Skyrim Special Edition Mod データベース

 XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE [モーション] ID:1988 Adult-Only Author:Groovtama and Daymarr 2018-08-15 15:45 Version:4.51

RATE: =1224 G=12 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [BBP] [TBBP] [Replacer] [Skeleton]
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE Title画像

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

Skeletonを変更するMOD等で互換性をもたせるための新構造のSkeletonファイル。
BBP(乳揺れ)対応の体型や装備の必須MODにもなっています。
他のMODでskeletonを上書きしないよう注意してください。
NPCやプレイヤーをアニメーションさせます。略称「XPMSSE」

現在(Ver4.30~)の必須MOD
【一般】
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE v7.2 以上

【RaceMenuユーザー】
RaceMenu

Enhanced Character Edit SE / Vanilla ユーザー】
RaceMenuのBSAから[nioverride.pex]と[skee64.dll]と[skee64.ini]のみを取り出しインストールする

現在の対応MODや特徴
- Breast and Butt Physics [BBP]
- Tender Breast and Butt Physics [TBBP] 胸やお尻、しっぽなどの揺れを追加します。
※現在はモーションでの追加のみ
- HDT Skinned Mesh Physics [HDT-SMP] (Chinese)
- CBP Physics

相互性
- Joy of Perspective
- SAM - Shape Atlas for Men
- SOS - Schlongs of Skyrim (Full and Lite)
- [Skyrim]UN7B and New (High Heels) Feet - A New Body Replacer made by Alan and H2CO3 from ANK

現時点の関連であろうモーション
Sexy idle Animation - Skyrim Special Edition
Dragonfly BBP animation for SE
http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=6587

その他関連
TAG: [BBP] TAG: [TBBP]
  • XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE画像1
  • XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Groovtama and Daymarr. 15 Aug 2018. XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1988>.
2016-11-24 23:44:04 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
Adult-OnlyのMODはNEXUSのAdult contentを許可する事で表示されます。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Version : 4.51
#166
#164
v0-3-5を導入したが、セーブ及び扉越しのMAP移動不可に。
nioverride.pex、skee64.dll、skee64.iniをリパックしたり、
skee64.dll、skee64.iniをリパックしたりしたが治らず。
VRのSKSEのverが2.0.10だったことを思い出し、
v0-2-7(SKSE64 2.0.9用)を導入したところとりあえず問題解消。

但し、起動時のracemenu version errerは出たまま放置。   ID:FjZjU4N2 Day:6 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#165
名無し
基本かもしれませんがcharacter creationでnoneを選ぶ場合必須MODは【一般】とVanilla ユーザー】になるのでしょうか?   ID:FjZjU4N2 Day:2 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#164
名無し
#163書いたものですが、自己解決できました!
Skyrimもちゃんと動くし、Behavior走らせてもちゃんと終了できてるしで発見が遅れたのですが、FNISのプラグインがちゃんと読み込めてなかったのでした。
MO2の操作に慣れていなかったのだなと思いますが、インストールの時のディレクトリ配置がきちんとできていなかったようです。
(他のMod管理マネージャ使ってた時は、ほぼ直に入れてるようなもんだったのでわかってるつもりになってたんでしょうね。お恥ずかしい限り)
絶対何かやらかしてるんだろうなと悩み続けたのが、自分の思い込みと見落としからくる不手際と分かってスッキリしました!
大変お騒がせいたしました。   ID:AyNzlmOT Day:27 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#163
名無し
RaceMenu使用ですがStyle表示されなくて悩んでいます。
ネクサスのPostにあったので以下にコピペしますが、自分も同じ状況です。

XPMSE MCU: 3
XPMSE Skeleton: 0.000000
XPMSE Lib: 4.200000
SKSE: 2.0.16
FNIS: V7.4.5.0
FNIS Plugin: Active
NiOverride Script: 6
NiOverride Plugin: -1
SKEE Plugin: 1

