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- ☆ [ゲームシステム変更] Player Equipment Manager on Wheels Download ID:39605 Author:CommonDominator 2023-08-02 06:47 Version:3.10
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RATE: ★=197 G=8 TAG: [防具] [服・ローブ] [装備] [ユーティリティ] [SKSE] [ホットキー] [日本語化対応] [装備切替] [着替え]
Player Equipment Manager on Wheels
服装をホットキーで切り替えるNihongasuki氏によるPlayer Equipment Managerの進化版がこのMODです。
■前提MOD
SKSE https://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
UIExtensions
■併用推奨
SkyUI AIO Survival (SAS)
インベントリメニューに装備スロットが表示されるので、S32の循環装備に便利。
基本機能についてはPlayer Equipment Managerの説明文も併読下さい。
オリジナル版と比較してざっくりとした違いは、
・服装セット10個→56個登録可
・インポート/エクスポート機能。設定や衣装の定義をJsonファイルに保存可
・ムードというシステムを追加しムード別に服装セットを登録して置ける
・プレイヤーのムード(場所、時間、アクション)に応じて、自動着替え可能
・オリジナル版では問題があったESLフラグ付ESPの問題について解決
(ESLフラグ付ESPだと、セーブリロード後にキー定義が失われるという元々のバグを避けるために、すべての服装キーとマスターキーはゲームロード時に再登録されるようになった。)
■特徴1 キーを押すだけで装備・装備解除・循環が可能。
・1つのベース装備と1つのアドオン装備を着用することができます。
アドオンはベースの後に適用され、上書きされます。
同じスロットの服装を選択すると削除されます。
・ベースまたはアドオンの服装を「循環装備」と定義できます。
現在の服装が「循環装備」の場合、同じ服装を再度着用しようとすると、
服装コンテナから次のアイテムに移動します。
例えば、一度に全てのビキニの種類をチェックすることができます。
・ベースまたはアドオンの服装をS32循環装備と定義できます。
S32循環装備は、スロット32(胴)以外の装備をすべて装備したまま、
スロット32の装備を1つずつ循環させることができます。
例えば、靴と宝石を装備したままで、好みのローブを選択できます。
・ベース装備が選択されているときに、アドオン装備をオートロードできます。
複数のベース装備を選択した場合、同じアドオンをオートロードすることができます。
例えば、お気に入りの防具をオートロードするように設定すると、
それに合わせてお気に入りの武器がオートロードされます。
ヘビーウェザーアーマーを設定すると、
マントとブーツを装備した "Winter Gear "アドオンがオートロードされます。
■特徴2 ホイールメニューとマルチタップホットキーで服装を選択
・専用ホットキー、マスターホットキー、ホイールメニューから服装を選択します。
・専用ホットキー
服装毎に個別にホットキーを登録して即着替えることが可能。
・ホイールメニュー
「Next」オプションから始まって反時計回りに7つの服装が表示される。
ホイールメニューを次々切り替え、より多くの服を選択可能。
・マスターホットキー
マスターホットキーは、マルチタップ操作可能です。
一度押し・二度押し・三度押し・長押し(1秒以上)をMCMで選択可能。
マスターホットキーから利用可能な項目
SHOW - 最初のホイールメニューを表示。
NEXT - 現在のベース装備から次のアイテムを選択。
SKIP - NEXTと同じ動作(ただしアドオン装備はスキップ)。
BUMP - 現在のアドオンから次のアドオンの服装を選択します。
BASE - 現在装備中のベースの服装をホイールメニューを表示。
LAST - 直近に選択した服装のホイールメニューを表示。
MENU - 全てのホイールメニューを表示し、選択したホイールメニューを呼び出して
その中から服装を選択。
STEP - 直近に選択した服装が、ベース装備の場合はSKIPと同じ動作、
アドオン装備の場合はBUMPと同じ動作。
LIST - 使用可能な服装を全てリストアップ。リストから1つ選択可能。
MOOD - ムードホイールを表示し、その中から服を選択。
AUTO - プレイヤーの状態(場所、時間、アクション)に応じて、
自動的にムードホイールから服装を選択。
SNAP - 現在装備中のアイテムから新しい服装セットを作成する。
・服装の種類(ベース、アドオン)とモード(循環)に応じて、
ホイールメニューの服装名の文字色を選択可能。
■特徴3 服装の自動着替えが可能
・関連する服を持つムードホイールを定義可能。
お気に入りの服装のグループ化や、一般的な名前(「ホーム」等)からの選択で、
現在関連付けのある実際の服装に関係なく、「スタイル」の服装をピックアップ可能。
ムードホイールは、MOODのタップ動作で使用可能。
ただし、装飾キー(デフォルトはL-ALT)を押すと、
服装コンテナを開いての変更は出来ないが、MOODとAUTOの間で動作が切り替わる。
・AUTOタップの動作では、Moodホイールから自動的に服を選択可能。
