Skyrim Special Edition Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順Overhauls

 [オーバーホール] Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Download ID:26176 Author:Enai Siaion 2022-03-27 23:58 Version:3.8.2
RATE: =1055 G=15 TAG: [パーク] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Vokrii] [日本語化対応] [EnaiSiaion] [スキルツリー] [AE対応]
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Title画像

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

Enai氏によるPerkオーバーホール。
[特徴]
・すべてのPerkツリーを見直し、計276のPerkを提供
・他のPerkオーバーホールよりもバニラの求める理想に近い
・他のMODとの互換性が高く、互換性を確保するのも簡単
・軽量なスクリプト、セーブデータの肥大はなし
・既存セーブへの導入も可能

LE版
[Skyrim]Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

■関連MOD

・TDMの360度移動とVokriiのパワーアタックの齟齬を改善するmod
 Skysa Perk Mods Patch
 Assorted Mods and Patches のMiscファイルに、Vokrii SkySA Patch
 Vokrii - Scaling Rebalance バランス調整+方向性パワーアタック要素の修正

・パッチ
 Umgak's Vokrii Compatibility Patch Compendium
 Vokrii - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patch(最新版向け)
 Vokrii CACO Patch
 Vokrii-Elemental Destruction Magic Patch
 Vokrii Extended(拡張アドオン)
 Vokrii - Unarmed Extend - Light Heavy Shield(素手攻撃Perkメイン拡張アドオン)
 Extra Effects(拡張アドオン)
 Vokrii - Smithing Perks Overhaul - Patch(拡張アドオン)
 Witchery Skill (Vanilla Alchemy Extender) - SSE Port(拡張アドオン)
 Vokrii - Scrambled Bugs CompatibilityScrambled Bugs との互換パッチ)
 Optimised Scripts for Vokrii (スクリプト最適化パッチ)

・魔法系MOD
 Apocalypse - Magic of Skyrim 側に互換パッチ
 Mysticism - A Magic Overhaul 当MODに互換パッチ
 Odin - Skyrim Magic Overhaul 当MODに互換パッチ

・付呪MOD
 Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul 当MODに互換パッチ

・複合パークツリーMOD
 Vokriinator - Choice Cuts

・NPCへ割り振り( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
 Vokrii Perks For NPCS
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim動画
  • Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim画像1
  • Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 28 Mar 2022. Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim. 31 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26176>.
[コメントを読む(64)] [コメントを書く]

 [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:1137 Author:Enai Siaion 2021-10-31 23:12 Version:9.31.0
RATE: =990 G=31 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [perk] [日本語化対応] [EnaiSiaion] [Ordinator]
Ordinator - Perks of Skyrim Title画像

Ordinator - Perks of Skyrim

EnaiSiaionによるパーク関連のオーバーホールMOD
LE版 [Skyrim]Ordinator - Perks of Skyrim

同作者によるバニラ寄りのパークMODも出ました。
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。
スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。

互換性についてはこちらのページをご覧ください
http://www.nexusmods.com/skyrimspecia…

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防御パークツリー「機会防御」パークと他戦闘MODの競合について
「機会防御」(Timed Block)の機能を持つ以下の様な戦闘MODとは競合します。
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim (併用時に自動でWILDCAT側の機能がオフになります)
Smilodon - Combat of Skyrim (併用時に自動でSmilodon側の機能がオフになります)
Vigor - Combat and Injuries
Vigor - Enhanced Combat
Sekiro Combat SSE
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
Inpa Sekiro Combat
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim
Hellblade - Timed Block

<対処方法>
基本的にはOrdinator側の「機会防御」を活かし、戦闘MOD側の同機能はオフにします。
Ultimate Combat SEなどは数値を0.00にすることでオフになります。

<もう一つの対処方法>
戦闘MOD側の機会防御(弾き・パリィ含む)機能をどうしても使いたい場合は、
Ordinator側の「機会防御」関連パークを一切取得せずにゲームプレイする必要があります。
(特にSekiro系のMODはOrdinator側を活かすと併用する意味自体がなくなってしまいます。)
「機会防御」パークを取得してしまうと防御時に両MODのスクリプトが走るようになるので競合が発生し負荷が高まります。
「機会防御」由来のパーク
20 - Timed Block (2)
30 - Poke the Dragon
40 - Apocalypse Proof (2)
60 - Dragon Tail
60 - Timing Streak
70 - Mocking Blow
90 - Hold the Line
100 - Dragon Scales

「戦闘MOD側の機会防御」と「Ordinator側の機会防御」の違いについてですが、
Ordinatorの方は派手さはありませんが、関連パークを習得する毎に、機会防御の性能が徐々に上がっていくのでそこが醍醐味だと思います。

<さらにもうひとつの対処方法>
最新の様々な戦闘MODに対応するためのパッチ
Ordinator - Maximum Combat Compatibility
パーフェクトブロックパークと指向性パワーアタックパークをパークツリーから削除
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■関連MOD
テクスチャの最適化
Ordinator Cleaned and Enhanced textures

競合対応パッチ系
Apocalypse - Magic of Skyrim 
Mysticism - A Magic Overhaul
Skyrim Skill Uncapper .ini for Ordinator
Ordinator Beyond Skyrim Patch
Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch
Ordinator VR Patch
Ordinator - VR Fix
Shadow Spell Package - Ordinator Patch
他にも多数あり

競合対応&バグFIX
Ordinator - Scrambled Bugs compatibility (and other minor fixes)

パーク改変追加系
Ordinator - Reduced Leveling Speed スキル成長度抑制
Expanded Mastery Perks for Ordinator マスタリースキルを2→5段階に
Witchery Skill (Vanilla Alchemy Extender) - SSE Port 錬金術ツリー改変1.x推奨(2.xはモンスター追加等も含むオーバーホールMODです。)
Smithing Perks Overhaul and Ordinator Mashup 鍛冶ツリー改変
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul 魔法系ツリー上書き
Ordinator - Combat Styles 片手ツリー改変
Dwemer Certified - Ordinator Patch 鍛冶と付呪ツリー拡張 オートマトンのクラフト・ペット化
Ordinator - Hidden Smithing Specialization Perks 鍛冶パークの有効な効果リスト非表示
Ordinator Enchantment Tweaks 多重付呪のパーク改変
Multiple Enchantments - Ordinator Patch Update 多重付呪のパーク改変
Re-Ordinated Robe Requirements - Less Restrictions on Robe Perks ローブ関係のパーク改変
Ordinator Robe Perks Shifted ローブ関係のパーク改変
Mage Armor Plus - Ordinator Compatible 魔術師の鎧パーク改変
Ordinator - Elemental regalia tweaks 杖関連のパークを改変
Immersive Performance for Ordinator 演奏パーク改変
Ordinator - Unarmed Free Hand Patch 素手パーク改変
Ordinator Perk Spellscribe Sound Addon 呪文刻印パーク改変
Ordinator - Throne of Nirn Improved ニルンの玉座パーク改変
Ordinator - Buffed Frenzy and Fear Poisons 毒殺者パークを改変
Ordinator - Dragon Hoard patch 竜の寝床パークを改変
Ordinators Vancian magic less crippling 古式詠唱パークを改変
Greater Command Lock - Ordinator Perk Addon 錠前操作パークを改変
Ordinator - Add back Bury Exhume 骨の収集家パークを改変
Weightless Bones for Ordinator 骨の重さと価値をゼロにする
Ordinator Perks of skyrim Monarch tweak 専制君主のパークを改変
Better Wild Companion (Gift of Kynareth) - Ordinator SE キナレスの加護のパークを改変
Original Shadow Warrior Perk For (Ordinator - Perks of Skyrim) 影の戦士パークをバニラに復元
Ordinator - Unbind Spellscribe 呪文刻印を改変

パーク複合MOD
Vokriinator - Choice Cuts
Gardden's Perk Trees Merged

ダイアログ修正パッチ
Ordinator J'zargo Expert Destruction Dialogue Fix

追加されたパークをNPCに割り振る( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
Ordinator for Spell Perk Item Distributor

Ordinator から Bone Collector の機能を独立化
[Skyrim]BoneMaster

パークの説明文をフィート表記からメートル表記に変更する
Ordinator - Metric Units
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像1
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像2
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 1 Nov 2021. Ordinator - Perks of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137>.
[コメントを読む(167)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Ultimate Dragons SE Download ID:26374 Author:tktk 2020-07-23 22:06 Version:2.53
RATE: =957 G=7 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [カスタムAI] [tktk] [SKSEプラグイン] [オーバーホール]
Ultimate Dragons SE Title画像

Ultimate Dragons SE

理不尽すぎないドラゴン戦闘オーバーホールModです。

20種類以上の追加行動と新規モーション、新規ブレス、転倒、怒りなどを追加します。
また、飛びにくい、シャウトの追尾性能や旋回性能の低下等の戦いやすさを考慮した調整もしてます。競合しにくい作りで、このmodを入れるのにニューゲームや30日待機の必要はありません。

コンセプト
アクション性の向上を目指しつつ、強くしすぎないバランスで目指してます。
多彩な行動でドラゴン戦の特別さを盛り上がるように作ってます。

modの詳細は作者さんのブログを参照してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

〈必須〉
基本
・スカイリム本体 1.5.97
・SKSE 2.0.17
SkyUI 5.2SE

FNIS使用時(モーション対応パッチ)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・FNIS Behavior 7.4.5 SE add-on 3 (AGO.TK)
※FNIS最新版では不要です。

