Skyrim Special Edition Mod データベース

インターフェース おすすめMOD順User Interface

 [インターフェース] RaceMenu Download ID:19080 Author:Expired 2024-01-27 03:38 Version:0.4.19.16
RATE: =1379 G=51 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [キャラメイク] [] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [VR] [AE対応]
RaceMenu Title画像

RaceMenu

キャラクターエディット画面(ShowRaceMenu)を大幅に拡張します。
---------------------------------------------------------------------
Version:0.4.19.9 より AE 版用になりました。
SE版1.5.97用はOld filesにあるVersion:0.4.16になります
また、AE版では修正されてますがSE版はメモリリークを起こす重大なバグがあります。SE版は下記のModを併用することを強く推奨します。
RaceMenu 0.4.16 Memory Leak Hotfix (SE)
---------------------------------------------------------------------

●主な特徴
・SkyUIのようなインターフェース
・全てのスライダーの数値を表示
・AARRGGBB値で髪を含む全てのパーツのカラーを自由自在に変更可能(色データの保存機能有)
・戦化粧をいくつでも重複して使用可能
・対応したボディペイントやTAG: [タトゥー]を導入している場合肌テクスチャの上に重ね掛けする機能
・ヘッドメッシュの編集機能
・CharGen Extensionの内容を含む、更なるスライダーの追加
・身長、二の腕の力こぶ、頭の大きさ、武器サイズなどを個別に変更するスライダーの追加
・乳房の大きさを左右で変更可能(要BBP対応スケルトン)
・照明のON/OFF、表情の変更、ズームイン/アウト、カメラ位置の変更機能
・Modによる追加パーツを判別できる機能
・種族スキルボーナスの表示
・FaceGenDataを使用した顔データの移植機能
 プリセットやセーブデータの公開されていないフォロワーMod等も移植可能
・顔と体のプリセットデータのセーブ/ロード機能
・・・etc。追加種族やコントローラー使用者でも問題なくお使いいただけます。

●必須環境
SKSE

Modder向けにPlugin作成方法なども記載されています。
一部機能が動作しない場合は、セーブ後ロードし直してみてください。

このMODに含まれるskee64.dllのEquipable Transforms機能を使って
ハイヒール装備時の高さをNIFファイルを編集することで直接調節することが可能です。

以下はSEのみで機能するようになった方法です。
1. BodySlide and Outfit StudioのOutfit Studioを起動し
高さ調整したいハイヒールのNIFファイルを開く
2. 右側上段の任意のMeshes(例:Boots)をダブルクリック
3. Extra Dataタブに移動してAddをクリックしType:NiFloatExtraDataを選択
4. Nameに HH_OFFSET と記入
5. Valueに正確なハイヒールの高さを記入(例:8.20)
6. 編集したNIFファイルをOutfit Studioからエクスポート
7. 以上のことを_0.nifと_1.nifの両方に行う必要がありますが
BodySlide対応装備の場合はCalienteTools/BodySlide/ShapeData/以下の
ハイヒールのNIFを編集後にBuildすることで一度だけの作業で済みます。

同様の作業を従来どおりNifSkopeで行うことも可能です。

関連するMOD:
RaceMenu High Heels
Avoid the Wait When Changing to Female in Character Creation
 女性キャラで頻繁にニューゲームする人は併用すると幸せかもなmod
CharGen Export SE
 ECEからの移行やフォロワー作成等に必要なMOD
Expressive Facegen Morphs SE
 モーフ増強
RaceMenu Undress
 脱衣スライダーを追加(espfe形式)
ECE Sliders Addon for Racemenu

■公式に日本語化されたファイル(racemenu_japanese.txt等)が同梱されているので
他から日本語訳ファイルを持ってくる必要はありません。
ただし、日本語化英語版を利用している等によりSkyrim.iniの設定が「sLanguage=ENGLISH」
となっている場合は、そのままでは日本語表示されません。
「RaceMenu.bsa」から「interface/translations/racemenu_japanese.txt」を抽出し
「racemenu_english.txt」にリネームして適切に配置してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4.16 []
    2023-02-21 10:59:01 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.4.11 [#133] []
    2020-02-21 22:51:43 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.3.5 [#85] []
    2019-06-21 11:54:29 2KB [DOWNLOAD]
  • RaceMenu動画
  • RaceMenu画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Expired. 27 Jan 2024. RaceMenu. 6 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080>.
[コメントを読む(371)] [コメントを書く]
 [インターフェース] SkyUI Download ID:12604 Author:SkyUI Team 2017-10-04 05:03 Version:5.2SE
RATE: =1310 G=34 TAG: [インターフェース] [装備切替] [SKSE64] [日本語化対応] [MCM対応] [SkyUI] [HUD] [MCM]
SkyUI Title画像

SkyUI

ゲーム内の様々なインターフェースを使いやすく、見やすいように変更します。

▽アクティブエフェクトアイコン追加
 魔法・薬・シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
▽マップアイコン検索機能
 マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示します。
▽既読アイテム判別機能
 本と巻物に既読アイコンを表示します。
▽MCM(Mod Configuration Menu)機能
 対応したMODの各種設定を、ゲームプレイ中にメニューから表示・変更可能にします。

特に最後のMCM機能は便利であり、SkyUIを「MODを統括管理するためのMOD」たらしめている重要な機能です。単なるインターフェース改善MODではなく、MOD環境のベースになる役割を担っていると言えるでしょう。



◆必須環境
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)2.0.4以上

◆Skyrim VR版
SkyUI - VR

◆Skyrim Ver1.6.1130 及び 1.6.1170 での使用方法
本体環境に合わせたSKSE64とSkyUI Version:5.2SEを導入した上で、Quest Journal Fix for SkyUIを導入しましょう。こちらを導入しないと、難易度がベリーイージーに固定化される、
メニュー時セーブが5分で固定される、などの不具合が発生します。
参考:https://wiki.nexusmods.com/index.php/…

