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 [オーバーホール] KS Dragon Overhaul 2 Download ID:19051 Author:KuzakuSara 2023-05-12 20:15 Version:2.62.5
RATE: =269 G=9 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [オーバーホール] [ラグドール] [SKSE64] [SPID] [日本語化対応]
KS Dragon Overhaul 2 Title画像

KS Dragon Overhaul 2

バニラのドラゴン戦闘に様々な特徴を加え、より楽しく、激しく、挑戦的で面白くするオーバーホールです。
バニラのドラゴン戦闘は退屈と感じている人もいるでしょう。ドラゴンは体力が35%を下回れば地上に降り、二度と飛び立ちません。そればかりか、高レベルで武器を鍛えたドヴァキンなら飛んでいる間の弓の一、二発で戦闘は終わってしまいます。そしてあなたは知ってるかもしれませんが、ドラゴンは体力が0になっても空中では死にません。まるでまだ生きているかのように地上に降り立ってから“やられた”アニメーションをとります。

必須環境:
Skyrim SE本体バージョン1.5.3以上
SKSE64 2.0.4以上
SkyUI バージョン:5.2SE以上
Spell Perk Item Distributor (SPID) バージョン:4.3以上

FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES バージョン:1.3.7以上(オプション)

特徴:
本MODではドラゴン戦闘を面白くなるよう全体的にオーバーホールします。体力が85%を下回るとドラゴンは少しの間だけ地上に降り立ち、ダメージを与えるチャンスが生まれます。ただしすぐに飛び立つでしょう。ドラゴンが地上にいる時間は、ドラゴンの体力によって変わり、体力が少ないほど長く地上にいるようになります。そして、ドラゴンはもはや体力が0になっても地上に降り立ってから死ぬのではなく、空を飛んでいる間に空中でRagdoll(崩れ落ち)ます。

AI強化:
ドラゴンはもう単純明快な近距離攻撃はしてきません。あなたはドラゴンとの接近戦闘でもっと考えて戦う必要に迫られるでしょう。

他、ドラゴンの襲撃イベントを不規則にしたり、ソウルの吸収の設定、ドラゴンに叫び声を追加できますが、これらはMCMで設定できます。AIに関しても設定できるとのことです。互換性や要件などについては各々DESCを確認ください。

LE版(日本語訳ファイル有)
[Skyrim]KS Dragon Overhaul 2

HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse Dragons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • KS Dragon Overhaul 2動画
  • KS Dragon Overhaul 2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KuzakuSara. 12 May 2023. KS Dragon Overhaul 2. 5 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19051>.
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 [オーバーホール] Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Download ID:41178 Author:Paradoxnrt 2024-02-22 17:16 Version:FINAL
RATE: =215 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [USSEP] [SPID] [日本語化対応] [パーク] [perk]
Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Title画像

Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL

このMODは難易度を大幅に上げますが、ロアフレンドリー&リアリズムを保持しています。多くのNPCはプレイヤキャラクターと同等の能力を持っています。難易度ノーマルでのプレイを推奨します。

NPCはプレイヤと同じ能力を有します。

Ordinator - Perks of Skyrim ユーザーのみなさまへ!ロードオーダーに関わらず、NPCはパーク能力を有するシステムは実装されます。
当MODより後にOrdinatorをロードした場合、当MODのプレイヤ用のオリジナル能力は一部しか引き継がれません(主にDivine Spellcastingに関する能力)。
Ordinatorの後に当MODをロードした場合、プレイヤキャラクター能力はすべて実装されます。当MODが触っていないOrdinatorの能力は引き継がれます。

Divines(神からの恩恵能力的な)と、固有のPerkが実装されています(たった1年で完成しました!作者より)。

九大神のPaladin(パラディン能力的な)が実装されました。九大神すべてのPaladin能力を得るためには44のPerkポイントが必要になり、大変なご苦労をおかけしますが、しかし!すべてのDivineのPaladinレベルの祝福と一般的なご加護を20%得られる。さらに現在使用しているDivineの祝福やアミュレットから、Paladin特有の祝福/ご加護/能力/呪文ボーナスを得られる。
(Descから一部を直訳したもの)

必要
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
↓最新版では必要
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
オールドファイルに上記を必要としない 最終Ver9.7 があります。

【このMODは何をする1】
NPCは『プレイヤがアクセスできる能力特典』にアクセスします。同時にプレイヤと同様にスキルレベルも必要です。要するにNPCにはプレイヤと同等の成長権利が与えられています。
つまり、目の前に現れる敵NPC、例えばレベル10の山賊はプレイヤレベル10と同等の能力を持ち、準備して貴方を待っています。
スキル特典は「このMOD」のスキルツリーから得られます。

