Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:VR おすすめMOD順search

☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Synthesis Redux Download ID:18483 Author:Seraphim Kensai 2018-12-28 11:06 Version:1.6b
RATE: ★=36 TAG: [魔法追加] [呪文追加] [ユーティリティ] [装備] [防具] [武器] [Skyrim] [VR]
Synthesis Redux Title画像

Synthesis Redux

■ 概要
170種類以上の多彩なユニーク魔法やパワー、ポイズン、ポーションを追加する拡張魔法パックMOD「Synthesis Redux」です。

■ 詳細
本MODは、初心者向けからマスタークラスに至るまで、変性、幻惑、破壊、召喚、回復といった各系統の膨大な新魔法を追加する作品です。
バージョン1.6時点では177種類の魔法が収録されており、導入にはSKSEが必要となります。ゲーム開始時に発生するクエストによって自動で leveled list(レベルドリスト)に呪文が追加されるほか、ホワイトランの「バナード・メア」にいる商人 Omniculis(オムニクリス)から購入することも可能です。
また、デバッグ用の指環やロア(伝承)を楽しめる書籍なども用意されています。

■ 主な特徴
・膨大な新規魔法の追加:変性、幻惑、破壊、召喚、回復の各系統に加え、特殊なパワーやポーション・毒を合わせて177種類の独自効果を持つ魔法を実装。
・入手手段の統合: leveled listへの自動追加のほか、ホワイトランの商人(オムニクリス)からの購入に対応。
・利便性とシステムの拡張:SKSEを利用したスクリプトによる多彩な呪文効果や、BSAファイルによるファイル管理の簡略化。

■ 必須要件
・SKSE (スクリプトによる呪文効果等に必須)
  • Synthesis Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Seraphim Kensai. 28 Dec 2018. Synthesis Redux. 10 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18483>.

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☆ [インターフェース] Oblivion New Vegas Morrowind Map Markers Mod for TES Auto Convert Download ID:190492 Author:Gregthegen 2026-09-23 17:44 Version:2
RATE: ★=11 G=1 TAG: [UI] [VR] [インターフェース]
Oblivion New Vegas Morrowind Map Markers Mod for TES Auto Convert Title画像

Oblivion New Vegas Morrowind Map Markers Mod for TES Auto Convert

■概要
TES Auto Convertで変換したシロディール、モロウウィンド、スカイリムの
各ワールドスペースを接続するマップマーカーを追加

■特徴/内容
・各地方間をマップマーカーから移動可能
・時空を移動する冒険者のロールプレイ向け
・将来的に『Dishonored』のVoid風トラバーサル機能を追加予定

■注意事項
・ベセスダ製のゲームアセットは未収録
・必要なデータはユーザー自身で変換

■必要条件
・TES Auto Convertで変換済みの対象ファイル
  • Oblivion New Vegas Morrowind Map Markers Mod for TES Auto Convert画像1
  • Oblivion New Vegas Morrowind Map Markers Mod for TES Auto Convert画像2
  • Oblivion New Vegas Morrowind Map Markers Mod for TES Auto Convert画像3
  • Oblivion New Vegas Morrowind Map Markers Mod for TES Auto Convert画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Gregthegen. 23 Sep 2026. Oblivion New Vegas Morrowind Map Markers Mod for TES Auto Convert. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190492>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] SkyXR - Third-Person VR for Skyrim SE (OpenXR) - Hellblade VR style Download ID:195090 Author:sharu8787 2026-10-14 05:16 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [VRヘッドセット] [VR]
SkyXR - Third-Person VR for Skyrim SE (OpenXR) - Hellblade VR style Title画像

SkyXR - Third-Person VR for Skyrim SE (OpenXR) - Hellblade VR style

■概要
Skyrim SE 1.6.1170をOpenXR経由でVRヘッドセットに表示する実験的なSKSEプラグイン
Skyrim VR不要で三人称視点のVRプレイに対応

■特徴/内容
・左右の目ごとに独立した映像を描画する本格的な立体視
・ヘッドセットの瞳孔間距離(IPD)と視野角を反映
・頭の動きに合わせて三人称カメラの視線方向を変更
・キャラクターの向きや移動方向は変更なし
・ヘッドセットの視野全体に映像を表示
・HUDを視界前方の一定距離に立体表示
・メインメニュー・所持品・マップ・ロード画面などは平面パネルに表示
・既存のSkyrim SE 1.6.1170のMOD環境で使用可能
・Skyrim VR本体は不要

