▼ Version : v16.0310
#81
名無しGood!
ParallaxRが爆速化していたのにも驚いたが、VRAMrも爆速化しているね
GPUの活用度合いが高くなり、所要時間も80分から30分とかなり短縮された (MOD数が約2300の環境)
ここまでパフォーマンスアップしたのなら今後は躊躇なく使っていける   ID:IwMzcxZD Day:1964 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
セキュリティに引っかかりやすいから、基本的に管理者モードでmo2起動してから使用した方がいい   ID:E1ZjVkOG Day:243 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
たぶん大丈夫なんだけどマルウェア扱いされる・・・   ID:g4MWFjOW Day:12 Good:0 Bad:0
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#78
名無し
#77
ありがとうございます。
PBRテクスチャの事があっての並び順なんですね。   ID:lhMzhiOG Day:3334 Good:0 Bad:0
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#77
名無し
#76
VRAMrで圧縮したテクスチャでPG patchr使うとPBRテクスチャが壊れる事があるとpostに報告があったし、VRAMrのChatbotで質問したらそのような回答が出てくるはず。
VRAMrの質問Chatbotのサポートは優秀なんでおすすめですよ。   ID:JiYWQ3Mj Day:442 Good:1 Bad:0
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#76
名無し
Post に実行順とロードオーダーが下記のように書かれていますが

1. MisMatchR
2. ParallaxR
3. BENDr
4. PG Patcher
4.1 Keep PG Patcher output disabled
5. VRAMr
5.1 Let PG Patcher's output overwrite VRAMr and enable both outputs
6. xLODGen
7. Texgen
8. Dyndolod

これって、下記のように4と5の順番を入れ替えて実行&有効化すればいいような気がするんですけど、何か意味があるんでしょうか?

1. MisMatchR
2. ParallaxR
3. BENDr
4. VRAMr
5. PG Patcher
6. xLODGen
7. Texgen
8. Dyndolod   ID:lhMzhiOG Day:3332 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
お役に立てて幸いです!日本語環境だと同じ境遇の方いると思って書いておいてよかったです。gavwhittaker氏のサポートのおかげですので、ぜひVRAMrをEndoreseしてくださいb   ID:UzNmJjND Day:52 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
#73
v14あたりでうまく動作しなくなり、まぁv12でいっかぁ となってました
書き込みをお見かけして、試しに動かしてみたらすんなり動いてビックリ
自環境のせいだとは思ってましたがまさかの自環境(時刻形式)が理由だったとは
情報の共有、誠にありがとうございます

 あんたに祝福あれだ。あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい ですわ   ID:hiZGU5YT Day:1127 Good:2 Bad:0
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#73
名無し
フォルダ作成時にunexpected errorが出て処理が停止するので困り、gavwhittaker氏にお伺いしたところ、下記が原因でした。
原因:曜日を日本語で表示するように設定していたため。
解決法:コントロールパネルの「時計と地域」(日付、時刻、数値の形式の変更)でデフォルトの時刻形式(yyyy/MM/dd)に戻したところ、クラッシュすることなく正常に動作するようになりました。
初歩的なエラーなんですが、丁寧に答えてくださったgavwhittaker氏に感謝です。   ID:UzNmJjND Day:48 Good:1 Bad:0
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#72
名無しGood!
サポートのdiscordチャンネルに入るとgooglenotebookの公式VRAMr Support chatbotに飛べる。最新のバージョンの情報も入って構成されていて、もちろん日本語でも質問に答えてくれるのでめっちゃ便利。
https://discord.gg/kC3Sg4KWm8   ID:UzNmJjND Day:15 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
サポート外だと思うけどフォールアウト4でも動くって報告がある   ID:JiYWQ3Mj Day:416 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v15.0723
#70
名無しGood!
v16.0309でbatファイルからexeファイルになってるのでショートカットやMO2に登録して使ってる人は再設定を忘れないように。   ID:kxMmVhOT Day:16 Good:2 Bad:0
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#69
名無しGood!
たまには新しいスキンテクスチャ試そうとしたら、元々使っていたスキンmodをオフにしても切り変わらず「???」となっていましたが、1年前にこのmodで生成したテクスチャファイルがロードオーダーの下に鎮座してることをすっかり失念してました。

