Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:グラフィックス AE対応 おすすめMOD順search

 [グラフィックス] Community Shaders Download ID:86492 Author:Community Shaders Team 2024-03-29 23:03 Version:0.8.7
RATE: =968 G=16 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応] [VR]
Community Shaders Title画像

Community Shaders

コミュニティ主導のオープンなグラフィック拡張フレームワークを追加します。

■ 要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) または Engine Fixes VR(レンダリングの問題を修正)
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
AVX をサポートする CPU(基本的にはどのプロセッサでも問題ありません)

※以前はSSE Parallax Shader Fix (BETA)の d3dcompiler_47.dll が動作要件として要求されていましたが、現在はこれに起因するバグが発見されているためルートフォルダに存在する場合は d3dcompiler_47.dll を削除してください。

※現時点ではNVIDIA製GPUのみを公式にサポートしています。特にAMD製GPUではなんらかのバグが発生しています。
サポートするべくできる限りのことをしていますが、AMD製GPU、およびIntel製GPUのメンテナーが必要です。

■ 推奨
Auto Parallax(Parallax の問題を解決するために推奨)

■ 特徴
・即時起動をするために、マルチスレッドでシェーダーを高速でコンパイルし、これをキャッシュします。
 一度キャッシュを終えたらあとはすぐさま起動できます。
・SKSE および CommonLibSSE を介してゲームに直接アクセスするため、いつでもインストール/アンインストール可能です。
・ImGUI を利用したヒント付きのゲーム内メニューで、微調整などをすぐに行えます。
・バニラに存在するバグ修正などを行うため、フレームワークでありながら単体で動作します。
・GPL-3.0のオープンソースプロジェクトのため、クローズドソースによる不安に怯える必要はありません。

■ 導入、および使用方法
1. このModを通常どおりNexusからDLし、インストール
2.下記フレームワークアドオンをインストール
3. ゲームを起動し、シェーダーの初回コンパイルを待つ
(左上に "Compiling Shaders" と表示されます。VR 版は PC 画面側に表示。ウィンドウはフリーズしませんが、これが完了するまでゲームを操作することはできません。完了後、ゲームをリロードすると、この表示は表示されなくなり、遅延もなくなります。このディスクキャッシュは Data/ShaderCache にあります。アンインストール等でキャッシュが必要なくなったら、このフォルダを削除してください)
4. ゲーム開始後ENDキーを入力することでGUIメニューを開くことができ、設定の変更を行えます。

■ バニラゲームの変更、バグ修正など
・地形をレンダリングする際のパフォーマンスを大きく向上させました。
・環境マップやマルチレイヤー視差などでの法線マッピングが正しくない問題を修正しました。
・水面の反射が緑色になる問題を修正しました。
・一人称における水の反射を修正しました。
・Projected TextureをTriplanarマッピングすることによりウィンドヘルムの建物などに見られる縦縞の現れたテクスチャを改善します。

■ 現在利用できるフレームワークアドオン
Version:0.8.7 現在
Vanilla HDR
Tree LOD Lighting
Grass Lighting
Grass Collision
Screen-Space Shadows
Complex Parallax Materials
Water Blending
Light Limit Fix
Water Parallax
Water Caustics
Subsurface Scattering
Dynamic Cubemaps
Wetness Effects

VR サポート
Grass Lighting(必須)
Grass Collision
Complex Parallax Materials
Light Limit Fix
Screen-Space Shadows
Water Caustics(一部)
Subsurface Scattering
Dynamic Cubemaps
Wetness Effects

■ 互換性
1.5.97/1.6.1170/VRと互換性があります。
ENB には対応していません。ENB が存在する場合、このModはすべての機能を無効にします。
SSE Parallax Shader Fix (BETA)ShaderTools Updated とは互換性がありません。
この Mod にはすでにシェーダーツール機能が含まれています。

Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) は、Dynamic Cubemapsと互換性があります。

■ wiki
https://github.com/doodlum/skyrim-com…

■ source
https://github.com/doodlum/CommonLibS…
https://github.com/doodlum/skyrim-com…

