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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul Download ID:27839 Author:Simon Magus 2022-09-07 06:35 Version:2.1.2
RATE: =668 G=10 TAG: [SimonMagus] [魔法] [オーバーホール] [日本語化対応] [魔法追加]
Mysticism - A Magic Overhaul Title画像

Mysticism - A Magic Overhaul

バニラ魔法の完全なオーバーホールMODです。

特徴
・バニラ呪文に対する根本的なバランス調整
・バニラ魔法に対するバグフィックス
・世界に追加される200以上の呪文
・世界のどこかに直接置かれているレアな呪文書
・ほぼ完全スクリプトレスで、パフォーマンスに影響を及ぼさない
・ハイクオリティで面白いエフェクトのため、バニラリソースをクリエイティブに使用
・より便利になるよう完全に再調整された達人呪文

各魔法系統の詳細--------------------------------------------------------------------------------------------
『変性』
・Flesh系呪文の大幅に強化。ドラゴンスケイルがエボニーフレッシュの上位版扱いに変更。
・抵抗強化呪文は、火・氷・雷・毒の属性を選択可能(一度に抵抗できる属性は1つ)。
・便利系呪文は、開錠、移動速度上昇、所持重量増加などが追加。
・前作では破壊カテゴリのデバフ系呪文(属性・武器・鎧)を変性呪文に追加。
・念動力で物を投げた時のダメージが増加。
・移動呪文「刻印」「帰還」の追加
・麻痺は幻惑に移動。灰呪文を麻痺の代わりとして再設計

『召喚』
・幽霊、ドレモラ、スケルトン、祖先の霊、オートマトンの召喚呪文。
 (一部、レアな呪文書の入手が必要)
・蘇生呪文の二重詠唱による威力増加。
・「デイドラ帰還」はあらゆる種類のデイドラに有効。
・新しい高レベルの魔力の武器呪文により、近接戦闘が可能。
・便利系呪文は、召喚対象の返却や治癒が追加。
『破壊』
・ダメージ、コスト、放つ魔弾の重さが調整され、各要素がよりユニークに。
・タッチ系スペル追加(至近距離特化だがマジカ消費量が少なくダメージ大)
・敵から体力を吸収して自己回復することが可能。
・「frost slowバグ」の包括的な修正。(同機能MOD Slow Fix
・マジカやスタミナが切れると、マジカやスタミナの吸収呪文に抵抗するように仕様改善。

『幻惑』
・高レベルでのバランスを取るために、高いマジカ消費、比較的控えめな対象レベルに調整。
・変性扱いの「麻痺」は幻惑魔法になり、さらに「沈黙」や「命令」を追加。
・隠密能力を高める呪文(「カメレオン」「消失」「霊の歩み」)の追加。
・便利系呪文の追加。商人の魅了、エーテル化、時間の知覚の遅延、等が可能に。

『治癒』
・バニラでは即座に一定量回復できた治癒魔法を集中タイプに置き換え。
 (毎秒〇ポイント回復というように)徐々に回復するように仕様を変更。
 *ポーションのがぶ飲みを防ぐのと同じロジックです。
・リジェネ、最大体力値の増加、ダメージ軽減呪文、等の追加。
・魔法盾系呪文は従来の魔法防御に加えて、物理防御も上昇。
・光魔法と「聖者の息吹」系呪文の強化。
・毒魔法は、破壊魔法並みに強力で継続ダメージを与える。
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■パーク改変MODとの併用について
 Adamant - A Perk Overhaul
 同作者によるMysticism専用パークMODなためパッチなしで動作
 Ordinator - Perks of Skyrim
 Mysticismのオプションにあるパッチで対応
 Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
 Vokriiのオプションにあるパッチで対応
 Vokriinator - Choice Cuts Vokrii - Mysticism patchでよい。
  Gardden's Perk Trees Merged Mysticism - Ordinatro Patchでよい。

■互換パッチ
 オプションファイル Mystic Addons - Enchanting and Alchemy Tweaks
  付呪オーバーホールMOD併用時に使用推奨(その際はUSSEPも使用推奨)

 Mysticism - Cutting Room Floor Patch
 Mysticism - Enhanced Atronachs Patch
 Spell Research - Patch for Mysticism
 Spell Research - JSON Mysticism Patch
 Mysticism - FleshFX Patch
 Mysticism - Path of Sorcery Patch
 Mysticism - Wards Functionality Extended Patch
 Action Based Projectiles Patches - RoM and Mysticism
 Patches by Phoenix and Umgak Mysticism - Trade and Barter Patch
 Additional Patches For Nether's Follower Framework (No Team Magic Damage)
  (Nether's Follower Frameworkの、「No Team Magic Damage」とのパッチ)

■アドオン
 Touch Paralysis for Mysticism 麻痺タッチ魔法を追加
 More Expensive Transmute for Mysticism 鉱石変化魔法(銀・金)追加
 Mysticism - A Magic Overhaul - Restored Master Spell Animations 達人魔法モーション復活

■NPCへ割り振り( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
 Mysticism Spells For Npcs for spellcasters推奨

----------------------MysticismとOdinのおおまかな違い--------------------------------
魔法の総数はMysticismが多い(特に達人魔法)
どちらもバニラの魔法バグ修正を行っているが修正方法が違う

