに応じて結果が生じる可能性があります。
To Do リスト
現時点では、追加されたステータス変更に関して npcs からの変更はアンインストールされ
ません。(変更を行うのは魔法の効果ではないため) これはほぼ予想の範囲内ですが、永続的
な npc のアンインストール機能を作成して、置き換えられない、またはサイクルアウトされ
ない npc が通常の状態に戻るようにする予定です。 。
^ これには×が付けられますが、実際には不可能です。ただし、バフは実際にゲームを
破壊するものではないため、バフが継続しても比較的大丈夫です。
__________________________________________
以上Descriptionより・・・
何だかメチャんこ自キャラの成長を感じる事が出来る、味わえるMODかも!と思い紹介させて
頂きました(^O^)/超☆究★極☆成長ロールプレイにはいいかも!?Skyrim Special Edition Nexus, Free. 29 Aug 2021. Attribute Training. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48973>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Time-Based Enemy Scaling Download ID:27203 Author:Andrew Kornovan VanKorno 2023-11-28 00:41 Version:7.1
-
RATE: ★=44 G=2 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [イマージョン] [ESPFE]
Time-Based Enemy Scaling
敵のスケーリングシステムについて、プレイヤーがレベルアップすると自動的に敵も強くなるのはおかしいと思いませんか?かといって平準化を解除すると更に事態はおかしなことになります。プレイヤーと敵の成長度合いを分離しますが、プレイヤーだけが強くなって敵の強さに変化はありません。敵は何も成長しないまま、プレイヤーが一方的に追い越すことになります。
敵も経験を積んで成長すべきではないでしょうか?このMODではレベルアップシステムを変更することで、時間経過で敵のレベルがスケーリングされるようにします。
ちなみにこの時間経過で敵が強くなるシステムは初代The ElderScroll Arenaと同じシステムです
レベルアップ:
・MCMで設定した時間ごとにレベルアップします。ただしステータスの増加やパークポイントの習得はありません。つまり、表示される"プレイヤーレベル"はNPCのレベルスケーリング、戦利品、クエストのレベル制限にのみ影響する"世界レベル"として扱われることを意味します。
ステータスやパークポイントの入手は別途何らかのMODを導入してください。
レベルアップのメカニズムのみが変更されるので、実際の敵や戦利品のスケーリングそのものは瞬間的に行われたり、またはセル移動・更新によってレベルドリストからより強力なNPCが選出されるなど、バニラのメカニズムや他のオーバーホールMODのメカニズムに依存します。
(*ただし一部のクエストに関して、自動レベルアップによりレベルアップがトリガーされず発生しないものがあるそうです。2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systemsによって本MODのレベルアップとバニラのレベルアップを両立させることで問題が解決します。また、ステータスやパークの別途入手手段をこのアドオン一つで解決することも可能です。)
メリット:
・ゲームの序盤と終盤双方でやりがいがあります。
・PVPゲームのようにプレイヤーと敵の成長はお互いに独立しており、同じ時間を費やしますが、プレイヤーはその特異なゲームスキルや戦略性を駆使して様々な手段により成長し、勝利を得ることができます。
・ゲームのリプレイ性を高めます。
・レベルアップシステムにのみ手を加えるため、互換性が高いです。バニラレコードの編集もありません。時間経過を監視し、player.setlevel...を実行しているだけですので、この部分に手を加えるMODのみが互換性に影響を与えます。
・MCM設定でレベルアップするまでの時間を変更できるため、ゲーム後半の敵の成長スピードを落とすこともできますし、間隔を0にするとレベリングを停止できます。レベルキャップはありません。
デメリット:
・時間経過によって敵が成長するため、ゆっくりとスローライフを送るプレイヤーにとっては楽しみにくい可能性があります。(MCM設定によりレベリング速度を変化させれば問題はありません)
TBESを楽しむための導入手順
①下記の導入
必須
・SkyUI
・ConsoleUtilSSE
・本MOD
推奨
・Encounter Zones Unlocked SE
*敵のスケーリングが固定化されてしまうのを防ぎます。ほとんど必須に近いと思われます。
インストールするとレベリングシステムが変更され、MCMに設定項目が追加されます。
導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。
また、いつでも任意で世界レベルを上げるための呪文書:Level-Upが追加されます。(別のレベリング手段を構築したい場合に使用)
②ステータスアップやパークポイント取得手段の導入
・2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systems
TBESのレベルアップシステムとバニラのレベルアップシステムを独立し両立させるアドオン。一部クエストがTBESのレベリングではトリガーされない問題も解決するためおすすめです。当然、下記の各種ステータス・パーク獲得MODを追加導入して成長手段を増やしてもいいです。
・Buy Stats and Perks
ゴールドでステータスやパークポイントを購入できるようにします。
・Skill Based Status
・Automatic Attribute Advancement
スキルレベルによってステータスを変化させます。
・Dragon Soul Relinquishment SE
ドラゴンソウルをステータスに変換します。
・ESO Skyshards - SSE
・Skyshards
・Skyshards Offer Skills - Boss Containers Grant EXP
スカイシャードの収集によりパークポイントを取得します。
・Perk Point Awards Redux
強敵を倒すとパークポイントを取得します。
・QAPP - Quests Award Perk Points
一部クエストの達成でパークポイントを取得します。
・Perk Points Per Skill Levelups
スキルレベルアップでパークポイントを取得します。
③スケーリングされない戦利品、スケーリングされる敵の導入
◆戦利品
戦利品が世界レベルに合わせてスケーリングされると、世界レベルが低い間はプレイヤーの成長度合いに関わらず弱いアイテムしか入手できず、攻略における自由度が下がります。そのためTBES使用時は戦利品のスケーリングを排除することが推奨されます。
・Morrowloot Special Edition
・[Skyrim]Morrowloot 4E Edition
Loot Table(戦利品)をMorrowindに似たシステムに変更します。オリジナルの[Skyrim]Morrowlootを参照
MorrowLoot Ultimateは敵のスケーリングを排除するため、本MODの意図から外れます。
・Unleveled Loot and Minimalistic Gear