■ Reshade Preset
Celestial Aura A Reshade Preset for Mythical Ages
Improved colors Reshade for Vanilla HDR
Klarity - A Reshade Preset For Community Shaders
Natural Beauty Reshade for Community Shaders and Vanilla HDR
Radiant Realism - A Raytraced ReShade Preset
REALshade NO enb requeried SE
Skyward - Reshade Preset for Community Shaders
Veyrah Reshade
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders
  • Community Shaders画像1
  • Community Shaders画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Community Shaders Team. 30 Mar 2024. Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86492>.
[コメントを読む(144)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Soft Shadows Download ID:74632 Author:doodlum 2023-08-02 00:57 Version:2.0
RATE: =581 G=2 TAG: [エフェクト] [光源] [照明] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR]
Soft Shadows Title画像

Soft Shadows

照明の状況に応じて影の見え方をダイナミックに調整するSKSEプラグインです。

Version:1.1.0 より名称を Shadow Diffusion から Soft Shadows に変更

■必要
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

このプラグインは、雲や曇りの照明の状況下で、影の見え方をより正しく見えるように調整する、比較的シンプルなSKSEプラグインです。晴天の場合は影響を受けません。

このMODは直接光と間接光のバランスを計算し、影がどの程度拡散して見えるかを推定し、ゲームのINI設定を変更します。

デフォルトの高解像度シャドウの距離を長くし、中間距離の影の品質を向上させ、バニラゲームに存在する視覚エラーを防止します。

Reshadeをインストールしている場合、ゲーム内のReshadeGUIから設定を変更できます。

■互換性
・SE/AE/VRで動作します。
・ENB と ReShadeと互換性があります。
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Shadow Boost
  • Soft Shadows画像1
  • Soft Shadows画像2
  • Soft Shadows画像3
  • Soft Shadows画像4
  • Soft Shadows画像5
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 2 Aug 2023. Soft Shadows. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74632>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:80343 Author:PureDark 2024-02-26 15:11 Version:1.2.0
RATE: =556 G=17 TAG: [グラフィックス] [エフェクト] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Title画像

Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS

Skyrim で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための SKSE プラグイン。DLAA もサポートします。

[必要MOD]
(a) Address Library for SKSE Plugins
(b)Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502
(c) ShaderTools Updated (v1.0.9より不要となりました)

[インストール] -------------------------------------

最終的に以下のような構造になっていればOK。

- Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS/(当Mod)
 - SKSE/(当Mod)
  - Plugins/(当Mod)
   - SkyrimUpscaler.dll (当Mod)
   - SkyrimUpscaler.ini (当Mod) ← 設定ファイル
   - SkyrimUpscaler.pdb (当Mod)
 - UpscalerBasePlugin/ (別Mod)
  - PDPerfPlugin.sll(別Mod)
  - <使用GPUに依存する dll ファイル> (※注1)

注1: 当 Modの Description ページ下段にダウンロード可能なページへのリンクがある
 - 使用PCが Nvidia 系 GPU を使っている場合は DLSS/DLSA のリンク先から DLL をダウンロード
 - 使用PCが AMD系 GPU を使っている場合は FSR2 のリンク先から DLL をダウンロード
 - 使用PCが Intel 系なら XeSS のリンク先から DLL をダウンロード

※設定ファイル内のコメントか、NexusMod 側の POSTを参照の事
※ゲーム起動後、[END] キーでコンソールが起動する

[使用方法] -------------------------------------
・TAA や DOF など、アップスケーラの入力をぼかすようなものはすべてオフにする必要があります。
SSE Display Tweaksのアップスケーラーも干渉してCTDを誘発するようなので切っておくことを勧めます。それ以外の機能は問題ありません。
・ENB を DLAA と併用する場合は、ENB の Edge AA をオフにします。(DLAA はアップスケールを行わないので ENB の DoF を使用できます)
・ゲーム内で END を押すと、アップスケーラー用のメニューが表示されます。
(オプション)Reshade はアップスケーリング後に効果を適用するので、DOF などのためにインストールしてください。
(オプション) SSE ReShade Helper を使用して、DOFがUIに影響しないようにする。
注意! GPU が DLSS をサポートしていない場合、起動前に ini で FSR2 を使用するように設定を変更してください、さもなければCTDします。

