Skyrim Special Edition Mod データベース

 Japanese Font Library [インターフェース] ID:12589 Author:SkyLaptor 2026-05-10 10:08 Version:2.4.2

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TAG: [フォント] [インターフェース] [日本語] [AE対応] [VR対応] [FOMOD] [日本語化対応]
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Japanese Font Library

全バージョンのスカイリム(無印/LE/SE/AE/VR)に対応した、日本語圏プレイヤー向けの決定版フォントリプレーサーです。

●特徴
・かんたん導入:FOMODインストーラー対応。初心者から上級者まで、クリックのみで設定完了。
・「豆腐」問題を解消:日本語環境で必要な文字をほぼ網羅(※通常サブセット版)
・選べる動作環境:安定性・軽さを重視したい方向けに、バニラ準拠の文字種に絞った「軽量サブセット版」も用意。
・大量のフォント: 60以上のフォントから好きなものを選べます(※カスタマイズが必要です)。
・クリーンな設計:スクリプトやプラグインを一切使用せず、セーブデータへの影響もありません。
・バグ修正も同梱:ゲーム本体が抱えるフォント/UI周りのバグを修正するバグフィックスも任意で選択可能です。

●インストール手順
VortexやMO2などのMODマネージャーを使用して、以下の手順で導入してください
①インストーラーをダウンロードし、MODマネージャーでインストール
②起動したウィザードに従い、好みのプリセットやオプションを選択
③インストール完了後、そのままゲームを起動して反映を確認してください

●カスタマイズ
TESVFontPresetBuilder を使って、自分だけのプリセットを簡単に作れるようになりました!
TESVFontForge を使って、手持ちのフォントをスカイリム用に変換することができるようになりました!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Skyrim Special Edition Nexus, SkyLaptor. 10 May 2026. Japanese Font Library. 30 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12589>.
2017-09-30 19:59:10 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 2.4.2
#241
名無しGood!
プリセット環境で半角カタカナを使用する人はv2.3.1を使おう。これ以降のバージョンのプリセットでは対応していないみたい。   ID:JmMTNmNj Day:318 Good:0 Bad:0
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#240
名無し
まったくどうでもいい話なんだけど、これ使うとテキストに「♥」とか使えるようになるんだよな
ちょっとエッチなMODの翻訳に手をいれてますます頭悪くしてあそべるようになる   ID:NiN2QxNT Day:1091 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.4.1.p6
#239
名無し
一部のフォントでracemenuを日本語名で抜けられない不具合が、最新パッチで修正されました。
また、ドラゴン文字が□になる不具合も、いつの間にか解消してた。   ID:U0YjQ4MG Day:14 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.4.1
#238
名無し
とは言え#235には助けられた。   ID:JjMjU5MW Day:20 Good:0 Bad:0
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#237
名無し
混乱の元になるので、パッチ類を日本語化ファイルとしてアップするのはどうかと。せめて元MODページで議論すべきでは?   ID:QzNmU4ZD Day:514 Good:0 Bad:0
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#236
作者
fontconfig.txtの map "$DragonFont" の部分を意味もわからず自分でいじってるんじゃないでしょうか。自分のMODの中のfontconfig全検査しましたが、ミスはないので。

●ダメな書き方
map "$DragonFont" = "Dragon_script_w70" Normal
もしくは
map "$DragonFont" = "Dragon_script_condensed" Normal
など

fonts_core.swf には以下のフォント名のフォントしか入っていないので、これ以外を指定すると□コースです。

・Controller Buttons
・Controller Buttons inverted
・Dragon_script
・Daedric
・Dwemer
・Falmer
・SkyrimSymbols
・Mage Script
・SkyrimBooks_Unreadable

一部の文字種が全化けするという人は、Interfaceの中のファイル構造および、fontconfig.txtの中身を確認してください

#235 さんのfonts_dragon.swfも拝見しましたが、もしfontconfig.txtの記述ミスなら、直らないはずです。   ID:MxYzU3ZG Day:511 Good:0 Bad:0
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#235
Ubuntin
#215
フォント幅を70、50に変更するとドラゴン文字が□になる不具合について