■操作・設定
・テンキー7:視点の再センタリング
・テンキー9:頭部追従とVR表示の有効・無効
・無効化してもモニター側ではゲームが継続
・設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\SkyXR.ini
・PresentMode:ステレオ・モノラル・Quad・無効の切り替え
・FovOverride:視野角の上書き
・HudDistanceM:HUD表示距離
・HeadPositionMaxM:頭部位置の移動上限
・HeadLookRoll:頭部の傾き設定

■導入方法
① MOD管理ツールでインストール、またはZIPの内容をDataフォルダに配置
② ENB・Skyrim Upscaler / PureDark DLSS-FG・Improved Camera SE・AEVRSSEを無効化
③ VRヘッドセットを接続してOpenXRランタイムを起動
④ Virtual Desktop使用時はOpenXRランタイムをVDXRに設定
⑤ skse64_loader.exeからゲームを起動
⑥ メインメニュー表示後にVRセッションが自動開始

■推奨設定
・SSE Display Tweaksの導入を強く推奨
・EnableVSync=false
・FramerateLimit=0
・Resolution=2048x2048など正方形の描画解像度を推奨
・デスクトップ側のウィンドウがモニターより大きくなる場合あり

■既知の問題・制限
・初期アルファ版のため動作や安定性は未完成
・一人称視点では腕や武器が二重表示・変形する場合あり
・三人称視点での使用を想定
・ステレオ描画中はTAAを無効化しFXAAを使用
・ENB・ReShadeのエフェクト・DLSS・フレーム生成は非対応
・左右の映像を個別描画するため通常の約半分のフレームレートを想定
・Virtual Desktopでは72Hzまたは90Hzと控えめな影設定を推奨
・長時間プレイで影や反射処理に起因するクラッシュの可能性あり
・メニューは3Dではなく平面表示
・頭部の物理移動には制限があり壁との衝突判定なし
・Quest 3+Virtual Desktop(VDXR)で動作確認済み
・SteamVR / Steam Linkは未検証

■互換性
・一般的なゲームプレイ・コンテンツ追加MODとは併用可能な見込み
・True Directional Movementと互換性あり
・カメラ・描画処理・フレーム描画に介入するMODとは競合する可能性あり
・Skyrim VR版では使用不可

■アンインストール
① MOD管理ツールで削除、またはSkyXR.dll・SkyXR.ini・SkyXR.pdbを削除
② 無効化したENB・PureDark・Improved Cameraなどを復元
③ SSE Display Tweaksの設定を元に戻す
・INIのEnabled=falseでインストールしたまま無効化可能
・セーブデータへの変更なし

■ログ・ソースコード
・ログ:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\SkyXR.log
・不具合報告時はログ・使用ヘッドセット・OpenXRランタイム・クラッシュログを添付
・GitHub

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
OpenXR対応PC用VRヘッドセット
有効なOpenXRランタイム
  • SkyXR - Third-Person VR for Skyrim SE (OpenXR) - Hellblade VR style画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sharu8787. 14 Oct 2026. SkyXR - Third-Person VR for Skyrim SE (OpenXR) - Hellblade VR style. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195090>.
☆ [VR] Superman strenght Skyrim VR Download ID:190686 Author:silkyfeet 2026-09-04 17:41 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [VR] [掴み] [グリップ]
Superman strenght Skyrim VR Title画像

Superman strenght Skyrim VR

■概要
Skyrim VRで超人的な掴み能力を得られるHIGGS/PLANCK用INI設定ファイル

■特徴/内容
・生存NPCを無制限に掴み続けられる
・人型NPCを軽々と持ち上げて運搬可能
・投擲と引き寄せの威力を大幅強化
・掴みや引き寄せのスタミナ消費なし
・触れたり掴んだりしてもNPCが敵対しない
・プラグインやスクリプト不要

■導入方法
・既存のINIファイルをバックアップ
・HIGGSの「higgs_vr.ini」を上書き
・PLANCKの「activeragdoll.ini」を上書き

■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
HIGGS - Enhanced VR Interaction
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
■併用推奨
VRIK Player Avatar
  • Superman strenght Skyrim VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, silkyfeet. 4 Sep 2026. Superman strenght Skyrim VR. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190686>.
☆ [VR] SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code Download ID:195413 Author:RintaoBunchan - based on SkyLink AI by Jarvann 2026-10-15 20:29 Version:1.2.3
RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [VR専用] [VR] [VR対応]
SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code Title画像

SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code

不具合報告はこちらにお願いします。
スカイリムVR日本語コミュニティ https://discord.gg/tHCPhFUGR

SkyLink AIの作者Jarvann氏の許可を得た非公式VRポート

Codex・Claude CodeなどのAIクライアントからMCP経由でSkyrim VRの情報を確認し、一部の操作を依頼できる非公式ベータ版MOD。

▼ 特徴
・現在地・能力値・所持品・装備・魔法・シャウトを確認
・近くのNPC・仲間・コンテナ・戦闘状態を確認
・クエストの段階・目的・対象を調べ、見つからない対象の探索を支援
・アイテム追加・能力値や天候の変更・テレポート・解錠などを依頼
・全91ツール(読み取り55、実装済み書き込み31、制御4、未実装1)

▼ 導入方法
・SkyLink-VR-1.2.3-MO2.zipをMO2に入れて有効化
・SkyLink-VR-AI-Setup-1.2.3.zipを手動ダウンロードし、AI-SETUP.txtをAIに渡して設定を依頼
・AIを再接続・再起動後、MO2からSKSEVRで起動しセーブをロード

▼ 前提・必須MOD
・Skyrim VR 1.4.15、SKSEVR 2.0.12、.NET 10 Runtime(Windows x64)が必要
・VR Address Library for SKSEVR
・CodexまたはClaude Codeを同じPCで利用(各自のアカウントが必要)
・原作はJarvann氏のSkyLink AI SkyLink AI の非公式VR移植版(原作者許可済み)
・PANDA、houseCARL、SkyrimNet、本家SkyLink(SE/AE版)は不要

▼ 注意・互換性
・試験段階のベータ版で、不具合やCTDが起きる可能性あり。操作前にセーブし、まずは読み取りから
・作者はAI支援(バイブコーディング)で開発。専門的なサポートは保証なし
・Claude Codeでの連携は作者による個別の実機確認なし
・タイムアウト後の操作は自動再送しない。ゲームとAIは同じ権限レベルで(通常は管理者にしない)
  • SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code画像1
  • SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code画像2
  • SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code画像3
Skyrim Special Edition Nexus, RintaoBunchan - based on SkyLink AI by Jarvann. 15 Oct 2026. SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195413>.
☆ [グラフィックス] ReLight VR UE Download ID:193734 Author:Mayhem 2026-10-21 15:08 Version:5
RATE: ★=2 TAG: [VR] [光源] [フレームワーク]
ReLight VR UE Title画像

ReLight VR UE

■概要
ReLightをSkyrim VR向けに移植したベータ版
TrumanAE氏の許可を得て制作され、VR環境用のアドレス処理を調整

■特徴/内容
・Skyrim VR対応
・Address Library関連のフック処理をVR向けに修正
・魔法による光源に対応
・バニラの光源ちらつき処理に対応
・UIやアセットは手作業で制作

■設定
・ReLightが光源編集を保存する際にConfigsフォルダを自動作成
・Preset Packも同じConfigsフォルダへ配置
・初回導入時にフォルダが存在しなくても問題なし

■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
  • ReLight VR UE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mayhem. 21 Oct 2026. ReLight VR UE. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193734>.
☆ [VR] NavigateVR - Solstheim by Limon Download ID:189769 Author:LivSterling 2026-08-31 01:57 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [VR] [地図]
NavigateVR - Solstheim by Limon Title画像

NavigateVR - Solstheim by Limon

■概要
NavigateVRのソルスセイム用携帯地図をLimon制作の手描き地図へ置き換え

■特徴/内容
・海岸線、道路、集落、名所、地名を新しい地理表現へ更新
・手作業で配置された地図マーカー
・左右それぞれの手に対応した地図テクスチャとノーマルマップ
・NavigateVR既存の地図アイテムと切り替え機能をそのまま使用
・ESP、スクリプト、DLLなし
・既存セーブへ導入可能
・ゲーム内の地形やワールドスペースは変更しない

■導入
・NavigateVRより後へ配置し、元のソルスセイム地図を上書き
・ソルスセイムへ移動後、地図を一度しまって再び取り出すと表示更新
・FWMFとそのソルスセイム用プラグインは不要

■マーカー対応
・Map Markers for NavigateVR用の調整済みJSONを収録
・左右の手それぞれに専用の位置補正を適用
・JSONの配置先:Data\SKSE\Plugins\NavigateVRMaps\solstheim-override.json