なお、Upscaler Base Pluginをインストールする際は、UpscalerBasePluginのフォルダごとDateフォルダ、あるいはMO2のOverwriteフォルダにドロップしてください。
中身の実行ファイル(.dll)ではなく、フォルダごとです。

[留意点] -------------------------------------
・DLSS / FSR2 / XeSS は ENB で動作しませんが、DLAA はアップスケーリングされないのでENBでも使用可能です。
・非 RTX カードでは DLSS は使えないが、FSR2 や XeSS は使える。
しかし、FSR2 も XeSS も公式の DX11 実装がリリースされていないため、DX11 / DX12 ハイブリッドソリューションを作らざるを得ませんでした。したがって、FSR2 と XeSS を使用するには、カードは少なくとも DX12 をサポートしていなければなりません。
・VR にも対応していますが、VR テクスチャの処理に無駄なパフォーマンスが発生するため、このMODではほとんど利益を得ることができません。
・現在、Foveated DLSS の修正など、VR に特化した最適化を施した VR 版が開発されています。
・性能向上は GPU 制限の程度によりますが、もし向上が見られない場合はごく普通のことで、CPU 制限の可能性が高いです。
・CPU に制限がある場合、FPS が上がらないとしても、DLSS パイプラインから優れたAAが得られるので、TAA よりもはるかに優れていますし、DLAA だけを使うこともできます(パフォーマンスコストはかかりますが)。

[関連MOD] -------------------------------------
・VR 版
 Skyrim Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS
・SOURCE
 https://github.com/PureDark/Skyrim-Up…
  • Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS画像1
  • Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PureDark. 26 Feb 2024. Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80343>.
[コメントを読む(134)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Relighting Skyrim SE Download ID:8586 Author:NovakDalton-JawZ-Step Modifications 2023-08-29 10:32 Version:2.2
RATE: =519 G=6 TAG: [光源調整] [光源] [] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応] [USSEP] [AE対応]
Relighting Skyrim SE Title画像

Relighting Skyrim SE

光と影の位置がおかしい光源を修正・変更します。
バニラの意図を保ちながら光源が正しく機能するようになるため、それに伴い不自然に明るくなっているところは暗くなり不自然に暗くなっているところは明るくなります。

通常Verと Window Shadows RT 機能追加Ver、屋外のみVerと屋内のみVerが用意されています。

▼必須mod
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(v2.2現在、FOMODでUSSEPの有無を選択できます)

▼ロード順
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・天候MOD
・Relighting Skyrim - SSE(当MOD)
・屋内光源MOD

▼互換性なしmod
Dynamic Shadows for Skyrim
Enhanced Lights and FX
Improved Hearthfire Lighting SE
Lux
Realistic Lighting Overhaul SSE

▼互換性ありmod
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul
Cathedral Weathers and Seasons
CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
Darker Nights
Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
Dynamic Immersive Seriously Dark Dungeons - SE
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
Interior Floating Fog Remover
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7
Reduced Intensity ImageSpace Settings
Rustic Weathers and Lighting
Surreal Lighting -- vibrant and cheerful weathers and lighting
True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
Vivid Weathers Definitive Edition - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2020-02-26 21:47:47 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 []
    2018-05-26 02:49:38 19KB [DOWNLOAD]
  • Relighting Skyrim SE動画
  • Relighting Skyrim SE画像1
  • Relighting Skyrim SE画像2
  • Relighting Skyrim SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, NovakDalton-JawZ-Step Modifications. 29 Aug 2023. Relighting Skyrim SE. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8586>.
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 [グラフィックス] Frozen Electrocuted Combustion Download ID:3532 Author:powerofthree 2022-11-17 06:50 Version:5.1.0
RATE: =326 G=17 TAG: [死体] [エフェクト] [破壊魔法] [MCM] [SKSE64] [イマージョン] [ゴア] [視覚効果] [AE対応] [VR] [VRver.有] [日本語化対応]
Frozen Electrocuted Combustion Title画像

