![]() ▼ Version : 3.14
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#50 名無し |
あとなんだよ…気になって夜しか眠れないじゃん
ID:U3NWE2Mz Day:1021 Good:8 Bad:0
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#49 名無し |
かなりガッツリ緑化されるけど、その反面敵が背丈ほどある茂み埋もれて見えないというケースも多々 あと ID:E1ZjVkOG Day:92 Good:0 Bad:0
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#48 名無し |
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#47 名無し |
#46 Move That Freaking Shrub - Missives Whiterun - BOS ですね、うちも自分でBOS作って消しちゃったから入れてないですが… ID:ExYTUxMz Day:24 Good:1 Bad:0
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#46 名無し |
これいれるとMissivesのホワイトランの看板の前に低木が被ってて邪魔なので自分でパッチ作って消したんですけどMissivesパッチあったりしますか? BOS使って退かすのは見た気がするんですけど・・・ ID:UwODdhZm Day:396 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
うーんその返しはちょっとズレてるかな
ID:kyY2Q3ZD Day:704 Good:0 Bad:0
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#44 名無し |
modなんて全て非公式パッチみたいなものでは……?
ID:U3Yzg5Yz Day:13 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
別に起動するだけならUSSEPの名前の空のダミープラグインを作ってマスターを誤魔化せばいいだけ
ID:kyY2Q3ZD Day:704 Good:0 Bad:0
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#42 名無し |
USSEP入れたくないならこのModも入れられません はい終わり ID:EzNThmOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
これUSSEP入れないと起動時に落ちるよね? 非公式パッチ入れたくないんだが😰 ID:ljYTZlMG Day:13 Good:0 Bad:0
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#40 #39 |
自己解決しました。インストール時にOptionから選ばないと紅葉にならないんですね。
ID:hiMjY0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
すいません。ダウンロードページのDescriptionを読んでもわからなかったので教えてください。 このMODを導入するとリフト地方の木の葉が黄色から緑色に変わってしまいますが、Seasons of Skyrim SKSEを導入して季節ごとに変化する様にしないといけないのでしょうか? ほぼバニラの状態で景観を変更するMODをこのMODだけにしても緑色になるので、バニラみたいに紅葉の状態にしたいです。 ID:hiMjY0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#38 #38 |
ホブのフォール洞窟のセル名称(ワールドマップではなくダンジョンに近づくと表示される名称)が文字化けしていたのでSSEEditで確認していたら、このMODでのホブのフォール洞窟の表記がロシア語?になっていました。 他の地名はちゃんと英語になっていたのに、MOD製作者の方がこれだけ直し忘れたんでしょうか… ID:NhZWEwNz Day:108 Good:0 Bad:0
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#37 名無し |
3.14、DynDOLODでreach_tree_rock01というファイルが何かエラー出たな~ 取りあえず除外で無事生成できたけど何だったんだろ おま環だったらごめん ID:UyNDAxZj Day:2 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 3.12
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#36 名無しGood! |
DLAA使えばちらつきはほとんどなくなります
ID:g2MmFmM2 Day:128 Good:0 Bad:0
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#35 名無し |
なぜだか当方環境ですとTAAを使っていても(ENBは使っています) 木がちらつくんですよね、、葉っぱがちらついているというか、、 バニラの木だとちらつきは一切ないので、なにかのMODにが悪さしてるのか なんでなんだろう ID:RlOTAzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 3.05
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#34 名無し |
2から3にバージョン上げてみました。 一部の密集地域でカックンカックンしてたのがスムーズに これは良い ID:YxMDk5OW Day:647 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
君はたぶん 3.05 updateファイルをDLしていないね
ID:UwNTkyNG Day:10 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 3.03
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#32 名無し |
最新バージョンはAEにアップデートしないと使えなくなったのかな?