Mysticism 強力な達人破壊魔法を増やすことで、ゲーム終盤のバニラの魔法の弱さを改善

Odin 「ゲーム終盤のバニラ魔法の弱さを改善」するパークを自作MODに追加済み。
そのため強力な達人魔法を増やすことはしていない。

変性----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 開錠自体を行う魔法(鍵開け行為自体が魔術師に不要という考え)
(類似MOD iUnlock - A Simple and Immersive Unlock Spell
DragonhideをEbonyfleshの上位版化
敵の能力を下げるデバフ魔法追加
麻痺は幻惑に移行、代わりにAsh魔法を再設計

Odin 開錠難易度を下げる魔法(鍵開けシステムは有効なままにしておきたい)
天候操作魔法追加
(類似MOD (ESL) Apocalypse and Other Weathers Changes SE
便利系魔法としてOcato's Spell Triggerを追加

召喚----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism バニラにない武器種の魔力武器を追加
(類似MOD Simple Bound Weapons Expansion
高レベルの召喚武器も追加

Odin 召喚中の下僕を強化する魔法が追加

破壊----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 至近距離のタッチ系魔法が追加
敵から体力を吸収し自己回復する高レベル魔法を追加
マスター呪文を多数追加。

Odin 至近距離のタッチ系魔法が追加
破壊がゲーム後半で弱いのはスケーリングがないためで、個々の呪文ではなくスキルの問題。
VokriiやOrdinatorのような魔力強化機能があるパークMODを使用を推奨。
幻惑----------------------------------------------------------------------------------------
Mysticism 麻痺が幻惑魔法に移行、隠密能力を上げる魔法も追加
幻惑主体のゲームプレイ体験が向上

Odin 幻惑する対象へのレベル制限を改善。
(失敗確率はあるがレベル制限以上の対象にも効くように変更。)

回復----------------------------------------------------------------------------------------
どちらも毒系呪文が追加されている。
Mysticism  治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
Ward系は魔法防御だけでなく物理防御も向上
(類似MOD Wards Functionalities Extended

Odin (見習い以上の)治癒呪文は集中呪文に変更され、瞬時に回復することはない。
(他者治癒は即時回復効果あり)
Turn Undeadのレベル制限を改善(幻惑と同様の修正)

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2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Mysticism - A Magic Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus. 7 Sep 2022. Mysticism - A Magic Overhaul. 10 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27839>.
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 [オーバーホール] Adamant - A Perk Overhaul Download ID:30191 Author:Simon Magus 2022-09-07 06:36 Version:5.6.1
RATE: =342 G=4 TAG: [SimonMagus] [オーバーホール] [Perk] [パーク] [スキルツリー] [バランス調整] [日本語化対応]
Adamant - A Perk Overhaul Title画像

Adamant - A Perk Overhaul

Simon Magus氏による、同氏の Mysticism - A Magic Overhaul との併用を前提に設計されたパークのオーバーホールMODです。

▼ 特徴抜粋(詳細はNexusのDescriptionでご確認ください)
・シャウト、杖、格闘など、バニラでは十分に活用できないプレイスタイルをサポート。
・スキルレベルの上昇によって関連する能力も上昇する。
 片手・両手・弓術・重装(格闘) : ダメージ上昇
 防御 : 防御とバッシュ強化
 変性・召喚・破壊・幻惑・回復 : マジカ消費軽減
・クリティカルダメージは武器のデータを参照しなくなり、より強力になる。
・重装ツリー内の格闘パークは重装の篭手装備時に適用される。
 軽装3部位やローブ装備が条件のパークと併用することも可能。
・二連の唱えの倍率は、呪文の強さor持続(2.2x→2.8x)、マジカ消費(2.8x→3.0x)に変更。
・各魔法の二連の唱え、魔法鍛冶、鷲の目などのパークをツリーから削除して自動配布。

▼ 前提Mod
Mysticism - A Magic Overhaul

▼ オプション
・Adamant - Shrines and Amulets : 祠、アミュレット、使徒のバフを微調整。
・Adamant - Talos Tweaks : タロスの祠とアミュレットのバフだけを微調整。
 シャウトのバランスを維持するために上記二つどちらかの導入が推奨されていましたが、同作者の Pilgrim - A Religion Overhaul リリースに伴ってサポートは終了しています。
・Adamant - Plus Ten Smithing : Improvement Names Customized SSE 用の設定ファイル。
 武器防具の強化段階を +1、+2、+3 のような表記にする。
・Adamant - Apocalypse Patch : Apocalypse - Magic of Skyrim との互換パッチ。


▼ 拡張Mod
Hand to Hand - An Adamant Addon : 開錠とスリを"Security"ツリーに統合し、"Hand to Hand"ツリーを追加。
Adamant - No Quick Roll
Adamant Perks For NPCS : 追加パークをNPCに配布。要 Spell Perk Item Distributor (SPID)
Miscellaneous Tweaks Collection : Adamant - Shrines and Amuletsから祠の疾病治癒機能を削除するパッチあり。
Lightweight Smithing Tweaks : 鍛冶レシピを調整。
Extra Effects : 追加付呪を拡張。
Two-Handed attack speed increase for Adamant. : 両手武器の攻撃速度を調整。
Smithing Crafting Manuals for Adamant
Reason and Logic - A Dwarven Artifacts Mod

