Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [モーション] Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Download ID:3038 Author:fore 2019-11-08 06:56 Version:7.5.1
RATE: =1265 G=12 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS] [VR] [アニメーション]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Title画像

Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

SKYRIMに新規アニメーション追加でき、アニメーション関連のファイルを一括更新するツールです。通称「FNIS」

SkyrimVRにも対応。

FNISは次のケースで導入が必要になります。
①アイドル(待機)アニメーションの追加
 プレーヤーキャラやフォロワー含むNPCに様々なアニメーションをさせられます。
 鑑賞したり撮影したりして楽しめます。

②FNISを必要とするMOD導入時
 カスタムアニメーションを追加するMODはFNISの導入を前提としています。
 なおそういったMODの説明文には「FNISが必要」と書かれているはずです。
 TAG: [FNIS]で探すことも出来ます。

③自作MODにカスタムアニメーションを盛り込む時
 MODDER(MOD作成者)向けの話です。詳細は割愛します。


~~目次~~
・重要事項
・導入と実行
・GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
・パッチチェックの要否
・Fnis.ini
・MO2を使う場合
・コツ
・FNIS豆知識
・その他のFNISシリーズ


★★ 重要事項
説明順が前後しますが、大事な事なので目立つようにここに書きます。
「GenerateFNISforUsers.exe」を実行するのは一度だけではありません。
次のことをする度に実行する必要があります。
 ・FNISをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをアンインストールする時
 ・FNISをアンインストールする時
忘れるとカカシ化やCTDに繋がります。お忘れなく!


★★ 導入と実行
手動、NMM、MO2、Vortexで導入可能です。

①アイドル(待機)アニメーションの追加時
 ・「FNIS Behavior」と「FNIS Spells」をインストール。
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げると魔法が3つ追加されている。
  それらを使ってプレーヤーやNPCにアニメーションさせる。

②FNISを必要とするMOD導入時
 ・そのMODをインストール。
 ・「FNIS Behavior」をインストール。(インストール済みなら不要)
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げそのMODがきちんと導入されているかを確認。


★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
 1. exeを実行すると画面が立ち上がる。
 2. 右上の言語を「english」から「japanese」に変更。
 3. 必要な「パッチ」にチェック。なければノーチェック。(詳細は後述)
 4. 画面中程の「FNIS Behaviorの更新」をクリック。
 5. しばらくすると処理が完了する。
   「整合性の確認」がクリックできるようになれば処理は完了。
 6. 「整合性の確認」をクリック。
 7. 「整合性の問題は0件です」と表示されることを確認。
 8. 0件の場合は「終了」を押す。
   0件でない場合はメッセージを読み、対応し、4-7を繰り返す。

※MO2での実行の際「FNIS Behaviorの更新」の実行後、ERROR(2012)と表示される方は、
ModOrganizer.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ→
「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
再度1~からの行程を実行してみて下さい。

★★ パッチチェックの要否
パッチをチェックするのは次のケースのみ。それ以外はチェックしない。
 ・FNISの便利機能を使う場合
 ・パッチを必要とするMODを導入する場合
  ※導入するMODの説明に「このパッチにチェックしろ」と書いてある(はず)

以下、GenerateFNISforUsers.exe起動後の画面項目で説明する。
・GENDER Specific Animations
 便利機能。モーションの男性専用←→女性専用を変換できる。
 変換するモーションファイルは以下に格納しておく。
  ・男→女変換時:\meshes\actors\character\animations\female
  ・女→男変換時:\meshes\actors\character\animations\male

・SKELETON Arm Fix
 便利機能。腕のアニメーション不具合を修正する。
 少なくともXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEといった
 スケルトンMODを導入する際にはチェックする。

・HKX File Compatibility Check
 便利機能。
 LE版のBehavior、Skeleton、AnimationをSkyrimSEで使うといわゆるカカシ状態になる。
 そのようなファイルが含まれているかをチェックできる。

・File Redirection
 便利機能。MO2、Vortex用。
 チェックすると、作成されるファイルのうちアニメーション関連ファイルのみ
 好きなフォルダに格納することができる。
 フォルダはiniファイルで設定しておく。(詳細は後述)

・tktk1's TK Dodge/Ultimate Combat
 TK Dodge SEUltimate Combat SE向けのパッチ。
 これらを導入する時にチェックする。
 正確に言うとこれら2つのMODはFNISを実行しなくても動作する。
 導入前に作者HP(日本語)で情報収集を。https://tktk1.net/skyrim/