■互換性
・同じNavigateVR用ソルスセイムテクスチャを変更するMODとは競合
・別のソルスセイム用マーカー補正JSONとの併用非推奨

■必要条件
Navigate VR - Equipable Dynamic Compass and Maps
■併用推奨
Quest Markers for NavigateVR
  • NavigateVR - Solstheim by Limon画像1
  • NavigateVR - Solstheim by Limon画像2
  • NavigateVR - Solstheim by Limon画像3
  • NavigateVR - Solstheim by Limon画像4
Skyrim Special Edition Nexus, LivSterling. 31 Aug 2026. NavigateVR - Solstheim by Limon. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189769>.
☆ [音楽・サウンド・ボイス] SkyPod Download ID:195910 Author:Wondernutts 2026-10-22 02:22 Update! Version:1.0.2
RATE: ★=1 TAG: [VR] [音楽管理] [サウンドトラック] [PrismaUI] [SkyUI]
SkyPod Title画像

SkyPod

■概要
Skyrim VR向けに独自のサウンドトラックを構築できる音楽管理
デスクトップ用SkyPod Studioで楽曲管理し、場所/時間帯/ボス戦などに音楽を割り当て可能
ゲーム内プレイヤーからの再生操作や、MODリスト向け音楽パックの作成にも対応

■特徴/内容
・好きな楽曲を探索・街・酒場・ダンジョン・戦闘などに割り当て
・バニラ・DLC・導入済み音楽MOD・独自の楽曲を組み合わせ可能
・対応形式:MP3 / FLAC / WAV / OGG / AAC / M4A / WMA / XWM
・Atlasのマップから場所を検索して専用BGMを設定
・都市内の建物・自宅・屋内など個別の場所にも対応
・屋内・周辺地域・エリア全体への割り当てに対応
・導入済みMODで追加された場所も認識
・敵・場所・MODからボス戦を検索し、専用楽曲やプレイリストを設定
・ボス戦専用または他の場所との共用を選択可能
・ロードオーダーに応じて利用可能な音楽を取得
・不要な楽曲の再生除外に対応
・ゲーム内プレイヤーから楽曲検索や即時再生が可能
・MCMからプレイヤーのホットキーを変更可能
・MODリストやWabbajack向け音楽パックを作成・配布可能
・完成済み音楽パックの利用にはStudio不要
・MOD本体に楽曲は付属しない

■ゲーム内操作
・F8:音楽プレイヤーを開く(初期設定)
・Play Now:選択した楽曲を即時再生
・Return to Skyrim:ゲーム側の自動選曲に戻す

■導入方法
① 必要MODを導入
② SkyPod Main ModをMO2またはVortexでインストール
③ 音楽を作成・編集する場合はStudioのZIPをゲーム外のツール用フォルダに展開
④ MODマネージャーに合わせてStudioを設定
⑤ Studioで楽曲を登録・割り当てし、出力ファイルを生成
⑥ 生成したファイルを導入し「Skypod.esp」を有効化
⑦ SKSE経由でゲームを起動

■MO2でのStudio設定
① MO2の実行ファイル設定にSkyPod Studioを追加
② 実行ファイルに「Skypod.Studio.exe」を指定
③ 開始フォルダにStudioの展開先を指定し、引数は空欄
④ 使用するMO2プロファイルを選択
⑤ MO2からSkyPod Studioを起動
⑥ Studioで「Mod Organizer 2」を選択
⑦ 出力先をMO2のmodsフォルダ内に作成した専用「Skypod Output」フォルダに設定
※Studioは必ずMO2から起動し、有効なMODを認識させる

■VortexでのStudio設定
① Main Modと必要MODを導入してデプロイ
② 展開した「Skypod.Studio.exe」を起動
③ Studioで「Vortex」を選択
④ Skyrim.esmが存在するDataフォルダを指定
⑤ ゲーム本体やVortexのステージングフォルダ外に専用の出力先を設定

■音楽パックの作成
① Studioで楽曲を追加、または導入済みの音楽から選択
② 楽曲のカテゴリを設定
③ 必要に応じて「PLAY AT A LOCATION」で場所を指定
④ 「PLAY DURING A BOSS FIGHT」でボス戦を指定
⑤ 「APPLY TO SONG」で設定を適用し、ライブラリを保存
⑥ 「Generate load-order-aware Skypod.esp」を有効にしたまま「BUILD SKYPOD OUTPUT」を実行
⑦ 生成した出力ファイルをインストール

■出力ファイルの導入
・MO2:Studio終了後にMOD一覧を更新し「Skypod Output」を有効化
・MO2:Main Modと作成時に使用した音楽MODより後に配置
・Vortex:出力先の隣に生成された「Skypod Output-Vortex.zip」をインストール
・Vortex:Main Modと使用した音楽MODより優先してデプロイ
・Skypod.espを有効化し、生成された音楽レコードの競合優先度を確保

