Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:SKSEプラグイン アップデート順search

 [イマージョン] Underwear.dll Download ID:99021 Author:ThirdEyeSqueegee - wSkeever 2024-04-16 12:33 Update! Version:1.0.7
RATE: =204 TAG: [下着] [露出低減] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UUNP] [CBBE] [AE対応] [VR] [ESPFE]
Underwear.dll Title画像

Underwear.dll

Equippable Underwear for NPCs のSKSEプラグインバージョンです。

■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■特徴
・NPC の装備を剝ぎ取って全裸にすると、自動で下着が装着されます。
・オリジナルとは違いスクリプトベースではないため、装備切り替えが非常に高速で行われます。
・下着は Underwear.ini で指定されているものの中からランダムに装備されます。
Naked Dead NPC Fix の修正が含まれています。
・下着メッシュは既に含まれており、CBBE、UNP 系ボディメッシュ用の BodySlide ファイルをオプションから DL できます。
・オリジナルの Mod を使用している場合は、すぐにこのModと取り換えを行えます。必要に応じて Resaver でセーブデータをクリーニングしてください。
・ファイル名、ファイルパスなどがオリジナルと同一であるため、それに向けてリリースされた各種下着 Mod もすべてサポートしています。
・フォロワーに対しては意図的に除外されています。

■互換性
SE、AE、VR の全てで動作するはずです。
また、当Modと他のModの非互換性は現在見つかっていません。
いつでも安全にインストール/アンインストール可能です。

■3BA・HIMBO 対応版
Underwear.dll 3BA and HIMBO Conversion

The New Gentleman 対応版
The New Gentleman - Underwear.dll Patch

■source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…
  • Underwear.dll画像1
  • Underwear.dll画像2
  • Underwear.dll画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee - wSkeever. 16 Apr 2024. Underwear.dll. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99021>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] SkyValor Download ID:106240 Author:Zzyxzz 2024-04-16 02:08 Update! Version:2.10.0
RATE: =797 G=10 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ニューゲーム必須] [日本語化対応]
SkyValor Title画像

SkyValor

SkyValor は、Skyrimの全てのステータスに包括的なオーバーホールを行うSKSEプラグインです。
ロードオーダーを解析してすべてのModに自動的にパッチを行うので、espでパッチを行う必要はもうありません。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Ver1.4より必須
SkyPatcher
MCM Helper

Skyrimには、新しい機能やアニメーションを追加することで戦闘体験を変える素晴らしいModがたくさんあります。
しかし、彼らがあなたに提供できないことの 1 つは、バランスのとれたゲームプレイです。
敵は一撃必殺できるものから倒すまでに数分かかるスポンジのような敵まで多岐にわたります。
そこで、SkyValor がゲームのバランスを再調整します。自動的に。

■プレイヤーのステータス
プレイヤーの体力の初期値は300に設定されます。
レベルアップ時のステータス上昇はどのステータスも5ずつしか上げられません。
(Version:2.1.0まで)

■NPCのスケーリングの無効化
NPCのステータスはプレイヤーに比例するようにスケーリングされます。
これは無効化され、独自のステータスプールから設定されるようになりました。
また、SkyPatcher.iniから以下のように設定を行うことで、すべての敵の最大レベルの制限を解除することができます。
これを行うとエンカウンターゾーンの最大レベルが無制限になり、プレイヤーのレベルにNPCのスポーンが左右されなくなります。
これはつまり、低レベルのダンジョンであってもより強力な敵が出現する可能性が生じることを意味します。
この強力な敵は不条理なほど強くなることはありません。実際にはプレイヤーとNPCの装備にかなり影響されるはずです。

iEnableUnlevelNPCs= 1(デフォルトは0)

■ステータスのリバランス
各種族には独自の体力設定があります。
例えば、スキーヴァーは人間より体力が少なく、人間は巨人より体力が少ないでしょう。
ドラゴンは最大級の体力を持っていることになります。

■全体的な数値のスケーリング
SkyValorは武器と魔法によるダメージを全体的に増やします。
これは導入されている武器Modや魔法Modにも適用されるため、武器や魔法を追加するModは導入してすぐにゲームに統合されるでしょう。

また、すべての武器のダメージが増加したため、ダメージボーナスと鍛冶によるスケーリングが減少し、相対的にバランスをとっています。
これにより、パークや特定のスキルを取得していなくても武器を手にすることができます。
同時に、クラフト系スキルに投資する意味も十分にあります。

■NPCの耐久スケーリング
SkyValorはNPCの鎧の耐久をスケーリングします。
これは重装備で固めているNPCはより頑健になることを意味します。

■動作
このModはSKSEプラグインによる自動パッチャーで、導入しているすべてのModパッチングを行い動作するように設計されています。
武器や魔法の追加のみならず、Skyrim Immersive Creatures Special Editionのような敵の追加も同様です。
これらのパッチングはベースゲームのデータに基づいて行われます。

■互換性
SkyValor はあらゆるものと互換性があります。

■インストール
導入後はニューゲームが必須です。
すべての変更が正しく適用されるためには、そうしなければなりません。

■導入推奨Mod(あくまで一例です。あなたの好きなModと組み合わせてみましょう)
・戦闘
Precision - Accurate Melee Collisions
Valhalla Combat

・パーク
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul

・魔法
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Apocalypse - Magic of Skyrim

■source
https://github.com/Zzyxz/RobCo-Patcher

■非互換(Version:2.1.0まで。(Version:2.2.0以降は併用しても問題ありません)
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE

※このMODでは放射魔法のダメージが非常に高く設定されています。自分で変更したい場合は、
SKSE/Plugins/SkyPatcher/spell/SkyValorSpell.ini内の各項目右側の数値を変更することで調整可能です。
(倍率なので数値が1.95であれば該当する魔法のダメージが1.95倍になっています)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SkyValor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 16 Apr 2024. SkyValor. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106240>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Xinput Modkey SE Download ID:25052 Author:ike9000 2024-04-15 23:21 Update! Version:1.5.4
RATE: =22 G=1 TAG: [Xinput] [ゲームパッド] [コントローラー] [ホットキー] [連射] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
Xinput Modkey SE Title画像

Xinput Modkey SE

Xinputを使用するゲームパッドにキーボード/マウスボタン対応のホットキーや連射、アナログ入力の再スケーリング等の様々な機能のシミュレートを可能にするSKSEプラグイン。

◆要件◆
SKSE64
SkyUI

●概要●
MCMからModキーとホットキーを設定でき、Modキーはホットキーに使用する事も可能です。
このMODが既存のゲームパッドやキーボードの構成を変更する事はありません。
全てのホットキーの設定は独立して行われ、いつでも個別にオン/オフにすることができます。
設定はMCMメニュー内から手動、またはメニュー終了時に同梱の.iniファイルに保存されます。

単一/複合(数は任意)のゲームパッドボタンに以下の入力の実行を割り当てることができます。
・ゲームパッドのボタン
・キーボードキー
・マウスボタン
・上記の組み合わせ

