Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:戦闘 ゲームシステム変更 おすすめMOD順search

 [戦闘] Elden Rim - Weapon Arts 3.1.5 (MCO) Download ID:65625 Author:black achang 2024-03-25 23:23 Version:3.0.0
RATE: =627 G=5 TAG: [戦闘] [DAR] [Nemesis] [ゲームシステム変更] [ABR] [SkySA] [MCO] [日本語化対応]
Elden Rim - Weapon Arts 3.1.5 (MCO) Title画像

Elden Rim - Weapon Arts 3.1.5 (MCO)

エルデンリングにインスパイアされたエルデンリムウェポンアーツは、様々なカスタムウェポンアーツとカスタムアニメーションを紹介し、Skyrim の退屈な戦闘にスパイスを与えます。

必要:
Attack – MCO|DXP https://www.distaranimation.com/mods/…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Custom Skills Framework (Elden Perk使用時)
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu (Elden Perk使用時)

推奨
ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)
Attack Behavior Revamp
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS …空中コンボなど連続よろめきを前提とするムーブセットもあるため
Draugr Stagger Animation (Elden Rim - Weapon Arts) …アンデット類にも特殊リアクションを適応させる

Elden Rim-Weapon Arts には、4つのルーンに分かれた数十種類のウェポンスキルが含まれています。プレイヤーは、これらのルーンと、ルーンに付随するパワー「エルデンリング」を装備することで、それぞれに対応したスキルを発揮することができます。

武器スキルは、攻撃中に発動することができ、攻撃が武器スキルに移行する。コンボを繋げたり、攻撃をかわしたりすることができます。コンボを繋ぐ方法はコンボチャートを参照してください。

武器スキルだけでなく、特定の武器スキルには特別なリアクションを用意しています。Project Impact 2やFlinchingなどの敵のリアクションMODをインストールすると、武器スキルに特殊なリアクションが発生するようになります。例えば、Lion's Clawは確実にノックダウンするリアクションになる。

互換性
このMODは全ての戦闘行動MOD(ABR、Skysa、CGOなど)および全ての戦闘オーバーホールに対応しています。
このMODはバニラ Skyrim の戦闘行動をそのままサポートしていません。アクションには ABR か Skysa、MCO のどれかが必要です。バニラフレームワークで使用したい場合は、meshesactorscharacteranimations から DynamicAnimationReplacer の CustomConditions へ移動してください。
という命名規則に従って、これらのDARフォルダの.hkxファイルを変更します。

よくある質問
チェーンできないスキルがある
SKSEPayloadInterpreterConfig フォルダを開き、.iniファイルを見つけてください。1.5]@SETGHOST|0を含む行を探し、[]内の数字を下げます。これがi-Frameのチェーンアタック禁止時間です。

各武器スキルには具体的にどのような効果があるのですか?
コンボチャートと動画を参考にしてください。


▼参考:一部の特殊なやられモーションを誘発するPayloadタグの抜粋
基本はDAR分岐用のMagicEffectを付与させながらEnchStagger "よろめき" [ENCH:00072674]を与えています
 $ES_Repulse …通常のよろめき
 $ES_Paralysis …うなだれながら膝をつく
 $ES_HeavyParalysis …その場でうつ伏せダウン 
 $ES_Knockdown …後退りの後にダウン
 $ES_Strikefly …吹き飛びダウン(距離短/高)
 $ES_HeavyStrikefly …吹き飛びダウン(距離長/低)
 $ES_gouren …引き寄せられながらよろめき
 $ES_Unbalance …よろめき(小)…軽く揺れる程度
 $ES_Float   …少し下がりながらよろめき(揺るぎ無き被弾時のリアクション)
 $ES_FloatMark …吹き飛びダウン、$ES_Float影響中など特定の状況時に発動
 $ES_BloodLust     …立ったままボーっとしてから後方にダウン
 $RimGunShootOverKill …左右に揺れてから後方にダウン
 $RimImpact_OverKill  …両膝ついてから後方にダウン
 $ES_OverParalysis   …見た目$ES_Paralysisとほぼ同じ

エフェクト類
 $HitFog    …砂煙発生
 $SmashDownFog1 …土砂爆発
 $SpecialAttackTips  …ジャキンという音&火花風エフェクト
 $SpecialAttackTipsEX …上記に加え周囲広範囲に砂煙

▼:各要素の使い方紹介
同じ物でもシャウトキーやスプリントキー、TDMのロックオンをしながら使うと性能が変わる
加えてルーン猟犬/血はスプリントキー攻撃→シャウトキーの連携あり
ルーン猟犬はTK Dodge RE- Only Dodge versionのドッヂモーションも変更する(?)
Magic Item - Summoner Armamentはパリィ効果あり敵付近アクティベートキーで致命の一撃
各種ルーン    :elden skillパワーを装備して使う
各種Magic Item :Magic Item - Sefirah Extractorで精製したアイテムが必要
各種Secret Book 1.対応する魔法の2連の唱えパークを習得
         2.Secret Bookパワー、登録したい魔法を装備
         3.2連の唱えで魔法詠唱しつつパワー使用、エフェクトが出るので待機
         4.同名Secret Book防具をお気に入り登録し、お気に入りから装備(発動)
5.Walking dream/Epistolary AcumenはW/A/S/D、それ以外はスプリントキーを押しながら登録することで前者4つ、後者2つまで魔法登録できる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.8.4 [#37] []
    2023-10-31 22:04:02 41KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.9.9.83 [#17] []
    2023-01-02 22:03:54 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.9.9.83 [#6] []
    2022-11-11 03:09:16 10KB [DOWNLOAD]
  • Elden Rim - Weapon Arts 3.1.5 (MCO)動画
  • Elden Rim - Weapon Arts 3.1.5 (MCO)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black achang. 26 Mar 2024. Elden Rim - Weapon Arts 3.1.5 (MCO). 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65625>.
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 [戦闘] Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Download ID:89308 Author:Smooth 2024-03-16 18:09 Version:1.9.6
RATE: =591 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [] [モーション] [日本語化対応]
Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Title画像

Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulを一から作り直しました。

■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Payload Interpreter
Hot Key Skill
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - IED Conditions
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Immersive Equipment Displays

■オプション
Dynamic Key Action Framework NG
Inventory Interface Information Injector
Dynamic Bow Animation

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulとの違い
- ラピッドショットアニメーションを追加し、品質を向上
- パーフェクトタイミングショットとパワーショットを追加
- 弓装備時の近接戦闘アニメーションを追加
- サブアームとしてダガーを追加。また装備することにより弓装備時の近接戦闘をより多彩に
- 新たなドッジアニメーションの追加
- スクリプトの最適化
- Hot Key Skillの導入によるMCOなどからの脱却
- トリプルショット、マルチショット、ジャンプショット、ドッジショットの削除

■使い方
MCMからホットキーを設定します。
このホットキーは2つあり、ホットキー1は近接戦闘に利用されます。
ホットキー2は今後の更新のために用意されており、現在のところ使用されていないので設定をする必要はありません。

■各要素
・ラピッドショット
弓を装備しているときにバッシュボタンを押下すると素早く二連の攻撃を繰り出します。
移動方向の入力によっていくつかのパターンがあります。
なお、現在このキー配置は変更できません。バッシュキーを変更できれば可能ですが…

・近接攻撃
弓装備時にホットキーを押下すると使用できます。
ラピッドショット同様にいくつかのパターンがあります。
ダメージは大きくありませんが、相手を大きくよろめかせます。

・ダガー攻撃
鍛冶で作成できる専用のダガーを装備すると近接攻撃時にダガーを使って攻撃を行います。
ダガーのグレードが高いほどダメージが大きく、出血ダメージを与えます。

