▼ Version : 2.2
#68
名無し
凄くお手軽で使いやすいんだけど、三人称と一人称の視点で光源が照らす範囲が全く違うんだよね。一人称で足元だけが見える感じだったとして、三人称にすると遠くの山まで見えてしまう。何かで調整できるのかな?   ID:YyMTJmOW Day:353 Good:0 Bad:0
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#67
名無し
こんなん出てますやん!
Fuelable Lanterns for Quick Light SE (FLQL)
リアル志向の、癖つよユーザーの方にどうぞ。   ID:ViMWZhYz Day:410 Good:1 Bad:0
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#66
名無し
#63 #62
罪滅ぼしに少し修正してみたけどランタンではなく魔法は、Skyrimの灯火とかを参照している。この光源の光は青っぽい蛍光灯色なのでこれを変更するmodはあるようだ。

入れてみた。

普段使わないので色が変わったのか判らない。(いまここ)   ID:AxZTg1ZT Day:18 Good:1 Bad:0
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#65
名無し
あ。魔法か。失礼mm   ID:AxZTg1ZT Day:25 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
#62 #63
元々、暖色って設定がMCMにあった気がするけど、それで暖色にならないのであれば上書きしてるんじゃないのかなと思うけどどうなの?

Quick Light SE : R209, G154, B120
(SJG) Quick Light Patch (based upon in game Torch values for light settings) : R208, G158, B117

ちなみにRGBはこんな感じなので、暖色のはずなんだ。   ID:AxZTg1ZT Day:25 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
#62さん
tktkさんのQuick Lightページにある『光源調整の仕方』ですね。おそらくRGBの値をいじるのだと思います。RはRedなので、Redの値を増やせば暖色寄りになるんじゃないかな(あるいはBlueのBの値を下げるなど)。   ID:Q5NTAzNz Day:330 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
#24さんも言ってたけど、魔法を暖色にする方法分かる方いますか?tktkさんのページ覗いてみたけど見つけられなかった   ID:MzZjc3Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
自分の環境だとENB Lightにある専用パッチをこのmod当てない方がいいね。
挙動がおかしくなりました。   ID:Q5YTViOD Day:34 Good:0 Bad:0
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#60
名無しGood!
ランタン装備するってのが、デザイン的にすごく気に入った。

