Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:NPC 敵追加 おすすめMOD順search

 [NPC] Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs Download ID:59249 Author:Tryvon 2023-09-03 06:27 Version:1.02
RATE: =662 G=5 TAG: [] [敵追加] [敵増加] [espfe] [日本語化対応]
Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs Title画像

Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs

スカイリムのダンジョンやPOI(内部・外部ゾーン)に1542体の手動配置した敵が追加されます。戦略的で没入感のある場所に重点が置かれました。(高台のアーチャー、ドアのそばのメレー)。戦闘の規模や敵との遭遇率が多様になるように配慮した。小さな部屋はスポーン数が少なく、大きな部屋や砦は数が多い。

これにより、これらの場所の敵の数が全体的に約50%増加しました。戦闘の規模は様々で、戦略的かつ没入感のある配置になるように配慮しました。単純にNPCを追加するのではなく、必要だと思われる箇所を強化するようにしました。ダンジョンは、そのままのものもあれば、スポーン数を2倍にしたものもあります。

戦闘サイズのバリエーション。

すでに混雑している部屋や狭い部屋は放置された。より大きな部屋や戦略的な場所には、より多くのスポーンが追加されました。
砦は小さな盗賊の軍勢に支配されるようになりました。
平均的な戦いは5-6人で、1-2人の敵がいるスポットはまだ見つかります。大規模な戦闘では8~10人、砦では20人以上の弓兵が防衛するようになりました。砦の攻略には仲間を誘ってください。

賢い配置を心がけましょう。

弓兵は高台に陣取って長い廊下を守る。肉弾戦はドアを守る。
シーフミッションはステルスに重点を置くため、ほとんど手付かずのままです。
複数の敵が存在するダンジョンでは、それぞれの敵に適した場所に配置しました。

待ち伏せ(メインファイルのみ、オプションファイルにはこの機能はありません。)

一部のダンジョンでは、プレイヤーの背後の部屋に敵が出現し、プレイヤーを待ち伏せすることがあります。この機能を持つダンジョンはごく一部で、私が意味があると感じたときだけです。(山賊の襲撃隊が戻ってきたり、ファルメルが管から出てきたり......など)。

スウォーム(Swarms)

いくつかのダンジョンでは、扉を開けると弱い敵が群れをなして襲ってくることがあります。

互換性を保つため、デフォルトのレベル別リストを使用します。
敵の出現場所を多様化するMODを使用している場合、私のMODはデフォルトの敵だけでなく、それらの敵をさらに配置します。

では、なぜこのようなものが存在するのでしょうか。

スカイリムには、私の好みに合う敵が少ないのです。そして、この問題を満足に解決してくれるものは他にありません。スポーンを動的に「クローン」するMODはありますが、バニラの配置によって制限されます。すでに混雑している部屋は敵でいっぱいになってしまい、誰もいない部屋は空いたままになってしまうのです。もっと戦略的な配置と集中力が欲しかった。一定の波だけでなく。

また、Populatedシリーズは敵の数が少なすぎる(数百体程度)、さらに独自のレベル分けリストを使っているのが気になる。互換性が欲しかった。

インストールと互換性

MODマネージャー経由でインストールするか、手動でデータフォルダに解凍してください。

ロード順の一番上(EARLY)にロードしてください。ライティングやサウンドのオーバーホールの前にロードしてください。このMODの一部を上書きしたい/する必要があるMODは、そうすることができますが、私の後にロードされる必要があります。

ゲーム中の追加や削除は問題なくできるはずですが、ダンジョンから離れた町や都市で行うことをお勧めします。

現在通常版に限りespfeもでました、ただし入れ替える場合はニューゲーム必要です


■類似MOD
Hand placed enemies - Light (Populated spawns and dungeons) 人数減らしたバージョン
Increased Enemy Spawns SSE No Scripts
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#5] []
    2022-09-27 15:32:39 5KB [DOWNLOAD]
  • Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs画像1
  • Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs画像2
  • Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Tryvon. 3 Sep 2023. Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs. 30 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59249>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [NPC] OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition Download ID:4145 Author:Indigoblade and the OBIS Team 2022-07-01 13:46 Version:2.76
RATE: =369 G=10 TAG: [敵追加] [山賊] [G.E.M.S.] [LL] [日本語化対応] [OBIS]
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition Title画像

OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition

[Skyrim]OBIS - Organized Bandits In SkyrimのSE版

山賊追加、変更MOD。顔の造形を2500種類以上追加し、
56種類の山賊のクラスと300種類以上のフレーバーな称号を追加、
207人のNAMED山賊など様々な山賊が追加されます。これらはLeveled Listに加えられます。
ニューゲームまたはセルリセットすると出現するようになります。

1.06よりオプションメニューブックが追加されました

□オプションパッチ
- OBIS SE - SoT Bandit Patch
 Ultimate Deadly Encounters and Spawnsとのパッチ。
 ※注意 "SoTのシステムが優先されます。OBISスポーンの設定をオフまたはオフにします。"
- Valdacil's Item Sorting Patch for OBIS SE
 Valdacil's Item Sortingとのパッチ
- OBIS SE Patrols Addon
 キャンプ間を移動する盗賊の追加。"Please provide feedback in comments."
- Immersive Weaponsとのパッチ

□互換性
Leveled Listを変更するMODと競合するためWrye Bash - MOVEDを推奨。

Immersive WeaponsやImmersive Armorsなどを同時導入すると、自動で使用します。
(山賊のLLに導入されたものが反映される仕様です)

Immersive Patrolsと完全な互換性があります。

Fresh Women との互換パッチ
OBIS SE (Organized Bandits) - Fresh Women Patch

□山賊美化MOD
Modpocalypse NPCs - OBIS - Organized Bandits in Skyrim

□MCM設定の保存と自動読み込み機能追加
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition - Settings Loader

Missives & Headhunter - Bounties Redoneパッチ
OBIS-Missives Addon and OBIS-Missives-HeadHunter Addon
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition動画
  • OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition画像1
  • OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Indigoblade and the OBIS Team. 1 Jul 2022. OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4145>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [NPC] slightly stronger enemy Download ID:74069 Author:gozaruxxx 2023-10-06 21:14 Version:2.40
RATE: =374 TAG: [敵強化] [敵追加] [敵増加] [バランス調整] [SPID]
slightly stronger enemy Title画像

slightly stronger enemy

プレイヤーレベルに応じてバニラエネミーの最大レベルが10~30上昇し、SPIDによりスキル値に応じたPerkが付与され、段階的に強化されます。
戦闘 AI は変更されません。
以前のバージョン(1.xx)から大幅な追加と変更を行いました。

前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

強化
・敵のレベル上昇と共にスキル値に見合った戦闘パークを付与(SPID)
付与対象と付与パークをFactionやClassで絞り込みました。(v2.10)
・蜘蛛やシャウラスの毒の持続時間が長くなります。これにより解毒が必要な場合もあります。
その対策として料理鍋で簡単に作れる解毒薬のレシピも追加しました。(v2.10)

・山賊長の防具スキルを重装特化に変更。
・ヴァンパイア、ドラウグル、フロストトロル等に自動回復を与えます。
・一部の敵の最大HPの上昇、魔法の攻撃力強化、防御値の追加、エクストラダメージの追加。
・猛獣(クマ、サーベルキャット、フロストトロール、ジャイアント等)も格段に危険な存在となります。
・ドラゴンプリースト、ドワーフセンチュリオンマスターは大幅な攻撃の上昇を行いました。