・xp32's PC(略)以降
 LE版ではそれぞれのMOD導入時にチェックしていた。
 SkyrimSE版では未対応のため使わない。コメント#67も参考に。


★★ Fnis.ini
VortexとMO2向けの以下機能があり、これらはiniファイルで制御する。
・準備
 FNISフォルダ内のFnis.ini0を、\SkyrimSpecialEdition\dataにコピーする。
 (実フォルダに配置しないと機能しない)
 ファイル名をFnis.iniにリネームする。
 ちなみにiniの記述でシングルクォートで始まる行はコメント行

・File Redirection(前述の便利機能)
 ini内のRedirectFilesに絶対パスでフォルダ指定。
 別ドライブも指定可。

・Proper Spell Cast Direction対応
・コマンドライン起動
・GUI無し起動
 全てNexusのdesc参照。


★★ MO2を使う場合
FNISは通常のMODと同様にインストールし有効にする。
「GenerateFNISforUsers.exe」もMO2上で実行する。
実行後、overwriteフォルダにファイルが生成されるのでまとめてMOD化して有効に。
・FNISをMO2でインストールする動画(英語)
 https://www.youtube.com/watch?v=PIlQ8… (2017/12投稿)


★★ コツ
・WindowsUAC対策
 UACが見張っている以下フォルダにインストールしない。
 特にUACが厳しくなったWindows8以降はほぼ必須。
  C:\Program Files
  C:\Program Files (x86)
 これはSteam自体、SkyrimSE、MO2、MOD、ツール類、他ゲームも同様。
 C:\Steamや\D:\games\Steam等フォルダを作ってそこにインストールする。
 こうすれば「管理者権限で実行」チェックも不要。

 UAC監視下にインストールすると起きうる症状。
  ・(あるはずの)ファイルが無いとエラーメッセージが表示される
  ・処理が途中で落ちる
  ・処理が途中で進まなくなる
  ・正常終了してても欠落が発生しており期待通りに動かない
  ・管理者権限で実行しているのに上手くいかない

・Antivirusソフト対策
正常なファイルを問題ありと誤認識し隔離してしまうとUACと似た症状が起きる。
有効な対策はあまりなく、一時的にチェックを無効にしてみる程度。

その他参考記事。
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/fnis/

★★ FNIS豆知識
ベセスダはHBTを使いSkyrimのアニメーションをコントロールすることにしました。(HBT:Havoc Behavior Tool)
このおかげで過去のベセスダゲームよりも格段に自然なアニメーションを実現できるようになりましたが、反面、HBTは有料でさらにMOD作成者向けの作りではありませんでした。
実際ベセスダはアニメーションツールをリリースせず、ユーザーはカスタムアニメーションをSkyrimに追加することができずにいました。
これを可能にしたのがFNISです。

SkyrimLE版、SkyrimSE版、SkyrimVR版とSkyrimの変化に追従して対応が続けられています。
MOD名からも分かるとおり、当初はポーズ(アイドルモーション)を追加するだけのシンプルなツールでしたが、今や多くの機能が統合されたツールとなりました。

「カスタムアニメーション」とはSKYRIMが元々持っていないアニメーション(動き・モーション)のことです。例えばバスケットのダンクシュートを決める動きはSKYRIMにありません。

「カスタムアニメーションの追加」ではなく「既存アニメーションのリプレイス」であればFNIS登場前も可能でしたし、FNIS登場後もFNIS不要で可能です。


★★ その他のFNISシリーズ
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
 プレーヤーキャラクタだけにアニメーションを適用可能。

FNIS Sexy Move SE
 女性の歩き方をランダム化

FNIS Flyer SE
 空を飛んで移動可能に

[Skyrim]CondenseBehavior(MOD作成者向け)
 Behaviorファイルを読みやすくするツール

・アニメーションやFNISの資料(MOD作成者向け)
 LE版[Skyrim]Fores New Idles in Skyrim - FNISの「FILES」の「MISC」に資料ファイルあり。
 Skyrimのアニメーションに興味が湧いてきた方にもおすすめ。
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE動画
  • Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fore. 8 Nov 2019. Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038>.
[コメントを読む(115)] [コメントを書く]

 [バグフィックス] SSE Engine Fixes (skse64 plugin) Download ID:17230 Author:aers - Nukem - Ryan 2019-11-24 12:52 Version:4.11
RATE: =1253 G=22 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [VR] [問題解決]
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) Title画像

SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

エンジン(プログラム自体の仕様)に起因するゲーム中の数種のバグを修正するSKSE plugin。

必須:Skyrim 最新 + SKSE64 最新(http://skse.silverlock.org/)の組み合わせ。

※v2.0.1.5.39以降、 part1 とpart2 に分かれていますが、どちらとも導入してください。
 part1 は以前と同様に mod 管理ツール、もしくは手動で Skyrim SE の Data 内に配置。
 part2 は Dataの上の階層、SkyrimSELauncher や skse_loder がある場所に配置。

SSE Fixesと一緒に使用しないでください(このmodに同等の修正が含まれています)。

●修正されるバグ
SSE Fixesと同等の修正。
・セーブデータをロードすると、プレイヤーキャラクタ付近にいるNPCにperkが二重に適用され
 る問題の修正。
・静止状態で垂直方向の視点変更の感度はフレームレートに依存し、よりFPSが高くなるに比例して感度が低下する問題を修正。
・リップシンク(発声と口唇の動きのずれ)修正。
・Slow Time effect(時間減速効果中)のカメラ修正。
・水流の修正。水流の速さはゲーム内の時間の長さによります。それを固定化することで、流れの速さをカスタマイズできるようになります。
・木の水面反射。ツリーロッドの水面反射のバグを修正します。これはENBで修正されますが、
 ENBを使用していない人向けです。
 ※デフォルトではオフになっています。
  このmodのフォルダ「plugins」内に ini (EngineFixes64)があるので、
  [TreeReflection] enabled=false を enabled=true にしてください。

Version 3.0で以下の機能が追加
・VR対応
Misc Fixes SSE
Achievements Mods Enabler

Version 3.02.1.5.62で以下の機能が追加
Faster Sleep Wait (SKSE)
 skse\plugins\EngineFixes.ini
 SleepWaitTime = false
 ここを"true"にすると、すぐ下の項目が有効になり、
 睡眠などで長時間待たなくて済むようになります。

 SleepWaitTimeModifier = 0.3
 1.0 = デフォルト、値を小さく = 早くなる、値を大きく = 遅くなる
[Skyrim]Scrolling Doesn't Switch POV (SKSE)


詳しくは下記のブログ記事で解説されています。
https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
  • SSE Engine Fixes (skse64 plugin)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aers - Nukem - Ryan. 24 Nov 2019. SSE Engine Fixes (skse64 plugin). 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230>.
[コメントを読む(97)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Encounter Zones Unlocked SE Download ID:19608 Author:underthesky and z65536 2019-11-21 19:36 Version:1.3.1
RATE: =980 G=11 TAG: [システム変更] [バランス調整] [レベリング] [SKSEプラグイン] [VR] [VRver.有]
Encounter Zones Unlocked SE Title画像

Encounter Zones Unlocked SE

[Skyrim]Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE)のSE版です。

『LE版から転載』

SKYRIMではプレイヤーのレベルに合わせて敵が強くなり、入手アイテムは豪華になっていきます。
しかしダンジョンにおいては、あくまでそれは「最初に来た時だけ」なのです。
ダンジョン内の敵のレベル、入手できるアイテムのグレードはダンジョンに初めて訪れた時に固定化されます。
レベルを上げて再度訪問したとしても、最初に来た時のレベルが4ならレベル4相当の敵やアイテムしか現れません(再訪問時にレベル80だったとしても)

このMODはダンジョンのレベル固定化を解除し、プレイヤーのレベルにあった敵とアイテムが現れるようにします。
SKSEプラグインですので、他MODとの競合の心配はありません。

ini設定からダンジョンの最低レベルの撤廃と最高レベルの設定ができますが、デフォルトではOFFになっています。

※必須
Skyrim Special Edition (1.5.50)
SKSE64 (2.0.8)
(旧バージョン対応のものもありますが、CTD関係の修正は最新版1.2で行われています)

ECEやTK Dodgeの作者であるtktkさんによる分かりやすい説明
https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
  • Encounter Zones Unlocked SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and z65536. 21 Nov 2019. Encounter Zones Unlocked SE. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Display Enemy Level Download ID:18533 Author:Felisky 2019-11-23 23:42 Version:1.1.2
RATE: =615 G=6 TAG: [HUD] [表示情報追加] [VR] [VRver.有]
Display Enemy Level Title画像

Display Enemy Level

HUDMenu上に敵のレベルと体力の数値を表示します。
hudmenu.swfを変更しないのでSkyHUDCustomizable UI Replacer SEと互換性があります。