【このMODは何をする2】
リアルに定義された「クラス」を追加します。
MOD:Ordinatorはパークツリーを豊かにしていますが、合理的とは程遠いものです(ここに書いている私の見解じゃない!Descに書いてあることです)。このMODは設定を調整し、パークツリーを変更・追加することで、合理的で古典的RPGのような成長を重ねていけるようにしたものです。
クラスを紹介します。
★冒険者:ミックスアーマーツリー(HA)が導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。

★バーバリアン:バーバリアンパークツリーが導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。バーバリアンは、より速い動きと俊敏性を持ち、所持重量を軽くしておけば、より強力な攻撃を行います。また、ダンジョン&ドラゴンズ(D&D)と同様の”グレーター・レイジ”レッサー・パワー※1を得ることができます。

★吟遊詩人:吟遊詩人パークツリー(スピーチクラフト)がど導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。

★聖職者+聖騎士(かな?):八大神のための聖職者+聖騎士のパークツリーが導入されます。信仰に基づく呪文は神々から直接与えれ、祈りと(それにふさわしい)アミュレットの着用、Lawful Good(忠誠心ある行動?)な行動が要求さえる。神のスペルは回数制限付きで唱えられ、マジカ消費はない。能力特典はどの神を崇拝するかによって....
※1のような邪悪な振る舞いは神のスペルや神からの祝福は受けられなくなる。Lawful Goodの条件は一番下に記載されている。

★タロスの聖騎士:タロスは8人の神々とは異なる存在であるため、タロスの聖騎士は異なる成長経路を持つ。タロス崇拝者は、タロスの祭壇で祈り、タロスのアミュレットを身に着け、祝福を得られます。祝福はスゥームのパワーを高め、戦闘スキルの習得率を高めます。

★デュエリスト/魔法剣士:片手に剣。もう片手に何も持たず・短剣を持つ・呪文を使う者にフェンシングタイプの能力を与える特典が(1Hで)導入される。アビリティは(適切なタイミングが必要だが)武装解除、よろめき誘発、回避、追加ダメージの付与を含む。

★ウェアウルフ:意図的なものではありませんが、私のバーバリアンクラスの特典は、軽装備のウェアウルフのビルドを非常によくサポートしていることに今気づきました。 ...狼男に変身する前にGreater Rageを使うこともできます。(直訳)

【このMODは何をする3】
進化した神々への祈りシステムを導入。聖職者+聖騎士スキルツリーとタロスの聖騎士のスキルツリーを持ち、加護を得るにはアミュレットが必要です。また”善い行い”も必須です。神系パークを選択することで、祭壇等で祈ると呪文や能力が付与されます。さらに、多くの素晴らしい能力も....

【このMODは何をする/ウェアウルフ】
★満月で22時~4時までヘルス/スタミナが+150。夜目効果も得られる。
★通常時(非エアウルフ)でも夜目6時間継続。
★通常時・形態時ともに重量・スタミナ・スタミナ回復量を+25。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器以外からのダメージ-10%。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器50%の弱体化。
※ウェアウルフになった後、セーブ&リロードを行いわないと効果が発揮されない場合があります。

【このMODは何をする/その他】
★スプリガンは斧に弱く、スケルトンは鈍器に弱く、NPCは剣から少しダメージを受ける。効果を強化する武器パークもあります。
★クリティカルヒットはパークを得なくても発生します(低確率)。
★親しい仲間から貴重なアイテムを奪えなくなります。服や靴は貸してくれるでしょう。食べ物もくれますが、彼らの大切な物(高価なもの)はくれないでしょう。
★カジートの夜目は6時間に増加しました。
★隠密能力はバニラ比-35%
★開錠範囲バニラ比-99%。開けたいならパーク取得(もしくはポーションORエンチャント)
★ロックピックをへし折り続けてスキルアップ!なんてできません。
★スタート時呪文なし
★神々のアミュレット(と結婚指輪)はエンチャントなし。代わりに祭壇で祈る。信じる者は救われるのです。バニラエンチャントより強力です!
★キャンドルライトスペルの光の範囲は2.2倍
★タイムスケールは7。単なるMOD作成者の好み。直してね!
★プレイヤ経済は厳しい(リアル?)
★出血ダメージはパーク取得により1ヒットで関連するすべての特典を使用すると16秒間に40hpの敵を出血させることができます。
★その他、武器・装備品、ポーション、錬金術刷新、種族特性、ゲームシステム変更と多岐に渡りますので、ぜひDESCをご覧ください