バリバリ競合表示出てるので、気付ける人が殆どだとは思いますが、武器なりスキンなりのテクスチャが切り替わらなくて困ってる方は、一度このMODの生成物を覗いてみると良いかもです。   ID:djYjQyNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
RYZEN9950X3D環境でも実行するのに数時間は最低かかるし(自分の環境では4,5時間)MODを出し入れしてると当然整合性がとれなくなってくるし結局使わなくなってしまった
せめて1時間ぐらいでパッチ作成できるなら使い物になるんだけど   ID:UwMWE3M2 Day:67 Good:0 Bad:0
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#67
名無しGood!
#65
私も同じ問題であきらめかけていたのですが、言語設定の変更で解決することができました。本当にありがとうございました!   ID:Y1ZWVjNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#66
名無し
以前成功して再度実行しなおしたところ2度目は失敗してしまったのですが、
理由はスマートアプリコントロールがオンになっていたのが原因でした。   ID:M3ODEzYT Day:13 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
#58
私も全く同じ状況でしたが、Windowsの言語設定を英語にすると実行できました。参考になれば幸いです。   ID:JiYzFjOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
3070ti⇒VRAM8Gで試しましたが・・・
実際うち環境では、適用前5~6G前後⇒適用後5.5G前後でした
キャラのテクスチャーが荒くなるので微妙かな
効果がいまいちわかりにくいコレ
本文にもあるようにスタックしないなら要らないんじゃないかな??   ID:gzMWVmZj Day:725 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
v12のQ(クオリティ)で2~3割の節約になってる感じ
vram少なめのグラボだからほんと助かっています   ID:hiZGU5YT Day:935 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
vramの消費量をモニタリングするツールとかあれば数値で効果を確認できるかもね。確かCSでも消費量見れるけど真面目に検証したことはないなぁ…   ID:UwMzJiMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
正直言います。
512テクスチャにしたけど、ぶっちゃけ違いワカンネ(´・ω・)   ID:JjNThmM2 Day:1562 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
スカイリムのためだけに用意したハイエンドPCだったのに、8年経った今となってはパフォーマンス改善のMODを片っ端から試さないといけない始末・・・( ノД`)
負荷の重いのをたくさん入れてるのもあるけど悲しい。