■機能■
・調整可能な自動リピート(ターボ機能)
・入力シミュレート中に任意のボタンの通常入力を抑制する機能
例:Y=ジャンプ/LB+Yのホットキーの場合、Yを押した時にジャンプ入力を抑制
・物理キーボードに存在しないキーをシミュレート可能
・任意のボタン押下中のアナログ入力の再スケーリング機能
例:閾値を設定して任意の速度の歩行モード ※現在斜め入力時の閾値が増加するバグあり(V1.5.4時点)

・ImGuiベースのMODのキーの互換性(Improved Camera SEdMenu等。詳細はPost参照)
.iniファイル内の[s_main]セクションで次の値を追加または設定してください

bEnableGAKSApi2 = 1
bEnableGKSApi3 = 1

・LB+RB+左スティックでマウスカーソルの移動(デフォルト=有効)
無効にする場合.iniファイル内の[s_input_tr:0]のセクションを削除してください

--------------------------------------------------------------------------
MCMと.iniファイルについての注意点や情報等
▼使用されるキーの名称リスト▼

A, B, X, Y ← ゲームパッドのボタン
LTh ← 左スティックボタン
RTh
LTr ← LT(左トリガー)
RTr
START, BACK
UP, DOWN, LEFT, RIGHT ← D-Pad(十字キー)
LSh ← LB(左ショルダー)
RSh
LSXPlus ← 左スティックのX軸の+方向
LSXMinus
LSYPlus, LSYMinus, RSXPlus, RSXMinus, RSYPlus, RSYMinus

kA - kZ ← A~Zまでの文字キー(割り当てると大文字で表示されることに注意)
n0 - n9 ← numpad(テンキー)の0~9
F1 - F12 ← キーボードのF1~F12
m1 - m9 ← マウスボタンの1~9(左クリック = m1)
0 - 9 ← 数字キーの0~9
Backspace, LeftArrow, Tab等 ← その他キーボードキーは名称通り

・右Altや右Shift等の一部のキーはリストには存在しません。これらは.iniファイルでキー名を10進数で表記すれば設定が可能な様です
キー参照:https://learn.microsoft.com/en-us/win…
右Alt = 0xA5 = 165
右Shift = 0xA1 = 161

・MCMの設定(初期)ではホットキーとModキーは16個まで登録可能ですが、.iniファイルに直接[s_routine:17]等の形で追加すればそれ以上でも設定が可能な様です

↓Skyrimだけでなく他のゲームでもこの機能を試したい方はこちら
https://github.com/ike9000e/Xinput-Mo…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.4 [#2] []
    2024-04-16 04:56:21 New! 3KB [DOWNLOAD]
  • Xinput Modkey SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ike9000. 16 Apr 2024. Xinput Modkey SE. 15 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25052>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [インターフェース] More Informative Console Download ID:19250 Author:Linthar 2024-04-15 06:16 Version:1.2.0
RATE: =680 G=10 TAG: [コンソール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR] [VRver.有] [AE対応]
More Informative Console Title画像

More Informative Console

コンソール画面で選択したobjectのより詳しい内容を確認できるようになります。

機能としては [Skyrim]Mfg Console に近いですが、表情をどうこうする機能はありません。
詳しくはdescを。

最新版はAEに対応

Mfgコマンドを修正するModと併用する場合、opparco mfg Command for SSE はInterface\console.swfのファイルと競合するため、mfg Command→このModの順に導入するか類似の修正ModであるMfg Fix との併用を推奨。

VR 版は
VR Address Library for SKSEVR
と一緒に使用
  • More Informative Console画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Linthar. 15 Apr 2024. More Informative Console. 13 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19250>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Toggle UI (SKSE Plugin) Download ID:112819 Author:ccld 2024-04-14 11:50 Version:4.1.0
RATE: =222 G=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [SKSEプラグイン]
Toggle UI (SKSE Plugin) Title画像

Toggle UI (SKSE Plugin)

SEではあまり見かけない、UIを非表示にしてくれるMOD

F6キー(初期設定)で、ON/OFFできます

キー変更はSKSEフォルダの設定ファイル ccld_ToggleUI.toml の文字コードを書き換えで
文字コード https://wiki.nexusmods.com/index.php/…

アップデートで任意のUIで動作しない設定が出来るようになりました。設定ファイルで

'BarterMenu',
'Book Menu',
'Console',
'ContainerMenu',

~などとなっているところの動作させたくないUIを削除すればOKです
頭に # を付けて注釈行にすれば元に戻すのも簡単です

(例)
# 'Console',
  • Toggle UI (SKSE Plugin)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ccld. 14 Apr 2024. Toggle UI (SKSE Plugin). 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112819>.
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 [ユーティリティ] Spell Perk Item Distributor (SPID) Download ID:36869 Author:powerofthree-sasnikol 2024-04-14 07:57 Version:7.1.0
RATE: =1476 G=11 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [SPID] [AE対応] [VRver.有]
Spell Perk Item Distributor (SPID) Title画像

Spell Perk Item Distributor (SPID)

設定ファイルを使用して、ゲーム内のNPCに呪文/パーク/アイテム/シャウトなどを追加するSKSEプラグイン。

●要件
 SKSE64
 Skyrim SE 1.5.39以降
 Address Library for SKSE Plugins(VR ユーザーには不要)
 powerofthree's Tweaks(VR ユーザーには不要)
●VR 版( Version:5.0.4 以降)
 Spell Perk Item Distributor (SPID) VR
●作成方法(第三者作, 英文)
 How to distributed in SPID documant
●導入方法
 1.当MODをDataフォルダ内に入れます。
 2.設定ファイルを作り、Dataフォルダ内に入れます。
●設定書式
 設定ファイルは、「○○DISTR.ini」というテキストファイルです。(例:MyMod_DISTR.ini)
 iniファイルは複数あっても全て読み取ります。

配信可能なタイプの一覧
呪文 (Spell)
パーク (Perk)
アイテム (Item)
シャウト (Shout)
LevSpell
AIパッケージ (Package)
衣装 (Outfit)
キーワード (Keyword)
デスアイテム (DeathItem)
派閥 (Faction)
寝衣 (SleepOutfit)※注・現時点でゲーム内では効果無し。寝衣を有効にする次期MODが必要。
肌 (Skin)

配布されたレコードは、Dataフォルダ内の"_DISTR "という接尾辞を持つiniファイルに書き込まれます(例:MyMod_DISTR.ini)。
一般的なフォーマットは次のようになります。

Spell= RecordID|strings|RecordIDs|min/maxLevel,skill(min/max)|sex/unique/
summonable/child|NONE|chance

アイテム及びAIパッケージには、専用のフォーマットがあります。

Item = RecordID|strings|RecordIDs|min/maxLevel,skill(min/max)|gender/unique/
summonable/child|itemCount|chance

Package = RecordID|strings|RecordIDs|min/maxLevel,skill(min/max)|gender/unique/
summonable/child|index|chance

 ※Version 6.0.0より、ゲーム中にリスポーンしたNPCにも動的にレコードが配布されるようになりました。
  また、プレイヤーキャラと一緒にレベルアップするNPCがレベルアップした際にも、配布されるようになりました。

