Skyrim Special Edition Mod データベース

 XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE [モーション] ID:1988 Adult-Only Author:Team XPMSE 2021-01-09 18:21 Version:4.80

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TAG: [XPMSSE] [BBP] [TBBP] [Replacer] [Skeleton]
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE Title画像

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

Skeletonを変更するMOD等で互換性をもたせるための新構造のSkeletonファイル。
BBP(乳揺れ)対応の体型や装備の必須MODにもなっています。
他のMODでskeletonを上書きしないよう注意してください。
NPCやプレイヤーをアニメーションさせます。略称「XPMSSE」

MCMでPCとNPCに分けて武器種別毎の装備箇所の変更が可能。
アニメーションも二刀流用を除き、装備箇所に併せて自動で切り替わる(NPCはインストール時に'In Sync'を選択した場合のみ)。
二刀流用アニメーションは装備箇所指定とは別にチェックボックスで適用するかどうか設定可能。

現在(Ver4.30~)の必須MOD
【一般】
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE v7.2 以上

【RaceMenuユーザー】
RaceMenu

Enhanced Character Edit SE / Vanilla ユーザー】
RaceMenuのBSAから[nioverride.pex]と[skee64.dll]と[skee64.ini]のみを取り出しインストールする

*style(腰の矢筒、背中の盾等)がうまく適用出来ない方 #137参考に。
MCM出ない方は#234さんを参考に

現在の対応MODや特徴
- Breast and Butt Physics [BBP]
- Tender Breast and Butt Physics [TBBP] 胸やお尻、しっぽなどの揺れを追加します。
※現在はモーションでの追加のみ
- HDT Skinned Mesh Physics [HDT-SMP] (Chinese)
- CBP Physics

相互性
- Joy of Perspective
- SAM - Shape Atlas for Men
- SOS - Schlongs of Skyrim (Full and Lite)
- [Skyrim]UN7B and New (High Heels) Feet - A New Body Replacer made by Alan and H2CO3 from ANK

現時点の関連であろうモーション
Sexy idle Animation - Skyrim Special Edition
Dragonfly BBP animation for SE

その他関連
TAG: [BBP] TAG: [TBBP]

バグフィックス
Patches by Phoenix and Umgakより
XPMSSE Fixes - Automated Patcher

XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts

VR用パッチ(左利きプレイヤー用)
XP32 First Person Skeleton CTD Bugfix for VR
  • XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE画像1
  • XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Team XPMSE. 9 Jan 2021. XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1988>.
2016-11-24 23:44:04 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
Adult-OnlyのMODはNEXUSのAdult contentを許可する事で表示されます。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 4.80
#260
259です
記載忘れてました。
Enhanced Character Edit SE ユーザーです。
あとRaceMenuのBSAから[nioverride.pex]と[skee64.dll]と[skee64.ini]のみを取り出したら残りのRaceMenuは消しても大丈夫でしょうか?   ID:E4NjRhYz Day:5 Good:0 Bad:0
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#259
名無し
読解力なくてすいません
【Enhanced Character Edit SE / Vanilla ユーザー】
RaceMenuのBSAから[nioverride.pex]と[skee64.dll]と[skee64.ini]のみを取り出しインストールする
はどこにコピーしたものをペーストすればいいですか?   ID:E4NjRhYz Day:5 Good:0 Bad:0
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#258
名無し
#254です
チェック確認や色々試しましたけど、ダメ見たいです。
諦めます。
アドバイスありがとうございました。   ID:FkMjQyNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#257
名無し
#256
違うとこ見てる。このModのMCMのStyleの下にInformationってあるでしょ。そこの一覧のチェックのことだよ。
そこも全部チェック入ってるというなら他の原因なんだろうけど自分にはわからない(おま環ってやつ?)   ID:I0ZGMxZT Day:569 Good:0 Bad:0
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#256
名無し
#255
true spear combat という項目だけチェックが入っていませんが、あとは全部チェックがついてます。
やはり設定画面スタイルが真っ黒です。
Nemesisは入れてません。
おま環でしょうか?   ID:FkMjQyNW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#255
名無し
#254
#55を参考にMCMのインフォーメーションを確認してみて。
もし何かチェックマークがついてないのがあれば、それが原因だから。
ありがちなのはNemesis入れててFNIS.espが有効になっていないとか   ID:cyNjRlZD Day:569 Good:1 Bad:0
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#254
名無し
MCM設定画面のスタイルが何も、表示されないのですが何かお分かりの方いませんか?
Skeletonの上書きはありません。   ID:FkMjQyNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#253
名無し
英語版Windowsと偽って実行すれば、Nemesisは最新版でも止まらない   ID:Y4N2UxMz Day:582 Good:0 Bad:0
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#252
名無し
NEMESIS止まるから旧バージョンを試してみるか
特に古い奴使っても問題ないよね?   ID:ZjNTRhNz Day:173 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#251
名無し
MCMからstyleを片手剣『背中』ダガー『お尻』などに変更した際、抜刀、納刀モーションもそれに合わせて変わると思うのですが、いつのまにかデフォルトの腰からの抜刀、納刀モーションに置き換わってました。その後は片手二刀流背中も、ダガーのお尻二刀流も大剣でも全て片手剣の抜刀、納刀モーションに‥。