ウェアウルフ状態でも使えるのも便利。   ID:NjMzEyZT Day:22 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
そういう面倒なのはつけないって明言してるからなあ
どうしてもっていうなら、ホットキーのときみたく自分でアドオンとして出せば採用してくれる可能性はあるぞ   ID:FiNzAzZT Day:1694 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
これ燃料の概念ほしかったなぁ   ID:ViMWZhYz Day:191 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
#56
まだ見てるかな?
ドーンブレイカーが光源になってるのが問題だと思う
見た目変えても中身をDaedric Dawnbreakerの光源無しとかにすればQuickLightと併用できるはずだよ   ID:ZkMWRjMj Day:71 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
これドーンブレイカーを装備してると明るくならないですね。ロードオーダーなども関係ないみたいなので諦めるしかないのかなと思ってるんですが、同じ症状だったけど光るようになったよって方いらっしゃいますか?   ID:I1ZTBkNm Day:2 Good:0 Bad:0
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#55
hayato
室内と屋外との顔の映り方の差を埋めるのにいいですねー
ランタンなので温かみがあっていい感じです。   ID:k4NDg5Nm Day:392 Good:0 Bad:0
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#54
名無し
たいまつと違ってこれ着けてる時だけ光源がおかしくなるのどうにかならんかな   ID:Y0OGY0ZG Day:163 Good:1 Bad:0
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#53
名無し
書いてないってことは対応してないか動作対象外(動くこともあるけど保証しない)ってことだろ普通に考えたら   ID:FlN2EyNG Day:0 Good:1 Bad:0
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#52
名無し
AEではキー変更ができないようですが、変更しなければ使えるようですね。
ところで説明ってどこでしょうね。どこにもAEについては書かれていませんが。   ID:YwMTU4YT Day:123 Good:0 Bad:0
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#51
名無し
もうちょっとソフトに書いていただけるとコメント読む側として助かります。
ここ最近ゴミとか残念なのは~、等コメントが汚いというかキツい物言いが散見します。   ID:ZlYzFhNz Day:2 Good:12 Bad:0
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#50
名無し
#49
アナタ他のModでも同じようなこと書いてなかった?残念なのはアナタの頭の方よ~もう~説明よく読んで!このModはAE対応はまだなの。   ID:M4MzEzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#49
名無し
AEだと、パッドでボタンを設定すると、メニューから抜け出せなくなる不具合が出ました。
残念・・・。   ID:EzZjBjOD Day:100 Good:0 Bad:0
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#48
名無しGood!
Good!   ID:Y2ODFjNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
他のMODの影響で腰のランタンが常時めっさ明るくなってしマルカルス   ID:I3YWUyMW Day:674 Good:0 Bad:0
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#46
#43
ああ、そうなんですか。Lキー長押しと勘違いしてました。   ID:MxN2FhOG Day:245 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
#43
MCMから設定できる長押し時間を極端に短い設定にしてませんか?
参考までにうちの環境だと1.5sくらいにしてますよ   ID:I5ZTNkMG Day:256 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
#43
作者様のサイトで説明されていますが、長押しのオンオフはパッドでのアクティベートボタン(Aとか○)を想定していてMCMのキー変更とはまったく別だそうですよ
なのでキー変更をしても長押しボタンは変わらないとのことです   ID:diZmQ5Ym Day:938 Good:0 Bad:0
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#43
#4
これ、長押しの設定って効いてます?
他のMODのホットキーとバッティングするんで、長押しで動作させたいんですけど効かなくて、短押しで点いちゃうんですけど‥。   ID:MxN2FhOG Day:245 Good:0 Bad:0
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#42
名無しGood!
めっちゃ必須!   ID:IwNWI1Nz Day:101 Good:0 Bad:0
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#41
名無しGood!
Good!   ID:M0NzI1YW Day:15 Good:0 Bad:0
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#40
名無しGood!
変わることのない神MOD   ID:BjM2I4OT Day:1 Good:0 Bad:0
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#39
名無しGood!
Good!   ID:lhNDU4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#38
名無しGood!
スカイリムの旅には欠かせない超便利アイテム!   ID:NmY2RjNj Day:48 Good:0 Bad:0
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#37
名無しGood!
Falloutから入ったもんだからボタン一つで使える明かりがなくて不便してたからすげえ助かる   ID:hiODBlZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#36
名無しGood!
Good!   ID:FmMzY5OW Day:6 Good:0 Bad:0
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#35
名無しGood!
随分前から世話になっているけど、最近になって
敵に反応されない明かりだと気付く   ID:VlYTM3ND Day:2 Good:2 Bad:0
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#34
名無しGood!
2.2の変更点は作者ブログによると
・ランタンエフェクトのグリッチを減らす
¥ランタンエフェクトとすべての光源の色味を少しだけ暖かく   ID:EyZmFiZD Day:13 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.1
#33
名無し
#32
31です。
教えていただいてありがとうございます。
ENB Lightと合わせて作者のtktkさんのブログとかも見に行きました。
まだ試してはいないのですが、なんとかなりそうな気がしていますw
取り急ぎお礼を申し上げます。ありがとうございます。   ID:M4NWE1YT Day:4 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
#31
ENB Light
これとか見てみると解決するかも   ID:UzMmQ5MD Day:33 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
便利に使わせていただいてます。
おま環かもしれないのですが、このQuick Lightの明かりがただ揺れるだけの草オブジェクトだけ反映されなくて(地面や岩や花などは問題なし)暗いままなのですが、そういう現象の方って他にもいらっしゃいますか?
