検索結果:ゲームシステム変更 アニメーション おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment Download ID:76783 Author:Ersh 2022-10-16 05:00 Version:1.1.0
-
RATE: ★=612 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [バグフィックス] [アニメーション] [日本語化対応] [ESL]
Dynamic Collision Adjustment
下記二つの修正を実装します
・スニーク時のコリジョンを見た目通りに変更
・巨人などのコリジョンが見た目通りではないクリーチャーのコリジョンを適切なものに修正
デバッグ機能付属
ただし、スニークに関してバニラのゲームはこの動的なコリジョンの変更を前提としていないため、予期せぬ不具合が生じる場合があります。
必須mod
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
・TrueHUD - HUD Additions (デバッグ時に必須、1.18以上)Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 16 Oct 2022. Dynamic Collision Adjustment. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76783>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL Download ID:97204 Author:Jerome 2023-11-26 02:54 Version:2.5
-
RATE: ★=329 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [動作] [歩行] [走行] [ジャンプ] [回転] [OAR]
S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
プレーヤーの動きをさまざまな方法で変更するSKSEプラグイン。
DescriptionにGIFがあります。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
いくつかの異なる方法で動きが変化します
◆加速
・どの方向に移動する場合でも、プレイヤーは瞬時に全速力になるのではなく、ゆっくりと
加速するようになります。
・デフォルトでは、抜刀した武器の速度増加がわずかに速くなります。
・この機能は、攻撃/ブロックを実行するとき、または弓/クロスボウを引くときは無効にな
ります。
・これらのアクションを行うときは、プレイ速度は常に最大になります。
・加速量は、INIファイル内で微調整できます。これは、武器を抜いたときに無効にすること
もできます。
◆動作停止
・移動停止の場合、プレイヤーはすぐには止まりませんが、勢いでさらに移動します。
◆回転低下
・方向転換時にプレイヤーの速度が低下し、その影響は角度の鋭さに依存します。
◆ジャンプブースト
・ジャンプを実行するときに速度をブーストできるようになります。
・スプリント時の速度ブーストがより強力になります。
◆INI設定
・加速速度
・回転速度の減少量
・武器抜刀時の有効/無効
・ジャンプブースト量
・瞬間停止
・最高速度
etc・・・
Vr2.0で追加
・OARの統合によるモーションストップアニメーションの追加。
・騎乗の加速と減速を追加。
・呪文とパークが競合しなくなりました。
・その他多数(チェンジログ参照)
◆推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Better Jumping SE Vr1.7.1
このMODはキーボードとゲームパッドの両方で動作します
◆アップデート手順
Vr2.0より前のバージョンがインストールされている場合、速度が低下するという問題が発生する可能性があります。Vr1.8.2 以前がインストールされているセーブゲームをロードするときに以下を 1 回だけ行う必要があります。
コンソールコマンド
【player.forceav speedmult 100】
100 の値は MOD リストによって異なる場合があります。いろいろ試してみることをお勧めします。
◆推奨設定(加速がよりスムーズになります。)
Skyrim.ini の [Controls] 設定
【Controls】
fControllerBufferDepth = 0.01
Skyrim.ini にこの設定またはカテゴリがない場合は、追加してください。
TDMを使用している場合は、MCMメニューでこの値を設定する必要があります。
◆ソース
・https://github.com/JeromeJrm/Accelera…Skyrim Special Edition Nexus, Jerome. 26 Nov 2023. S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97204>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vitrium Download ID:57242 Author:juhaaaa and Xtudo 2022-08-05 01:42 Version:12.4.2
-