追加
・一部の山賊キャンプに山賊長と同じ強さの用心棒を追加します。
・一部の巨人キャンプにスポーンを追加、追加分は高レベルになると氷の巨人に置き換わります。
・スカイリム本土の無人キャンプと空き家にリークリングを追加します。
・スカイリム本土の雪が多いエリアの一部にブリストルバックを配置。
・ウィスプマザーをリスポーン設定に変更。
・モーサルにシャウラスのスポーンを少数追加(高レベル時にシャウラスハンターが出現します)(v2.20)
・一部のヴァンパイア拠点付近に野生化した鎧のトロールを追加(v2.20)
・ホーカーのスポーンを追加、追加分は高レベル時にはホーカーキングと同等の強さになります。(v2.20)

注意点
・ヒーラーの仲間が居ることを想定した難易度になります。
・フォロワーにも戦闘パークが付与される場合があります。
・MODを外した後でもコンソールコマンドで敵を呼び出した場合にこのMODで最後に出会ったレベルが適用されます。

併用推奨
Ultimate Combat SE等の戦闘AI変更MOD
Ultimate Combatにはドラゴンプリースト、センチュリオン、巨人等のHPも設定できます。

Ultimate Dragons SE等のドラゴン強化MOD
Ultimate Dragonsではドラゴンの行動の他、HPや攻撃力も設定できます。

・鍛冶強化、錬金、付呪にある程度の制限を加えるmod。
Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs等の敵増加MOD。

2.21→2.20での変更点
蜘蛛、シャウラスの毒ダメージ、持続時間の調整
魂が大、極大ばかりにならないようレベル調整(弱い敵は今までより低レベルになりました)
モーサルにシャウラスのスポーンを少数追加(高レベル時にシャウラスハンターが出現します)
一部ヴァンパイア拠点付近に野生化した鎧のトロールを追加
ホーカーのスポーンを追加、追加分は高レベル時にはホーカーキングと同等の強さになります。
  • slightly stronger enemy画像1
  • slightly stronger enemy画像2
  • slightly stronger enemy画像3
Skyrim Special Edition Nexus, gozaruxxx. 6 Oct 2023. slightly stronger enemy. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74069>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [NPC] Deadly Wenches Download ID:599 Author:Kozuke Hajime 2018-09-17 07:43 Version:1.2.5SE
RATE: =251 G=6 TAG: [NPC追加] [NPC美化] [敵追加] [Wenches] [日本語化対応]
Deadly Wenches Title画像

Deadly Wenches

女性無名NPCに、Immersive Wenchesの容姿のキャラを追加します。

Immersive Wenchesの導入が必須です。

ver.1.2 SSE にて、MCMで設定ができるようになりました。

LeveledListを変更するため、他のLeveledListを変更するMODと競合します。
Wyre Bashでbashed patchを作成してください。

ロードオーダー:Immersive WenchesのあとにESPを配置してください。
アップデートの際は、MODインストール後、忘れずにBashed Patchを制作してください。

追加される女性の種類
 帝国軍兵士・ストームクローク兵士・衛兵・山賊・フォースウォーン・ヴァンパイア・ステンダールの番人

現在オプション項目は特にありません。


■関連MOD
Deadly Wenches Wenches Body Patch …追加NPCをWenche体型化パッチ
Balance Patches for Deadly Wenches …強力すぎるパークや所持品をバニラに寄せるバランス調整パッチ
Unofficial Faction Addon for Deadly Wenches …サルモールやミラーク教徒等を追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4 []
    2018-04-04 21:10:21 77KB [DOWNLOAD]
  • Deadly Wenches画像1
  • Deadly Wenches画像2
  • Deadly Wenches画像3
  • Deadly Wenches画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kozuke Hajime. 17 Sep 2018. Deadly Wenches. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/599>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [NPC] NPCs Travel Download ID:10229 Author:skyquest 2019-12-19 20:11 Version:0.7
RATE: =252 G=4 TAG: [日本語化対応] [NPC追加] [敵追加] [削除済み]
NPCs Travel Title画像

NPCs Travel

削除済み

スカイリム地方を旅するNPCを150以上追加します。
初期状態は全て無効です。呪文「NPCs Travel Config」(自動入手)から設定します。

Immersive Patrols SE AE と完全互換。

NPCの目的地はランダムに決定され190箇所以上あります。
いくつかはクエストの達成または特定の条件によってアンロックされます。
設定から有効になったNPCは旅を始めます(待機セルから世界に登場する)。移動する→目的地に到着する→次の目的地がランダムに決定される→移動する(の、繰り返し)。このmodはNPCの沸くポイント(スポーンポイント)はありません。
すべての追加NPCはリスポーンします。また、ゲーム内10日経過後ごとにリセットされます。
敵対的なNPCは遭遇すると戦闘になってもならなくても1~2日経過後にリセットされます。
敵対的なNPCは街や村などでは遭遇しません。これは100%とは言い切れませんが多くの場所をカバーします。
ラージグループは設定すると遭遇した敵グループが大集団になります。デフォルトは0%で無効。

山賊、死霊魔術師、ステンダールの番人、帝国軍/ストームクロークのパトロール、ハンターなどがあなたの旅に出会いをもたらすでしょう。また、夜には吸血鬼やウェアウルフが徘徊するので出歩かない方が無難です。

< 山賊 >
5グループでメンバーは5人。3~5人がランダムで出現します。大集団の時は13~20人です。
- Melee1H, Melee2H, Missile, Missile, Boss
- Melee1H, Melee2H, Berserker, Missile, Wizard
- Melee2H, MeleeBerserker, Missile, Missile, Boss
- Melee1H, Melee2H, MeleeTank, Missile, Wizard
- MeleeBerserker, MeleeTank, Missile, Missile, Boss

< 闇の一党暗殺者 >
2グループでメンバーは3人。1~3人がランダムで出現します。
- Assassin, Assassin, AssassinRanged
- Assassin, Assassin, AssassinRanged
条件: プレイヤーレベルが5以上または「失われた無垢」クエストを完了していない。

< フォースウォーン >
3グループでメンバーは5人。3~5人がランダムで出現します。大集団の時は10~17人です。
- Melee, MeleeBerserker, Missile, Missile, Shaman
- Melee, MeleeBerserker, Missile, Shaman, Boss
- Melee, MeleeBerserker, Missile, Shaman, BossShaman

< ハグレイヴン >
2グループでメンバーは4人。2~4人がランダムで出現します。大集団の時は7~12人です。
- Witch, Hagraven, HagravenCompanion, Witch
- Witch, Hagraven, HagravenCompanion, Witch

< 狩人 >
3グループでメンバーは3人。1~3人がランダムで出現します。
- Hunter, Dog, Hunter
- Hunter, Dog, Hunter
- Hunter, Hunter, Dog

< 帝国軍 >
3グループでメンバーは4人。1~4人がランダムで出現します。
- Soldier, Quartermaster, Soldier, Soldier,
- Soldier, Soldier, Quartermaster, Soldier
- Soldier, Soldier, Soldier, Quartermaster

< 傭兵 >
3グループでメンバーは4人。1~4人がランダムで出現します。
- Mercenary, Mercenary, Mercenary, Mercenary
- Mercenary, Mercenary, Mercenary, Mercenary
- Mercenary, Mercenary, Mercenary, Mercenary

< 死霊術師 >
3グループでメンバーは4人。2~4人がランダムで出現します。大集団の時は9~14人です。
- Necromancer, Necromancer, Necromancer, Boss
- Necromancer, Necromancer, Necromancer, Boss
- Necromancer, Necromancer, Necromancer, Boss