・パーフェクトタイミングショット
弓術スキルレベル60から使用できます。
弦を完全に引いたタイミングで発射すると、追加でもう一本の矢が発射されます。

・パワーショット
上記同様スキルレベル60から使用できます。
弦を引いたまま3秒以上保持すると、強力な射撃ができます。

■互換性
Archery Gameplay Overhaul SEのような弓の動作を変更するModと一緒に使用しないでください。
また、他のModで追加された弓で機能させるためにはバニラのキーワード「VendorItemArrow [KYWD:000917E7] 」が必要になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 []
    2023-11-13 19:23:00 2KB [DOWNLOAD]
  • Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul動画
  • Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 16 Mar 2024. Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89308>.
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 [戦闘] No Follower Attack Collision Download ID:65037 Author:Loki 2022-04-06 12:43 Version:2.0
RATE: =453 G=7 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [攻撃] [フレンドリーファイア] [AE対応]
No Follower Attack Collision Title画像

No Follower Attack Collision

ターゲットが仲間 / フォロワーである場合、攻撃が当たる機能を完全にスキップする(すり抜ける)SKSEプラグインです。

必要:
SKSE

これでようやく、味方に当たることを恐れず、並んで戦えるようになります。
あるいは、撃たれても何もしないで愚痴を聞いてあげられ、衛兵が盗賊を殺すのを手伝っただけで逮捕されることもなくなります。

フォロワー同士も殴り合うことはできませんので、念のため記載しておきます。
衛兵もまた、あなたに敵対していない間は、このmodの影響を受けます。ただし、敵対した瞬間に衛兵は殴ることができるようになります。

Insertキーを使うことで、ゲーム中でNFACのオン・オフが可能です。
ボエシアの生贄や、同胞団の加入試験で攻撃が取らない際に利用できます。

このMODは近接攻撃、なぎ払い、矢をカバーします。
ただし、魔法はきれいに実装する方法を見つけられなかったので、今のところこの機能はありません。

■関連MOD
No Follower Attack Collision NG (AEその他対応版)
  • No Follower Attack Collision動画
  • No Follower Attack Collision画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 6 Apr 2022. No Follower Attack Collision. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65037>.
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 [戦闘] Combat Pathing Revolution Download ID:86950 Author:Maxsu 2023-03-16 22:07 Version:v1.1.6
RATE: =447 G=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Combat Pathing Revolution Title画像

Combat Pathing Revolution

Skyrim における戦闘AIの移動方法を拡張します。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector

VR 版
Combat Pathing Revolution NG

近年の Skyrim は MCO、SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(SCAR)といった戦闘オーバーホールModによってかなり現代的なアクションゲームに近づいています。
しかし、バニラにおける近接戦闘AIはバニラの"アイススケート"戦闘メカニズムに向けて設計されています。
そのためゲーム内のすべての敵は単一の戦闘AIデータを使用するので、現代アクションゲームにおいての拡張性と多様性の両方が損なわれています。
したがって、Combat Pathing Revolution(略してCPR)はこの欠けている部分を補完します。

・特徴
CPRは近接戦闘用の動的で、高度に構成可能なAIフレームワークを導入します。
これにより、modderはこのフレームワークを利用してNPCを最新のアクションゲームのように移動させることができるようになります。
CPRでカスタマイズできるAIの移動動作には以下の4つがあります。

・前進
ターゲットに対して距離が離れている場合の動作を決定します
・短距離の後退
ターゲットに対して距離が近すぎる場合の動作を決定します
・旋回
ターゲットの周囲を旋回する際の動作を決定します
・長距離の後退
ターゲットから一定の距離を取る際の動作を決定します

より詳細な内容については下記ドキュメントを参照するか、Discordサーバーで質問してみてください。
https://github.com/max-su-2019/Combat…

・互換性
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour のようなゲームエンジンレベルのコードに触れない、通常の戦闘AIオーバーホールとは互換性があります。
Combat AI は AI の behavior ツリー全体を再構築するため、互換性がありません。

・注意
MCO用のムーブセットはCPRで動作させるためにパッチを当てなければなりません。
但し、SCARのデフォルトムーブセットはすでにCPR用にパッチを当ててあります。
ムーブセット作者がパッチを当てるのを待つか、パッチャーツールを使って自分でパッチを当てることができます。

Q.SCARとはどう違うの?
A.以下のような違いがあります
・SCAR
NPCにMCOなどのフレームワークの攻撃アニメーションで攻撃する方法を教えるためのもの
・CPR
NPCにMCOなどのフレームワークでの戦闘中に適切な移動方法を教えるためのもの
  • Combat Pathing Revolution動画
  • Combat Pathing Revolution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Mar 2023. Combat Pathing Revolution. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat AI Download ID:65698 Author:fenix31415 2022-03-31 14:20 Version:0.2
RATE: =434 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI]
Combat AI Title画像

Combat AI

NPCの戦闘AIの仕組みを一から作り直したものに変更するSKSEプラグイン。

既存の戦闘AI変更Modは戦闘スタイルやゲーム設定の変更、Papyrusスクリプトで攻撃頻度やブロック頻度等を調整していましたが
このModは作者がリバースエンジニアリングをして解析したものを元に戦闘AIの仕組みそのものを変更する事により、バニラの戦闘AIよりも適切な行動をするようになります。
また、NPCの戦闘時の行動にスタミナが関わるようになったり、スクリプト無しでNPCがドッジを行うようなります。

作者曰く戦闘AIの仕組みを変更した最初の(そして現時点で唯一の)MODとの事。

以下のMODが必要です。
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
TKドッジを使う場合。
- IFrame Generator
- TK Dodge RE - Script Free

VANILLA、TKドッジ、The Ultimate Dodgeに対応。
CombatAI.tomlを編集してください。

(以下、一部機械翻訳)

■近接戦闘
NPCはより適切なタイミングを選んで攻撃する(よろめきが発生した時、攻撃を終えた時、背中を向けた時)。
NPCは弱い敵に対してより攻撃的になる(例:HPやスタミナを大きく削られる)。
敵がブロックしている時や、敵の方を向いている時は攻撃しない。
NPCはよろけた敵にパワーアタックをしない
NPCがパワーアタックを行うのは、相手の体力が多いときのみ
NPCはスタミナが少ない時は攻撃を行いません。

■ブロック
NPCは逃げられない場合のみブロックする
敵のパワーアタック時にNPCはバッシュする(パワーアタック阻止)
NPCが敵の滞在中にバッシュを行い、敵をよろけさせ、その後安全な攻撃を何度も行う。
NPCはブロックに成功した後、バッシュを行います。(バニラにはありました。)
NPCはスタミナが少なくてもブロックしない

■動き
敵のブロック時にNPCが円陣を組む(盾にかからないように攻撃するため)
敵が攻撃していないとき、NPCは円を描く(混乱させるため)
NPCは危険が迫ると、最適な方向を選んでかわします。
NPCは回避にドッジを使用します。Ultimate Combat等、NPCのドッジ処理をPapyrusスクリプトで行うModと違いこのModはドッジ処理をskseプラグインで行うため、ドッジの使用判定やドッジ実行をラグ無しで行います。
NPCはスタミナが少ない場合、スタミナを節約し、スタミナが切れると離れていくようになります。

■低スタミナ時のNPCの行動
攻撃やブロックをしなくなり、後退するようになります。

■仕組み
Skyrimでは、CombatAIにBehavior treesという技法を使用しています。その一部を完全に見直し、近接攻撃、ブロック、移動のツリーを変更しました。

戦闘AIをほぼ一から作りなおしたため、現状は戦闘スタイルの設定値を使用していません。そのため、Modで戦闘スタイルの設定変更を行っても意味がありません。

いくつかのゲーム設定についても全く同じことが言えます。"fCombatBlockChanceWeaponMult "は間違いなく "Chance "のために使われます。このプラグインによって、いくつかのゲーム設定が使用されなくなります。