----------------------------
RecordIDには、配布したいレコードのFormID~espかEditorIDを入力します。
・FormID~espのうち、FormIDの部分には先頭の0桁を除いたものを使用します(例:0x12345)。
 espには、レコードを含むMODの名前を使用します(MyMod.esp)。バニラのSkyrimやDLCのレコードには必要ありません。

・EditorIDは、CKやxEditで表示されるレコードを使用します。
 MOD作者さん曰く、MODをマージしたり、esl化するとFormIDが変わる場合があるので、基本的にはEditorIDを使うことをお勧めしています。

フィルターは、特定のグループのNPCのみに配信するためのものです。使用しないフィルターは、「NONE(なし)」にするか、空白にすることができます。

注:複数のフィルターを組み合わせると、配信できるNPCの数が徐々に制限されていきます。
同じレコードを複数回配信すると、異なるタイプのNPCに追加されます。

Strings
・キーワード EditorID(例:ActorTypeNPC)
・アクターベース名(例:Balgruuf)
 ※注意:アクターベース名は日本語翻訳してる場合は翻訳後の日本語名を記入すること(上記の場合は「偉大なるバルグルーフ」)
・アクターベース EditorID(例:BalgruufTheGreater)

複数の文字列はカンマで区切ってください。 すべてのキーワード文字列と名前(バニラとMod)に対応しています。

FormIDs/EditorIDs
派閥/種族/クラスなど、アクターが使用する特定のフォームのFormIDまたはEditorID (例:0x12345 または MyRecordEditorID)。

有効なフィルターフォームタイプのリスト
Faction
Class
CombatStyle
Race
Outfit
NPC
Spell
VoiceType
FormList

複数のエントリーはコンマで区切ってください。
MODで追加されたフィルターのformIDに対応しました(0x101~MyFactionMod.esp,0x223~MyRaceMod.esl)
Version:5.1.0 からは、editorIDでも使えるようになりました。

パターンマッチ
+:対象となるキーワードを全て含むアクターを特定
(例:ActorTypeGhost+ActorTypeAnimal、動物のゴーストを特定)
-:対象となるアクターを除外する。
(例:-Nazeemもしくは-ナゼーム、ナゼームを除外する)
*:部分的に対象となる文字列を含むアクターを特定。
(例:*Draugr、Draugr のほかに「Draugr Death Lord」や「Draugr Mage」も含める)

Actor Levelは、最小/最大のアクターレベルです。この範囲内のレベルのNPCにレコードが配布されます。
プレイヤーと一緒にレベルアップするNPCの場合、このフィルターはスキップされます。

Skill Level (OneHanded, Lockpicking, etc.) は、0~17の数字で表され、その後に必要なスキルレベルの最小値と最大値を示します。
 例:破壊のスキルレベルが50~100の場合、14(50/100)となります。
各スキルと数字
  0 = 片手武器
  1 = 両手武器
  2 = 弓術
  3 = 防御
  4 = 鍛冶
  5 = 重装
  6 = 軽装
  7 = スリ
  8 = 開錠
  9 = 隠密
 10 = 錬金術
 11 = 話術
 12 = 変性
 13 = 召喚
 14 = 破壊
 15 = 幻惑
 16 = 回復
 17 = 付呪

Traits(特徴)
 Gender(性別) : M/F
 Unique(ユニーク属性) : U
 Summonable(召喚可能) : S
 Child(子供) : C

特徴は組み合わせることができます(例:M/U/Fで男性のユニークな召喚可能なNPCをすべて入手できます)。
特性を無効にすることもできます(例:-Uで全てのユニークでないNPCが得られます)。

Chance (確率)
NPCにレコードが配布される確率です。
値は0.0~100.0で、空欄またはNONEの場合、デフォルトのチャンスは100です。
----------------------------

・配布するタイプごとの注意事項

アイテム
・すべてのアイテム(NPCのインベントリに追加できるもの)とレベルドアイテムが対象です。
・itemCountは、追加されるアイテムの数です。カウントが指定されていない場合、デフォルトは1です。

AIパッケージ
・packageとformlistの両方を配布できます。
  packageで配布する場合
   indexはactorbase packageのインデックスを使用します。インデックスが指定されない場合、デフォルトの数値は0(actorbaseパッケージスタックの最上位)
  formlistを配布する場合
   0 - デフォルトのパッケージリスト
   1 - 見物人オーバーライド
   2 - 死体観察 オーバーライド
   3 - 衛兵警告オーバーライド
   4 - 戦闘開始オーバーライド
  

・レコードはArmor formtypeであること。

キーワード
・キーワードは、他のMODのFormIDを使用して通常通りに配布することも、独自のカスタムキーワードをNPCに割り当てることもできます。

Keyword = ActorTypeRich|Nazeem,Maven Black Briar

これらのキーワードは、SKSEのHasKeywordString関数を使ってゲーム内で確認できます。

キーワードは最初に適用されるので、NPCにキーワードを配布して、他のものを配布するときにそのキーワードが存在するかどうかをチェックすることができます。

Keyword = ActorTypeGhost|*Ghost
(「Ghost」というワードを含んだアクター全員に「ActorTypeGhost」のキーワードを配布)

Spell = 0x123~SpookyGhostSpell.esp|ActorTypeGhost
(「ActorTypeGhost」のキーワードを持つアクターにformID「0x123」の呪文を配布)

(設定例)

;ナゼーム以外の全員に3000ゴールド追加
Item = 0xF~Skyrim.esm|ActorTypeNPC,-Nazeem|NONE|NONE|NONE|3000

;50%の確率でTest.espのPerkをTest一派の全てのNPCに追加
Perk = 0x9DE80~test.esp|NONE|0x1BCC0~test.esp|NONE|NONE|NONE|50

;アクターレベル25~50のすべての女性NPCに「火炎の呪文」を追加
Spell = 0x12FCD~Skyrim.esm|NONE|NONE|25/50|F

;破壊スキルが10以上の男性ユニークNPC全員に「火炎の呪文」を追加
Spell = 0x12FCD~Skyrim.esm|NONE|NONE|14(10)|M/U

;吸血鬼のゴーストであるすべてのNPCに「揺ぎ無き力のパワー」を追加
Shout = 0x13E07~Skyrim.esm|ActorTypeGhost+Vampire

;ブレナインにカスタムキーワード「ActorTypePoor」を追加
Keyword = ActorTypePoor|Brenuin

●注意事項
 このMODは能力やアイテムを配布するだけで、与えられた能力やアイテムを使用/装備しないこともあります。Outfitのデータはセーブに組み込まれる為、NPCがDefault Outfitを上書きするためにインベントリのリセットが必要な場合があります。
 
●関連MOD
Keyword Item Distributor (KID)
アイテムに同様の方法でKeywordを付与する派生MOD
 ※両方導入してる場合KIDの後にSPIDが実行されます

Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts
GUIでiniファイルを作成するSEEEdit用スクリプト

Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
設定済みiniファイル集

SPID-Protected Citizens - Protected or Essential NPCs
約500人のユニークNPCを保護/不死属性に設定する MOD

