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 [クラフト] Gourmet - A Cooking Overhaul Download ID:96876 Author:Simon Magus Jelidity and wolll 2024-04-11 07:26 Version:1.1.9
RATE: =340 G=1 TAG: [オーバーホール] [料理] [レシピ] [] [商人] [食べ物] [食材] [SimonMagus] [日本語化対応]
Gourmet - A Cooking Overhaul Title画像

Gourmet - A Cooking Overhaul

このMODは、ゲーム全体に食べ物、材料、作業台を配布するスカイリムの調理システムのオーバーホールです。

料理のレシピを徹底的に作り直すだけでなく、宿屋の主人、一般商人、食料品店、肉屋、ビール醸造所など、すべての食品販売業者の在庫のバランスも再調整します。
新しいレシピアイテム、料理本、シェフの商人に加えて、新しい飲み物や薬もゲームに追加されます。

■食べ物
すべてのフードバフはデフォルトで20分間持続し、プレイヤーは一度に3つのバフの恩恵を受けることができます。

■肉、シチュー:ヘルスを回復
・未調理の肉は10%のヘルス回復を与えます。
・サバイバルモードがインストールされている場合、これらのアイテムは確率でプレイヤーに食
 中毒を与えます。
・調理済みの肉は25%のヘルス回復を与えます。これらの食事は生肉と塩を使って調理鍋で調理
 できます。
・シチューとチャウダーは50%のヘルス回復を与えます。
・ミートシチューは生肉、フロスト・ミリアム、ニンニク、塩を使って鍋で調理できます。
・キノコのシチューは、キノコ2個、フロスト・ミリアム、エルフイヤー・リーフ、ニンニクを
 鍋に入れて調理します。
・チャウダーは生肉、バター、牛乳、塩を鍋に入れて調理します。

■野菜、スープ、パン:スタミナを回復
・調理されていない野菜は10%のスタミナ回復を与えます。これらのアイテムは "生 "とはみな
 されず、サバイバルモードがインストールされていれば食中毒を引き起こすことはありません
・野菜スープは、必要な材料の数によって25%または50%のスタミナ回復を与えます。
・25%スープは、野菜、ネギ、塩を調理鍋で調理します。
・50%のスープは、野菜2種類、エルフイヤー・リーフ、塩を入れた鍋で調理します。
・焼き野菜やロースト野菜はスタミナを25%回復させます。野菜、バター、塩を使い、オーブン
 で焼きます。
・パンアイテムは、必要な材料の数によって25%か50%のスタミナ回復を与えます。パンは小麦
 粉、バター、塩を使ってオーブンで焼きます。

■ペストリー、デザート、チーズ:マジカを回復
・調理されていない果物やバター、蜂蜜、牛乳などの食材は10%のマジカ回復を与えます。
・これらのアイテムは "生 "とはみなされず、サバイバルモードがインストールされていれば食
 中毒を引き起こすことはありません。
・ペストリーとデザートは、必要な材料の数に応じて25%または50%のスタミナ回復を与えます
・ペストリーとデザートは、卵、小麦粉、バター、その他同様のものを使ってオーブンで作られ
 ます。
・チーズとフォンデュは、アイテムによって25%または50%のマジカ回復を与えます。
・ホール・チーズとチーズ・ボウルは25%のマジカ回復を与えますが、調理はできません。
・フォンデュはマジカ回復を50%付与します。ホール・チーズ、白ワイン、ラベンダー、塩を入
 れた鍋で調理します。

■家庭料理
・家庭料理は愛の料理であり、恋人が作る食事ほど満たされるものはありません。
・家庭料理はこのMODの唯一の "スーパーフード "です。
・ヘルス、マジカ、スタミナの回復量が50%増加します。
・家庭料理は1日に1回しか受け取れません。

■レシピ
・ほとんどの食べ物はレシピを必要とします。調理済み肉(肉+塩)のレシピはデフォルトで
 知っており、インベントリに該当する肉があればレシピを購入しなくても25%ヘルス回復食品
 を作ることができます。
・マジカとスタミナの25%食品のレシピは非常に安価(50~60ゴールド)ですが、50%食品のレシ
 ピはやや高価(150~175ゴールド)です。
・レシピは雑貨屋、肉屋、八百屋、シェフから購入できます。
・調理鍋を必要とする食品のレシピは "料理レシピ "と表示されます。オーブンを必要とする食
 材のレシピは "ベーキングレシピ "と表示されます。