◆関連MOD
・bsa内の「skyui_japanese.txt」でデフォルトで日本語化されていない箇所も日本語化
SkyUI - Japanese Translation
・MCM機能はそのままに、インターフェースの一部をバニラに戻す
Hide SkyUI
・Ver5.2で起こるセーブやロード画面で点滅してしまう現象を修正する
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
・Escキーを押した際のジャーナル表示画面を「Quest」でなく「System」に
Stay At The System Page - Updated
・お気に入りメニューの表示を増やす
SkyUI - Better Favorite Menu
・MCMメニューのタイトル部分/コンテンツ部分の表示領域を広げる
Wider MCM Menu for SkyUI
・カテゴリアイコンに色を着けてアニメーションを追加する
Colored And Animated Celtic Icons For SkyUI SE
・アクティブエフェクトアイコンに色を着けてアニメーションを追加する
ElSopa - Animated Colored SkyUI Widgets SE
・システムメニューからクイックセーブを削除する。その他バリエーションもあり
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu

◆注意点
SSEEDIT使える人はSkyrim.esmへのマスター指定をした方が良いです。
#175 #191 #230 参照 (最新5.2SEでは修正済みとのこと #348参照)
 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SkyUI動画
  • SkyUI画像1
  • SkyUI画像2
  • SkyUI画像3
  • SkyUI画像4
  • SkyUI画像5
  • SkyUI画像6
  • SkyUI画像7
  • SkyUI画像8
Skyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team. 4 Oct 2017. SkyUI. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604>.
[コメントを読む(349)] [コメントを書く]
 [インターフェース] TrueHUD - HUD Additions Download ID:62775 Author:Ersh 2023-12-24 09:55 Version:1.1.9
RATE: =1201 G=15 TAG: [インターフェース] [SKSE64] [SkyUI] [HUD] [MCM] [AE対応] [日本語化対応]
TrueHUD - HUD Additions Title画像

TrueHUD - HUD Additions

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay に含まれていたHUDの追加機能を、完全に作り直し改善したもの
True Directional Movementのアドオンとしても機能

敵や味方のアクターの情報を表示するフローティングバー。
ボスのヘルスバー
移動可能/拡大縮小可能なプレイヤーのヘルス/マジカ/スタミナバー、シャウトのクールダウン表示、付呪の充填メーターを統合。
他のプラグインが使用するためのAPI
他のプラグインで利用可能な、スタン経過や現在の姿勢などの値を表す特殊なバー
全てSKSEで行うため、いつでもインストール/アンインストール可能
モジュール式で柔軟 - MCMによりすべての機能を無効化、設定可能

・必須mod
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper

・互換性
moreHUD SE のような新しいHUDを追加するようなものとは互換性がある
バニラウィジェットの可視性を制御するMODを入れている場合、再表示される可能性がある

・関連MOD
TrueHUD skins collection - Dragonbreaker UI
TrueHud bars with numbers HPゲージに数値を追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#31] []
    2022-03-25 10:59:29 13KB [DOWNLOAD]
  • TrueHUD - HUD Additions動画
  • TrueHUD - HUD Additions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 24 Dec 2023. TrueHUD - HUD Additions. 2 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62775>.
[コメントを読む(78)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Japanese Font Library SE Download ID:12589 Author:SkyLaptor 2024-11-12 07:10 Version:1.12.3
RATE: =1111 G=41 TAG: [フォント] [インターフェース] [日本語] [AE対応] [VR] [FOMOD]
Japanese Font Library SE Title画像

Japanese Font Library SE

日本語圏向けフォント変更MOD

シンプルな導入により初心者でも安心なプリセット版と、いろいろなフォントを使って自分用にカスタム可能なフォント単体の配布を行っています。
各フォントにはフォールバックとして「源ノ明朝」及び「源ノ角ゴシック」を採用しているため、基本的に表示できない文字はありません。Skyrim のフォント選びにおいて、当MODが最終着地点になればと思っています。
本MODはv1.11.0現在、SkyrimSE v1.6.1170.0で動作検証を行っています。

Version:1.12.0 より FOMOD 形式で AE / VR 用と SE 用を選択可能。

【導入方法】
* プリセット(Preset - XXX)の場合
・ゲームインストールフォルダ\Dataの中にプリセットを配置します。
nexusmods アーカイブ
Preset - VanillaExpand
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

* フォント(Font - XXX)の場合
ある程度フォントの構成について知識がある方向けです。初めて利用される方はプリセットの利用を推奨します。

・ゲームインストールフォルダ\Data内にフォントを配置します。
・ゲームインストールフォルダ\Data\Interface内にあるfontconfig_ja.txtを修正します。必要に応じてバックアップしておいてください。
 修正箇所1: 先頭付近にあるフォントファイル読み込み指定(fontlib "Interface\....swf")の直下に以下を追記する。
===
fontlib "Interface\フォントファイル名.swf"
===
 修正箇所2: 変更したいフォント指定(map "$XXX" = ~)を修正する。
===
<<紹介する箇所以外は変更しないことを強く推奨します。>>

●UI各所で使用されるフォント指定
map "$EverywhereFont" = "フォント名" Normal
map "$EverywhereBoldFont" = "フォント名" Normal
map "$EverywhereMediumFont" = "フォント名" Normal

●主に本で使用されるフォント指定
map "$SkyrimBooks" = "フォント名" Normal

●主にメモで使用されるフォント指定
map "$HandwrittenFont" = "フォント名" Normal
map "$HandwrittenBold" = "フォント名" Normal
===


【注意事項】
* v1.11.0以前のMODファイルを使用する場合
Skyrim AEまたはSEv1.6以上で当MODのv1.11.0以前のファイル使用する場合、MODインストール後に以下の作業が必要です。

・Skyrimインストールフォルダ\Data\Interfaceフォルダの中にある「fontconfig.txt」を 「fontcofig_ja.txt」にする。

これは、Skyrim.ini内にあるフォント設定ファイルの指定がAE及びSEv1.6を境に「fontconfig.txt」から「fontconfig_ja.txt」に変更された事に起因します。

* Vortexの場合
Vortexには非対応でしたが、1.12.2で対応されたとのこと。

既存の不具合
インベントリを開いたり宝箱を開くと CTD が発生する場合があります。
その場合は、 Japanese Font Library SE は使用せず、nexusmods アーカイブの Preset - VanillaExpand を入れてみてください。
  • Japanese Font Library SE画像1
  • Japanese Font Library SE画像2
  • Japanese Font Library SE画像3
  • Japanese Font Library SE画像4
  • Japanese Font Library SE画像5
  • Japanese Font Library SE画像6
  • Japanese Font Library SE画像7
Skyrim Special Edition Nexus, SkyLaptor. 12 Nov 2024. Japanese Font Library SE. 30 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12589>.
[コメントを読む(189)] [コメントを書く]
 [インターフェース] A Quality World Map Download ID:5804 Author:IcePenguin 2016-12-12 00:48 Version:9.0.1
RATE: =930 G=17 TAG: [地図] [ソルスセイム] [ソウル・ケルン]
A Quality World Map Title画像

