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- ☆ [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul SE Download ID:33767 Author:DServant 2020-04-30 00:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=247 G=17 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [回避] [MCM対応] [日本語化対応] [8方向]
Combat Gameplay Overhaul SE
戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。
■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
■互換性
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEは非互換。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineとは互換し(CGO内に対応パッチあり) 、様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineインストール方法解説動画 https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
data\meshes\actors\character\behaviors\
data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
(EAD - Every Attack Different SEなど)
・別途以下の手順も必要な場合があります。
・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
(パッチ自作かcuyima氏製作のxEditを使用:CGO zEDIT Patcher
https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…)
#22参照
・360度の戦闘機能を機能させるには、
SSEEDITでESP内のバニラ種族レコードを変更しパッチ作成する必要あり。
ただし現ヴァージョンでは完全には機能しない。
時期アップデートで対応予定とのこと。
■Nether's Follower Frameworkとの併用時
MCMで「NPCs Change Grip」のチェックを外す。
場合によっては「NPC's Dodge」のチェックも外す
■パッチMOD
Combat Gameplay Overhaul Personal Patches
(Imperious Patch、 LOTD Patch、USEEP Patch、WAACF Patch)
Melee Power Knockback パッチ
Patch - CGO plus Melee Power Knockback
CGO MCO TOGETHER
(CGO MCO Patch)
■主な機能
●ドッジロール
二つの方式から選べます。
・TK Dodge SEと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
(移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)
1人称・3人称ともに機能し、The Ultimate Dodge Modと同じく8方向にドッジ可能(TK Dodgeは4方向のみの対応)
・NPCもドッジ回避するようになります
・ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
・無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
上記はThe Ultimate Dodge Modと概ね同じ機能です。
●360度戦闘機能
ホットキーで通常モードと切替可能
参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=wRzeM…
●移動時の身体の傾き
プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります
●グリップの変更
片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
攻撃速度の調整がMCMで可能
●空中攻撃
ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します
●武器アニメーションの変更
●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
(立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
(上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身に適用)
●攻撃中の移動を解禁
攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
(パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御)
例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる
■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。
◾️併用推奨
同作者の下記MOD
360 Movement Behavior SE
Archery Gameplay Overhaul SESkyrim Special Edition Nexus, DServant. 30 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] -
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