< スプリガン >
2グループでメンバーは4人。2~4人がランダムで出現します。大集団の時は7~12人です。
- Spriggan, SprigganCompanion, Spriggan, SprigganCompanion
- Spriggan, SprigganCompanion, Spriggan, SprigganCompanion

< ストームクローク >
3グループでメンバーは4人。1~4人がランダムで出現します。
- Soldier, Quartermaster, Soldier, Soldier,
- Soldier, Soldier, Quartermaster, Soldier
- Soldier, Soldier, Soldier, Quartermaster

< サルモール >
3グループでメンバーは3人。1~3人がランダムで出現します。
- Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar
- Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar
- Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar

< 吸血鬼 >
3グループでメンバーは4人。2~4人がランダムで出現します。大集団の時は9~14人です。
- Vampire, Vampire, VampireCompanion, Boss
- Vampire, Vampire, VampireCompanion, Boss
- Vampire, Vampire, VampireCompanion, Boss
条件: 午後10時から午前5時の間

< ステンダールの番人 >
3グループでメンバーは2人。1~2人がランダムで出現します。
- Vigilant, Vigilant
- Vigilant, Vigilant
- Vigilant, Vigilant

< ウォーロック >
3グループでメンバーは4人。2~4人がランダムで出現します。大集団の時は9~14人です。
- Conjurer, Elemental, Elemental, AtronachCompanion
- Conjurer, Elemental, Elemental, ConjurerBoss
- Conjurer, Elemental, Elemental, ConjurerBoss

< ウェアウルフ >
2グループでメンバーは3人。1~3人がランダムで出現します。大集団の時は4~8人です。
- Werewolf, Werewolf, Boss
- Werewolf, Werewolf, Boss
条件: 午後10時から午前5時の間、「栄誉の証明」クエストの完了


■注意
もし家の中に敵がスポンする場合はそのCELLのLocationレコードからKeywordをチェックしてみてください
家MODによっては適切にKeywordやLocationレコード自体が設定されていないことも多々あります。

関連Mod
NPCs Travel MCM
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.7 [#23] []
    2021-06-03 10:38:00 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.5 []
    2017-12-27 07:49:25 3KB [DOWNLOAD]
  • NPCs Travel画像1
Skyrim Special Edition Nexus, skyquest. 19 Dec 2019. NPCs Travel. 3 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10229>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [NPC] Populated Skyrim HELL EDITION Download ID:5017 Author:Presented by Sands of Time Team 2020-11-24 14:20 Version:4.1
RATE: =212 G=6 TAG: [敵増加] [敵追加] [NPC追加] [オーバーホール] [Erkeil] [Populated] [日本語化対応]
Populated Skyrim HELL EDITION Title画像

Populated Skyrim HELL EDITION

Erkeil氏の作成した5つのNPC追加MODを、別作者がマージしたもの。合計1000人近くのNPC・敵が世界各地に追加され、スカイリム全体が活気づきます。

*MCMで出現させるNPC数を半分にするオプションあり。
 人数多すぎて負荷が不安な人も安心?!

■内容MOD
--------------------
Populated Forts Towers Places Remastered Edition
fort系のダンジョンをメインに総勢254名の敵NPCを各地に追加。

Populated Dungeons Caves Ruins Legendary
42ヶ所のダンジョンに453キャラを配置。

Populated Skyrim Prisons Cells Legendary Edition
各町の牢屋に囚人を追加。(人数不明)

Populated Cities Towns Villages SE Edition
町や村に住民NPCを追加。
NPC達は独自のAIを持ち、歩く、座る、店に行く、礼拝、探索、対話などの行動をします。
夜は酒場が賑わいます。

Populated Lands Roads Paths for SE
街道を移動するNPCを追加。
商人とボディガード、冒険者、暗殺者、傭兵、難民、巡礼者、放浪の騎士など全部で140人のリスポーンするNPCが追加されます。

--------------------

作者曰く、このオーバーホールに内戦は不要とのこと。必要な方は別途導入。

Populated Skyrim Civil War SE Edition


関連MOD
Populated Skyrim HELL EDITION for OPEN CITIES
別マップの大都市をシームレスに作り変えるOpen Cities Skyrim - SSEに対応させたバージョン。

Populated Skyrim HELL EDITION LITE 2023
人数を半数に絞った軽量版。

Populated Skyrim HE Botox patch
美化(Botoxベース)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.1 [#35] []
    2023-03-05 14:38:57 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.5 []
    2019-08-22 14:12:30 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.01 []
    2016-12-13 00:04:19 26KB [DOWNLOAD]
  • Populated Skyrim HELL EDITION画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Presented by Sands of Time Team. 24 Nov 2020. Populated Skyrim HELL EDITION. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5017>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [NPC] Populated Skyrim Reborn SSE Download ID:32190 Author:Erkeil Team - Adolphen - Marob307 2024-01-05 03:41 Version:1.5.1
RATE: =205 G=3 TAG: [NPC追加] [市民追加] [敵追加] [敵増加] [Populated] [Reborn] [ESPFE] [日本語化対応]
Populated Skyrim Reborn SSE Title画像

Populated Skyrim Reborn SSE

Erkeil氏の「Populated ~ 」シリーズの不具合修正版であるADOLPHEN氏の「Populated ~ Reborn」の別作者による統合化+SE移植版。市民や傭兵や放浪の騎士、敵性のNPC等を大量に追加します。

■SOT製Populated Skyrim HELL EDITIONとPopulated Skyrim Reborn SSEの特徴・違い
Populated Skyrim HELL EDITION (原典版+SOTチームによる編集)
・敵NPCのステータスとAI強化、砦の敵NPCを更に追加、レベル上昇等の戦闘の高難度化
・NPCの武器・戦利品・NPCTypeとFactionの編集と一部NPCにたいまつ追加
・その他独自の機能を多数追加。MCMから追加NPC出現数の半減と更に難度上昇が可能
・プラグインはespで1つにマージされている

Populated Skyrim Reborn SSE (原典版+ADOLPHEN氏による不具合修正が主)
・NPCのAIPackageとNPCTypeとFaction、間違ったキーワード削除等の修正
・市民のスケジュール追加、市民や民兵の服装バリエーション追加、戦利品の一部調整
・NPC追加のみ。MCMやスクリプトを使った特別な追加機能はなし
・プラグインはesl(espFE)5つで、保管と編集のし易さの観点からマージはされていない

※統合MODですがHELL EDITIONと同様に内戦関連の[Skyrim]Populated Skyrim Civil War Rebornは意図的に含まれていません。(Immersive Patrols SE AEの登場により時代遅れになった模様)

▼必須MOD
なし
▼互換性
The People Of Skyrim Complete SSE OR AE
 上記を含む他の全てのmodと基本的に互換性がありますが、 一部NPC追加MODとは
 競合する可能性があります。また、Open Cities Skyrim - SSEのように都市を元の
 ワールドスペースから外すModとは互換性がありません。
 (Populated Cities Towns Villages Rebornのみ影響を受けます)
RS Children Overhaul
 ※併用時に黒顔が発生(Downloads内に修正パッチ有)