ESPは二か所だけ翻訳必要です。 #17

▼推奨mod
Ultimate Combat SE
TK Dodge SE
TK HitStop SE

▼関連MOD
Ultimate Dragons SE - Settings Loader
  • Ultimate Dragons SE動画
  • Ultimate Dragons SE画像1
  • Ultimate Dragons SE画像2
  • Ultimate Dragons SE画像3
  • Ultimate Dragons SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 23 Jul 2020. Ultimate Dragons SE. 8 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26374>.
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 [オーバーホール] Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul Download ID:14598 Author:Nightman0 2022-10-12 11:20 Version:2.43
RATE: =714 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [カスタムAI] [敵追加] [Hardcore] [日本語化対応]
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul Title画像

Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul

‎敵のバリエーションとハードボスの戦いに焦点を当てた敵のオーバーホール。 ‎

このMODはゲームの敵システムのオーバーホールです。AI、呪文の好み、攻撃の多様性を編集して難易度を上げようとしました。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、それを裏付ける能力を持つようになります。私はバニラのレベリングを維持したいと思っていたので、エンカウンターゾーンのMODと互換性があるようにしました。また、必要だと思った敵タイプの高レベルの敵亜種を作ってみた。例えば、バニラでのドラウグルのボス以外の最高レベルバリアントは40。さらに、レベル60までのバリエーションを2つ追加しました。


戦闘スタイル
多くの難易度MODにはコンバットスタイルの編集が含まれており、これも例外ではありません。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、立ち止まることはありません。
私の編集はWildcatとCombat evolvedに非常に似ているので、もしあなたがどちらかをインストールしているのであれば、それらの後にこのMODをロードさせるべきです。ボスの中には私が戦闘スタイルで行ったことに依存しているものがあるので、何かを上書きさせてしまうと、ボス戦が意図した通りにならないことがあります。あまり大きな違いはないかもしれませんが、念のため。

新たに追加された呪文
バニラとApocalypse - Magic of Skyrim の呪文をいろいろな敵に配布してみました。呪文を使うことができるかどうかを確認した上で、戦闘中に使うようにしました。

パーク
私は多くの敵にバニラ・パークを使用できるようにした。魔術師にはデュアルキャストの能力を与え、様々な呪術と破壊のパークを与えました。このMODのこの部分はOrdinatorをインストールすることで恩恵を受けることができます。Ordinator は NPC が既に持っていたバニラのパークを変更することでパークを配布します。このMODはそれらの資格を持ち、持っていることに意味がある敵に追加します。Ordinator をインストールしていない場合、これらの敵にはバニラのパークが与えられますが、Ordinator は敵が持っているパークをより面白くしてくれます。

山賊
山賊がゲームの中で最も簡単な敵であることを望んでいる。2つの高レベルの亜種を追加することを除いて、ここではあまりにも多くを行っていない。彼らは戦闘スタイルのため、より困難になります。

フォースウォーン
フォースウォーンは、最も生々しい物理的なダメージのいくつかを持つことになります。彼らに多くのパークを追加し、魔術師に新しい呪文を与えた。

ドラウグル
すべてのドラウグルの亜種は異なるシャウトを利用できるようになり、彼らはそれを可能な限り頻繁に使用するようになります。

クリーチャー
クリーチャーはほとんど同じ。 多くのダメージと体力を与えられた。トロールは非常に早く体力を回復し、ガーゴイルはより多くのダメージを与えます。また、シャウラスとフロストバイト・スパイダーの毒をより危険なものにしました。

ファルメル
ファルメルは透明化し、毒、スロウ、デバフをかけてきます。彼らははるかに高い課題を与えるはずだ。ファルメル、シャウラス、スパイダーの間では、レジストとキュアポイズン魔法の効果がはるかに大きくなっている。

スプリガン、魔女、ハグレイヴン
Shadow Spell Package から魔女とハグレイヴンの呪文を与えて、スプリガンの集中呪文を改良しました。

ドワーフのオートマトン
ドワーフのスフィアはクロスボウを使うことを好むだろうし、ボルトはあなたのアーマーを貫通するだろう。スパイダーからの電撃攻撃はもっと痛いし、センチュリオンはアーマーごと殴り倒してしまう。

魔術師
ネクロマンサーやコンジュラーは破壊よりも召喚を使うことを好むだろう。これは、彼らが召喚してから攻撃を開始することを意味します。魔術士は新しい呪文やパークを使うことができます。彼らはデュアルキャストができるようになりました。これだけでも難易度がかなり上がります。

吸血鬼
吸血鬼を最強の敵にしてみた。 彼らに短時間の透明化を与え、移動速度とダメージを増加させました。近接攻撃はかなりのダメージを与えます。

ボス
ゲーム内のほとんどのボスをオーバーホールしました。名前のついたドラゴンプリーストや様々なクエストのボスは、もはや押し付けがましいものではなくなりました。彼らには最も強力な新しい呪文と多くのパークが与えられている。彼らは楽しくて新鮮な経験を提供してくれるはずだ。




■関連MOD
バランス調整用のパッチ(本MODのファイルにも同じものがあります)USSEP が必要
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
上記とは別のバランス調整とバグ修正パッチ
SRCEO - Additions

■また以下のMODの魔法を流用してますが同封済みなので前提としては不要です。
Shadow Spell Package
Apocalypse - Magic of Skyrim

■死の標的を修正(Unofficial Skyrim Special Edition Patch 使用しない方向け)
Marked for Death Fix

■互換パッチ
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) との互換パッチ
Skyrim Revamped - Draugr Upgrades and Improvement Patch

Diversity - A Character Overhaul との互換パッチ
Diversity - Skyrim Revamped Complete Enemy Overhaul - Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul動画
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul画像1
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul画像2
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Nightman0. 12 Oct 2022. Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul. 15 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14598>.
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 [オーバーホール] AI Overhaul SSE Download ID:21654 Author:mnikjom SpiderAkiraC 2022-09-08 08:59 Version:1.8.2
RATE: =649 G=13 TAG: [NPC改編] [カスタムAI] [mnikjom] [USSEP] [AE対応] [FOMOD] [没データ]
AI Overhaul SSE Title画像

AI Overhaul SSE

SpiderAkiraC 氏による [Skyrim]AI Overhaul を mnikjom 氏が移植したSE版。

Version:1.7 より AE 対応版が追加されました。クリメクが釣り竿を所持し、釣りをします。
SE 対応版は釣りしません。
Version:1.8 より FOMOD で スクリプト使用版(USSEP・CC コンテンツが必要)、スクリプト未使用の USSEP・CC コンテンツ必要版、USSEP・CC コンテンツ不要の Lite 版の選択が可能になりました。
SE 対応の CC コンテンツ不要版もオプションにあります。

内戦で帝国側が勝利した場合、ロンリーゲイル船長がウィンドヘルムの執政になります。

必須:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch

以下LE版より。

NPC達の生活AIを、人間らしいリアリズムを持ったものに変更します。

The Elder Scrolls V: Skyrimは、発売当初からその多大なボリュームと精密な世界観、
そして「生きているようなAI」がもたらす高い没入感が評価されてきました。

しかしその一方で、長くプレイしてきたプレイヤー達の中には
NPC達のAIを、毎日同じことを繰り返す単調でつならないロボットのように感じる人もいます。
このModでは、各NPCがよりリアルでそれぞれの個性(パーソナリティ)を持ったものに
感じられるようAIを変更します。

以下、改良されたAIの抜粋
・毎日働き詰めだったNPCは、自由時間を与えられ、時折自宅や市場でぶらつきます。
・深夜徘徊が起こりがちだったNPCは、就寝時間と寝床が調整されます。
・暇なNPCはランダムに本を読んだり、掃除をしたり、周囲のオブジェクトを使用します。
・特定のNPCは、街外に出かけるようになります。
・NPCがプレイヤーにやたらと話しかけなくなります。
・市民たちは戦闘時には武器を持ち出すことなく、逃げ出します。
・イヴァルステッド村のクリメクは、定期的にハイ・フロスガーに食料を届けに行きます。

■対応NPC(作業進捗状況)v1.6.3時点
(v1.6.4以降の進捗表示は廃止されました)

ホワイトラン   完了
ウィンドヘルム  完了
ソリチュード   完了
ウィンターホールド 99%
マルカルス    完了 
リフテン     完了 
ファルクリース  完了 
ドーンスター    完了
モーサル      完了
レイヴン・ロック 80%
リバーウッド   完了
イヴァルステッド 完了
カースワステン  完了 
ロリクステッド  50%
カイネス・グローブ 完了
その他      99%

※AIの改変はNPCに直接手を加えるため、NPCの能力変更や美化MOD等と競合します。
その場合は、SSEEdit などで解消して下さい。

■公式MOD互換パッチ
AI Overhaul SSE - Official Patch Hub
- Cutting Room Floor - SSE
- Distinct Interiors
- Distinct Interiors - Fixes
- Ivarstead
- Kynesgrove
- Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
に対応

■MOD互換パッチ
AI Overhaul - Patch Collection
- Axe's Facelifts - Mjoll Aela Faendal Facelift
- ARMONIZER Armors Pack SE updated
- Falling Gildergreen Petals - SE
- Guards Armor Replacer SSE
- Importance - Protected NPCs(「ソフト」要件(マスターではない)、AI Overhaul適用済NPCに「保護」フラグを復元するだけです)
- WARP - World Assets Recycle Project SE
に対応