Frozen Electrocuted Combustion

キャラクターがいずれかの効果によって殺されたとき、死体に視覚効果を与えます。

火炎 骨になるまで燃える。炭化する。気化して煙になる。
氷雪 体が凍り、バラバラになることもある。
恐怖 皮膚が青白くなり、髪は白くなる。
電撃 痙攣して炭化する。肉が半透明になり骨が発光する。
太陽 炎上し、灰になる。
乾き 肉が剥ぎ取られ、乾燥します。
毒  中毒の症状を示します。
魂縛 血管のような模様が浮かび上がる。

Version:5.1.0 より
FEC_NoDeathEffectsキーワードを追加しました。これをNPCに追加することで(SPIDを使用して)死亡効果をスキップすることができます。
衣類を焼く(取り除く)オプションを追加 - インベントリから衣類が永久に取り除かれます。

VR 版(SE 版をインストール後、これで上書きしてください)
Frozen Electrocuted Combustion VR


必要
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…

▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender 5.4.0+
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper(Version:5.0 より)
▽オプション
- MCM 設定の保存とロードに必要
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES(Version:4.9.6 まで)
- 巨人、ファルメル、ハグレイヴンに毒エフェクトを作用させるために必要
Realistic Skin Shaders - Falmer and Hagravens
Realistic Skin And Hair Shaders - Giants

類似MOD
Maximum Carnage
Maximum Destruction
[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects(SE 互換パッチを参照すること)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Frozen Electrocuted Combustion画像1
  • Frozen Electrocuted Combustion画像2
  • Frozen Electrocuted Combustion画像3
  • Frozen Electrocuted Combustion画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 17 Nov 2022. Frozen Electrocuted Combustion. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3532>.
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 [グラフィックス] Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Download ID:103900 Author:doodlez Ersh 2024-02-08 00:21 Version:1.2.0
RATE: =339 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [キューブマップ] [AE対応] [VR]
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Title画像

Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)

新しいセルにおける反射データを事前にキャプチャすることで品質を大幅に向上させるSKSEプラグインです。
ENBで使用される ENB Dynamic Cubemaps や、Community Shaders で将来的に搭載される同機能と互換性があります。

■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

Dynamic Cubemap はスクリーンスペース(画像空間、あるいは画面情報)で周囲の画像をキャプチャし、これをキューブマップに保存してリアルタイムの反射をシミュレートします。
そのためキューブマップには画面上のデータが保存されていますが、Community Shaders とは異なりENBには推論シェーダーが存在しないため、新しいセルに入った時にキューブマップがリセットされません。
これは新しいセルに移動するたびにカメラを動かして画面情報を更新する必要があることを示しており、そうしなければ Dynamic Cubemap が非常に不正確な結果をもたらすことを意味します。

このSKSEプラグインは新しいセルに移動したとき、カメラを操作してそのセルにおける画面情報を事前にキャプチャします。これにより Dynamic Cubemap の品質を大幅に向上させます。
また、これらの動作はセル読み込み完了からフェードイン開始までの暗転中に行われるため、互換性の問題やパフォーマンスを悪化させることはありません。
(フェードイン時間の設定やセルの描画負荷によってはキャプチャ動作が視認出来る場合があります)

今後は Community Shaders でも使用される予定で、同時にあらゆる種類のレイトレーシング/パストレーシングModでも役に立つはずです。
そのため、将来的にはセル全体にわたっての画面情報をランダムにサンプリングするオプションが追加される可能性があります。

■互換性
ENB と互換性があります。
SE / AE / VRで動作します。

■source
https://github.com/doodlum/skyrim-cap…
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像1
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像2
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Ersh. 8 Feb 2024. Capture Warmer (Dynamic Cubemaps). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103900>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] TAA Sharpen Download ID:91281 Author:doodlez 2023-06-01 06:45 Version:1.0.1
RATE: =332 TAG: [景観] [エフェクト] [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
TAA Sharpen Title画像