◆関連MOD、バグ修正MOD
Populated Lands Roads Paths Reborn Fixed
 ※Ver:1.2Cにて修正済 コメント#3の内容
KSHair for Populated Skyrim Reborn
 ※NPCの髪型にKS Hairdos SSEを適用
Populated Skyrim Reborn SSE - Botox Patch 美化(Botoxベース)
-------------------
LE版改変元
[Skyrim]Populated Cities Towns Villages Reborn
[Skyrim]Populated Dungeons Caves Ruins Reborn
[Skyrim]Populated Forts Towers Places Reborn
[Skyrim]Populated Lands Roads Paths Reborn
[Skyrim]Populated Skyrim Prisons Cells Reborn
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3a [#9] []
    2021-01-19 02:29:05 28KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#8] []
    2021-01-13 00:01:23 8KB [DOWNLOAD]
  • Populated Skyrim Reborn SSE動画
  • Populated Skyrim Reborn SSE画像1
  • Populated Skyrim Reborn SSE画像2
  • Populated Skyrim Reborn SSE画像3
  • Populated Skyrim Reborn SSE画像4
  • Populated Skyrim Reborn SSE画像5
  • Populated Skyrim Reborn SSE画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Erkeil Team - Adolphen - Marob307. 5 Jan 2024. Populated Skyrim Reborn SSE. 31 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32190>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [NPC] Hand placed enemies - Light (Populated spawns and dungeons) Download ID:91290 Author:Tryvon 2024-03-14 02:54 Version:1.0
RATE: =158 TAG: [敵追加] [敵増加] [高難易度]
Hand placed enemies - Light (Populated spawns and dungeons) Title画像

Hand placed enemies - Light (Populated spawns and dungeons)

リクエストにより作成されたHand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIsのより穏やかなバージョンです。

・オリジナルMod
Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs

オリジナル同様、様々なダンジョンに追加のスポーンポイントを設置しますが、一度の戦闘における敵の数は、最大4体までに制限されました。
これでもバニラと比べれば約40%の増加です。

その他の部分の仕様に関しては、オリジナルの説明をご覧ください。
  • Hand placed enemies - Light (Populated spawns and dungeons)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tryvon. 14 Mar 2024. Hand placed enemies - Light (Populated spawns and dungeons). 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91290>.
 [NPC] MINPCs (More Immersive NPCs) Download ID:29483 Author:Aaron from Endurance Games 2021-03-06 01:26 Version:1.3.1
RATE: =122 G=12 TAG: [NPC追加] [イマーシブ] [フォロワー追加] [巡回] [敵追加] [旅人追加] [日本語化対応]
MINPCs (More Immersive NPCs) Title画像

MINPCs (More Immersive NPCs)

スカイリム全土を放浪する新しいNPCを追加します。

奨励MOD:
NPCs Protected Redux必須ではありませんが使用が奨励されています。

追加されたNPCと行動(順不同)
・逃亡者 (Fugitives):他NPCを避けて世界中を移動している。
・無法者 (Outlaws):山賊の拠点で違法行為を行う。
・襲撃者 (Bandit Raiders):世界を旅して他の山賊の拠点を襲撃するのを生業とする5人から15人で構成された三つの異なる山賊の集団。一応は意図的に村や都市を襲うことはありませんが、時々通り抜けることがあるので、「NPCs Protected Redux」の使用をお勧めします。
・ブラック・ブライアの傭兵 (Black-Briar Mercenaries):リフテンがメイビン・ブラック・ブライアの支配を受けているような印象を与えるために。
・賞金稼ぎ (Bounty Hunters):本来は、盗賊などを狙って襲っていますが、あなたが他の都市で手配されている場合でも、あなたを逮捕、攻撃しようとしてきます。
・同胞団 (Companions):世界中に依頼を受けたり、酒場でたむろしている同胞団のメンバーがいます。
・盗賊ギルド (Thieves Guild Members) :さまざまな都市で盗みを働いて逃亡中です。
・デイドラ崇拝者 (Daedra Worhippers):あなたや他のNPCを彼ら教義により神の名のもとに殺そうとするデイドラ崇拝者。
・ドーンガード (Dawnguard Sentinals):外壁に囲まれていない集落を、毎夜襲ってくる(このMODで追加される)吸血鬼やブラッドハウンドから守ります。
・吸血鬼とブラッドハウンド (Vampires and Blood Hounds):外壁に囲まれていない集落を襲います。夜には集落を守るドーンガードと戦います。
・フォースウォーンの斥候と襲撃隊(Forsworn Scouts and Raiding parties):個々のメンバーがリーチで破壊活動を行う。また、リーチに侵攻するため、マルカルス、カースワステン、ドラゴンブリッジを襲う。
・シルバーブラッドの傭兵 (Silver-Blood Mercenaries):シルバーブラッド一族がリーチを支配していることを印象づけるためにマルカルスとカースワステンを護衛します。
・リーチの人々 (Reachmen):あなたがアイネサックの側についた場合、シルバーブラッドの傭兵に代わって、カースワステンを護衛するリーチの人々が追加されます。
・キャラバン (caravan):ロリクステッド、カースワステン、マルカルス、ドラゴンブリッジの間を移動する戦士のキャラバン
・帝国軍とストームクローク軍 (Imperial and Stormcloak war parties):彼らはお互いの敵陣営の間を移動して襲撃します。
・帝国偵察兵、ストームクローク偵察兵、アルドメリ偵察兵(Imperial, Stormcloak, and Aldmeri scouts):合計約60人がスカイリム全体で偵察活動を行っていて、スカイリムの戦いが致命的な紛争に陥っていることを思い出させます。
・帝国軍、ストームクローク軍、サルモールのスパイたち (Imperial, Stormcloak, and Thalmor spies):ゲーム中では「エージェント」という名前で活動していて、装備などからうかがえるだけです。
・サルモール司法高官(Thalmor Inquisitors):スカイリムの各都市の間を移動します。
・スクーマの売人と三人の護衛(Skooma Dealer and 3 bodyguards):ホワイトランの郊外、ウィンドヘルムの港、リフテンの港に現れます。スクーマも購入できます。
・配達人(Couriers):都市、集落、砦などの間で24時間365日行き来します。スカイリム全体であなたの偉業がすぐに伝わるようにするためのものです。また、価値ある手紙などを持っているので、利益を得るために盗んだり、略奪したりすることもできます。
・モラグ・トングの暗殺者、深遠の暁の暗殺者(Morag Tong and Mythic Dawn Assassins):世界中で標的を狙っていて、あなたに対して敵対的です。
・トレジャーハンター(Treasure Hunters):夜間にお宝を探し、日中はそれらのお宝を売っています。
・錬金術師(Alchemists):薬と素材を錬金術師の店などで販売し、その他は居酒屋でたむろしてます。
・密猟者(Poachers):あなたや世界中のさまざまな相手方に商品を販売します。
・卸業者(Suppliers):さまざまな種類の商品を取り扱い、商店や宿で販売しています。
・出稼ぎ鉱山労働者(Traveling Miners):鍛冶屋などで鉱石を販売しています。
・修道士、遊牧民(Nomads, Monks):スカイリムの各地をさまよい、居酒屋でくつろぎ、修道士は寺院も訪れます。
・一般的な冒険者(Generic Adventurers):「Archer」や「Warrior」などの名前は、居酒屋や野外で見つけることができます。