■個別パッチ
- Bijin All in One 2020
(Bijin AIO 2020側にパッチあり、V1.6以上対応)
- Pandorable's NPCs
(Pandorable's NPCs側にパッチあり、V1.6.4対応)
- Pandorable's NPCs - Dawnguard
(Pandorable's NPCs DG側にパッチあり、V1.6.4対応)
- Pandorable's NPCs - Dragonborn
(Pandorable's NPCs DB側にパッチあり、V1.6.4対応)
- JKs Skyrim - AI Overhaul SSE Patch
(JK's Skyrimとのパッチ)
- RS Children Patch Compendium
(RS Children Patch Compendium側にパッチあり)
- JK's Interiors Patch Collection
(JK's Interiors Patch Collection側にパッチあり)
- USSEP - Improved Bards - AI Overhaul Patch
(USSEP、Improved Bards用パッチ)
- Lizzy's Patch Library
(Pride of Skyrimシリーズ用パッチあり)
- Patch - USSEP - Modpocalypse NPCs - All Vanilla NPCs V3 - AIOverhaul
(Modpocalypse NPCs(v3)用パッチ)
- A Few NPC Overhaul AIO Patches
(各NPC美化Mod用)
- RRSC v 4.7 - AI Overhaul v 1.8 - Compatibility Patch
(Realistic RS Children Overhaul v4.7 + AIOverhaul v1.7用パッチ)
- TKAA AI OVERHAUL PATCH 1.8
The Kids Are Alright Renewal 用パッチ)
- AI Overhaul - Open Cities Patches
(Open Cities Skyrim  https://www.afkmods.com/index.php?/fi… 用パッチ)

■MOD互換パッチその2
Amon Patches Compendium

■様々なNPC美化modの互換パッチ集
A Few NPC Overhaul AIO Patches

■日本語化
バニラのNPCの名前だけなので xTranslator で全て自動翻訳されます。
最新版では若干の会話が追加されてますが、ヒューリスティック翻訳ですべて翻訳できます。

■類似MOD
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
  • AI Overhaul SSE動画
  • AI Overhaul SSE画像1
  • AI Overhaul SSE画像2
  • AI Overhaul SSE画像3
  • AI Overhaul SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom SpiderAkiraC. 8 Sep 2022. AI Overhaul SSE. 5 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21654>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Lux Via Download ID:63588 Author:GGUNIT 2022-09-19 11:03 Version:1.5.1
RATE: =621 G=5 TAG: [景観] [] [光源追加] [日本語化対応] [Lux]
Lux Via Title画像

Lux Via

Lux作者による街道に光源を追加したり、橋や標識をユニークなものにするMOD

[ 推奨MOD ]
- Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
- Lux
同作者による室内照明オーバーホールMOD
- Lux Orbis
同作者による室外照明オーバーホールMOD

[ 概要 ]
Lux Viaは、照明に重点を置きながら主要な道路を作り直し、町や村の間に一貫した光源を追加します。また多くの橋や交差点を改善したり新しく作り直したりして、道路をもう少し面白くするために多くのポイントを追加しています。

[ 互換性 ]
・橋、道路標識、交差点を変更するMODとは互換性がありませんが、橋、道路標識のテクスチャを変更するだけのMODは互換性があります。
・道路に沿ってランタンなどを追加するMODとは互換性がありません
例)Lanterns Of Skyrim II

[ 各種パッチ ]
FOMOD形式でパッチを選択できます(espを自動検出してチェック入ります)、一部抜粋
Cutting Room Floor - SSE
Apachii Divine Elegance Store
Amber Guard
Granite Hill Village
Lainalten
Road Signs Overhaul
Waymark - A Road Signs Mod
Sojourn Over Signposts - Witcher-Style Fast Travel Alternative
No snow under the roof
Skyrim Bridges
Dark's Whiterun market

[ 関連MOD ]
Improved bridges of Skyrim - LUX VIA
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2022-02-14 19:46:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Lux Via画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 19 Sep 2022. Lux Via. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63588>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Andrealphus' Bleedout Revamp Download ID:49240 Author:AndrealphusVIII 2022-11-06 08:35 Version:1.9
RATE: =585 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [戦闘システム変更] [フォロワー調整] [ESL] [日本語化対応]
Andrealphus' Bleedout Revamp Title画像

Andrealphus' Bleedout Revamp

不死/保護NPCの体力が0になった時に入るブリードアウト状態を改善するMOD。
ESLフラグ付

■要件
 Spell Perk Item Distributor (SPID)

■概要
 バニラでは、HPゼロになったフォロワーでも数秒後に立ち上がるため、
 本質的に(シャレではなく)無敵になってしまいゲーム性が削がれます。

 このMODはHP0になった保護/不死属性のフォロワーは以下の条件で気絶します。
 ・気絶は6時間継続
 ・セル移動しても気絶効果は継続。
 ・他者への回復呪文やポーションを使用することで回復可能。
  同作者のMOD併用推奨:Administer Potions and Poisons to Friendly NPCs

■類似MOD
 Longer bleedout duration
 STAYDOWN
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 []
    2022-11-07 02:25:59 16KB [DOWNLOAD]
  • Andrealphus' Bleedout Revamp画像1
  • Andrealphus' Bleedout Revamp画像2
  • Andrealphus' Bleedout Revamp画像3
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 6 Nov 2022. Andrealphus' Bleedout Revamp. 30 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49240>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul Download ID:65461 Author:Smooth 2022-06-21 15:46 Version:1.4
RATE: =543 G=9 TAG: [戦闘] [] [DAR] [AMR] [MCO]
Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul Title画像

Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul

弓戦闘のオーバーホール。ラピッドショット、ダブルショット、トリプルショット、マルチショット、ジャンプショット、ドッジショットを追加する。

以前はキーボードの方向入力にのみ対応していたが、必要modの変更によりゲームパッドのスティック入力にも対応

必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils

ラピッドショット
右クリックを押すと発生。素早く射て、若干後ろに下がる

ダブルショット、トリプルショット
前進キーと右クリックで発生。連続で射る

ムービングダブルショット
右(左)キーと右クリックで発生。横移動しながら連続で射る

マルチショット
後方キーと右クリックで発生。五本の矢を扇状に発射。2コンボ可能

ジャンプショット
弓を構えたままジャンプで発生。
Better Jumping SE導入時用に二段ジャンプ時に発生させられるファイルあり

ドッジショット
TK Dodge導入下でドッジ時に発生。かわしながら射る


互換
MCO I ADXP(SkySAの後継、description内にリンクあり)
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

非互換
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Archery Gameplay Overhaul SE (Post内で攻撃機能自体は問題ないといったやりとりあり)

また、一人称では機能しません。(Version:1.4時点)
魔力の弓は対象外でしたが、Version:1.4で対応しました。
  • Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul動画
  • Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul画像1
  • Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 21 Jun 2022. Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65461>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul SE Download ID:33767 Author:DServant 2020-04-30 00:25 Version:1.1.0
RATE: =453 G=16 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [回避] [MCM対応] [日本語化対応]
Combat Gameplay Overhaul SE Title画像

Combat Gameplay Overhaul SE

戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。

■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/

■互換性
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEは非互換。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineとは互換し(CGO内に対応パッチあり) 、様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineインストール方法解説動画 https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86

・以下の動作ファイルを含むModは競合。
 data\meshes\actors\character\behaviors\
 data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
 (EAD - Every Attack Different SEなど)

・別途以下の手順も必要な場合があります。
 ・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
  (パッチ自作かcuyima氏製作のxEditを使用:CGO zEDIT Patcher
  https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…
  #22参照

 ・360度の戦闘機能を機能させるには、
  SSEEDITでESP内のバニラ種族レコードを変更しパッチ作成する必要あり。
  ただし現ヴァージョンでは完全には機能しない。
  時期アップデートで対応予定とのこと。

Nether's Follower Frameworkとの併用時
MCMで「NPCs Change Grip」のチェックを外す。
場合によっては「NPC's Dodge」のチェックも外す

■パッチMOD
 Combat Gameplay Overhaul Personal Patches
 (Imperious Patch、 LOTD Patch、USEEP Patch、WAACF Patch)

 Melee Power Knockbackパッチ
 Patch - CGO plus Melee Power Knockback

■主な機能

●ドッジロール
 二つの方式から選べます。
TK Dodge SEと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
 (移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)

 1人称・3人称ともに機能し、The Ultimate Dodge Modと同じく8方向にドッジ可能(TK Dodgeは4方向のみの対応)
・NPCもドッジ回避するようになります
・ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
・無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
上記はThe Ultimate Dodge Modと概ね同じ機能です。

●360度戦闘機能
 ホットキーで通常モードと切替可能
 参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=wRzeM…

●移動時の身体の傾き
 プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
 MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります

●グリップの変更
 片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
 両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
 などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
 持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
 片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
 攻撃速度の調整がMCMで可能

●空中攻撃
 ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します

●武器アニメーションの変更

●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
 バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
 (立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
 CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
 (上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身に適用)

●攻撃中の移動を解禁
 攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
 (パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御)
 例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる

■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。

◾️併用推奨
 同作者の下記MOD
 360 Movement Behavior SE
 Archery Gameplay Overhaul SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2021-03-08 02:54:14 9KB [DOWNLOAD]
  • Combat Gameplay Overhaul SE動画
  • Combat Gameplay Overhaul SE画像1
  • Combat Gameplay Overhaul SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 30 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33767>.
[コメントを読む(94)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Archery Gameplay Overhaul SE Download ID:24296 Author:DServant 2020-03-24 04:52 Version:1.3.2
RATE: =455 G=9 TAG: [] [バランス調整] [モーション] [MCM対応] [日本語化対応]
Archery Gameplay Overhaul SE Title画像