本ファイルをinterface直下に配置。fontconfig.txtの3行目に
fontlib "Interface\fonts_dragon.swf"
と追記してください。
(原因がゲーム側か記述側かは不明ですが、プリセットの幅設定を引き継いでfont_core.swfをW70で圧縮しようとして□になってしまっている。font_core.swfからドラゴン文字だけ抽出したファイルを再配置したところ改善しました。このために一々swfファイルを編集するのも面倒だと思うので、気になる方は良ければ使ってください。)   ID:IyNjVkMz Day:6 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 2.4.0
#234
名無し
#232ありがとうございます!楽しみにのんびりと待っています。
無理なく更新お願いします!   ID:BkYjYyYz Day:1371 Good:0 Bad:0
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#233
作者
広げるというのは語弊がありました。適切なサイズになります。
あと太さも全般的に太くし、視認性を上げたりの調整も入ります。   ID:MxYzU3ZG Day:503 Good:1 Bad:0
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#232
作者
#231 次ビルド番で幅をもう少し広げるつもりです。
あとGUI版フォントカスタムツールをリリース予定です。その際にLoreFriendlyの生フォント(TTF)も公開しますので、それでも次ビルド版でもデカい、細い、などあれば自身でカスタムできるようになります。   ID:MxYzU3ZG Day:503 Good:0 Bad:0
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#231
名無しGood!
ロアフレンドリーを入れさせていただきました。ありがとうございます。

破壊が上昇とかの成長したときや、クエスト完了、開始のときだけ文字がでかすぎるのか間隔がせますぎるのかで文字が切れてしまいます。
これはなにか対策ありますか?   ID:BkYjYyYz Day:1371 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.4.0-beta3
#230
名無し
GitHubにて自分の手持ちのフォントファイルをスカイリム向けフォントSWFに変換するツールを用意してみました。もしよかったら使ってみて下さい。
https://github.com/SkyLaptor/Japanese…

Japanese-Font-Libraryもv2.4.0からこれを使って生成しています。いままではfontforgeでシコって死にそうになってましたが、かなり楽になりました。   ID:MxYzU3ZG Day:484 Good:8 Bad:0
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#229
名無し
日本人にとっては基本インフラ系modだからなあこれ   ID:Y3NmQ1Mj Day:360 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.4.0-beta2
#228
名無しGood!
MODひとつだけ選んでいいよって言われたら
SkyUIとどっちにするか迷うレベルの依存度   ID:YzZjA3YT Day:3 Good:0 Bad:0
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#227
名無し
まだ使ってくれてる人いてうれしかったので、ちょっと(?)したアップデートしました。
例によってテストが甘いので、人柱してもらえると助かります。   ID:QzNmU4ZD Day:480 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 2.3.1
#226
名無しGood!
PC買い替えて10年ぶりくらいにプレイ、素晴らしいフォントMOD   ID:M0MDdlYT Day:42 Good:0 Bad:0
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#225
223
#224
ありがとうございます!
日本語での情報はここを見るというクセが付いていて、肝心のNexus側のPOSTSを見ていませんでした…。   ID:Y2MjNmMj Day:181 Good:0 Bad:0
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#224
名無しGood!
POSTに作者さんがコメント(11 May 2025, 7:04AM)していますね。
以下抜粋・引用
---
Vortex及びMO2でそのエラーは出ますが、気にせずとも問題御座いません。どうしても気になる場合はインストール後に以下の文言をfontconfig.txtまたはfontconfig_ja.txtから削って下さい。

fontlib "Interface\fonts_berserker.swf"
fontlib "Interface\Fonticon.swf"
---
自分はこのやり方で現状問題出ていません。   ID:U4N2Q0ZT Day:203 Good:2 Bad:0
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#223
名無しGood!
#222
うちも特に問題はないんですが、Vortexが「fonts_berserker.swf」と「Fonticon.swf」が見当たらないと警告を出しています。
たしかにfontconfig_ja.txtには上記2フォントのパスが記述されているんですが、FOMODのインストーラーに含まれてないようで…。オプションにも無さそうですし、警告は無視してても大丈夫なのかな。   ID:Y2MjNmMj Day:180 Good:0 Bad:0
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#222
名無し
導入して正常に表示されてるんですが、MO2がずっと「あなたのフォント設定は壊れているかもしれません」と怒ってます。
どうしたらいいんでしょうか。   ID:NiNmU4Nj Day:11 Good:0 Bad:0
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#221
名無し
Interfaceってフォルダはどこにありますか?
他のmodのInterfaceフォルダ全てにこの作業を行うんでしょうか   ID:M0MjlmMm Day:4 Good:0 Bad:0
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#220
名無し
AEにて バニラの拡張するAt Your Own PaceのMODの1つドーンガードのMODで日本語化み何ですがドンスターの宿屋のカウンターに置いてある手紙だけ文字がが□に表示される不可思議な現象が。日本語訳は、バニラの標準の日本語フォントで対応の吸血鬼等ですが   ID:dlZjI1OW Day:71 Good:0 Bad:0
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#219
名無しGood!
Alternate Startで日本語化した際、選択肢が全部表示されないことがあり困っていましたが、コンデンスドを選ぶことで解消しました。フォントによってはコンデンスドは見にくいのですが、モダン+コンデンスドはベストな見やすさになると思います。   ID:gxMTc3ND Day:2 Good:0 Bad:0
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#218
名無しGood!
表示できる漢字が増えるし、フォント幅75%のコンデンスドを選ぶとこれが標準なんじゃないかってくらい文字がちゃんと表示されるようになって、最高。   ID:k4NDg3OG Day:1 Good:0 Bad:0
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#217
名無しGood!
ネタ抜きでかわいいが一番読みやすい
おすすめ   ID:ZjYzczNT Day:4 Good:2 Bad:0
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#216
名無し
#215
NexusのBUGに今回の件を追加しました。(件名:Unrelenting Force - Ro description is garbled.)以後はこちらでやり取りをお願いします。   ID:QzNmU4ZD Day:204 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3.0
#215
213
#214