このほか、作者の友人のキャラクターに基づいたフォロワー可能なNPCが16名います。彼らは1週間単独で行動し、週末に決められた場所で休息しています。
・Adhena Do'Sihkahr: カジート女性
・Akylai Jantaeva: ブレトン女性
・Alexander the Based: ノルド 男性
・Aurelius Unruh: ノルド 男性
・Baynor: ノルド 男性
・Bumzel the Bold: オーク女性
・Gaius Aquilarios: インペリアル 男性
・Ilya Wilson: ブレトン女性
・Janus Sa'ij: カジート 男性
・Karena Oren: ノルド女性
・Lucifer Lane: レッドガード 男性
・Madara Var Emreis: インペリアル 男性
・Rafaelle: ノルド女性
・Richard the Great: ノルド 男性
・Lovem Vermilion: インペリアル/ノルド 男性
・Union Jack: ノルド 男性
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#28] []
    2021-03-28 10:33:51 7KB [DOWNLOAD]
  • MINPCs (More Immersive NPCs)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Aaron from Endurance Games. 6 Mar 2021. MINPCs (More Immersive NPCs). 6 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29483>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [NPC] Genesis Unleashed Levelled - Dungeon Spawns and Encounters and Treasure Download ID:23871 Author:SOT Team 2023-04-11 05:00 Version:6.0
RATE: =130 G=2 TAG: [ダンジョン] [オーバーホール] [イマージョン] [敵増加] [ドロップ] [NPC追加] [敵追加] [日本語化対応]
Genesis Unleashed Levelled - Dungeon Spawns and Encounters and Treasure Title画像

Genesis Unleashed Levelled - Dungeon Spawns and Encounters and Treasure

スカイリム全てのダンジョンで敵NPCを動的にスポーンさせます。
敵のレベル制限なし版はこちら Genesis Unleashed Unlevelled - dungeon spawns and encounters

●特徴:
・ランダムに敵NPCが生成されるイマーシブで意外性のあるダンジョン。
・ロケーションのタイプによって割り当てられるNPC(例:ドラウグルは古代ノルドの遺跡など)
・リスポーンの頻度をMCMから設定可能。
・戦利品を動的にダンジョンのコンテナに追加できる(MCMにて数値を設定)。
・このMODのためのパッチが作成されていなくても、自動的にMODやDLCから適切なロケーションベースの敵NPCを新しいダンジョンにスポーンさせます。
Beyond Skyrim - Bruma SE と互換性があります。あなたがこのMODのダンジョンに慣れているならば、Beyond Skyrim - Bruma SE のダンジョンエリアはあまりにも簡単だからです。これで修正されます。

●必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

●互換性:
全てのModと互換性があります。


●使用上の注意:
1.
本来敵が出現しないエリアにおいても敵がスクリプト湧きする事があり、クエスト進行が妨げられる可能性があります。
筆者環境では「目覚めの悪夢」の夢の世界で、味方NPCにGenesis湧きした敵が攻撃を行い、会話が妨げられて進行停止しました。
このような時、コンソールでtfcとkillを活用し、強制的にGenesis湧きした敵を殺す事で対処できる事があります。

2.
MODで追加した市外のプレイヤーホームが「ダンジョン」と判定を受け、敵が時々Genesis湧きする事があります。
筆者環境ではFreshwater Cave Player Home SSEViking's Longhouse といったプレイヤーホームに敵が湧きました。
おそらく対処法はありません。強盗の襲撃だと思って諦めて防衛に励みましょう。
 →これらの家MODはLocationレコードが未設定なので、Locationレコードの作成/編集を行い以下のKeywordを入れれば安全な自宅/邸宅と判断してくれる可能性があります
  Keyword…「LocTypePlayerHouse」「LocTypeHouse」「LocTypeDwelling」
  

3.
本来湧くはずのない敵が湧いたり、ダンジョン奥で待ち構えているはずの敵がGenesis湧きした敵と戦闘をしていたりする事があります。
「ずっと誰も立ち入らなかったダンジョン」のはずなのにドラウグルと山賊が喧嘩していたりする事が日常茶飯事です。
雰囲気を大事にしたい方には向かないMODかもしれませんが、苛烈な戦闘風景がお好みな方にはピッタリなMODと思われます。


※このMODをアンインストールする際は、セーブデータを
[Skyrim]Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transfer で処理することが薦められています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.7(MCM翻訳付き) [#2] []
    2020-02-08 10:07:39 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.7 [#1] []
    2020-02-08 00:42:21 11KB [DOWNLOAD]
  • Genesis Unleashed Levelled - Dungeon Spawns and Encounters and Treasure画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 11 Apr 2023. Genesis Unleashed Levelled - Dungeon Spawns and Encounters and Treasure. 3 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23871>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [NPC] Increased Enemy Spawns SSE No Scripts Download ID:2470 Author:chimpoforevah 2016-12-03 01:02 Version:2.0
RATE: =122 G=6 TAG: [敵追加] [USSEP] [日本語化対応] [敵増加]
Increased Enemy Spawns SSE No Scripts Title画像

Increased Enemy Spawns SSE No Scripts

★★USSEPが必須です★★

 もっと敵が欲しい? でもダイナミックスクリプトでゲームがクラッシュするのはもうゴメンだって?それじゃあ、このMODをどうぞ!

・スクリプトなし
・スカイリム全土をカバー
・バニラおよびDLCの敵は全て増えます
・一般的な無名のボスも増えます
・敵増加2倍と3倍でファイルが分かれています。

・環境の動物の獲物は増えません(山賊などがスポーンする余地を優先)
・ドラゴンは増えません

・他の敵増加MODよりさらに包括的です
・そしてクラッシュもしにくいです

■類似MOD
Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2021-05-19 02:59:53 8KB [DOWNLOAD]
  • Increased Enemy Spawns SSE No Scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, chimpoforevah. 3 Dec 2016. Increased Enemy Spawns SSE No Scripts. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2470>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [NPC] Versus - Enemies Evolved Download ID:53125 Author:D-Easy 2022-01-22 03:10 Version:1.00
RATE: =121 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [敵追加]
Versus - Enemies Evolved Title画像

Versus - Enemies Evolved

敵のオーバーホール

■特徴
- プレイヤーに対するパワーとサイズに基づいて、敵に可変レベルのスケーリングが適用されます。
 つまり、Lv.80・HP1000のスキーヴァは決して存在しないということです。

- Skyrimの敵のスポーンに対するレベルリストのアプローチとの競合を避けるために、最高レベルの敵のみがスケーリングされます。

- ユニークな名前のボスタイプの敵に追加のヘルスとPerkを追加します。

- 「High Level Enemies Redux 」や「 Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul 」と同様に、山賊とリーバーの2つの階層が追加されました。バンディットの最高レベルは40になりました。

- 追加されたすべての山賊の顔に個性を出し、品質のためにハンドクラフトされています。
 新たに追加された山賊の顔は、276種類から830種類に増えました。

- Melee banditは顔を共有しなくなり、Melee banditのサブタイプがより明確になりました。

- SRCEOのおかげで、山賊の魔術師は他のNPCを回復することができます。

- オーク、ハイエルフ、カジートの女性を山賊プールに追加しました、アルゴニアの男性とブレトンの女性メイジを山賊のボスプールに追加しました。

- 盗賊のレベルリストを変更し、繰り返される男性の顔をユニークな顔に置き換えました。男女比を7:3から6:4に若干変更しました。

- 人種がクラスに特化するようになりました。ノルドの男性アーチャーやメイジが減り、両手使いが増えることが予想されます。

- ローポリのバニラヘッド、ハイポリのヘッド、スタティックレベルのインストーラーのMODオプション。


■前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
High Poly Head  …ハイポリ版の場合のみ
  • Versus - Enemies Evolved画像1
Skyrim Special Edition Nexus, D-Easy. 22 Jan 2022. Versus - Enemies Evolved. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53125>.
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 [NPC] Heritage - Reflexive Enemies Download ID:30017 Author:PastChristmas 2020-04-04 17:50 Version:1.97
RATE: =117 G=3 TAG: [敵追加] [吸血鬼] [ロアフレンドリー] [山賊] [ギルド] [ギルド・派閥] [フォースウォーン] [ネクロマンサー] [高レベル] [日本語化対応]
Heritage - Reflexive Enemies Title画像