本MOD作者によるTBESとの併用を前提とした戦利品の調整MOD
◆敵
TBESでは世界レベルに合わせて敵のレベルがスケーリングされる必要があります。
・High Level Enemies (Scaling ver)
バニラよりも細かく、更に強い敵を平準化して追加。強く推奨
・その他のオーバーホールについては、固定レベルの敵の配置が行われるようなものでなく、レベルドリストの追加やスケーリングの強化であれば意図に沿ったゲームが楽しめるはずです。
Arena - An Encounter Zone OverhaulやParty of Four - Harder Bossesで敵の種類に応じて下限を設けたり、スケーリングされる敵のレベルの幅を増加させるのもいいでしょう。
・Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
戦利品と敵の両方がレベルに依存しやすくなります。戦利品の面で苦労したい場合
④MODの使用
・ニューゲームは必須ではありません。キャラクターを作成して一通りの設定を行い、完全に制御可能になってからespを有効にするのがベストではあります。
・導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。0にするとレベルアップしません。プレイヤーレベルは世界レベルであり、難易度を意味します。時間設定は難易度の増加具合の調整となります。無制限に一定スピードでレベルを上げ続ける必要はないので、都度自分で難易度を調整できます。
・世界レベルの初期設定が可能です。コンソールコマンドか呪文:Level-Upを使用することで好みのレベルまで上げてください。また、何かしらのペナルティとして世界レベルを上げるといったこともできます。
・正常にMODが機能しない場合は必須MODを見直してください。それでも動作が不安定である場合はSleep-Based SystemをONにすることで、睡眠のみに依存してレベルアップまでの時間が進行するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Andrew Kornovan VanKorno. 28 Nov 2023. Time-Based Enemy Scaling. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27203>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Trainers Galore Download ID:20360 Author:tjhm4 2023-04-08 05:08 Version:1.6.0
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RATE: ★=36 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [NPC] [tjhm4] [日本語化対応] [訓練] [トレーニング]
Trainers Galore
トレーニングシステムを拡張します。
トレーニングを提供するNPCは、子供や不自然ではない人物で、設定されたクラスごとに4〜6のスキルを扱っています。バニラでは奇妙なクラスになっているNPC 例(Aela 泥棒) には手作業で提供するトレーニングを設定してあります。
トレーナーにはスキル毎に熟練度が設定されており、見習い、熟練者、エキスパート、マスターの4種でそれぞれ 25、50、75、999 のトレーニングキャップを備えています。
例
クラス:農家
スキル:両手(熟練)、錬金術(熟練)、弓術(見習い)、隠密(見習い)
トレーニングコストは自分のスキル値、トレーナーの熟練度、トレーナーとの関係性で変動します。
熟達したトレーナーから学ぶには高額に、好意的なトレーナーからは割安に受けられます。これにより自分が必要とするスキルを持つトレーナーとの関係性を改善する動機になります。
スキル値による値段 デフォルト
0から1 50G
99から100 1000G
多くの機能はMCMから自分好みに設定できます。
必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
USSEPがバニラのトレーニングシステムのバグを修正し、このModの機能でそのOn-Offをするためです。
・SkyUI
MCMを使用する場合に必要。Modの機能自体はなくても動作します
併用するとより便利かも
Smart Training - Tweaked SE
尚日本語で遊ぶ私たちにはオプションファイル「Trainers Galore - English Classes」も必須
クラス名についての注意点 #5 参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 8 Apr 2023. Trainers Galore. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20360>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 04:38 Version:0.3.0
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RATE: ★=40 TAG: [パーク] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [perk] [espfe]
Configurable Perks Per Level (with MCM)
レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。
ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりましたSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Nordic Skill Training Download ID:36764 Author:nakano52 2020-06-06 10:06 Version:1.0.1
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RATE: ★=34 G=5 TAG: [日本語化対応] [訓練] [武器追加] [ネタ] [LL]
Nordic Skill Training
あなたはまだ付呪した鉄のダガーを大量生産して、商人を困らせてますか?ポーションでも?
もうそんな事をしてスキルを鍛えるのはやめましょう。もっと簡単な方法があります。
はい、というわけで紹介するのは「ノルド式スキルトレーニング」ね。
これはね、とっても簡単。ダンベルかバーベルで誰かを殴り倒す。たったこれだけ。
これで錬金術だろうが、話術だろうが、どんなスキルも鍛えられちゃう。
そしてダンベルもバーベルも強化や付呪ができちゃいます。
お買い求めは、お近くの雑貨屋さんへどうぞ。
スキルごとに種類を用意してるので、たくさん買ってくださいな。
筋肉……やはり筋肉は全てを解決する……Skyrim Special Edition Nexus, nakano52. 6 Jun 2020. Nordic Skill Training. 2 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36764>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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