▼ 連携・対応Mod
Pilgrim - A Religion Overhaul : 同作者の宗教オーバーホール。パッチなしで併用可能。
Scrambled Bugs : エンジンのバグ修正やパッチのコレクション。導入すると使い勝手が改善されるパークあり。
Vokriinator - Choice Cuts : 他パークModと統合。
Kyne's Peace Reinvigorated : FOMOD内に対応バージョンあり。
Mysticism - Cutting Room Floor Patch : オプションにAdamant用ファイルあり。
Furious Patches - Barbarians With Benefits : FOMOD内に対応バージョンあり。
Triumvirate - Mage Archetypes : オプションに互換パッチあり。
Heim - Smithing Tweaks and Lightweight Overhaul : オプションに互換パッチあり。
Hunt of Hircine Cut - OIF : オプションに互換パッチあり。
Lightweight Smithing Additions : FOMOD内に対応バージョンあり。
Sanguinaire-Religion Mods Patches : Adamant - Shrines and Amulets用ファイルあり。
Magical Scaling : 対応バージョンあり。

▼ 互換パッチなど
Adamant - Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Patch
Adamant - Elemental Destruction Magic Patch (Testing phase)
Adamant - Shrines and Amulets (Wintersun Compatible)
Adamant - WACCF patch
Adamant CACO Patch
Adamant CCOR and aMidianBorn Content Addon Patch
Aosana's Assorted Patches : Civil War Champions(Creation Club) との互換パッチあり。
Koalatative Improvements (KI) : Smithing Perks Overhaul SE との互換パッチあり。
lilebonymace's patches and xEdit scripts : Weapons Armor Clothing and Clutter FixesArs Metallica - Smithing EnhancementHoned Metal - SSE との互換パッチあり。
MisterB's Patch Central and Little Mods : Complete Crafting Overhaul RemasteredOdin - Skyrim Magic Overhaul との互換パッチあり。
Ordinator Sun Spells for Mysticism and Adamant
SImple Paladin - Mysticism and Adamant Patch
Vokriinator Black - Shieldcaster Patch
Wintersun - Adamant Patch
Adamant - Poison Spells - Blood Spells Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Adamant - A Perk Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus. 7 Sep 2022. Adamant - A Perk Overhaul. 14 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30191>.
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 [錬金術] Apothecary - An Alchemy Overhaul Download ID:52130 Author:Simon Magus and DeltaRider 2022-07-14 01:33 Version:1.3.3
RATE: =320 G=3 TAG: [錬金術] [] [錬金] [ポーション] [バランス調整] [SimonMagus] [日本語化対応]
Apothecary - An Alchemy Overhaul Title画像

Apothecary - An Alchemy Overhaul

Adamant - A Perk OverhaulMysticism - A Magic Overhaulの作者として知られるSimon Magusの錬金術オーバーホール

Adamant、Mysticismは必須ではありませんが、両者との併用を想定して設計されています。

・作成した薬や毒の価格を均一化
・一般的な薬とプレイヤーが作成した薬の効果が一致するように再設計。錬金術スキルが性能に反映されるように
・CACOと同様、回復薬は数秒かけて回復する仕様に
・全ての毒を持続ダメージ制に変更
・Mysticismで実装されたデバフ効果の毒を全て実装、威力は呪文の物より高め


詳細はDescription参照

パッチ
Missile's Apothecary Patches
Apothecary Patches
Patch for Project AHO and Apothecary - An Alchemy Overhaul
Apothecary Food and Drink Patches
Apothecary Food - Survival Mode Patch
Apothecary - Various Patches
Apothecary - Pretty Animated Potions Patch
Apothecary Food and Drink Addon - Eating Animations and Sounds Patch
Apothecary - XxAwesome_PotionsxX patch
Apothecary - Awesome Potions Simplified Patch
(Deprecated) Apothecary - Survival Spoof Food Patch
Tundra Berries - Apothecary patch
Apothecary Food - Skills of the Wild Patch
Bosmeri Drinks - Apothecary - Food and Drink Addon Patch and Tweaks
Apothecary Food - SkyTEST Patch
Apothecary - Instant Restore Potions
Apothecary Action Patch - 5x Faster Recovery Potions
Apothecary - Weightless Patch and Tweaks
Apothecary Patches - SkyTest and Skyrim Immersive Creatures
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  • Apothecary - An Alchemy Overhaul画像1
  • Apothecary - An Alchemy Overhaul画像2
  • Apothecary - An Alchemy Overhaul画像3
  • Apothecary - An Alchemy Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and DeltaRider. 14 Jul 2022. Apothecary - An Alchemy Overhaul. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52130>.
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 [ゲームシステム変更] Arena - An Encounter Zone Overhaul Download ID:33487 Author:Simon Magus 2021-06-01 03:35 Version:1.1.0
RATE: =275 G=3 TAG: [難易度] [SimonMagus] [バランス調整] [エンカウンターゾーン] [敵強化] [日本語化対応]
Arena - An Encounter Zone Overhaul Title画像

Arena - An Encounter Zone Overhaul

各セルのEncounter Zoneを調整することで出現する敵に応じて
各ダンジョンごとの難易度レベルを見直します。
また、あからさまに低いレベルの敵個体が出てくる頻度を下げます。
この結果、ある程度の自由度は残しつつたまにはMorrowlootやRequiemのように
攻略にはレベル上げが必要なダンジョンも登場するバランスになります。

(具体的には……山賊のアジトなどはゲーム初期でも簡単に討伐できるでしょうが
ファルメルやフォースウォーンは駆け出しの相手としては厳しくなります。
序盤に入ったダンジョンで吸血鬼を見かけたら回れ右したほうがいいでしょう。
ドラウクルは基本雑魚ですがドラゴンプリーストが眠る遺跡は最高レベルの難易度となります)

上に書いたようなMODと違い、それ以外の修正箇所は無いため互換性に優れています。

※ 修正する場所が少ないため日本語化も不要です。



以下、原文の説明です。

――――――――――――
Arenaは、SkyrimのオリジナルのEncounter Zoneを置き換えるのではなく、強化するために設計された難易度のオーバーホールです。敵の種類に応じてダンジョンを階層化することで、ゲームの進行感を高めるように設計されています。これにより、プレイヤーはMODページの複雑なチャートを参考にするのではなく、経験と直感に基づいてエンカウンターの難易度を判断することができるようになります。このアプローチにより、Arenaはオープンワールドゲームの自由度と独立性を維持しつつ、より強固な進行感をプレイヤーに提供することができます。

さて、ではこのMODは何をするのでしょうか?

