![]() ▼ Version : 4.4.3
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#59 名無し |
特定のタイミングでObodyのモーフ適用で確定CTDする症状があったのだけど、落ちるとわかっている場面で一時的にPeformance Modeを切る→落ちないこと確認したら戻すって対応でなんとかなった。 今のところ確認しているのはアルケイナウエムでCC goldbrand開始のメモを読んだ瞬間と、Alternate Startで別場所で開始した後に最初にヘルゲンに近づいた瞬間。 #45が言ってる症状のように見えるので、RaceMenu OverlayFix試してみます。 ID:BhODY1Ym Day:41 Good:0 Bad:0
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#58 名無し |
MCM画面の翻訳漏れを追加(機械翻訳)
ID:M1OWMzOW Day:251 Good:1 Bad:0
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#57 名無し |
アンストしてもなぜか体形の変化が適応され続ける……
ID:U4YjVlOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#56 名無し |
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#55 名無し |
装備mod入れてBatch Buildにチェック入れてビルドしてるんだけど装備した状態だと体型が変わらない… 裸ならoボタンで変えられるんだけど ID:BlMmUxMG Day:12 Good:0 Bad:0
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#54 名無し |
各プリセットがzerod sliderからの変化量を持ってて、NPCごとにプリセットを配布してるから、同じ衣装でも装備するNPCが変われば、自動的に各プリセットに基づいた(体系にフィットした)見た目に変化するよ。
ID:UwMzJiMT Day:3 Good:0 Bad:0
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#53 名無し |
敵から鎧剥ぎ取って「装備してから」自分に好みのpresetを適用するとその体型にフィットした鎧になるってことでいいのかな。
ID:I2MWQ5OT Day:89 Good:0 Bad:0
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#52 名無し |
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci… weight以外のmorphは更新されるのに何でここだけ、ってなったので情報共有。 troubleshootingの6に明記されてはあるんだけど、 なぜかracemenuでweightの変更をしたときに随時適応されないので、 その時は落ち着いてracemenu抜ける→別のpreset与える→目的のpresetを与える で見た目が更新される。 ID:FlNDZiNz Day:211 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 4.3.7
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#51 名無し |
最初体に継ぎ目ができてたんだけど、cbbeや3baの前に読み込むようにしたらうまくいった
ID:E1ZjVkOG Day:9 Good:0 Bad:0
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#50 名無し |
#49 お返事ありがとうございます。JSONはいじっていないですが、念の為確認しエラーなしでした。obodyを入れた状態だと、プレイヤー自身の服も着脱した瞬間に落ちます。。 ID:U0ZTNhOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#49 名無し |
マスターリストの記述ミスってるかもしれない。 JSONのチェックツールで構文エラーがないか確認してみては ID:UwMzJiMT Day:281 Good:0 Bad:0
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#48 名無し |
MCMやoキーは反応するけどランダム配付されている様子がなくoキーから体型を変えようとすると確定でctdします。前提modはバージョン確認済み、iniの書き換えも試したのですが、どなたかこの症状、解決策に心当たりのある方はいらっしゃるでしょうか。
ID:U0ZTNhOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#47 名無しGood! |
自分の環境だと、既存セーブデータへの導入ではOキー不発&MCMメニューに表示されず、諦めてニューゲームで試したら正常に動作しました。mod環境再構築するの楽しいっす。 多様性って大事だね…と思わせてくれる良いmodです。 ID:ZjZGM1ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#46 名無し |
obodyの不都合でsmpを配布できないとかなんとかで自分の環境では3BA With Obody Collision Physics Fixを導入しても髪の毛が胸を貫通してしまう。 回避方法としてZeroed Slidersでビルドする前にウィッグや髪型modだけ除外して、上記は別で丁度いいプリセット(全体のプリセットの中間くらい)でビルドしたら上手くいった。 既出ならごめんなさい。 ID:U1YmM2Mj Day:20 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes ↑のバグ修正DLLの最新VerでOBodyのモーフ関係のCTDが修正される模様。 (説明文にも追記済み) ID:Y3YjQxMz Day:1 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Version : 4.3.6
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#44 名無し |
Version:4.3.6から.おそらく不具合予防の観点でjson内の構文に不備があるとゲームが起動しなくなる仕様になったので、説明文に追記しました
ID:JlZGNkNW Day:484 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Version : 4.2.0
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#43 名無しGood! |
自動体型変更時にCTDが多発していたのですがバグレポートの解決策を試したところ改善されました。 お悩みの方がいましたら以下をお試し下さい ----------------------------------------------- 間違いなく Racemenu の問題で、OBody がクラッシュします。次のことを試してみてください: Data\SKSE\Plugins\skee64.ini を開き、 これらのパラメータがすべて 0 に設定されていることを確認します bEnableBodyGen bBodyMorphGPUCopy bBodyMorphRebind および uBodyMorphMemoryLimit の値を 2 倍にします ID:k2Yjg0NT Day:165 Good:1 Bad:0
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#42 #41Good! |
すいません 手順:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci… の説明を読み飛ばしていました。
ID:k2Yjg0NT Day:154 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
女性全員を特定のBodyslideで統一したい場合、Configをどのように書き換えればよいのでしょうか?