ありがとうございます。

最初のシャウトである揺るぎ無き力を習得したあと
2つ目のシャウトが現れて、そのシャウトの説明文に
□が表示されました。
□になっているのでどんな能力なのかが全く不明です。

揺るぎ無き力の2段階目の能力?かと思われるのですが
ゲームの進行にあまり時間を稼げていないので
シャウト習得の仕様もままならず曖昧で申し訳有りません。   ID:Q4NzBiY2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#214
さくしゃ
EdgeUIの独自フォントマップというかOblivion iconを使う時に動的に使用されるフォントマップでした。

#213
どの文字ですか グリフを教えて下さい。

#205
マウスホイールコロコロでは下方の選択肢が表示されず、キーボード操作したら出てくる時があったので、再現した時はキーボード操作してみて下さい。フォント問わず起きるので、UIそのものの微妙な挙動くさい感じです。

あと質問類はNexus側にPOSTお願いします。2Gのコメント欄使いにくいので。   ID:RhZTZiYm Day:48 Good:0 Bad:0
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#213
名無し
SE1.5.97、バニライクでインストールさせてもらっているんですが
シャウト等の一部のドラゴン文字(全てではない)が
□になってしまっています。対処法はありませんか?   ID:Q4NzBiY2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#212
作者
作者環境にEdge UIを導入しようとしてるのですが、Edge UI(0.6.1)にfontconfig.txtがあり、以下の独自フォントマップが書かれてるんですよね。
map "$Berserker" = "Berserker-smaller" Normal
map "$Iconographia" = "Iconographia" Normal

もしEdgeUIでこのMODを併用している人がいれば、何か問題が起きてないか教えてもらえると助かります。問題があればパッチ出そうかなと思ってます。
まぁ、作者環境ではそもそもEdgeUIがまともに動いてなくてそれどころじゃないんですが。
なぜかインベントリUI全体が横に圧縮されたように表示される。   ID:FkNWJlZj Day:23 Good:0 Bad:0
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#211
名無しGood!
ふぉんとに助かる   ID:Q2NjFlYT Day:50 Good:12 Bad:0
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▼ Version : 2.3.0pre
#210
作者
公開後しばらく経ち、私の方でも新MOD環境を構築しつつテストをして問題は見当たらなかったため、preを外し正式版としました。今後の更新は考えていません。お騒がせしました。   ID:QzNmU4ZD Day:178 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.2.0
#209
名無しGood!
あのゴールがちゃんとゴールドになっててちょっと感動した   ID:YzZjA3YT Day:389 Good:0 Bad:0
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#208
名無し
#206作者様
#205です
お返事ありがとうございます。
わざわざ確認までしていただき恐れ入ります。
kawaiiプリセットがとても気に入っているので何とか使えないかと模索していましたが知識のない私には難しいようです...
代わりに、AIOしねきゃぷしょんverを導入したところ正常な表記に戻りました。
フォントサイズの問題なのか文字の幅なのか詳しいことはわかりませんが無事代替案での解決にはなりますがご報告まで。
お時間割いて頂きありがとうございました。   ID:M4YzZlNm Day:130 Good:0 Bad:0
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#207
名無し
しねきゃぷしょんもプリセットにしてくれて嬉しい
英語音声日本語字幕の環境なので、このフォントだと映画見てる気分になれる   ID:gzYmMyM2 Day:21 Good:1 Bad:0
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#206
作者
#205
このMODの2.1.0辺りを作ってた頃に同じような事象が起きて、「何か翻訳とか導入ミスってるんだろうなー」ぐらいに思ってました。
今の環境(v1.6.1170、Alternate Start v4.2.2)で確認したところでは再現しませんね。。バージョンが違うのであんまりアテにならない情報ですみません。   ID:QzNmU4ZD Day:164 Good:1 Bad:0
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#205
名無し
AIOのkawaiiフォントを導入しております。

