![]() ▼ Version : v3.0.0a4
| |
#50 名無しGood! |
Nexusで配布されているファイルに内蔵されている日本語翻訳ファイルのtxtのID記述が間違っているため表示が崩れる問題を確認しました。 14行目のID「$AMOT Preset Display Two Column List」が日本語翻訳ファイルでは「$AMOT Preset Display Two Column」となっており、2カラム表記の際に表示が崩れる原因になる模様。 他の言語ファイルから訳語を置き換えて再生成するか、ここにアップされているファイルに置き換えることで解決したので共有します。 (もっと言えば1行目のバージョン表記行も省略されてるのも良くない) ID:FmYzI5Mz Day:34 Good:3 Bad:0
|
#49 名無し |
月の表示だけがUndefinedという表示になってしまいます。日本語版入れてますし、一応翻訳ファイルも出力して見てみてしっかり日本語表記になっているのですが・・・未定義とは・・・
ID:k2ZDYzYT Day:0 Good:0 Bad:0
|
#48 名無しGood! |
SSにある天体ウィジェットがすごく趣味良いよね 古くても外せないMODの一つ ID:JjMWM2Mz Day:27 Good:0 Bad:0
|
#47 名無し |
ほかのUIとマッチしていて素敵ですね! こちらが上手く動作しない方には代替Modとして「Simple Clock on-screen」もおすすめです。シンプルに時刻を表示してくれて、リアルタイム表示も設定で可能です。 ID:QyNmI0Nz Day:401 Good:0 Bad:0
|
#46 名無し |
スクリプト部分の翻訳はCTD要因になることもある、っていうのをLEのときに聞いてたので翻訳せず使ってますね SEはどうか知らないけど ID:YzYmI1N2 Day:583 Good:0 Bad:0
|
#45 名無しGood! |
LE時代からお世話になってる必須MOD
ID:YzYmI1N2 Day:583 Good:0 Bad:0
|
#44 名無しGood! |
ぱっと見で時間がわかるのがいい。現バージョンだとオプションで日本語まで対応してくれてるので楽でもある 何気にMCMの表示画面が格好いい ID:cwZDgyOW Day:19 Good:0 Bad:0
|
#43 名無し |
SkyHUDと併用していると、召喚呪文を使うと時計の表示がインベントリを開いてもそのまま残って重なってしまうという問題がありますが、 Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SEに含まれているhudmenu.swfをインストールすることでこれが解消されます。 Dear Diaryを使う気がなくても、hudmenu.swfだけ引っこ抜いて入れればOK。 ID:diZmQ5Ym Day:1502 Good:0 Bad:0
|
#42 名無し |
これ日本語だとゲーム内日付が2行になるのって変えようがないのかな? 英語だと1行ですっきり収まってたと思うんだけど… ID:BkNDQ2ND Day:524 Good:0 Bad:0
|
#41 名無し |
何かアップデートのごたごたで、これだけMCMに反映されず、画面表示もされなくなってしまった
ID:RjYjY5Mj Day:19 Good:0 Bad:0
|
#40 名無し |
まさに#38のクラッシュが頻発してたし、callstackの中身も毎回同じだった所をこれ抜いたらピタりと止んだ …止んだのは良いんだけどSEの時計Modってこれしかないんだよなぁ…… ID:hiMTE2NT Day:39 Good:0 Bad:0
|
#39 名無しGood! |
AE版でシンプルに時刻表示だけ使ってます。 店売りする時に一々メニュー開かなくても時刻分かるのは、とてもいいね。 ID:NjMzEyZT Day:22 Good:0 Bad:0
|
#38 名無し |
ロード時のクラッシュで .NET Script Framework's Common Crashes and Fixes のログに SkyrimSE.exe+126283A が記録されている場合、A Matter of Time が関連しているようです。 https://forums.nexusmods.com/index.ph… ID:gyZWI5Nj Day:1886 Good:0 Bad:0
|
#37 名無しGood! |
日本語版のみ突出...? Main Fileの1.1Mに比べて26.3KしかDLされてないよ
ID:M1MDQ3ZT Day:9 Good:0 Bad:0
|
#36 名無し |
ダウンロード数 日本語版のみ突出しててワロタ 英語読めないって程でもないけど、日本語版用意してもらってたらそりゃそっち使うよなあ ID:JlYjgyNj Day:0 Good:0 Bad:0
|
#35 名無し |
ニューゲーム時自動で設定ロードするmodなんかあったのね。早く知りたかったw
ID:JhMDAwZm Day:0 Good:0 Bad:0
|
#34 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:g5MmVkYj Day:460 Good:1 Bad:8
|
#33 名無し |
SSを撮る時には瞬時に表示を消したいんだけどどの設定だろう?
ID:RlNzQ0Ym Day:138 Good:0 Bad:0
|
#32 名無し |
time scaleを弄ってもゲーム内時間の進み方が変化しないんですが仕様でしょうか?