Perk Point Awards Redux
特定の敵討伐時にパークを付与する MOD

Conditional Fall Damage for NPCs
No fall damage for NPCs
NPC の非戦闘時の落下ダメージを無効化する MOD

Maximum Carnage
ゴア表現強化 MOD

Ordinator perks for NPCs
Ordinator - Perks of Skyrimで追加されたパークをNPCに割り振る MOD

Know Your Enemy Redux
NPCに耐性強弱補正を追加する MOD

Know Your Enemy Redux - Armors
防具に耐性強弱補正を追加する MOD

Resistances and Weaknesses
NPCや防具に耐性強弱補正を追加する MOD

Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon
Restless Dead
すべてのアンデッドが特定の条件を満たさないと復活する MOD

SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
フレンドリーファイヤを無効にする MOD

Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
全ての付呪とポーションの効果をNPCにも適応できるようにする MOD

All NPC use Healing
全てのNPCが治癒(回復魔法)を使用するようになる MOD(espなし)

SPID INI Reworked
設定済みiniファイル再設計 MOD

Sneak and More Perks For Followers SPID (Perks for my homies--incl lightfoot)
すべてのフォロワー(犬や養子を含む)が隠密状態のときに敵に見つかりにくくする MOD

Follower Light Foot SPID
フォロワーに圧力版の罠を無効にする羽根の歩みのPerkを配布する MOD

Lore Friendly Ghosts
すべての幽霊が特定の攻撃でないとダメージを与えられない MOD

SKO - Simple Knock Out
敵NPCの体力が10%未満の場合、麻痺/ラグドール物理を適用させる MOD

NPC Loots in Combat
NPC が倒した敵対する相手から略奪するようになる MOD

Hearts and Flesh for All (SPID)
人間NPCに奇妙な心臓と奇妙な肉をドロップさせる MOD

Awakening - Vampires Of Skyrim
吸血鬼を強化する MOD

True Death Immortal Revamped
吸血鬼の死体の表現や倒し方を変更する MOD

Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)
スキルに応じてActorValuesを変化させ古典的なElder Scrollsの属性システムをエミュレートする MOD

SPID Unarmed Scaling (ESL)
片手と両手のスキルに依存した素手ダメージの倍率を追加する MOD

perk sprinkler
NPCにバニラの戦闘パークを与える MOD

spell sprinkler
NPCにバニラの呪文を与える MOD

Real Names Rebuild
固有の名前を持たない非ユニークのNPCに個別の名前を与える MOD

装備配布MOD
KatanaCrafting_SPID
Katana Crafting - SE を競合無しでNPCに配布するMOD

Outfitting Skryim - A Plug n Play SPID integration System
派閥ごとにNPCに衣装を配布するための SPID フレームワーク

SPID Bikinification
DX Necromancer Robes - SPID
Knight of the village set - SPID
Silverthorn Weaponry-SPID
 いずれも装備配布MODであり、SPIDによって配布先NPCの性別やスキル等の条件付けがされている。
  • Spell Perk Item Distributor (SPID)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree-sasnikol. 14 Apr 2024. Spell Perk Item Distributor (SPID). 5 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36869>.
[コメントを読む(127)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Dynamic String Distributor Download ID:107676 Author:SkyHorizon 2024-04-13 23:10 Version:1.1.3
RATE: =313 G=2 TAG: [インターフェース] [翻訳] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR]
Dynamic String Distributor Title画像

Dynamic String Distributor

ゲーム内のテキスト/文字列を動的に置換するための SKSE プラグイン。
全てのゲームバージョンで動作します。

このMODは主に翻訳をプラグインから独立させることを目的としています。
これにより、プラグインのアップデートのたびに翻訳を更新する手間を減らすことができます。

◆必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VRで必要
・SKSEVR
powerofthree's Tweaks VR
VR Address Library for SKSEVR

◆構成
・JSON設定は、ESP/ESM/ESL-プラグインリストと同様に動作します。
・SKSE \ Plugins \ DynamicStringDistributor の中に、置き換えを作成したいESP/ESM/ESLにち
 なんだ名前のフォルダを作成します。
(例:SKSE\Plugins\DynamicStringDistributor\skyrim.esm)
・これらのフォルダの中に、「枠組み」(リンク参照 https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy… )
 に従って任意の名前でJSONファイルを置くことができます。
・JSONファイルは、対応するプラグインがアクティブなプラグインリストにある場合にのみ、
 フォルダからロードされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、それぞれのプラグインのロード順序によって互い
 に上書きされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、アルファベット順に上書きされます。
・自動化のためにSSE Auto Translatorを使用する事をお勧めします。
・JSON ファイルに問題がある場合は、DynamicStringDistributor.log ファイルに表示されます。

◆互換性
Description Framework
 BOOK CNAM が競合。Dynamic String Distributor json (このMOD)が上書きします。
SkyPatcher
 フルネームの変更が競合。SkyPatcher INI で上書きされます。
Subtitles
 完全互換

◆Source
https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy…
  • Dynamic String Distributor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 14 Apr 2024. Dynamic String Distributor. 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107676>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchantment Art Extender VR Download ID:116601 Author:alandtse 2024-04-13 15:42 Version:1.0.2
RATE: =2 TAG: [SKSEプラグイン] [VR] [NO-ESP]
Enchantment Art Extender VR Title画像

Enchantment Art Extender VR

Enchantment Art Extender の VR 版

設定ファイルで定義されたルールに基づいて、新しいエンチャントエフェクトを動的に武器に配布する SKSE プラグイン。

必要
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Enchantment Art Extender(VR バージョンで dll / pdb を上書きする必要あり)
VR Address Library for SKSEVR
Visual C++ Redistributables(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…

Enchantment Art Extender に上書きして使用します。

ソース(Github)
https://github.com/alandtse/Enchantme…
  • Enchantment Art Extender VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 13 Apr 2024. Enchantment Art Extender VR. 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116601>.
 [リソース・チュートリアル] VR Address Library for SKSEVR Download ID:58101 Author:alandtse 2024-04-13 14:28 Version:0.126.0
RATE: =44 G=6 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [VR]
VR Address Library for SKSEVR Title画像

VR Address Library for SKSEVR

Address Library for SKSE Plugins の VR 版

エンドユーザー向けの VR Address Library データベースです。これは、SKSE用の Address Library for SKSE Plugins のVR代替として、SKSE用に設計されたMODのためのものです。MODがこれを必要としている場合にのみダウンロードしてください。これは現在アルファ版です。