【ロードオーダー/互換性/その他】
★多岐にわたる変更がありますので、(最)下部の方で!とあります。
★アーマー性能の変更はあるが、低レベルの一部の装備にのみ。他のアーマーMODより後にロードを!
★魔法コストに衝撃を受けるでしょう。でもバグってません。それで導入成功です。
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  • Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 22 Feb 2024. Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41178>.
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 [オーバーホール] Resistances and Weaknesses Download ID:45253 Author:Hackfield 2022-12-02 02:46 Version:1.0.0
RATE: =155 G=1 TAG: [戦闘] [耐性] [バランス調整] [システム] [日本語化対応] [SPID] [KID]
Resistances and Weaknesses Title画像

Resistances and Weaknesses

Spell Perk Item Distributor (SPID) のシステムを利用して『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のスタイルの弱点と抵抗のシステムを追加します。

必須:
Spell Perk Item Distributor (SPID)

Version:0.9.2 より必要
Keyword Item Distributor (KID)

Bring Your Silver Lite Special EditionKnow Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses、それらに関する私の唯一の問題は、modを追加/削除するたびにzEditパッチを実行する必要があることでした。

それで私はこのmodを作りました、Spell Perk Item Distributor を使用して、プラグインと絡むことなく、好きなクリーチャーとNPCに抵抗と弱点を与えることができます。

耐性は、https://www.dandwiki.com/wiki/5e_SRD:…をベースにしています。

2021-02-14に防具バージョンが追加されました。
軽装か重装かによって、斬打突に対する攻撃耐性が変化します。

Version:0.9.2 より Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations に対応
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  • Resistances and Weaknesses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 2 Dec 2022. Resistances and Weaknesses. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45253>.
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 [オーバーホール] Vampiric Thirst Reborn (Vampire Overhaul Mod) Download ID:34356 Author:deleted78906098 2020-11-01 23:34 Version:9.2
RATE: =3 G=4 TAG: [吸血鬼] [日本語化対応] [SPID]
Vampiric Thirst Reborn (Vampire Overhaul Mod) Title画像

Vampiric Thirst Reborn (Vampire Overhaul Mod)

[Skyrim]Vampiric Thirst - Dawnguard EditionのSSE移植

=LE版及び他のSSE移植との違い=
以下POSTより(ロシア語からなので誤訳してたらごめんなさい)
MODの概念そのものを変更し、ロマンチックなダイアログ(会話による誘惑)を削除
バニラとLE版VTにあった吸血鬼、及び吸血鬼の王のバグの修正
他のSSE移植では未実装だったMCMメニューの実装

VTDGにあった習得可能な能力に+α

=このMODの吸血鬼の特徴=
・長所
①血の渇き:血で満ちている(ブラッドプール残量が高い)ほどマジカ、スタミナ、体力の回復速度が上昇し、BP75%以上で太陽光に一時的な耐性を得ます。
②不滅:血で満ちている時、致命的な攻撃を受けても復活することが出来ます。
③アンデッド:水中を呼吸なしで泳げ、疾病、毒に完全な耐性を持ち、冷気ダメージを半減し、落下ダメージを無効化。
④血の継承:敵を吸い殺す事で、相手の種族に依存した一時効果を得ます。
⑤吸血鬼のランク:吸血鬼として日々を過ごすことでランクが上がっていき、能力が上昇します。(MCMから進行速度を調節可能)
⑥空のワインボトルを持っている場合、非抜刀時にVキーで生きている対象から血を吸い取り血液の薬を作成できる(血を吸われた相手はHPが減少し数秒間麻痺する。)
⑦吸血鬼の能力の
・短所
①熱への恐怖:炎や電撃に弱くなり、これらのダメージを受けている間は、体力とマジカの回復が停止。
②銀への弱化:銀製、またはドーンガードの武器で攻撃されると体が発火し、長時間炎ダメージを受けます。
③治療の無効化:食べ物や薬、回復呪文の効果を受けず、祠から祝福を受けることも出来なくなります。
④炎や電撃、太陽光、銀の武器による攻撃などでダメージを受けている間はマジカ、スタミナ、体力の回復が停止し、落下ダメージを受けるようになります。
⑤太陽光の下では吸血鬼の能力が全て使用できなくなる。

=ブラッドプール(BP)=
血液の備蓄量、満腹度合い。
時間経過、吸血鬼の能力を使用することで減少し、吸血を行うか、吸血鬼の血(本MODで追加)、血液の薬を使用する事で全回復し、特定の能力で敵を殺すと少量ずつ回復します。