A Quality World Map

マップに道を表示します。
ソルスセイムの地図も含まれています。
次の5種類のマップからひとつ選んでダウンロードしてください。


・8.4 A Quality World Map - Classic with All Roads
  小道まで表示されるクラシック版
  ※いわゆるAll Roads版です

・8.4 A Quality World Map - Classic with Main Roads Only
  大通りのみ表示されるクラシック版

・9.0 A Quality World Map - Paper
  昔の紙の地図のような表示にリニューアルされたPaper版
このバージョンを使用する場合必ずロードオーダーを最優先にしてください
  (Lootを無視し、通常最優先されるBashed PatchやDyndoLOD等よりも優先する)

・9.0.1 A Quality World Map - Vivid with Flat Roads
  全体的にビビッドな色使いにリニューアルされ
  道が見やすいフラット表示になっているFlat Roads版
  ※表示される道の種類(本数)は次のStone Roads版と同じで
   あくまでも道がフラット表示になっているだけの違いです
  
・9.0.1 A Quality World Map - Vivid with Stone Roads
  全体的にビビッドな色使いにリニューアルされ
  道が石畳表示になっているStone Roads版
  ※表示される道の種類(本数)はFlat Roads版と同じです

<注意>
※リニューアルされた版にもAll Roads版があるかのような記述が以前にありましたが
 実際にすべての版のテクスチャを比較してみたところ「All Roads版」は
 クラシックのみだと確認できました。

============

クラシック版は最初から雲が除去されていますが、別のMODとの関連で
不具合が発生した場合には、この雲の除去を無効にすることができます。
無効にしたい場合は、espと一緒に導入された「icepenguinworldmapclassic.ini」の
2行目「bWorldMapNoSkyDepthBlur=1」の数値部分を「0」に書き換えてください。

また、もともと雲のないPaper版を除き、リニューアルされた版も
マップの上に被さって表示される雲を除去することができます。
雲を除去したい場合は、Optionの「A Quality World Map - Clear Map Skies」から
アドオンを導入してください。
※PCが行動可能なマップエリアの雲が除去され、マップ外周の雲は残ります。

<注意>
※「icepenguinworldmapclassic.ini」があるのはクラシック版のみで
 リニューアルされた版にはありません。
※「icepenguinworldmapclassic.ini」によって「All Roads版」に変更できると
 勘違いされているコメントがありましたが、iniの目的は「雲の除去の無効化」です。


============

オリジナル版 [Skyrim]A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads

Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept併用時パッチ
Luminosity - A Quality Worldmap Compatibility Patch

============

■類似Mod
A Clear Map of Skyrim and Other Worlds
スカイリムとソルスセイム以外に忘れられた谷、ブラックリーチ、ソウルケルンのマップを追加され、それらのマップに道が表示されるようになります。さらにModで追加された大陸のマップにも対応しています。
xLodGen、DynDOLODによるLOD生成を行う事でより細部のオブジェクトが表示されたマップを生成する事も可能で生成したLODに道を上乗せする形となります。
スカイリムとソルスセイム以外のマップが欲しい人やDynDOLODを使うユーザーはこちらの方がオススメかもしれません。
  • A Quality World Map動画
  • A Quality World Map画像1
  • A Quality World Map画像2
Skyrim Special Edition Nexus, IcePenguin. 12 Dec 2016. A Quality World Map. 7 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5804>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [インターフェース] UIExtensions Download ID:17561 Author:Expired 2018-05-27 02:56 Version:1.2.0
RATE: =933 TAG: [MOD作成] [リソース] [UIExtensions] [日本語化対応]
UIExtensions Title画像

UIExtensions

[Skyrim]UIExtensionsのSE版がとうとうやってきた!
以下はskyrim版での説明文

バニラに存在するメニューや、そのメニューを拡張するSkyUIとも異なる、
別種のメニュー形態を追加するModです。

メニューの"形態"のデータのみを持つModder用リソースなので、
本Modを単体で導入しても一切何も変化しません。
あくまでその"形態"を利用した新メニューを追加する別Modが必要となります。

追加される形態 (詳細は画像参照)
Cosmetic Menu ([Skyrim]RaceMenuが必要)
Dye Menu ([Skyrim]NetImmerse Override または [Skyrim]RaceMenuが必要)
List Menu
Magic Menu
Selection Menu
Stats Menu
Text Entry Menu
Wheel Menu

・必須
SKSE64 2.0.7

・コレに使われるMOD
EFF - Extensible Follower Framework
Dye Manager
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
Alternate Perspective - Alternate Start

VR 版(この MOD の後に読み込んで使用 必要:VR Keyboard
https://github.com/mrowrpurr/UIExtens…

24FPS→60FPSに表示処理上限を増やす
60 FPS WheelMenu Patch for UIExtensions

レイアウトやフォントカラー変更
TextUI Adjustments for UIExtensions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#5] []
    2021-09-29 18:16:54 3KB [DOWNLOAD]
  • UIExtensions画像1
  • UIExtensions画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Expired. 27 May 2018. UIExtensions. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17561>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [インターフェース] A Matter of Time - A HUD clock widget Download ID:12937 Author:SkyAmigo 2018-01-15 01:48 Version:v3.0.0a4
RATE: =870 G=15 TAG: [HUD] [時計] [MCM対応] [G.E.M.S.] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [FISSES] [表示追加]
A Matter of Time - A HUD clock widget Title画像

A Matter of Time - A HUD clock widget

[Skyrim]A Matter of Time - A HUD clock widgetのSE版

画面上にゲーム内時間を示すウィジェットを追加します。MCMで設定可能。
現実の時間も表示可能です。

必須環境
SkyUI
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/

日本語版を含むいくつかの言語に対応したファイルも別途用意されています。

FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES に対応。MCMの設定を保存して、新規や他のセーブデータで読み込むことができます。

