Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [スキル・レベリング] Experience Download ID:17751 Author:zax 2023-08-05 19:37 Version:3.2.0
RATE: =509 G=16 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [経験値] [AE対応] [VR]
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Experience

間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?
もうそんな心配はご無用。
クエストの達成や探索によってレベルが上がるように経験値の獲得方法を大きく見直します。
SKSEプラグインで、espファイルやスクリプトは用いてません。

Version:3.0.0 より AE 版・VR 版対応

必須:
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
MCM対応:
Experience - MCM (ver.2.1.0以降より対応)

スキル上限について:
スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルに応じたスキル上限が設けられます。(上限に達していると一時的にスキル欄はオレンジ色になります。)
デフォルト(0)ではすべてのスキルの上限は18で、1レベルごとに2ずつ増加します。
例:レベル1=18+2で上限は20、レベル5=18+10で上限は28など。
※種族スキルボーナスは、各スキルのベースの上限に個別に追加されます。たとえば、ノルドには +10 の両手ボーナスがあるため、レベル 1 での両手のスキル上限は20ではなく30になります。これはオプションであり、設定ファイルで無効にすることができます。

各種設定について:
各種バランスはSKSE/Pluginフォルダ内のExperience.iniの編集でお好みに変更できます。
スキル上昇ありなし、戦闘上昇ありなし、等も設定可能。
DESCにデフォルトの数値が書かれているので併せて参考にしてください。

KillEXを有効にしたい時は、Data→SKSE→Plugins→Experience.ini の [General] 内にある bEnableKilling を 1 にしてください。
killXPはDefaultRaces.csv を編集することでモンスターの種族ごとに経験値を調整可です。
他MODで追加された種族を追記することで対応することも可能です。

skillXPはckのgameplay→settingsにあるfXPPerSkillRank=1.0000(デフォルト)を編集することでスキル上昇時の経験値を調整できます。この場合はESPを作る必要がある。

skillXPの取得経験値倍率を弄ったESP http://skup.dip.jp/up/up15255.7z #19


推奨MOD:
Experience - Synthesis Patcher
Experience Quests Tweak
No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more
 特定MODの冒頭クエストから経験値が入らないようにするパッチ
 現在以下MODの冒頭クエストに対応
 ・Alternate Start - Live Another Life - SSE
 ・Hunterborn SE
 ・SunHelm Survival and needs
 ・Frostfall - Hypothermia Camping Survival

その他関連MOD:
▼対応している睡眠後レベルアップMOD
 Delayed Experience 現在削除中(現在、作者様のページでダウンロードできますhttp://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
 Sleep to Level Up
 Static Skill Leveling Rewritten

▼併用が可能なクエスト追加MOD
 Missives (現Ver.では特に何かしなくても併用可。旧Ver.の場合はコメント欄の #22 に併用時の注意あり)

▼レベルが上げにくくなる事によるPerkポイントの不足を補うMOD
 Perk Points and More Gold for Bounty Quests
 Dragon Souls to Perk Points
 Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
 Dragon's Blood
 ESO Skyshards - SSE
 [Skyrim]Skyshards
 Smart Training - Tweaked SE
 Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
 QAPP - Quests Award Perk Points
 Missives Perk Points
 VIGILANT SE (新たに追加されるステンダール聖堂の Missives 形式の掲示板より)

▼当MODのVer2.0.0までに対応している関連MOD(2022/07/23時点)
パッチ(他MODで追加された種族を追記してくれているCSVファイル。zEditパッチャー使える人は不要)
Experience Compatibility Patches ※注 2.0.1以降には未対応。Experience - Synthesis Patcher を使用して各自の環境に合わせた .ini を作成すること

zEdit用のパッチャー
Experience Mod zEdit Patcher (コメント欄の#16にESP数254問題の対処方法あり)※注 2.0.1以降には未対応
  • Experience動画
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Skyrim Special Edition Nexus, zax. 5 Aug 2023. Experience. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751>.
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 [スキル・レベリング] Synergy - Skills and Perks Reimagined Download ID:72352 Author:IronDusk33 2023-11-04 10:02 Version:BETA-1.1.0
RATE: =129 G=7 TAG: [パーク] [スキル] [レベリング] [バランス調整] [perk] [スキルツリー] [ゲームシステム変更] [AE対応] [VR] [日本語化対応]
Synergy - Skills and Perks Reimagined Title画像