これは SSE 用ではありません。これは SKSE 用の Address Library とは異なります。

ソース(Github)
https://github.com/alandtse/vr_addres…

現在使用する MOD
Splashes of Skyrim VR(SE 版に上書き)
Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR(SE 版に上書き)
Papyrus Extender VR(SE 版に上書き)
More Informative Console(VR 版を使用)
Frozen Electrocuted Combustion VR(SE 版に上書き)
powerofthree's Tweaks VR(SE 版の scripts が必要)
Spell Perk Item Distributor (SPID) VR(単体で使用可能)
Keyword Item Distributor (KID)(単体で使用可能)
Enhanced Reanimation VR(SE 版に上書き)
Simple Offence Suppression VR(SE 版に上書き)
Crash Logger SSE AE VR - PDB support(単体で使用可能)
Disable Fast Travel SKSEVR - No Janky Map UI for VR(SE 版に上書き)
Dialogue Movement Enabler VR(SE 版に上書き)
Name Those Ash Piles VR(SE 版に上書き)
Scaleform Translation Plus Plus VR(単体で使用可能)
Whose Quest Is It Anyway VR(SE 版に上書き。.jsonファイルは不要)
Unique Map Weather(VR 版を使用)
ENB Input Disabler(VR 版を使用)
AutoBody VR-NG - Configurable Randomized Bodies(AE 版に上書き。ESPは不要)
Base Object Swapper VR(単体で使用可能)
Wash That Blood Off 2 VR(SE 版に上書き)
Essential Favorites VR(単体で使用可能)
Animation Motion Revolution(VR 版を使用)
Seasons of Skyrim SKSEVR(SE 版に上書き)
Hand to Hand - An Adamant VR Addon(SE 版に上書き)
Enhanced Invisibility VR(単体で使用可能)
Contextual Crosshair(単体で使用可能)
Magic Sneak Attacks VR(単体で使用可能)
moreHUD VR(単体で使用可能)
NPC AI Process Position Fix - NG(単体で使用可能)
Animated Static Reload Fix - NG(単体で使用可能)
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons(VR 版を使用)
NPCs use Potions(VR 版を使用)
Recoil On Objects(単体で使用可能)
Stagger Direction Fix - NG(SE 版に上書き)
Crafting Recipe Distributor VR(SE 版に上書き)
AddItemMenu - NG(SE 版に上書き)
Stagger On Hit SKSE - NG(SE 版に上書き)
OnHit Animations Framework - NG(SE 版に上書き)
Splashes of Storms VR(SE 版に上書き)
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSEVR(SE 版に上書き)
Payload Interpreter(単体で使用可能)
Shadow Boost(単体で使用可能)
NVIDIA Reflex Support(単体で使用可能)
AnimObject Swapper VR(単体で使用可能)
Recursion Monitor(単体で使用可能)
Mum's the Word NG(単体で使用可能)
Vampires Cast No Shadow 2 VR(単体で使用可能)
Sink Or Swim NG(SE 版に上書き)
Regen Adjuster SKSE - NG(SE 版に上書き)
Unique Map Weather(単体で使用可能)
Auto Parallax(単体で使用可能)
Skyrim Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS(単体で使用可能)
MCO Universal Support(単体で使用可能)
Save Unbaker VR(単体で使用可能)
Behavior Data Injector Universal Support(SE 版に上書き)
Combat Pathing Revolution NG(SE 版に上書き)
SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR(SE 版に上書き)
Dual Casting Fix VR(単体で使用可能)
Community Shaders(単体で使用可能)
ENB Lights For Effect Shaders VR(SE 版に上書き)
Enchantment Art Extender VR(AE 版に上書き)
  • VR Address Library for SKSEVR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 13 Apr 2024. VR Address Library for SKSEVR. 8 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58101>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [VR] SkyVRaan - Shimmering VR Waters Download ID:30571 Author:Wolfman5750 2024-04-12 12:10 Version:1.5.1
RATE: =15 G=2 TAG: [VR] [] [イマージョン] [水質改善] [遠景] [LOD] [SKSEプラグイン] [Synthesis]
SkyVRaan - Shimmering VR Waters Title画像

SkyVRaan - Shimmering VR Waters

VR 版で単色塗りつぶしだった遠景の水の表面に、擬似的に作成した波、光沢の効果を与えてくれる風景改善MOD。

VR版スカイリムにおいて、遠景になるとのっぺら塗りつぶしになっていた水面は、VRファンを失望させた。どんなに美しい風景MOD、モデルや水質改善MODを入れても、肝心の水面はちょっと離れるとペンキの床……。

その現実をこのMODは改善してくれる。擬似的に生成したとはいえ、自然な波、光沢の効果が全ての水面に備わるようになる。山の上から見下ろす、広大な湖、長大な川……全てが光を受けてキラキラと光り、世界は圧倒的に美しくなる。

▼必須
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)

Version:1.5.0 より必要なし
Synthesis
https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…

Synthesis の導入方法は、#1 を参照してください。

メインファイルの ESP は水の色の指定だけなので ESP を消して SKSEプラグインだけにしても作動します。

夜に水が紫色に見えるのを修正
SkyVRaan - Purple Water Fix for ENB - VR


同様の MOD
・ゲーム内の非表示設定を有効にして、VR で水のキューブマップの反射を可能にする
 Cubemap Reflections
  • SkyVRaan - Shimmering VR Waters動画
  • SkyVRaan - Shimmering VR Waters画像1
  • SkyVRaan - Shimmering VR Waters画像2
  • SkyVRaan - Shimmering VR Waters画像3
  • SkyVRaan - Shimmering VR Waters画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Wolfman5750. 12 Apr 2024. SkyVRaan - Shimmering VR Waters. 27 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30571>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] KreatE Download ID:83757 Author:Kitsuune 2024-04-12 04:27 Version:1.2.2
RATE: =347 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [ENB] [グラフィックス] [画面設定]
KreatE Title画像

KreatE

Skyrim の様々な(ビジュアル)面をゲーム内から非破壊的なマルチプリセットシステムを使ってリアルタイムに編集できるSKSEプラグインです。

▼必須
SKSE 64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージ https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Native EditorID Fix or powerofthree's Tweaks

Kitsuunes (visual) real-time Editor (略称KreatE)は、Skyrimの中から多数のパラメータを調整し、プリセットに保存したり、プリセットから読み込んだりする力を提供します。このプロセスは非破壊で、esp/esm/eslファイルをそのまま残します。また、ゲーム内から即座に異なるプリセットを切り替えることができます。

プリセットを作る予定がなくても、内蔵のツールを使って編集のプレビューをしたり、天気/時間コントロール機能を使えば、天気の作成/パッチをこれまで以上に簡単に作ることができます。

すでに強力な調整機能を追加した上で、天候やセルの照明のために、ゲームのバグであるDALC(directional ambient lighting color)システムの修正もオプションで提供しています。

エディターズGUIを起動するためのデフォルトキーはENDキーです。このキーは、設定ウィンドウでいつでも変更することができます。
GUIを開くと、すべてのツールにアクセスできる場所とGUIの使用方法を説明するウェルカムメッセージが表示されます。

KreatEを開いている間は、コンソールを使用しないことを強くお勧めします。また、KreatEはデフォルトでマウスとキーボードの入力をすべてブロックします。

このエディタは、現在、天候、イメージスペース、ボリュームライティング、セルライティング、ライティングテンプレートをカバーしています。さらに、これらのレコードの現在の状態(どれがアクティブかなど)を提供し、簡単で直感的な時間と天候の制御を可能にします。