ただ、出先のネカフェ等でスカイリムを遊ぶ時だけは、
このMODというリミッターを外せる・・・!   ID:JjNThmM2 Day:1562 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
「vramr.batを実行したけど処理がさっぱり進まない?」ってときは、MO2の裏側にダイアログボックスが表示されてることがあるので、MO2を最小化してみるといいね   ID:Y4ZWFjZW Day:1210 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
自分の環境では実行できませんでした。出力先のドライブを指定した後、画面が落ちてpowershellの青いウィンドウとGuideだけが残ってる感じです。postに書かれている解決方法でもダメだったのでアプデに期待しておきます。   ID:ZmODUyND Day:162 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
最新バージョン早速試してみました。全ての工程完了所要時間自分の環境では1時間程度で終わりました。選んだプリセットはP(パフォーマンス)   ID:ZiZjJkY2 Day:56 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v15.0721
#56
名無し
0721か・・・   ID:AxMThhZT Day:0 Good:3 Bad:0
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▼ Version : v15.0717
#55
名無し
v15.0715は自分の環境では動作しませんでした。v14系は問題なかったのですが最新バージョンでは何故かダメでした。                         \AppData\Local\ModOrganizer\Skyrim Special Edition\mods\VRAMr\VRAMr\\tools\(各種ツール名).exe"'is not recognized as an internal or external command,
operable program or batch file.(各種ツール系が読み取れてない?)
The system cannot find the path specified.(最後にこれが表示される)MODもv14から6個ほどしか増えて無いのですが何故だろう…MODも最近増えてきていたクリーチャー系のリテクスチャMOD…おま環なのだろうけど原因がわからない…   ID:Q0ZDNkMj Day:50 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v15.0715
#54
名無しGood!
v15.0715
v14の時よりMOD数が増加している環境だが、所要時間は半分以下に短縮された!
また、PCのストレステストのような応答性が低下するフルロード状態では無くなった点も高評価。   ID:YyZjNkYz Day:1632 Good:1 Bad:0
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▼ Version : v14.74
#53
名無し
#52
ありがとうございます。
せっかくしたしお陰で軽くなってるから外さずこのまま使いたいな~、あれならまた入れてから再度このmodを使おうか?使えるのか?と悩んでいましたが、一応肌のあれは解決しました。
GPTに試しに聞いたら、このmodで上書きされている箇所を削除すれば良い(femalebody_1.ddsが肌スキンじゃなくこのmodに上書きされてた)。
と言うわけで削除したら、境目がなくなりました。   ID:MwODQ4Zm Day:2 Good:0 Bad:0
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#52
名無し
肌などデリケートなスキンは手動調整が必須ですね
VRAM確保目的ならスキンの種類からの見直し自体も推奨ですが   ID:gzMDk1NG Day:533 Good:0 Bad:0
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#51
名無し
これを導入後に、肌スキン導入したら首、手首、足に境目出来てしまった。
なんで境目出来るのか色々探して、もしかしてと思ってチェック外したらなくなりました。テクスチャ圧縮が原因だった。
肌スキン入れてからやった方が良かったかと思いつつ、入れた後でも境目出来なくするように模索中。   ID:MwODQ4Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#50
35
#48
私のDドライブもHDD(3TB)なのでせめてデフラグしてみるか とツール走らせてみたものの、もともと0%だった断片率はいいとして空き領域の統合がすすまない! 半日放置しても1%からすすまない!!
SSDの追加、検討してみようと思います

#49
GPTさんに頼み込んでコード書いて頂きました
いろいろと注文付けて10パターンほど試してみたのですが、残念なことに
私の環境では改善が見られなかったようです
「色々ありがとう でもだめだったわ またよろしくね」
「そうでしたか…ごめんなさい、うまくいかなくて。もし再度試してみたい場合、いつでも気軽に教えてくださいね。」
彼の優しさになんか幸せな気分になれました

 #48さん #49さん 3.5 Turboくん
貴重な情報、ほんとうにありがとうございました   ID:QyZDg3Mz Day:752 Good:0 Bad:0
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#49
35
ChatGPTに聞くと修正コードを書いてもらえます。
echo VRAMr Started : %DATE% %TIME%ここから
) > "%VRAMrTEMP%\logfiles\VRAMr.log"ここまでの所
自分はそれでうまくいきました。
ちなみに、ParallaxRやBENDrも同様に修正してもらってうまく走らせることができました。
とりあえず、ChatGPTに聞いてみるといいかもです。   ID:RkMThjMz Day:14 Good:0 Bad:0
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#48
名無し
自分も以前は何回やっても無理だったのですが、作業中に作成される一時ファイル(tempフォルダ)の置き場であるHDD自体に問題があったようで(もしかしたら壮大な勘違いかもしれませんが)、SSDを追加したのを機にsteam、MO2、vramr全て新しいSSDに置いて処理してみたらアッサリ最後までいけました。
時間も短かったし、敷居は低くなってきてはいるんですけどねぇ・・   ID:YwNjk5ND Day:76 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
ダメでしたか。
考えてみれば俺環でうまくいってもおま環ではダメ、てことは逆もまた然りなわけでうちではダメでも他の方はうまくいくことも十分あり得るわけですよね。
また何か方法を思いついたら成否にかかわらずこういうことを試みましたと書き込んでみたいと思います。   ID:NkMDRjYm Day:1115 Good:2 Bad:0
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#46
名無し
情報ありがとうございます
早速試してみたのですが自環境では効果がなかったみたいです ションボリ
全く同じ症状の方が本家postにいらしたのですが結局
「youのマシンの問題だね hahaha」みたいな感じに落ち着いてました
トリムやシステム修復が効果あるかもね とのことです
幸いv12は使えますのでそれでよしとすることにします   ID:QyZDg3Mz Day:747 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
MO2の左ペインからMODとしてインストールしたVRAMrをオフ、その上でVRAMr.batを管理者で実行、この状態でやってみたら作業フォルダ、クオリティ、プロファイル選択出来て処理も完了しました。