エンカウンターゾーンは、MOD作者を含め、多くの人にとって黒魔術です。私が参加しているDiscordでこのMODをシェアしたとき、誰かが "Encounter Zone MODはダウンロードしたくない、自分のゲームをRequiemのようにしたくない!"と言いました。Encounter Zoneは残念ながら少し専門的なので、Arenaが何をするのかを説明するには、ゲームがどのようにダンジョンに人を配置するのかを説明する必要があります。

エンカウンター・ゾーンとは?

エンカウンター・ゾーンとは、ゲームがダンジョンに配置する敵を決定するためのルールのことです。例えば、ブリーク・フォール墓地を管理するEncounter Zoneは、6~20の範囲で設定されています。あなたが初めてダンジョンに入るとき、ゲームはダイナミックにダンジョンのレベルをあなたのレベルに近づけ、エンカウンターゾーンの範囲内で設定します。つまり、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されます。レベル15でブリーク・フォール墓地に入った場合は、レベル15に設定されます。そして、レベル35でブリーク・フォール墓地に入ると、ダンジョンはレベル20に設定されます。ゲームがダンジョンのレベルを決定したら、ダンジョンに敵を配置し始めることができます。これは、Leveled Actor Multiplierによって制御されます。

Leveled Actor Multiplierとは?

Leveled Actor Multiplierは、ゲームがダンジョンにどのように侵入するかを決定する2つ目のルールです。レベルアクターマルチプライヤーは、「簡単な敵」、「普通の敵」、「難しい敵」、「とても難しい敵」の4種類があります。この4つのマルチプライヤーがなければ、ダンジョンは同じ種類の敵ばかりになってしまいます。先ほどの例では、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されると言いました。ダンジョンに入ると、レベル6なのに、ほとんどの敵がレベル1のドラウグルになってしまいます。これは、ほとんどのスポーンが「簡単な」敵としてフラグが立てられているからです。少数の敵はレベル6のドラウグル・ウォーカーになりますが、これはこれらのスポーンが「難しい」敵としてフラグが立てられているからです。一方、ボスはレベル7のドラウグル・オーバーロードになります。これは彼が「とても難しい」敵としてフラグが立てられているためで、したがってダンジョンの他の部分よりもレベルが高くなります。レベルアクターマルチプライヤーは、ダンジョン内に様々なレベルの敵を配置し、プレイヤーに変化に富んだ体験を提供します。

Leveled Listとは?

Leveled Listとは、その名の通り、レベルごとに分けられたエントリーのリストです。レベルリストは、ゲーム内の様々な場面で使用されます。ここでは、敵のリストとして使われています。例えば、Draugr SpawnのLeveled Listには、レベル1のドラウグル、レベル6のドラウグル・ウォーカー、レベル13のドラウグル・ワイト、レベル21のドラウグル・スカージなどが含まれます。ここで理解しておくべき重要なことは、レベルリストはレベル40のドラウグル・デス・ロードで止まっているということです。ゲームは、エンカウンター・ゾーンに設定されたルールと、「レベルド・アクター・マルチプライヤー」に基づいて、「レベルド・リスト」からどの敵を引き出すかを決定します。それらを変更することで、ゲームがスポーンする敵は変わりますが、新しい敵が追加されることはありません。つまり、それぞれの敵のタイプには、どれだけスケールアップできるかという自然の上限があり、その上限はゲームのLeveled Listsにある敵によって決定されます。別のMODでLeveled Listに新しい敵を追加することはできますが、Encounter Zone MOD単体ではできません。この点は、人気のEncounter Zone MODの作者を含めて多くの人が誤解していますが、Encounter Zone MODが実際に何をするのかを理解する上で重要なポイントです。

さて、ではこのMODは実際に何をするのでしょうか?

エンカウンターゾーン、レベルド・アクター・マルチプライヤー、レベルド・リストの仕組みを理解したところで、Arenaで行ったことを説明します。まず、レベルアクターマルチプライヤーを増やしました。早速、レベルの高い敵が出てきましたね。バニラではこのレベルが非常に低く(簡単な敵はダンジョンレベルの⅓に設定されていました!)、エンカウントゾーンの天井が低いことと相まって、レベル40以上でもレベル1のドラウグルに多く遭遇することになりました。アリーナではこのレベルが高くなります。イージーとノーマルの敵は、自分のレベルに近い。HardとVery Hardの敵は、自分のレベルよりも高くなります。これにより、ゲームに追加の難易度が導入されます。ArenaでのLeveled Actor Multipliersは以下のようになります。

0.66x: イージー
1.00x: ノーマル
1.25x: ハード
1.50x: ベリーハード

次に、ゲーム内のすべてのエリアのエンカウンターゾーンを調整しました。すべてのエンカウンターゾーンの上限をなくし、敵の種類に応じたわかりやすいルールに基づいて、最小レベルを設定しました。一般的に、エンカウンターゾーンの最小レベルは以下のようになっています。