ID:ljM2Q5Y2 Day:288 Good:0 Bad:0
|
#31 名無し |
おま環かもしれないけど、MCMでA Matter of Time-A HUD closk widgetはプリセット、widget Mod-ported for SSEだとメンテナンスを開くたびに落ちて困る。
ID:E4NjRhYz Day:6 Good:0 Bad:0
|
#30 名無しGood! |
Endralでも利用可能
ID:lhMTJiMm Day:299 Good:0 Bad:0
|
#29 名無しGood! |
特にプレイ中気にする必要はないことですが、SSEEditでエラーチェックをかけるといくつかのエラーが検出されます。 修正方法としてはCreation Kitで再保存するだけでいいので、気になる方はやっておくといいと思います。 ID:EwYTUyYW Day:712 Good:1 Bad:0
|
#28 名無し |
VRでも使えるようになってますね。 自分の場合は視界に常にあるのが邪魔に感じてしまって外してしまいました ID:ZmYWI5MW Day:144 Good:0 Bad:0
|
#27 名無し |
既知かもしれんけどJapanese版をダウンロードした際にMCM上での表示が$AMOT~と表示されるのは、interfaceフォルダに入ってる、~_english.txt/~_japanese.txtファイルの項目名と値の間に複数のTABコードが入力されてるのが原因。 項目名と値の間のタブ文字を1個にするときちんと表示されるようになる。 この辺は他のMCM/interfaceファイル系もおなじケースが多いね ID:JmMmNkOT Day:624 Good:0 Bad:0
|
#26 名無し |
#25 FZmix - Colourful Map Markers - FixedやSSE Engine Fixesの NexusのコメントにあったがHUDに割り当てられるメモリが少ないせいでHUD追加・変更Modの組み合わせによってはオーバーフローが発生してCTDするとの事だからそれが原因だと思う。 (自分もColourful Map Markersを入れたらニューゲーム時に確定CTD起こるという現象起こって、Colourful Map Markersのアイコン画像をffdecとかで自力で圧縮したらCTDが消えたという経験がある) 最近更新されたSSE Engine Fixes(5.5.0以降)でこの問題が修正されたようだからSSE Engine Fixesを更新してみるといいかも。(自分の環境でも圧縮前のColourful Map Markersを入れて発生したCTDが起こらなくなったのを確認した) ID:FhZDQ2MG Day:0 Good:1 Bad:0
|
#25 名無し |
ずっと問題なく使えてたのに突然過去のコメにあるようなCTDが起きるようになってしまった… 自分の場合はLess Intrusive HUD IIと併用するとメニュー開くとCTDです 原因がさっぱりわからないし困ったなあ… ID:JmYzgzNj Day:216 Good:0 Bad:0
|
#24 名無し |
ニューゲームで始めたときは表示されるが一度ゲームを終了して ロードすると表示が消えてしまう、なんでだろう ID:RjYTJiNW Day:0 Good:0 Bad:0
|
#23 名無し |
く……VRだとHUD系がことごとくだめだ。UIの作りが違うんだろうから仕方ないけれど、これだけは動いてほしかった
ID:ZjY2I1OT Day:0 Good:0 Bad:0
|
#22 名無し |
解決しました、ほんとに些細なことでした いやー現実の腕時計みたいにパっと時間がわかるとわからないとじゃ違いますねー 改めてネ申MOD ID:UyYmUyZW Day:783 Good:0 Bad:0
|
#21 名無しGood! |
なんかのMODを入れた影響でゲーム内の表示とMCMからも消えちまった 誰か似た大剣ない?うわあああああああああん ID:UyYmUyZW Day:782 Good:0 Bad:0
|
#20 名無しGood! |
LE版の方に欠けている日本語を補填するファイルが上がってる
ID:AxMmViNW Day:4 Good:0 Bad:0
|
#19 名無し |
#18 原因を追究する心、すばらしいと思います。 どちらのMODも愛用してるので調べてみました。 「Souls Quick Menu ported v1.2」は・・・ Souls_Quick_Menu.esp sqm_menuscript.pex 上記のファイルを紹介文章にある日本語化v1.20を使い翻訳 MCMメニュー、HUDどちらも日本語で表示されて愛用してます。 「A Matter of Time - A HUD clock widget v3.0.0a4」では・・・ バックアップも調べてみたが翻訳作業はしてないと思われる。(前のことなので記憶が曖昧です)ダウンロードしたのも多分「AMatterOfTime_v3_0_0_alpha_4_japanese」のMODファイルを使用し、MCMメニュー、HUDどちらも日本語で表示されてる 本題ですが、何度かCTDを経験しましたが#10コメントの様な状態のCTDにはなってません。やはり、他の原因があるのでは・・・?と思いますが、同じような症状の方は#18コメントを試してみるのもありかと ID:QxY2YwOD Day:111 Good:0 Bad:0
|
#18 名無し |
Souls Quick Menu ported これと兼用するとCTDする原因わかったかもしれない Souls Quick Menu portedのsqm_menuscript.pexを日本語化すると落ちるようになりましたね。 そのままだと大丈夫でした なんでダメなんだろう? ID:c5MmY1YW Day:22 Good:0 Bad:0
|
#17 名無し |