■調理作業台
・世界中に調理鍋とベーキングオーブンを販売しています。また、各宿屋にも追加されます。

■商人
・スカイリム全域の食品商人を大幅に改善します。
・宿屋では調理済みの食品(25%食品と50%食品の両方)、一般的なアルコールとレアなアルコ
 ールが販売されます。
・雑貨屋では、調理材料、スパイス、野菜、果物、生肉、いくつかのレシピが販売されます。
・食料品店は、より多くの調理材料、スパイス、野菜、果物を販売し、より多くの調理済み食品
 とレシピを販売します。
・肉屋は、より多くの肉関連の調理材料、スパイス、生肉を販売し、より多くの調理済み肉、シ
 チュー、レシピを販売します。
・限られた数のDLCの商人は一般的にソルスセイムでしか手に入らないダークエルフがテーマの
 食品を販売します。
・3 人のシェフ NPC を商人に変換することで、ゲームに新しい商人タイプを追加します。
・各シェフは、大量の食品やアルコールのほか、幅広いレシピのセレクションや、料理スキルを
 向上させるために購入できる特別な料理本を販売しています。

■料理本
食品の効果を永続的に改善するために購入できる 3 冊の料理本があります。これらの料理本は、アンダーストーン砦、ブルーパレス、吟遊詩人の大学のシェフ商人によって高額で販売されています。
”加えて、噂によれば美食家は『無類の味わい』の続編を執筆中で、これはヒット間違いなしだ......出版する前に、彼が無差別なクソ野郎に殺されなければの話だが。もし彼が実際に、無差別なクソ野郎に殺されてしまったら、美食家の秘密は永遠にタムリエルから失われてしまうかもしれない。”

■アルコール
・アルコールはスタミナかマジカのどちらかに長時間バフを与え、その代わりにどちらかのステ
 ータスに同等のデバフを与えます。
・エールとミードはスタミナを増加させる代わりにマジカを減少させ、ワインとブランデーは
 マジカを増加させる代わりにスタミナを減少させます。
・アルコールには一般とレアの2段階があります。
・一般的なアルコールはどちらかのステータスを25増加させます。
・レアなアルコールはどちらかのステータスを50増加させます。
・全てのアルコールバフは10分間持続します。

■特別なアルコールボトル
アルコールの効果を永続的に向上させるために購入できる特別なアルコールボトルが2つあります。これらのボトルはブラック・ブライアのハチミツ酒醸造所とホニングブリューハチミツ酒醸造所が高額で販売しています。

■薬
薬のアイテムにもいくつかの変更が加えられています。スカイリムの主な薬は眠りの樹液、スクゥーマ、そしてエバースノーという新薬の3つです。これらのドラッグアイテムはスカイリム中のキャラバン商人や盗賊ギルドのトニリアから購入できます。他にもいくつかの薬アイテムが一貫性を保つために編集されていますが、これらのアイテムは一般的にクエストに関連したものであり、スカイリム全域に配布されているわけではありません。

■薬物中毒
・薬アイテムを消費すると、プレイヤーは25%の確率で中毒になります。
・軽度の依存症は24時間持続し、その後自然消滅します。これは病気ではないので、疾病退散の
 効果で取り除くことはできません。
・軽度の依存症の影響下にあるプレイヤーが他の薬アイテムを消費した場合、軽度の依存症の24
 時間タイマーはリセットされ、25%の確率で重度の依存症も発症します。
・重度の依存症は軽度の依存症に移行する前に24時間持続します。
・重度の依存症の影響下にあるときに他の薬物を摂取した場合、重度の依存症の24時間タイマー
 はリセットされ、25%の確率で深刻な依存症を発症します。
・深刻な依存症は軽度の依存症に移行する前に24時間持続します。
・薬アイテムを消費すると、中毒に伴うデバフが一時的に抑制されます。

■サバイバルモード
このMODはサバイバルモードとの統合があり、ホットフードの配布、新しいホットフードレシピ、ホットフード自体のバフなどが含まれます。また、空腹回復効果の分配にも変更が加えられています。これらの変更は、このMODが生み出すゲームプレイと一体化するようにデザインされています。