SE版1.5.97verで「Alternate Start - Live Another Life - SSE ver.4.1.4」で日本語翻訳した後、マーラ様の選択肢を宿屋からのスタートにするとホワイトランやリバーウッドの宿屋の選択肢が表示されません。英語のまま使えば問題なく使えます。フォントサイズの問題でしょうか?おま環の可能性が高いですが同じような方いらっしゃいましたら解決方法をご教授頂けると幸いです。   ID:M4YzZlNm Day:130 Good:0 Bad:0
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#204
作者
#202
ぶっちゃけ1.xから2.xの違いは開発環境を再構築したという意味でメジャーを上げただけですので、根本的に何か変わったわけではないです。
特に問題が起きてなければ1系をそのままお使いいただければ。   ID:QzNmU4ZD Day:163 Good:0 Bad:0
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#203
作者
パカパカ更新しててすみません。
以前の開発環境をほぼ紛失していたため、色々思い出しながら作り直してました。。ぼちぼち落ち着くと思います。   ID:QzNmU4ZD Day:163 Good:0 Bad:0
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#202
名無し
めっちゃ更新されているんですけど、1.13から2.で何が変わったかどこにも書いていないので、導入を見送ってるんですよね…   ID:AxZjkwZT Day:1139 Good:0 Bad:0
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#201
名無しGood!
最近めっちゃ更新されてますね。   ID:RjMThiMz Day:382 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.13.0
#200
名無しGood!
現在、2.0.0alpha1試験中とのことです!   ID:FhM2IzYm Day:450 Good:0 Bad:0
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#199
名無し
オプションファイル消えてない?   ID:RjODNmNT Day:211 Good:0 Bad:0
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#198
名無しGood!
#196
改善された!ありがてぇ…ありがてぇ…   ID:U0NTRlNz Day:87 Good:0 Bad:0
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#197
名無し
#195
幅の話をしているのであれば、インストーラーの説明にある通り、fontconfig.txtのフォント名指定の箇所でフォント名_slimかフォント名_skinnyをつける。_slimで75%幅、_skinnyで50%幅。
全体的な大きさの話であれば、フォント側での対応ではなくUI側での対応になる。SkyUIならMCM設定にフォントサイズ設定があるはず。   ID:MxYzU3ZG Day:77 Good:0 Bad:0
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  • 12589
#196
名無し
#194
1.6以降でインストールした上で、インストーラーのbase\skyrimseの中身(book.swfとlevelupmenu.swf)をData\Interfaceの中に置いてみて
v1.5時代はこの2つのファイルに変な設定が定義されていて、うまくフォントが当たらない   ID:MxYzU3ZG Day:77 Good:1 Bad:0
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#195
名無し
SEの1.5.97版でやってます
サイズを変えるにはどうすればいいですか?   ID:I0NWM2Nj Day:16 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
うーん?1.5.0.7.0でやってるんだけど当MODの設定を1.6以降にしないとフォントの反映や空白の解消がされないけど1.6以降にすると一部の書籍が□になるな…
ちょっと前までは問題なかったんだがなんでだろ   ID:U0NTRlNz Day:58 Good:0 Bad:0
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#193
名無し
#192
理論的に言えばどのエディション、バージョンでもSkyrimSE v1.6.629+選んでれば適用されるはず。
どのプリセット使ってる?プリセット選択でデフォルト拡張を選んでいるとパッと見変化ないぞ   ID:MxYzU3ZG Day:51 Good:0 Bad:0
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#192
名無し
1.13で導入する場合は1つだけダウンロードすればいいのかとおもったが、1.5.070環境ではフォントに変化は見られず。   ID:UwMmJhMz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12589
作者(SkyLaptor)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Japanese Font Library画像
    =1232 G=56
  • TESVFontPresetBuilder画像
    =147
  • TESVFontForge画像
    =75

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