ID:k2Yjg0NT Day:154 Good:0 Bad:0
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#40 名無し |
ニューゲームの度ににプレイヤーの体型が変わるのなんとかしたいなーと思ってたんだけど、PlayerFactionで指定してやればできるっぽい。 ただし適用されるのは男性体型のみで、キャラメイクで女性に性別を変えてもプリセットの指定は男性体型のままだった。 キャラメイクのデフォルト性別を女性に変えるようなmodが入ってたらまた違うかもしれない。 ID:hjN2MzZW Day:202 Good:0 Bad:0
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#39 名無しGood! |
設定ファイルの書き方めちゃくちゃ丁寧に解説してくれてるしまじで神 ランダム性不要ならSkyrim.esmやDLCプラグイン名で指定してひとつだけプリセット名書いておくかプリセット配布ブラックリストで配布したくないプリセット書いておけばば全キャラ体型一律にもできるね(その上で特定のNPCだけ特有の体型指定も行ける) 指定に夢中になって記述ミスで設定ファイル機能しない事あるからjsonチェッカーは必須 ID:E1YmQ1Mj Day:216 Good:0 Bad:0
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#38 名無し |
移行が面倒なので自分はAutoBodyを使用していますが、これから環境構築するならこちらでしょうね。 SynthEBD等のボディテクスチャを配布するMODと組み合わせると、体系と肌が全然違うNPCがその辺をウロウロするようになるので面白いですよ。 ID:Y0MGYzYT Day:97 Good:0 Bad:0
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#37 #33 |
あーなるほど。たしかにこれはすごい便利ですね
ID:MyNTc2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#36 名無し |
#33 今まで、装備や体系に好みの体系を設定する場合には 装備や種族ごとにnifを作っていたと思いますが このMODを利用することで 元のnifはそのままで、ゲーム内でjsonのプリセットデータに体系変更 できることがメリットになります。 Zeroed Slidersはその元になる素体です。 体系データ、装備を全てZeroed Sliderで作成し コンフィグやゲーム内操作で変更する形になりますね。 ※この際、BodySlide の左下[Build Morphs]にチェックを入れること 例えばバニラの装備は変更せず 自キャラのみ、ボンキュッボンにしていた場合 盗賊からバニラ装備奪ってきても 盗賊の体系と一緒になってしまいましたが このMODによって、それぞれの体系に合わせた形にゲーム内で変更してくれるようになります。 ID:UwYWE4ZD Day:8 Good:2 Bad:0
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#35 名無し |
#33 Presetはインストールした時点で自動で配布されますが、初回は数分かかり、完了すると目の前のNPCの体型がいきなり変わるので分かると思います。 あと、対象のNPCにクロスヘアを合わせてプリセットリストキーを押すと、「Preset List」という表示が出るので決定ボタンを押すと「現在のPreset:」で配布されたPreset名が確認できます。 ID:JlZGNkNW Day:243 Good:0 Bad:0
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#34 名無しGood! |
#33 説明文に書かれてるけど特定のキャラにプリセット配布するには.jsonファイルを編集する必要がありますよ 調べると日本語で解説してるサイトがあるのでそこを参考にしながら設定して使ってます ID:Q5MGUxNT Day:840 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
あれ・・・違うな。キャラごとに最初から体型プリセット違うのか
ID:MyNTc2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#32 名無し |
体重弄るよりこっちのほういいって聞いてよくわからないまま入れたんだけど、これ入れた時に女性キャラみんな控えめな体型になるのはZeroed Slidersって体型になってるからで、あとは好みでキャラごとに体型割り当てていけるMODってことでいいのかな?