松明や魔法の構えの時の明かりはちゃんと草オブジェクトにも反映されて明るくなるのですが。   ID:Y1NWNhMj Day:15 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
#23
久しぶりに遊んだら突然ランタンの光が反映されなくなって全く解決せず
ふと見たらシンプルで的確な解決策
自分にとってはスレ汚しどころか超有益な情報でしたありがとうございます   ID:ViY2U4Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
VR版はボタンの入力が特殊らしく、長押しが認識しない
アクティベーションボタン押すたびに長押ししなくてもオンオフする   ID:c2NjBmYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
明るいダンジョンや明るい夜に違和感を感じて暗くなるMODを導入している。でも松明や灯火で都度明るくするのはめんどくさい。って人にお勧めです。   ID:U5OWNjY2 Day:20 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
お、キー設定できるようになってる?   ID:kxZGQ5OD Day:89 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#26
名無し
ちびるほど便利
自分も作者さんのブログ見てライトの色味を暖かくしました   ID:NkOWNmOW Day:6 Good:0 Bad:0
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#25
名無しGood!
Good!   ID:I4YTgwOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#24
名無しGood!
手放せないMODです。
デフォルトではLEDのような白い光で雰囲気が出ないため、作者さんのHPで解説されている方法でランタンらしい暖色に変更したところ、とても良くなりました。   ID:I3YzUyZT Day:54 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
#22
FaceLightかけ直したら直りました、スレ汚し申し訳ないです。   ID:ZlNzQzMm Day:0 Good:1 Bad:0
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#22
名無し
自キャラにFaceLight Darkかけると、ランタン自体は表示されるけど光がまったく出なくなるんですけどこれっておま環ですかね?普通のFaceLightだと問題なくランタン機能するんですけど……   ID:ZlNzQzMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
名無しGood!
使いやすいし、作者さんHPのおかげでカスタマイズもしやすい
作者さんありがとう
最高のライティングMODです   ID:FiZjQ1ZW Day:3 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
同様に2.0.12でもOK   ID:Y0YTE5Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#19
名無しGood!
SSE1.5.62.0&SKSE2.0.11でも問題無く動作   ID:FjODUyZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
Good!   ID:A3YmNjMG Day:4 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
#16
nexusと作者さんのブログ両方に書いてあるけど
光源が競合して暗くなるので自動で消えます
Quick Lightを消したら自動でFace Lightは再点灯   ID:E3NGNkZW Day:36 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
これ付けるとフェイスライトが消える?   ID:JkNzE1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
バニラの松明でもメニュー開くと消える。MODどうこうっていうよりゲームの仕様。
個人的にはラーとカメラシェイクだけでも十分イマーシブだから、思い切って止まる時間は0にしちゃうのも有り。
こっちでする話じゃないような気もするけど。   ID:BhMjYzND Day:22 Good:0 Bad:0
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#14
名無しGood!
#11
このMODに限らず、Wearable Lanternsなどの光源MODでも同じ現象が起きますね
そもそもこのMODの仕組みがメニューストップの原理で行われているため、対処できないものと思われます。   ID:A2NWM5Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
多分NAT辺りのせいでランタンモードでは全然、魔法モードでも自分の周囲ほんの少ししか明るくならないwww
おかげである意味リアルさを持ちつつ、わざわざ魔法を使わずに最低限の照明確保、という具合になった。ありがとう   ID:BjYjUzMm Day:5 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
FOシリーズをしばらくやってSkyrimに戻って最初に思ったこと
pip-boyライトが無い!(当たり前)、これだけのために
途中までやり直したのをなしにして、英語版化とSKSE入れました   ID:IyZTE3OD Day:1 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
tk hitstopと併用するとヒット時の一瞬停止のときだけ明かりが消えるね   ID:FjZmI2OD Day:2 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
新しいのをNMMで入れて前の消そうとしたら消えなくて残ったw   ID:M5ZDQxN2 Day:223 Good:0 Bad:0
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  • 12633
#9
名無しGood!
今回はespとnifをスカイリムSE用のものに変更したらしい   ID:NjNjc2Y2 Day:108 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#8
名無しGood!
地味に神Modだよね   ID:I0YjA2OG Day:0 Good:1 Bad:0
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#7
名無し
#6
それらが必須です。   ID:A5NjMxM2 Day:20 Good:0 Bad:0
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  • 12633
#6
名無し
5です
・SKSE 2.02以上
・SkyUI 5.1 SE
をいれてないからですね。きっと。   ID:gzMDQxZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12633
#5
名無し
導入してEボタン長押しでもなにも起こりません。
コンソールで調べると導入はできています。
どうしてでしょう。   ID:gzMDQxZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12633
#4
名無しGood!
待ってました!旧版も使えたけど正式対応は嬉しい!   ID:Q4ZTlhZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12633
#3
名無しGood!
やったぜ!SEに対応してくれた!
感謝感激雨霰!もうこれ以上言葉が出ません。   ID:A5Mzk2Y2 Day:92 Good:0 Bad:0
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  • 12633
#2
名無しGood!
ややLE版の丸写しですが、説明を記載しておきました。   ID:A5NjMxM2 Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 12633
#1
名無しGood!
また超便利ModのSE版きたあああ!
ECEといい、作者様の対応の早さにマジ感謝。   ID:EyM2JhMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12633