〇変更点は以下の通り:
・アルコールは空腹を回復しなくなった。
・ホットスープは存在しなくなった。
・いくつかの新しいホットシチューが追加された。
・すべての食品商人で、少なくとも1つのホットシチューが販売される。
・ホットシチューは温かさを25から50増加させる。

レシピの配布を含むこれらの変更はすべて、サバイバルモードが有効な場合にのみ発生します。サバイバルモードが有効化された後、商人がリセットされるまで、レベルアップしたアイテムに基づくサバイバルモードの配布は行われません。

このMODは、薬、食物、飲み物を変更・追加する古いMODとは互換性がありません。

パッチMOD
Gourmet Patch Page
Missile's Gourmet Patches

推奨
Constructible Object Custom Keyword System
Inventory Interface Information Injector
上記MODで使用するために設計された一連の新しいアイコンが付属しています。

非推奨
Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.5 []
    2023-11-25 08:41:50 22KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.4 [#5] []
    2023-08-16 16:45:48 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.3 [#4] []
    2023-08-07 19:02:59 18KB [DOWNLOAD]
  • Gourmet - A Cooking Overhaul画像1
  • Gourmet - A Cooking Overhaul画像2
  • Gourmet - A Cooking Overhaul画像3
  • Gourmet - A Cooking Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus Jelidity and wolll. 11 Apr 2024. Gourmet - A Cooking Overhaul. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96876>.
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 [クラフト] Complete Crafting Overhaul Remastered Download ID:28608 Author:kryptopyr 2024-04-11 11:10 Version:2.5.9
RATE: =282 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [装備] [鍛冶] [クラフト] [採掘] [kryptopyr] [CCOR] [日本語化対応] [USSEP]
Complete Crafting Overhaul Remastered Title画像

Complete Crafting Overhaul Remastered

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixesと同じ作者によるクラフトシステムのオーバーホールMODです。通称CCOR

●概要
・材質とアイテムの種類によるフィルターがSkyUIのクラフトメニューに追加します。
・クラフトレシピの一貫性を高めるための再設定、合わせて不足しているレシピを追加します。
・5つの新しい宝石と多くの新しい装飾品の追加、合わせてバニラになかった宝石と金属の組み合わせと新しい装飾品のレシピを追加します。
・兜の代わりに、マッチングボーナスで設定された要件を満たす装甲サークレットを作成可能にします。
・派閥装備の付呪効果のないバージョンと、取得したアーティファクトのレプリカを作成可能にします。
・特定のクエストを早期に完了した場合のペナルティを無くすため、キャラクターレベルによって性能に段階があるアイテムをアップグレード可能にします。
・武器や防具などを分解して、素材に合わせたインゴットや革ひもとして回収可能にします。
・薪割と採掘の速度、および手に入る薪と鉱石の量を調整可能にします。
・インゴットやその他の原材料は、鋳造器具や皮なめしの棚のメニュー内の材料カテゴリに分類されます。
・鍛冶の取得経験値の調整、および鋳造器具や皮なめしの棚、採掘でも鍛冶の経験値を取得できるように調整可能にします。
・鍛冶の取得経験値の計算式と、高級品作成時のボーナスを設定で調整可能にします。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・特定のアイテムが強化と付呪の効果を調整し特別なアイテムが他のアイテムよりも強い恩恵を受けるようにします。
・銀とスタルリムの装備に付与されるボーナスを調整します。
・多くの機能はオプションで、MCMメニューからカスタマイズ可能です。


●必須
・SKSE https://skse.silverlock.org/
SkyUI MCM用
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes

●作者おすすめMOD
Yes Im Sure 新規クラフトメニューの使用をスムーズにします
Smithing Perks Overhaul SE 一貫性のあるクラフトと鍛冶のパークの連携を可能にします
Complete Crafting Overhaul Remastered - Settings Loader 設定の保存や自動読み込みを可能にします
Patch Hub mineorescript.pex 本MOD含むパッチ集です

「Miscellaneous files」にSSEEdit用のスクリプトも用意されているので追加の装備MODにも適用できます。
CCOR Break it Down v2_0実行後(デフォルト設定推奨)、CCOR Compatibility Script v2_0を実行します。