ID:MyNTc2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
#29 体型のバリエーションを楽しもうと思ったら、従来なら一つの体型をウェイトの調整でなんとかするか、巨乳向けの装備と貧乳向けの装備を分けてメッシュ生成したりする必要があったけど、その悩みと手間から開放される。 個人的にエロ抜きでここが一番のメリットだと思うわ。 なんならこのModを導入して体型のバリエーションという新しい扉を開いてもええんやで? ID:JmMzU5Nj Day:36 Good:0 Bad:0
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#30 名無し |
#29 説明通り キャラ別に手軽に体型変えたいとか npcの体型をランダムにして 出会った時の楽しみにしたいとかの願望が無く どのnpcも同じ体型で構わないなら 無理に入れることもないかと ID:ZkYmFjND Day:270 Good:0 Bad:0
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#29 名無し |
このModに興味あるんだけど、これはエロ無しで体型をスッキリさせてかっこいい鎧やきれいな服を着せたいからUNP入れてるだけ(BodySlide and Outfit Studioも入れてるだけ)の自分みたいな人でも役に立つことあります? 衣服を体型に合わせるのとかが楽にできればいいなと思うけど、そんな用途でもいけるかんじですかね。 いろんな体型で遊んでる人じゃないと意味ないかんじ? ID:ViYmExMT Day:198 Good:0 Bad:0
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#28 名無し |
autobodyだと問答無用で プリセット配布だから 独自体型&独自装備付(スライダー無し)だと 若干おかしくなるキャラがいたけど こっちなら元の体型に戻せて破綻しなくていいね ID:Y2ZjM0Zj Day:269 Good:0 Bad:0
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#27 名無し |
当初の説明だと単なる体型のランダム配布MODとしか思えなかったからなぁ… Nexusにアクセスして鎧の体型変更をゲーム内でやってるデモ画像を見つけたとき、このMODの評価が変わったw ID:JmMzU5Nj Day:35 Good:0 Bad:0
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#26 名無しGood! |
これすごいな、導入も簡単だしもっと評価上がっていいと思うんだが
ID:gzZTdmND Day:5 Good:0 Bad:0
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#25 名無し |
#24さんの文章を基に説明文を整理してみました。 メリットの部分はこのMODというよりも、体型変更系MODにほぼ共通していると思われるので、自分の環境や使い勝手でどのMODを導入するか決めるのが良いかもしれません。 ID:JlZGNkNW Day:204 Good:0 Bad:0
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#24 名無し |
説明をちょっと編集。このMODでなにが実現できるのか追記したり、ほか色々。OStim NGは本家のRequirementsにも書かれてなかったから外した。
ID:JmMzU5Nj Day:29 Good:3 Bad:0
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#23 名無しGood! |
ドスケベボディ色々試したいけど、ビルドすれば体系変えられるんだしどうせ必要ないだろう (本音はなんか面倒臭そうだし導入も難しそうだし止めておこう) そう思っていた時期が俺にもありました― ENDORSED ID:RhMzg0Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#22 名無し |
当たり前だがtriを作成してない装備は体型変化しないな 裸はtri作ってあるんで裸だけは体型変化したが ID:g4ZWM2NG Day:0 Good:0 Bad:0
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#21 名無し |
わざわざコメントするぐらい気になるのなら、検証用のプロファイル作って試しに導入してみては? NPCの職業にふさわしい体型を設定してイマーシブにするもよし、体型ランダム配布でとんでもない体型してる女山賊に出くわすもよし、複数の女性キャラに同じ装備、違う体型を設定して眺めてニヤニヤするもよし、このMODならではの魅力はたくさんあるよ。 ID:JmMzU5Nj Day:16 Good:2 Bad:0
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#20 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:ZlNGM5MD Day:58 Good:0 Bad:6
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#19 名無し |
各体型別に装備のメッシュを作らなくてもよくなる、っていうだけで途方もないメリットだと思うんだが…
ID:JmMzU5Nj Day:16 Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
そこまでメリットあるかなこれ
ID:ZlNGM5MD Day:58 Good:1 Bad:0
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#17 名無し |
#16 インストールガイドとかトラブルシューティングを見るに Racemenu のモーフに依存していることや RacemenuのインストールミスってるとCTDする関係上RacemenuのVerとSkyrimのVerを厳密に指定しているので acemenuからnioverrideとskee64抜き出しで何とかはならないかもっす ID:M3ZDQ3ZT Day:309 Good:0 Bad:0
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#16 名無し |
話題継続しちゃうようで申し訳ないけれど、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE みたいにRacemenuからnioverrideとskee64だけ抜き出してきたら動いたりしないですかね
