Skyrim Special Edition Mod データベース

 Japanese Font Library SE [インターフェース] ID:12589 Author:SkyLaptor 2021-01-27 22:02 Version:1.10.1

RATE: =1054 G=37 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [フォント] [インターフェース] [日本語]
Japanese Font Library SE Title画像

Japanese Font Library SE

日本語環境向けフォント変更MODです。

Nexusにて日本語で説明を記載しています。そちらをご覧下さい。
本体だけでなく選択したフォントスタイル用のファイルのダウンロードも忘れずに。

フォント自体に関する不具合(字体が崩れている、フォントが抜けているなど)についてはこのページのコメントに書かず、BUGSに選択したプリセットやフォント名と対象文字を明記の上投稿して下さい。フォント及びプリセットの追加要望についてはPOSTS宛にお願いします。

SkyrimAEで使用する場合、Skyrim.iniの[Fonts]に
sFontConfigFile=Interface\fontconfig.txt
を追記する必要があります。
(詳細は#105にて)
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Skyrim Special Edition Nexus, SkyLaptor. 27 Jan 2021. Japanese Font Library SE. 30 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12589>.
2017-09-30 19:59:10 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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#158
名無し
MODインストール後にフォントが変わらない場合の作業
①Japanese Font Library SE\interfaceの中の「fontconfig.txt」を「fontconfig_ja.txt」にリネーム
②Skyrim.iniの中身を「sFontConfigFile=Interface\fontconfig_ja.txt」に編集   ID:U5YmVlYj Day:2 Good:7 Bad:0
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#157
名無し
Vortex使っている人でiniファイル開けれない人は
MOD(スパナアイコン)を押して「開く(ファイルアイコン)」を押すと
OpenGameSettingFolderを押すとSkyrim.iniのファイルがあるのでそちらに追加するといいよ!   ID:E1MzllNj Day:259 Good:0 Bad:0
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#156
名無し
AE環境。SKY UIオプションつけて導入。最初の設定は #105 通り。

バニラライクを入れたらMCMがえらいことになったので、
バニラライク使いたいけどMCMが明朝になって困ってる人向け。
DLページの「VLゴシック」を入れたので、それを使った時の設定です。
(他のフォントも同じ手順でできるはず)
フォントのファイル名はDLする時の「Preview file contents」で確認しておく。

interfaceフォルダ内のfontconfig.txtを開く。
「fontlib "(フォント名.swf)"という行が並んでるので、
「fontlib "Interface\fonts_ja_vlgothic_w50.swf"」と追加する。
「$MCMFont・・・」となっている行を以下の様に書き換える(3行あります)

map "$MCMFont" = "vlgothic_w50" Normal
map "$MCMMediumFont" = "vlgothic_w50" Normal
map "$MCMBoldFont" = "vlgothic_w50" Normal

セーブしてゲーム起動。MCM開いてフォントが変わってたらOK   ID:M0ZmM5NW Day:1 Good:1 Bad:0
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#155
名無し
#152
突然文字化けしてしまい解決法を検索していたんですが、これが原因でした。お陰様で直りました。感謝します!   ID:hiZWY3ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#154
#150
修正:SKSEの画面が~→ランチャーの画面が   ID:U0MTZlYW Day:1126 Good:0 Bad:0
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#153
#150
#152さん
まさしくWrye Bashの設定忘れでした・・・。
一度バグまみれになって何が悪いかもわからなかったので思い切って本体もMODもツールも全部消して再構築してたのですが、utf-8対応設定のことをすっかり忘れてました。

#151さん
自分もiniがいつの間にか書き換えられてたことがあります。
最近の、「一度steam起動しておかないとMOD管理ツールから起動してもsteamとSKSEの画面が起動する」仕様になって以降、うっかりsteam起動忘れてsteamとSKSEが開いた際にその症状が出たので、その辺りに原因があるんじゃないかと疑ってます。   ID:U0MTZlYW Day:1126 Good:1 Bad:0
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#152
名無し
#150
何かのMODのesp/esmファイルが文字化けしてると思うので導入してるMODのesp/esmファイルをxTranslatorで開いてみれば原因わかる…かもです。
ちなみに自分が過去にWrye Bash使ってた時はBashed Patchを作った際に文字化けしてたので、それにスカイリムの辞書やらマージ元のMOD用の翻訳ファイルを適用することで解決してました。

なお、もしBashed Patchが原因だったならWrye Bash - MOVEDの説明にある「デフォルトでutf-8に対応」から始まる段落の内容を実行することで根本的に解決できると思います。   ID:Y4ZTc3YT Day:791 Good:1 Bad:0
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#151
名無し
#150さん

自分はiniの設定がいつの間にかJapaneseとenglishで入れ替わってて
メインメニューから□まみれとかはありました( ノД`)