●ロードオーダー
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Armor and Clothing Extension (使用する場合)
Complete Crafting Overhaul Remastered (当MOD)
Smithing Perks Overhaul SE (使用する場合)
Complete Alchemy and Cooking Overhaul (使用する場合)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Complete Crafting Overhaul Remastered画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 11 Apr 2024. Complete Crafting Overhaul Remastered. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28608>.
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 [クラフト] Smithing Perks Overhaul SE Download ID:19246 Author:kryptopyr 2022-06-28 12:27 Version:2.1
RATE: =153 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [鍛冶] [kryptopyr] [SPO] [日本語化対応]
Smithing Perks Overhaul SE Title画像

Smithing Perks Overhaul SE

全ての武器や防具のカテゴリーで鍛冶のパークの恩恵が与えられるようになることを意図したMODです
なお鍛冶のスキルツリーとパークの改変により、鍛冶のスキル上昇による強化のバランスを調整し、パークの取得により重要な意味を持たせます
LE版:[Skyrim]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated、のSE版移植です

Ordinator - Perks of Skyrimとの組み合わせで使用するアドオン
Smithing Perks Overhaul and Ordinator Mashup


概要
・鍛冶のスキルレベルによる影響のバランスを改善
・鍛冶のパークによる強化の恩恵をすべての武器、防具のカテゴリーに与える
・バニラのゲームスタイルと意図に沿った改変
・2種類の異なる新たなスキルツリーの選択肢を用意


必要MOD
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(どちらのスキルツリーのバージョンでも強く推奨しますが、特に新規スキルツリー版を利用する場合は必須となります)


インストール
・新規ゲーム開始時にインストールを推奨、特に、新規スキルツリーを利用する場合
・途中導入の場合、使用中の鍛冶のスキルツリーをリセットしその分のポイントが返還されます
(鋼鉄の鍛造術、魔法鍛治のパークを除きます、またこの機能にはSKSEが必須です)


互換性
・鍛冶のスキルツリーを改変するいかなるMODとも互換性はありません
・製造のレシピなどに手は咥えないためどのような武器や防具の追加MODとも互換性はあります


2種類のパークツリーオプション

1.MODIFIED VANILLA PERK TREE
改変スキルツリー版、バニラにおける重装、軽装の系統分岐は保持しますが、ゲーム内のアイテムによりふさわしくなるようにパークの名称、配置を変更します

・オークの鍛造術のパークは、"Advanced Heavy Smithing"と改名され、スチールプレートの防具、研いだ古代ノルドの武器、ブレイドの武器と防具、ノルド&ノルドの刻印の武器と防具、そして、キチンの重装の防具の強化に影響を与えます
バニラのスキルツリーでは、元々これらの装備は、軽装の系統にある高度な鍛造術の影響を受けていました

・デイドラの鍛造術は、重装の系統から移動され、魔法鍛治の系統分岐の先に追加されました
デイドラの鍛造術の取得には、魔法鍛治と黒檀の鍛造術の両方を持つ必要があります
これは、デイドラの鍛造術からドラゴンの鍛造術へ進行するといった系統進行の矛盾を解消し、プレイヤーがこれらの高位のパークの一つを目指しポイントを集中させて取得することを可能にします
またデイドラの装備は、黒檀の装備に魔法でもってデイドラの魂を封じたものであり、ロールプレイ上でもロアフレンドリーであると考えられます

・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします。


2.NEW PERK TREE
新規スキルツリー版、作者が考える下記の問題に対処し、より徹底的に鍛冶のパークでの矛盾や不均衡のいくつかを解決するために、鍛冶のスキルツリーを再設計します

-バニラのパークの大きな問題は、軽装と重装の系統分岐を作りスキルツリーを分割している為、作成できる防具と武器のランクとが一致しないことです
そもそも武器には重装、軽装の概念はありません
これは、軽装を好むプレイヤーでも、より多くの種類の高ランクの武器を作るためには、スキルツリーにおいて重装と軽装の系統のパークの両方を取得していかなければならないことを意味します
更に、改変スキルツリー版の説明でも見られるように、バニラでは、既存のパークは、数多くある武器や防具のカテゴリーに対して適用のされ方に矛盾があるため、混乱の原因となり、鍛冶のパークに利用されたパークポイントの有効性を最大限に引き出すことができません