Heritage - Reflexive Enemies

後継MOD
Heritage Enemies 2

〇概要
本MOD(Heritage)は、スカイリムの諸敵集団(派閥)に新たなクラスを導入することで幅を持たせるロアフレンドリーな拡張MODです。2,000以上(v 1.31では2,070前後)の追加NPCが山賊、フォースウォーン、吸血鬼や魔術師の間に分配されます。追加クラスNPCには、これまでPCのみが留保していたスキルや能力、呪文の使い手が数多く含まれます。

〇新クラスの紹介(一部)
- 錬金術師:毒が塗られた武器や薬、錬金素材を持ち歩きます。ユニークな毒の使い手である一方、武器そのものの扱いには長じていない者がほとんどです。低レベル敵NPCは修行不足を反映して副作用など欠陥がある(「混ざり物あり」Impure」)薬を持っているかもしれません。
- 付呪師: 付呪が施されたレベルド武器を戦場に持ち歩く魔法戦士。独自戦闘AIで杖と武器を使い分けつつ戦闘を行い、最上位の存在はPCにも習得不可能な追加付呪を施しています。
- 幻術師illusionists:PC(ドラゴンボーン)本人に影響を及ぼすことはできないものの、フォロワーや味方NPCを幻惑呪文で苦しめることになるでしょう。マジカ消費が激しいため武器にも頼りますが、武器の扱いそのものには長じていません。
- コーラーCallers:他クラスの亜種として、追加能力で(訳注:獣など)NPCを周囲に援軍で呼び寄せる力を持ったものが存在します。彼らの呼び出し能力はシャウト(より正確にはウェアウルフのトーテムの咆哮による召喚)と同様に扱われ、10分に一度のみしか使えない点が召喚術師と異なります。コーラーを殺害すると呼び出されたNPCは消滅するので、死体あさりはコーラーを倒す前に。
- 素手: 素手パークと高身長(!)によるダメージ上昇の恩恵を受け戦う戦士です。バニラでは「鋼の拳」以外にこの種のパークが存在しないため、初期リリース版では重装戦士のみとなります。

〇敵派閥改変の概要の一部
- 山賊:最高レベル40(ボスは45)までの敵が出現するようになります。アリクル傭兵、無法者の錬金術師、追放された闇の一党暗殺者などを追加。
- 吸血鬼:生前の派閥の戦闘スタイルを引き継ぐ敵を追加。元山賊、元同胞団(非サークル)、元衛兵など。
- フォースウォーン:設定上関係あるかもしれないハーシーンとの関係に基づき、錬金術師(呪医Witchdoctor)や火炎付呪師、「選ばれし~Chosen」(獣人)を追加
- 魔術師:幻術師、外法変性術師Forces(デバフやノックバック効果を有する専用追加変性術を行使)、神秘術師Mystics(追加呪文で魔法吸収効果を発動)

〇競合
山賊や吸血鬼などのレベルドリストに手を加える他MODと競合します。

〇日本語化
- v 1.02暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15214.zip
- v 1.31暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15242.zip
- v 1.41暫定日本語化:http://skup.dip.jp/up/up15261.zip
- v 1.9暫定日本語化:http://skup.dip.jp/up/up15349.zip
- v 1.95暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15355.zip
- v 1.97暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15374.zip

〇主要更新履歴(記載がないverにはバグがある可能性があるので更新をお勧めします)
- v 1.01-02:敵使用幻惑術の仕様をよりバニラ寄り(v 1.0ではAIの関係上微量にダメージ発生)に改良。敵吸血鬼化NPCの戦闘AIの改良(体力吸収呪文、一部NPCへの太陽光ペナルティ)。
- v 1.31: ソルスセイム島の敵NPC多様化。新敵派閥「灰魔術師Ash Wizard」、「オーファン姉妹団Orphan Sisters(魔女+ハグレイヴン)」、「灰の強奪団 Ash Reavers(ソルスセイム島)」の追加。新クラス「クモ使い」。獣人追加敵NPCが体力低下時に変身するように。また、一部NPC(追加クラス「コーラー」)が獣をペット化して連れていることも。
- 1.40-41: 敵の体力、マジカ、スタミナオフセットの修正(+v 1.41ではパッケージの修正)。のはずですが魔女やアリクルを中心に追加魔法などが含まれています。
- 1.9: 魔女関係の追加仕様を断念。代わりに吸血鬼化したファルメル、各種族特効追加付呪の実装。吸血鬼化NPCの出現頻度の調整。
- 1.95: レベルドリストの修正
- 1.97: 原語表記規則の改訂統一。未使用NPCの削除。
  • Heritage - Reflexive Enemies動画
  • Heritage - Reflexive Enemies画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PastChristmas. 4 Apr 2020. Heritage - Reflexive Enemies. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30017>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [NPC] Hateful Wenches Download ID:600 Adult-Only Author:Kozuke Hajime 2018-02-12 14:56 Version:1.3.4SE
RATE: =115 G=5 TAG: [NPC美化] [NPC追加] [敵追加] [ドラウグル] [Wenches] [Hardcore] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.4SE []
    2023-07-16 01:24:38 330KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Kozuke Hajime. 12 Feb 2018. Hateful Wenches. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/600>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [NPC] Heritage Enemies 2 Download ID:55989 Author:PastChristmas 2021-11-15 11:46 Version:1.0
RATE: =104 G=1 TAG: [NPC追加] [敵追加] [敵強化] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Heritage Enemies 2 Title画像

Heritage Enemies 2

Heritage2はHeritage - Reflexive Enemiesの後継であり、レベルリストにNPCを追加するmodです。当初のコンセプトは、プレイヤー専用のパークなどをNPCに追加しロアフレンドリーなNPCを作成することでしたが、今作は少し違います。

元々のHeritage - Reflexive Enemiesは肥大化しすぎて、もう見たくもありませんでした、同時に現在の作品の質を反映させることはできなかったのです。Heritage 2のメインファイルには、山賊や吸血鬼への追加とその他のさまざまな改善が含まれています。問題は、私がこのmodに長い間取り組んできたため、マイナーなことのいくつかを本当に忘れてしまったことです。

NPCレベルリストが再構築されました。
NPC自体の数は増えています。
ほとんどのスクリプトを削除しました。残っているのは2つだけです

以下は最も重要な変更点です。

モジュール
Heritageは、1回のダウンロードではそのすべてのNPCを使用することはできません。山賊や吸血鬼を含むメインファイルをダウンロードする必要があります。そうすると追加モジュールである、フォースウォーンや魔術師などを選択できるようになります。現在、他のモジュールはどれも使用する準備ができていません。私自身のメンタルヘルスのために、そして何らかの理由ですべてを完了できなかった場合に備えて、今すぐメインファイルをアップロードすることにしました。

山賊と吸血鬼の追加は元のmodの最高の機能であると私は考えています。それは、私の変更が元の目標に忠実であり続けたためです。これが、特に吸血鬼が山賊のテンプレートと平準化されたアイテムに大きく依存しているため、これらの派閥を別々のモジュールにすべきではないと私が決めた理由です。

後のモジュールのアセットの一部は、すでにメインファイルに含まれています。これは、Heritage2の互換性パッチをWACCFなどのmodで作成するために決定されました。コンソールコマンドを使用して、 生きた鎧や引き裂かれた影を世界に配置することができます。そうしても安全だと確信していますが、それらは未完成であることを知っています