でも多分・・・そういう事じゃないんですよね?(;´∀`)   ID:UyMzQwYT Day:737 Good:0 Bad:0
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#150
名無し
これ入れて対応してない文字の□文字化けは消えたんだが、対応してるはずのカタカナとかが見慣れない漢字が羅列されるようになるタイプの文字化けってどうしたら直るかな。

セーブデータのエリア名の「スカイリム」や一部アイテム、一部バニラクエストのジャーナルが盛大に文字化けしてる・・・。   ID:NiOWY5Zm Day:1125 Good:0 Bad:0
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#149
名無しGood!
アーヴェルの日記が文字化けしていた、その不具合が解消されまいた。
ありがとうございます!   ID:UwYzQ5NG Day:0 Good:0 Bad:0
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#148
145Good!
#146#147さん
本当にありがとうございました

自分も一応コメント欄は確認していたのですが#105さんAEだしなぁと
飛ばしていました。そのあとに109~111さんが書いているにもかかわらず...

素早い返事本当にありがとうございました   ID:k0OWY2MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#147
146
#145
って改めてやってみたけど#105のやり方で普通にいけました
リネームいらないわ   ID:EzMWJjYW Day:15 Good:0 Bad:0
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#146
名無し
#145
tktkさんのところの日本語化だと参照するfontconfigが「fontconfig_ja.txt」になってるから、
このMODも「fontconfig_ja」にリネームした上でSkyrim.iniの追記を

sFontConfigFile=Interface\fontconfig_ja.txt

に変える必要があります
自分もここで躓いた   ID:EzMWJjYW Day:15 Good:5 Bad:0
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#145
名無しGood!
SE版です。
自分で解決できるノウハウがなくてお聞きしたいのですが
こちらのmodはベースmodとフォントパックを導入した時点で
反映されると思っているのですが反映されません。

英語音声日本語化についてはtktkさんのブログの通りにやっていて
ちゃんと英語音声で日本語字幕などでプレイできているのですが
なにかもしかしたらほかの作業が必要なのでしょうか?

一応LE版では同じ手法で反映されています
他にmodは一切入っておりません。
もし何かを知っている方がいればご教授願いたいです。   ID:k0OWY2MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#144
名無しGood!
>>#143
おかげでフォーマルベースでメイン文字はロアフレンドリー、メモ類はバニラライクの好みばっちりのフォントに設定できました
ああ、見知らぬ人よ!ありがとう!そしてありがとう!   ID:E3OGJhMz Day:8 Good:1 Bad:0
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#143
名無し
#142
DESCの「セルフカスタマイズ」の応用?みたいな感じで
まずFormalをDL→中のfontconfig.txt内の
map "$HandwrittenFont" = "〇〇〇" Normal
map "$HandwrittenBold" = "〇〇〇" Normal
の〇〇〇部分に該当する名前のswfファイルをLoreFrendryにもっていって
LoreFrendryのfontconfig.txtのほうに
fontlibfontlib "〇〇〇.swf"
を追記、
map "$HandwrittenFont" = "〇〇〇" Normal
map "$HandwrittenBold" = "〇〇〇" Normal
の箇所をFormalのものに差し替えてやればいけますよ   ID:Y4ZTc3YT Day:728 Good:1 Bad:0
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#142
名無し
通常文字はLoreFrendry一番好きだけど手紙の文字が読みにくくてしかたないんだよなー
手紙の筆文字だけFormalにしたい   ID:E3OGJhMz Day:7 Good:0 Bad:0
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#141
名無し
#139
すっごい気になってたから助かる。ありがとう   ID:ljODEzM2 Day:213 Good:0 Bad:0
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#140
139
記載ミスがありました。
; ITEM NAME COLUMNのみはweightで、ほかのCOLUMNはwidthで統一されているようです。どちらにしても同様に数値を増加させることで対応できてます。   ID:Y4ZTc3YT Day:709 Good:1 Bad:0
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#139
名無しGood!
#88
激遅レスですが同様の内容で困ってる方も多そうなので…。
このMODで文字幅100%に設定すると見易い代わりに枠からハミ出したり不便な点が多々ありますが、これの修正方法を発見しました。

SKYUIを導入してるならそちらのInterface/skyui内にconfig.txtがあるのですが、この中に

; ITEM NAME COLUMN ----
; ARMOR RATING COLUMN ----

みたいな〇〇COLUMNという項目が複数あります。そしてその項目内にそれぞれ

columns.itemNameColumn.weight = 1.0
columns.arColumn.width = 0.09

みたいな〇〇.widthという数値があるのですが、全項目のこれをザックリ10%増(1.0→1.1、0.9→1.0、1.5→1.65)くらいにするとちょうどいい(バニラくらい)の文字間隔になりました。恐らくですが増加量と余白の広さは反比例していて、5%増とかだと程々に余白が入ると思います。