RATE: ★=256 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム追加] [イマージョン] [DAR] [アニメーション] [モーション] [経験値] [日本語化対応]
Vitrium
専用アニメーション付きのバフアイテムや魔法を追加します。
*Nemesisのみが必須となっており、実行の際に"Vitrium"のパッチをチェックしてください。
クラフターの木枠箱やバックパックを製作し、持ち運ぶことで、外出先でも幾つかのアイテムが作成可能です。
武器の切れ味、盾の耐久レベルについては、Descriptionに分かりやすい表がありましたので画像化して貼っておきます。
◆バニラのクラフト台でのみ作成可
- 砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- 水晶の砥石:切れ味レベル上昇 - 溶鉱炉
- ハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- 水晶のハンマー:盾の耐久レベル増加 - 鍛冶場
- クラフターの木枠箱:アイテム作成用 - 鍛冶場
- クラフターのバックパック:アイテム作成用、所持重量増加 - 鍛冶場
- 空の注射器:アイテム作成の材料 - 鍛冶場
- 古代の角笛:ドラゴンレンドを使用 - 鍛冶場
- 発煙玉:相手を混乱(激昂)させる - 鍛冶場
◆料理鍋、皮なめし棚、クラフターの木枠箱、バックパックでのみ作成可
- ドラゴンのオイル:ドラゴンへの武器ダメージ上昇
- アンデッドのオイル:アンデッド&幽霊への武器ダメージ上昇
- 吸血鬼のオイル:吸血鬼への武器ダメージ上昇
- 獣のオイル:獣への武器ダメージ上昇
- 吊られた男の毒:人型への武器ダメージ上昇
- 香水:話術スキルを30pt上昇
- 包帯:60秒間、体力を毎秒10pt回復(皮なめし棚)
- 酸っぱいベリーエキス:体力を300pt回復 - 料理鍋で製作
- 塩漬けのホーカー肉:300秒間、体力を150ポイント上昇
- ジュニパーベリー入りのハチミツ酒:120秒間、スタミナを毎秒20pt回復
- 充填された注射器:180秒間、マジカを毎秒30pt回復、疾病を治す
- 各種の塩:炎、冷気、雷撃の付呪に似た効果を武器に付ける
- 武器用のデイドラの心臓:対象を炎上させ、アンデッドを倒した場合、爆発する
◆魔術師から購入できる呪文の書
魂石変換:魂石を合成し、より大きな魂石を作成
狩人の本能:獲物を探すのに必要な視力が強化(生物探知)
水晶の結界:プレイヤーの前に80ダメージに耐える結界を張る
古代の角笛の作成にはドラゴンレンドを覚えている必要があるみたいです。
また、クラフターの木枠箱やバックパックでは、上記のアイテム以外にも各種の矢やたいまつなども作成できるようです。
持ち運び用のお鍋、持ち運び用の防具を強化するツール、鍛練用の呪文?
幻獣の角笛:幻獣の群れを召喚
ヴァンパイアインジェクター:吸血鬼に変身する注射器
ウェアウルフインジェクター:ウェアウルフに変身する注射器
なども追加されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, juhaaaa and Xtudo. 5 Aug 2022. Vitrium. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57242>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let's Make Out - Lovers and Romancing Download ID:99082 Author:ace and OStim Community 2023-10-27 10:53 Version:1.6.1
-
RATE: ★=185 TAG: [エロMOD] [OStim] [OStimStandalone] [アニメーション]
Let's Make Out - Lovers and Romancing
特定のNPCとイチャイチャするOStim Standalone - Advanced Adult Animation Frameworkのシーンを開始できようにします。Skyrim Special Edition Nexus, ace and OStim Community. 27 Oct 2023. Let's Make Out - Lovers and Romancing. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99082>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] PlayBack Download ID:94180 Author:Jerome 2023-07-10 07:21 Version:1.0
-
RATE: ★=138 G=1 TAG: [Nemesis] [モーション] [アニメーション] [ゲームシステム変更]
PlayBack
プレイヤーキャラクターのいくつかのアニメーション再生速度を制御できるようにします。
■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ConsoleUtilSSE NG
SkyUI
Playbackは特定のアニメーションの再生速度を制御可能にするModです。
全ての設定をMCMで構成可能です。
■変更できるアニメーション
・ジャンプ
ジャンプをする際の初期速度を変更します。
・着陸
ジャンプ後の着地時に再生されるアニメーションを変更します。
ただし、着陸後にすぐ他のアニメーションによって上書きされるため、これを長くしすぎることはできません。