Archery Gameplay Overhaul SE

*ver1.3.1 LE版説明引用&差異追記

弓プレイの拡張&調整を行うMod。

モーションやバランスの調整、エンチャントや毒への追加要素など
弓プレイを楽しくする様々な変更を加えます。追加要素の一部はMCMより調整可能です。

主な追加&変更点
●モーションの変更
・弓のほぼ全てのモーションをリプレイス
・抜刀時、矢を常に抜いておくように
・構え時、目線と矢が重なるように
注意:SE版 Immersive First Person View は対応明記なし
・構え時、矢が不自然に揺れないように
・発射時、全ての弓の速度を半分に
・バッシュ時に矢を投げ、中距離の敵にも対応できるように

●矢へのエンチャント付加
・追加される魔法や道具を用いることで、矢に三属性+マジカダメージのエンチャントが可能に
・呪文書は魔法系の商人から、アイテムはボス級の魔法系モンスターから入手可能
・追加アイテムは全てスクリプトを介して配布、削除されLLと競合しない

●実用的かつ現実的な改変①
・矢を受けた対象は30秒間の出血ダメージを負うように
・発射された矢は、NPC/オブジェクトを問わずほぼ無制限に回収可能に(消えない)
・自身やNPCから矢を回収するホットキーを設定可能

●実用的かつ現実的な改変②
・弓を引いている間、スタミナを消費するように。MCMで無効化可能
・保持する時間が長いほど画面が揺れるようになる他、コントローラーも振動するように

●狙いやすい三人称カメラ
・三人称時、弓&弩用のカメラ位置を設定可、またクロスヘアの位置を変更可能なので、弾道との誤差を最小にできる。設定は他Modですが考え方がわかりやすいので、下部動画参照
Customizable Cameraとの併用も可)


●その他の変更
・狙撃を邪魔していたオートエイムの無効
・速射(引き切らない弓による射撃)の威力/速度を上昇させ、有効な戦略になるように
・毒を使う際、弓のスキルに応じて複数回連続で使用できるように
・機械的だったNPCの弓の調整(矢の精度を下げ、速度や飛距離を落とす)

アニメーションだけ使いたい時はmeshes/actors/とmeshes/weapons/だけインストールする。

■併用推奨Mod
ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition
Belt-Fastened Quivers


■互換性
FNISパッチ"未"対応
 オプションファイルにNEMESISパッチあり
 オプションファイルにBelt-Fastened Quiversパッチあり

■Belt Fastened Quivers対応についてXPMSSE併用時の注意点(2020/09/16のPOSTより)

1 XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEのインストール
2 AGOのインストール(通常のアニメーションの方をインストール)
  *AGOのBelt Fastened Quiversのアニメーションはインストールしない。
3 Compatibility Patch for Archery Gameplay Overhaul (AGO) and XP32 Skeleton Styles MCMのインストール
4 ゲーム内でXPMSSEのMCMでスタイルをBFQに設定
注:AGOのアニメーションをデフォルトのスタイルにしたい場合はAGOを後ろに、バニラアニメーションを使用したい場合はXPMSSEを後ろに
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.2 []
    2021-03-08 02:52:16 22KB [DOWNLOAD]
  • Archery Gameplay Overhaul SE動画
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像1
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像2
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像3
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 24 Mar 2020. Archery Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24296>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Immersive College of Winterhold Download ID:17004 Author:Grantyboy050 2020-11-30 06:57 Version:V6.2
RATE: =457 G=6 TAG: [ウィンターホールド大学] [変更] [改装] [景観] [日本語化対応]
Immersive College of Winterhold Title画像

Immersive College of Winterhold

[Skyrim]Immersive College of WinterholdのSE版

大学の外装・内装や小物など大幅に改良。

※オプションで大学内の人物の顔およびAI変更も出来ます。
適用した場合、大学のNPCはレベル、Perk、スキルなど引き上げられAIも変更されます。その場合大学内の人物の外見またはAIを変更するMODと競合します。
(LE版コメント#17に、TES5Editを使用して対応パッチを作る方法あり)
※現在はNPC変更オプション、他MOD用パッチファイルがすべてメインファイルに同梱されFOMOD形式で選択導入することができます。

大学を変更するMODとは基本的に互換性はありません。


【改良内容紹介】
■ 達成の間、平静の間
各部屋に扉を設置してプライバシーを確保。部屋割り、内装を変更して個性を持たせます。
リソースMOD等を使ったオリジナルの飾り額や書籍の追加も。
また、平静の間2Fに各ホールドへのテレポートが出来るオーブを配置。
ウィンターホールドからの距離に応じて大・中・小の魂石(魂入り)が必要です。
なお大学クエストをある程度進めないとテレポート自体出来ません。

■ ミッデン
鍛治場・皮なめしの棚を追加。岩に押し潰された死体の近くで「兵営の鍵」が見つかります。
鍵のかかった扉を開けた先で、ホラーなイベントとそれに関連した手記があります。
またクリア後にミッデンを訪れると「大崩壊」に関連したサイドクエストが発生。崩落した廃墟を舞台にした謎解きと、かつてこの地を支配したドラゴン・カホヴォゼインと彼の僕であったドラゴン・プリーストの物語が展開されます(MCMから有効/無効を選択可能)。新たにデイドロス召喚・スキャンプ召喚の呪文書が入手可能。

■ アークメイジ居住区
全体的に大幅な改造。メインデスク、本棚、マネキン、展示箱、武器保管棚、各種ストレージが追加されます。
大きな時計が追加され、月、曜日、時間を示す針がゲーム内時間5分を経過すると更新し、
秒を刻む効果音のほかに正午にはチャイムがなります。
階段で昇れる中二階のバルコニーにオーブを配置。大学の屋上に追加される聖域にテレポートする事が出来ます。ただしオーブはアークメイジに就任しないと動作せず、麻痺魔法を食らってしまいます。
聖域には玉座、マネキン、金庫、武器の飾り額、外の光が差し込む窓のほか、ドラゴン・プリーストの仮面、竜の爪、星霜の書、パラゴン、黒の書を展示する台が追加されます。
また玉座にはアークメイジ居住区へのテレポート魔法(一日一回に使用が限定)の呪文書があります。
(旧バージョンでは変性魔法と召喚魔法のマスター試験をクリアしないと出ませんでしたが、2.1では最初から配置されています)
隠し戸棚のオーブにアクセスすると、とある山頂に設けられた秘密の隠れ家にテレポート可能。風呂や錬金部屋が用意されており、ベンチに座れば絶景を楽しめます。
水盤を使うと各ホールドの首長や大学内を遠隔視できます。(ハリー・ポッターの「憂いの篩」のオマージュ)

■ アルケイナエウム
本棚を更に追加し、育成/研究のための場所として工芸品や
Skyrim topographic mapの地形地図、その他オブジェクトの追加・配置が変更されます。
時間によって先生が訪れるようになり、賑やかになります。

■ 新規に追加される建物
・ラストラトリウム
大学中庭に、様々な植物が植えられた温室が追加されます。
・サブテラリウム
ラストラトリウムから行ける地下空間が追加されます。
研究施設やベッドの他、錬金素材が採取できる棚や実験動物が追加されます。

■ その他
・大学会員が記した何冊かの書物が各部屋に追加されます。
・大学へ通じる橋は破壊されていますが、部外者がうかつに立ち入らない為に幻惑魔法がかけられているという設定です。橋を渡って二番目の焦点(青く輝く井戸のようなもの)を調べる事で、幻惑魔法を解除して橋を本来の姿に戻す事ができます。
・大学クエストをクリアすると、中庭にサボスとミラベルを偲ぶ記念碑が建ちます。
・2Fから外に出られる回廊に、望遠鏡・日時計・星図が追加されます。夜になるとアーニエル・ゲインやウラッグが訪れるようです。
・中庭や周辺には光源となるオーブを増やし、LODなども変更されています。
・アークメイジ就任に際して、トルフディルにアークメイジの座を譲る事が出来ます。アークメイジ就任後も、再度トルフディルにアークメイジ就任を打診することが可能です。
・コレット・マレンスとサルジアス・トゥリアヌスが販売する素材(錬金・付呪関連)が増えます。

関連MOD
Immersive College of Winterhold - AI Overhaul Patch
Brelyna Maryon BijinAIO SSE for USSEP x ICOW Patch
他MODとの互換性については、Descriptionをご覧ください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V6.2 [#7] []
    2020-12-20 23:17:15 240KB [DOWNLOAD]
  • Immersive College of Winterhold画像1
  • Immersive College of Winterhold画像2
  • Immersive College of Winterhold画像3
  • Immersive College of Winterhold画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Grantyboy050. 30 Nov 2020. Immersive College of Winterhold. 6 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17004>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Adamant - A Perk Overhaul Download ID:30191 Author:Simon Magus 2022-10-13 01:57 Version:5.6.2
RATE: =400 G=4 TAG: [SimonMagus] [オーバーホール] [Perk] [パーク] [スキルツリー] [バランス調整] [日本語化対応]
Adamant - A Perk Overhaul Title画像