これ直す方法わかる方おりましたらご教示いただきたく。   ID:JhNGQyMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#250
名無し
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEやNemesisのユーティリティの未実行ではなく
クマT現象と思われ→[Skyrim]ReAnimate - Broken Animation Fix   ID:UwNDYyMz Day:578 Good:0 Bad:0
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#249
名無し
LE時代からスケルトンやモーションを新規導入したら改めてFNISを起動するなんて必須動作なんだが   ID:UwNjY3MD Day:3 Good:1 Bad:0
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#248
名無し
カカシ化する原因さっぱりわからんなー
モーションあきらめるか
昔は簡単に出来たのにSEになってできなくなっちまったわ   ID:hjOWYzOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#247
名無し
導入がよくわからんなRacemenuも入れてるしFNISも入れてるが
こいつをアクティブにして起動するとキャラがTの字に腕を開くだけで
何もモーションをしなくなっちまった
どこで導入ミスってるのかわからん   ID:hjOWYzOD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#246
名無し
#245 Project New Reign - Nemesis PCEAのPostsに同じような報告と解決案みたいなのも上がってますね

参考になるかもしれませんので一読をお勧めします
自分としてFNIS関連が原因じゃないかとエスパーしてます   ID:E2ZjYxMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#245
名無しGood!
これ入れるとnemesisの「Launch Nemesis Behavior Engine」が99%で止まるな。

#239の言うMODとかは入れてないんだけど誰かわかるかな?

MO2で入れてるアニメーションは「Pretty Combat Animations」だけなんだけども。   ID:RjYTVlMT Day:330 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#244
名無し
SimpleDualSheathというMODの登場で左手装備表示が簡単になりましたね。矢筒も横に装備して盾右手剣矢筒を背中に装備してもクリッピングしないのは驚きでした。   ID:YwMTE1Ym Day:247 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#243
名無し
ここのコメント参考にしたりMO2で並べ替えたり他のMOD止めたり色々試してみたけどどうしても弓を腰に装備できないしMCMも使えない…

なにか他にやり方ありますでしょうか…   ID:FiNzZkOD Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#242
名無し
3BBBに対応したくてXPMSSEをアップデートしてskelton_female.nifを上書きしたんですけど、そしたら3BBBは問題ないけど古いcbbe phisicsなボディの胸(ボーンが1~2個しかないやつ)の揺れがおかしくなりました。
3BBBと旧式を共存させる方法知りませんか?   ID:RiNGQ3YW Day:614 Good:0 Bad:0
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#241
EinherjaGood!
Nemesisの人はFNIS_aa.pex (FNIS_aa2.pexではなく)もコピーしておくとMCMメニューが出るかも。このモッドはFNIS用でFNISの関数をいくつか参照しています。   ID:UzNTFiN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#240
名無し
#234
男性キャラだけずっとMCMメニュー出なくて四苦八苦してたので本当に助かりましたありがとうございます!!   ID:RiZGE5Yj Day:130 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#239
名無し
Nemesis v0.84 で詰まったので覚え書き
これ入れると"Launch Nemesis Behavior Engine"が99%でスタックする人へ