ID:A4NWI1YT Day:507 Good:0 Bad:0
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#15 名無しGood! |
Recemenu+ECE+Ygnored+HighPolyHead+BetterVampire(Vampire種 族)+RaceCompatibility+Obody出来るから無関係って事もないと思うけど・・ ECEしか使わないから導入しないっていうのは、正直勿体ないなと思う。 ID:M3ZDQ3ZT Day:309 Good:0 Bad:0
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#14 名無し |
#11 tktk様の聖地(?)なので他の国に比べたらっていうのは道理かと 自分の場合、RaceMenuを使ったことはあるしハイポリも導入したしスカルプトもガチャガチャやってたしなんならこのModも一度ダウンロードしたことはあるんだ Undo/Redo無いのが耐えられない、骨格自体を気軽に調整したい、冒険中の大半の時間ではそこまで気にならない事に気付いた、とかECEへの出戻りの理由はそんなんだったと思う もちろんスクショ勢にとっては死活問題だし、あらゆるニーズに応えられるのがSkyrimの良いところだと思う というわけで申し訳ないがこのModと直接関係ない話はおしまい ID:UxNjNlZj Day:820 Good:1 Bad:0
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#13 名無し |
ECEの顔をRaceMenuに引っ越せるツールもあるしな
ID:RmZGRhZT Day:402 Good:0 Bad:0
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#12 名無し |
以前はECE使ってたけどハイポリ使いたくて乗り換えた アドオン入れたらECEのスライダーも使えるし カクカクしてない綺麗な顔はいいぞ ID:I4ZTE4ZT Day:646 Good:0 Bad:0
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#11 名無し |
ECE多いのかなRaceMenuのが色々出来るしいいぞ
ID:JiMmU3YW Day:75 Good:2 Bad:0
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#10 名無し |
RaceMenu必須なのがなぁ...モーフの都合でしかたがないけれど 恐らく日本は他の国に比べてECE民が多いだろうからね ID:dmNWRiNj Day:819 Good:0 Bad:0
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#9 名無しGood! |
これは殆どのプレイヤーが導入してもいいレベル うちが参加してるディスコードサーバーでも導入してない人が多いけど こんな便利で軽量なmodもそう無いでしょうね BodySlide殆ど使わなくなった ID:JkNmU2Zj Day:11 Good:0 Bad:0
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#8 名無しGood! |
バージョン3で触って以来、久しぶりにブラックリスト編集しようと思って軽く調べたら色々機能追加されててびっくり。 NPCをIDで指定したり、ファクションごとの指定、ランダム配布するプリセットのブラックリスト指定とめっちゃ充実しとる。 ID:NjYWMxND Day:717 Good:0 Bad:0
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#7 名無し |
バージョンアップに伴い、日本語化ファイルを更新しました。
ID:EyMjgxMj Day:1162 Good:5 Bad:0
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![]() ▼ Version : 4.0.0
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#6 名無し |
バージョンアップに伴い、日本語化ファイルを更新しました。
ID:EyMjgxMj Day:1141 Good:3 Bad:0
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![]() ▼ Version : 3.0.0
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#5 名無し |
説明が色々おかしかったので修正した。 旧バージョンのOBodyやOBody Standaloneは必要ない。このMOD単独で動く。 バージョンアップで変わったのかな? ID:NjYWMxND Day:463 Good:0 Bad:0
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#4 名無しGood! |
これをスタンドアロンで導入して慣れた後でBOSSEの存在を知った人なんだけど、こっちの方は体型に特化してる分、下準備が少なく済むって感じ? テクスチャや裸・下着メッシュをゲーム内で切り替えたりしたい場合はBOSSEを使うことになるのかな。 ID:NjYWMxND Day:432 Good:0 Bad:0
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#3 名無し |
バージョンアップに伴い、日本語化ファイルを更新しました。 設定ファイル(OBody_presetDistributionConfig.json)の設定項目が更新されているので、自分で設定を変えている人は併せて更新する必要があります。 ID:EyMjgxMj Day:908 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Version : 2.0
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#2 名無し |
作者さんありがとー-----ん
ID:I4ODQ4Yz Day:12 Good:0 Bad:0
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#1 名無しGood! |
日本語化してみました。
ID:EyMjgxMj Day:832 Good:2 Bad:0
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