Obsidian Weathers and Seasons とマッチするよう改善されています。

ニューゲーム時に自動で設定を読み込むMOD
A Matter Of Time - Legacy Settings Loader
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v3.0.0a4 [#13]
    2018-11-04 14:07:37 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v3.0.0a [#4] []
    2017-10-16 22:28:40 3KB [DOWNLOAD]
  • A Matter of Time - A HUD clock widget動画
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像1
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SkyAmigo. 15 Jan 2018. A Matter of Time - A HUD clock widget. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12937>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Photo Mode Download ID:91701 Author:powerofthree 2024-11-01 11:35 Version:1.7.1
RATE: =805 G=15 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [スクリーンショット] [AE対応] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]
Photo Mode Title画像

Photo Mode

FO76などに存在するフォトモードを追加します。

■要件
SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons (バージョン1.4.0以降)

■主な機能
・ポーズメニューの「システム」もしくは、ホットキーを押して、フォトモードを起動
・フォトモードに撮影のための様々な機能を搭載
・キーボードのPrint Screen テンキーの / ゲームパッドのBackボタンで撮影(初期設定)
・スクリーンショットの保存先は以下
 My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/Photos
・撮影したスクリーンショットをロード画面で表示する事が出来る(オプション)
・フレームやロゴなど、自作のオーバーレイを追加可能
・ホットキーは、MCMからキーボード、ゲームパッドそれぞれに設定可
 (Auto Input Switchの使用も推奨)

■フォトモードメニューで使用/設定できる項目(メニューを閉じるとリセット)
・カメラ
 撮影サポート用グリッド表示
 FOV変更
 カメラの傾き
 バニラDOFの強度距離、範囲の調整
 ENB DOFのオン/オフ

・時間
 ゲーム内時間の一時停止・加減速
 時刻・Timescaleの制御
 現在の天候の上書き

・プレイヤー
 プレイヤーの表示/非表示
 表情の変更
 位置調整および回転
 各種ポーズの再生
 任意のエフェクトの再生

・フィルター
 明度、彩度、コントラストなど
 任意のimagespace modifierの再生

・オーバーレイ

■使用上の注意
・日本語化手順
1. Interface\Translations\PhotoMode_ENGLISH.txt を翻訳
2. Interface\ImGuiIcons\Fonts に日本語対応フォントのファイル(.ttfなど)を以下に配置
3. Interface\PhotoMode\fonts.ini を開いて「sFont = 〇」の部分に2のファイル名を入力

日本語に対応していないフォントを指定していると、メニュー起動時にCTD
日本語対応フォントで表示できない文字があると表記の一部が「???」になる
フォントによってメニュー内の文字がはみ出る場合は、fonts.ini で文字サイズ調整可能

※編者注:Ver.Upごとに上記作業が必要になるので、日本語化せず使うのもオススメ

・ロード画面表示が有効な場合、以下にロード画面用Textureが保存される
 (表示を止めたい時は該当ファイルを削除して下さい)
 Data/Textures/PhotoMode/Screenshots

・ホットキーを設定しても正しい動作をしない場合
 他のMODのホットキー設定と重複していると動作しないので空いているキーへ変更する

・ポーズメニューの「システム」の並びがズレる場合は、Skyrim.ini で記述を変更
 bModManagerMenuEnabled=0

・自作したカスタムオーバーレイの追加方法
1. FHD解像度(1920x1080, 2560x1440, 3840x2160)の.pngを以下のフォルダに配置
 Data/Interface/PhotoMode/Overlays/〇〇(任意のフォルダ名)
2. フォトモードメニューで使用する場合は手順1の任意のフォルダ名を選択
 (.pngは16:9の画面サイズに自動で合わせてくれる)

・ワイド画面(21:9)はフォトモードメニュー表示がおかしくなる可能性あり
 ワイド画面用ロード画像修正:Photo Mode Ultrawide 21-9 Loading Screens

■互換性あり(ホットキーの重複に注意)
・FreeFlyCam
Immersive Equipment Displays
Screenshot Helper

■source
https://github.com/powerof3/PhotoMode
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.0 [#50] []
    2024-03-24 05:45:35 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#18] []
    2023-08-23 18:19:46 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#2] []
    2023-07-02 04:05:10 5KB [DOWNLOAD]
  • Photo Mode画像1
  • Photo Mode画像2
  • Photo Mode画像3
  • Photo Mode画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 1 Nov 2024. Photo Mode. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91701>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Improve Japanese Translation SE Download ID:13701 Author:tktk 2022-10-05 21:51 Version:1.3
RATE: =734 G=15 TAG: [誤訳修正] [インターフェース] [翻訳] [tktk] [日本語化対応]
Improve Japanese Translation SE Title画像

Improve Japanese Translation SE

日本語訳を改善するmodです。 
詳しい説明は作者様のブログ記事をお読みください。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improv…

・読みやすさ重視 - 誤訳の修正だけでなく日本語の校正も
・使いやすさ重視 - 標準フォントでも表示可。固有名詞はあまり変更せず
・会話と本中心の修正 - 臨場感のある、違和感のない文

2500行以上(校正を含めると1万8千行以上)にわたる修正をしています。

セリフの修正
会話がつながってない、日本語の言い回しがおかしい、敬語で喋っていたのに唐突にタメ口になるなど、千行以上にわたって修正してます。
なるべく正確に文意を汲みつつ、日本語として読みやすいバランスを追求しています。

日本語の校正
誤訳の修正だけではなくて、日本語の校正もします。訳は間違いではないけども、日本語として不自然な文は直しています。
単位の変換や漢字/かなの修正等もしています。

本の修正
全体的に誤訳や誤字や表記ゆれの修正、違和感のある文の修正をしています。
シリーズものはより面白く、読みやすいよう手を加えてます。『タララ王女の謎』『狼の女王』『帰還の歌』『2920』『本物のバレンジア』など。

名詞の変更
誤訳、誤字、表記ゆれ、原文の意図が伝わらない、ゲームプレイ上で不都合/違和感のあるものなどを変更しています。
逆に命名規則と発音によるものはあまり変更しません。やたら変更してしまうと違和感があったり、よく分からなくなってしまいます。

改変内容&ご要望
ご要望あれば、要望のタブにどうぞ。
https://docs.google.com/spreadsheets/…

Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPに適用させる方法◆
1.xTranslatorで当MODのStringsから辞書作成(オプション→言語と辞書→当MODのstringを指定→「辞書を構築」ボタンクリック→OK)
2.USSEPのesp読み込み
3.USSEPの日本語化xmlを原文一致(ルーズ)で読み込み
4.下段の語彙タブから、Skyrimを選んで右クリック
5.SSTを適用
6.Form IDが一致
以上、作者様のブログのコメント欄より抜粋。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improv…