一般的な名前を無視して、Moodの状況に関連付けられた服装のみを使用。
ムード[1]戦闘中(抜刀時)
ムード[2]水泳中
ムード[3]冒険中(その他の場所にいる時)
ムード[4]フォーマル(城にいる時)
ムード[5]タウン(町や宿)
ムード[6]ホームワーク(プレイヤーの家の外)
ムード[7]ホームイブニング(プレイヤーの家の中で18時以降)
ムード[8]ホームデイ(プレイヤーの家の中で6時以降)
■特徴4 服装コンテナはクラウド化されています。
・服装コンテナはクラウド上にあるのでインベントリに負担はかかりません。
使用可能な服装コンテナの総数は56個です。
使用しない場合はオプションでホイールメニューの数を減らす事が可能
・没入感を得るために、例えばプレイヤーの家の中など、
選択した場所でのみ着替えが出来るように制限することも可能。
■特徴5 衣装セットの作成は、防具・武器・呪文を混在させてまとめることが可能。
・服装を選択中に装飾キー(デフォルトはL-SHIFT)を使用すると、
服装コンテナを開いて中身を変更可能。
・服装セットのアイテムは自分のインベントリと服装コンテナの間で移動します。
独自の付呪されたアイテムも、その特性を維持します。
・服装セットの一部として、サポート呪文と両手武器装備可能。
1つ目の武器は右手、1つ目の呪文は左手に装備します。
2つ目の場合は左右が入れ替わります。
■特徴6 次回プレイのために、カスタマイズした服装セットを保存可能
・インポート/エクスポート機能。
設定や服装の定義をJsonファイルに保存し、別のゲームプレイにインポート可能。
プロファイルの保存先
data\skse\plugins\playerequipmentmanager\.json
・単一の服装の定義を、コレクション(デフォルトでは 「Outfits」)という形で
エクスポート可能。
コレクション(「Heavy Armor」「Bikinis」等)で服装セットのライブラリを整理可能。
他のプロファイルやニューゲームへ、服装の定義をインポート可能。
■特徴7 低パフォーマンスのインパクト
・MCMの中で、ホットキーを押している間のみ有効なシングルスクリプト。
・このMODはESPFE/ESPL (ESLフラグ付きESP)としてパッケージ。
全ての服装キーとマスターキーはゲームロード時に再登録され、
セーブリロード後にキー定義が失われるという元々のバグを回避。Skyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 2 Aug 2023. Player Equipment Manager on Wheels. 21 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39605>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Player Equipment Manager Download ID:23146 Author:Nihongasuki 2021-04-21 16:23 Version:1.3.1
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RATE: ★=73 G=3 TAG: [防具] [服・ローブ] [装備] [ユーティリティ] [SKSE] [日本語化対応] [ホットキー] [着替え]
Player Equipment Manager
ホットキー管理の衣装マネージャーMOD。
・必要な服装のセットを10個のコンテナに入れ、
ホットキーを押すだけで簡単に着用する服装一式を切替できます。
・現在着用していない服装は、インベントリ外のチェストに別々に保管されるので、
所持重量を圧迫しません。
・他MODからのどの衣装も(カスタム符呪されたアイテムも含め)利用可能。
・MCMとホットキー利用時以外はスクリプトは実行されないのでパフォーマンスに優しい
・服装セットのタイプはベースタイプとアドオンタイプを選べます。
両方のタイプを同時に1セットずつ着用することが出来ます。
使い分けの例:
ベースタイプは通常の衣服や防具を登録
アドオンタイプは特定の能力に特化した指輪と首飾りを登録
このようにした場合は、ベースタイプの衣服を装備したままで、
能力別のアクセサリーだけをワンタッチで切り替え可能です。
もしくは特化したアクセは装備したままで、ベースタイプの防具の方だけ変更できます。
■必須MOD
SKSE https://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI (MCM利用時)
■拡張版
Player Equipment Manager on Wheels
*注意点
Ver1.3はESLフラグ付きのESPになっていますが、
ESLフラグ付きのままだと動作不安定になる報告がPOSTSにあります。
ESLフラグ外すと安定との報告あり。
忘れずにSSEEDITを利用してESLフラグを外しましょう。
(作業自体はやってみると本当に簡単ですので、SSEEDIT未経験の方もこの機会に!)
この問題はv1.3.1で修正したそうですSkyrim Special Edition Nexus, Nihongasuki. 21 Apr 2021. Player Equipment Manager. 4 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23146>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く]