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 [ゲームシステム変更] Equipment Durability System NG Download ID:109899 Author:Sandman53 2024-02-11 01:52 Version:1.3.2
RATE: =240 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [エンチャント] [付呪] [HUD] [日本語化対応]
Equipment Durability System NG Title画像

Equipment Durability System NG

元の機能はそのままにEquipment Durability SystemのNG対応を行い、さらに追加機能を加えた装備品の消耗エミュレートMod


機能一覧(それぞれON/OFF可能)
① 武器や防具が攻撃により劣化・破損するようになる
 (サポートされている防具スロットは以下)
  30:頭
  31:髪
  32:胴
  33:手
  37:足
  39:盾
② NPCの武器と防具(インベントリ、コンテナ、ドロップ)をランダムに強化する
  商人にの在庫にも適用可能(新機能)
③ 現在装備している武器、防具、シャウトをウィジェットでリアルタイム表示する
④ NPCの武器と防具にランダムに付呪を付与する(新機能)


要件
・SKSE64
SkyUI バージョン5.1以上


INIファイルを編集することで以下のことが設定可能
・各機能のON/OFF
・劣化機能を誰に適用するか(プレイヤー、NPC、フォロワー)
・武器防具の種類ごとの劣化速度、破損確率
・NPCの武器防具が強化される確率(ボス、ボス以外、商人)
・NPCの武器防具に付呪される確率(ボス、ボス以外、商人)
・ウィジェットの配置、大きさ、色、表示非表示 など

追加設定用INIファイルについて
・NoBreakForms.iniに記入することで特定の武具を劣化機能から除外
・~_ENCH.iniというファイルを配置することでランダム付与したい付呪を追加可能
 現在はバニラの付呪と以下のModに対応
 Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
 Summermyst - Enchantments of Skyrim
 追記時の書式については作者さんがPostに記載しています

設定の詳細についてはDescriptionや旧Equipment Durability Systemをご確認ください


その他
・呪文は装備を劣化させない
・劣化速度は一定ではない
・クエストアイテムやバインドされた武器は破損しない
・プレイヤー、フォロワー、クエストアイテムはランダム強化の対象外
・ランダム強化の度合いはNPCのレベルによって異なる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.2 [#11]
    2024-03-16 21:54:45 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.2 [#9]
    2024-03-16 08:34:27 5KB [DOWNLOAD]
  • Equipment Durability System NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 11 Feb 2024. Equipment Durability System NG. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109899>.
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 [ゲームシステム変更] Simple Degradation - A Durability Mod Download ID:74790 Author:Edryu 2023-08-24 03:25 Version:1.5.1
RATE: =111 TAG: [装備劣化] [修理] [鍛冶]
Simple Degradation - A Durability Mod Title画像

Simple Degradation - A Durability Mod

シンプルな装備劣化mod

破損要素はなく、劣化要素のみとなります

MCMで装備の種類、素材別に劣化率を変更できます

必要:
powerofthree's Papyrus Extender
MCM Helper

NPC に適用させる場合はオプションの NPC Tempering を使用して Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入。

同作者の Repair Kit - Portable Tempering も併用推奨
  • Simple Degradation - A Durability Mod画像1
  • Simple Degradation - A Durability Mod画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Edryu. 24 Aug 2023. Simple Degradation - A Durability Mod. 7 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74790>.
 [ゲームシステム変更] Item Durability Download ID:42544 Author:meh321 2020-11-26 16:59 Version:3
RATE: =54 G=4 TAG: [装備劣化] [イマーシブ] [プラグイン] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Item Durability Title画像

Item Durability

武器や防具に強化や劣化(耐久性)の概念を持たせます。

以下Discripion機械翻訳
何かに当たった時のアーマー耐久力低下や、何かに当たった時の武器耐久力低下を実装しましょう。武器や防具の質が悪くなると価値が下がり、ダメージや防具の評価が下がります。武器や防具を高品質に戻すために強化品質を高めることができます。

これは強化品質システムを使用しています。通常の品質は100%ですが、もし強化スキルで品質が10%上がった場合、その分が毎回修理する量になります。例えば、あなたのアイテムの品質が37%(かなり壊れている)の場合、ベンダーに売るときには、通常の37%のダメージやアーマーレーティングしか与えられず、コストは通常の37%になります。もし100%(または107%)に戻したい場合は、7回強化する必要があります。強化量は通常の最大強化量を超えることはできません。例えば、毎回10%ずつ強化した場合、110%を超えることはできません。鍛冶の技術が弱く、装備品が非常に壊れている場合は、再度修理するよりも新しい防具を作った方が安いかもしれません。

武器と防具の耐久力の低下は、1回のヒットで設定可能です。デフォルトではかなりゆっくりと品質が落ちていくので、最終的にはより悪い装備品を手に入れることになりますが、常に気にする必要はありません。素材の良い装備ほど耐久性の低下が遅くなります。重装防具も軽装防具に比べて耐久性が落ちるのが遅い。

