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 [NPC] Heritage - Reflexive Enemies Download ID:30017 Author:PastChristmas 2020-04-04 17:50 Version:1.97
RATE: =114 G=3 TAG: [敵追加] [吸血鬼] [ロアフレンドリー] [山賊] [ギルド] [ギルド・派閥] [フォースウォーン] [ネクロマンサー] [高レベル] [日本語化対応]
Heritage - Reflexive Enemies Title画像

Heritage - Reflexive Enemies

後継MOD
Heritage Enemies 2

〇概要
本MOD(Heritage)は、スカイリムの諸敵集団(派閥)に新たなクラスを導入することで幅を持たせるロアフレンドリーな拡張MODです。2,000以上(v 1.31では2,070前後)の追加NPCが山賊、フォースウォーン、吸血鬼や魔術師の間に分配されます。追加クラスNPCには、これまでPCのみが留保していたスキルや能力、呪文の使い手が数多く含まれます。

〇新クラスの紹介(一部)
- 錬金術師:毒が塗られた武器や薬、錬金素材を持ち歩きます。ユニークな毒の使い手である一方、武器そのものの扱いには長じていない者がほとんどです。低レベル敵NPCは修行不足を反映して副作用など欠陥がある(「混ざり物あり」Impure」)薬を持っているかもしれません。
- 付呪師: 付呪が施されたレベルド武器を戦場に持ち歩く魔法戦士。独自戦闘AIで杖と武器を使い分けつつ戦闘を行い、最上位の存在はPCにも習得不可能な追加付呪を施しています。
- 幻術師illusionists:PC(ドラゴンボーン)本人に影響を及ぼすことはできないものの、フォロワーや味方NPCを幻惑呪文で苦しめることになるでしょう。マジカ消費が激しいため武器にも頼りますが、武器の扱いそのものには長じていません。
- コーラーCallers:他クラスの亜種として、追加能力で(訳注:獣など)NPCを周囲に援軍で呼び寄せる力を持ったものが存在します。彼らの呼び出し能力はシャウト(より正確にはウェアウルフのトーテムの咆哮による召喚)と同様に扱われ、10分に一度のみしか使えない点が召喚術師と異なります。コーラーを殺害すると呼び出されたNPCは消滅するので、死体あさりはコーラーを倒す前に。
- 素手: 素手パークと高身長(!)によるダメージ上昇の恩恵を受け戦う戦士です。バニラでは「鋼の拳」以外にこの種のパークが存在しないため、初期リリース版では重装戦士のみとなります。

〇敵派閥改変の概要の一部
- 山賊:最高レベル40(ボスは45)までの敵が出現するようになります。アリクル傭兵、無法者の錬金術師、追放された闇の一党暗殺者などを追加。
- 吸血鬼:生前の派閥の戦闘スタイルを引き継ぐ敵を追加。元山賊、元同胞団(非サークル)、元衛兵など。
- フォースウォーン:設定上関係あるかもしれないハーシーンとの関係に基づき、錬金術師(呪医Witchdoctor)や火炎付呪師、「選ばれし~Chosen」(獣人)を追加
- 魔術師:幻術師、外法変性術師Forces(デバフやノックバック効果を有する専用追加変性術を行使)、神秘術師Mystics(追加呪文で魔法吸収効果を発動)

〇競合
山賊や吸血鬼などのレベルドリストに手を加える他MODと競合します。

〇日本語化
- v 1.02暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15214.zip
- v 1.31暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15242.zip
- v 1.41暫定日本語化:http://skup.dip.jp/up/up15261.zip
- v 1.9暫定日本語化:http://skup.dip.jp/up/up15349.zip
- v 1.95暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15355.zip
- v 1.97暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15374.zip

〇主要更新履歴(記載がないverにはバグがある可能性があるので更新をお勧めします)
- v 1.01-02:敵使用幻惑術の仕様をよりバニラ寄り(v 1.0ではAIの関係上微量にダメージ発生)に改良。敵吸血鬼化NPCの戦闘AIの改良(体力吸収呪文、一部NPCへの太陽光ペナルティ)。
- v 1.31: ソルスセイム島の敵NPC多様化。新敵派閥「灰魔術師Ash Wizard」、「オーファン姉妹団Orphan Sisters(魔女+ハグレイヴン)」、「灰の強奪団 Ash Reavers(ソルスセイム島)」の追加。新クラス「クモ使い」。獣人追加敵NPCが体力低下時に変身するように。また、一部NPC(追加クラス「コーラー」)が獣をペット化して連れていることも。
- 1.40-41: 敵の体力、マジカ、スタミナオフセットの修正(+v 1.41ではパッケージの修正)。のはずですが魔女やアリクルを中心に追加魔法などが含まれています。
- 1.9: 魔女関係の追加仕様を断念。代わりに吸血鬼化したファルメル、各種族特効追加付呪の実装。吸血鬼化NPCの出現頻度の調整。
- 1.95: レベルドリストの修正
- 1.97: 原語表記規則の改訂統一。未使用NPCの削除。
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Skyrim Special Edition Nexus, PastChristmas. 4 Apr 2020. Heritage - Reflexive Enemies. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30017>.
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