LE版
[Skyrim]Improved Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#35] []
    2023-03-13 15:36:59 171KB [DOWNLOAD]
  • Improve Japanese Translation SE画像1
  • Improve Japanese Translation SE画像2
  • Improve Japanese Translation SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 5 Oct 2022. Improve Japanese Translation SE. 24 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13701>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [インターフェース] More Informative Console Download ID:19250 Author:Linthar 2024-09-21 10:27 Version:1.2.2
RATE: =723 G=12 TAG: [コンソール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR] [VRver.有] [AE対応]
More Informative Console Title画像

More Informative Console

コンソール画面で選択したobjectのより詳しい内容を確認できるようになります。

機能としては [Skyrim]Mfg Console に近いですが、表情をどうこうする機能はありません。
詳しくはdescを。

Skse/Plugin/MoreInformativeConsole.iniで文字サイズの調整が可能。
(Skyrim.iniのiConsoleTextSizeの設定よりこちらの設定が優先される)

Mfgコマンドを修正するModと併用する場合、opparco mfg Command for SSE はInterface\console.swfのファイルと競合するため、mfg Command→このModの順に導入するか類似の修正ModであるMfg Fix との併用を推奨。

VR 版は
VR Address Library for SKSEVR
と一緒に使用
  • More Informative Console画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Linthar. 21 Sep 2024. More Informative Console. 13 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19250>.
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 [インターフェース] Subtitles Download ID:113214 Author:kpvw aka Water Face 2024-03-17 16:18 Version:0.6.1
RATE: =643 G=8 TAG: [会話] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]
Subtitles Title画像

Subtitles

4つ(デフォルト)の字幕を同時に表示します

要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

表示数を変更する場合はiniの数値を変更すればいいようです
  • Subtitles画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kpvw aka Water Face. 17 Mar 2024. Subtitles. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113214>.
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 [インターフェース] Inventory Interface Information Injector Download ID:85702 Author:Parapets and Jelidity 2024-04-24 22:26 Version:1.1.0
RATE: =630 G=2 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VRver.有] [アイコン] [ESPFE] [日本語化対応] [I4]
Inventory Interface Information Injector Title画像

Inventory Interface Information Injector

アイテムアイコンなどをSWFファイルの編集なしにインベントリへ挿入します。

SE(1.5.97)用パッチ: Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5

・要件
Skyrim Script Extender (SKSE64) または Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
SkyUI または SkyUI VR(https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…

このフレームワークによりSWFファイルを編集することなく、カスタムアイコンを含む新しい情報をSkyUIのインベントリ欄、およびお気に入りメニューに挿入できます。
これにより、互換性を保ちながらアイテムの表示方法をカスタマイズできます。

また、当Mod単体でSkyUIに対するいくつかの改善が含まれています
・ドラゴンボーンDLCアイテムの正しい分類
・本とメモの区別
・薪のアイコンの欠落
・お気に入りメニューの色分けされたアイコン
Beyond Skyrim - Bruma SEWyrmstooth のサポート

上記に加え、Jelidity氏によるアイコンアドオンが含まれます。
・マップや鉱石などのアイテムのアイコンを復元
・星霜の書などに対する新しいアイコン
・CCコンテンツで追加されるアイテムに対する新しいアイコン
・魔法の属性に応じたアイコン
Mysticism - A Magic Overhaul などへの組み込まれたサポート
・アドオンに組み込まれたアイコンを様々なModに割り当て可能

・アドオン
 I4 - SkyUI Weapons PackSkyUI Weapons Pack SE の機能を実装)
 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)(美しく、客観的に優れたアイコンを導入)
 I4 Weapon Icons Overhaul(武器カテゴリー用に30種類以上のアイコンを追加)

・互換性
既知の非互換性はありません
アイコンの色を変更するSkyUIのリスキンModには、このModをインストールする際パッチを導入する必要があります。
現在下記のModがサポートされています
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE

自分でカスタムする場合のjsonの書式について
https://github.com/Exit-9B/InventoryI…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 []
    2024-04-09 02:24:19 611B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#3]
    2023-04-08 22:07:57 3KB [DOWNLOAD]
  • Inventory Interface Information Injector画像1
  • Inventory Interface Information Injector画像2
  • Inventory Interface Information Injector画像3
  • Inventory Interface Information Injector画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets and Jelidity. 24 Apr 2024. Inventory Interface Information Injector. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85702>.
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 [インターフェース] Wider MCM Menu for SkyUI Download ID:22825 Author:uranreactor 2019-10-31 21:27 Version:1.2
RATE: =624 G=3 TAG: [MCM] [インターフェース] [SkyUI] [VR]
Wider MCM Menu for SkyUI Title画像

Wider MCM Menu for SkyUI

interface/skyui/configpanel.swfを置き換えることで、MCMメニューのタイトル部分/コンテンツ部分の表示領域を広げ、文字がはみ出ないようにします。

5つのバリエーションが用意されています
-Wider : 左右に幅を広げます。
-Even Wider : さらに左右に幅を広げます。
-Even Wider Rescaled : Even Widerのメニュー部分を少し狭め、コンテンツ部分を広げます。
-Larger : Even Wider Rescaledの縦を広くして、メニューのスクロール速度を速くします
-Full-Screen : 全画面表示。メニュー幅はEven Wider Rescaledと同じで、メニューのスクロール速度を速くします

変更履歴:
1.1 : MODリスト高速スクロール/縦長/フルスクリーンの追加、ジャーナルメニューでESC押下時のちらつき対策、MODリストのスクロール可能なマウスオーバーエリアを広げた
1.0b: 長すぎるMOD名が隠れるバグ修正/矢印の位置調整/スクロールバーの位置調整/MOD一覧マウスオーバー時のハイライトエリアサイズ修正
1.0a: ページ右側の拡張に対応

NORDIC UI環境用:NORDIC UI - Miscellaneous Patches
  • Wider MCM Menu for SkyUI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, uranreactor. 31 Oct 2019. Wider MCM Menu for SkyUI. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22825>.
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 [インターフェース] MiniMap Download ID:49490 Author:Felisky 2021-05-06 20:56 Version:1.0.1
RATE: =584 G=34 TAG: [地図] [SKSEプラグイン] [HUD] [インターフェース] [UI] [マップ] [表示追加]
MiniMap Title画像