レベル05:山賊
レベル10:ドラウグル、動物、スプリガン
レベル15:メイジ、フォースウォーン
レベル20:ファルメル、ドワーフ
レベル25:吸血鬼、巨人、ドラゴンの巣
レベル30:ドラゴンプリースト、デイドラ

その他にもいくつかの修正を加えています。一般的に、名前のあるボスがいる場合は+5を加えます。しかし、主要なギルドに所属していて派閥クエストに参加していたり、メインクエストに参加していたりすると-5を加えます(つまり、サールザルはレベル10から始まり、ボスの名前があるので+5され、ウィンターホールド大学の最初のクエストなので-5され、レベル10のままになります)。

また、ソルスセイムにいることで+5を加え(つまり、コルビョルン墓地の基本値は30で、ソルスセイムにいることで+5の修正を加えています)、ドラゴンボーンのメイン・クエストの一部であることで-5を適用しないのが一般的です。つまり、ソルスセイムでの出会いは、スカイリムでの出会いよりも高いレベルから始まるのです。

このようなエンカウンターゾーンの結果、プレイヤーはオープンワールドゲームの自由度と、レベル制ゲームで経験するプログレッションを両立させることができるのです。レベル8の人は、山賊のダンジョンに入っても、上手にプレイしてポーションをいくつか持っていればクリアできるでしょう。しかし、吸血鬼の巣窟でつまずいた場合は、引き返したほうがいいでしょう。しかし、レベル25に近づくと、戻ってきてダンジョンをクリアできるようになります。実際、レベル25になると、ゲーム内のどんな出会いにも対応できるようになります。

互換性
「Encounter Zones Unlocked」は互換性があります。

ArenaはEncounter ZonesとLeveled Actor Multipliersにのみ対応しており、その他には対応していません。他のどのMODとも互換性があります。Leveled Listsに新しい高レベルの敵を追加するMODがあれば、Arenaはそれを配布します。そのようなMODを組み合わせる場合は、意図した以上にゲームを難しくしてしまう可能性があるので注意が必要です。
  • Arena - An Encounter Zone Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus. 1 Jun 2021. Arena - An Encounter Zone Overhaul. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33487>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Pilgrim - A Religion Overhaul Download ID:54099 Author:Simon Magus and Tate Taylor 2022-06-20 00:25 Version:1.1.0.1
RATE: =229 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [SimonMagus] [デイドラ] [エイドラ] [信仰] [日本語化対応]
Pilgrim - A Religion Overhaul Title画像

Pilgrim - A Religion Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulAdamant - A Perk OverhaulでおなじみのSimon氏とGladys the Corgi - A Custom Dog Follower ModC.O.I.N. - Coins of Interesting Naturesの作者Tate Taylor氏が合同で作成した宗教システムを追加するMOD

おなじみの9大神からデイドラ、エイドラを信仰できるようになります。
デイドラ、エイドラの祠はskyrimの世界各地に新規に追加されます。
追加される場所はnexusのMODページにある articles タブを参照

■推奨
CoMAP - Common Marker Addon Project

■概要
Skyrimの宗教システムを見直し、数十の新しい神々と強力な祠の効果をゲームに追加します。
また、各都市にある聖堂の司祭を付呪されたアクセサリ、ポーション、呪文書、巻物などのテーマに沿ったアイテムを販売する商人に変更します。疾病治療の薬や聖堂にテレポートする巻物なども販売します。

回復ツリーにPilgrim(巡礼者)、召喚ツリーにCultist(崇拝者)パークを追加し、それらを取得することでより強力な祝福を得ることができます。
また、デイドラの祝福は強力な反面、自身にデメリットをもたらすため、信仰には注意が必要です。

初めて祠で祈ると、Prayer(祈り)というパワーを得ることができ、いつでも祠に祈るのと同様の祝福を得ることができます。

祠に祈っても病気は治りません。聖堂の司祭に話しかけると有料で治療してもらえます。また、司祭が疾病治療の薬を販売するようになるので、それを利用してください。

■互換性
他の宗教システム変更MODとは互換性がありません
大立石変更MODとは互換性があります
Adamant - A Perk Overhaul パッチ必要なし
Ordinator - Perks of Skyrim パッチあり
Odin - Skyrim Magic Overhaul パッチあり
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim パッチあり
vokriiとMysticism - A Magic Overhaul併用時のパッチあり
vokriiとOdin - Skyrim Magic Overhaul併用時のパッチあり
Artifacts - The Breton Paladin パッチあり
Go to bed パッチあり
Daedric Shrines - Peryite などのDaedric Shrinesシリーズとのパッチあり

■類似MOD
Wintersun - Faiths of Skyrim
Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim
Patron Gods of Skyrim - Special Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.14 [#16] []
    2022-04-17 08:40:36 21KB [DOWNLOAD]
  • Pilgrim - A Religion Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and Tate Taylor. 20 Jun 2022. Pilgrim - A Religion Overhaul. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54099>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [種族] Mundus - A Standing Stone Overhaul Download ID:33411 Author:Simon Magus 2022-06-15 06:15 Version:1.0.0
RATE: =193 G=3 TAG: [SimonMagus] [石碑] [大立石] [大守護石] [バランス調整] [日本語化対応]
Mundus - A Standing Stone Overhaul Title画像

Mundus - A Standing Stone Overhaul

様々なプレイスタイルに対応できるよう、石碑の効果を変更するMODです。

Aetherius - A Race Overhaul と相互補完するように設計されていますが、個別に使用することもできます。

▼ 各石碑の効果(Ver1.7)