■問題点
スキルやレベル関係無しに全NPCが同じ動作をします(全てのNPCが賢すぎる状態)。

■予定
・戦闘スタイルの一部も使うよう修正
例:「Offensive Mult」の値を大きくしてNPCをより攻撃的にするとか(バニラではこれは全く違う意味です(このような「Combat Style」MODは絶対に作らないでください))。defensive mult "も同様です。その他のパーツは全く意味がありません。

・他のmodderが動作ツリーを変更できるようにするために説明を作成
・戦闘動作ツリーを変更するAPIを作成(別のskseプラグインが戦闘ツリーの変更をすると競合して片方だけの変更しか適応しないため)
・遠距離攻撃、魔法攻撃のAIを変更
・スニーク検出の改善
・並列実行の問題を修正
  • Combat AI動画
  • Combat AI画像1
  • Combat AI画像2
  • Combat AI画像3
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 31 Mar 2022. Combat AI. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65698>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dynamic Grip MCO Download ID:110031 Author:bosn 2024-03-18 05:43 Version:0.3.6
RATE: =385 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [MCO] [DGM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dynamic Grip MCO Title画像

Dynamic Grip MCO

右手武器の持ち替え機能をMCOに統合するSKSEプラグインです。

■要件
ADXP/MCO https://modding-guild.com/mod/attack-…
Open Animation Replacer - Math Plugin

このModは右手武器を両手持ち、あるいは両手武器を片手に持つことを可能にします。
デフォルトではキーボードのGキー、コントローラではアクティベート+シャウトキーで動作します。

片手武器を両手持ちすると+30%のダメージボーナスを得、両手武器を片手持ちすると-30%のダメージペナルティを負います。
これらの効果は簡単なMagicEffectで実装されているのでSSEEditなどを利用して変更することができます。

■導入
動作要件のModとそれらを動作させるのに必要なModをインストールします。
当Modをインストール後、NemesisからDynamic Gripをチェックし変更を適用してください。

■互換性
SE/AEで動作しますが、SEでのテストはほとんどできていません。

■二刀流アニメーション
ADXP I MCO Elden Rim Dual Wield moveset collection
  • Dynamic Grip MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, bosn. 18 Mar 2024. Dynamic Grip MCO. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110031>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] Stop Being Outnumbered Download ID:94426 Author:machinegod420 2023-06-27 14:59 Version:1
RATE: =339 G=6 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [歩行] [走行] [移動] [速度変更]
Stop Being Outnumbered Title画像

Stop Being Outnumbered

敵に囲まれにくくなるMOD。

必要:
Address Library for SKSE Plugins

このMODは非常にシンプルだ。
SKSEのプラグインで、複数の敵に狙われている場合、一人を除いて移動速度が半分になる。これにより、邪魔にならないように移動していれば、一度に一人の敵に集中できるようになる。これは私の他のMOD「Skyrim Directional Combat」のためだけに作られました。


Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourの方が遥かに洗練されており、全般的に優れたMODです。しかし、このMODはWait Your Turn a la SOT patch onlyがAIパッケージの問題で動作しないドラウグルやスケルトンなどを含む全てのクリーチャーで動作します。また、これはフリーズしにくい。それがこのMODが存在する唯一の理由です。

今はどの機能もカスタマイズできない。
  • Stop Being Outnumbered画像1
Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 27 Jun 2023. Stop Being Outnumbered. 27 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94426>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Elden Power Attack Download ID:66711 Author:OmecaOne 2022-06-23 05:41 Version:1.2
RATE: =267 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー] [AE対応] [ESPFE]
Elden Power Attack Title画像

Elden Power Attack

SkySA/ABRとTDMで攻撃アニメーション、移動、動作、カメラを修正したのに、Skyrimの戦闘はまだ反応が悪く、不便に感じ、その理由がわからないと感じませんか?

私は、その大きな原因のひとつが「操作性」だと考えています。

イライラしたことはありませんか?
攻撃キーを押しても、キャラクターが前のアニメーションの段階から外れているため、攻撃が発動しない?
軽い攻撃をしたいのに、攻撃キーを0.0000000001秒長く押してしまい、誤ってパワー攻撃をしてしまった?

最初のケースは、優れた格闘ゲームと異なり、Skyrimには入力バッファリングがまったくないために起こります。
2つ目のケースは、One Click Power Attack NGSeparate Power Attacks などのMODで修正できる部分があります。
私はSkyrimに入力バッファリングを導入することはできませんでしたが(他のModderはおそらくできる)、このModで両方の問題を多少軽減しようとしました。

コンセプト
攻撃キーを長押しすると、押している間だけ連続して通常攻撃を行うことができるようになりました。
パワーアタックは、エルデンリング(およびダークソウル)のキーボード&マウス操作でヘビーアタックが扱われるのと同じように、モディファイアキー(デフォルトではLEFT SHIFT)を押しながら攻撃キーを押すことによってのみ行えるようになりました。

デュアルパワーアタックオプションの代わりに、SHIFT+LMB+RMB(デフォルトでは無効)を押すことで、二刀流中や非武装中にブロックできるように設定することもできます。通常のブロック以外に、クリックで常にブロックする状態になり、もう一度押すまでブロックします。
また、このMODでは両手武器の3ヒットデュアルアタックアニメーションがアンロックされます。

どのような点が改善されるのでしょうか?
最初の特徴は、コンボを決めるのが非常に簡単になることです。正しいアニメーションが始まるまで攻撃キーを押し続けるだけで、スパム・クリックをする必要はありません。また、誤ってパワーアタックを発動してしまうこともありません。(例えば、SkySAのパワーアタック4をしたい場合、以前はクリック→クリック→クリック→ホールドとする必要がありましたが、今は4回目のライトアタックまでホールド→ホールドしたままシフトを押すだけです。)
パワーアタック用のホットキーを1つ追加する他のMODと比較して、モディファイアキーがあることが利点です。右手、左手、デュアルパワーアタックで動作します。
behaviorを編集する必要がなく、設定とホットキーを処理する小さなスクリプトだけの軽量なMODです。

設定方法
Elden Power Attack/MaxsuPapyrusINIGetterFiles/ フォルダにある .ini ファイルからMODの設定を行うことができます(要 Papyrus Ini Manipulator )。
iniファイルを編集した後、セーブを再読み込みしてください。
モディファイアは他のキーに変更することができます。例えば、スプリントをshiftにバインドしている場合、代わりに押し続けると走りながら歩けるようになるキー(デフォルトではctrlだと思います)を使用することができます。
fInitialPowerAttackDelayはバニラでのパワー攻撃の保持時間を制御し、fSubsequentPowerAttackDelayは2つの連続したパワー攻撃の間の時間を制御します。

既知のバグ
SkyrimのCKアイドルツリーにはバグがあり、変更できないため、このmodは2つのケースで完全に意図通りに動作しません。
シフトキーを押しながらでも左手武器のライトアタックが可能で、左パワーアタックをするにはアタックキーを押す必要がある
シフトキーを押している間、右手の非武装通常攻撃が可能です。非武装の右パワー攻撃を行うには、攻撃キーを押す必要があります。
基本的に、左手武器と右手武器については、モディファイアキーが押されている間は、バニラと同じように操作できるということです。モディファイアキーが押されていない間は、連続した通常攻撃は機能します。
通常攻撃を連続で行うと、パワーアタックのような叫び声が発生します。しかし、ボーカル以外のレベルでは、実際には通常攻撃をしているのです。(アニメーションと消費スタミナに注目)