これは、Heritage 2を正しく行うための最も重要な機能です。舌のNPCは、山賊および吸血鬼のレベルリストに完全に統合されています。この機能は私のmodに固有のものではありませんが、私の特定のアプローチのメリットを説明したいと思います。

一般的にプレイヤーのシャウトをNPCに追加すると、そのNPCは3つの力の言葉すべてを使用しますが、そのNPCが不適切にシャウトを使っていた場合、シャウトは無音になります。無音のシャウトは、能力の意味を台無しにするだけでなく、その効果を伝えることなく、ほぼ瞬時に発動することを意味します。Heritageでは、このシャウトをNPCに統合することで、スカイリムの他のスキルのように、すべての舌が初歩から達人級に習得していく過程をシミュレートしています、これによりほとんどすべてのシャウトがNPCから発せられます。

舌のNPCはTier3までに出現し始めるので、レベル10〜15付近に出現することを期待してください。基本的にそれらのNPCは、1つの力の言葉しか使用できません。これらのNPCは最終的に2つの言葉と3つの言葉を使用できるようになりますが、進行速度は敵の種類によって異なります。山賊が最も遅く、魔術師が最も速くなります。ドラゴンボーンでなくてもElder Scrollsの世界のスゥームを使用するには、献身と指導が必要です。これは、私がNPCをどのように設計したかを示しています。

献身をシミュレートするために、これらのNPCは、後続のレベルティアごとにシャウトのクールダウンが短縮されます。また、クールダウンの短縮率は異なります。魔術師は、山賊よりも練習と瞑想に多くの時間を費やすでしょう。

ヘリテージ(HERITAGE)

錬金術師: このNPCは毒入りの武器を使いますが、同時に材料やポーションも大量に持っています。錬金術のスキルは、しばしば武器のスキルに影響を与えます。Heritage2では、彼らが持っている不純なポーションには、そのポーションを作るための主な材料の名前が付けられています。毒物にも同様の処理が施され、有効な効果が表示されるようになりました。これは、毒物の効果を世界に浸透させると同時に、関与する成分の効果を示唆するために行われました。これらの名前が意味を持ち続けるためには、錬金術のオーバーホールのためのパッチを作る必要があるということです。

付呪師: 付呪師は、レベルの高い付呪を施された装備を身につけて戦いに臨みます。最高レベルの付呪はデュアルエフェクトの装備を持っています。これらのNPCに変更はありませんが、後続のモジュールでより多く登場させたいと考えています。

幻術師:幻惑に特化したメイジ/魔剣士を追加します。幻術師の最も重要な変更点は、催眠術師とそのスクリプトによる麻痺効果が完全にカットされたことです。

口寄せ: 密猟者は、動物のNPCを戦闘中に呼び出す能力を持っています。召喚者が呪術師と異なる最も重要な点は、召喚されたNPCが死後しばらく、または召喚者が死ぬまで戦場に留まることです。これにより、死体から毛皮や蜘蛛のパーツを略奪することができます。これらのNPCは、プレイヤー自身がフォロワーを指揮する能力を表すようにデザインされています。

素手(非武装): その名の通り、これらのNPCは丸腰の武術家です。山賊や吸血鬼にモンクスタイルのNPCを追加したので、Heritage2では非武装のファイターが増えました。もし、パークオーバーホールを使用しているのであれば、彼らの攻撃力はプレイヤーよりもずっと弱いでしょう。将来的にはSPIDを使って適切な非武装のパークを配布するつもりですが、そうでなければ、彼らの存在はプレイヤーに非武装でのプレイを試してもらうためのものです。

山賊
基本ゲームでは、レベル25が上限の最弱の敵NPCであり、一般人を含む多くのキャラクターのテンプレートNPCとしての役割を果たすことが意図されていました。私が追加した山賊は、誰もが山賊になる可能性があるように、背景やスキルが予測できないワイルドカードとしてデザインされています。彼らは強力な戦士であったり、致命的な暗殺者であったり、強力な魔術師であったりします。もしあなたが、山賊は以前のようなニッチな場所に留まっていたいと思っているなら、私のMODはきっとあなたの好みに合わないでしょう。

現在、山賊はレベル40までの固定レベルで出会うことができ、ボスはレベル45がピークですが、最高レベルの山賊はプレイヤーに合わせて柔軟にレベルを調整してくれるので、40を超えるレベルでも戦えるようになっています。Heritage2では、山賊のレベルが6段階から8段階になります。

ほとんどのクラスは、いくつかの修正と多様性の追加を除いてほとんど変更されていないので、私のMODを見つけたばかりの人のために、オリジナルのHeritage - Reflexive Enemiesから説明をコピーしました。また、新たに追加されたものについても、より詳細な情報が掲載される予定です。

吸血鬼
ベースゲームの吸血鬼は、家父長階層に従いますが、一般的な吸血鬼のすべてが女性であったとして、彼らはいわゆるハーレムのように思えました。スカイリムの吸血鬼の隠れ家の均質性とハーレム構造に取り組むことが、吸血鬼レベルのリストを編集した主な理由でした。吸血鬼は、いわばすでにかなり強力であることがわかりました。その結果、元のHeritageは、ヴォルキハルが「野生の吸血鬼」と呼ぶものを追加しました。そのような存在は一流のヴォルキハルの血統のものではなかったので、ハルコンの法廷に代表を持たなかったより弱い吸血鬼でした。これは、従来の吸血鬼の層システムに完全には従わないことで表されました。これにより、吸血鬼の層を増やし、顔を増やす必要がなくなりました。これは変更されました。

吸血鬼のレベルリストに対する重要な変更の最後は、野生の吸血鬼のボスがいることです。

互換性について

互換性パッチは、妥当な範囲で提供される予定です。とりあえず、他のNPC MODとの互換性パッチを安心して作成する前に、メインファイルのアップデートやバランスの変更を行いたいと思います。
錬金術のオーバーホールとの互換性を保つためにHeritage 2では必須ではありませんが、一貫性を保つためのパッチを提供する予定です。
Perkのオーバーホールは、非武装のファイターの戦闘力を低下させるかもしれませんが、それでも多くのダメージを与えます。
敵のオーバーホールは、最も問題が起こりやすいMODです。我々はベースゲームの同じレベルのリストを改造します。

NPCの外観を変更するMODを使用した場合、非互換性があり、ブラックフェイス問題が発生します。ロードオーダーで考えられるすべての外見MODの組み合わせにパッチを作ることはできませんし、誰かに代行してもらうのは大変な負担になります。

レベルの高いNPCがシャウトにするために、私は山賊を使ういくつかのNPCに変更を加えざるを得ませんでした。主な変更点は、テンプレートのNPCをHeritage NPCがいないものにリダイレクトすることで、これらの変更は皮肉にもバニラの機能を維持するためにあります。MODが前述のNPCに重要な変更を加えた場合は、私の変更の後にロードしてください。そうすれば、彼らの変更が私の変更を上書きします。最悪の場合、山賊にテンプレート化された無防備なNPCが無言でシャウトすることになるかもしれませんが、あなたのプレイではそうならないことを願っています。