ID:I1ZmQzYT Day:133 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 3.00
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#31 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:UyNDdmYT Day:0 Good:1 Bad:9
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![]() ▼ Version : 3.00b
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#30 名無し |
家MODなどで植木鉢に木を小さくして配置しているようなやつは軒並み斜めに倒れてしまっていてお茶吹きそうになるのは確か とはいえ樹木の品質そのものは現環境トップクラス ID:UyOWMxYz Day:278 Good:0 Bad:0
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#29 名無し |
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#28 名無し |
#27 追記 Nexusでの寄付(DP)ポリシーの変更に伴い、制作者さまはNexusに先行してboostyという支援サイトでアップデートを公開する意向だそうです。 boostyの方では既にSeasons of Skyrim対応パッチが公開されており、v3.0の3DLODも作成中の様子が投稿されています。こちらはNexusでは当面公開しない予定とのことです。 ID:liOWJjOT Day:65 Good:0 Bad:0
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#27 名無しGood! |
以前よりもパフォーマンスヒット小さく美しい森林が楽しめるようになったかと思います。まだ重い、という方にはMild Landsの方もアップデートされていますし、パフォーマンスを理由に導入を見送られていた方はぜひこの機会に試してみては如何でしょうか。 v2.4から大幅に変更されているため、以前から利用していた方はLODやパッチの見直しが必要ですね。 v3.0b現在だとソルスセイムの一部の木に不自然なテクスチャ(枝が青紫に)が見受けられ、作者様も修正予定とのことですが、取り急ぎBetter Dynamic Ash SEとの併用で修正可能です。 ID:liOWJjOT Day:62 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Version : 2.4
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#26 名無し |
木modで一番好きだけど、岩から木が生えすぎて困る。マルカルス周辺マジでカオス。とんでもない角度から木が生えてる。
ID:ViMWZhYz Day:340 Good:1 Bad:0
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#25 名無しGood! |
3060tiだとVeydogoltでExtra Trees込みの環境と比べて、fpsが7~10下がるぐらいなので個人的には許容範囲なんだが、 VRAMを1.3GB以上も多く使うので8GBだと溢れてしまって使用を諦めていたが、postの投稿にあったCathedral_Assets_Optimizerを使いテクスチャサイズを減らすことでMODサイズも3分の1になり、VRAM使用量も1GB削減出来た。 ID:EwMzc4Nm Day:838 Good:0 Bad:0
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#24 名無し |
まさにそのparallax系のMODがENB用ですね。 (ENBのファイルとは書いていません。ENB用と書いています) 最近は他にもENBの新機能が出てきており、それぞれにテクスチャが必要だったり.nifや.ini内の編集が必要だったりと作業が増えてきています。 これらの作業はMOD製作者様にとっても非常に大変で、一部のテクスチャ本体、指定が抜けていることは当たり前。自分で直してやらなければいけません。 ただ今回はオプションの草modとのことで >Support ENB Complex Grass との記述がありますからenbseries.iniでEnableComplexGrass=trueに設定するのを忘れているだけかもしれませんね。 ID:YxMDk5OW Day:49 Good:0 Bad:0
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#23 名無し |
ENBにテクスチャ、メッシュなどのデータは存在しない件。 一部ENBのOptionファイルの間違いなのか、抜本的な理解不足なのかはわからないが。 #21 地面の紫化はTerrain Parallax系のmod入れてたりする場合、そのmodの注意事項に書いてある作業が漏れていると思いますよ。 ID:AxZTg1ZT Day:5 Good:0 Bad:0
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#22 名無し |
ENBを入れている環境で変なコケのような黒ずみや明るすぎる光沢 そして紫の板が出てきた場合はゲーム内でENBをオフにしてみましょう (ショトカはデフォルトでshift+F12) もしそれでアーティーファクトが消えたらそれはENB用のテクスチャ不足・テクスチャ未指定などの問題があります ID:YxMDk5OW Day:48 Good:0 Bad:0
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#21 名無し |
オプションの草mod入れてもなんか紫色の板が大量に地面に表示されるだけになってしまうんだけどなんでだろ… ENBも入れてるしほかになにか前提modとかないですよね…? ID:UzYTJhMj Day:38 Good:0 Bad:0
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#20 名無し |
パフォーマンスヒットって書いてあるけど、3090クラス使っていて木のmodだけでそこまでfps落ちることはないと思うけどね。 これ入れて密度を5倍にして、8K~4kテクスチャで上書きした挙げ句に、DyndoLOD(xgenlod, texgen, dyndolod)の設定で4K-8K用の設定値を設定し、DyndoLoodのOutputが50GB超えていくような設定してるとなるかも?ってクラスの話ししてる気がする。 Dyndolodの構築では丸い爪の人が書いているReferenceを参考に、環境に合わせて解像度設定は下げ、Display Tweeksで0.7くらいの設定にしてあげて、2K解像度をmaxにしていけば3090クラスがあれば快適に遊べるはず。 なんなら2080tiくらいでもイケると思うけど。 ID:AxZTg1ZT Day:1156 Good:0 Bad:0
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#19 名無し |