・よろめき
大きくよろめいた時の速度を変更します。
・武器の納刀/抜刀
魔法の武器でも動作しますが、クロスボウの納刀アニメーションのみは適用されません。
・椅子への着席/離席
全てのバニラの椅子などで動作します。
Modで追加されたものには機能しないかもしれないので、問題がある場合は報告してください。
・ベッドへの移動
Go to bedのようなプレイヤーキャラクターにそのアニメーションを適用するModが必要です。
・馬への乗り降り
このアニメーションですが、どうやら再生速度の制御は馬へ依存しているようです。
もし問題があれば、設定をデフォルトに戻してください。
■インストール
1.動作要件をすべてインストール
2.当Modをインストール後有効化し、Nemesisのパッチ欄から「PlayBack」にチェック
3.その後通常通りbehaviorを生成してください。
■注意
全ての値はx0.0 ~ x10.0の間の数値に設定できますが、高すぎるか低すぎる値に設定することはお勧めしません。
そのような数値にすることでModが動作しなくなるか、あるいは他のイベントによって中断される可能性があるため、最適な値を守りましょう。Skyrim Special Edition Nexus, Jerome. 10 Jul 2023. PlayBack. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94180>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MCO ADXP Elemental Fury Shout Overhaul and Compatibility (OAR and DAC) Download ID:93681 Author:Unstable 2024-04-05 21:24 Version:2.21
-
RATE: ★=127 TAG: [MCO] [OAR] [DAC] [アニメーション] [モーション] [シャウト]
MCO ADXP Elemental Fury Shout Overhaul and Compatibility (OAR and DAC)
MCO|ADXPを使用している場合に、激しき力(Elemental Fury)のシャウトを修正してシャウトをよりエキサイティングなものにします。
Open Animation Replacer と Dynamic Animation Casting - NG を使った2つのソリューションを提供します(組み合わせることも可能です)。高度なカスタマイズが可能で、かつシンプルで激しき力のシャウトをより楽しめるようになりました。
必要
・MCO|ADXP https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Open Animation Replacer
・Dynamic Animation Casting - NG
1.OARバージョン
より速い攻撃速度を持つADXPアニメーションを選択し、激しき力のシャウトで本来の攻撃速度の増加ではなく持続時間が長くなるように変更します。
2.DACバージョン
激しき力のシャウトで、武器を振るたびに 50% の確率で周囲の敵に抵抗できない炎、冷気、雷のいずれかのダメージを与えます。
3.OAR & DACバージョン
上記1と2のミックス
それぞれのインストール手順がDescriptionに記載されています。Skyrim Special Edition Nexus, Unstable. 5 Apr 2024. MCO ADXP Elemental Fury Shout Overhaul and Compatibility (OAR and DAC). 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93681>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Share Your Meal Simplifed And EAS Patch (give follower food to eat) Download ID:111295 Author:KONAHERSON2 2024-04-01 16:35 Version:0.75
-
RATE: ★=106 G=1 TAG: [食事] [フォロワー拡張] [NPC行動変更] [モーション] [アニメーション] [AE専用]
Share Your Meal Simplifed And EAS Patch (give follower food to eat)
仲の良いNPCに会話から食事をさせるShare Your Meal を、Eating Animations and Sounds SE のアニメーションと音声が適用されるようにした改良版。
要件
・Anniversary Edition (CCサバイバルモードが必要)
・Eating Animations and Sounds SE
※ Share Your Meal は必要ありません。
なお、本MODのフォルダー構造はMO2などMOD管理ソフトに対応してなく、FOMODメニューもないので希望する内容のものを選び手動で導入することを作者が推奨しています。