SKSE\Plugins\DisplayEnemyLevel.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。

[Main] 各種機能の有効/無効
[EnemyHealthNumbers] 敵の体力の数値の位置、大きさ、色を変更できます。
[CombatTarget] 敵の攻撃対象の名前の位置、大きさ、色を変更できます。
[LevelDifferenceColor] プレイヤーと敵のレベル差によってテキストの色を変更できます。
[EnemyNameText] 表示されるテキストをカスタマイズできます。

Customizable UI Replacer SE - いくつかのプリセットで当MODの色設定が反映されません。修正するには"How to fix color for Customizable UI Replacer.png"を参照してください。
  • Display Enemy Level画像1
  • Display Enemy Level画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 24 Nov 2019. Display Enemy Level. 12 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18533>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Wet and Cold Download ID:644 Author:isoku 2019-02-28 02:58 Version:2.2.2
RATE: =463 G=4 TAG: [NPC変更] [マント] [フード] [手袋] [] [バックパック] [Frostfall] [isoku] [日本語化対応] [VR]
Wet and Cold Title画像

Wet and Cold

水に濡れる、寒さ、天候でプレイヤーやNPCに影響を与えます。
導入後はMCMで設定が可能です。VR版でも使用可能です。

水滴
・雨や泳いだ後に体から水滴が滴るようになります。
・泳いだ後の水滴の量は装備に依存します。
・雨の場合、橋の下など屋根がある場所では水滴は出なくなります。


・雨天時に空を見上げると水滴が目に入りぼやける
・雨が降り始めるとNPCは宿屋や家に帰ります。大人は急いで歩き、子供は走る
 アルゴニアンや乞食、階級の低い市民は屋外に残ります
・NPCはレインフードを被ります。
 雨が止むとすぐに外す事なくランダムで自分のフードを外します。 [SKSE64]
 v1.20からはUmbrellaが導入され、一部のNPCが雨の時傘をさすようになります

白い息
・寒い地域ではプレイヤーNPCともに白い息を吐くようになります。
 NPCは会話、ダッシュ時など口から息を吐きます。
 クリーチャーは現在、馬、犬、オオカミ、巨人に対応

暴風や吹雪
・暴風や吹雪時はプレイヤーNPCともに移動速度が15%減少します。
・山岳地帯や吹雪の時の風音を増加
・Wet and Cold - Ashesを導入していると悪天候の場合NPCはフェイスカバーを使用するようになります。

ブリザードブラインド
・吹雪時に視界が悪くなります。壁沿を歩く事で回避可能。
 NPCはターゲットを検知しづらくなります。(デフォルトではOFF)
・吹雪になると衛兵と乞食以外のNPCは宿屋や家に入る。

SKSE64が必要な機能の解説とタグは外しました。

濡れなどに対応した装備
・Knapsack、Hooded Scarfなどが追加されています、普通に露店、山賊がドロップします。
 実際に鞄を背負い、ビジュアルも変わるので若干違和感が出る時があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Wet and Cold画像1
  • Wet and Cold画像2
  • Wet and Cold画像3
Skyrim Special Edition Nexus, isoku. 28 Feb 2019. Wet and Cold. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/644>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] JContainers SE Download ID:16495 Author:silvericed 2019-11-22 18:51 Version:4.1.12
RATE: =457 G=3 TAG: [スクリプト] [SKSE64] [VR] [SKSEプラグイン]
JContainers SE Title画像

JContainers SE

[Oldrimの労作より]

JSONベースのPapyrus拡張用ライブラリ。
本来Papyrusではクラスやスクリプトのインスタンス化はできませんが
FO4同様にLuaを用いたデータ構造を導入することによりそれを実現しています。

必須 SKSE64 http://skse.silverlock.org/

ユーザー視点でこのMODについて特筆すべきことは
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS同様に外部にデータをファイルとして保存する機能の実装により
【セーブデータ間でのデータのやりとりを可能とする】ところといえるでしょう。

---------------------------------------

このプロジェクトの主目的は、PapyrusをJSONベースのデータ構造(配列、マップ等)を用いて拡張することです。

■理念

プログラムに造詣のある人なら、Papyrusでクラス(あるいはスクリプト)をインスタンス化できないのはご存知でしょう。エイリアスや魔法用のスクリプトのようなわずかの例外をのぞき、ほぼ全て一つのテンプレート内で完結しています。
Papyrusにおける配列は拡張ができず、一つの配列につき一種類の値を保持できるのみです。
これに対し、JContainersはFO4と同様の構造で使用することのできるJMapsを導入しています。
JArray、JFormMap、JIntMaps等、相互にデータを参照・格納できる機能の実装により、より大きなデータ構造を構築することが可能になります。