Synergy - Skills and Perks Reimagined

スカイリムのパークをよりダイナミックなものとする、スキルシステムとパークの完全なオーバーホールです。
バニラでは不要なスキルが上がってしまったり、逆に万能に育ってしまったり、隠密弓術のようなゲームバランスを崩壊させるような組み合わせがありましたが、そういった面を改善するために全て設計をやり直しています。
バニラとは異なるスキルレベリングシステムとなり、クラスの選択制が増します。
*ニューゲームでのみ正常に機能します。

★パークは新しいものが190個以上が追加され、バニラパークは全て改修されランクが廃止されます。
パークの改修も含めると合計439個の新規パークが追加されることになります。
パークツリーは過度に強力にはならず、プレイスタイルの自由度を増やすように設計されています。
また、パークの取得にはスキルレベルの要件はありませんし、ただの固定のバフ効果になってしまうようなものもありません。

★Synergyのパークには3つの特徴があります。
1.プレイヤーのスキルレベルに応じてバフ効果が変化します。
2.新しいプレイスタイルやメカニズムをアンロックします。
(Hide allowsを取得するとコンテナに隠れることができます。)
3.特定の条件下における新しい能力やバフを得ることができます。
(Necromancerを取得すると、蘇生した人間が死亡する際、灰の山になりません。)
各種パークツリーの詳細や様々な変更はDescriptionに記載されています。

★Synergyでは、全てのプレイヤー/種族はスキルレベル1、パーク無しの状態でゲームを開始するため、魔法の知識も鍛冶の知識も戦闘の知識も一切ありませんし、隠密も不可能です。
経験値を得ることもできません。
ゲーム開始時、プレイヤーはパークポイントを3つ所持しており、最大3つの"Aspiring perks"をアンロックするために使用できます。(Aspiring Armsman(戦士)、Aspiring Bard(詩人)、Aspiring Burglar(盗賊)など)
Aspiring perksを解除することで、それに関連するプレイヤーの能力(スキル)をバニラの状態に戻します。また、それによって経験値の取得が可能となります。
これによって疑似的なクラス選択が行われます。
レベルが上がっても新しいAspiring perksをすぐに解除することはできません。
バニラのスキルブックを見つけるか、鍛冶や錬金などの場合は特定のNPCよりチュートリアルを受けて解除することもできます。

★レベリングシステムは少し調整されており、18種のスキルを最大にするとLV100となります。
Experienceと互換性があるため、レベリングシステムを変更することは可能です。

◆互換性
Descriptionに判明している互換性について記載されています。
■互換性があるもの
・VR及びAE
・バニラ要素を変更しないMOD
・武器・防具・その他の装備の追加・変更(ただし盾・矢・魔法の武器は除く)
・新しい呪文(ただし新しい魂縛呪文は除く)
・フォロワー/NPCの追加
・隠密MOD
・クラフトMOD
・エンチャントMOD

■パッチによる互換性(主にキーワードの問題ですが詳細はDescription)
・クリーチャーと動物の追加/変更
・プレイヤー種族の追加/変更
・盾追加/変更
・矢追加/変更
・魔法の武器の追加/変更
・魂縛呪文の追加/変更
・樹木と植物の追加/変更
・プレイヤーキャラクターの能力などの修正
・アイテムのleveled listを変更するもの

■パッチによる部分的な統合
・呪文追加/変更(Synergyに合わせた詠唱時間への変更)
・装備品の追加/変更(Synergyの鍛冶パーク(鍛造)を追加装備に適用する)