Adamant - A Perk Overhaul

Simon Magus氏による、同氏の Mysticism - A Magic Overhaul との併用を前提に設計されたパークのオーバーホールMODです。

▼ 特徴抜粋(詳細はNexusのDescriptionでご確認ください)
・シャウト、杖、格闘など、バニラでは十分に活用できないプレイスタイルをサポート。
・スキルレベルの上昇によって関連する能力も上昇する。
 片手・両手・弓術・重装(格闘) : ダメージ上昇
 防御 : 防御とバッシュ強化
 変性・召喚・破壊・幻惑・回復 : マジカ消費軽減
・クリティカルダメージは武器のデータを参照しなくなり、より強力になる。
・重装ツリー内の格闘パークは重装の篭手装備時に適用される。
 軽装3部位やローブ装備が条件のパークと併用することも可能。
・二連の唱えの倍率は、呪文の強さor持続(2.2x→2.8x)、マジカ消費(2.8x→3.0x)に変更。
・各魔法の二連の唱え、魔法鍛冶、鷲の目などのパークをツリーから削除して自動配布。

▼ 前提Mod
Mysticism - A Magic Overhaul

▼ オプション
・Adamant - Shrines and Amulets : 祠、アミュレット、使徒のバフを微調整。
・Adamant - Talos Tweaks : タロスの祠とアミュレットのバフだけを微調整。
 シャウトのバランスを維持するために上記二つどちらかの導入が推奨されていましたが、同作者の Pilgrim - A Religion Overhaul リリースに伴ってサポートは終了しています。
・Adamant - Plus Ten Smithing : Improvement Names Customized SSE 用の設定ファイル。
 武器防具の強化段階を +1、+2、+3 のような表記にする。
・Adamant - Apocalypse Patch : Apocalypse - Magic of Skyrim との互換パッチ。


▼ 拡張Mod
Hand to Hand - An Adamant Addon : 開錠とスリを"Security"ツリーに統合し、"Hand to Hand"ツリーを追加。
Adamant - No Quick Roll
Adamant Perks For NPCS : 追加パークをNPCに配布。要 Spell Perk Item Distributor (SPID)
Miscellaneous Tweaks Collection : Adamant - Shrines and Amuletsから祠の疾病治癒機能を削除するパッチあり。
Lightweight Smithing Tweaks : 鍛冶レシピを調整。
Extra Effects : 追加付呪を拡張。
Two-Handed attack speed increase for Adamant. : 両手武器の攻撃速度を調整。
Smithing Crafting Manuals for Adamant
Reason and Logic - A Dwarven Artifacts Mod

▼ 連携・対応Mod
Pilgrim - A Religion Overhaul : 同作者の宗教オーバーホール。パッチなしで併用可能。
Scrambled Bugs : エンジンのバグ修正やパッチのコレクション。導入すると使い勝手が改善されるパークあり。
Vokriinator - Choice Cuts : 他パークModと統合。
Kyne's Peace Reinvigorated : FOMOD内に対応バージョンあり。
Mysticism - Cutting Room Floor Patch : オプションにAdamant用ファイルあり。
Furious Patches - Barbarians With Benefits : FOMOD内に対応バージョンあり。
Triumvirate - Mage Archetypes : オプションに互換パッチあり。
Heim - Smithing Tweaks and Lightweight Overhaul : オプションに互換パッチあり。
Hunt of Hircine Cut - OIF : オプションに互換パッチあり。
Lightweight Smithing Additions : FOMOD内に対応バージョンあり。
Sanguinaire-Religion Mods Patches : Adamant - Shrines and Amulets用ファイルあり。
Magical Scaling : 対応バージョンあり。

▼ 互換パッチなど
Adamant - Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Patch
Adamant - Elemental Destruction Magic Patch (Testing phase)
Adamant - Shrines and Amulets (Wintersun Compatible)
Adamant - WACCF patch
Adamant CACO Patch
Adamant CCOR and aMidianBorn Content Addon Patch
Aosana's Assorted Patches : Civil War Champions(Creation Club) との互換パッチあり。
Koalatative Improvements (KI) : Smithing Perks Overhaul SE との互換パッチあり。
lilebonymace's patches and xEdit scripts : Weapons Armor Clothing and Clutter FixesArs Metallica - Smithing EnhancementHoned Metal - SSE との互換パッチあり。
MisterB's Patch Central and Little Mods : Complete Crafting Overhaul RemasteredOdin - Skyrim Magic Overhaul との互換パッチあり。
Ordinator Sun Spells for Mysticism and Adamant
SImple Paladin - Mysticism and Adamant Patch
Vokriinator Black - Shieldcaster Patch
Wintersun - Adamant Patch
Adamant - Poison Spells - Blood Spells Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Adamant - A Perk Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus. 13 Oct 2022. Adamant - A Perk Overhaul. 14 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30191>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Enhanced Solitude SSE Download ID:27816 Author:kojak747 and the community 2022-11-15 07:20 Version:2.8
RATE: =356 G=13 TAG: [オーバーホール] [ソリチュード] [ロケーション拡張] [都市] [施設追加] [都市拡張] [店追加] [kojak747] [日本語化対応]
Enhanced Solitude SSE Title画像

Enhanced Solitude SSE

[Skyrim]Solitude Rebornをベースとして、様々なMODを統合したソリチュードの大型オーバーホールMODです。
また、ソリチュード全体のテクスチャが再構築されています。
編集された建物のテクスチャ参照先をバニラに戻すパッチ:Enhanced Solitude with Vanilla Textures and Misc Tweaks

特徴
・Nexusの最高のmoddersからの大量のコンテンツ
・商人や屋台などがある新しい市場エリア
・「The Rookery」のものを含むいくつかのプレイヤーハウス
・更新された照明で照らされたブルーパレスの中庭
・新しい建物や静的オブジェクトなど
・カスタムアイテムのある多くの新しい店
・港用の新しい船モデル
・購入可能な新しいレストラン
・各建物の新しい建物テクスチャ
・ヴィットリアのウェディングクエストの新しい脱出ルート
・Navmesh、AIパッケージ、FaceGeom、その他多くの修正

ただし港周りはカバーしていないため、合わせてそちらを拡張するための追加MODがあります。
Enhanced Solitude Docks

下記MODが統合されています。
[Skyrim]Solitude Reborn
[Skyrim]201 Stained Glass Lanterns
[Skyrim]Solitude Public Bathhouse
Books of Skyrim SE
Solitude - The Tower of the Wolf SE
[Skyrim]-The Divine Octavo-
Princess Solitude Barnacle Cottage
[Skyrim]The Rookery - Bard and thief loft in Solitude
[Skyrim]Imperial Physician
Cake O'Clock - Hearthfire Bakery SSE
The Golden Hen Restaurant SSE
The Honey Spirit - Liquor Shop in Solitude SSE
Bau Pet Supplies for Skyrim SE
[Skyrim]The Golden Crossroads - Money Exchange
[Skyrim]Dawn of Solitude
Blowing in the Wind

互換性あり
Better Docks
Enhanced Lights and FX
Blowing in the Wind
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
[Skyrim]Serenity - player house ship (K747 Patch)
Solitude Skyway
Proudspire
Palaces and Castles Enhanced SSE
[Skyrim]Kainalten Keep
The Great City of Solitude SSE
Realistic Solitude Arch
THE PEOPLE OF SKYRIM 2

オプションに下記MODを始めとした互換性パッチが多数あります。
JK's Skyrim
Solitude Expansion
Palaces and Castles Enhanced SSE
Legacy of the Dragonborn SSE
Unofficial Skyrim Special Edition Patch

Springwood Estate - Player Homeとの互換パッチ
Enhanced Solitude SSE player home patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#6] []
    2020-02-24 08:48:45 175KB [DOWNLOAD]
  • Enhanced Solitude SSE画像1
  • Enhanced Solitude SSE画像2
  • Enhanced Solitude SSE画像3
  • Enhanced Solitude SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kojak747 and the community. 15 Nov 2022. Enhanced Solitude SSE. 4 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27816>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Obscure's College of Winterhold Download ID:20514 Author:SomethingObscure 2020-04-16 13:17 Version:1.6.1
RATE: =334 G=6 TAG: [オーバーホール] [ウィンターホールド大学] [日本語化対応] [ロケーション拡張] [USSEP]
Obscure's College of Winterhold Title画像

Obscure's College of Winterhold

ウィンターホールド大学を拡張するMODです。
- 塔を2つ追加 (見識の間、勤勉の間)
- 多くのエリアの装飾の変更
- 時間の経過とともに変化が現れる
- プレイヤーの昇格とともにドアの標識の内容を更新
- Immersive College NPCs をフルサポート
- 少量の干し草の削除


▼必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch


▼互換性 / パッチ / 競合 / ロードオーダー
このMODと同様に大学を拡張するMODとは競合しますが、
美化、イマーシブ、クエスト系などのMODに対しては、
多くのパッチが用意されています。※ESPFE版有り
以下のページに詳しく纏められています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…


▼併用推奨MOD
MOD作者さんの推奨MODです。
Immersive College NPCs
Cutting Room Floor - SSE
College of Winterhold The Missing Apprentices Quest Fix
Finding Velehk Sain
Armor and Clothing Extension
Not So Fast - Mage Guild
Magic College Music - Songs for Academy
College of Winterhold HD / https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=3507 / Chantry College of Winterhold 等のリテクスチャーMOD
Mannequins Stay Put
Ash Pile Expiration - Special Edition

Keep it Clean - A Bathing Mod 対応パッチ
Keep it Clean - OCW Patch

▼バグフィックスなどその他関連MOD
Obscure's College of Winterhold NPC Stuck in Staircase Fix
Obscure's College of Winterhold - Script Fix - cwhcm_setchangeonquestprog_03
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.1 [#13] []
    2020-08-27 20:01:27 337KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.7 []
    2019-01-07 20:45:57 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.5 [#5] []
    2019-01-01 20:25:42 24KB [DOWNLOAD]
  • Obscure's College of Winterhold動画
  • Obscure's College of Winterhold画像1
  • Obscure's College of Winterhold画像2
  • Obscure's College of Winterhold画像3
  • Obscure's College of Winterhold画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SomethingObscure. 16 Apr 2020. Obscure's College of Winterhold. 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20514>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Vampires 8.7 SE Download ID:1925 Author:Brehanin 2022-04-11 03:51 Version:8.7
RATE: =316 G=9 TAG: [吸血鬼] [ヴァンパイア] [オーバーホール] [SKSE64] [日本語化対応]
Better Vampires 8.7 SE Title画像

Better Vampires 8.7 SE

>必須環境 (Ver.8.2SE以降)
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

[無印版より]

ヴァンパイア総合オーバーホール

・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!