また、Eating Animations and Sounds - NPC Follower - Patch のパッチもあります。Skyrim Special Edition Nexus, KONAHERSON2. 1 Apr 2024. Share Your Meal Simplifed And EAS Patch (give follower food to eat). 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111295>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ex Command Input Mode Download ID:93331 Author:L09i 2023-10-21 21:36 Version:2.3
-
RATE: ★=71 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [コマンド入力] [装備切替] [着替え] [ホットキー] [アニメーション] [ポーズ] [DAR] [日本語化対応]
ex Command Input Mode
exCommandInputModeは、コマンド入力モードからコマンドを入力することで、様々なアクションやアニメーションの実行を可能にするMODです。
例えば、攻撃アニメーションの後に強力な呪文を発動させたり、待機モーションの後にポーションで回復したり、特定のアニメーションを発動させる前に武器を持ち替えたり、持ち替えた装備を元に戻したりといったことが簡単にできるようになります。
特殊な矢を撃った後に元の矢に戻す、といったアクションも可能です。
コマンドに短いキーパターンを設定することで、ショートカットキーとして使用することもできます。
Ver. 2.0からは、コマンド入力モードの処理の見直しを図り、システムを大幅に改良しています。
キューによる先行入力も可能になりました。
最大五つまでの入力処理を待機状態にすることで、連続したコマンド入力がスムーズに繋がるようになりました。
アニメーションのムーブセットを指定のフォルダに配置することでコンボの発動も可能になりました。
動作環境
必須
SKSE64
SkyUI
推奨
Papyrus Tweaks NG コマンド入力レスポンスが劇的に改善される可能性があります。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions エクスポート/インポートの機能を使う場合に必要です。
全体的な処理は比較的軽量ですが、コマンド入力のレスポンスは非常にシビアです。
そのため、フレームレートが30FPSを下回るような動作環境では、キーの入力やコマンドの実行に遅延が発生する恐れがあります。
このような状況を回避するためにも、できるだけフレームレートが安定した環境でお試しください。
ただし、レスポンスが悪くなったとしても動くことは動くので、各自許容範囲内で調整してみてください。
SEでも動くとは思いますが、動作テストはSkyrim AEでのみ行っています。
使用方法
MODをインストールすると、MCMメニューが追加されます。
MCMメニューからMODを有効化し、ホットキーを設定してください。
ゲームロード後、初回設定表示時は、データ読み込みが発生するため、最初のページ表示までに少し時間がかかります。
カスタマイズのページからコマンド設定を作成した後に、ホットキーを使用してコマンド入力モードに入ることで、設定したキーパターンを入力してコマンドを発動することができます。
コマンドのアクションとして設定できる項目は、現在、スペル発動、装備変更、ポーション使用となっています。
また、発動するコマンドはアニメーションとアクションを合わせることも可能です。
アクションの発動タイミングを設定したり、バニラの待機モーションの一部を使用したりできます。
アニメーションには各ユーザーで用意したアニメーションファイルも使用可能です。
DARの専用フォルダ(デフォルト:9333101~9333110)にアニメーションファイルを配置し、設定の"アニメーションNO."で各番号を指定してコマンドを発動すると、配置したアニメーションで動作します。
少し複雑ですが、自作のモーションや好みのアニメーション(ポーズ)ファイルをリネームしてDARのフォルダに配置さえできてしまえば難しいことは何もありません。
ファイル名:ノーマル待機(idlepray.hkx) EX待機(getattention01.hkx) ノーマル攻撃(1hm_attackright.hkxなど) EX攻撃(1hm_attackpower.hkxなど) 弓指定( bow_release.hkx、 crossbow_release.hkx) ノーマル攻撃とEX攻撃は、使用したい各種武器のアニメーションファイル名に変更してください。
MCOやSKYSAであればmco_attack1.hkx、mco_powerattack1.hkx、skysa_sword1.hkx、skysa_powersword1.hkx、といったファイル名になります。
また、作成したコマンドを複製したい場合は、コマンドリストから可能です。
コマンドリストでコマンドを選択した後に、複製したいスロットにカーソルを合わせて、デフォルトキーを押すと、選択していたコマンドがカーソルを合わせていたコマンドスロットにコピーされます。
コマンド入力モード
ホットキーや、専用のパワーを使用して入力モードに入ります。
事前に、一般設定から入力方式を選んでおいてください。
入力方式は、キーボードかゲームパッド、ゲームパッドであれば、D-PAD、一人称視点モード、三人称視点モードが選択可能です。
キーボード入力『WASDの移動キーでキーを入力後、スプリントキーで発動』
D-PAD入力『十字キーでキーを入力後、スプリントボタンで発動(決定ボタンに変更も可能)』