これ入れてFps落ちてしまう人は木と草のアニメを止めるといいよ。
ID:AxZTg1ZT Day:8 Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
モーサル周辺の沼地なんかすごい雰囲気出ていいんだけどやっぱ重いんだよね
ID:IyZmNmMG Day:16 Good:0 Bad:0
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#17 名無し |
#16 やはりそうでしたか。今は色んな景観MODを入れ替えて遊びたいので、もう諦めてそのままにしておきます。そのうちLODも試してみます。 ID:Q0NzY3ZT Day:325 Good:0 Bad:0
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#16 名無し |
#15 それだと遠方の木(LOD)はバニラのままだからじゃないですかね? 遠方も反映させたい場合はDynDOLODで生成必要です ID:RlZGFlZj Day:120 Good:0 Bad:0
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#15 名無し |
教えてください。 このMODを入れると、遠くから見た木は明るく、近づくと徐々に木に影が付き暗くなる。LODは使っていません。そういう仕様でしょうか? ID:Q0NzY3ZT Day:325 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 2.31
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#14 名無し |
#13 連投失礼。自己解決しました。 Aspens Ablazeを導入するといい感じにリフトが紅葉し、このModとの競合もほとんどなかったです。ModMapperはほんと便利ですね。。。皆さんご存じだと思いますが、一応リンク張っておきます。 https://modmapper.com/ ID:kwYTI0N2 Day:445 Good:2 Bad:0
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#13 名無し |
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#12 名無しGood! |
Folkvangr - Grass and Landscape Overhaulと合わせて導入したら、リフテンが地面が紅葉していている(Folkvangrの変更)のに木が紅葉していないちぐはぐな状態になってしまいました。NexusのスクショはV1.2の頃のものということでしょうかね? アップデート待ちか、Folkvangr - Grass and Landscape Overhaulで地面の紅葉をやめるか悩ましい‥
ID:kwYTI0N2 Day:444 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 2.21
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#11 名無しGood! |
DynDOLOD 3 でLODも作ったらいけました
ID:Y2MTA2Zm Day:0 Good:1 Bad:0
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#10 名無しGood! |
このMODの木の遠景作れた方いらっしゃいますか? 自分が遠景作ると弁当の仕切りみたいなのができてしまって…設定か何かミスってるだけの俺環だと思うのですが このMODの木が気に入ってるので上手くできますように ID:dlNDFmM2 Day:80 Good:0 Bad:0
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#9 #18 |
景観はとても良くなるが激しく重くなる。自環境ではfps80~100程度出せていた所が半分以下にまで落ち込みfps60維持すら困難な状況に、紛れもないハイエンドPC(Ryzen7 5800X3D&RTX3090)でこのザマなので景観最優先にしたいって人が他の重いmodと取捨選択(ENBとかHDT-SMPなど) して入れる感じだね。あっこれ良いねで適当に入れると多分後悔する ID:I2NzUyNm Day:443 Good:6 Bad:0
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![]() ▼ Version : 2.2
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#8 名無しGood! |
パフォーマンスヒット以外は100点
ID:Y2MTA2Zm Day:0 Good:1 Bad:0
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#7 名無し |
DynDOLOD 3を使ってビルボードを作る様になったんですね。 お騒がせしました ID:JhOGZiMT Day:114 Good:0 Bad:0
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#6 名無し |
ビルボード入ってなくないですか?
ID:JhOGZiMT Day:114 Good:0 Bad:0
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#5 名無しGood! |
jediや3Dに並ぶクオリティ重視系 新たな定番 ID:Y1YTI2NW Day:110 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.2
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#4 名無しGood! |
最新版でポプラaspen tree が緑化してしまったんですけど、おま環でしょうか。
ID:VhZjBkOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#3 名無しGood! |
良いよコレ
ID:M3OTAzY2 Day:679 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.1
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#2 名無しGood! |
3D Treesクオリティの倒木・流木を沢山置いてくれるから好き
ID:Y1YTI2NW Day:59 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.0
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#1 名無しGood! |
軽くプレイしてみただけですが、植生の多様性が感じられて、中々期待出来そうです!
ID:RlODM4Nm Day:165 Good:1 Bad:0
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