各種機能はMCMかパワーで全て設定できる

>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)

>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)

>ブラッドポイントシステム
 吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
 有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
 マジカではなくこちらが消費されるようになります。
 回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
 吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
 コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
 (デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
  "set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)

>ブラッドメーター
 ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。

>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
 -Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
 -Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする

>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか

>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF

>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF

>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加

##########################################################################
         !重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!

         !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################

Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください

他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください

追加MOD
Curse of the Dragonborn -- A Vampire and Werewolf Hybrid Mod ウェアウルフ併用可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:8.7 [#37] []
    2022-04-09 06:18:38 236KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:8.6 [#29] []
    2021-07-27 05:06:49 211KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:8.3
    2019-08-26 09:43:48 188KB [DOWNLOAD]
  • Better Vampires 8.7 SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Brehanin. 11 Apr 2022. Better Vampires 8.7 SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1925>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:60888 Author:The Requiem Dungeon Masters 2022-08-27 04:28 Version:5.2.3
RATE: =305 G=5 TAG: [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [Requiem]
Requiem - The Roleplaying Overhaul Title画像

Requiem - The Roleplaying Overhaul

“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”

“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”

Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。

必要:
Skyrim Script Extender (SKSE)(https://skse.silverlock.org/
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
必要ではないが強く推奨:
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

◆公式
https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
ブログ: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はレベルに依存しません。
・錠前の難易度はレベルに依存しません。また、Perkを取らなければ特定の難易度の鍵は挑戦もできません。
・罠のダメージはレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。

■ 属性値、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。

■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。そのため腕の立つ射手は非装甲の人なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧にもっと特徴が。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCが降伏後にすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなりました。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。

■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。

■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋(パワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走りと水泳はスタミナを更に消費します
・病気の症状はより深刻なものになりました
・鉱石と植物の採取量は増加します
・落下ダメージは増加し、トラップは不可視に
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加
・ほとんどの商人の金庫がいじれるようになり、十分なスキルがあるなら中身を奪えます
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが幾つか配置されます

■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買うスクロールを使う必要があります。
・鍛冶はPerkの他に、その素材に合った教本を入手する必要があります。
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪によって自分の杖に呪文を吹き込み、バトルスタッフを作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。

■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや鍵開けは不可能になり、隠密もすぐに見つかるようになります
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります
・世界中に多くの錠前が追加されました

■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナとマジカを回復させます
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています

■ その他
・スクロールの効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できる。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・Dawnguard対応版ではランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。
・サークレットとマスクがフード付きローブと一緒に装備できるようになります

変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。

Weapons Armor Clothing and Clutter FixesComplete Crafting Overhaul RemasteredArmor and Clothing Extension とのパッチ
Requiem - WACCF CCOR ACE Patches

■ Dragonborn パッチ
Requiem - Dragonborn Patch

■様々なパッチ集
Requiem Patch Central

■ 拡張版
Requiem - 3Tweaks - plus Community Additions and Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul動画
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 27 Aug 2022. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888>.
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 [オーバーホール] YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse Download ID:9179 Author:L3st4t 2017-03-30 06:36 Version:V.1
RATE: =308 TAG: [モーション] [攻撃] [魔法] [詠唱] [スニーク]
YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse Title画像

YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse

著名な方の手によるSSEコンバートです。原作者の方もモーション作成には高い力量を持ち、定評があったMODです。

片手剣と魔法モーションはじめ、スニークなどのモーションも変更します。
魔術師、スペルソード、バトルメイジ、ミスティックナイト向けのモーションパック。

シームレスなモーションです。

・BBPモーションとは互換性はありません。
・Fomod形式により各モーション、性別ごとに個別導入可能です。
  • YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse動画
  • YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse画像1
Skyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 30 Mar 2017. YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9179>.
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 [オーバーホール] Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE Download ID:26913 Author:TheBlackpixel 2020-12-21 16:42 Version:1.1.7
RATE: =283 TAG: [水中] [植物] [生物] [クリーチャー] [日本語化対応]
Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE Title画像

Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE

このModは水中の動植物や景観をオーバーホールします。単調でつまらないバニラの水中環境を改善するために作成しました。

重要:このMODは、Skyrim.iniファイルにiMaxGrassTypesPerTexure=7以上(例:iMaxGrassTypesPerTexure=15)の設定が必要です。

特徴:
・亡霊の海全体に新しい種類の海草、サンゴ、巨大な昆布を追加します。
・海中に1,000匹以上の魚を追加します(スローターフィッシュは追加しません)。
・数十個の目立たない宝物と興味深いポイントを追加します。
・生命に満ちたサンゴ林を追加します。
・海を渡って泳ぐホーカー群を追加します。
・100以上の岩を修正します。
・海底に見える継ぎ目を修正します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.7 [#6] []
    2021-01-25 17:38:33 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.6 (本以外を翻訳) []
    2020-01-05 16:00:03 1KB [DOWNLOAD]
  • Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE動画
  • Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheBlackpixel. 21 Dec 2020. Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE. 25 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26913>.
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 [オーバーホール] Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Download ID:49681 Author:deletepch 2022-07-25 05:40 Version:1.3.3
RATE: =267 G=3 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [ルート] [LootTable]
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Title画像

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul

◆Open World Lootについて
Open World Loot (OWL)は、私が1年以上にわたって開発・改良を続けている、戦利品とエンカウントゾーンのオーバーホールMODです。昨年、ベータ版を公開し、その後もプレイテストを繰り返しています。OWLの目標は、オープンワールドで没入感のある体験を提供し、プレイヤーが冒険や探検を通して、バランスの取れた戦利品を手に入れることができるようにすることです。

◆前提Mod
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
必須ではありませんが推奨です。 OWLはDwarven, Elven, Orcishのアイテムの変更が上記modに準じています(WACCFを使用しない場合、Open World Loot (OWL) - Vanilla Progressionを使用するとよいでしょう)
OWLには必要なBashタグが含まれていますので、Bashed Patchを作成することをお勧めします。
また、SSEditでOWLの変更が優先されているかどうか確認することを忘れないでください。

◆特徴
・進行感のあるオープンワールド体験を維持したエンカウンターゾーンの設定
・バランスのとれた戦利品やレベルリストの変更により、没入感があり進行が意識できるゲームプレイを実現
・Modの武器や防具を簡単に組み込むことが可能

◆OWLと他のloot/encounter zone modとの違いについて
MorrowLoot UltimateSkyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesとは異なり、OWLは世界をdelevelしません。各ダンジョンやゾーンには、敵の種類に応じてレベルの下限と上限が設定されています。強力な敵やユニークなボス、アーティファクトが存在するゾーンでは、より高いレベルが設定されています。

また、MorrowLoot Ultimateとは異なり、OWLはレベルリストから高レベルの戦利品を完全に取り除くことはしません。その代わり、「Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones」の特別な戦利品の仕組みを参考にしています。戦利品のほとんどはプレイヤーのレベルに依存するようになります。心配しなくても、碧水晶以上のレベルのアイテムが簡単に手に入るようなことはありません。高レベルの戦利品は、ボスの宝箱や吸血鬼のボスのような高レベルの敵の中で、あなたが十分に高レベルである場合にのみ見つかります。

このような高レベルの装備、特に武器はエンドゲームのアイテムではないという哲学が背景にあります。Reliquary of Myth - Artifact OverhaulのようなアーティファクトMODを使用する場合、ユニークなアイテムが最上だと考えます。通常のアイテムは、たとえ黒檀以上のクラスのものだとしても、強力なエンチャントが施されたユニークなアーティファクトを手に入れるまでの一時的な装備に過ぎません。

なお、OWLは他の武器や防具のMODを簡単に組み込めるように、フレームワークとして特別な構造を持っています。最も簡単なケースでは、例えばBillyro氏のスタンドアローン武器のように、OWLの特定の武器レベルリスト(例えば鋼鉄の剣)に武器を含めるだけで、鋼鉄の剣の入手機会に出現するチャンスがあります。

興味のある方は、以下にこのModの詳細を説明します。まずは簡単なところから、エンカウンターゾーンについて説明します。

◆エンカウンターゾーンについて
OWLのエンカウンターゾーンは、Arena - An Encounter Zone Overhaulをベースに最大レベルを追加し、最小レベルをわずかに調整したものです。もしあなたがスカイリムでのエンカウンターゾーンの仕組みに慣れていないのであれば、Arena - An Encounter Zone Overhaulの説明を読むとより明確なコンセプトがわかると思います。