見習いの石碑
- マジカ回復速度 2倍、魔法耐性 -25%

精霊の石碑
- マジカ +100、敵の呪文を 25%の確率で吸収、戦闘中マジカが回復しない。

淑女の石碑
- 体力・マジカ・スタミナの回復速度 +50%、体力半分以下の時さらに+50%。

大公の石碑
- 体力回復速度 +100%、魔法耐性 +25%

恋人の石碑
- スタミナの回復速度 2倍、睡眠ボーナスを得られない。

魔術師の石碑
- マジカ +50、呪文と付呪武器の消費 -10%

儀式の石碑
- 召喚・蘇生できる手下が1体増える。召喚・蘇生呪文の効果時間が半分。

大蛇の石碑
- v1.6以降:毒耐性 +50%、毒の付与回数+2、ポーションの持続時間+50%
 v1.5.1:毒耐性+50%、敵の毒耐性が最大 -50%(敵の毒耐性に依存)  …この効果は同作者のAdamant - A Perk Overhaul に移動
 
影の石碑
- 武器と呪文の不意打ちダメージ +25%、隠密効果+25%

駿馬の石碑
- 移動速度 +20%、持ち運び重量 +100

盗賊の石碑
- スタミナ +50、移動速度 +10%、落下ダメージ -50%

塔の石碑
- 防御値 +100、近接ダメージ反射 +100%

戦士の石碑
- 体力 +50、防御とバッシュの効果 +25%

▼互換性
石碑の効果を変更するMod以外とは互換性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8.2 []
    2022-06-14 18:56:00 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7.0 [#8] []
    2021-10-31 17:34:26 5KB [DOWNLOAD]
  • Mundus - A Standing Stone Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus. 15 Jun 2022. Mundus - A Standing Stone Overhaul. 8 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33411>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul Download ID:57138 Author:Simon Magus - DeltaRider - Oreo - Hypebringer 2022-09-27 20:57 Version:1.2.1
RATE: =169 G=2 TAG: [付呪] [エンチャント] [バランス調整] [オーバーホール] [SimonMagus] [日本語化対応]
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul Title画像

Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulAdamant - A Perk OverhaulでおなじみのSimon氏とDragonborn - Shouts Perk TreeForceful Tongue - Shouts OverhaulのDelta氏が合同で作成したエンチャントシステムのオーバーホールMOD

ThaumaturgyはSkyrimのエンチャントシステムを全面的に見直したもので、既存のエンチャントのバランスを取りつつ、強力な武器や防具のエンチャントを追加することを目的としています。


■ロードオーダー
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes.esp
Thaumaturgy.esp
Thaumaturgy – WACCF Patch.esp

■互換性
エンチャントを変更する他MODとは互換性がありません
Summermyst - Enchantments of Skyrim 互換性がありません

武器防具のパラメータを変更する他MODとは互換性がある可能性があります
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes 当MODにパッチあり

■その他パッチ
Patches for Thaumaturgy
Left Hand Rings Modified SPIDfied - Optional Thaumaturgy Patch
Thaumaturgy - VAE and AVE and PSL Patches

■類似MOD
Summermyst - Enchantments of Skyrim

■LE版
[Skyrim]Thaumaturgy LE - An Enchanting Overhaul
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  • Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus - DeltaRider - Oreo - Hypebringer. 27 Sep 2022. Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57138>.
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 [戦闘] Blade and Blunt - A Combat Overhaul Download ID:34549 Author:Simon Magus and colinswrath 2022-09-25 23:28 Version:2.0.2
RATE: =153 G=1 TAG: [SimonMagus] [戦闘] [カスタムAI] [スタミナ] [日本語化対応]
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Blade and Blunt - A Combat Overhaul

Blade and Bluntはリソース管理を促進する戦闘のオーバーホールであり、ハードコアな物でなくより思慮深いプレイを推奨するような調整になっており
他のゲームの要素を足すことなくスカイリム既存のメカニズムを強化するMODです。

特徴
・より攻撃的で賢いAI
・より引き締まったゲームプレイを行える戦闘速度と射程
・スタミナ管理の徹底
・ほぼスクリプトフリーでパフォーマンスヒットも軽度で互換も十分
・フロムソフトウェアのゲームの真似事はしていません。

1.2でオプションファイルに「Timed Block Module」が追加されました。
「Timed Block」機能のMODは複数出ているのであえて分けたのだと思われます。

必要(NPCに息切れを起こさせるために)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Version:2.0.0 より必要
Address Library for SKSE Plugins
Scrambled Bugs

パッチ
Supertrons CPs
Smilodon - Combat of SkyrimAetherius - A Race OverhaulSubtle but Classless との競合解消パッチ
Blade and Blunt - Killmoves Enabled プレイヤーへのキルムーブが削除されるのでそれを復元

戦闘スタイル変更 MOD
Enhanced Enemy AI SE
Combat Evolved
SE - Intense Combat Experience
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  • 日本語化 Version:1.3.2 [#6] []
    2021-08-17 11:27:46 955B [DOWNLOAD]
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Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and colinswrath. 26 Sep 2022. Blade and Blunt - A Combat Overhaul. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34549>.
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 [種族] Aetherius - A Race Overhaul Download ID:26686 Author:Simon Magus 2022-06-09 10:34 Version:2.8.2
RATE: =111 G=1 TAG: [SimonMagus] [種族変更] [日本語化対応]
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Aetherius - A Race Overhaul