うちではスカイリムは処理できるのですが、なぜかFallout4用のVRAMrが使えなくなってしまいました。
効果的だけどなんとも気難しいツールですねこれ。   ID:NkMDRjYm Day:1114 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
試行済み   ID:QyZDg3Mz Day:745 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
powershellを管理者で実行し開いてから起動   ID:ZmN2M4Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#42
35
PowerShell 7.5 をインストール
5.1しか入ってなかったので もしかして! と思ったのですがざんねん
いろいろ試してみたのですがどうもこれが原因ってわけでもないかも
状況変わらずでした   ID:QyZDg3Mz Day:739 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
自分も作業フォルダ選択で落ちてしまうんですが、
どうも作業フォルダが選択できてるがプロファイルがtempフォルダに作れないっぽいんですよね。
で、powershellが関係してるっぽいんですがよくわかりません。
英語力もないので作者に質問できないし、本当に参りました。   ID:RkMThjMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
自分も出来たり出来なかったりが気持ち悪いのでいろいろ試してるだけですのでお気になさらずに。
またアップデートが来てたので性懲りもなく試してみましたが今度は通常の実行が出来なくなってます。管理者からは出来たのですが。
ちなみに最適化したテクスチャをチェックする機能が付いたとこのとなので出来上がったテクスチャを昨日作ったものとサイズを比較してみましたが寸分違わずでした。
ここまでくるともう日本語環境と相性が悪いのかな。   ID:NkMDRjYm Day:1104 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#39
35
気にかけて頂いてるみたいなので一応ご報告です
v14.74時点で状況変わらずでした
ガイドとブルーのウィンドはそのまま作業フォルダ選択で進行が止まる感じです
ご指摘を踏まえ要件をすべて再インストール、MODページの3画像を再確認、DynDOLOD周りをオフにして管理者権限でやっているのですがどうにもうまくいかないようです
きっと思いもしないところに原因が隠れているんだろうな~って
v15あたりであっさり解決することに淡い期待をつなぎます   ID:QyZDg3Mz Day:736 Good:0 Bad:0
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  • 90557
 
▼ Version : v14.731
#38
名無し
帰宅してもう一度、通常の実行手順をやってみましたが今度はすんなり作業フォルダ選択、プロファイル選択と進みました。思うに一度電源落としたのがよかったのかな?てことは一度エラーが出たらPCのトラブル対策の基本にして王道な再起動をしないとダメ?
あと個人的に当初見落としてたポイントなんですが、Visual C++ 再頒布可能パッケージのx86のほうを更新してませんでした、というかそんなもんとっくに入ってるだろうと思い込んでいました
エラーが出る方はここもチェックしてみてください。   ID:NkMDRjYm Day:1103 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#37
35
#36
情報ありがとうございます
こちらでも再度VRAMr.batを管理者として実行してみたのですがやっぱり作業フォルダ指定で落ちてしまうようです
(ちなみに D:\VRAMr\Logfiles が空の状態で作成された状態)
次のバージョンアップまでv12で様子見ようかと思っております
ありがとうございました   ID:QyZDg3Mz Day:735 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#36
名無し
また更新されてたので数日前にやったばかりですがもう一度やってみたところ自分も作業フォルダ指定で画面が赤くなって止まりますね。
そこで、編集からVRAMrを開きVRAMr.batを管理者として実行、これでプロセスが開始されました。   ID:NkMDRjYm Day:1103 Good:1 Bad:0
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  • 90557
#35
名無し
v12だとうまく機能するけど最新のv14.731は作業用フォルダ指定のタイミングでダウンしてしまう
要件も整えたしセキュリティもきってるし・・・うーん
本家ポストみたところ問題はでていないみたいだし自環境になにか問題あるんだろうなぁ こまりました;   ID:QyZDg3Mz Day:735 Good:0 Bad:0
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  • 90557
 