■音楽パックの配布
・MODLIST AUTHOR:パック情報や楽曲クレジットを設定
・BUILD + EXPORT PLAYER ZIP:プレイヤー向け音楽パックを書き出し
・EXPORT AUTHOR PROJECT:編集可能な制作プロジェクトを書き出し
・IMPORT AND MERGE PROJECT:制作プロジェクトを読み込み・統合
・他の音楽MOD由来の楽曲は配布パックでも元MODへの依存関係を維持

■完成済み音楽パックの導入
① 必要MODとSkyPod Main Modをインストール
② 完成済み音楽パックをインストール
③ 「Skypod.esp」を有効化
④ 音楽パックをMain Modより優先して読み込む
⑤ SKSE経由でゲームを起動
※Studioの導入・設定は不要

■注意事項
・Studioはゲーム本体やMODマネージャーの管理フォルダ外に展開
・出力先は名前に「Skypod」を含む空の専用フォルダを使用
・ビルド時に出力先の内容が置き換わるため、元の楽曲や保存済みライブラリは別の場所に保管
・楽曲の割り当てやMOD構成を変更した場合は再ビルドとゲーム再起動が必要
・Vortexでは古い出力ファイルを新しいZIPに置き換えて再デプロイ
・生成したSkyPodの出力MODは同時に1種類のみ有効化
・VR環境では必要MODのVR対応版を使用

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SkyUI
MCM Helper
  • SkyPod画像1
  • SkyPod画像2
  • SkyPod画像3
  • SkyPod画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Wondernutts. 22 Oct 2026. SkyPod. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195910>.
☆ [VR] Murse Framework hip pouches for Skyrim VR Download ID:189838 Author:ziggystardustsnooter 2026-09-12 07:17 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [VR]
Murse Framework  hip pouches for Skyrim VR Title画像

Murse Framework hip pouches for Skyrim VR

■概要
腰に装備したサッチェルからHIGGSで実際のアイテムを手に取り出したり戻したりできる
VR向けでメニュー操作不要

■特徴/内容
・ポーチは装備スロット52の防具として装着
・腰のサッチェルへ手を伸ばしてGripすると選択中のアイテムを手に取り出せる
・取り出したアイテムは未点火状態で、そのまま使用・投擲可能
・HIGGSで対応アイテムを腰付近に落とすと自動で収納
・投げたアイテムは収納扱いにならない
・サッチェル付近でTriggerを押すと収納アイテムを順番に切り替え
・Spell Wheel、マジカホイール、インベントリ、コンソール、ポーズ中は
 取り出し・切り替えを無効化
・設定用INI付属

■ポーチ
・17種類のサッチェルを収録
・最初の5種類にはバニラの鉱石、インゴット、木材、錬金素材、回復アイテムを設定済み
・後半のスロットは他MOD向けに利用可能
・Bombos / 爆弾系アイテム向けに「Grenadiers」パッチあり
・[ExtraItems]へ記述することで他MODのアイテムも追加可能
・Creation Kit不要

■サウンド
・手がサッチェルの範囲に入るとジッパー音
・アイテム切り替え時に金属音

■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
HIGGS - Enhanced VR Interaction
Spell Wheel VR
  • Murse Framework  hip pouches for Skyrim VR動画
  • Murse Framework  hip pouches for Skyrim VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ziggystardustsnooter. 12 Sep 2026. Murse Framework hip pouches for Skyrim VR. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189838>.
☆ [音楽・サウンド・ボイス] Beyond Skyrim Music for TES Auto Convert Download ID:190496 Author:Gregthegen 2026-09-03 03:35 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [VR] [音楽] [BGM]
Beyond Skyrim Music for TES Auto Convert Title画像

Beyond Skyrim Music for TES Auto Convert

■概要
TES Auto Convertで変換したオブリビオン版シロディールへ、
Beyond Skyrim: Brumaの楽曲を追加するESPプラグイン

■特徴/内容
・既存のオブリビオン楽曲を置き換えず、新たな楽曲として追加
・アイレイド遺跡には専用のBruma楽曲を設定
・通常のダンジョンとは異なる音響空間を演出
・ベセスダ製アセットは未収録
・ESPのみ