プレイヤーの選択をより意味のあるものにするために種族をオーバーホールするMODです。

▼概要
・グレーターパワーを地味だが価値のあるパッシブに置き換え。
・ゲーム開始時点のスキルレベルは、各種族のメジャースキルがLv20、マイナースキルがLv15、他のスキルがLv10になる。

Mundus - A Standing Stone Overhaul と相互補完するように設計されていますが、個別に使用することもできます。

▼各種族の能力(Ver2.8.2現在)

アルゴニアン
・メジャースキル: 錬金
・マイナースキル: 変性、幻惑、開錠、回復、隠密
・特性: 毒・疾病耐性 +50%、薬の持続時間 +50%、水中呼吸

ブレトン
・メジャースキル: 召喚
・マイナースキル: 錬金、変性、幻惑、回復、話術
・特性: 魔法耐性 +25%、敵の呪文を15%の確率で吸収

ダークエルフ
・メジャースキル: 破壊
・マイナースキル: 召喚、幻惑、軽装、片手武器、隠密
・特性: 炎耐性 +50%、呪文のマジカ消費と付呪エネルギー消費 -10%

ハイエルフ
・メジャースキル: 付呪
・マイナースキル: 変性、召喚、破壊、幻惑、回復
・特性: マジカ +50、マジカ回復速度 +50%

インペリアル
・メジャースキル: 話術
・マイナースキル: 防御、重装、片手武器、回復、鍛冶
・特性: 体力・マジカ・スタミナ +25、売買価格 +10%、ゴールド発見

カジート
・メジャースキル: 開錠
・マイナースキル: 錬金、弓術、軽装、スリ、隠密
・特性: 移動速度 +10%、落下ダメージ -50%、パワーアタックと弓を引く時のスタミナ消費 -25%、暗視(60秒)

ノルド
・メジャースキル: 両手武器
・マイナースキル: 防御、重装、軽装、鍛冶、話術
・特性: 冷気耐性 +50%、パワーアタック時・弓を引く時・呪文詠唱時に受けるダメージ -25%

オーク
・メジャースキル: 重装
・マイナースキル: 防御、付呪、片手武器、鍛冶、両手武器
・特性: 体力 +50、体力回復速度 +50%

レッドガード
・メジャースキル: 片手武器
・マイナースキル: 弓術、防御、軽装、鍛冶、両手武器
・特性: スタミナ +50、スタミナ回復速度 +50%

ウッドエルフ
・メジャースキル: 弓術
・マイナースキル: 軽装、開錠、片手武器、スリ、隠密
・特性:隠密効果 +25% 、不意打ちダメージ +25%

▼互換性
Raceのレコードを編集するMod以外とは互換性があります。Spell Perk Item Distributor (SPID) がインストールされていれば必要に応じてNPCにパークが自動配布されます。

※類似MOD
Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim 種族ボーナスのみ変更
Legacy - A Race Overhaul
Your Race Matters - Useful Racial Passives
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Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus. 9 Jun 2022. Aetherius - A Race Overhaul. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26686>.
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 [ゲームシステム変更] Hand to Hand - An Adamant Addon Download ID:59790 Author:Simon Magus - Colinswrath - Jelidity 2022-09-25 23:57 Version:1.3.4
RATE: =86 G=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [パーク] [espfe] [AE対応] [SimonMagus] [日本語化対応]
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Hand to Hand - An Adamant Addon

Adamant - A Perk OverhaulのアドオンMOD

[概要]
LockpickingとPickpocketingを"Security"という1つのツリーに統合し、新たに"Hand to Hand"という格闘攻撃用のスキルツリーを追加する
また、それに合わせて軽装と重装のツリーにも修正を行う

[必須]
Adamant - A Perk Overhaul
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SE&AE両対応)

VR 用
Hand to Hand - An Adamant VR Addon

[互換性]
Book Covers Skyrim または Book Covers Skyrim - USSEP Update パッチあり
Book Covers Skyrim - Lost Library パッチあり
NORDIC UI - Interface Overhaul パッチあり
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  • 日本語化 Version:1.0.3 [#2] []
    2021-12-15 01:19:59 133KB [DOWNLOAD]
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  • Hand to Hand - An Adamant Addon画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus - Colinswrath - Jelidity. 26 Sep 2022. Hand to Hand - An Adamant Addon. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59790>.
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 [オーバーホール] Scion - A Vampire Overhaul Download ID:41639 Author:Simon Magus and rodvt 2022-06-18 08:06 Version:1.2.4
RATE: =84 G=3 TAG: [SimonMagus] [オーバーホール] [吸血鬼] [ヴァンパイア] [日本語化対応]
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Scion - A Vampire Overhaul

最小限の変更で吸血鬼としてのゲームプレイを改善するオーバーホールMODです。

▼特徴抜粋
・吸血鬼の段階1と段階4をそれぞれ違うキャラビルドとして遊べるように設計。
・吸血鬼の王の基礎ステータス、専用呪文を強化。
・吸血鬼の王の戦闘能力を高めるためにパークツリーをオーバーホールし、一部のパークは人間の姿で吸収呪文を使った時にも恩恵を受けられる。
・吸血鬼と吸血鬼の王に関する部分だけを変更するので互換性が高い。

ニューゲームか、吸血鬼になったことのないセーブにのみ導入可能とのことです。
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  • 日本語化 Version:1.2.2 [#6] []
    2021-08-14 21:27:43 9KB [DOWNLOAD]
  • Scion - A Vampire Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and rodvt. 18 Jun 2022. Scion - A Vampire Overhaul. 1 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41639>.
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 [ゲームシステム変更] Manbeast - A Werewolf Overhaul Download ID:44746 Author:Simon Magus and colinswrath 2021-12-12 21:43 Version:1.2.1
RATE: =28 G=1 TAG: [SimonMagus] [人狼] [ワーウルフ] [狼男] [オーバーホール] [ウェアウルフ] [日本語化対応]
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Manbeast - A Werewolf Overhaul