▼ Version : v14.72
#34
名無しGood!
アップデート来ましたね。
とりあえず使ってみましたが今まで処理に1時間半ほどかかってたのが20分弱で終わりました。特にCPUを100%でブン回す時間も大幅に短縮されています、ありがたや。
目立つ変更点はクオリティ選択の際にOというQとPの中間のものが出来たようです。
自分の環境ではノートン先生が新人イビリをして起動させてくれませんでしたが、MO2のフォルダごと除外指定してPC再起動したところ無事に実行できました。   ID:NkMDRjYm Day:1099 Good:0 Bad:0
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  • 90557
 
▼ Version : v12
#33
名無し
説明手順(v11)を修正。間違いや主語抜き表記が目立ってたので   ID:NlYzFhOW Day:985 Good:2 Bad:0
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  • 90557
#32
名無し
MO2経由でVRAMr実行の途中「パスが見つかりません」や「有効なファイルが見つかりません」と出て空のファイルが出来てばっかりで困っていたけど、ネクサスポストにあった『MO2のExplorerVirtualFolderからVRAMrファルダの中にあるVRAMr.batを直接管理者権限で実行する』というのをしてみたら一発で出来ました!
もし同じ症状で困ってる人がいたら、参考までに   ID:MzNmQwM2 Day:9 Good:4 Bad:0
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  • 90557
 
▼ Version : v11
#31
名無し
導入してMO2から起動しても手順4に行けなくて困っています。
ESC押してプログラムは立ち上がるのですが、プロント内の文字が一瞬黄色くなって強制終了します。
同じような状況になっている人いませんかね?   ID:IyMTRlZm Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#30
名無し
#29
ご指摘の通りPathが登録されていませんでした。追加して再起動したら動いてくれました!ありがとうございます!!!   ID:Y3NmM1NT Day:1551 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#29
名無し
#28
modeコマンドへのパスが通っていないのかも・・・?
1. Windowsの設定を開く
2. 設定の検索で「環境変数」と入力して「システム環境変数の編集」を選択
3. 右下にある「環境変数」ボタンを押す
4. ユーザー環境変数かシステム環境変数の「Path」をダブルクリックして「C:\Windows\System32」(modeコマンドがおいてある場所)を追加する

このパスが設定されてなかったらmodeコマンドが見つからないってエラーになりそうな気がします。(自分は設定した覚えはないので最初から設定されてそうですが)   ID:NmOWY5MT Day:413 Good:1 Bad:0
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  • 90557
#28
名無し
V11版の操作手順③まで来るとcmdプロンプトに「'mode' は、内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。」って一瞬出て強制終了する・・・POSTみても同じ症状の人いないし詰んだ   ID:Y3NmM1NT Day:1550 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#27
名無し
ツールでコピーしているのでバックアップは不要ですね。
出力後に圧縮したくないファイルを消せば問題ないです。
MO2であれば対象のMODを開いて競合タブから出力MOD【DragNDropThisFoldersintoModManager】が上書きしている物を確認、出力MOD側のファイルを消せばOK
ちなみに右クリックから隠すで削除せずに無効化できるのでやっぱり圧縮したいってなったときに便利   ID:QwNzE4MD Day:106 Good:1 Bad:0
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  • 90557
#26
名無し
言われなくてもわかると思うけど文字通りデータ内全て(テクスチャファイルのあるMOD全て)が対象になるのでMODを入れてれば入れてるほど恩恵が強くなる
つまり割と最初から最適化されてるリテクスチャ系より新規追加防具とか武器なんかが効果が大きくなる
基本的に品質低下はそれほどないけどNPCのノーマルマップみたいな極力品質を重視する場合はあらかじめバックアップ取っておいた方がいいな