#14 向こうでも書いてますが、当方Souls Quick Menu portedと併用して全く不具合なく機能しています。この2者間+更に他の要因があると思います。 ID:czZWMyZm Day:411 Good:0 Bad:0
|
#16 名無し |
|
#15 名無し |
HUD関連、ホットキー関連、メニュー表示系(AddItemMenuなど)のModの動作がおかしくなったら真っ先にこれ抜いてます。
ID:c4NWE1Nm Day:202 Good:0 Bad:0
|
#14 名無し |
#10自分も同じ状況になりました。 自分の場合はSouls Quick Menuとの組み合わせが原因でした。 元々SE用のmodではありませんが、Customizable UI Replacer にはSE版があるので使ってる人はそれなりに居るかもしれません。 因みに両modとも単体では問題なく動作しています。 ID:Y3NWUyOT Day:0 Good:0 Bad:0
|
#13 名無しGood! |
複数のタブが挿入されている箇所と、記述漏れのせいで翻訳できていない箇所を修正したファイルを上げておきます。($AMOT Preset Display Two Column → $AMOT Preset Display Two Column List) 日本語版インストール後にInterfaceフォルダを配置すれば正しく表示されると思います。 ID:c4N2JmNz Day:629 Good:11 Bad:0
|
#12 名無しGood! |
SEでも現在時刻が表示できるのは有難いですねえ
ID:cwZjIxMz Day:0 Good:0 Bad:0
|
#11 名無しGood! |
v3.0.0a4を使ってます。 LE版のほうのコメント101でも指摘されてますが デフォルトの日本語MCMファイルだと一部の項目で区切りのタブが2個入ってしまってて、 その項目が正常に表示されませんね。 タブを削除して1個にすれば正しく表示できます。 ID:RmNDNhMT Day:14 Good:0 Bad:0
|
#10 名無し |
なぜだかわらかないけど、ここ最近インベントリを開くと確定CTDするようになり、このMODを外すと正常になるという現象が起きてます。 完全におま環だと思いますが、一応情報共有のため書き込んでおきます。 ID:JkMjAyN2 Day:32 Good:0 Bad:0
|
#9 名無し |
#8 の1に書いた「MCMでプリセットを保存した後」のプリセットは差し替え前のダミーなので、特に何も設定する必要はありません。 あと、v3.0.0a4ではデフォルトで日本語版用の翻訳済みファイル「amatteroftime_japanese.txt」がAMatterOfTime.bsaの中に入っています。 翻訳の中身は#4さんのものと微妙に異なる(一番の違いは、デフォルトのほうの月の数字が漢数字になっている)ので、両方を見比べて自分好みに書き換えるといいかもしれません。 ちなみに、デフォルトでは「英語版SEのテキストを日本語データに差し替え」したタイプの日本語化をしている場合は、デフォルトを使う場合もBSAを展開して「amatteroftime_english.txt」の中身を日本語訳のものに書き換える(もしくはファイル名を書き換え)する必要あり。 ID:M4MGI1Yz Day:0 Good:0 Bad:0
|
#8 名無しGood! |
FISSESによってLE版のプリセットをそのまま読み込んで使えました。 手順は以下の通り。 1)MCMでプリセットを保存した後、念のためセーブし、SkyrimSEを終了。 2)出来上がったプリセットファイル「AMOTUserSettings.xml」をLE版のものと差し替え。 3)SkyrimSEを起動してMCMからプリセット読み込み。 SkyrimSEを起動したままファイルを差し替えるとプリセットの読み込みや保存に失敗する可能性があるので注意。もしエラーがでて保存できなくなっても、SkyrimSE本体を再起動することでたぶん治ります。(自分がそうでした) ID:M4MGI1Yz Day:0 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Version : v3.0.0a3
| |
#7 名無し |
今回のAlpha3で Change: Added FISSES support だからFISSESを使ってる人には朗報なのでないでしょうか ID:Y5NmE1N2 Day:385 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Version : v3.0.0a
| |
#6 名無し |
細いゲーム時間+リアルの時間 これがあると凄く便利なんだよなぁ ID:hmOGRlMm Day:72 Good:0 Bad:0
|
#5 名無しGood! |
|
#4 名無しGood! |
せっかくなので、MCMの翻訳ファイルを作ってみました。 これはLE版の日本語版を修正したものです。 不備点がありましたら、ご指摘、改訂版をUPされてください。 以上、よろしくお願いします。 ID:c0NzE3MD Day:102 Good:14 Bad:0
|
#3 名無し |
LE版使ってたけど正式にリリースされたなら乗りかえるかな。 プリセットの保存ができるになってると嬉しいけど。。 ID:ljMWVmMm Day:207 Good:0 Bad:0
|
#2 名無し |
現状mcmのテキストがほとんどの言語で英語になってるので、気になる人はLE版から持ってきてください。それも気になるなら、LE版のBSAをアンパックすればSEでも問題なく動きます。
ID:IxMzFjZG Day:46 Good:2 Bad:0
|
#1 名無しGood! |
きたあああ! LE版からやってるひとにはお馴染み(必須か?)、現実ではなくゲーム内の月日を独創的なHUDで表示させるMod。 ID:A5NjMxM2 Day:13 Good:0 Bad:0
|