■必要条件
Beyond Skyrim - Bruma SE
TES Auto Convertで変換したオブリビオン環境
  • Beyond Skyrim Music for TES Auto Convert画像1
  • Beyond Skyrim Music for TES Auto Convert画像2
  • Beyond Skyrim Music for TES Auto Convert画像3
  • Beyond Skyrim Music for TES Auto Convert画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Gregthegen. 3 Sep 2026. Beyond Skyrim Music for TES Auto Convert. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190496>.
☆ [VR] My friend Pegasus. A SkyrimVR Experience Download ID:196212 Author:sollystones 2026-10-21 17:38 New! Version:1
TAG: [VR] [馬]
My friend Pegasus. A SkyrimVR Experience Title画像

My friend Pegasus. A SkyrimVR Experience

■概要
ホワイトランの厩舎で購入できるペガサスを追加し、Skyrim VRで自由に空を飛べるようにする
VR Reinsの手綱操作に対応し、ペガサスに騎乗したまま直感的な飛行や着陸が可能

■特徴/内容
・ホワイトランの厩舎でペガサスを購入可能
・購入価格:1000セプティム
・毛色に合わせた専用の翼を装備
・翼は常時装着
・走行・ジャンプ・飛行に対応
・VR Reinsによる手綱操作に対応
・手綱を上下させて高度を調整
・ジャンプキーで滑らかに着陸可能

■操作方法
【飛行開始】
① ペガサスに騎乗
② 走行してジャンプ
③ 空中でもう一度ジャンプすると飛行開始
【飛行中】
・手綱を上げる:上昇
・手綱を下げる:下降
・ジャンプキー:地面へ滑らかに着陸

■導入方法
① Skyrim VRとSKSE VRを導入
② VR Reinsと必要な前提MODをインストール
③ VR Reinsを有効化
④ MO2またはVortexで本MODをインストール
⑤ ホワイトランの厩舎でペガサスを購入

■互換性・注意事項
・Skyrim VR専用
・飛行操作にはVR Reinsが必要
・通常のSkyrim SE / AEでの動作は未記載
・VR Reinsを先に導入・有効化すること

■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Horse Reins
  • My friend Pegasus. A SkyrimVR Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sollystones. 21 Oct 2026. My friend Pegasus. A SkyrimVR Experience. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196212>.
☆ [VR] Steam Frame VR Keyboard Temporary Fix Download ID:195579 Author:nadako 2026-10-17 01:07 Version:1
TAG: [VR] [SKSEプラグイン] [仮想キーボード]
Steam Frame VR Keyboard Temporary Fix Title画像

Steam Frame VR Keyboard Temporary Fix

■概要
Steam FrameでSkyrim VRをストリーミングプレイする際に発生する
仮想キーボードの不具合を回避するSKSEプラグイン
正常に表示されない仮想キーボードを代替方式で表示し、
キャラクター名を入力できるようにする暫定修正

■特徴/内容
・SteamVRの仮想キーボードが正常に動作しない問題を回避
・ShowKeyboardForOverlayの代わりにShowKeyboardを使用
・キーボード入力イベントを転送し、入力文字列を処理
・キャラクター名の入力に対応
・RaceMenuの導入環境・未導入環境の両方で動作確認済み
・単一のDLLファイルで構成

■導入方法
①必要MODを導入
②通常のSKSEプラグインと同様にDLLをインストール

■注意事項
・Steam FrameでのSkyrim VRストリーミング環境向け
・ValveによるSteamVR側の不具合修正までの暫定的な対策

■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
  • Steam Frame VR Keyboard Temporary Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nadako. 17 Oct 2026. Steam Frame VR Keyboard Temporary Fix. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195579>.
☆ [VR] KJV_Bible_Summon Download ID:195524 Author:ACRAZYHICK 2026-10-16 11:57 Version:2.1
TAG: [VR] [聖書] [本] [アイテム追加]
KJV_Bible_Summon Title画像

KJV_Bible_Summon

■概要
スカイリムVRに欽定訳聖書(King James Version)の全66巻を追加
召喚魔法で専用の宝箱を呼び出し、聖書を自由に閲覧・保管可能

■特徴/内容
・欽定訳聖書の全66巻を読書可能な書籍として追加
・各書籍は聖書の順序に沿って収録
・黒地に金の十字架をあしらった専用の表紙・メッシュ・テクスチャ
・書籍の重量と売却価格は0
・表示できない文字を修正して読みやすさを改善
・「Summon Bible Chest」で聖書入りの宝箱を召喚
・召喚魔法は消費マジカ0で左右どちらの手でも使用可能
・シャウトの解放不要
・新規キャラクターには召喚魔法を自動付与
・召喚すると近くに宝箱が出現しインベントリが開く
・再召喚時に不足した聖書を補充し他の収納アイテムは維持