これで文字幅を75%や50%にして文字自体を縦長にしなくても見易いままでかなり快適になりました。   ID:Y4ZTc3YT Day:709 Good:3 Bad:0
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#138
名無しGood!
私もPCを新調して以前の構築済み環境を2年ぶりに起動したところ、MCMのみ文字化けして困っていましたが、当modを再インストールすることで改善しました。これからも末永くお世話になります。ありがとう!   ID:YxNjJjMT Day:102 Good:0 Bad:0
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#137
名無し
#136 前回インストールのゴミが残ってたらMCM文字化けするんじゃなかったけかな? 一度崩れて直したんだけどやり方忘れちゃったわ・・・   ID:M3ZDQ3ZT Day:115 Good:0 Bad:0
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#136
名無しGood!
MCMが□に文字化けするということがありました。
このMODを抜いたら戻りました。
LE時代から使っていたので残念です。なにか解消法が見つかりましたら共有します。   ID:Q0ZGRiZm Day:17 Good:1 Bad:0
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#135
名無しGood!
...\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\interface
にフォントファイル群を入れるとバニラ起動でイケました   ID:BhMGU4OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#134
名無し
#132
なるほど、skse64_loaderから起動ではなくSteamから直接起動すると
fontconfig_ja.txtがfontconfig.txtに戻ってしまうんだね。   ID:U0Nzc0ZW Day:52 Good:0 Bad:0
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#133
名無しGood!
#132
ありがとうございます!   ID:Y5ZjNhNW Day:6 Good:0 Bad:0
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#132
名無し
このmod内のData/Interface/fontconfig.txtをfontconfig_ja.txtに変えると直りましたよ。自環境では文字抜けが所々あったけどこれでちゃんと表示されました   ID:VkY2RlMW Day:11 Good:5 Bad:0
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#131
名無し
パークツリーの一部だけが文字化けして、□だったり文字がなかったりするんですが、解決方法わかる方いますか、、、?
パーク関連はvokriiとodinのmodを導入してます。再導入と再翻訳はしました。
そもそもフォント適用されてないのはいいとしても、文字化けだけは直したいです   ID:Y5ZjNhNW Day:6 Good:0 Bad:0
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#130
名無し
#129
JPEXSでswfを開いてttfデータを差し替えるといいですよ
抜き出したフォントを参考に、別のちゃんとしたフォントをfontforgeで加工して差し替えてやれば文字欠けもなく綺麗に動作します   ID:UzZWQzYT Day:873 Good:0 Bad:0
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#129
名無し
所々の漢字が文字抜けしてるんですが改善方法ありますか?このmod抜いてもその変わらずで例えばordinater のスキル 餅は餅屋の 餅 が抜けてたり 荒々しい の荒 が抜けてたり。多分第1水準文字系の一部が表示されない(□表示ではない)っぽいんですよね。   ID:IzZjdlMG Day:6 Good:0 Bad:0
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#128
名無しGood!
僕はアメリカ人ですが、勉強のために日本語でプレイしています。console_ja.swfも見つからなかったので、ECMをダウンロードしました。ファイルだけをドライブにアップロードしました。これは役に立ったら嬉しいです。

https://drive.google.com/file/d/1VBXD…

このファイルは「Skyrim Special Edition/Data/interface」に置きなさい。   ID:Y5ZTM5MT Day:0 Good:13 Bad:0
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#127
名無し
Lorefriendlyのプリセットの場合、手紙や本で書かれる際の字体が一部見慣れないものに変わるため注意。Formalプリセットにしたら非常に読みやすくて、作中の雰囲気にも馴染むので気に入ってます。   ID:RkZGVkZG Day:144 Good:1 Bad:0
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#126
名無し
ECEを入れない方はtktkさんのSkyrimSELocalizer(SE/AEじゃないほう)にconsole_ja.swfがはいっています。
サイトから開こうとするとSE/AEしか落とせないように見えますが右上のXから一旦閉じれば他ファイルもDLできます。
ご参考までに。   ID:I2NzBjOT Day:0 Good:3 Bad:0
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#125
名無し
AEを買って構築中ですが、#115さん同様にconsole_ja.swfが足りませんでした。ECMを導入するのでそこはどのみち解決しましたが、それとは別にMCMが文字化けして、fontconfig.txtを確認したりファイルを見直したりしても解決せず、結局「SkyUI」フォルダを削除したところ直りました。最新版のSkyUIに対応していないとかですかね?   ID:lmZmQ1OG Day:82 Good:0 Bad:0
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#124
名無し
#123
どっちでもいいです。#102を参照してください。
元のfontconfig_jaと混同しないようにしましょうね   ID:U5Njc4YT Day:117 Good:0 Bad:0
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#123
名無しGood!
INI側を書き換えるのでなくMOD側のテキストファイル名を書き換えでも良いのでしょうか?どちらでも同じなら後者を選びたいのですが
INIだと書き換えたことを忘れてしまいそうで・・・   ID:gyMDJjZT Day:6 Good:0 Bad:0
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#122
名無し
#120#121