問題は、上書きしてそうなModが全くないのでコメントの内容を試しようがないことです。
MO2で、sse engine fix, USSEP、 SkyUI、Skyuiのbaug fix、FNIS、RaceMenu、しか入れてないのですが、これらのModで問題になりそうなものあるのでしょうか?Mod再インストール、NewGameしてみましたが駄目でした。ほかに何かできそうなことはあるでしょうか?
このMod無しで遊ぶしかないのかもと思い始めています…矢筒位置変更したかった…どなたか助けてください、お願いします。   ID:AyNzlmOT Day:25 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#162
名無し
159です。
無事解決したので報告を…。
XPMSSEのインストールデータの中の_1stperson/skeleton.nifを削除したら動きました。
SKSE等は問題ありませんでした。   ID:c5NDhmZm Day:15 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#161
名無し
情報ありがとうございます。
調べて頑張ってみます…。   ID:c5NDhmZm Day:2 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#160
名無し
流石に動画観てまで親切に答える気にはならないが、
SKSEを必要とするMODがVR用SKSEでは動作せず起動時にCTD起こしてるのでは   ID:ZmYzRmOG Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#159
名無し
最近skyrimVRを始めた初心者です。
https://ch.nicovideo.jp/S-Thurk/bloma…
このサイトを参考にセットアップしていったのですが
どうやらこのXPMSSEをonにするとロードで確定CTDするようになってしまいました。
全て最新のバージョンで進めていますが上記のサイトのやり方で足りないものはありますか?
力を貸していただきたいです!   ID:c5NDhmZm Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#158
名無し
フォロワーの持つ武器が納刀時と抜刀時で大きさ変わっちゃうんだけどどうしたらいいんだろう?   ID:M2OTA4MD Day:19 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#157
名無し
RaceMenu使用者でstyleが表示されない方へ。(Postに簡潔にかかれていたので一応)
XPMSSEに上書きしているMODがありましたら、読み込み順でそれらをXPMSEEより前になるようにしてください(一応1つずつ移動させて確認するように)。あと#137もやっておいてください。
私の場合、おち〇ち〇MODが上書きしていたので読み込み順を前にしたら表示されるようになりました。
Postに投稿してくださった方、#137の方へ多大なる感謝を。   ID:UwYWE4Yz Day:4 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#156
名無し
nioverride.pexとskee64.dllとskee64.iniはDateフォルダ直下でいいのかな…   ID:U3NWE3Ym Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#155
名無し
伝わるか分からないけど…
v4.51にしてから、武器を構えてない状態で動き出すと歩き初めに体全体が左に5~10度ほど傾いた状態になって凄い気になる
※ゆっくり歩くと分かりやすい

バニラでプレイすると特に傾かない、LE版でも傾かない
LE版でプレイした後にSE版をプレイするとものすごい違和感がある

全部入れなおしてみたが改善せず、他にこんな現象になる人いないのかな?   ID:Q3MTBlM2 Day:190 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#154
名無し
.skseが2MB以上まで膨れ上がった後にcloak無効化しても無駄だったし、alternate startでキャラメイク直後にcloak無効化しても無駄だった。書いてあるとおりにqasmokeに行って無効化しても無駄だった。

アニメーションスタイルの変更が不要なら、XPMSE.espを削除してしまったほうが良い。esp有効だとessが6MBの時点で1.2MBくらいまで.skseが肥大化していたが、esp無効だとニューゲーム直後からずっと200KB台で推移している。   ID:VjZWI1ZD Day:116 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#153
名無し
#152
確かに#152さんが教えてくれた所に書かれてるやり方試してみたら
skseファイルが500kは有ったのが30kにまで小さくなった

後はこれがどれだけ保たれるのか暫く様子見って所でしょうか   ID:k5MjllMG Day:643 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#152
名無し
essファイルと一緒に生成されるskseファイルが肥大化する問題の対処法が以下に載っています。症状が出た人は参考にしてみてください

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…   ID:YzY2JjMT Day:274 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#151
名無し
#137さん、ありがとう!愛用のBelt-Fastened Quiversの矢筒がどうしても腰の位置にならなくて困っていました。どうやらCBP Physicsとの相性も悪くて矢筒を腰につけるのを諦めるか胸揺れをを諦めるか二者択一を迫られていたところでした。
おかげでMCMのStyleが表示されて無事解決♪あちらでも困ってる人いっぱいなんで、こっちのコメント参考にする様に書いときますね。   ID:Q0YzVmOD Day:407 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#150
名無し
訂正SEKE→SEKE64   ID:EwMTRkND Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#149
名無し
現在(2019年3月15日)SEKE2.0.15を入れないとRaceMenuと競合を起こし起動しないようです。   ID:EwMTRkND Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#148
名無し
言い方がちょっと説明不足でした…
私の場合はnioverride.pexは不要で、
他のskse64.dll、skse64.iniを
自分のVer.にあったRace menuから持ってきたら直しましたので
参考までに。   ID:kwODgzZT Day:132 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#147
名無し
#146