今後の追加予定

フォースウォーン
強奪団(ソルスセイム)
ウォーロック
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2023-01-15 16:26:58 52KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2021-09-25 19:23:02 49KB [DOWNLOAD]
  • Heritage Enemies 2画像1
  • Heritage Enemies 2画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PastChristmas. 15 Nov 2021. Heritage Enemies 2. 24 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55989>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [NPC] Forgotten Wenches Download ID:601 Adult-Only Author:Kozuke Hajime 2018-01-05 03:51 Version:1.1.2SE
RATE: =99 G=2 TAG: [敵追加] [ファルメル] [Wenches]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Kozuke Hajime. 5 Jan 2018. Forgotten Wenches. 9 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/601>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [NPC] Extra Guards SE Download ID:13535 Author:jayr848 2018-06-28 14:14 Version:1.4
RATE: =90 TAG: [NPC追加] [衛兵] [敵追加]
Extra Guards SE Title画像

Extra Guards SE

[Skyrim]Extra Guards の作者本人によるSE版。
内戦クエスト終了後の導入が推奨されています。

491人、又は208人の衛兵を追加します。
追加された衛兵はリスポーンします。

また、新たに顔のパターンが100種追加されランダムに適用されます。
(男性65種、女性35種。目にする機会は男性ガードの方が多いかもとのこと)
その他に、衛兵のヘルス+250、スタミナ+150、マジカ-150に調整。

スクリプトを使用しておらず、既にTES5EDITでクリーン済。

● 各種オプションファイル
・女性の衛兵のみのバージョン
・男性の衛兵のみのバージョン
・たいまつを所持しないバージョン
・ステータスがバニラのままのバージョン
・吸血鬼や山賊など、特定のfactionに敵対するバージョン

● ロードオーダー
Lootを使用。
NPCを追加するだけのModなので、ロード順は上の方の方に置くのが良い。

● 日本語化
tesvTranslatorで自動翻訳

● 顔をバニラより参照に変更
Extra Guards Vanilla Face
  • Extra Guards SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jayr848. 28 Jun 2018. Extra Guards SE. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13535>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [NPC] Complete Randomized Spawns Download ID:92045 Author:Wyrmspleen 2024-02-11 08:11 Version:7
RATE: =85 TAG: [NPC追加] [] [敵追加]
Complete Randomized Spawns Title画像

Complete Randomized Spawns

敵対的NPC及び非敵対的NPCを大量にスポーンさせます。
スクリプトはなくespのみの構成
探索を始めてすぐに高レベルのボスが出現する可能性もあるので、導入時にはよく考えて戦略を立てる必要があることに注意してください。

■互換有り
Creation Club Backpacks for NPCs

■互換無し
Predator Animals Randomized Spawning
Prey Animals Randomized Spawning V11
Ambient Animals Randomized Spawning
The Walking Dead Zombie Apocalypse (Creation Club Plague of the Dead mod)
  • Complete Randomized Spawns画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Wyrmspleen. 11 Feb 2024. Complete Randomized Spawns. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92045>.
 [NPC] Amalgam - Enemy Overhaul Download ID:66283 Author:Perunq 2023-08-13 19:39 Version:1.0
RATE: =80 G=1 TAG: [クリーチャー] [動物] [敵強化] [敵追加]
Amalgam - Enemy Overhaul Title画像

Amalgam - Enemy Overhaul

▼説明
Amalgamは動物やスプリガン、巨人の強化modです。
私は敵強化・追加modで数え切れないほどの時間を過ごした後、いくつかのニッチな需要を埋める必要があることに気づきました。
山賊や他の敵をオーバーホールするMODは何十個もありますが、動物を変更するMODはほんの少ししかありませんでした。そこで、Amalgamの出番です。
ゲーム後半のクリーチャー類は単純に面白くありません。最高レベルのものはレベル24フロストトロルです。これらはレベル30になったドラゴンボーンの敵ではありません。

これを改善するために試したMODはどれも問題がありました。ストレスの貯まるノックバックを繰り返すもの、高難易度で一撃必殺の反射ダメージ返してくるもの、防御値が500のマッドクラブなどなど…。
私はレベル90のマッドクラブやレベル30のオオカミは嫌なので、単純に大型のクリーチャーだけをレベルアップさせました。巨人やマンモスの体力はクマと比べるとほとんど差がなく、ドラウグルデスロードよりも少ないです。もっとHPを増やして高レベルにすべきと感じました。また、クリーチャー達はドラゴンボーンに叶わなくても、非常に好戦的に襲ってきます。

▼Amalgamが行うこと
レベルドリストに新しい高レベルの動物種を追加します。
例えば、1ダースのサーベルキャットのような手動で配置された動物をレベルアップさせ、プレイ体験に適切な間隔でプレイヤーレベルに合わせてスケールさせます。
オオカミはドラゴンボーンやマンモスに挑戦することがないよう、見た目のバランスを変えます。

AIとバグフィックスを除いて、他のバニラのアニマルのステータスには一切触れていません。動物たちはより慎重になり、戦闘に入る前にドラゴンボーンに警告を出そうとします。スプリガンはこれらの動物を利用し、より強力な呪文を持つより高いレベルのスプリガンが存在するようになります。

▼今後の計画
ドラゴンを除くすべての敵をカバーできるように拡張するつもりです。私の目標は、このMODをHaugbui - A Draugr OverhaulやOpusglass氏が作成した最高級のクリーチャーMODと互換性のあるものにすることです。次のモジュールでは、オートマトンやファルメル、フォースウォーンに触れることを考えています。

他、巨人を狩るクエストはより多くの賞金を提供し、それに応じてより高いレベルになるべきと考えてもいますが、これはMODがカバーする範囲外とも思えるので、このアイデアは廃棄するかもしれません。
  • Amalgam - Enemy Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Perunq. 13 Aug 2023. Amalgam - Enemy Overhaul. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66283>.
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 [NPC] Populated Skyrim Civil War SE Edition Download ID:5288 Author:Presented by Sands of Time Team 2016-11-29 13:59 Version:3.0
RATE: =74 G=2 TAG: [敵追加] [内戦] [敵増加] [NPC追加] [Erkeil] [Populated] [日本語化対応]
Populated Skyrim Civil War SE Edition Title画像

Populated Skyrim Civil War SE Edition

帝国軍とストームクロークの兵士を追加し、スカイリムをバニラより更に泥沼の戦争状態にします。
各勢力の兵士たちは国境を守るために地域を巡回しており、密偵や盗賊を探しに町や村に訪れることがあります。

■備考
- 一部の巡回部隊は敵を偵察し、攻撃するために国境を超えることがあります。
- 国境沿いの4箇所の地域では大規模な戦いが起きることがあります。
- すべての兵士はリスポーンします。

■勢力図
□帝国軍
- 合計38人からなる12の巡回部隊が国境を警備し、ファルクリース、ハーフィンガル、ハイヤルマーチ、リーチを守るために戦います。
- 合計125人からなる4の軍団は4箇所の戦いに参加します。

□ストームクローク
- 合計24人からなる8の巡回部隊が国境を警備し、イーストマーチ、ペイル、リフト、ウィンターホールドを守るために戦います。
- 合計125人からなる4の軍団は4箇所の戦いに参加します。

※4箇所で発生する軍団同士の戦いのうち、2箇所は40対40の大規模な戦いになります。

■互換性
スクリプトを使用しておらず、ほとんどのMODとの互換性があります。
PSCWの兵士たちはバニラと同じなので、他のMODによる変更も適用されます。

※PSCWとは
このMOD"Populated Skyrim Civil War"の略称


■既知の不具合
なし

■併用可能
Populated Skyrim HELL EDITION
Immersive Patrols SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 [#1] []
    2016-12-06 13:30:03 1008B [DOWNLOAD]
  • Populated Skyrim Civil War SE Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Presented by Sands of Time Team. 29 Nov 2016. Populated Skyrim Civil War SE Edition. 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5288>.
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