一人称入力『移動しながら決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
三人称入力『プレイヤーの向きがキーの方向に対応しているため、向きを変えて決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
コマンドが正しく入力され、コマンドの発動条件を満たしていれば、設定したキーパターンのコマンドが発動します。
コマンドを発動した後もコマンド入力モードを継続する、コンボモードが追加されました。
コマンド設定では、バニラ待機モーションのラッパを吹いたり花をばら撒いたりした後に、何かを召喚するものなども作れます。
装備アクションで爆発する矢などを選択し、いずれかのアニメーションナンバーを指定して1秒強の待機時間を入れることで、任意の矢を放った後に、装備していた元の矢へと戻すことができます。
また、コマンド入力モードの持続時間内であれば先行入力もできるため、あらかじめコマンドを入力しておいてから攻撃の合間を狙ってコマンドを確定することで、攻撃とコマンドがスムーズにつなげることができます。
いろいろと試してみることで楽しみ方の幅が広がるかもしれません。
Ver.2.0からは、より実用的なModになっているかと思います。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 21 Oct 2023. ex Command Input Mode. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93331>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dancers and Dragons Download ID:81725 Author:Fflower 2023-01-12 07:36 Version:v1.3
-
RATE: ★=62 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [DAR] [ダンス] [日本語化対応]
Dancers and Dragons
このMODは、戦闘中にダンサーとしての新しいゲームプレイを追加します。純粋に味方をサポートし、勝利への道を踊り尽くせ!
流れるような動きには目的があり、味方を鼓舞したり、敵を妖艶に演出したりすることができます。ダンスが戦況を変える。踊り子のロールプレイを体験してください。
必須mod
Dynamic Animation Replacer これがなければ、MODはまったく機能しません。V1.1.0を使用しています。後のバージョン、IDKで動作する可能性があります。
ParticleFieldSE このmodには、モデルとテクスチャが必要です。
Apachii Divine Elegance Store このMODには、扇子武器のモデルとテクスチャが必要です。
推奨
TrueHUD - HUD Additions 味方と敵のHPを表示すると、戦闘の流れを追跡するのに役立ちます。
SkyUI これは、スキルクールダウンを追跡するのに役立ち、ダンス出力を最大化します。
このMODは、戦闘に新しいサポート指向のゲームプレイを追加します。バフやデバフを提供する際にダンシングメカニックを利用します。
また、戦闘のために広げることができる新しい武器(扇子)が追加されます。
エヴァーグリーングローブの近くでキャンプをしている放浪者からダンスを学びます。 扇子はその辺の木の切り株の中にもあります。
ダンス状態になると、次のことができるようになります。
方向ボタン(WASD)を押す。ダンスをする。各方向ボタンで異なるダンスを行い、味方にバフを与えることができます。ダンスを終えた後、ダンス状態がまだアクティブである限り、別のダンスを行うことができます。
最初のうちは微々たるバフですが、経験値が増えるにつれて強力なバフになります。また、アニメーションも変化します。また、二次的なバフも提供される。
キー、名前、メインバフ、二次バフ
W、Dance for the Sturdy、ヒーリング、スタミナを強化する。
A、Dance for the Swift、移動速度、武器の速度を増加させる。
S、Dance for the Mystic、マジカ、魔法耐性を増加させる。
D、Dance for the Champion、ワード、攻撃ダメージを増加させる。
スペースキーを押す:不利な状況に陥ったときや、体勢を立て直したいときに便利です。ただし、スキル「ドラゴンボーンのダンス」のクールダウンが発生します。
Zボタン:ダンスバースト(4つのダンスをすべてマスターし、放浪者から習得する必要があります)を実行するために押します。これは敵に衝撃波のようなダメージを与えるもので、クールダウン後にZボタンを押すことで再度発動することができます。
各ダンスには、個別に獲得できるEXPが設定されています。特定のダンスを使えば使うほど、その効果は強くなります。
既知のバグ
1) キャラクターが(X)のアニメーションをする、またはアニメーションから抜け出せなくなる。
A: この現象は時々起こります。必ずキャラクターがダンス状態(ショルダームーブ)の時にコマンドを発動してください。
ダンス動作中にアニメーションが止まってしまった場合は、Spaceキーを押してキャンセルすることができます。それでも解決しない場合は、再度Zをリキャストしたり、武器を装備/抜刀してみるのもよいでしょう。
ダンス状態の終了を待たずに、間に合わないと感じたらスペースで中断してください。
2)装備して扇子を開いて踊ると、踊りが少しおかしくなるのですが?