互換性
バニラのすべての近接武器と非武装(右手、左手、両手持ち)をサポートします。
SkySA 1.9に対応したバージョンがあります。連続した通常攻撃は可能ですが、モディファイアキーを押している間、通常攻撃をオフにすることができません。つまり、パワーアタックを行うにはシフト+攻撃キーHOLDが必要なままです
ABR 6.48でテストしたところ、かなりうまく動作しているようです。
  • Elden Power Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 23 Jun 2022. Elden Power Attack. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66711>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [戦闘] Less Sniperlike NPCs Download ID:34199 Author:moi 2020-03-31 07:26 Version:1
RATE: =225 G=2 TAG: [] [ボルト] [戦闘] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [バランス調整]
Less Sniperlike NPCs Title画像

Less Sniperlike NPCs

NPCの正確無比な矢とボルトの狙撃確率を下げるMOD。
70%か50%か、どちらか希望の方を導入してください
GameSettingを変えるだけのシンプルなESP(ESLフラグ)なので環境を圧迫しません。
  • Less Sniperlike NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, moi. 31 Mar 2020. Less Sniperlike NPCs. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34199>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [戦闘] Shield Of Stamina - Blocking Redux Download ID:62137 Author:dTry 2022-02-21 04:42 Version:1.1b
RATE: =216 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [防御] [よろめき] [スタミナ] [AE対応]
Shield Of Stamina - Blocking Redux Title画像

Shield Of Stamina - Blocking Redux

戦闘におけるブロックの調整をします。

■バニラの問題点
-防御スキルを最大にしてPerkを全て取得した状態で盾で防御しても
ヘルスにダメージを受けてしまいます。

-序盤の低レベルのときはブロックしてもほぼ無意味なくらいダメージが通ってしまいます。

-盾を構えてる敵に攻撃を当てようとしても敵は自動的に盾の位置を調整して確実にブロックしてきます。
このため敵との戦闘がやっかいです


■主な機能
-スタミナブロッキング:ブロッキング時のコストがスタミナのみになりました。
ブロックした際にスタミナが十分であれば、ダメージを受けることはありません。

-ガードブレイク:スタミナが攻撃を防ぐのに十分でない場合、あなた(またはNPC)はスタミナでカバーされていない部分のダメージを受け、オプションでよろめくことができます。ダークソウルのような感じです。

-設定ファイル:スタミナ消費量は.iniで調整可能で、武器・盾のスタミナ消費量とプレイヤー・NPCのスタミナ消費量に別々の倍率が設定されています。
スタミナ消費は難易度設定からは独立しており依存しません。
つまりもしあなたが高難易度でプレイしていて、受けるダメージが3倍になる場合、プレイヤー用のスタミナダメージの倍率を3倍にして、より良い一貫性を持たせることができます。

スクリプトフリー。全ては数行のシンプルなSKSEコードによって処理されます。スクリプトの遅延はありませんし、安全にインストール、アンインストールができます。

■互換
Reliable Blocking
とは異なり、ブロックの効率はPerkや魔法の効果に影響され、ブロックすることでスキルレベルが上昇します。
このため、このMODはすべてのPerkと魔法のオーバーホールに対応しています。
Ordinator、Vokrii、Adamant、Perma、SPERG、Requiem、Sexlab、Osex、Schlongs of Skyrim、CBBEなど、すべての互換性があります。

Vigor - Enhanced Combat
スタミナブロッキングを実現するためのスマートな回避策(ブロックヒット時にヘルスダメージを瞬時に回復し、スタミナに移行させる)を利用した「Vigor」とは異なり、これはブロッカーにヘルスダメージが加わる瞬間に計算を行います。
これにより、体力が少ないときに十分なスタミナでブロッキングしても、キルされることがなくなります。

このMODはLegendary Editionでは動作しませんし、私自身も移植する予定はありません。しかし、もしあなたが望むなら、自由に移植し、別のMODとして公開してください。

■前提
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Reliable Blocking
  • Shield Of Stamina - Blocking Redux動画
  • Shield Of Stamina - Blocking Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 21 Feb 2022. Shield Of Stamina - Blocking Redux. 18 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62137>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [戦闘] Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Download ID:40102 Author:JaySerpa 2022-10-13 00:02 Version:1.11
RATE: =200 G=3 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ポーション] [espfe] [AE対応] [VR] [FOMOD] [日本語化対応] [イマージョン]
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Title画像

Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons

敵NPCが一定確率で回復ポーションや毒を使用するようになります。

【必要】
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

【ポーションと種類】
戦士(盗賊、山賊、追剥ぎ)
・体力ポーション
・スタミナポーション
・不可視ポーション(瀕死の際使用される)

メイジ(ネクロマンサー、ウィザード、ウォーロック等々)
・体力ポーション
・マジカポーション

暗殺者(雇われた暗殺者、泥棒)
・体力ポーション
・毒
・隠密攻撃(不可視ポーション+麻痺毒)


【概要】
MCMで設定可能。
使用確率はデフォルトで40%。
敵の死体を漁るとデフォルトでは15%の確率でポーションが入っています。

各NPCが所有するポーションの品質は、そのNPCのレベルに合ったものになっています。

全てのMODと互換性があります、スクリプトは軽量で戦闘開始の際実行されます。
NPCを倒すかセルから移動すると削除されます。

【オプション】
隠密攻撃(不可視ポーション+麻痺毒)で一方的にやられることを防ぐために
Super Fast Get Up Animationと併用することもできます。
とは言っても元々暗殺者NPCとの遭遇確率は低く更に使用確率はそのうちの40%なのでそこまで心配することも無いでしょう

[類似MOD]
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
NPCs use Potions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01-ESL [#1] []
    2020-09-21 22:09:48 1KB [DOWNLOAD]
  • Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 13 Oct 2022. Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40102>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [戦闘] Locational Damage(SKSE Plugin) Download ID:46932 Author:Felisky 2021-03-13 22:41 Version:1.0.0
RATE: =179 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [攻撃] [ゲームシステム変更] [部位ダメージ]
Locational Damage(SKSE Plugin) Title画像

Locational Damage(SKSE Plugin)

このMODは、攻撃がヒットした箇所に基づき、体の部分に応じて追加のダメージやよろめきなどの効果を与えることを可能にします。ESPファイルはありません。

■概要
[Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin)の最新版をSEに移植したMODです。
このMODは攻撃がアクターに当たったときに、体の部位によって追加のダメージやよろめきなどの効果を与えることができるようになります。ESPファイルはありません。様々な人種のアクターに位置依存のダメージを与えることができます。このMODはskseプラグインのみで動作しますので、いつでも安全にインストール/アンインストールできます。
"LocationalDamage.ini" を開いて設定を変更することもできます。

■仕組み
攻撃のヒット位置とアクターのノード位置の距離を計算します。攻撃がヒットした位置情報を利用することで、複雑で重い処理をしないため動作は軽量です。

■必須MOD
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

■ダメージと追加効果
ヘルスダメージ、マジカカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、防具解除、武装解除、武器の速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下

■対応しているボディパーツと種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、ヴァンパイア・ロード、ルーカー、巨人、炎の精霊、氷の精霊、雷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルメル、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン

・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー

・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ


・基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。

■注意事項
呪文はロケーションダメージを与えません。
ノックダウン禁止フラグのある種族ではノックダウンしません。
バランス調整のため、攻撃側と対象側の最大体力の差により、効果発生確率が0.3~1.7倍になります。
武器が重いほど、効果が発生する確率が高くなります。
  • Locational Damage(SKSE Plugin)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 13 Mar 2021. Locational Damage(SKSE Plugin). 13 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46932>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Elden Parry -- Ordinator Patch Download ID:74004 Author:FreckledShrike 2024-03-05 13:37 Version:1.01
RATE: =176 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [Ordinator] [パリィ] [EldenParry] [ブロック] [時限ブロック] [パッチ] [日本語化対応]
Elden Parry -- Ordinator Patch Title画像