MiniMap

AE版非対応

このmodはミニマップを追加します。地形、ドア、クエスト、アクターなどがミニマップに表示されます。ESP無しのSKSEプラグイン。

リアルタイムで地形を読み込む為、室内や洞窟、modで追加される地形にも対応しています。

iniファイルを編集することでトグルキーが変更できます。
キーコード表
https://www.creationkit.com/index.php…

デフォルトでは
ズームキー:B
表示非表示キー:N

▼必須mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

▼類似mod
Skyrim Radar Mod SE

▼併用注意mod
Immersive First Person View (ミニマップ表示中は一人称カメラの挙動がおかしくなる)

▼ライブプレビュー付きのINIジェネレーター by jn64
https://jn64.web.fc2.com/minimapinigen/

▼その他
・ミニマップはNorthMarkerを認識しないため、これを配置しているセルではコンパスの方角とミニマップの向きが一致しません。
・表示しているオブジェクト数が多いとFPSが低下します(ミニマップの分だけ描画処理量が増すため)。大きな街等では非表示にすることでFPS向上が見込めます。
  • MiniMap画像1
  • MiniMap画像2
  • MiniMap画像3
  • MiniMap画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 6 May 2021. MiniMap. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49490>.
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 [インターフェース] Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim Download ID:97345 Author:dTry 2023-08-24 08:19 Version:1.2
RATE: =585 G=7 TAG: [インターフェース] [UI] [ホットキー] [SKSE64] [装備切替] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim Title画像

Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim

ホイール式アイテムスロットを追加します。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
dMenu (ゲーム内メニューからGUIなどの微調整を行いたい場合)

近年のゲームには、すべてではないにせよ何かしらの形でホイールメニューが採用されています。
GTA5であれば武器の選択、Witcherであれば魔法や消耗アイテム、FO4であればお気に入りメニューなど…
このModはそれらのシステムをSkyrimに統合することで、生活の質を向上させることを試みます。

■構造
Wheeler の構造は次のようになっています。

全体のホイールメニュー > 単一のホイールメニュー > ホイール内のスロット > スロット内のアイテム

簡単に言えば、複数のホイールメニューを作成でき、また各ホイールメニューの中にスロットを作成できます。
さらに、各スロットの中には複数のアイテムを登録することができます。
これにより、インベントリ/魔法メニュー内のものをほとんどWheelerで管理することができます。

■操作
ホイールメニューを開くにはホットキーを入力します。(デフォルト設定はCapsLock)
トグル式(もう一度ホットキーを押すまで閉じない)と、プレス式(入力している間だけ開く)の二つの方法をサポートします。

ホットキーの入力ボタンを手動で編集する場合は下記サイト参照
https://www.creationkit.com/index.php…

■ホイールの編集
ホイールへ変更を加える場合は、インベントリ/魔法メニューでホットキーを入力します。
すると背景がグレーになり、編集モードへ移行します。

・ホイール/スロットの作成
新規でホイールを作成する場合、編集モード時に「N」キーを入力すると新たなホイールが作成されます。
新規でスロットを作成する場合、編集モード時に「M」キーを入力すると新たなスロットが作成されます。

・スロットへのアイテムの挿入
アイテム、または魔法を挿入する場合は、挿入したい対象をインベントリ内でマウスオーバーし、その状態でホイールを開きます。
その後、挿入したい空のスロットを左クリックします。

・ホイール/スロットの入れ替え
ホイールを変更したい場合、右/左矢印キーを入力します。
スロットの位置を変更する場合は、対象を選択しながら上/下矢印キーを入力します。

・ホイール/スロット/アイテムの削除
これらを削除する場合は、右クリックを行うだけです。
アイテムを右クリックすればアイテムを、空のスロットを右クリックすればそのスロットを。
空のホイールであれば、それを消します。

■データの持続性
ホイール/スロットの設定はゲームで共通しますが、ホイール内の設定はセーブデータごとに独立しています。
つまり、Aというセーブでホイールを作成しアイテムを登録、その後Bという新規セーブに移行すると、ホイール/スロットの設定のみが残り、アイテムは自動的に消えます。

dMenuとの統合
dMenuを設定GUIとして使用できます。
これを使用すると、ホイールの位置、ホットキーのキーバインド、ホイールの色設定を調整できます。

■多言語サポート
英語以外のフォントが必要な場合、「Wheeler\SKSE\Plugins\wheeler\resources\fonts」へ使用したいフォントを設置します。
フォントファイルは .ttf か .ttc をサポートします。
その後、fontConfig.iniを編集してください。

なお、日本語用フォントファイルは事前に含まれています。
日本語用に設定する場合は、fontConfig.iniを以下のようにしてください。

font = Japanese

■インストール/アンインストール
Wheelerはすべての動作をSKSEプラグインを通じて行うため、既存のセーブへのインストール/アンインストール/アップデートをサポートします。
セーブデータにスクリプトを残しません。

■互換性
Wheelerは独自のレンダリングパイプラインを介して描画を行うため、他のUI系Modとは互換性がない可能性があります。
もし発見した場合、報告してください。

色付アイコンを追加
Wheeler Colored Icons (Minimalistic and Realistic Version)

Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SEにフィットするように調整
Thana Khan Diary Dark Mods Wheel Preset

■source
https://github.com/D7ry/wheeler
  • Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim動画
  • Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Aug 2023. Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97345>.
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 [インターフェース] Dynamic String Distributor (DSD) Download ID:107676 Author:SkyHorizon 2024-09-29 17:43 Version:1.2.4
RATE: =553 G=3 TAG: [インターフェース] [翻訳] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Dynamic String Distributor (DSD) Title画像

Dynamic String Distributor (DSD)

ゲーム内のテキスト/文字列を動的に置換するための SKSE プラグイン。
全てのゲームバージョンで動作します。

このMODは主に翻訳をプラグインから独立させることを目的としています。
これにより、プラグインのアップデートのたびに翻訳を更新する手間を減らすことができます。

◆ 必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VRで必要
・SKSEVR
powerofthree's Tweaks VR
VR Address Library for SKSEVR