■導入方法
①旧バージョンを無効化
②スクリプト・メッシュ・テクスチャを含む全ファイルを導入
③KJV_Bible.espを有効化

■既存キャラクターへの魔法追加
①魔法が追加されていない場合はコンソールで以下を実行
 help "Summon Bible Chest" 4
②表示されたSPELのFormIDを確認
③以下のXXXXXXXXを取得したFormIDに置き換えて実行
 player.addspell XXXXXXXX

■動作確認
・Skyrim VRで動作確認済み
・書籍の閲覧・宝箱の召喚・書籍の補充・表紙表示を確認済み
  • KJV_Bible_Summon画像1
  • KJV_Bible_Summon画像2
  • KJV_Bible_Summon画像3
  • KJV_Bible_Summon画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ACRAZYHICK. 16 Oct 2026. KJV_Bible_Summon. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195524>.
☆ [VR] Steam Frame Controller Bindings prototype Download ID:193029 Author:keramblock 2026-09-25 20:35 Version:0.0.1
TAG: [VR] [Steam] [コントローラー] [ゲームパッド] [設定変更] [操作改善]
Steam Frame Controller Bindings prototype Title画像

Steam Frame Controller Bindings prototype

■概要
Skyrim VRでSteam Frameコントローラーの未使用ボタンを活用するための操作マップ
VRIK Rift / Index / WMR Controller Bindingsをベースに、D-pad、追加フェイスボタン、
バンパーへ各種操作を割り当てる

■特徴/内容
・D-padにスキル、インベントリ、ジャーナル、Tween Menuを割り当て
・右側フェイスボタンにシャウト、マップ、お気に入り、常時走行切替を割り当て
・左右バンパーにクイックロード / クイックセーブを割り当て
・スティックとトリガー操作は変更なし
・controlmapvr.txtのみを使用
・SteamVRの専用Community Bindingと組み合わせて動作

■左コントローラー
・D-pad 上:スキル
・D-pad 左:インベントリ
・D-pad 右:ジャーナル / 待機
・D-pad 下:Tween Menu
・D-pad 下 長押し:武器を構える / 納刀
・バンパー:クイックロード
・グリップ:スプリント

■右コントローラー
・A:シャウト
・B:マップ
・X:お気に入り
・Y:常時走行ON / OFF
・バンパー:クイックセーブ
・グリップ:アクティベート

■導入手順
①VortexまたはMod Organizer 2で本MODをインストール
②他のControl Map MODを無効化
 VRIK Rift-Index-WMR Controller Bindingsも無効化
③SteamVRを起動
④以下を開く
 Settings → Controllers → Manage Controller Bindings
⑤The Elder Scrolls V: Skyrim VRを選択
⑥Active Controller Bindingを「Custom」に変更
⑦Community Bindingsから以下を選択
 Steam Frame Controller Bindings 0.0.1

■Community Shaders / Open Shaders使用時
①ゲームを終了
②以下を開く
 Data\SKSE\Plugins\CommunityShaders\SettingsUser.json
③「VR」セクションの以下を設定
 "VROverlayOpenKeys": 0
 ・設定しない場合、D-pad上でVRメニューも開く
 ・VRメニューはキーボードのEndキーから引き続き使用可能

■動作方式
・Skyrim VR側ではSteam FrameをOculus Touchとして認識
・追加ボタンはSteamVR側で複数ボタン同時入力へ変換
・本MODのControl Mapがその組み合わせを検出して各操作を実行

■既知の制限
・ゲーム内表示はOculus Touchのボタン表記のまま
・一部の組み合わせ操作にはゲーム内ボタン表示なし
・クイックロードに確認画面なし

■動作確認
・Steam Frame
・SteamVR 2.18.1

■必要条件
VRIK Player Avatar
  • Steam Frame Controller Bindings prototype画像1
Skyrim Special Edition Nexus, keramblock. 25 Sep 2026. Steam Frame Controller Bindings prototype. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193029>.
☆ [VR] NavigateVR - Wyrmstooth by Limon Download ID:189770 Author:LivSterling 2026-08-31 01:56 Version:1
TAG: [VR] [地図] [Wyrmstooth]
NavigateVR - Wyrmstooth by Limon Title画像

NavigateVR - Wyrmstooth by Limon

■概要
NavigateVRのWyrmstooth用携帯地図をLimon制作の正確な手描き地図へ置き換えるVR用アドオン

■特徴/内容
・現在のWyrmstoothに合わせて地形を更新
・旧地図にはないWitch's Crag島を収録
・手作業で配置された地図マーカー
・左右それぞれの手に対応したテクスチャとノーマルマップ
・Wyrmstoothのワールドスペースを正確に検出
・内部セルでも直前に検出したWyrmstooth地図を維持
・ESP、スクリプト、追加DLLなし
・既存セーブへ導入可能