▼使い方
1:導入後ゲーム内でエディタの起動キーを押す(デフォルトではEND)
2:すると左上にプルダウンメニューが表示されるため、それをクリック
3:メニューを開くとエディターと設定が表示されるため、エディターをクリック
3.5:プリセットタブを開き、下にあるNew Presetから新規プリセットを作る(任意)
4.Weaterタブを開き、下へスクロール。Unmanged Weathersから任意の天気を選択してダブルクリック
5.すると天気の名前を設定するポップアップが出るため、特に変えない場合はそのままFinishを選択
6.するとmanged Weathersに選択した天気が登録され、それをダブルクリックすると編集を開始できる
7.微調整を終えたらセーブボタンを押して編集を終了

▼この MOD を必要とする MOD
Skies Above Weathers and ENB

▼KreatE用プリセット
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders - Reshade用プリセットも有り
BBT Reshade for Azurite Weathers
  • KreatE画像1
  • KreatE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 12 Apr 2024. KreatE. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83757>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170 Download ID:108069 Author:Aers 2024-04-11 20:10 Version:6.2
RATE: =192 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応]
SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE  v1.6.1130 and v1.6.1170 Title画像

SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170

SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 6.1.1の設定ファイル

SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の最新版6.1.1の設定ファイル「EngineFixes.toml」はデフォルトのままでは問題があるので、設定を変更する必要があります。
このMODはその変更した設定ファイルを提供します。
  • SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE  v1.6.1130 and v1.6.1170画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Aers. 11 Apr 2024. SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108069>.
 [バグフィックス] SSE Engine Fixes (skse64 plugin) Download ID:17230 Author:aers - Nukem - Ryan 2024-04-11 13:32 Version:6.1.1
RATE: =1654 G=47 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [AE対応]
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) Title画像

SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

エンジン(プログラム自体の仕様)に起因するゲーム中のバグを修正するSKSE plugin。
Version:6.0.2 で AE 版に対応

■ 必須
・SKSE64 1.5.39以降 http://skse.silverlock.org/
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
Address Library for SKSE Plugins


■ 最近の情報
設定ファイルが EngineFixes.ini から EngineFixes.toml にかわりました。
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019が必須になりました。


■ AE(Ver.1.6.1130) について
デフォルト設定のままでは問題があり、修正した設定ファイルが公開されています
SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170


■ VR 用(Address Library for SKSE Plugins は必要なし)
https://github.com/rollingrock/Engine…
Engine Fixes VR


■ 導入手順
本Modはpart1とpart2に分かれています。両方必要です。

(Part 1) Engine Fixes
 他のModと同様にMod管理ツールで導入します。

(Part 2) Engine Fixes - skse64 Preloader and TBB Lib
 SkyrimSE.exeのある場所に手動で配置します。
 Mod管理ツールでは導入できません。

※tbb.dll及びtbbmalloc.dllのバージョン
https://github.com/oneapi-src/oneTBB/…
MODによって使用されるバージョンが異なる場合がある。
SSE Engine Fixesはtbb.dllの最終版、Blocks 2020 Update 3
SSE CreationKit Fixesに含まれているのはBlocks 2019 Update 9なので、SSE Engine Fixesのを優先すると良いだろう。

■ カスタマイズ
本Modの設定ファイルであるSKSE\Plugins\EngineFixes.tomlを編集することで機能を取捨選択できます。

SleepWaitTimeをtrueにすると、すぐ下のSleepWaitTimeModifierが有効になり、睡眠などで長時間待たなくて済むようになります。

SleepWaitTime = true
SleepWaitTimeModifier = 0.3

数字の意味は、1.0 = バニラ、値を小さく = 早くなる、値を大きく = 遅くなる、となります。

※コメント欄にある「UseTBBMalloc = true/false」という設定項目はVer5.5.0の段階で削除されているため、現在は存在しません。


■ 修正される主なバグ
SSE Fixesと同等の修正。
・セーブデータをロードすると、プレイヤーキャラクタ付近にいるNPCにperkが二重に適用され
 る問題の修正。
・静止状態で垂直方向の視点変更の感度はフレームレートに依存し、よりFPSが高くなるに比例して感度が低下する問題を修正。
・リップシンク(発声と口唇の動きのずれ)修正。
・Slow Time effect(時間減速効果中)のカメラ修正。
・水流の修正。水流の速さはゲーム内のタイムスケール(時間の流れの速さ)に比例します。この関係を解除し、固定化することで、水流の速さをカスタマイズできるようになります。
・木の水面反射。ツリーロッドの水面反射のバグを修正します。これはENBで修正されますが、
ENBを使用していない人向けです。
・PreloaderのVR対応
Misc Fixes SSE
Achievements Mods Enabler
Faster Sleep Wait (SKSE)
[Skyrim]Scrolling Doesn't Switch POV (SKSE)
・[Ver5.5.0から]HUDに割り当てられるメモリ量が少ないせいで特定のHUD変更Modを組み合わせた時にオーバーフローが発生してCTD(ESCを押したり、インベントリを開こうとした時のランダムCTD等)が発生する問題があったため修正。


■ 10MB以上の保存を「保存ファイルが壊れているので読み込めません」と表示させず使用できるように
SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix


■ 注意事項
Animation Limit Crash Fix SSEと併用する際は、忘れずにAnimationLoadSignedCrash=をfalse にしてください
SSE Fixesと一緒に使用しないでください。このmodに同等の修正が含まれています。


■ 参考
下記のブログ記事(このMODの作者ではない)にて日本語で詳しく解説されています。
https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
  • SSE Engine Fixes (skse64 plugin)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aers - Nukem - Ryan. 11 Apr 2024. SSE Engine Fixes (skse64 plugin). 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230>.
[コメントを読む(310)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Containerize Download ID:110297 Author:Quantumyilmaz 2024-04-11 07:27 Version:0.7.1
RATE: =76 TAG: [コンテナ] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Containerize Title画像

Containerize

あらゆるアイテムをコンテナとして使えるようにします。

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks

SKSEプラグインでespもスクリプトも無し。いつでもインストール/アンインストールが可能で他Modとの競合もありません。

事前にINIファイルにて何をコンテナとして使えるようにするか、重量制限をどうするかといった設定をする必要があります。

INIファイルで設定したアイテムをドロップ
ドロップしたアイテムをアクティベイトするとメニューがポップアップ
※v0.4からインベントリー内のアイテムを長押しすることでコンテナ内にアクセス可能


Q:コンテナにしたアイテムはインベントリの中にずっとあるわけだよね、気になってくるかなやっぱり?
A: それはそうだろうね

Q:もし、コンテナ化したアイテムを売ってしまったらどうなるの?
A:コンテナ内のアイテムはあなたのインベントリに戻ってくるよ

Q:ホールチーズをコンテナ化して使ってるけど、ウッカリ食べちゃったらどうなるの?
A:飲食物、ポーション、錬金素材、そういった使えばなくなるものをコンテナ化している場合はそれらを*消費しない*こと
将来的には、消費したら中のアイテムがインベントリに戻るようにアップデートするから安心して
  • Containerize動画
  • Containerize画像1
  • Containerize画像2
  • Containerize画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 11 Apr 2024. Containerize. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110297>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [VR] Weapon Throw VR Download ID:31374 Author:Shizof 2024-04-10 07:24 Version:1.3.15
RATE: =25 G=4 TAG: [VR] [SKSEプラグイン] [投擲] [日本語化対応]
Weapon Throw VR Title画像