#137は試しましたかね?
私はそれで解決しました。
#137さんありがとう!   ID:kwODgzZT Day:132 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#146
名無し
NMMを使用したECEと併用する導入で、MCMのStyleの項目が空白になるのですが、どなたか知恵を貸していただけないでしょうか?
以前のコメントにあった「ECEと一緒に導入する際はRace menuの過去バージョンからnioverride.pexをもってくる」という方法を試してはみたのですが、どうもうまくいきません   ID:NlNjViYz Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#145
名無し
#137 君のおかげで理解ができた。どうもありがとう!   ID:RlY2Q5ZG Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#144
名無し
SKSE 2.0.12で問題なく動いてると思う。
#142,#143は不要   ID:UxZjk3MD Day:70 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#143
名無し
#142
skee.dll → skee64.dll   ID:UxZjk3MD Day:69 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#142
名無し
#140
skee.dllがSKSEの最新版と何か競合しているらしく
skeeの修正版が出ている。
以下のサイトのSKEE Alpha 10a
https://github.com/expired6978/SKSE64…
同封されているSKSEの修正版と合わせて上書きすれば
スタイルは正しく適用される。   ID:UxZjk3MD Day:69 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#141
名無し
MCMが綺麗になった?ってのがわからないけど、弓構える、しまう、剣などに持ち変える、弓に持ち変える等やってみて。あとスケルトンが上書きされてるかも見てみな。   ID:E1Mjg2Yj Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#140
名無し
Racemenuが更新されてMCM上はきれいになったように見えたけど、実際には武器装備箇所の変更(片手剣を背中に、とか矢筒を腰に、など)がまったく動作していない。   ID:kxMDcyMT Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#139
名無し
XPMSSEを入れた後FNIS Behaviorを更新するとき、''SKELETON Arm Fix''に
必ずチェックをいれて更新してください!!
盾を構えたまま移動する、魔法を詠唱しながら移動する等のモーションが
動作しなくなります!!   ID:JlYmVjMz Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#138
名無し
#137 参考通りにRaceManuの最新v0-2-7からv0-2-6へ変更するとstyleが表示されました、ありがとうございます!
ちなみに、v0-2-6のskse64.dll、skse64.iniでは表示されず、この二つは最新のv0-2-7でnioverride.pexのみv0-2-6のファイルでやると表示されました。
現状nioverride.pexのみ前のバージョンのを使用しないといけないかもしれません。   ID:FjYmIyMz Day:4 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#137
名無し
Enhanced Character Edit SE と一緒に導入で、Styleが表示されないという不具合でしばらく試行錯誤したのですが、ぼくの場合はどうも最新版のRaceMenuからファイルを入れていたので失敗していました。
game version は 1.5.50.0 で skse64_2_00_08 だったのですが、それに合った「RaceMenu Special Edition v0-2-6」から「nioverride.pex、skee64.dll、skee64.ini」を取り出してskee64の二つはskyrimSE/date/SKSE/pluginsへ。nioverride.pexはskyrimSE/date/scriptsに入れたらStyleも表示されるようになりました。参考まで。

それと、NMMでインストールしたのですが、その際に出るPrettyCombatのモーションか何かの設定はインストールした後では変更できないのでしょうか?   ID:ViODQwNW Day:0 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#136
名無し
#134です。インストールはNMMです。skyrimSE1.5.53 XPMSSE4.51です。   ID:FjYmIyMz Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#135
名無し
手動インストールなのか、MOとかNMMとかModマネージャー使ってるのかとかスカイリムexeのバージョンとかmodのバージョンとかでも全然症状違ってくるので、もう少し自分の環境記載した方がよいかと。   ID:QzMGFjNz Day:62 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#134
名無し
未だにstyleが表示されません。
下記のコメントの通りすべてやってみましたがダメでした。
何か勘違いしているのでしょうか。
経緯としては
racemenuを手動ダウンロード>BSAでnioverride.pex抽出、skyrimSE/date/scriptsにコピー>skee64.dllとskee64.iniをskyrimSE/date/SKSE/pluginsに上書き>XPMSSEインストール>ECEインストール。
MCM上でstyleは表示されず、imformationのほうは表示されます。imformation
上に、[NiOverride Script:6][NiOverride Plugin:-1]{SKEE Plugin:1}と表示されています。-1の表示が気になるんですが、関係あるのでしょうか。
他のアニメーションMODはすべて外しています、ニューゲームもダメでした。
武器や盾も背中にできないです。どなたかわかる方ご教授くださいませ;;   ID:FjYmIyMz Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#133
名無し
>>#131 ちょうどいま同じとこで詰まってた。従来のやり方であるGlobal preferencesのタブから探すやり方からは変わったらしい。(英語版のNEXUSのお知らせページを見る限り、2018年の7月12日から?)
今現在のアダルトコンテンツの解除方法は下記。

1.トップページ→My Nexus accountへ
(右上の歯車のマークから入れる)
2.Content Blockingのタブを開く。
(プロフィールアバターの写真があるとこより上を探してくれ。PREFERENCES/CONTENT BLOKING/FILES(MINE)/FILES(OTHER)/IMAGES……とかずらずら並んでるところ)
3.Adult contentをSHOWに変更。