■地図選択機能
・NavigateVR本来の処理が成功した場合は既存地図をそのまま使用
・選択に失敗した場合、Map Frameworkが適切な左右用地図を直接装備
・NavigateVRの既存装備、所有アイテム、Papyrusスクリプトを維持
・地図を開いたまま移動した場合、一度しまって再表示が必要

■導入
・NavigateVRより後へ配置して元のWyrmstooth用テクスチャを上書き
・定義ファイル:Data\SKSE\Plugins\NavigateVRMaps/Wyrmstooth.json
・使用中のNavigateVR版で推奨されているWyrmstooth Hotfixも導入
・FWMFとFWMF用Wyrmstooth地図プラグインは不要

■マーカー対応
・Map Markers for NavigateVR用の左右別補正データを収録
・プレイヤー/クエストマーカーを新しい地図へ正確に配置

■互換性
・同じWyrmstooth用テクスチャを変更するMODとは競合
・同じwyrmstoothマップIDを使う別のFramework定義との併用非推奨
・Wyrmstoothの地形、クエスト、ロケーションなどは変更しない

■必要条件
Wyrmstooth
NavigateVR Map Framework
Navigate VR - Equipable Dynamic Compass and Maps
■併用推奨
Quest Markers for NavigateVR
  • NavigateVR - Wyrmstooth by Limon画像1
  • NavigateVR - Wyrmstooth by Limon画像2
  • NavigateVR - Wyrmstooth by Limon画像3
  • NavigateVR - Wyrmstooth by Limon画像4
Skyrim Special Edition Nexus, LivSterling. 31 Aug 2026. NavigateVR - Wyrmstooth by Limon. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189770>.
☆ [VR] NavigateVR - Bruma by Mirhayasu Download ID:189772 Author:LivSterling 2026-08-31 01:56 Version:1
TAG: [地図] [VR]
NavigateVR - Bruma by Mirhayasu Title画像

NavigateVR - Bruma by Mirhayasu

■概要
NavigateVRのブルーマ用携帯地図をMirhayasu制作の詳細な手描き地図へ置き換える
VR用アドオン

■特徴/内容
・道路、集落、河川、山岳、名所を詳細に描画
・手作業で配置された地図マーカー
・左右それぞれの手に対応したテクスチャとノーマルマップ
・BSHeartlandワールドスペースを正確に検出
・ブルーマ内部でも直前に検出したワールドスペースを維持
・NavigateVR既存のブルーマ用地図装備と所有アイテムを使用
・ESP、スクリプト、追加DLLなし
・既存セーブへ導入可能

■地図選択機能
・NavigateVR本来の処理が成功した場合は介入なし
・選択に失敗した場合、Map Frameworkがブルーマ用地図を直接装備
・二重装備や両システムによる繰り返し置換を防止
・地図を開いたままブルーマへ移動した場合、一度しまって再表示が必要

■導入
・NavigateVRより後へ配置して元のブルーマ用テクスチャを上書き
・NavigateVR Map Framework 0.3.1以降を導入
・定義ファイル:Data\SKSE\Plugins\NavigateVRMaps\Bruma.json
・使用中のNavigateVR版で推奨されているBruma Hotfixも導入
・FWMFとFWMF用ブルーマ地図プラグインは不要

■マーカー対応
・Map Markers for NavigateVR用の左右別補正データを収録
・プレイヤー/クエストマーカーを新しい地図へ正確に配置

■互換性
・同じブルーマ用テクスチャを変更するMODとは競合
・同じbrumaマップIDを使う別のFramework定義との併用非推奨
・Beyond Skyrim: Brumaのレコード、クエスト、地形は変更しない

■必要条件
Beyond Skyrim - Bruma SE
NavigateVR Map Framework
Navigate VR - Equipable Dynamic Compass and Maps
■併用推奨
Quest Markers for NavigateVR
  • NavigateVR - Bruma by Mirhayasu画像1
  • NavigateVR - Bruma by Mirhayasu画像2
  • NavigateVR - Bruma by Mirhayasu画像3
  • NavigateVR - Bruma by Mirhayasu画像4
Skyrim Special Edition Nexus, LivSterling. 31 Aug 2026. NavigateVR - Bruma by Mirhayasu. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189772>.
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