TAA Sharpen

TAA(Temporal Anti-Aliasing)を使用している際に発生するぼやけを軽減し、ディテールを鮮明にするSKSEプラグインです。

Version:1.0.1 より名称を TAA Deblur から TAA Sharpen に変更

・要件
SKSE((https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
Reshade https://reshade.me/ (アドオンタブから使用できるゲーム内メニューにアクセスしたい場合)

TAAを使用している際、バイアスを適用する対象をミップマップに変更することで、テクスチャがよりシャープになり、TAA特有のぼやけが軽減されます。
これはENBの作者であるBoris氏が提供している ENB Deblur TAA (http://enbdev.com/reshadeaddon_enbdeb…)と似ていますが、Community Shaders と互換性があるほか、ENBとも互換性を持っているはずです。

また、Reshadeを使用している場合はアドオンタブから各種微調整を行えるようにしたメニューが組み込みでサポートされています。
もし利用したい場合は、アドオンをフルサポートする Reshade を導入してください。

・互換性
SE、AE、VRで使用できます。
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS とは互換性がありません。

・source
https://github.com/doodlum/skyrim-lod…
  • TAA Sharpen画像1
  • TAA Sharpen画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 1 Jun 2023. TAA Sharpen. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91281>.
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 [グラフィックス] Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons Download ID:59529 Author:kreiste-wSkeever-powerofthree 2023-11-10 14:08 Version:0.1.9.1
RATE: =313 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [錠前] [アドオン] [AE対応] [VR]
Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons Title画像

Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons

Security Overhaul SKSE - Lock Variations に錠前モデルのバリエーションを追加するアドオン

■必須■
SE 版:Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VR 版:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR

説明
・アイレイド・ロックを追加(The Cause , Beyond Skyrim - Bruma SE
・ノルディック・ロックを追加
・Soul Cairn の錠前を追加します(Modが必要です。未ModのSoul Cairnにはロックされたドアやチェストがないからです)
・コールドハーバーの錠前を追加 (VIGILANT SE)
・罠の解除時の錠前を追加
・水中の標準の錠前の追加


Q:ゲームの途中でインストールできますか?
A:はい

Q:いつでもアンインストールできますか?
A:はい

Q:このMODには何が必要ですか?
A:Skyrim Special Edition("Anniversay Edition "はそのままSSE)でプレイしているなら Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VRでプレイしている場合は Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR

Q : "Anniversary Edition "のアップデート(v1.6)でも動作しますか?
A: はい、「Security Overhaul SKSE - Lock Variations」バージョン2.0の時点で動作します。

Q:Special Edition(v1.5.97)でも動作しますか?
A: はい。

Q: VRにも対応していますか?
A : はい、VR要件をインストールしていれば動作します。Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR

Q : これは人気のある錠前リプレーサーMODでも動作しますか?
A : はい

Q:すべての要件を満たしていてもMODが機能しません。
A:Wearable Lanterns MCM Fix を導入している場合はアンインストールして下さい。StorageUtil.dllが、SKSEのdllプラグインをロードするのをブロックする為です。

アドオン
Soul-Cairn Objects Secured
Security Overhaul SKSE - Gems Patch - The Cause Chests Secured
  • Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons動画
  • Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons画像1
  • Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons画像2
Skyrim Special Edition Nexus, kreiste-wSkeever-powerofthree. 10 Nov 2023. Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59529>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Twilight Download ID:82665 Author:doodlez 2023-01-15 06:41 Version:1.0.2
RATE: =260 G=3 TAG: [天気] [黄昏] [SKSE] [AE対応] [VR] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]
Twilight Title画像

Twilight

あらゆる天候の黄昏時 (夜明けと夕暮れ) をシミュレートする SKSE プラグイン。

つまりどういう効果なのか:
バニラでは夜明け前と日没後のいわゆる黄昏時(Twilight)、太陽が地平線より低い場所にある時間帯も何故か明るすぎるので夜の明るさとの中間になるように光量を抑えます。
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)ではある程度調整されていますが
併用する事でより現実に即した自然な明るさになります(但しこれは好みの問題です)