Weapon Throw VR

このmodは、装備した武器を投げることができるSKSEプラグインです

ボタンを押したまま手を振って離すと、装備した武器をVRで投げることができます
6種類の近接武器すべてのバニラとmodで追加された武器をサポートします
ユニークな武器、クエストの武器、プレイヤー製のエンチ​​ャントされた、またはアップグレードされた武器は投げることができないため、それらを失うことはありません
投げた武器はまた拾うことができます

すべての設定を構成するMCMが付属しています

あなたが投げた武器の速度(振り下ろす手の振り幅・速度)がダメージを変えます
ダメージは、武器の基本ダメージ×各武器タイプのMCMのダメージ乗数から計算されます
武器のエンチャントが投げた対象に適用されます
FECをサポートします
VRIK Player Avatarがサポートされており、ホルスターから何かを拾って投げると、ホルスターから別のものを選んで再び投げることができます
もちろん、新しいジェスチャーもサポートしています

必須
Skyrim VR
SKYUI-VR (For MCM)
SKSEVR
Skyrim VR Tools
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#2] []
    2021-01-24 14:22:03 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2020-03-16 15:27:44 7KB [DOWNLOAD]
  • Weapon Throw VR動画
  • Weapon Throw VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 10 Apr 2024. Weapon Throw VR. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31374>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Native EditorID Fix Download ID:85260 Author:Kitsuune 2024-04-09 03:47 Version:1.2.2
RATE: =284 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [SKSE64]
Native EditorID Fix Title画像

Native EditorID Fix

EditorID ルックアップ機能の追加・拡張とエンジンの文字列フォーマットをより安全にする SKSE プラグインです。

-------------------------------------------------------
注:
現在、このModとSimple Dual Sheathのバージョン1.5.7を導入した環境では二刀流での抜刀時に左手武器が納刀されたままで左手に表示されなくなります。
この現象が発生した場合はSimple Dual Sheathのバージョン1.5.6のものを使用するかNative EditorID Fix側のiniの方で
ExcludeEditorIDFromNodeNaming = false
と設定すると解消できます。
-------------------------------------------------------

■概要
この MOD は EditorID とフォームの間の完全なルックアップ機能を実装し、エンジン自身がその利点を最大限に活用できるようにします。コンソールコマンドで EditorID を使えるようにするだけでなく、ゲーム側で逆に EditorID を調べることもできるようになります。この結果、コンソールの help コマンドやログに FormID だけでなく EditorID も出力され、あたかもそれらが最初からエンジンに読み込まれていたかのようになります。
これに加えて、この MOD はいくつかの文字列フォーマット呼び出しのバッファオーバーフロー/ランによる CTD の可能性も修正します。

■前提
・Skyrim Script Extender (SKSE64) https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■機能詳細
・フォームを EditorID でネイティブにクエリできるようにする
これはpowerofthree's Tweaks のような MOD ですでに可能でした。この MOD の主な違いは、スキップされたすべてのフォームをカバーするために1つだけのフックを必要とする実装であることです。オブジェクト参照(および拡張によるアクター)は別途修正する必要がありましたが、要求されたときに正しい EditorID を返すようになりました。

・EditorID をフォームからネイティブにクエリ可能にする
これまでは外部からの問い合わせしかできませんでした。この修正では、代わりにネイティブルーチンを修正し、Skyrim 自身が新しく利用可能になった EditorID を利用できるようにします。さらに、エンジンの文字列キャッシュシステムと、カスタムルックアップテーブル構造を再利用し、メモリ使用量をかなり削減することができました。私は、以前のアプローチと比較して、適度に改造されたセットアップで、最大 100MB の無駄なメモリを削減することができましたが、あなたの評価は異なるかもしれません。

・オーバーフロー/ランを修正し、より安全な文字列書式を実現
これは、バッファサイズを指定する必要のない古い非 C 標準の vsprintf 呼び出しによって引き起こされました。その前に入力をチェックする限り、通常は問題にはなりませんが、かなりの数のケースでチェックが行われず、例えば過度に長い EditorID は CTD を引き起こしたり、他の方法でスタックを破損させる可能性がありました。これを避けるために、この修正では影響を受ける vsprintf コールに最大バッファサイズを供給し、最初のロード中に過度に長い EditorID をカットします。


上記ほぼ機械翻訳ですがあまりユーザにとっては意味のない内容だと思ったので、
作者が POSTS に投稿していた内容も書いておきます。

ユーザーにとって、この mod は 3 つの主なものを追加します。
1. コンソールコマンドを入力するときに、FormID の代わりに EditorID を使用する
2. オブジェクトとアクターの参照 ID の検索を含む、help コマンドを使用した EditorID の検索。 私のKreatEなどのMODでは、FormID にアクセスする代わりに、これを使用して画面上にすべてをより美しく表示することができます。
3. 非常に長い名前に遭遇したときに問題になる可能性がある、潜在的に危険なフォーマット呼び出しを修正しました。
  • Native EditorID Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 9 Apr 2024. Native EditorID Fix. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85260>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Description Framework Download ID:105799 Author:Nightfallstorm and JaySerpa 2024-04-08 22:26 Version:1.4.0
RATE: =290 G=1 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [VR] [NO-ESP]
Description Framework Title画像

Description Framework

その他のアイテムにゲーム内で説明を付けるためのフレームワーク。
その他のアイテムを追加する MOD や、ベースゲームのアイテムにさらに雰囲気を加えたい場合に便利です。

必要:
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

このフレームワークを使用すると、MOD でその他のアイテムにゲーム内の説明を追加できます(バニラでは無理です)。
説明はインベントリ内のアイテム、略奪メニュー、クラフトなどに表示され、パッチなしの UI フォント/スタイルに従います。
その他のアイテム、巻物、食品/ポーションをサポートします。
鎧/武器は将来のアップデートに含まれる可能性があります。

VR ユーザー向けに MergeMapper の完全サポート!

新しい説明文の作成方法
1. 説明を作成するアイテムを特定します。アイテムは「その他のアイテム」、食料/ポーション、または巻物として分類する必要があります。
2. 説明を作成するオブジェクトの formID を見つけます。 xEdit を使用して調べることができます。
3. 新しい ini ファイルを作成し、例として「MyModName_DESC.ini」という名前を付けます。このファイルは、ESP が配置されるのと同じ場所であるデータ フォルダーに追加する必要があります。
4. 次の形式に従って、ini 内に説明を追加します: 0xFormID~NameOfTheMod.esp|ここに説明が入ります。 (注: PO3 Tweaks を使用している場合は、エディター ID もサポートされます。例: MyCustomEditorID|ここに説明が入ります)
5. ファイルを保存。 ini ファイルをデータ フォルダーに配置し、FormID の書き込みを間違えず、フレームワークをインストールしていれば、説明が表示されます。

記述例
MyModName_DESC.ini

0xDABA7~Skyrim.esm|Plays music. Activate to use.
0x6717F~Skyrim.esm|Cleans and sorts the current room. Activate to use.
0x55BE~Wounds.esp|Can be used to craft clean bandages at a leather rack.
0x0D63~Journeyman.esp|Required to fast travel.
0x0833~Dirt and Blood - Dynamic Visuals.esp|Cuts and styles your hair/beard. Activate to use.