Elden Parry -- Ordinator Patch

Elden ParryOrdinator - Perks of Skyrimのパッチ。

トリガーはエルデンパリィを実行したあとに変更
Ordinator由来の時限ブロックは効果を失います。(つまり他の時限ブロックMODと併用可能)

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
dTry Plugin Updates
Ordinator - Perks of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#3] []
    2024-02-23 23:31:45 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2023-12-08 17:04:14 1KB [DOWNLOAD]
  • Elden Parry -- Ordinator Patch画像1
  • Elden Parry -- Ordinator Patch画像2
Skyrim Special Edition Nexus, FreckledShrike. 5 Mar 2024. Elden Parry -- Ordinator Patch. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74004>.
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 [戦闘] Deflection - Dynamic Combat Overhaul Download ID:34412 Author:Flipdeezy 2022-11-21 15:22 Version:2.3
RATE: =162 G=4 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [パリィ] [espfe] [SPID] [日本語化対応]
Deflection - Dynamic Combat Overhaul Title画像

Deflection - Dynamic Combat Overhaul

他の戦闘MODとの併用を考慮して作られた機会防御&パリィMOD。

■前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID) よろめき関係のアビリティを付与するため

■主な特徴
・単体で動作する機会防御+パリィの機能
・カスタマイズ可能なMCMメニュー
・ESLフラグESP
--以下の項目はMCMで設定可能--------------
・矢のパリィ
・魔法のパリィ・反射
・シャウトの反射
・物理ダメージ(矢含む)の防御とパリィはスタミナで管理
・魔法ダメージの防御とパリィはマジカで管理
・プレイヤーとNPCのよろめきの管理
Ultimate Combat SE をサポートした振替vfxを用意
・NPCとプレイヤーの全体的なダメージ倍率を設定可能
・完全機会防御による敵の武装解除設定
・機会防御時の追加経験値設定


互換性
Ultimate Combat SE だけでなくWildcat - Combat of Skyrim も併用可能。(POST情報)
*どちらも各MODの機会防御&パリィ機能はオフにしてDeflection側に任せる。

■併用推奨
Retimed Hit Frames
Combat behavior improved (SSE version)
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
ヒットフレームのタイミング調整機能がついた上記3MODのうちひとつ推奨。

Combat Evolved
Mortal Enemies SE
Key Bindable Dual Wield Blocking and Parrying

■類似MOD
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition バックスタブのみなら併用可
Timed Block
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [#19] []
    2023-03-27 16:00:36 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7 [#18] []
    2021-07-20 20:28:01 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 [#11] []
    2021-02-28 10:22:09 3KB [DOWNLOAD]
  • Deflection - Dynamic Combat Overhaul動画
  • Deflection - Dynamic Combat Overhaul画像1
  • Deflection - Dynamic Combat Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Flipdeezy. 21 Nov 2022. Deflection - Dynamic Combat Overhaul. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34412>.
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 [戦闘] Acheron - Death Alternative Download ID:108159 Author:Scrab 2024-02-09 05:37 Version:1.4.4.5
RATE: =157 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
Acheron - Death Alternative Title画像

Acheron - Death Alternative

AcheronはSKSEプラグインを主導にした敗北ペナルティModです。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

AcheronはSKSEプラグインを主として構築された敗北ペナルティModです。
一定の条件に基づいてプレイヤー/NPCに対して敗北イベントを適用し、通常の死亡を阻害します。
ただし、設定によってはキルムーブなどによる死亡が発生する可能性もあります。

■条件
1.致命傷
HPが0になる攻撃を受けた瞬間にイベントがトリガーされます。
あなたを殺す攻撃はブロックされ死亡を防ぎますが、敗北状態になります。

2.トラウマ
ヒットした攻撃のスタッガー値に応じてトラウマが発生し、敗北状態になります。

3.脱衣
アーマーブレイク系Modが好きな、あるいは露出した状態で走り回ることが好きなあなたのために。
装着している部位や数など、露出度合いを閾値にして敗北イベントがトリガーされます。
閾値を超えた状態で攻撃を受けたときなどに、敗北状態になります。
なお、Acheronでは最小限の脱衣機能を用意しており攻撃を受けたとき確率で装備が外れるようにできます。

■救助
敗北状態に陥ったアクターにはポーションや回復魔法などをしようしてこれを救助できます。

■Hunter's Pride
Hunter's Prideは敗北状態に陥ったアクターとの対話メニューです。
以下のような様々な処遇をアクターに対して施すことができます。
1.救助 ; インベントリから最も効果の高いポーションを渡して対象を救助します。
2.略奪 ; ターゲットのインベントリを開き、略取できます。これは攻撃行為とみなされます。
3.殺害 ; 敗北状態に陥ったアクターは通常ダメージの影響を受けませんが、これを使用すると殺害することができます。これは殺人行為とみなされます。
4.捕食 ; 吸血鬼として、あなたはターゲットを食べることができます。これは殺人行為とみなされます。

■イベント
戦闘が終了するか、プレイヤーキャラクターが敗北状態に陥ると開始します。
デフォルトでは基本的なイベントのみが実装され、敗北後近くのランダムなポイントにワープします。

また、下記ドキュメントを参照してオリジナルのイベントを作成することができます。
https://github.com/Scrabx3/Acheron/wi…

■制限と除外
Acheronはあなたを死から守りますが、一方で信頼性と直感的な体験の維持の観点から一部のダメージに対しては効果を発揮しません。
Modが有効な状態でも、以下の要素は依然としてあなたを殺します。

1.キルムーブ
2.環境ダメージ(世界のノドへ向かう際の吹雪など)
3.トラップダメージ
4.自傷行為
5.落下ダメージ
6.スクリプトによるダメージ

また、Acheronの処理を完全に、あるいは部分的に無効化する場所/NPCなどのリストが含まれています。
このリストはオリジナルで作成でき、他のModにAcheronが介入しないようにもできます。

ネイティブで無効化されているリストは下記ドキュメントを参照してください。
https://github.com/Scrabx3/Acheron/wi…
  • Acheron - Death Alternative画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Scrab. 9 Feb 2024. Acheron - Death Alternative. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108159>.
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 [戦闘] Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time Download ID:78231 Author:Penta-limbed-cat 2022-11-13 12:20 Version:1.1.3
RATE: =141 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [] [クロスボウ] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time Title画像

Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time

矢やMissile型の魔法を一定範囲内に検知した時、時間を減速させることで回避や防御を容易にします。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

SkyrimのNPCは驚異的な回避能力を持っています。
遠距離から狙撃してもニンジャのように回避するそれらを削除することで公平さを保とうとしたり、今度はプレイヤーが回避できる速度に落としたりと、様々なアプローチが試みられてきました。
ここに今、新しいアプローチを用意します。

矢やMissile型の魔法(アイススパイクなど)がプレイヤーの一定範囲内に到達した瞬間、時間を減速させることで回避や防御などの選択肢をとれるようにします。
Modをインストールすると「Toggle Projectile Sense」というパワーが追加され、それをオンにしている間だけ機能が有効になります。

また、Tomlファイルから各設定の変更を行えます。
  • Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 13 Nov 2022. Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78231>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] No Follower Attack Collision NG Download ID:77641 Author:Loki---VersuchDrei 2022-10-25 20:15 Version:2.1
RATE: =134 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [フレンドリーファイア] [SKSE] [プラグイン]
No Follower Attack Collision NG Title画像

