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 [戦闘] Wildcat - Combat of Skyrim Download ID:1368 Author:Enai Siaion 2024-01-13 19:54 Version:7.1.0
RATE: =120 G=3 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [EnaiSiaion] [よろめき] [怪我] [負傷]
Wildcat - Combat of Skyrim Title画像

Wildcat - Combat of Skyrim

Wildcatは戦闘AIをより活発なものにし、戦闘による負傷を追加し、また致死性を増加させる。その狙いは戦闘の危険性を増し、変化に富むものにし水風船遊びのような微温さを減らすことにある。scriptの使用は最小限にとどめてあり、セーブデータの肥大化の原因にはならない。

特長:
- 戦闘AIの最適化: 戦闘スタイルとゲーム設定(combat styles and game setting)を調整
- 負傷状態は少なくともその傷を負った戦闘中は持続する。
- 負傷によるよろめきと弱体化により戦闘がより危険を感じるものになる。
- 致死性を増加。
- MCMでオプション設定が可能(SkyUIはWildcatの使用に必須ではない)。
- Scriptの使用は最小限で、セーブデータの肥大化を誘発しない。

互換性
以下Noteリンク(条件付きで互換になるMODも多いので一読お薦めです。ASIS SSE等)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
関連MOD
(DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration
Combat Fatigue SSEWildcat - Combat of Skyrimを完全統合し機能を追加)
日本語化
Ver.7.00http://skup.dip.jp/up/up13639.7z MCM込み日本語化(辞書同梱)
LE版はこちら
[Skyrim]Wildcat - Combat of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:7.00SSE [#15] []
    2022-04-05 02:02:04 14KB [DOWNLOAD]
  • Wildcat - Combat of Skyrim動画
  • Wildcat - Combat of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 13 Jan 2024. Wildcat - Combat of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368>.
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 [戦闘] Simple Combat Injuries Download ID:104843 Author:Xsaton269X 2023-11-21 11:46 Version:1.2
RATE: =121 TAG: [戦闘] [SPID] [負傷] [怪我] [ESPFE] [日本語化対応]
Simple Combat Injuries Title画像

Simple Combat Injuries

Woundsを使って何度もプレイした結果、このMODを作りました。確かに、プレイヤーとNPCの両方に負傷を追加するMODは他にもありますし、戦闘のオーバーホールの多くもそうなっています。軽量でスクリプトのいらないものでありながら、私が求めていたものすべてを提供するものが欲しかったのです。こうして、Simple Combat Injuriesが誕生した。この規模のMODは初めての試みで、万人向けではないかもしれない。私はこのMODをほとんど自分のプレイのために作ったが、他のみんなのためにここで共有することにした。このMODは戦場にいる全員に怪我を負わせたり、受けたりする能力を与えます。

オプションにESPFE有り。

必要条件
SPID(とその条件) - すべてのNPCに怪我を負わせる能力を与える。

互換性:
どのMODとも互換性があるはずですが、プレイヤーに負傷を追加する他のMODと競合する可能性があります。
ゲームに支障をきたすようなものではありませんが、負傷者が増えすぎるだけです。Wildcatのような負傷システムを追加するCombat Overhaulsは、可能であれば負傷システムをオフにするか無効にしてください。

負傷の可能性
打撲: 最も一般的で、最も衝撃の少ない傷害である。
受ける確率 体力が100%の間は80
回復時間: 20分
効果 スタミナと持久力が一時的に減少する。
-最大スタミナが10減少する。
治療法: 現在なし

脳震盪: 脳震盪は打撲よりも深刻だが、それでも戦闘への影響は小さい。
受ける確率: かぶっているヘルメットの種類にもよるが、85%以下の体力で発生する。
ヘルメット非着用時-60
軽装と兜、着用時-35
重装と兜、着用中は-10
回復時間:20分
効果:一時的に視界がぼやけ、方向感覚を失い、知力が低下する。
-即座に20 マジカを失う。
-最大マジカが20減少する。
-マジカの回復速度が25%遅くなる。
-呪文にかかるマジカが20%増加する。
治療法:脳震盪の治療薬を作ります
-エール入りの鍋で作る。

切り傷: 切り傷はより深刻な傷害であり、通常の傷害と深い傷害の2種類がある。注意:切り傷は誰でも死ぬ可能性がある。
受けるチャンス: ゴースト、アンデッド、ドワーフの機械は、没入感を高めるために切り傷に対する免疫がある。
-通常の切り傷: 体力100%以下で50%。
-深い切り傷: 体力が100%の間は5%。
回復時間:切り傷は60秒後に自動的に回復する。
効果 軽い出血により徐々にヘルスが減少する。一度に複数の切り傷を負うこともある。
-通常の切り傷:60秒間1HP/sずつ減少する。
-深い切り傷:60秒間毎秒2hp減少する。
治療法: 包帯 - 出血を止め、切り傷を早く治すために包帯を作る。
-ツンドラコットンとエール、リネンラップを使って料理鍋で作る。

骨折:骨折は最も悪いタイプの負傷である。
受ける確率: 体力が50%以下の間は75%、ゴーストとドワーフの機械には免疫がある。
回復時間: 自然回復しない。
効果 移動速度が低下し、物理攻撃の効果が減少する。
-移動速度40%低下
-攻撃速度30%低下
治療法: 添え木 -回復を助け、効果を半減させる添え木(移動速度20%低下、攻撃速度15%低下)を作る。
-リネンラップと薪を使って料理鍋で作る。