CreationKitについてくる"Papyrus Compiler\PapyrusCompiler.exe"をいじっていると(LEの [Skyrim]Advanced Papyrus とか)起こるようです。

他の原因も多々あると思うけど、一応   ID:UzNTg2Yz Day:460 Good:2 Bad:0
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#238
名無しGood!
Nemesisと相性が悪いのか、このmodを使用しているとkernel32 has been loaded before the initialization of leというエラーが出てしまう
おま環かもしれませんが、同じ症状の方がいたら、念のため共有しておきます   ID:JkNTUxNm Day:214 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#237
名無し
なるほど怒ってる。
恐らくNemesisに乗り換える人が増えているからかなーと思ったり。

Nemesisに乗り換えるとそのままではMCMのStyleメニューがでない。
しかしNemesisはちゃんとFNISのダミープラグインを作ってくれる。
(プラグインの作者がNemesisになっている。一見するとFNIS.espなので少し紛らわしいかもしれない。)

MOD管理ツールでプラグインをONにすればStyleが表示される。
余計な質問が誰かを怒らせる前にここにメモっとこう。   ID:MxZGQzOT Day:1412 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#236
名無し
235

自己解決
導入時に
Joy of Perspectiveが選択されたいました   ID:NlOWI2OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#235
名無し
問題なく使用できていますが、1人称にすると弓の狙いが大きくずれるのはなんでだろう?
Joy of Perspectiveはいれていません。。。   ID:NlOWI2OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#234
名無し
SoS環境でMCMのスタイルメニューが出ない人

確認
情報タブのXPMSE Skeletonを確認
値が0.000000で右にGroovtama:失敗しましたと出ている

原因
Skeletonが他Modに上書きされて読み込めていない

対処法
SoSをインストールする際にSkeletonを追加する項目のチェックを外す   ID:YwM2QwZG Day:0 Good:2 Bad:0
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  • 1988
#233
名無し
#214
同じ現象で調べていたんですが、ShikyoKira氏曰く問題ないらしいですね。https://github.com/ShikyoKira/Project…   ID:FkMGUzNT Day:170 Good:1 Bad:0
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#232
名無し
作者の人の限界度が伝わってくる文章ですね…
そりゃ嫌にもなりますわ、でも#231が仰ってるように感謝ですね。   ID:Q2NmU0Mm Day:589 Good:0 Bad:0
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#231
名無し
ここまで更新続けて下さったことに感謝しましょう。
ベセスダの不要な本体アプデが来ないことを祈ります。   ID:JhZDE0OT Day:785 Good:3 Bad:0
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#230
名無し
本当だ…。作者さんもうサポートしないって言ってるね。
スカイリムをもうやって無いにもかかわらず更新してくださったのに   ID:YzNzdjYj Day:181 Good:0 Bad:0
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#229
名無し
コメントがComments lockedされましたね。
無知な質問や要望をしすぎだ。   ID:RjNDc2NT Day:489 Good:1 Bad:0
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#228
名無し
あ~作者さんもう更新しないかもなぁ   ID:M3M2MyOD Day:157 Good:0 Bad:0
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#227
名無しGood!
無事にDL出来るようになりましたね   ID:M2NDExZT Day:143 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#226
名無し
Nexusでの不具合があってDL出来ないようですね   ID:RhMDExOW Day:352 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#225
名無し
どうやらネクサス側の問題みたいでDLが一時的に出来なくなってたみたいですね。今回のアップデートではボーンの追加がされてます。   ID:YzNzdjYj Day:181 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#224
名無し
2021/1/09 20:11 私はまだDL出来ないですねえ。   ID:Q1M2NlND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#223
名無し
#222
2021/1/09 20:00 普通にDL出来ます。   ID:RhMDExOW Day:352 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#222
名無し
2021/1/9 19:57現在、最新版DL不可(not found)   ID:M4MjM2MD Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 1988
 