No Follower Attack Collision NG

No Follower Attack Collisionを新しい SKYRIM のバージョンに対応させます。

No Follower Attack Collisionを CLib-NG に変換して、AE 1.6.629+ を含むすべての Skyrim SE バージョンで動作する 1 つの .dll ファイルを作成します。
ターゲットが友好的である場合、ヒット関数を完全にスキップする SKSE プラグイン。
  • No Follower Attack Collision NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki---VersuchDrei. 25 Oct 2022. No Follower Attack Collision NG. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77641>.
 [戦闘] DVS - Player Essential and Team Death Download ID:48532 Author:DVS 2022-06-04 11:54 Version:V1.1
RATE: =123 G=4 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [復活] [ゲームオーバー] [敗北ペナルティ]
DVS - Player Essential and Team Death Title画像

DVS - Player Essential and Team Death

このMODができること

>> ゲームオーバーの判定を、プレイヤーとフォロワーが全員倒れた後に行うように変更します。プレイヤーは、負傷、特殊な傷のような、ノックアウトされるためのペナルティを受け取り、彼の装備された武器や盾が破壊される機会を持っています。

>> プレイヤーには、MODをカスタマイズするための "DVS - Player Essential Configuration menu "というパワーと、バグフィックスのための改造メニューの2つのスペルが提供されます。「DVS - Force Follower To Recover」と「DVS - Mark Custom AI Follower」です。

>> 毎深夜に翌日の戦闘機会を非累計的に受け取ります。

>> 戦闘で倒れた場合、その日の戦闘機会を1回失い、ランダムな傷を受ける可能性があり、特別な傷を受ける可能性があり、装備した武器や盾を破壊される可能性があります(ユニークアイテムやクエストアイテムも)。

この機能はMODメニューで切り替え可能です。 >> プレイヤーは20秒間倒れたままになり、カメラはランダムなフォロワーに切り替わります。

>> V1.07--カメラをフォロワーに切り替える機能をロックするSmoothcamのようなカメラMODのユーザーに対して、ほぼ瞬時に戦いに戻るためにフォロワーを犠牲にするオプションがあります。そのため、もしあなたがノックアウトされた場合、あなたは傷とすべてのペナルティを受けますが、非常に速く回復し、あなたの代わりにフォロワーがノックアウトされます。

>> プレイヤーが戦闘中に戦闘可能時間の制限を超えて倒れた場合、フォロワーの数を無視してゲームオーバーが実行されます。

>> プレイヤーとすべてのフォロワーが戦闘不能になった場合、戦闘可能回数を無視してゲームオーバーになる。

>> ヴァンパイアのプレイヤーは夜間は傷を受けず、無制限の戦闘機会を持つが、昼間は倒れることができない。

>> 設定メニューにカスタムヴァンパイアMODにパッチを当てるために、ヴァンパイアとしてプレイヤーをマークするオプションがあります、これはプレイヤーをヴァンパイアにしませんが、MODがそのプレイヤーをヴァンパイアとみなすようになります。

>> 戦闘のチャンスと傷の数はアクティブエフェクトメニューで見ることができます。

>> このMODは25人のフォロワーをサポートしています。

>> このMODは25人のフォロワーをサポートし、チームが戦闘中にのみフォロワーに作用します。フォロワーにkill、killall、damageavのコンソールコマンドを使用すると、通常のバニラの動作として動作します。

>> このMODは、このような状況下での使用を想定しています。

>> このMODはフォロワーと共に使用されることを意図しており、もしあなたがフォロワーなしで戦い、死んだ場合、「私はここで死ぬだろう...一人で」というメッセージを受け取ります。

>> 戦闘中にフォロワーが倒れた場合、彼はしばらくの間ダウンしたままになり、彼はより速く戻るために回復することができ、彼の武器や盾(ユニークまたはクエストアイテムでも)を破壊する機会を持っています。

>> 戦闘中にヒーリングスペルのみで回復させるオプションがあり、戦闘終了までダウンしたままにすることができます。

>> ステージ2で負傷したフォロワーは腕の包帯を、ステージ3で負傷したフォロワーは頭の包帯を装備し、戦闘中に回復することができず、戦闘が始まると数秒後に倒れます。(しかし、鎧や武器を失うことはありません)。

>> 倒れたフォロワーにヒーリングスペルを使い続ける必要はない。しばらくスペルを唱え、「まもなく回復します」というメッセージを受け取ったら、中断して戦闘に出れば、しばらくしてフォロワーは回復する。

>> 戦闘終了後、ダウンしたフォロワーはすべて回復します。これはあまり没入感がありませんが、ダウンしたフォロワーの多くを検索するよりもはるかに少ない迷惑な、特にあなたが草のmodsを使用する場合です。

>> このMODは自動的にソフィアのようなカスタムスクリプトのフォロワーをサポートします。フォロワーのスクリプトがプレイヤーチームメイトであるためにヒンを設定した場合、あなたは繰り返しのメッセージを取得した場合 "A follower Leaves your team " スペル "DVS - Mark Custom AI Follower" と問題を避けるために信者のこの種のマーク、この改造はIAまたは信者のシステムを変更しない、それだけで信者が戦闘中に所定の時間後にダウンして取得させること。この種のフォロワーを使用するバグを発見した場合のみ、このスペルを使用するように留意してください。

>> フォロワーを解雇すると、"A Follower Leaves Your Team "という通知が表示されますが、この通知が表示されるまでには少し時間がかかります。

この通知はしばらく表示されません。 >> プレイヤーから遠く離れたフォロワーは、解任されなくてもチームの一員とはみなされないので、 戦闘中は隣にいるフォロワーだけがカウントされます。

>> このMODはNether Follower Frameworkのようなフォロワー管理MODではありませんが、この種のMODと連動するように作成されています。(私が使用しているフォロワー管理は、そのAmazing Follower Tweaksです)

====================================================================================

詳細な説明です。


戦闘でプレイヤーが落ちたとき >> 彼は傷の4つの異なる種類と3つの痛みの種類を受け取ることができ、これはMODメニューで切り替えることができます。

>> すべての傷と痛みは、その効果を除去するために自己説明的な名前を持つポーションを持っています。

>> ダンジョンや荒野で眠る場合は、Tanning rackでクラフトできるクリーンメディカルキットが必要です。

>> V1.07 -- 軽い傷は6時間、中程度の傷は12時間、極度の傷は17時間、重度の傷は24時間眠る必要があります。家、寺院、宿屋で休む場合は傷を癒すためのアイテムは必要ありませんが、ダンジョンなどの別の場所で眠る場合は、医療キット-クリーンが必要です。

>> V1.07 -- Med kit - cleanを使用すると、治癒過程でこのアイテムが失われる可能性があります。50%は重傷、30%は極度の傷、20%は中程度の傷、5%は軽い傷です。アイテムを失わない場合、Med kit - dirtに変わります。

痛みは
魔法の体力とスタミナの回復に影響します。

傷の種類は
光、中、極端なまたは深刻な、これは、健康、魔法とスタミナにペナルティを与える

==========================================================================

特殊創傷

>> この傷はプレイヤーを殺すために設計されているので、常に特殊な傷を治すためにポーションを運ぶことに留意してください。

>> ポーション「Cure Special Wounds」はクッキングポットで作ることができます。

特殊な傷とは

出血:しばらくの間、プレイヤーはヘルスに継続的なダメージを受けます。

歩行困難:しばらくの間、プレイヤーはランダムに転倒し、ランダムな確率で深刻なダメージを受けます。

魔法が効かなくなる:しばらくの間、プレイヤーは自分の魔法によるダメージを受け、火、氷、雷のダメージをランダムに受けるようになります。

腕が弱くなる:しばらくの間、プレイヤーの腕が弱くなり、腕を上げた時にダメージを受けます。装備していた武器や盾はすべて落とされます(ユニークアイテムやクエストアイテムも)。

========================================================================
スペルコンフィギュレーションメニュー。

V1.09以降、このMODは、MCMメニューを持っています。

設定メニューでは、次のオプションがあります。

>> フォロワー武器破壊を非アクティブにするか、アクティブにする

>> プレイヤー武器の破壊を非アクティブにするか、アクティブにします。

>> Deactivate or activate followers Armors Destruction(フォロワーのアーマー破壊を無効化または有効化する

>> プレイヤー呪文破壊の無効化または有効化

>> プレイヤー防具破壊を無効化または起動する

>> Deactivate or activate Followers sacrifice

>> フォロワーの負傷を無効化または起動する。

>> フォロワーの死を無効化または起動する。

>> ヴァンパイアモードの解除または起動

>> プレイヤーをヴァンパイアにする(ヴァンパイアモードを発動する)

>> 傷システム(パッシブ傷)の無効化、有効化

>> 特殊傷システムの無効化または有効化

>> MODを一時停止する

>> MODをアンインストール

>> 戦闘後しばらくすると自動的に回復するフォロワーを無効化または有効化する。

========================================================================

よくある質問

このMODはゲームを簡単にしますか?

