Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:リソース・チュートリアル ツール おすすめMOD順search

 [リソース・チュートリアル] Persistentify Those Plugins Download ID:76750 Author:FelesNoctis-Eddoursul 2024-04-10 04:32 Version:0.20.1
RATE: =328 G=3 TAG: [SSEEdit] [スクリプト] [ツール] [パフォーマンス]
Persistentify Those Plugins Title画像

Persistentify Those Plugins

スカイリムには、Reference数80万超えで警告表示、約100万になるとCTDなどが頻発する問題があります。
このMODは、ESMフラグの付与可能なESPファイルを判別し、必要に応じESM化フラグを付与します。その結果Reference数を軽減でき、多数のMOD導入環境下での高Reference数に起因する不具合を緩和します。

■使い方

1). 準備
1.xEdit Ver4.1.5cをGitHubからダウンロードしてインストール(Nexusにある4.1.5は非対応)
https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/…
2.各PluginごとのReferences数をxEditで確認できるスクリプトをダウンロード
中身の.pasファイルを、xEditインストールフォルダの「Edit Scripts」フォルダに格納
https://gist.github.com/aers/953a50c6…
3.本MOD(xEdit用スクリプト)の.pasファイルを同様に「Edit Scripts」フォルダに格納

2). References数の多い(=esmフラグ付与が望ましい)ESPファイルの確認
1.xEditをPluginを全部読み込んで起動
2.左側のPlugin一覧を適当にクリックしてCtrl+Aで全部選択
3.右クリック「Aplly Script」→Script「count_loaded_refs_in_load_order」を選ぶ
(Filterで「Count」と入力しても可)
4.右下の「OK」クリック
5.「Messages」タブに↓のログが出れば完了
[02:51] Done: Applying script "count_loaded_refs_in_load_order", Elapsed Time: 02:51
6.上記のログより上に各PluginごとのReferences数が表示されているので、エディター(メモ帳とか)にコピペして数を確認

3). esmフラグの付与 ( 2).に続けての作業を推奨)
1.xEditでesmフラグを付与したいPluginをクリック
2.右クリック「Aplly Script」→Script「00_Persistentify_Those_Plugins」を選ぶ
(多分、一覧の一番上にいます)
3.Scriptウィンドウの40行目辺りの「dryRun」を「false」
4.Scriptウィンドウの44行目辺りの「ESMify」を「true」
5.右下の「OK」クリック
6.「Messages」タブに↓のログが出れば完了
[00:02] Done: Applying script "00_Persistentify_Those_Plugins", Processed Records: 8874, Elapsed Time: 00:02
7.xEditを閉じる際にPluginの上書き保存を忘れずに!

気に入ったらENDORSEも忘れずに!

-----------------------------------------------------------

choose count_loaded_refs_in_load_orderをSSEEditのEditScriptに入れて
(このMODとは別)今現在、消費Referenceがどれだけなのかは確認が出来ます。
参考(count_loaded_refsのリンク付):https://www.reddit.com/r/skyrimmod_jp…

おそらく色んな方もやっていると思うんですが、このMODの凄い所はxEditでESPファイルをESMにするかの判別をしてくれて、必要ならESMに自動でしてくれるxEdit用スクリプトです。ESMになると一時参照?という形に切り替わり、このReference数の上限を大幅に
落とすことが出来ます!

(ESM化するとDarkendのReference数が約35000から約1000ちょっとまで下がりました)
(注意※ Darkendに関してはこのMODを利用する前に自己責任でSSEEditでESMフラグを
 付けた結果なので、もしかするとこのMODで読み込ませたら“ESM化は必要ありません”
 と出るかもしれません。)
  • Persistentify Those Plugins画像1
  • Persistentify Those Plugins画像2
  • Persistentify Those Plugins画像3
  • Persistentify Those Plugins画像4
  • Persistentify Those Plugins画像5
  • Persistentify Those Plugins画像6
Skyrim Special Edition Nexus, FelesNoctis-Eddoursul. 10 Apr 2024. Persistentify Those Plugins. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76750>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter Download ID:16164 Author:TerenceYao 2018-03-31 13:27 Version:1.2
RATE: =30 G=1 TAG: [DualSheathRedux] [ツール] [自動]
Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter Title画像

Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter

[Skyrim]Dual Sheath Redux の、Dual Sheath Redux Patch.jar を、plugins.txtに変換して、[Skyrim]Dual Sheath Redux に対応していない武器MODを追加対応させるツール

Dual Sheath Redux Patch.jarを実行する前にSE版のplugin.txtを無印版のユーザーフォルダに上書きコピーすれば(MO2の場合はloadorder.txt無印版のユーザーフォルダにコピーしてplugin.txtにリネームすれば)良いわけですが、その操作を自動で行ってくれるツールです。

1.まず、このツールを実行する
(MOの場合は、MO上で実行する事)

2.次に、[Skyrim]Dual Sheath Reduxを実行すればOK

これでLE版のように、パッチが出来ます。

Ver.1.2
文字列比較ルールを調整しました。
  • Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter画像1
  • Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter画像2
Skyrim Special Edition Nexus, TerenceYao. 31 Mar 2018. Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converter. 31 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16164>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1713598806 1713567436 1713600021 none none
▲ OPEN COMMENT