注意点:
ENBを使用している場合、TIMEOFDAY設定でこの問題が解決されている可能性がある為
ENB有効時、当MODはデフォルトでOFFになりますが、ゲーム内ENBメニューから併用と細かい変数の調整が可能です。
ENBにおいてはDAWN~SUNRISE及びSUNSET~DUSKの時間帯がTwilightにあたります。

必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

推奨
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)

NAT - Natural and Atmospheric TamrielNAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1Cをインストールしている場合はこのMODは必要ありません。(同じ機能を実装している為)

SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-twi…
  • Twilight画像1
  • Twilight画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 15 Jan 2023. Twilight. 14 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82665>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] HD Local Map Download ID:74722 Author:doodlez 2022-11-27 05:58 Version:1.0.2
RATE: =210 G=4 TAG: [マップ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
HD Local Map Title画像

HD Local Map

ローカルマップにフルスクリーン解像度を適用させるSKSEプラグイン。SEおよびAEと互換性があります。

◇必要なもの
・SKSE
Address Library for SKSE Plugins
  • HD Local Map画像1
  • HD Local Map画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 27 Nov 2022. HD Local Map. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74722>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Tree LOD Lighting Download ID:86617 Author:doodlum 2024-03-16 02:25 Version:1.2.1
RATE: =190 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応]
Tree LOD Lighting Title画像

Tree LOD Lighting

ツリーLODシェーダーを置き換えるCommunity Shaders機能。
DynDOLOD 3 AlphaのComplex Tree LODに対応。

・要件
Community Shaders

・Directional Lightの修正
他のオブジェクトのようにDirectional Lightが太陽光のスケールによって変更されない問題を修正しました。

・改善された照明
ツリーLODのライティングコードをリバースエンジニアリングされたオブジェクトライティングコードに置換。
オブジェクトライティングコードを使用したフェイクサブサーフェススキャッタリングの実装。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。
ツリーLODが影を受け取るようになりました。
ベースゲーム、およびModで追加されたツリーで動作。

・Complex Tree LOD
DynDOLODが提供する法線マップを利用して、より高度なライティングをシミュレートします。
これによりDynDOLODのウルトラツリーLODと比較してパフォーマンスが4~8fps向上し、ドローコールが約500減少する可能性があります。
これは他の方法でパフォーマンスを向上できない場合や、ドローコールの制限に達した場合、ウルトラツリーLODを使用できないローエンドPCなどで役に立つ可能性があります。
デフォルトのDynDOLODでは、ビルボードを3DツリーLODに置き換える機能が使用されることに注意してください。

※注意※
Complex Tree LODはDynDOLOD Alpha 119以降サポートされています。
Complex Tree LODを使用しない場合でもこのModは正常に動作しますが、見栄えは非常に悪くなります。
また、ini設定を変更しないとComplex Tree LODは生成できません。
#1を参照してください。
  • Tree LOD Lighting画像1
  • Tree LOD Lighting画像2
  • Tree LOD Lighting画像3
  • Tree LOD Lighting画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Tree LOD Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86617>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Simple Block Sparks NG Download ID:77673 Author:Maxsu 2022-10-26 08:14 Version:1.0
RATE: =153 TAG: [戦闘] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Simple Block Sparks NG Title画像

Simple Block Sparks NG

Simple Block Sparks- Script Free を1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。

オリジナルの DLL を上書きする。
  • Simple Block Sparks NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 26 Oct 2022. Simple Block Sparks NG. 26 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77673>.
 [グラフィックス] Dynamic Gamma SKSE Download ID:92639 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-10-03 04:41 Version:1.0.12
RATE: =117 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [天候] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Dynamic Gamma SKSE Title画像

Dynamic Gamma SKSE

時間帯ごとに異なる fGamma 値を設定できる SKSE プラグイン。

必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

ダイナミックガンマを使用すると、提供された INI ファイルを使用して、さまざまな時間帯に fGamma ゲーム設定を構成できます。デフォルト設定では、fGamma は 1 日のすべての時間帯で 30 分単位で 1.0 に設定されます。粒度は小数点第 2 位までの任意の量まで増やすことができます (例: 7.35 = 2.0)。これは、夜が暗すぎるが日中は十分に明るい RAID Weathers のような MOD を使用する場合に便利です。ダイナミック ガンマを使用すると、日中は fGamma をデフォルト値のままにし、夜間はより高い値に設定することで夜間を短くできます。