あなたが使用するMODとどのように再生するかに依存し、あなたが下にMODリストを使用する場合は、多分ない、あなたがオーバーパワー文字または悪いバランスの信者を使用する場合、おそらくはい、私は上記のようにこのMODは人々のためにあるチームに基づいて、単一の文字ではなく、ゲームプレイを持って、あなたが遊ぶ方法に応じて、このmodが唯一のあなたのゲームを容易にします。

このMODと他の死亡(ゲームオーバー)MODの違いは何ですか?

わかりません。ずっと前に(3年以上)他の死亡MODをテストしましたが、私のプレイスタイルに合うものが見つからなかったので、この後、このMODを開発し、使い続けています。

=========================================================

問題やバグ

繰り返しのメッセージ "フォロワーがあなたのチームを去った "を取得します。

これは、ソフィアのようなカスタムスクリプトフォロワーとそのIAが標準フォロワーシステムからそれを削除する方法コード化されているために起こる、このMODはその内部リストからフォロワーを削除しないように呪文 "DVS - Mark Custom AI Follower" を使用してこのNPCをマーク、あなたは同じ呪文を使用して、マークを削除する必要がある心に留めて、フォロワーを解雇し、確認メッセージを待っています。このスペルは、カスタムAIフォロワーにのみ使用する必要があり、標準システムを使用するフォロワーは自動的に追跡される。

フォロワーが倒れた後、フォロワーの目は閉じ、フォロワーは目を開けなくなる。

フォロワーに話しかけると、目を開けてくれる。

フォロワーが倒れた後、目がないか半透明である。

フォロワーに鎧を装備させたり外したり、コンソールコマンドの無効化と有効化(詳細な説明は下記の回答を参照)、または呪文のDVS - フォロワー回復を使用し、彼は戻って目を取得します。

プレイヤーがノックアウトされた後、カメラがフォロワーに変化しません。

いくつかのカメラMODは、カメラシステム(特にSKSEカメラMOD)をロックし、スクリプトが一人称から三人にカメラを変更することが不可能になり、プレイヤーからフォロワーになります。 SmoothCamはこの問題がありますが、私は基本バージョン(カスタムプリセットなし)をインストールし、カメラ切り替えは問題なく動作しています。v1.07では、この問題を回避するためにFollower Sacrificeというオプションが追加されました。

プレイヤーがノックアウトされた後、カメラがフォロワーに切り替わらない

プレイヤーが継続的なダメージを与える魔法を受けた場合(火球のようにプレイヤーがしばらく燃えるような)、エンジンがカメラ切り替えを許さない。

カメラが変な場所に行き、ローポリの地形が表示される。

一部のフォロワーが戦闘から逃げることが原因。Amazing Follower Tweaksで「Followers never run from combat」を選択しても、一部のフォロワーは逃げ出し、あなたを置き去りにします(Uthgerd the Unbrokenの一例です)。

武器装備時の大きなリピート音

時々、フォロワーが武器を持っておらず、aiがそれを登録していないとき、npcはインベントリに存在しない武器を装備しようとします。このため、エンジンは武器の装備音を繰り返し、npcは新しい武器を探そうとする永遠のループとなります。

戦闘中のスタッター

私は、フォロワーが彼の鎧を失い、ゲームがボディメッシュとテクスチャをロードしていないときに、これが起こると思います、これはカスタムボディのフォロワーを使用して、特にあなたがゲームを開始してからしばらくして起こります。

プレイヤーは半透明または透明であることがv1.02で修正されました。

武器を装備していない場合、防具を装備していない場合、防具を装備してください。


フォロワーが戦闘終了後、回復しない。

これはほとんど起こりませんが、もし起こったら......。

まず、フォロワーが死んでいないことを確認し、プレイヤーと他のすべてのフォロワーが戦闘中でないことを確認し、2番目の呪文 "DVS - Force Follower To Recover" を唱える、これが動作しない場合、ダウンしたフォロワーに話す、彼は答えれば、コンソールコマンドを開き、マウスカーソルを使ってフォロワーをクリックして書き込みます。

無効にする

エンターキーを押し、1秒待って書き込みます。

有効

しかし、フォロワーが答えない場合、ダウンしたフォロワーに治癒呪文を唱える、仕事でない場合復活または敵を生成し、終了するまで戦う、この後フォロワーがダウンしたままであっても、あなたは保存をリロードする必要があります。


私のフォロワーは、その強すぎる、あまりにもオーバーパワーまたは戦闘で落ちることはありません。

このMODとは関係ありません。これはバランスが悪いフォロワーに起こることで、大量のヘルスを持ち、パワーアップしたパークやスペルを使います。あなたのフォロワーのバランスをとるためにxeditを使うか、リディアのようなゲームからの標準フォロワーを使ってください。

私のフォロワーは弱すぎる

スカイリムはレベル制のゲームですが、プレイヤーにレベルに関連するものを表示しません。あなたのフォロワーがあまりにも速く倒される場合、その理由は高レベルの敵かもしれません、これはハードコアMODを使うときに悪化します。また、バランスの悪いフォロワーが原因である可能性もあります。


========================================================================

 変更履歴
新バージョン - v1.1

MCMメニューのMOD通知を切り替えるためのオプションを追加し、私はあなたがsseditを使用して通知を編集できるように作成キットを使用してメッセージ内のすべての通知を変換しました、私はすべての通知を追加していない、唯一のものは、私はその関連性と繰り返しだと思うが、あなたが何か私が忘れているか追加する必要がある場合は私に伝えると私は修正する意志を持っています。

鎧の破壊で削除されない服を追加しました。私は鉱夫の服のバリエーション2に設定しましたが、あなたはsseditで好きなものを設定することができます、この鎧は信者がそのノックアウト時に破壊されません、sseditでそれを変更するには、魔法の効果に行き、0_MonitorEffect__TeamDeath_Performanceを選択してスクリプト領域でTD_Clothes_To_Ignoreを探します。 このオプションの右側の小さなボックスをクリックすると、ゲーム内で利用可能なすべてのアーマーが表示されますので、必要なものに変更します。

このオプションの右側の小さなボックスをクリックすると、ゲーム内で使用可能なすべての鎧が表示されますので、必要なものに変更してください。呪文dvs - 召喚フォロワーは、バグ修正だけでなく有用であるように変更されました。

>> - V1.09

MCMメニューと、負傷したときにフォロワーがランダムに死ぬようにするオプションを追加し、MCMメニューの負傷ステージによって死亡確率をカスタマイズすることができます

クエストのフォロワーを保護するために、呪文DVS - 死からフォロワーを保護するを使用します。

バージョン1.08からのいくつかのバグを修正し、復活したゾンビが必須になってしまうバグを修正しました。

>> V1.08

フォロワーの傷とフォロワーの死のオプションが追加されました。

ステージ2で負傷すると腕の包帯を、ステージ3で負傷すると頭の包帯を装備し、戦闘中に回復することができず、戦闘が始まると数秒後に倒れる。(しかし、鎧や武器を失うことはありません)。