◆ 構成
・JSON設定は、ESP/ESM/ESL-プラグインリストと同様に動作します。
・SKSE \ Plugins \ DynamicStringDistributor の中に、置き換えを作成したいESP/ESM/ESLにち
 なんだ名前のフォルダを作成します。
(例:SKSE\Plugins\DynamicStringDistributor\skyrim.esm)
・これらのフォルダの中に、「枠組み」(リンク参照 https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy… )
 に従って任意の名前でJSONファイルを置くことができます。
・JSONファイルは、対応するプラグインがアクティブなプラグインリストにある場合にのみ、
 フォルダからロードされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、それぞれのプラグインのロード順序によって互い
 に上書きされます。
・プラグインフォルダ内で競合する文字列は、アルファベット順に上書きされます。
・自動化のためにSSE Auto Translator - SSE-ATを使用する事をお勧めします。
・JSON ファイルに問題がある場合は、DynamicStringDistributor.log ファイルに表示されます。

◆ 互換性
Description Framework
 BOOK CNAM が競合。Dynamic String Distributor json (このMOD)が上書きします。
SkyPatcher
 フルネームの変更が競合。SkyPatcher INI で上書きされます。
Subtitles
 完全互換

◆ Dynamic String Distributor 用の翻訳ファイルあり(バニラ、MOD 用)
Japanese translation AE update

◆ Source
https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Dy…
  • Dynamic String Distributor (DSD)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 29 Sep 2024. Dynamic String Distributor (DSD). 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107676>.
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 [インターフェース] Compass Navigation Overhaul Download ID:74484 Author:alexsylex 2024-03-18 05:51 Version:2.2.0
RATE: =543 G=7 TAG: [地図] [HUD] [インターフェース] [マーカー] [日本語化対応]
Compass Navigation Overhaul Title画像

Compass Navigation Overhaul

HUDのコンパスのマーカーに、距離、場所名など様々な情報を追加します。
また、クエストマーカーのついているNPCに関連する情報リストを表示できます。

地名、人名、クエスト情報などはゲーム内の表記を参照している為、導入するだけで、日本語で追加情報が表示されます。

CompassNavigationOverhaul.iniを編集することで、多彩なカスタマイズが出来ます。

◆必須
Infinity UI Ver.2.0.1以上

▼関連MOD
Toggle Compass Hotkey
コンパスの表示/非表示の切替が出来るホットキーを追加

■互換性あり
SkyHUD
SkyUI
Immersive HUD - iHUD Special Edition
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Hide UI - Toggle Compass UI HUD via hotkey
NORDIC UI - Compass Markers Restored
CoMAP - Common Marker Addon Project
Beyond Skyrim - Bruma SE

※VR版は開発中

●コンパスにマップマーカーが表示されない
SKSE内のiniファイルの
bShowUndiscoveredLocation Markers =0 の数字を1に
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Compass Navigation Overhaul動画
  • Compass Navigation Overhaul画像1
  • Compass Navigation Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 18 Mar 2024. Compass Navigation Overhaul. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484>.
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 [インターフェース] Constructible Object Custom Keyword System Download ID:81409 Author:Parapets 2024-04-23 17:45 Version:1.1.1
RATE: =547 G=2 TAG: [SkyUI] [メニュー] [UI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [C.O.C.K.S.] [SKSE] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Constructible Object Custom Keyword System Title画像

Constructible Object Custom Keyword System

拡張可能なキーワードベースのカテゴリーシステムにより、SkyUI でのクラフトメニューの使い勝手を向上させます。(画像のように項目別に製作が可能になります。装備の強化メニューは現時点で非対応)
各種アドオンにより項目を更に細分化させることが可能。ただしタブを閉じるようなことは現時点ではできません。

このメニューは、次のクラフトステーションで使用されます。
・鍛冶屋の鍛冶場
・皮なめし
・製錬所
・調理鍋
・エセリウム炉
・穀物ミル
・オーブン
・製図台
・大工の作業台
・杖用の付呪器
・MODで追加されたクラフトステーション

鍛冶屋の鍛冶場、大工の作業台、Creation Club、USSEPの構成が含まれています。

VR対応ファイルとオプションに21:9対応ファイルがあります。

必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) VR用
SkyUI VR https://github.com/Odie/skyui-vr/rele… VR用

SE(1.597用) 版用パッチ
C.O.C.K.S. for Skyrim 1.5

SE・AE・VRすべてに対応させるパッチ
Constructible Object Custom Keyword System NG
32:9に対応するパッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Ultrawide Aspect Ratio - 32 x 9 Patch
分類を小分けにするパッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks
武器と防具を分割するパッチ
Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor
調理メニューにサブカテゴリを追加するパッチ
Cooking Categories Improvement (Constructible Object Custom Keyword System - Fixes)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0
    2024-04-19 01:10:14 588B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2023-01-02 14:27:42 15KB [DOWNLOAD]
  • Constructible Object Custom Keyword System画像1
  • Constructible Object Custom Keyword System画像2
  • Constructible Object Custom Keyword System画像3
  • Constructible Object Custom Keyword System画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 23 Apr 2024. Constructible Object Custom Keyword System. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81409>.
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 [インターフェース] Show Player In Menus Download ID:81291 Author:myztikrice 2023-02-06 19:41 Version:2.0.3
RATE: =536 G=4 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [AE対応] [espfe] [日本語化対応]
Show Player In Menus Title画像

Show Player In Menus

メニューの中でカメラを回転させてプレイヤーの方を向くようにするSKSE MODです。
Oblivion Style InventoryをベースにCommonLibSSE-NGを使用してSE/AE用にアップデートされています。
プレイヤーとカメラの位置のカスタマイズを含み、SmoothCam/TDM/SkyrimSoulsのようなMODのサポートが追加され、インベントリ/コンテナ/バーター/マジックメニューで機能するようになりました。
戦闘中に適用しないオプションが追加

Barterメニューで表示させる機能はImproved Alternate Conversation Cameraの会話スイッチ機能と競合するためどちらかをオフにする必要あり