■問題のあるもの
・バニラの呪文/巻物/杖を編集するMOD
(Synergyによる変更を適用するため、ロード順をSynergyが後に来るようにする必要がある。)
・武器の速度乗数を変更するもの
(全ての人間NPCの武器速度を呪文によって増加させているので、同様の処理を行うものがあると速度が異常になります。コンソールでset SynergyWeaponSpeedFix to 0にしてください。)

■非互換
・他のPerkMOD全て

■パッチ
Aetherius Patch for Synergy - Skills and Perks Reimagined
(Aetherius - A Race Overhaulとの競合解消パッチ)
Mortal Enemies SEとの競合解消パッチ
(Synergyのオプションファイル)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Synergy - Skills and Perks Reimagined画像1
  • Synergy - Skills and Perks Reimagined画像2
  • Synergy - Skills and Perks Reimagined画像3
  • Synergy - Skills and Perks Reimagined画像4
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 4 Nov 2023. Synergy - Skills and Perks Reimagined. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72352>.
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 [スキル・レベリング] Sleep to Level Up Download ID:32357 Author:firehazard96 2020-11-01 16:12 Version:1.4.0
RATE: =31 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [VR] [日本語化対応]
Sleep to Level Up Title画像

Sleep to Level Up

睡眠をとることでレベルアップが出来るようになるMOD。
ESLフラグ付きESPなので環境を圧迫しません。

前提MOD
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/
Survival Control Panel(Version:1.4.0 より必要)

VR 版は Version:1.3.0 を使用すること
VR 版は8時間寝て起きたら自分でスキルメニューを開くこと。そうしないと、それ以外のことができなくなります。

■レベリングについて
・LVアップできる経験値が溜まっていても眠らないとLVアップはしない。
・眠るごとに一回だけLVアップが可能。(内部的には経験値は累積しています)
 24時間に複数回のLVアップは出来ず、少なくとも8時間の睡眠が必要。
・8時間寝て起きると、スキルメニューが自動的に開き強制的にLVアップ。

■パークポイントの消費について
・連続8時間の睡眠後を除き、パークポイントを消費できなくなる。
・一回の睡眠で消費できるパークポイントは1のみ。
・パークポイントが余っている場合、8時間睡眠さえすればパークポイント消費可能。
 (LVアップと違い24時間制限はない)

■MCMの設定項目
・睡眠時の自動セーブ(デフォルトではオフ)
・最小睡眠時間(デフォルトでは8)
・次回のLVアップまで必要な時間(デフォルトでは24)
・LVアップ制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)
・パークポイント消費制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)

・体力の割合を維持(デフォルトではオフ)
・マジカの割合を維持(デフォルトではオフ)
・スタミナの割合を維持(デフォルトではオフ)
 LVアップした後に(体力・マジカ・スタミナを)LVアップする前の割合に戻す。

■作者様より
 このMODは、バージョン1.2で機能的には完成している。
 今後は機能の追加はなく、行うのはバグ修正と互換性調整のみとのこと。


互換性
Experience
Simple Skill Books

類似MOD
Sleep to Gain Experience
Delayed Experience(削除済)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.0 [#9] []
    2021-02-22 19:35:19 2KB [DOWNLOAD]
  • Sleep to Level Up画像1
Skyrim Special Edition Nexus, firehazard96. 1 Nov 2020. Sleep to Level Up. 5 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32357>.
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 [スキル・レベリング] Oblivion Styled Leveling and Attributes Download ID:41712 Author:Fallen01135 2021-02-08 10:40 Version:1.17
RATE: =4 TAG: [削除済み] [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更] [VR] [Oblivion]
Oblivion Styled Leveling and Attributes Title画像

Oblivion Styled Leveling and Attributes

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削除済み

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同じ作者さんによる継承MOD
E.S.L.A. - Elder Scrolls Levelling and Attributes