注:現在のところ、すべての治療薬は効果を治すだけのポーションである。これは私がまだ作成キットを学んでいる最中であり、治療薬を作るより良い方法を見つけるまでは、今のところこれでやるしかない。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2023-11-27 04:15:56 1KB [DOWNLOAD]
  • Simple Combat Injuries画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Xsaton269X. 21 Nov 2023. Simple Combat Injuries. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104843>.
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 [戦闘] LimbsInjuries -- Combat overhaul Download ID:65296 Author:fenix31415 2022-04-29 08:11 Version:1.3
RATE: =81 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ] [怪我] [日本語化対応]
LimbsInjuries -- Combat overhaul Title画像

LimbsInjuries -- Combat overhaul

スタミナ管理、よろめき、パリィなどの戦闘に関する高度なSKSEプラグインModを作成されているfenix氏による新たな戦闘Mod。例に漏れずSKSEプラグインで実装されておりスクリプトフリー(espは怪我の表示用)

最終的には全てのespとpapyrusの戦闘Modを置き換えることを目的としているとのこと
・攻撃がヒットした部位とその防具に依存したダメージ
・部位ごとの怪我
・防具による武器と矢の跳ね返り
・怪我や跳ね返りのための音と火花
・全てがプレイヤーとNPCの両方で機能
(内容が多いので詳細はDescriptionを参照してください)

【部位ダメージ】
バニラ:全ての防具の合計値でダメージを算出
このMod:ヒットした箇所の直近の防具に基づいてダメージを算出
つまりいくら優れた鎧を着ていても、兜のない頭を殴られれば致命傷になります。

【怪我】
殴られればもちろん怪我をします。
頭、腕、体、脚のそれぞれの箇所で個別の怪我が発生します。
怪我の種類は4種類
インスタント:怪我の直後に発生
トリガー:行動するごとに発生
短時間持続:短時間だが辛いデバフ
長時間持続:長時間だが弱いデバフ

【跳ね返り】
攻撃をヒットさせた際に弾き返される可能性があります。
跳ね返りが発生した場合、ヒット判定とはならずダメージはありません。
発生する確率は攻撃の種類とダメージの減衰量に依存します。
つまり、より高い防御力のある部位で受けると弾き返す可能性が高くなります。
これに関する計算式はLimbsInjuries.tomlで編集できます。

【今後の計画】(Ver1.0時点)
AE対応:なし
v2.0:サウンドと視覚効果の更新
v3.0:スケルトンの更新(スケルトンModのサポートを追加)
v4.0:True Armor SEに関するアップデート

【互換性】
他のコンバットオーバーホールとは互換性がありませんが、ダメージと怪我に関さないModとは互換性があります。
例)同作者の他Mod
スタミナ管理 - Fenix Stamina Overhaul
よろめき - CoolStaggers
パリィ - Parrying -- weapons bounce on impact
また、現状ではバニラではないスケルトンとは互換性が無い。(Mod品でもバニラスケルトンとして処理される)

【要件】
SKSE http://skse.silverlock.org
Address Library for SKSE Plugins
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2023-09-26 23:43:42 1KB [DOWNLOAD]
  • LimbsInjuries -- Combat overhaul動画
  • LimbsInjuries -- Combat overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 29 Apr 2022. LimbsInjuries -- Combat overhaul. 21 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65296>.
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 [戦闘] Heavy Wounds Download ID:79953 Author:Admiral30 2023-02-08 05:48 Version:1.0
RATE: =40 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [ESPFE] [DAR] [負傷] [怪我]
Heavy Wounds Title画像

Heavy Wounds

HPが特定の閾値を下回ると、プレイヤーとNPCは重傷状態になります。
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使ってNPCにデバフを配布します。
必要とする戦闘modはありません、幅広く互換性があります。

アクターのヘルスが 20% を下回ると、重傷状態になり、次のデバフが適用されます

HPの回復が止まる
スタミナの消耗が早い
歩行速度と運搬重量が 50% 減少
回復量が 95% 減少 (呪文、ポーション、食べ物を含む)


これにより、ゲームプレイにいくつかの結果が生じます。

戦闘中は体力を適切に管理する必要があります
ヒーラーのフォロワーを持つ事が重要になります
後退して回復するのが好きな敵の NPC は、それほど迅速に回復することはできません。

特別なアニメーションは含まれていませんが、適切な条件で DAR フォルダーを作成したので、適切なアニメーションを見つけたらそこにドロップすると、デバフがアクティブなときに再生されます。

関連mod
Injured Animations Dynamic Replacer SE
Wildcat and Vigor injury animations (DAR)
Wounds animations DAR add-on
  • Heavy Wounds画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 8 Feb 2023. Heavy Wounds. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79953>.
 [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2019-03-01 00:39 Version:12.0
RATE: =26 G=3 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整] [よろめき] [怪我] [負傷]
Vigor - Combat and Injuries Title画像

Vigor - Combat and Injuries

スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。

■Vigorとの併用可のMOD
Vigor a la SOT
 NPCにも怪我を適応するMOD

Combat Fatigue SSE
 怪我をした際のモーションと追加するMOD

(DMC) Vigor Combat Fatigue Integration
 Combat Fatigueと併用してNPCの怪我も管理するMOD


■CACOパッチあり
kryptopyr's Patch Hub

■機能追加版がでました。
Vigor Blood and Guts

 ●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。

また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。


 ●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。

また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。


 ●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。


 ●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。


 ●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。


 ●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。

また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。

備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。


 ●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。

備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。


 ●その他の特徴
詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9
  • Vigor - Combat and Injuries動画
  • Vigor - Combat and Injuries画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 1 Mar 2019. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.
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