デフォルトではアイテム名に耐久度の数字が表示されますが、これはアイテムの耐久度が正確に100.0%ではない場合にのみ有効になります。これを無効にすると、数値ではなく品質のラベルだけが表示されるようになります。

▼必須Mod
.NET Script Framework

▼類似Mod
Equipment Durability System

▼併用しても良いかも
Honed Metal - SSE

▼ItemDurability.config.txt デフォルト値と説明 (Version:3時点) --------------------------------

・ShowItemDurabilityInName = 2
鎧と武器の名前でアイテムの耐久性を表示します。
0は無効を意味し、1は常に表示することを意味し、
2は100%でない場合は表示することを意味します。
耐久性を失わないアイテムにも1が表示される可能性があるため、
0または2の使用をお勧めします。

・ItemDurabilityFormat = " [%.0f]"
アイテムの耐久性を示す形式。これはCのprintf形式です。
何をしているのかわからない限り、%.0fの部分を変更しないでください。
変更すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。

・WeaponHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
・ArmorHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
これらの範囲のヘルス名を上書きします。
名前のどこにでも%iを記述して、耐久性の数値を示すことができます。

・EnableWeaponDegradation = True
Trueに設定すると、武器の品質が低下します。

・WeaponDegradeOnHit = 0.05
あなたが武器で攻撃するとき、どれだけ武器が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。

・WeaponDegradePassive = 0
1秒間にどれだけの武器が劣化するか。

・WeaponDegradePassiveOut = 0
武器を持っている(振り回している)ときに、1秒間にどれだけの武器が劣化するか。

・WeaponDegradePowerAttackMult = 3
パワーアタックで攻撃する場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーアタックでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。

・WeaponDegradePowerBashMult = 3
パワーバッシュで攻撃した場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーバッシュでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。

・WeaponDegradeRequiresImpact = True
近接武器では、耐久性を失うために実際に何かを打つ必要があります。
Trueの時に近接武器の攻撃を外した場合は、耐久性は低下しません。

・EnableArmorDegradation = True
Trueに設定すると、鎧の品質が低下します。

・ArmorDegradeOnHit = 0.2
攻撃を受けたときにどれだけの鎧が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。

・ArmorDegradePassive = 0
装備している間、1秒間にどれだけ鎧が劣化するか。

・BootsDegradePassive = 0
装備している間、1秒あたりにどれだけブーツが劣化するか。

・ArmorDegradeRandom = True
攻撃がヒットしたら劣化する鎧をランダムに1つ選択します。
Falseの場合、すべての鎧がヒット時に劣化します。

・ArmorDegradeNonArmor = False
Falseの場合、軽装鎧と重装鎧のみが劣化する可能性があります。

・ArmorDegradeRestrictSlot = False
Trueに設定すると、
ヘルメット、チェスト、ブーツ、シールド、手袋のみが劣化する可能性があります。
これには、特定のタイプのアイテムの検出で問題が発生する場合があります。

・ArmorDegradeRestrictNotBoots = False
Trueに設定すると、ヒットしてもブーツは劣化しません。
これは、ブーツでパッシブ劣化を設定する場合に役立ちます。

・ArmorDegradeShieldOnlyIfBlocking = True
鎧を劣化させている時に、現在シールドでブロックしている場合は、
シールドの耐久性のみを低下させます。

・ArmorDegradeWeaponOnlyIfParrying = True
鎧を劣化させている時に、現在武器を持って受け流している場合は、
代わりに武器のみを劣化させます。

・OnlyDegradeTemperableItems = True
強化できる武器または鎧のみを劣化させます。

・KeywordBreakSpeedMult = (非常に長いので省略)
キーワードに基づいて物事がどれだけ早く劣化するか。
各キーワード修飾子は乗数です。
これらは、武器または鎧の基本フォームのキーワードになります。
これをまったく望まない場合は、設定全体を= ""に設定すると、
さまざまなタイプのアイテムの修飾子が無効になります。

・ApplyToNPC = False
武器と鎧の劣化をNPCに適用しますか?
Trueに設定すると、パッシブ劣化はチームメイトにのみ適用され、
通常のNPCには適用されません。
ヒット時の劣化はすべてのNPCに適用されます。

・DebugMessages = False
プレーヤーの装備が劣化したときにデバッグメッセージを表示しますか?

・AutoRestoreNonRepairableItemDurability = False
修理できないインベントリのアイテムの耐久性を自動復元しますか?
このオプションは、v1を使用していて、
修復できない一部のアイテムの耐久性が失われた場合にのみ必要です。

・DebugAutoRestoreAllItemDurability = False
インベントリ内のすべてのアイテムの耐久性を自動復元します。
アンインストールを計画していて、アイテムを通常の状態に戻したい場合に役立ちます。
  • Item Durability画像1
  • Item Durability画像2
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 26 Nov 2020. Item Durability. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42544>.
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