以上です。   ID:IxMmU5NG Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#132
名無し
自分もstyleが何も表示されなかったんだけど、nioverride.pexを入れる場所がわからなくてskee64.dll・skee64.iniと一緒にpluginsに突っ込んでたのが原因だった。そっか、pexはscriptsに入れるのか・・・普通にプレイ途中のデータでも表示されるようになった。   ID:MxOTJkOW Day:327 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#131
名無し
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
をDLしたいのですがアダルトコンテンツをオンにするタブがnexus modsに表示されません。どうすればオンにできますか?   ID:JlZDg4NG Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#130
名無し
1.5.39で運用してて
Floating HealthbarsのAlpha6(SKEE入)入れたら、XPMSSEのスタイルが表示されなくなってた。
きづくまでに長いことプレイしてたから今更導入前に戻る気も起きず。
これもう、ニューゲームじゃないと治せない系なのかなぁ?   ID:EyMGFlN2 Day:35 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#129
名無し
盾を構えながら移動が出来ないのですが、解決方法をご存知でしたら教えてください。   ID:I3YzhhMD Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#128
名無し
カメラとPCの旋回が合わなくなり、TPSでの矢がレティクルからずれる&剣を振ったり魔法を使ったりした際のSEが無くなった...

なんか導入間違ったかな...   ID:YzNGQ4ZT Day:251 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#127
名無し
nioverride.pex=/Data/Scripts   ID:M1ODMyNT Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#126
名無し
>>#125さん、ありがとうございます。あとで試してみます。   ID:Y3YzQxMW Day:109 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#125
名無し
>>#124
インストールの際のJoys of Perspective互換オプションの
初期設定ON/OFFが最近一度変わってもとに戻ることがあったので
途中のオプションに気を付けて再インストールをしてみるのが
おすすめです   ID:U2ZGRmNz Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#124
名無し
スカイリムSE本体の更新が来たのでSKSE等々も更新したところ、このMODが原因で肩越しでの弓が左に傾いて矢も変な方向に飛んでしまいます。
他のMODとの競合・不具合発生は無く、MODの設定なども色々弄って見たのですが解決しませんでした。やっぱおま環なんですかね?   ID:Y3YzQxMW Day:109 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#123
名無し
同じ問題が発生したので一連の手順をまとめます(ECEの場合)
事前にPapyrusUtil SEを最新にしておく
FNIS/Joy of Perspectiveまで入れておく
1.RaceMenuのBSAから[nioverride.pex]と[skee64.dll]と[skee64.ini]のみを取り出しインストールする→/DATA/SKSE/Plugins

2.XPMSSEをインストール
1と2の順番を逆にするとStyleが表示されません
最悪MCMメニュー自体が出ません。
3.ECEをインストール
Yes to All
この時文字化けするので日本語FontをRe InstallしてYes to All
Japanese Font Library SE のKawaii Fontを使っています
これで日本語が復活

注意点としては1と2を逆にするとSkse loaderから起動した時点で本体1.5.39を使えという警告が出るはず
この時点でStyleが出なかったり、MCMメニューその物が出なかったりします。
MCMが異常なセーブテータは二度と修復されないので動作確認はニューゲームでやった方がいいです。
ニューゲームでMCMを見て正常な場合に初めてプレイ途中のセーブデータを入れるといいでしょう。   ID:YxZWJiZm Day:58 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#122
♯119
解決しました!色々弄ってしまっておそらくなのですが、PapyrusUtil SEのモッドの更新が必要だったみたいです(汗)。ちょうどアプデが来ていたので更新したら直りました。もしかしたら#120さんの手順も必要かもですのでもし私みたいな症状の方がいたら参考に…本当にお騒がせしました。#120さんありがとうございました。   ID:kwODgzZT Day:19 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#121
♯119
#120さん情報ありがとうございます。

試してみましたが自環境では表示されなかったです。他に更新が必要なものがあるかもですね。大変参考になりました!もうちょっと弄ってみます。アドバイス感謝です!   ID:kwODgzZT Day:18 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#120
#92
#119
SKEEも更新が必要かも?

・SKEE Alpha 7
https://github.com/expired6978/SKSE64…


試してないから自己責任でお願いします。   ID:AxZTI0Nm Day:94 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#119
名無し
おま環かもだけど、ECE環境でSKSE2.0.8(Vre.1.5.50)になってからMCMのStyleが表示されなくなったなぁ‥   ID:kwODgzZT Day:18 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#118
名無し
どうやってもECEにチェック入れるとOPで馬が暴れる、RaceMenuにチェックした場合は問題なし   ID:UwYzdhYz Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988
#117
名無し
ずっと4.2使ってたけどそろそろかなと思って4.51に切り替えたけど
今のところ何の問題もないです
MCMから各種設定できるようになったのは嬉しいですね   ID:A5ZTRmYz Day:131 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 1988

Real Time Information!CLOSE
1563410215 1563085511 1563424350 none none
1988
▲ OPEN COMMENT