・Leveled Actor Multipliersの変更
イージー:0.33倍>0.75倍
ノーマル:0.67倍>1.00倍
ハード:1.00倍>1.25倍
ベリーハード:1.25倍>1.50倍

・敵の種類に応じたゾーンの最小/最大レベル設定
(一般的に、各ゾーンはクエストや進行状況に応じてこの範囲内の数値が異なります)
ヒューマノイド(バンディット、フォースウォーン、ウォーロックなど):レベル5~60
ドラウグル:レベル10~80
ファルメル:レベル20~80
ヴァンパイア/ジャイアント/ドラゴン:レベル25~80
ドラゴンプリースト:レベル30~100
※固有のボスやアーティファクトが存在するゾーンでは、通常、最大レベルは設定されていません。

OWLの設計では、レベル1から15までを「序盤」とし、主に人型の敵を相手に、序盤のメインクエストやギルドクエストをこなします。レベル15~30は「中盤」と呼ばれ、中盤のメインクエストやギルドクエストをこなすために、しっかりとした装備を身につけておく必要があります。レベル30を超えると、「Late Game」となります。この段階では、ゲーム内のほとんどの課題に対応できる具体的なビルドができているはずです。
(Timing is Everything SEの併用し、デイドラ関連のクエストを35-40から開始できるようにすることを勧めます)
レベル40~50でビルドを完成させると、エンドゲームに到達したことになります。この段階では、プレイの仕上げとして、任意のメインクエストやその他のコンテンツに挑み、終わらせることができるでしょう。

◆戦利品とレベルリスト
OWLで手に入る戦利品は、プレイヤーのレベルに応じて変化しますが、高レベルになると碧水晶を持った盗賊が走り回り、黒檀の武器を持ったドラウグルが襲ってくる、というような壊れたバニラ的なものではありません。OWLでは、バランスの取れたプレイを実現するために、上位装備の入手は高レベルの敵のボスチェストのみに制限しています。これは、Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesからヒントを得た特別な戦利品の仕組みによって実現されています。

また、OWLでは、レベルリストにも様々な工夫が施されています。
動物は金や宝石を落としません。
Health/Magicka/Stamina Potionの入手機会は、より良い進行体験となるようにしています。
バニラでは、高レベルのポーションのドロップが遅すぎて、高レベルのポーションを十分に持っていないために、高レベルでも低レベルのポーションを使用していることがよくあります。
(私はポーションをDOT効果にするMODを使用しており、回復するときに連打することはできません)
チェストにはイマーシブな戦利品が入っています。例えば、ウォーロックの宝箱にはスクロールや杖が入っている確率が高いです。また、多くのスクロールの戦利品にはより良い進行体験となるようにしています。(バニラでは、多くのレベルリストが最高レベルのスクロールを使用していたため、バランスが悪くなっていました。)
カジートの商人は銀やアカヴィリの武器などのあまり入手機会のないアイテムを売っています。他にも多くの小さな整合性やバランスの調整を行いました。

以下は参考までに、それぞれのタイプの武器の開始レベルの範囲です。
(武器と防具のレベル範囲は若干異なります。また、いくつかの例外的なケースもありますが、イメージはつかめると思います)
鉄:レベル1
鋼鉄:レベル5~10
ドワーフ:レベル6~15(ドワーフ遺跡では常に発見できます)
エルフ:レベル12~20(サルモール兵士は必ず身につけています)
オーク:レベル19~25(オークの要塞で必ず発見できます)
ノルド:レベル19~25(主にソルスセイムで入手できます)
碧水晶:レベル25~40
黒壇:レベル30~40
スタルリム:レベル30~40(主にソルスセイムで入手できます)
デイドラ:レベル65以上("悪魔 "を相手にする場合を除きます)
ドラゴンボーン:レベル65以上(ソルスセイムでは、最初のドラゴンボーンの影響下にある場所では、ドラゴンボーンの装備ギアを持つことに意味があります)

つまり、レベル30以前のダンジョンに入っても、黒檀のアイテムは出てこないということです。また、最大レベルが30の低レベルの盗賊団の洞窟でも、黒檀の装備は見られません。また、OWLが行ったコンテナの変更により、盗賊のキャンプで「特別な戦利品」が手に入る確率は10%程度と非常に低くなっています。

OWLでは、レベルリストだけでなく、コンテナレコード(チェスト内のアイテムを管理するもの)、outfitレコード、NPCレコード(特定のNPCタイプに必要な装備の枠組みを割り当てるもの)にも変更が加えられました。これにより、OWLの次の部分である、単体の武器や防具を簡単に統合できるフレームワークが完成しました。

◆Mod武器や防具を簡単に統合するためのフレームワーク
バニラでは、エンチャントされた装備は、様々なエンチャントが登録されたリストからアイテムを引き出すサブリスト・メカニックを持っています。例えば、チェストからエンチャントされた鋼鉄の剣を手に入れようとしている場合、戦利品は異なるエンチャントが施された鋼鉄の剣のリストから引き出されます(火、衝撃など)
しかし、これはエンチャントされていない通常の武器を入手する場合には当てはまらず、バニラゲームでは鋼鉄の剣の種類が1つしかないため、メインのレベルリストで鋼鉄の剣を手に入れることが決まっていれば、鋼鉄の剣を手に入れることになります。

問題は、Modの鋼鉄の剣をレベルリストに追加したい場合、鋼鉄の剣を含むすべてのレベルリストにその剣を入れる必要があることです。
追加したい武器MODが複数ある場合、各階層の武器を手に入れる機会を阻害してしまいます。
例えば、バニラで剣のレベルリストに鋼鉄の剣が4本、黒檀の剣が1本入っていたとすると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/5です。しかし、Modの鋼鉄の剣を5本追加すると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/10になってしまいます。
一方、Modの黒檀の剣を3本入れると、黒檀の剣を手に入れる確率が半分になり、本来のバランスが崩れてしまいます。
最悪なのは、レベルリストの構造を変えた戦利品MODがあると、その戦利品MODと武器MODの間で大きな衝突が起こることです。なぜなら、武器MODのレベルリストは通常、バニラのレベルリストに合わせて設計されているからです。
Bashed Patchではこのようなコンフリクトを解決することはできず、互換性パッチでレベルリストを手動で調整する必要があります。

OWLが行っているのは、サブリストの仕組みを、エンチャントされていない通常の装備に適用することです。これにより、もしあなたが鋼鉄の剣を手に入れようとしているなら、鋼鉄の剣のバリエーションのプールから引き出されます。
もちろん、ベースゲームでは鋼の剣は1本しかありません。
そこで、OWL1.0には「Reforging - To the Masses」と「Armor Variants Expansion」というパッチが付属していて、これがスパイスになっています。現在、私はこの2つのMODを使ってバニラとは少し異なる体験のプレイをしています。武器や防具のMODをOWL gear frameworkに統合する方法については、ガイドを書くかもしれませんが、経験豊富なユーザーはSSEditを見ればすぐにわかると思います。ただ、アーマーMODはOUTFITレコードを作成する必要があるため、追加のステップが必要です。

◆互換性について
他のloot modsとの互換性はありません。
同じレベルリストを編集するMODがある場合は、OWLにメインのレベルリストを上書きさせ、OWLのギアフレームワークのレベルリストにMODのアイテムを追加するパッチを作成する必要があります。
また、OWLはNPC、Container、Outfitも編集しますので、SSEditで確認し、コンフリクトを解消することを強くお勧めします。
Morrowloot Miscellaniaは、Hybrid Lootモジュールを除いて互換性があります。実際には、ITEM DISTRIBUTIONモジュールをOWLと一緒に使うことをお勧めします。

OWLとそのパッチは、ロードオーダーの中でできる限り低い位置に配置してください。
またOWLのパッチ間のコンフリクトのほとんどは、bashedパッチで解決できますので、それをお勧めします。

サポートしているModについては以下を確認してください
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

また武器・防具のMODをOWL Gear Frameworkに統合する方法についてチュートリアルを作りました
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

◆併用おすすめMod
Reliquary of Myth - Artifact Overhaul
 OWLの理念では、アーティファクトはあなたのエンドゲームアイテムです。そのため、アーティファクトの改造は必要であり、RoMは私が推奨するModです。

Timing is Everything SE
 このMODは、すべてのアーティファクトクエストの開始レベルを少なくとも35レベル、できれば40レベルに設定するために強く推奨されます。そうしないと、早い段階で強力なアーティファクトをたくさん手に入れることができ、他の戦利品が無駄になってしまいます。

ArteFakes - Unique Artifacts Replacer
 多くのユニークアイテムの外観とステータスを強化します。

Unique Items Tweaks - Improved Miscellaneous Artifacts
 アーティファクトオーバーホールModにて変更されていないユニークアイテムに手を加え、補完することを目的としたModです。私はReliquary of Myth - Artifact Overhaulと併用しています。

Reforging - To the Masses (Weapons Expansion)
 多くのイマーシブな武器をレベルドリストに追加します。互換パッチが提供されています。

Armor Variants Expansion
 イマーシブなアーマーをレベルリストに追加します。互換性パッチが提供されてます。

Experience
 オプションファイルにOWL用のプリセットファイルを用意しました。しかし、オリジナルの設定を使用することもできます。OWLのプリセットでは、経験値の獲得量がほとんど減りますが、Killing XPを有効にすることもできます(アンダーレベル制限:2)。