ところでこれパララックス系のテクスチャが劇的に軽くなる下手すりゃ数GB近く変化するけど逆に大丈夫なのか心配になってくる自分はあまり気にしてないけど   ID:IzNjRlOG Day:56 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#25
名無し
DragNDropThisFolderIntoModManagerフォルダを更にCathedral Assets Optimizerにかけてミニマップを生成すると更にフィールドがスムーズに読み込まれるようになったので一応共有。
プラシーボかもしれないのでちゃんとバックアップを取ってから実行してください   ID:gwMmRiZG Day:137 Good:1 Bad:0
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  • 90557
#24
名無し
dafault直下に配置されてるmodlist.txtが認識されないみたい?   ID:YwNjk5ND Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#23
名無し
どうも、作者様が想定されているフォルダ構成と自分の環境が合わないらしく、modがある場所をきちんと指定できていないのが原因だった様です。LかSを指定する際にSでいけばあっさり成功しました。

自分のmo2のプロファイルフォルダに「デフォルト」しか無いのが原因の様な気がしますが、よく分かんないです。   ID:YwNjk5ND Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#22
名無し
#17
最初のスカイリムを指定してってていうのはMO2なら
steamapps\common\Skyrim Special Edition
このフォルダのこと。本当に本体の話。   ID:gwMmRiZG Day:135 Good:1 Bad:0
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  • 90557
#21
名無し
#16 #17様 私も同じ状況でしたがmo2環境の場合このmodを通常インストールし、使用ツール登録をmo2経由でVRAMrをインストールしたフォルダから登録して実行すれば無事動作しました。modlist eldergleam環境+aで15分程度でした。
参考までに・・・   ID:M2NTViOD Day:1325 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#20
名無しGood!
当環境、リテクスチャやリプレイス盛りまくっているのでおそらくVRAMの使用率が半端じゃないのですが、このMODのおかげでかなり改善できています。
構築サボってたときはGoToBedの着替えが重かったり、移動がカクカクしたりと不調が出ずっぱりでした。構築後はそれらがなくなり劇的に軽くなったのでQOL爆上がりです。   ID:k2YTVkYm Day:245 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#19
名無しGood!
うちの場合ですが
作業フォルダ指定、出力フォルダ指定ともにCドライブ直でやってます。
完了するとCドライブ内にVRAMrのファイルが作成されて、その中にDropなんちゃらがあるのでMO2のModsファイルにD&Dで適用されます。
アプデのたびに構築しなおしてますが、今のところそれで失敗はないですね。
スカイリムのドライブ分けてない影響もありそうですがPC初心者なのでそこらへんはなんとも…   ID:k2YTVkYm Day:245 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#18
名無し
finish
って言われたときも、最初に指定した作業ファイルのはずのDにあるVRAMrフォルダにあるデータを使えって言われるんだけど、そこに何も無いし…じゃあ最後に指定させた出力ファイルってどこだよってなってる…。今回はEにしてみたけど何の痕跡も無いし   ID:YwNjk5ND Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#17
名無し
16だけど、最後の指定するのって出力ファイルであってる?MO2で複数プロファイルを作成してる人用の、「どのSKYRIMを参照する?」って指定と思うんだけど