このMODはスカイリムのレベリングシステムをオビリビオンのようにするためのものです。8つの属性を復活させ、すべての属性にそれぞれの利点を持たせます。
このMODは石碑の調整も行っており、オビリビオンにあった形式に変更しています。
このMODはNPCにも属性を与えますが、両方のパッチャー(zEditまたはSynthesis)のどちらかを実行する必要があります。(zEditまたはSynthesis)
また、すべてのPerkを削除して、スキルの進捗状況に結びつけました。もうPerkを選択して自分を強くするのではなく、計算されるようになりました。

必要
SKSE
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI

属性:
各属性にはそれぞれの用途があります。例えば、体力を上げると他のクリーチャーやNPCに対するダメージが大きくなります。これらの属性は、基本レベルでは100しかありませんが、呪文などでそれ以上に向上させることができます。
属性はOblivionのものと似ています。運を除いて、運は(現時点では)あまり含まれていません。Luckはダメージを助け、特定のLuck Levelで戦利品の量を増やすPerkを与えます。また、クリティカルヒットの確率を上げる効果もあります。

レベリング:
レベリングは、主要なスキルによって制御されます。主要なスキルが10上昇した場合、ベッドを見つけて寝るようにというメッセージが表示されます。
寝るとレベルアップが開始され、3つのスキルポイントを得ることができます。このポイントを使って属性を増やすことができます。レベルアップには
また、最大レベルがありますが、これはスタート時のスキルレベルによって決まり、レベル50程度です。レベル50前後です。
選んだ種族、誕生日、クラスによって異なります。最大レベルが好きな人はいないと思いますが、私は好きです)

レベルメッセージ:
レベルアップするたびに、小さなレベルメッセージが表示されます。気に入らない場合はMCMで無効にすることができます。

キャラクターメニュー:
MCMにはキャラクターメニューがあり、必要な情報を得ることができます。
このメニューは、MCMのオプション設定で有効にすることで、メッセージボックス版を得ることができ、スペルやホットキーで起動できます。

21のクラス:
21種類の定義済みクラスがあります。自分に合ったクラスがない場合は、自分でクラスを作成することができます。

13の誕生日:
すべての誕生日にはそれぞれの利点があります。例えば、"The Atronach "という誕生日があるとします。魔力が150ポイント増加し、魔力吸収が可能になります。しかし、Magicka Regenerationはすべて奪われてしまいます。

破滅の石:
1つまたは2つのパワーを得ることができます。ただし、午後6時から午前6時の間にしか取得できません。

種族:
すべての種族に、新たな種族能力、パワー、耐性が追加されました。

Perk:
スキルレベルを上げることでのみPerkを得ることができます。スキルレベルが25上がるごとに、上昇したスキルに応じたパークを1つ獲得できます。何を得たかは、メッセージで知ることができます。

疲労:
MorrowindとOblivionをミックスしたようなシステムを導入しました。走っているときは疲労の回復が遅くなりますが、Enduranceを上げることで疲労の回復速度が上がります。
また、耐久力を7.5P/sまで上げることで再生速度が上がります。

エンチャント/ポーション/食材/呪文:
様々なエンチャント、ポーション、呪文をゲームに追加しています。これに関する情報はすべてこちらをご覧ください。
また、Fortify Enchantments(強化エンチャント)を、本来の目的である「所有しているスキルの強化」のみに変更しています。

NPCサポート:
NPCとクリーチャーは属性を獲得しますが、これはロードオーダーを2つのパッチャー(zEditまたはSynthesis)のうちの1つでパッチした場合にのみ機能します。
これはフォロワーにも適用され、フォロワーがあなたをフォローすると、90秒ごとに更新されます。

VRとの互換性:
このMODはVRバージョンのゲームと互換性があり、私は常にこの状態を維持しようとしていますが、もし何かがVRで動作しない場合は私に教えてください。
カスタムクラス名と説明文の作成はVRプレイヤーには無効になっており、デフォルトの名前と説明文が表示されます。
  • Oblivion Styled Leveling and Attributes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fallen01135. 8 Feb 2021. Oblivion Styled Leveling and Attributes. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41712>.
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