サポートする MOD
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
Simple Hunting Overhaul
Vanilla Item Descriptions  バニラに注釈を追加する
Food and Drink Have Descriptions

Alchemy Requires Bottles Redux パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Headhunter - Bounties Redone パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Holidays パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…

パッチ集
Descriptions for Various Mods

SOURCE
https://github.com/Nightfallstorm/Des…
  • Description Framework画像1
  • Description Framework画像2
  • Description Framework画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and JaySerpa. 8 Apr 2024. Description Framework. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105799>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Soulsy HUD Download ID:96210 Author:ceejbot 2024-04-08 04:39 Version:0.16.10
RATE: =556 G=12 TAG: [SKSEプラグイン] [HUD] [装備切替] [ホットキー] [MCM] [日本語化対応]
Soulsy HUD Title画像

Soulsy HUD

このSKSEプラグインは、Elden EquipiEquipLamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls OptionのようなホットキーMODにインスパイアされた、最小限の機能でテーマが設定できるSoulsシリーズスタイルのホットキーHUDです。

◆必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper

◆特徴
4つの装備スロットに装備しているものや準備しているものを管理するためのホットキーを設定できます。
・右手:武器、呪文、両手武器、巻物
・左手:片手武器、呪文、盾、松明、ランタン
・シャウト、パワー、巻物
・ユーティリティスロット:ポーション、毒薬、食料、防具

これらの装備スロットのそれぞれにサイクルを設定します。スロットに割り当てられたキーを押すとサイクル内の次のアイテムに移動し、それを装備します (ユーティリティスロットの場合は準備完了)。キーを素早く数回タップするとサイクルが進み、ボタンのタップをやめたときに使用していたアイテムが装備されます。

最大サイクルの長さは設定可能で、20が上限。

サイクルにアイテムを追加または削除するには、インベントリ、魔法、またはお気に入りメニューを表示し、アイテムの上にカーソルを置いて変更したいサイクルのホットキーを押した時に、そのスロットに適していれば追加されます。すでにそのサイクルに入っている場合は削除されます。(画面上にテキストで通知されます)

選択したユーティリティ項目をアクティブにするためのホットキーもあります。
最後のホットキー可能なショートカットは、HUD の表示と非表示を切り替えるためのものです。
戦闘中でないとき、または武器を準備していないときに HUD をフェードアウトしたい場合は、
MCM に設定があります。

◆MCMオプション
以下のホットキーを設定できます。
・シャウトとパワーの切り替え
・左手用のアイテムの切り替え
・右手用のアイテムを切り替え
・消耗品の切り替え
・消耗品の使用
・HUDの可視性の切り替え
・レイアウトの更新

設定できる動作オプションは、戦闘中でない場合(あるいは武器を抜いていない場合)にフェードアウトさせるかどうか、フェードアウトするまでの時間、1サイクルに装備できるアイテムの数、サイクルキーをタップしたときの反応の速さなどです。

◆テーマ設定
見た目に関するほぼすべてのことはゲーム外で変更できます。
任意のテキスト エディタを使用して SoulsyHUD_Layout.toml の値を変更し、ファイルを保存して、ゲーム内で更新ホットキーを押します。 HUD は新しいレイアウトを読み取り、HUD 自体を再描画します。

このMODが使用するすべての背景画像とアイコンを変更できます。すべての画像は .SVG である必要があります。使用したいファイルを以下のファイル構造に置いて下さい。
SoulsyHUD/SKSE/plugins
├── resources
│ ├── backgrounds/*
│ ├── buttons/*
│ ├── fonts/*
│ └── icons/*
└── SoulsyHUD_Layout.toml

・SoulsyHud_Layout.toml - TOML 形式の HUD レイアウト。すべての HUD 要素の色、透明度、
 サイズ、位置を設定します。
・backgrounds/hud_bg.svg - HUD 全体の背景。
・backgrounds/slot_bg.svg - 単一サイクル要素 (左手、パワーなど) の背景。
・backgrounds/key_bg.svg - ホットキー ヒントの背景。
・resources/buttons - Xbox および Playstation のボタンアート。
・resources/fonts - 表示に使用する TrueType フォント。 HUD には Untarnished UI にマッチ
 する futura-book-bt.ttf が付属しています。レイアウトファイル内の font = 行をこのディ
 レクトリ内の別のフォントを指すように変更します。
・resources/icons - SVG 形式のアイコンファイル。それぞれ項目に応じた名前が付けられます
  HUD には通常の SkyUI アイコンが付属しています。


ゲームパッドならこちらもオススメ
Souls Quick Menu RE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Soulsy HUD動画
  • Soulsy HUD画像1
  • Soulsy HUD画像2
  • Soulsy HUD画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ceejbot. 8 Apr 2024. Soulsy HUD. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96210>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Papyrus Profiler Download ID:82770 Author:Borgut1337 2024-04-06 23:56 Version:2.1.0
RATE: =152 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [スクリプト] [AE対応] [VR] [ESPFE] [問題解決]
Papyrus Profiler Title画像

Papyrus Profiler

このSKSEプラグインを使用すると、すべてのPapyrus関数(ゲーム全体で実行されているすべてのPapyrusスクリプトから)のデータを収集し、これをプロファイリングに使用できます。
(つまり、ロード順でどのスクリプトとどの関数が頻繁に呼ばれているかについての洞察を得ることができます)

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
NL_CMD - A Console Command Framework
 コンソール コマンドを使用してプロファイリングを開始/停止する場合にのみ必要です。

インストール方法
同梱のESPFEファイルは、コンソールコマンドを使用してプロファイリングを開始または停止する場合にのみ必要です。他のメカニズム(NL_CMD - A Console Command FrameworkConsole Commands For Everyone (aka Papyrus Console Commands)等)を使用する場合は、.dllファイルだけが必要で、.ESPは非アクティブのまま(または削除)にしておくことができます。

使用法
プロファイリングにプラグインを使用する方法の詳細な手順については、https://github.com/DennisSoemers/Papy… を参照してください。

関連MOD
Optimised Scripts for XPMSSE

ソースコード
https://github.com/DennisSoemers/Papy…
  • Papyrus Profiler画像1
  • Papyrus Profiler画像2
  • Papyrus Profiler画像3
  • Papyrus Profiler画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 7 Apr 2024. Papyrus Profiler. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82770>.
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 [ユーティリティ] Game Settings Override Download ID:114911 Author:ccld 2024-04-06 19:44 Version:1.3.0
RATE: =93 TAG: [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [設定変更]
Game Settings Override Title画像

Game Settings Override

Game Settingの編集を、espを使うこと無く設定ファイルだけで編集可能にします。
画像は、落下ダメージが発生する高さの編集を代替した例。

要件:Address Library for SKSE Plugins
  • Game Settings Override画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ccld. 6 Apr 2024. Game Settings Override. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114911>.
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