複数用意してないし良く分からん…   ID:YwNjk5ND Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#16
名無し
だめだ、どうしても何も生成されない…
↓の人の通りにやっても出来ないなぁ。自分の時は5と6が逆だった

ファイルが見つかりませんとかパスが見つかりませんって言葉がちらちら見えて一瞬で終わる…

出力フォルダの指定が間違ってる?   ID:YwNjk5ND Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#15
名無し
こっちだと10分ほどで終わるので何かが間違えてるのかも
Parallaxとかも対象になったからその分時間かかるのはあるとは思う

1 MO2に登録する
2 MO2から起動。
3 エスケープを押す。(ホイールスクロールで英文説明書)
4 スカイリムのフォルダを指定(今回から指定する必要がある)
5 作業フォルダを指定(Dとかがいい)
6 クオリティを選択(HQPVどれか)
7 LかSでLを押す。
8 出力フォルダを指定。
9 あとは待つだけ。   ID:gwMmRiZG Day:134 Good:1 Bad:0
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  • 90557
#14
名無し
v9.841だと1時間ぐらいで処理が終わってたのにv11だと3時間超えても44%のまま
処理はしてるけど時間かかりすぎでもう強制終了させた
いくらなんでも遅すぎるわ   ID:U2ZTUwOT Day:85 Good:0 Bad:0
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  • 90557
#13
名無し
11になりました。最初にクソデカpopが出てきてescキーを押すとそこから英語の説明書が出てきます。

あとはv9.841とかわらぬ   ID:gwMmRiZG Day:133 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v9.841
#12
名無し
あ、mo2でチェックつけたら動いた。   ID:MwZGY5N2 Day:158 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
MO2のツールにVRAMr.batを登録して起動してもウィンドウが出ずに何も起こらないなぁ。   ID:MwZGY5N2 Day:158 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
>9
翻訳にかけると「MO2のロード順通りにbsaファイルのテクスチャを抽出するよ」ってある
複数のMODのbsaファイルに、同名の中身の違うテクスチャがあるなら、ロード順を反映してピックアップするって事じゃないかな

ちなみにこのあとプロファイルの選択画面になる
プロファイル自体は、MODやoverwriteの格納フォルダの1つ上から「\profiles\Default(orプロファイル名)」を辿ればみつかるかも   ID:FiYmU2OD Day:214 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
説明文にあるような「BSAからもファイルを抽出するか?」みたいな問いがなかった気がするんだけど、最後の方のLayered ExtractかSimple BSA Extractかどっちか選ぶとこのことなんだろうか。
よくわからんままにLayered Extract選んだんだけど、これってフォルダの階層そのままにBSA抽出するってことでいいの?   ID:MyNTc2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
最近では軽量化で必須化してるmodです。このmodとsteamで購入できるLossless Scaling(どのグラボ、ゲームでも使えるフレーム生成等のソフト)があれば完璧です。時代は変わりましたね。このmod自体は見た目の劣化を極力抑えてfpsをバク上げ+vramの負担をへらします。具体的にクオリティー設定でfps+15、カクツキ減少、見た目劣化なしとかです。そこにLossless Scalingでアップスケールしてもよし、フレーム生成でさらにfpsを2倍or3倍にして快適に。   ID:ZmNGVmYm Day:13 Good:2 Bad:0
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▼ Version : v9.36
#7
名無しGood!
説明文ではVer5での手順ですが、現在はVer9まで上がっていて手順がえらくシンプル簡単になってました。