=吸血方法=
①戦闘中にホットキー(デフォルトV)、成功率は体力、スタミナ、素手ダメージなどで計算される。
②隠密中、または非戦闘時にVキー。(吸血、吸い殺す、血液をボトルに詰めるの何れかを選択可能)
③吸血鬼の魅了をかけた相手に話しかける。
④死体に対してVキーで吸血(回復量は少量だが、クリーチャーに対しても有効)
=成長=
数日、数か月を吸血鬼として過ごすことで吸血鬼としてのランクが上がり、ステータスが強化されます。また、VキーでNPCを吸血することで経験値が入り、成長ポイントをもらえます。

=能力=
成長ポイントを消費することで習得可能。
ホットキー(デフォルトH)を押すことで習得メニューが出ます。
能力は大まかにPerfidy(詐術)、Potence(潜在力)、Magic(魔術)、Knowledge(知識)の4つに分けられ、Knowledgeを除いてそこから更に派生していきます。

=能力の説明=
成長ポイントの消費は①は1P、②は2P、③は3Pです。
■Perfidy(詐術)

├Hypnotism(催眠術)
①Seduction(誘惑):対象を魅了し、安全に吸血可能な状態にする。
②Entrance(洗脳):対象を一時的に術者の命令を聞く心無い奴隷に変える。(移動、攻撃指示、持ち物交換を実行可能)

├Deception(幻術)
①Veil of Night(夜のヴェール):トグル式、破壊と幻惑、隠密とスリが強化される。
②Embrace of the Shadows(暗影の抱擁):自身を透明化する。

├Senses(感覚強化)
①Vampire Sight(吸血鬼の目):暗視能力
②Vampire Perception(吸血鬼の知覚):遠くにいる生物やアンデッドを探知できる

■Potence(潜在力)

├Force(肉体強化)
①Deadly Strength(致死の力):トグル式、ジャンプ力、攻撃力、所持可能重量が上昇する。
②Unholy Might(不死者の剛力):致死の力が有効な時、パワーアタックで敵を気絶させる

├Reaction(敏捷強化)
①Supernatural Reflexes(神速の反応):時間が遅くなり、移動速度が上昇する
②Vampire Celerity(吸血鬼の速度):神速の反応が有効な時、攻撃速度が上昇する

└Fortitude(再生力強化)
①Vampire Regeneration(吸血鬼の再生力):トグル式、血を消費して徐々に体力回復
②Dead Vigor(不死者の活力):吸血鬼の再生力が有効な時、スタミナも回復する

■Magic(魔術)

├Blood Magic(血液魔術)
①Absorb Life(生命吸収):体力を吸収する。これで敵を殺すとBPが 少し貯まる
②Source of Power(力の泉):詠唱中、BPをマジカとスタミナに変換する。
②Blood Sphere(ブラッドスフィア):血の球を発射し体力を吸収する。これで敵を殺すとBPが少し貯まる。
②Blood Plague(血の疫病):着弾点で爆発し、体力とスタミナに持続ダメージを与える。(効果時間中に対象が死亡した場合、爆発し周囲の敵に感染を広げ肉片となる。)
③Bloody Ties(血呪の繋縛):短時間瞑想し、周囲の生物から体力を吸収する。これで敵を殺すとBPが貯まる。

└Dead Blood(死霊魔術)
①Raise Thrall(死者の目覚め):短時間、死者を蘇らせ使役する。
②Hound(猟犬):デスハウンドを召喚する。ランクが上がると召喚数が増える。
②Ghoul(屍鬼):蘇生した死者が術者の吸血鬼の能力を一部引き継ぐ
②The Walking Dead(死者の闊歩):儀式を行い、周囲の死者を蘇らせる
③Rebirth(再誕):儀式を行い、生きている対象を吸血鬼に変える。

■knowledge(知識)

└Talent(知識変換):成長ポイントをPerkポイントに変換する

=吸血鬼の王=
・特徴
①スプリングで滑空が可能に
②通常の吸血鬼状態で得た能力を吸血鬼の王状態でも使用可能に、逆に王で得た能力も
 通常状態で使用可能です。
③吸血鬼のランクが上がるにつれて習得可能なPerkが増えていく
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.2 []
    2020-07-01 17:37:20 26KB [DOWNLOAD]
  • Vampiric Thirst Reborn (Vampire Overhaul Mod)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, deleted78906098. 2 Nov 2020. Vampiric Thirst Reborn (Vampire Overhaul Mod). 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34356>.
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