◆今後の計画とアイデア
今のところ、OWLは私が次回のバニラプラスでのプレイに必要な機能をすべて備えていますが、まだまだ開発の余地があります。私の今後のプレイのために、また他の人がこのMODをさらに発展させたい場合のために、いくつかのアイデアをここに書いておきます。

現在、OWLはGear Frameworkをほとんどの素材ベースの武器と鎧にしか適用していません。
しかし、Imperial(Armor)、Stormcloaks、Forsworn(Armor)、Alik'r(Armor)、Dawnguard(Armor)、Vampire、Thalmor(Elven gearsとは別物)、Blades、Thieves Guild、Dark Brotherhood、Companionなど、より多くのファクションのGearsに適用することができると考えています。
Spell Perk Item Distributor (SPID)を利用して、ファクションやグループごとに異なるNPCにギアフレームワークを適用することができるので(例:Alik'r、Pirateなど)、NordWarUA氏のMODのように、より多くの武器や防具のMODをOWLに統合していこうと考えています(十分な装備MODがあれば、OWLはSkyrimをハック&スラッシュ変えることさえ可能です)

◆互換パッチ
Believable Weapons Standalone
 Believable weaponsをスタンドアローンとしてOWLの戦利品に追加

ElSopa HD Shields Standalone
 ElSopa - HD Shields SE Part IをスタンドアローンとしてOWLの戦利品に追加

vpulse08's Standalone Weapons
  vpulse08氏の武器ModをスタンドアローンとしてOWLの戦利品に追加。メッシュも少し変更

Ghastly's Open World Loot Equipment Patches
 様々なMod装備をOWLの戦利品に追加。修正も多数

Open World Loot - C.O.I.N Patch
 C.O.I.N. - Coins of Interesting Naturesとの互換パッチ

Open World Loot - Skyrim Weapons Expansion Patch
 Skyrim Weapons Expansionとの互換パッチ

Open World Loot - Tweaks and Addons
 様々な修正パッチ。デイドラ装備の削除、内戦報酬の引き上げ、aMidianBorn Armor Variants Liteを基にした装備のバリエーション増加、など

Open World Loot - Various Patches
 様々なMod装備をOWLの戦利品に追加

Open World Loot Consistency Synthesis Patcher
 Modで追加したNPCと、OWLの戦利品システムの整合性を取るための実行パッチ

Open World Loot Patches
 様々なMod装備をOWLの戦利品に追加

OWL LEGACY LOCK RELATED LOOT PATCH
 Legacy of the Dragonborn SSELock Related Lootとの互換パッチ

BBC - Better Boss Chests
 様々なMod装備を貴重な戦利品としてボスキャラの宝箱に追加するMod。OWLパッチはオプション扱い
  • Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, deletepch. 25 Jul 2022. Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul. 10 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Download ID:41178 Author:Paradoxnrt 2022-11-24 12:11 Version:9.7
RATE: =267 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [USSEP] [SPID] [日本語化対応] [パーク] [perk]
Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Title画像

Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL

このMODは難易度を大幅に上げますが、ロアフレンドリー&リアリズムを保持しています。多くのNPCはプレイヤキャラクターと同等の能力を持っています。難易度ノーマルでのプレイを推奨します。

NPCはプレイヤと同じ能力を有します。

Ordinator - Perks of Skyrim ユーザーのみなさまへ!ロードオーダーに関わらず、NPCはパーク能力を有するシステムは実装されます。
当MODより後にOrdinatorをロードした場合、当MODのプレイヤ用のオリジナル能力は一部しか引き継がれません(主にDivine Spellcastingに関する能力)。
Ordinatorの後に当MODをロードした場合、プレイヤキャラクター能力はすべて実装されます。当MODが触っていないOrdinatorの能力は引き継がれます。

Divines(神からの恩恵能力的な)と、固有のPerkが実装されています(たった1年で完成しました!作者より)。

九大神のPaladin(パラディン能力的な)が実装されました。九大神すべてのPaladin能力を得るためには44のPerkポイントが必要になり、大変なご苦労をおかけしますが、しかし!すべてのDivineのPaladinレベルの祝福と一般的なご加護を20%得られる。さらに現在使用しているDivineの祝福やアミュレットから、Paladin特有の祝福/ご加護/能力/呪文ボーナスを得られる。
(Descから一部を直訳したもの)

必要
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch

【このMODは何をする1】
NPCは『プレイヤがアクセスできる能力特典』にアクセスします。同時にプレイヤと同様にスキルレベルも必要です。要するにNPCにはプレイヤと同等の成長権利が与えられています。
つまり、目の前に現れる敵NPC、例えばレベル10の山賊はプレイヤレベル10と同等の能力を持ち、準備して貴方を待っています。
スキル特典は「このMOD」のスキルツリーから得られます。

【このMODは何をする2】
リアルに定義された「クラス」を追加します。
MOD:Ordinatorはパークツリーを豊かにしていますが、合理的とは程遠いものです(ここに書いている私の見解じゃない!Descに書いてあることです)。このMODは設定を調整し、パークツリーを変更・追加することで、合理的で古典的RPGのような成長を重ねていけるようにしたものです。
クラスを紹介します。
★冒険者:ミックスアーマーツリー(HA)が導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。

★バーバリアン:バーバリアンパークツリーが導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。バーバリアンは、より速い動きと俊敏性を持ち、所持重量を軽くしておけば、より強力な攻撃を行います。また、ダンジョン&ドラゴンズ(D&D)と同様の”グレーター・レイジ”レッサー・パワー※1を得ることができます。

★吟遊詩人:吟遊詩人パークツリー(スピーチクラフト)がど導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。

★聖職者+聖騎士(かな?):八大神のための聖職者+聖騎士のパークツリーが導入されます。信仰に基づく呪文は神々から直接与えれ、祈りと(それにふさわしい)アミュレットの着用、Lawful Good(忠誠心ある行動?)な行動が要求さえる。神のスペルは回数制限付きで唱えられ、マジカ消費はない。能力特典はどの神を崇拝するかによって....
※1のような邪悪な振る舞いは神のスペルや神からの祝福は受けられなくなる。Lawful Goodの条件は一番下に記載されている。

★タロスの聖騎士:タロスは8人の神々とは異なる存在であるため、タロスの聖騎士は異なる成長経路を持つ。タロス崇拝者は、タロスの祭壇で祈り、タロスのアミュレットを身に着け、祝福を得られます。祝福はスゥームのパワーを高め、戦闘スキルの習得率を高めます。

★デュエリスト/魔法剣士:片手に剣。もう片手に何も持たず・短剣を持つ・呪文を使う者にフェンシングタイプの能力を与える特典が(1Hで)導入される。アビリティは(適切なタイミングが必要だが)武装解除、よろめき誘発、回避、追加ダメージの付与を含む。

★ウェアウルフ:意図的なものではありませんが、私のバーバリアンクラスの特典は、軽装備のウェアウルフのビルドを非常によくサポートしていることに今気づきました。 ...狼男に変身する前にGreater Rageを使うこともできます。(直訳)

【このMODは何をする3】
進化した神々への祈りシステムを導入。聖職者+聖騎士スキルツリーとタロスの聖騎士のスキルツリーを持ち、加護を得るにはアミュレットが必要です。また”善い行い”も必須です。神系パークを選択することで、祭壇等で祈ると呪文や能力が付与されます。さらに、多くの素晴らしい能力も....

【このMODは何をする/ウェアウルフ】
★満月で22時~4時までヘルス/スタミナが+150。夜目効果も得られる。
★通常時(非エアウルフ)でも夜目6時間継続。
★通常時・形態時ともに重量・スタミナ・スタミナ回復量を+25。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器以外からのダメージ-10%。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器50%の弱体化。
※ウェアウルフになった後、セーブ&リロードを行いわないと効果が発揮されない場合があります。

【このMODは何をする/その他】
★スプリガンは斧に弱く、スケルトンは鈍器に弱く、NPCは剣から少しダメージを受ける。効果を強化する武器パークもあります。
★クリティカルヒットはパークを得なくても発生します(低確率)。
★親しい仲間から貴重なアイテムを奪えなくなります。服や靴は貸してくれるでしょう。食べ物もくれますが、彼らの大切な物(高価なもの)はくれないでしょう。
★カジートの夜目は6時間に増加しました。
★隠密能力はバニラ比-35%
★開錠範囲バニラ比-99%。開けたいならパーク取得(もしくはポーションORエンチャント)
★ロックピックをへし折り続けてスキルアップ!なんてできません。
★スタート時呪文なし
★神々のアミュレット(と結婚指輪)はエンチャントなし。代わりに祭壇で祈る。信じる者は救われるのです。バニラエンチャントより強力です!
★キャンドルライトスペルの光の範囲は2.2倍
★タイムスケールは7。単なるMOD作成者の好み。直してね!
★プレイヤ経済は厳しい(リアル?)
★出血ダメージはパーク取得により1ヒットで関連するすべての特典を使用すると16秒間に40hpの敵を出血させることができます。
★その他、武器・装備品、ポーション、錬金術刷新、種族特性、ゲームシステム変更と多岐に渡りますので、ぜひDESCをご覧ください

【ロードオーダー/互換性/その他】
★多岐にわたる変更がありますので、(最)下部の方で!とあります。
★アーマー性能の変更はあるが、低レベルの一部の装備にのみ。他のアーマーMODより後にロードを!
★魔法コストに衝撃を受けるでしょう。でもバグってません。それで導入成功です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 24 Nov 2022. Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41178>.
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