MO2使用での場合ですがざっくり書くと、
① ダウンロードする
② MO2のツールにVRAMr.batを登録して起動
③ 質問がいくつか出るので回答する
  Google翻訳で全然理解できるレベル(以下例)
  ・圧縮&最適化後のテクスチャをどこのフォルダに格納するか
  ・テクスチャのクオリティはどの程度にするか
  ・ファイルはルーズファイルにするかBSAにするか
・ルーズの場合はプロファイルのベースディレクトリを指定
④ 全ての工程が自動化されているので後は放置して待つだけ
(自分のとこだと一時間大くらいだった)
⑤ 生成されたVRAMrOutput.7zをModと同じようにMO2へ登録
  これも指示に出るが、DynDOLODより前に配置すること   ID:Q3YTAwYW Day:804 Good:2 Bad:0
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▼ Version : v6.8
#6
名無し
自分の環境ではそこまで粗さは気にならなかったです。たしかに軽くなります。ただ結構バグるテクスチャが多い印象   ID:Q2NmU0Mm Day:551 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v6.5
#5
名無し
Ayaneo2021proにてquality(1024)で利用。
対象texture約19500で圧縮にかかった時間は2:51
fpsは10前後改善したが#1のコメント通り一人称では
粗さが目立つ印象。
ロード順の問題なのか一部ハゲてしまうnpcもちらほら。
おま環なんだろうけどLotdのセーフハウスに入ると
確定CTDしてしまうので利用は断念しました。   ID:BmODM1Yj Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : v4.0
#4
名無し
自分も上手く動かなくて解決のヒントが無いかとpostを見てみたら「Windows デスクトップを C:\users\ から移動した場合は、VRAMr が使用できる偽のデスクトップ フォルダーを作成する必要があります(機械翻訳)」とあったのを発見。
デスクトップをDドライブに置いてるので、自分の場合はこれが原因っぽいです。
ただ、最後に「これはすぐに修正しようと思います(機械翻訳)」ともあるのでバージョンが上がればDドライブにデスクトップを置いていても動くようになるかも?   ID:YzYjMzZT Day:1333 Good:1 Bad:0
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#3
名無し
ちょっとしか触ってないけどMO2登録経由で起動しないな。
パスは相対パスじゃないとダメなのかな?あとでリトライ。   ID:AxZTg1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
#1こういうコメント参考になるから助かる   ID:dlZjdmYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
簡単に言うと『今使っているModリスト内のテクスチャをコピーしつつ妥当なサイズに圧縮されたものをロードオーダーに好きに組み込めるよ』ツール
Cathedral Assets Optimizerなんかでも最適化できるけど、普通に使ってると元のファイルを置き換えてしまうのでバックアップとか面倒だった。こちらは細かい調整できないけど全自動で楽。

というわけでそんなにFPSに困ってたりしなかったけど試しに使ってみた所感としては、画面を動かしてる最中は気にならないけど止まって壁に近寄って見てみるとやっぱり結構画質落ちてる印象はある。完璧を求める人はそもそも使わないだろうから別にいいのだけど。
しかしながら↓とか見るとVRAM10GB以下のGPUなんてほとんど対象になってしまうので、さすがに言い過ぎなんじゃないの?という気はしている。
https://gamingpcs.jp/knowledge/parts/…

また、バージョン4.0から手順が一部簡略化されたので記しておく(MO2使用)
1.Modのメインファイルをダウンロードする。(リソースファイルは不要になりました)
2.MO2のツールにMod内のVRAMr.exeを追加する。設定は画像参照。
3.ツールを実行する。デスクトップの空き容量とか圧縮対象とか英語で尋ねられるので頑張ってイエス・ノーで回答する。
4.処理が終わるとデスクトップ上にVRAMrというフォルダが作られており、テクスチャフォルダが入っているのでそれをMO2に反映する。フォルダの構成は元と同じにしてくれているのでそのままぶち込めばOK。(自分は手順1のファイルをModとしてMO2にインストールしていたのでそのままそこにドラッグ&ドロップした)
たしか、texturesフォルダが二重になってた気がするので、そこだけ移し替えた記憶がある。MO2に入れた後、他のModと競合して(上書きできて)れば大丈夫かと思います。   ID:FjMWNjZT Day:515 Good:18 Bad:0
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