オプションに RAID Weathers 用のプリセットがあります。

CommonLibSSE-NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
すべてのバージョン (v1.5.x および v1.6.x そして VR) で動作します。

互換性あり
・ENB
Community Shaders

Source code:
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/D…
  • Dynamic Gamma SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 3 Oct 2023. Dynamic Gamma SKSE. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92639>.
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 [グラフィックス] Player Spell (and Weapon) Lighting Download ID:56830 Author:doodlez 2022-06-26 16:22 Version:1.0.1
RATE: =115 TAG: [バグフィックス] [グラフィックス] [エフェクト] [光源] [イマージョン] [魔法] [VR] [AE対応] [ESPFE]
Player Spell (and Weapon) Lighting Title画像

Player Spell (and Weapon) Lighting

プレイヤーの呪文(フレッシュ系を含む)と武器に高性能な照明を追加し、バグフィックスとすべての呪文MODの自動互換性を含んでいます。

SE、AE、VR 版に対応。Enderal(https://www.nexusmods.com/enderalspecialedition/mods/1)と互換性があります。ESP-FE

必要
SKSE64
MCM Helper
powerofthree's Papyrus Extender

ENBは必要ありません! 斬新な色彩操作機能により、本来プレイヤーにしか照射されないキャスティングライトが、より広範囲をカバーする、強度の低い二次的な光を発生させます。ゲーム内では松明と同様の役割を果たしますが、松明とは異なり、他の光源が優先されます。つまり、これらの新しい光は、他の光が表示されなくなることはなく、他の効果より優先されることはありません。これにより、ENBライトのようなパフォーマンスへの大きな影響を与えることなく、ライトリミットのバグを回避することができます。これはまた、Enderal を含む、あらゆるMODが新しい照明システムで自動的に動作することを意味します。また、ライトはプレイヤーの手に追従し、代替スケルトンをサポートします。

類似 MOD
Super Simple Spell Hand Lights
  • Player Spell (and Weapon) Lighting画像1
  • Player Spell (and Weapon) Lighting画像2
  • Player Spell (and Weapon) Lighting画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 26 Jun 2022. Player Spell (and Weapon) Lighting. 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56830>.
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 [グラフィックス] Paraphernalia - End of Life Download ID:79119 Author:gavwhittaker - Pieter82 2023-11-20 01:07 Version:v2.02
RATE: =83 TAG: [イマージョン] [ゴア] [イマーシブ] [DAR] [アニメーション] [SPID] [魔法] [AE対応] [VR]
Paraphernalia - End of Life Title画像

Paraphernalia - End of Life

NPCが炎、氷、電の魔法で死亡する際の没入感のある死亡時のアニメーションを追加。
VR、SE、AE(AE 1.6.640を除く)で使用可能です。

必要:
Dynamic Animation Replacer
Papyrus Extender VR
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)(VR 版は Version:6.0.3 を使用)

併用推奨(炎の魔法やシャウトをプレイヤーが喰らうと燃える音がいつまでも残るため)
Burning Player Sound - Bug Fix

炎、光、煙、氷などの視覚効果でNPCを凍らせ、燃やし、感電させ、黒焦げの死体を残します。

没入感を高める18種類の新しいデスアニメーションが含まれています。
SPIDを使用し、NPCが死亡したときのみトリガーされます。

類似 MOD
Frozen Electrocuted Combustion
Maximum Destruction
[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects(SE 互換パッチを参照すること)
  • Paraphernalia - End of Life動画
  • Paraphernalia - End of Life画像1
  • Paraphernalia - End of Life画像2
  • Paraphernalia - End of Life画像3
  • Paraphernalia - End of Life画像4
Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker - Pieter82. 20 Nov 2023. Paraphernalia - End of Life. 27 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79119>.
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