ご返答ありがとうございます。
最初にMO2で有効にした時にエラーが出てfontconfig.txtから「fontlib "Interface\fonts_console.swf"」を削除してしまってたのが原因でした。
お恥ずかしい限りです。

fontconfig.txtに再度「fontlib "Interface\fonts_console.swf"」を記載し、Skyrim-Interface.bsaをアンパックして、font_jp.swfと合わせてfonts_console.swfも入れてみたところ、無事に表示されました。

ありがとうございました!   ID:NlYzNmZj Day:5 Good:1 Bad:0
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#121
名無し
#120
すいません、これSEないしAE版の内容でした。LEも同じ作業でかは把握していません。
元のfont_xx.swfが紛失してる場合はSkyrim-Interface.bsaからサルベージすればよいと思います。   ID:U5Njc4YT Day:115 Good:0 Bad:0
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#120
名無し
#118 #119
fontconfig.txt内の $DragonFont や $FalmerFont がそれらの特殊なフォントの設定です。
フォントの実態自体はfont_jp.swfないしfont_en.swfに同梱されているらしいです。

対応としては
デフォルトのfontconfig_jaなどと見比べて、不用意に設定を変更していないかを確認して、
font_jp.swfやfont_en.swfを別のMODで上書きしないようにすることでしょうか   ID:U5Njc4YT Day:115 Good:0 Bad:0
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#119
名無し
#116です

ドラゴン語やファルメル語などのスカイリム内の特殊文字が文字化け(□表示)されています。
誤解を招く書き方になってすみません。   ID:NlYzNmZj Day:5 Good:0 Bad:0
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#118
名無し
#117
ご返答ありがとうございます。
すみません、書き方を間違ってました。
特殊文字というか、スカイリム内で使用されてるドラゴン語とかファルメル語らへんです。
これだけ文字化けしてしまって。   ID:NlYzNmZj Day:5 Good:0 Bad:0
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#117
名無し
#116
しねきゃぷしょんはたしか第二水準漢字の対応が一部のみだったからもしかしたら文字化けのする漢字はフォントが入ってないかも。
間違ってたらごめんね。   ID:Y2ZWNhOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#116
名無し
LE版、MO2で導入して特殊文字だけ文字化け(□表示)になります。
アンインストールすると普通に表示されるのですが、どうすればちゃんと反映されるかご存じの方いらっしゃるでしょうか?

日本語化は、番簡単なスカイリム LE版の日本語化で行っております。
自分で調べて色々やってみたり優先度を変えてみたりしたのですが、一向に解決しません。
使用しているフォントは「しねきゃぷしょん」です。

有識者の方、宜しくお願い致します。   ID:NlYzNmZj Day:4 Good:0 Bad:0
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#115
名無し
VortexでSE版を導入したところ、FontConfig.txt内の
fontlib "Interface\console_ja.swf"
のフォントが存在しない、と警告されました。
使用したプリセットは SE バニラライク 100% MCM変更 です。

検索するとこのファイルはECEに含まれるというブログを見つけたので
ECEからコピーしました。(ECEは導入してませんでした)   ID:dkMGZiM2 Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 12589
#114
名無し
フォルダ名をFontConfig_ja.txtに直しても反映されなかったから萎えてたけどFontConfig_jaにしたら直った笑 自分あほすぎた   ID:U3MDcxYT Day:84 Good:0 Bad:0
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  • 12589
#113
名無し
#112
フォントより優先度上にしたら動く。多分競合してるのは、インターフェイスの枠の部分   ID:MwZGFiMm Day:63 Good:0 Bad:0
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#112
名無しGood!
Wider MCM Menu for SkyUIと重複して動作していない?   ID:VlZThmZG Day:3 Good:0 Bad:0
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#111
名無し
#110
AEアップデートから単純なダウングレードした場合、言語関係の共通化の恩恵受けてるからね   ID:g1M2Y4Zj Day:85 Good:0 Bad:0
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#110
名無し
vortex&ダウングレード環境ですが
そのままではフォントが適用されず
#105氏のやり方を試してみたら適用されました   ID:IyODgzZj Day:3 Good:0 Bad:0
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#109
名無しGood!
ここで言うAE版とは、ダウングレードした1.5.97も含む場合があります。うまく動かなければとりあえずSkyrim.iniをチェック。   ID:EzNDJkMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12589
機械翻訳 説明引用 [原文]
「日本語のフォントの変更。」
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1719018027 1719017861 1719021622 none none
12589
▲ OPEN COMMENT