-バニラの鍛冶のパークにおける仕様のもう一つの問題は、プレイヤーが異なるランクの装備に進むにつれて不均衡が生じる傾向があることです
追加のパークを取得し上のランクの装備を強化できるようになるまで、それらより低いランクの装備を強化した物のほうが性能が良いといったことが起こります

-バニラの鍛冶のパークは製造を可能にするのと強化を有利にするのとの両方に関連するため、特定の装備を強化する場合必要なパークがわかりずらいといった問題があります
アーティファクトやユニークアイテム、MODでの追加装備に対応するパークがゲーム上では明示されません

・新規のスキルツリーは、重装と軽装の区分による系統分岐を廃止し、代わりに製造用のパークと強化用のパークの系統で分岐します
・製造用のパークを取得することにより上のランクの新しい装備の製造が可能になりますが、それらの装備を効果的に強化する能力は向上しません
・強化用のパークはゲーム内の全ての装備に適用され、パークのランクごとに装備の強化の程度を徐々に増加させることができます、MODによる追加装備も同様の影響をうけます
・強化用のパークは強化のランクに対応するように設定されています、バニラ同様、パークがなくてもスキルレベルにより強化ランクを上げることも可能ですが、強化用パークを取得することにより、大幅に次の強化に必要なスキルレベルを下げることができます
・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします、現在は11のパークで構成されます(バニラのスキルツリーよりもパークが1つ多い)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2021-02-23 20:54:54 1KB [DOWNLOAD]
  • Smithing Perks Overhaul SE画像1
  • Smithing Perks Overhaul SE画像2
  • Smithing Perks Overhaul SE画像3
  • Smithing Perks Overhaul SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 28 Jun 2022. Smithing Perks Overhaul SE. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19246>.
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 [クラフト] MisterB's Crafting Matters AE Download ID:34462 Author:MisterB1969 2023-08-30 07:57 Version:2.1
RATE: =5 TAG: [クラフティング] [オーバーホール] [バランス調整]
MisterB's Crafting Matters AE Title画像

MisterB's Crafting Matters AE

クラフティングをオーバーホールします。

なめし台から経験値を得られるよくある機能の他に、染料を作る機能なども追加されています。

エンチャントされたジュエリーなどちょっとめずらしいものも追加しているようす
食器とかも作れるそうです。

クラフティングオーバーホールは内容の違いがディスクリプションからはわかりにくく、それでいてゲームに与える影響は大きいのでニューゲームとかでしばらく導入してから様子をみるのがいいと思います。
  • MisterB's Crafting Matters AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MisterB1969. 30 Aug 2023. MisterB's Crafting Matters AE. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34462>.
 [クラフト] Crafting Locations Improved - SE Edition Download ID:11095 Author:Mr Zombie 2018-04-18 04:11 Version:4.6.6.c.SE
RATE: =3 TAG: [鍛冶] [料理] [付呪] [溶鉱炉] [施設追加] [オーバーホール] [日本語化対応]
Crafting Locations Improved - SE Edition Title画像

Crafting Locations Improved - SE Edition

スカイリム中の都市や町村、オーク要塞、フォースウォーンや山賊達の野営地など、あらゆる人々の生活拠点の中に不足している生産施設を追加するMODです。
追加内容は多岐にわたりますが、主要都市分を一例として列記します。

・マルカルス - 付呪台
・リフテン - 付呪台と溶鉱炉
・ウインドヘルム - 付呪台
・ウインターホールド - 全鍛冶&付呪設備、リスポーンしない保管庫
・ソリチュード - 付呪台と溶鉱炉
・ファルクリース - 全鍛冶設備(丘の上に追加)
・ドーンスター - 全鍛冶設備(街の端に追加)
・モーサル - 全鍛冶設備

他はNEXUSのページでご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.6.6.c.SE []
    2018-12-08 11:04:58 2KB [DOWNLOAD]
  • Crafting Locations Improved - SE Edition画像1
  • Crafting Locations Improved - SE Edition画像2
  • Crafting Locations Improved - SE Edition画像3
  • Crafting Locations Improved - SE Edition画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mr Zombie. 18 Apr 2018. Crafting Locations Improved - SE Edition. 24 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11095>.
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