Manbeast はウェアウルフでのゲーム プレイを改善するための合理的なオーバーホールです。 バニラでのウェアウルフはほとんど忘れられていて、ウェアウルフになることは人の姿でいるときには影響がありませんし、変身しても攻撃力が低く回復手段がないのでいいことがありません。 ウェアウルフのパークをオーバーホールし、人でいるときに新しいパッシブを追加し、獣性を抑え込もうとするウェアウルフを強制的に変身させる仕組みを導入することで、Manbeast はこのような問題に対処します。

■ 人の姿
ウェアウルフは次のパワーとパッシブを得ます
Animal Senses - 60秒のあいだ暗闇での視力が改善し近くにいる生物を感知
Animal Strength - 素手のとき 15ポイントの追加ダメージ
Lycanthrope - 病気に対して 100% の耐性、ただし毒に 50% 弱くなる

■ オオカミの姿(野獣形態)
バニラではレベルに応じて追加の防御値と素手ダメージがあります。 この仕組を応用して体力・スタミナ・魔法耐性も増えるようになります(吸血鬼の王に対応するように)。 これによりレベルが高くなってもウェアウルフが意味あるものになります。 毒への弱体化は、オオカミの姿では 100% になります。 他にも、落下ダメージが軽減されたり、強攻撃のダメージが追加されたりします。

これらの変更に加えて、ウェアウルフのパーク ツリーは大幅にオーバーホールされました。体力と体力回復に重点を置くとウェアウルフ自身を治癒できますし、スタミナとスタミナ回復に重点を置けばどの姿でもウェアウルフの近接攻撃能力の恩恵を受けることができます。

Manbeast (2/2): 25/50% の追加ダメージ(野獣形態)

Feral Speed: 25% の移動速度アップ(野獣形態)
Bloody Claws: ひっかき攻撃で時間経過に応じて追加ダメージ(野獣形態)
Savage Strength: ひっかき攻撃で敵の負傷具合に応じて追加ダメージ(野獣形態)

Hircine’s Rage: 体力が半分以下になるとすべての被ダメが 25% 減少(野獣形態)
Hircine’s Bounty: 体力が半分以下になると体力回復が2倍加速(野獣形態)

Beastly Might: 体力とスタミナを 100 追加(野獣形態)
Thick Hide: 防御値 100 と魔法耐性 25% を追加(野獣形態)

Animal Vigor (2/2): スタミナ回復を 50/100% 増加(野獣形態および人)
Animal Vitality (2/2): 体力回復を 50/100% 増加(野獣形態および人)

■ 咆哮
バニラと同様に 3つの咆哮があります。 はじめから使える「Howl of Terror」、兄弟のトーテムによる「Howl of Brotherhood」、狩りのトーテムによる「Howl of the Hunt」。 恐れのトーテムは「Howl of Terror」を強化します。 「Howl of Brotherhood」はあなたのレベルに応じて自動的に強化されます。 「Howl of the Hunt」は最初からすべての能力が使えるのでレベルに応じて強化されることはありません。

咆哮をもう少し興味深いものとするために Simple Werewolf Favourite Howls Menu と併用することをおすすめします。 これはウェアウルフの咆哮を吸血鬼の王のパワーとより似た感じで機能させます。姿を戻すこともできるようになります。 本 mod のクールダウン タイムは、この mod を使いたくない人でもだいじょうぶなようにバランス調整されています。

Howl of Fear - 25フィート以内にいるすべての敵をよろめかせます。 75フィート以内にいるレベル 25 / 50 までのすべての敵は 60秒間恐怖により逃げ出します。 30秒間のクールダウン タイム。

Howl of the Hunt - 60秒のあいだ暗闇での視力が改善され近くの生物を感知できます。 5秒間のクールダウン タイム。 サイド咆哮することで効果を取り消します。

Howl of Brotherhood - 60秒のあいだ 2頭のオオカミ/アイス ウルフ/ウェアウルフを召喚します。60秒間のクールダウン タイム。

■ 強制変身
ウェアウルフが内なる獣性を充足させないと、徐々に変身を抑える正気を失っていきます。 変身しないまま 3日を過ごすと、獣性が蠢いているという警告を受けます。 変身しないまま 5日を過ごすと、あなたは変身を余儀なくされます。 変身を完全に制御する方法があるという噂がありますが、そうするには獣人の父自身からの祝福を受けることを要します(?)。

■ インストール
Manbeast を導入するには新規ゲームを開始するか、ウェアウルフに変身したことがないセーブが必要です。 それ以外のゲームへの導入はサポートしません。

■ 互換性
Manbeast は、ウェアウルフに関する情報だけを操作するよう最適化されたオーバーホールです。 ウェアウルフを変更する他のどんな mod とも非互換となりますが、その他の mod とは互換問題を起こしません。 Manbeast はウェアウルフの種族情報を変更します。 同様にウェアウルフの種族情報を操作する他の mod よりあとにロードする必要があります。
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  • 日本語化 Version:1.2.1 []
    2021-12-16 22:08:58 4KB [DOWNLOAD]
  • Manbeast - A Werewolf Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and colinswrath. 12 Dec 2021. Manbeast - A Werewolf Overhaul. 25 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44746>.
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