Customizable Cameraとのマイナーな非互換性あり。パッチあり

併用推奨mod
Some Collision Camera
または
No Collision Camera

なお推奨modは推奨なので入れなくても機能し、全身像が入らないだけの話。
スカイリムカメラコリジョンoffにする系MODは不完全で、切れたオブジェクトの裏側が見えてしまう。
これは地面、天井でも起きるため場合によっては視認性が落ちる。
どちらを選ぶかは自分で試すべし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Show Player In Menus画像1
  • Show Player In Menus画像2
  • Show Player In Menus画像3
Skyrim Special Edition Nexus, myztikrice. 6 Feb 2023. Show Player In Menus. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81291>.
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 [インターフェース] LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Download ID:82545 Author:mlthelama 2023-09-03 20:50 Version:1.5.0
RATE: =491 G=8 TAG: [SkyUI] [HUD] [MCM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [AE対応] [ゲームパッド] [スクリプトフリー] [日本語化対応]
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Title画像

LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option

SKSEプラグインでシンプルで軽量かつ簡単に使えるホットキーウィジェットを追加します。(スクリプトはMCMのみ)
SE/AE対応、コントローラー対応(PS/XBOXスタイルを選択可能)
ほとんどの機能をMCMで管理します。HUDの配置やスケーリングを画像のようにしたい場合は添付画像を参考にしてください。(2560x1440環境のためそれ以外は計算して比率を調整)
ホットキーは4つのボタン+トグルキー用を割り当て可能。トグルキーを使用することで最大8項目の設定が可能で。
→Ver1.1.0よりページ数を設定できるようになりました。最小2~最大6ページまで設定可能です。バージョンアップした場合、最大ページ数を弄らないとページ数が2のままなので注意
Ver1.1.10よりHUD表示/非表示切り替えキーが追加

管理可能なものは右手/左手への装備・呪文セットの割り当て、ポーション/食べ物とパワー/シャウトの割り当てです。その他に分類される一部のアイテムはテストされていませんが、機能するかもしれません。

ホットキーへの登録方法(動画も参照)
① Controls→KeyBindingで各種ホットキーのキー割り当てを設定
② MCMから出て登録したいホットキーを長押し(デフォルトは5秒。変更可能)
③ Entered Edit Mode for PositionX(該当のホットキー)のメッセージが表示される
以下のいずれかひとつを行ってください
④-① アイテム画面、呪文画面を開き右手/左手に武器・盾・呪文を装備
④-② 呪文画面を開きパワーを装備
④-③ アイテム画面を開きポーション/食べ物を使用(Edit Mode中に消費したアイテムは登録完了後に返却されます)
⑤ ③と同じホットキーを押す(長押しではない)とExit Edit Mode for PositionX ,persitance settingと表示され登録完了。ホットキーにアイコンが出現します。

MCMでPagesを開き、page listから登録したホットキーの中身を見ることができます。Reset slotで登録の解除が可能。
呪文とパワーについてはTop slot actionを変更することで呪文を装備(Equip)するか装備せずにキャスティングを無視して即時詠唱(Instant)するか選択することができます。ただし火炎や治癒などの放射型の呪文やパワー、全てのシャウトは現在Instantで使用することができません。

Ver1.1.0よりオプションにElden Demons Soulsが追加されました。チェックを入れるとサイクル形式のホットキー機能に変化します。
ホットキーごとに登録可能なセットが異なります。
上:パワー/シャウト/Target and Fire形式の呪文 (対応していればインタントI or 装備Eの選択が可能)、Simple Wearable LanternsWearable Lanterns
右(右手にのみ対応):両手武器、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)
左(左手のみに対応):盾、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)、たいまつ
下:食べ物、ポーション、巻物、ランタン

基本的な登録方法は通常と同じですが、2サイクル目以降に装備や呪文、パワー、ポーションを登録する場合も同様の手順でそのまま登録してください。

・・・実は一回一回登録の手順を踏む必要はありません!ホットキーごとにまとめて数サイクル分の装備や呪文、パワー、アイテムを登録できます。
①通常の手順通り登録したいホットキーのEditモードに入ります。このとき左手は空けておきましょう。
②1サイクル目にセットしたいものを左クリック(右手にセット)で選択します。Add 〇〇とでれば成功。
2サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
3サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
・・・
③最後に同じホットキーを押して登録完了です。
 上についてはMCMで装備かインスタントの設定をしておきましょう。

右と左について、ホットキーを押すと次の装備/呪文にサイクルし装備します。右に両手武器または両手呪文をセットしている場合、左のサイクルはブロックされます。
右手と左手に別々のものを装備して登録すると右手のもの→左手のもののサイクル順で対応するホットキー側の装備として登録されます。右手と左手のセット装備として登録されません。登録する際はどちらの場合でも右手に装備、左手は空の状態にしておくと良いでしょう。

上と下について、こちらは操作が特殊で、ホットキーを押すと項目がサイクルしますが、使用されません。
1.1.7以降:上に設定したものはSkyrim側で設定しているシャウト/パワーボタンで使用されます。インスタント化した呪文もこちらで使用できます。
下に設定したアイテムはトグルキーで使用されます。
1.1.6以前と違い同時押しは不要になりましたが、1.1.10で同時押しにするためのオプションが追加

1.1.6以前:トグルキー(通常版ではページ切り替え)とホットキーの同時押しで使用できます。上の場合は表示中のパワー/シャウト/呪文の装備(E)もしくはインスタント詠唱(I)が行えます。

オークフレッシュなど、インスタント化して使いたい呪文は上に登録してください。右手左手はインスタントに対応していません。
下の場合は同時押しで表示中のアイテムを使用します。
また、各項目は名前が表示されます。ただし日本語の場合????となります。オプションにある日本語用フォント(Noto-san)を導入してください

矢/ボルトの切り替え機能もこのオプションのみです。
弓/クロスボウを装備している場合、左スロットがブロックされますが、左のホットキーを押すと矢/ボルトの変更が行えます。
矢/ボルトの選定基準はダメージが多い順で、何個まで選択するか設定できます。また、お気に入りに設定したもののみを選択する設定もあります。
弓/クロスボウを外すと矢/ボルトも解除されるオプションがあります。

通常モードとElden Demons Soulsモードは記録が別々であるため、気軽にお試しできます。

必須MOD
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins

SkyUI準拠のアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin
SMR Skyrim Modders Resource ICONSのアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - Nordic Themed Reskin

v1.1.4よりたいまつとSimple Wearable LanternsWearable Lanternsに対応
v1.1.10よりBook Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additionsサポートを追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option動画
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像1
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像2
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像3
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像4
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像5
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像6
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像7
Skyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 3 Sep 2023. LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82545>.
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