A:ダンスは武器を鞘に納めることを強制されます。扇は本来、スクリプトによって強制的に武器を縛る杖なので、こうなることは想定内です。ベストは尽くしたのですが、扇子でこの問題をまだ完全に解決できていません。もし、スクリプトのアドバイスがあれば教えてください。今のところ、私のヒントは、扇子の鞘を外し、折り畳んだ状態に変えてから、ダンスを始めることでしょう。
3) SFXが前作と重なってしまう。
A:SFXをフェードアウトさせる方法がわかりません。ご存知の方、教えてください。
4) トレーナーが喋らない、対話できない。
A:セーブゲームを保存して、再読み込みしてみてください。
よくあるご質問
1) アニメーションを差し替えるにはどうしたらいいですか?
A: _CustomConditions フォルダに含まれるテキストファイルで、ガイドを確認してください。
2) 再生されるサウンドを差し替えるには?
A: ガイドのSounds/FXフォルダに含まれるTextファイルをご確認ください。
互換性
このMODは1.5.97バージョンで作成されていますが、1.6以上のバージョンと互換性があるかもしれません。それ以降のバージョンでは十分なサポートは不可能です。
これは以下のようなMODを補完するために作成されました。
MCO/ADXP
True Directional Movement
Bard Magic Overhaul
Dance for Septims SE
などのMODを補完するために作られました。Skyrim Special Edition Nexus, Fflower. 12 Jan 2023. Dancers and Dragons. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81725>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Potion Drinking Animation by Loop - SSE Download ID:41400 Author:Loop 2021-02-09 18:51 Version:1.1
-
RATE: ★=36 TAG: [モーション] [アニメーション] [ポーション] [ダークソウル] [戦闘]
Simple Potion Drinking Animation by Loop - SSE
ダークソウルのように使用する際に飲むモーションを行うポーションを追加するmodです。
戦闘中にも使用可能で飲みながらでも回避が可能です。
体力、マジカ、スタミナ用の3種類が用意されています。
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEやNemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project… )は必要ありません。
▼必須Mod
・Dynamic Animation Replacer
▼推奨Mod
・Souls Quick Menu ported
▼類似Mod
・Potion Animated fix (SE)
・zxlice's ultimate potion animation - ZUPASkyrim Special Edition Nexus, Loop. 9 Feb 2021. Simple Potion Drinking Animation by Loop - SSE. 14 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41400>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Multi Jump SSE Download ID:14561 Author:chriz2fer 2018-01-12 20:05 Version:1.01b
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ジャンプ] [アニメーション] [SKSE]
SSEで使えるジャンプモードが不足している、と思い立ち、このMODを作りました。
このMODはDLLこそ使用していませんが、SKSE64が必要です!
SKSE64なしでは動作しません!
インストール時に、Multi-Jump Crestが付与されます。
ご希望とあらば、追加ジャンプ数を選択することができ、落下に対する耐性を得ることもできます。
損傷に対するオプションファイルも用意しています。Skyrim Special Edition Nexus, chriz2fer. 12 Jan 2018. Multi Jump SSE. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14561>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]