フォロワーの傷は、宿屋や家で12時間寝るか、メッドキットを使用すると治ります - 違う場所で寝るときれいになります。

(アルファ版) フォロワー死亡のオプションを追加しました。ステージ3でフォロワーが負傷すると、戦闘で殺される可能性があります。(必須フラグを外そうとすると、フォロワーが戦闘から逃げるようになりました。)

DVS - protect follower from deathを追加しました。このスペルは、フォロワーの死のオプションを有効にしても、フォロワーが殺されないようにします。

DVS - フォロワー召喚の呪文を追加しました。これは、不足しているフォロワーを見つけるためのバグ修正です。

バージョン1.07からのいくつかのバグを修正しました。

>> V1.07
このオプションは、プレイヤーからフォロワーへのカメラの切り替えを削除し、ゲームのカメラシステムをロックするsmoothcamや他のSkseのようなMODからユーザーがこのMODを使用することができます。すべてのペナルティは、プレーヤーとフォロワーに適用されることに注意してください。
このオプションを有効にするには、電源 "DVS-プレイヤー必須の設定メニュー "を使用して、オプション " Fサクリファイス "を検索し、それをアクティブにし、あなたは "新しい一日と来るように戦うための新しいチャンス "というメッセージが表示されたら深夜まで待って、このオプションが動作するようになります。

ダンジョンや荒野で眠る場合は、"Med kit - clean "が必要です。これはTanning rackで作るか、いくつかの商人から買うことができます。

軽い傷は6時間、中程度の傷は12時間、極度の傷は17時間、重度の傷は24時間眠る必要があります。自宅や寺院、宿屋で休む場合は、傷を癒すためのアイテムは必要ありませんが、ダンジョンなど別の場所で眠る場合は、Med kit - cleanが必要です。

Med kit - clean "を使用すると、治癒の過程でこのアイテムが失われる可能性があり、その割合はあなたが負っている最悪の傷に基づきます。重傷の場合は50%、極度の場合は30%、中程度の場合は20%、軽い傷の場合は5%です。アイテムを失わない場合は、Med kit - dirtに変わります。

Med Kitを作るにはNordのダンジョンで手に入る防腐剤が必要です。

>> V1.04
新バージョンv1.04 パフォーマンスというオプションを追加しました、このオプションでは、プレイヤーとフォロワーを監視するためのより良いスクリプトが使用されます(しかし、それは広範囲にテストされていません)あなたが戦闘modsをたくさん使用している場合は、このオプションをテストすることをお勧めします、ステータスウィンドウに多くの情報を追加、私に思い出させるためにユーザーEllewynに感謝します。

もしあなたがヌードボディを使うなら、このMODを使ってください: Equippable Underwear for npc. もしあなたがSofiaを使っていて、ダイアログのオプション "set outfit" を使って彼女の鎧を設定するなら、その鎧は本当に破壊されず、再装備が不可能になるでしょう、これはこのMODではなく、Sofiaスクリプトのものです。

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インストール

ゲームを起動し、MODが初期化されたことを示すメッセージが表示されるまで待ちます。

アンインストール

この種のMODを削除すると、セーブファイルが不安定になる可能性がありますが、このMODにはMOD設定メニューにアンインストールオプションがあります。

インテリアセルに移動し、アンインストールオプションを選択します。アンインストールの検証を待ち、これは30秒かかります、保存し、ゲームを終了し、MODを削除します。

アンインストールよりも安全なオプションは、単純にMODを一時停止することです。MODはそこにありますが、ゲームプレイに変更を加えることはありません。

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互換性

NPC Knockout Overhaul : その互換性がありますが、フォロワー追跡システムをオフにする必要があります。(それはあなたがステルスを再生する場合は特に非常に良い改造)

このMODは、死亡ゲームオーバーシステムを変更しないMODであれば、傷と負傷のMODと互換性があります。

このMODは、プレイヤーの必須アイテムになるようなMODや、死のゲームオーバーが起こる方法を変更するようなMODとは互換性がありません。

このMODはいくつかのカメラMODとの非互換性があります、より詳細な説明のために上記のバグセクションをお読みください。

以下の情報を提供してくれたユーザーEllewynに大感謝です。

非互換性。 SmoothCamはこのMODでカメラをロックする問題がありますが、私はカスタムプリセットと関係があると思います。

互換性があります。AlternateConversation CameraとSimple Lock-OnSE (the github version) , Floating Damageその互換性がありますが、カスタムプリセットでいくつかの問題があります、詳細については、バグセクションをお読みください。

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スクリプトの性能について

このMODは2009年製のノートパソコンで作成され、warzones, genesis, obis, amazing follower tweaks, and some others combat modsなどのMODを使用して、ヘビーに改造したskyrimを20~25fpsの間で動かしています。すべてのスクリプトと機能は非常に特定の状況でのみ実行されて、その多くはゲームイベントシステムに基づきます。私は私のゲームでクラッシュや不安定で何年もこのMODを使用している(私はプレイしながら開発) 。

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安定性について

ユーザーの多くは、重いサイズのクエストの多くのインストールは、ゲームに有害であることを理解していない、海軍のメッシュの破損、資産の破損、適切にロードしない呪文、テクスチャをバッシングしないと処理するためのメモリを持っていないシステムで重いテクスチャを使用して、すべてこれはクラッシュにつながることができるかさえ悪い:最初の30時間で非常に良いプレイトラフとこの後何の理由でゲームがランダムにクラッシュするように開始されます。ファークライ5やバトルフィールドのような新しいゲームを処理できる良いコンピュータを持っているから、同じコンピュータで重いMODを施したスカイリムを簡単に動かせるというわけではないことを心に留めておいてください。
(この部分は、より多くの自分自身へのリマインダです。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1.1 [#12] []
    2023-05-15 19:15:35 30KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V1.1 [#11] []
    2023-04-23 21:41:15 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V1.1 [#7] []
    2022-07-21 16:49:08 9KB [DOWNLOAD]
  • DVS - Player Essential and Team Death動画
  • DVS - Player Essential and Team Death画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DVS. 4 Jun 2022. DVS - Player Essential and Team Death. 16 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48532>.
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 [戦闘] Block While Casting Download ID:78220 Author:Zartar 2022-11-11 03:27 Version:2
RATE: =113 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御]
Block While Casting Title画像

Block While Casting

右手に武器&左手に呪文を装備した状態でのブロック動作を可能にします、
やり方は左手で呪文溜め中に右手で攻撃キーを押し続ける、
集中呪文でも可能で素早く「左手攻撃→左手攻撃押したまま即右手攻撃」と行えばすぐにブロック動作に切り替えてくれる。

Zartar's Character Behaviors Enhanced の機能の一部をスタンドアロンのmodに変換しました。
behaviorやスクリプトはありません、これはほとんどの戦闘およびアニメーションのオーバーホールと互換性がある単一の .esp です。
1人称3 人称ともに動作します。


■既知の問題
攻撃を長時間保持しすぎると、キャラクターは最終的に片手パワー アタックを実行します。
  • Block While Casting動画
  • Block While Casting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zartar. 11 Nov 2022. Block While Casting. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78220>.
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 [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2024-01-28 01:57 Version:2.0.5
RATE: =113 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]
Cyan's Dynamic Combat Mod Title画像

Cyan's Dynamic Combat Mod

戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI

【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。

◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)

【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
 スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する

【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。

【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。

【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。

【これを書いた人の推奨】
 機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
 機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。
  • Cyan's Dynamic Combat Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 28 Jan 2024. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.
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