▼ Version : 4.72
#221
名無し
わたしも同じ状況でXPMSSEを入れているはずなのにXPMSEと表示されます。
これって表示はXPMSEで良いんですよね?   ID:liYmY3YT Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#220
名無し
MCMメニューにて、XPMSSEではなくXPMSEの項目がでるのは、導入に失敗しているということでしょうか?設定項目などはきちんと表示されているのですが…。

それからVortexで導入したのですが、ECEとの優先順位を設定しろとでできました。XPMSSEとの優先順位はECEのほうが上でよろしいでしょうか?

どなたかどうかお教えください。   ID:M3ZDFiNz Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#219
名無し
#218 ygnordのような独自種族に対応させるには、ご自身で個別にデータを配置する必要があります。詳しくはECE作者のtktk様の解説ページを読んで下さい。   ID:A4NzI5Nz Day:760 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#218
名無し
導入しても乳揺れが起きない場合の原因がわかりません
どなたかご教授お願いします

種族ygnordです   ID:RkOWJiN2 Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#217
名無し
#214 ありがとうございます。助かりました。

自環境では、Immersive Fort Dawnguardと併用すると XPMSSEのActiveScriptが異常増殖します。
セーブデータの肥大化によるCTDで悩んでいる方がいれば、参考にしてください。   ID:AyYWY2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#216
名無し
#187 の通りにしたらECEでSlaveTats動いた・・・!
ついでにskee64.iniの
[Overlays/Body]の2行下の
iNumOverlays=● ; Default[6]●部分をいじればタトゥ数増やせるっぽい
12以上の数字を入れても12しか設定できなかったのと、
どんな問題が起きるかわからないから責任はちょっと取れないけど…   ID:Q5MzExOT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#215
名無し
現在何故か男性キャラだけXPMSSEが対応してない状態になってるんですがこれもRacemenuの不具合のせいとかなんですかね?RacemenuのXPMSSEが関係してる項目(SOS等)が男性だけ空白だしXPMSSEのMCMも空白になってます。女性キャラは問題なく表示されてます   ID:RiZGE5Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#214
名無し
XPMSSEとNemesisに関することなので、ここで報告させていただきます。

https://forums.nexusmods.com/index.ph…

上記のページで指摘されているように、NemesisとXPMSSEでスクリプトが大量にスタックするようです。ctdの原因を探っていたのですが、これかなと思いました。
もしかしたら違うかもしれませんが、ランダムctdでスクリプトログを取ると毎回大量にスタックしていたので、同じ症状の方いたらこれかもしれません。   ID:A0NGMyYT Day:19 Good:1 Bad:0
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  • 1988
#213
名無し
ああ、なんとなくわかりました
ECEを抜こうと思います
失礼しました   ID:U1MzMxYz Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#212
名無し
このmod導入がほんと難しいですよね…
チェックボックス入れても矢筒の位置がどうしても腰に変わらない
MCMメニューにXP32MSSEという表記は出るけど
選んでも何の項目も出てこない…

何度再インストールしても同じなので
自分が根本的に何かわかってないんだと思うんですが
その「わからない部分がわからない」のでどうしようもない…
Racemenuなし、ECEを使っていると
このmodは機能しなかったりしますか?   ID:U1MzMxYz Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 1988
#211
名無し
現在 RaceMenu が不安定なようでそのリソースを使う XPMSSE + Enhanced Character Edit SE / Vanilla ユーザーもCTDに悩まされているようです
v0.4.13は安定しているそうですのでそちらをお試しくださいませ   ID:A1ZWFjMT Day:7 Good:2 Bad:0
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  • 1988

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