■埋め込み式Lua

Luaによるフィルタ・検索・編集機能。Luaでスクリプトを作成することができます。

■ドメイン

ドメインとはmodderの個人的(そうでない場合も含む)目的のための、独立した、非グローバル(セーブデータ依存)のJContainer専用隔離型ストレージです。
ドメインとリンクされたMODがアンインストールされた場合に、そのドメインに格納されたデータを自動的に除去することが可能となります。

■フォーム監視

内部的な改良。
スクリプトがフォームを参照するのと同様の方法を用いて、JContainerのコンテナが参照するフォームが(手動でアンロードしない限り)ゲームによりアンロードされることを防ぎます。
フォームが削除された場合は内部的に通知を受け取り、そのフォームを参照している値はゼロに設定されます。

---------------------------------------

■SSEでこのライブラリを必要とするMOD
Swift Potion Reborn
Ecotone Dual Sheath
YeOlde - MCM Settings
  • JContainers SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, silvericed. 22 Nov 2019. JContainers SE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16495>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [NPC] Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) Download ID:667 Author:Chesko 2018-09-05 11:14 Version:1.12.1SEVR
RATE: =445 G=10 TAG: [イマージョン] [焚火] [キャンプ] [バックパック] [日本語化対応] [Campfire] [VR] [MCM]
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) Title画像

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)

Frostfall - Hypothermia Camping Survival作者によるスタンドアローンのキャンプMOD。
これはFrostfallの臨場感溢れるユニークなキャンプシステムを抜き出したものです。
V1.12.1SEでMCM機能とVR版に正式対応しました。
※Skyrim SE 1.5.50で利用する場合、SKSE 64 2.0.8 と PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions 3.5を上書きインストールしてください。

■このMODは次のような人にお勧め
・キャンプ大好きな人
・Frostfallのキャンプシステムは好きだけど、体温とかはどうでもいい人
iNeed - Food Water and SleepRealistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP
 のようなMODのために、キャンプシステムが欲しい人

■キャンプシステムの機能
・持ち物が表示されるバックパック(Frostfallから継承)
・様々な機能のついたテント(Frostfallから継承)
・高度なオブジェクト配置システム(Frostfallから継承)
・新しい焚火構築システム(新機能)
・可燃性のテント(※焚火でテントが全焼する心配は無用)(新機能)
・フォロワーの動作の大幅な改善(新機能)

 このMODは裏でずっと動くスクリプトがありません。
 スタンドアローンのキャンプMODに期待される機能は要求されたときだけ動作し、
 パフォーマンスへの影響はほぼありません。

■焚火の作成
 このMODで覚える新スキルで枯れ木や枝、石を探せます。
 それらを使って手斧や矢、焚火の燃料、およびその他の便利なアイテムが作成できます。

 小さく弱い火花から焚火を作り(解説 LE版コメ#51)、そのまま焼いたり調理なべで煮たり
 できます。大きな焚火はスキル上昇にボーナスを与えます。
 気分も盛り上がります。火はいいよね。

 フォロワー(3人と1匹まで)は焚火のまわりに座ったり、テントの中で休みます。
 バニラの結婚システムで結婚した配偶者がフォロワーの場合、あなたに寄り添って眠ります。

■キャンプ装備の作成や売買
 身の回りで使うアイテムの作成や売買ができます。
 テント、なめし皮の台、持ち運び可能なエンチャント台、その他色々なものが
 作成できます。
 持ち運ぶときはバックパックにベッドロールや松明、調理なべ、斧、水の入った
 皮袋が自動的に表示されます。

■その他
 Campfireで使うテントや物資を作ってみませんか? 大丈夫です!
 チュートリアルに従っていくつかの設定を入力すれば、コードを書かずに
 すぐにキャンプ用品を作れます。
 さらに、あなたのMODとして配布することができます。

□相互性
ほぼすべてに対応しています。
カスタムフォロワー(Arissa、Inigoなど)、Serana、および他のタイプのフォロワーと互換性があります。

■関連MOD TAG: [Campfire]
- Wearable Lanterns
 CampfireMODでランタンが制作可、ランタンオイルがキャンプに使用可能。 
- Frostfall - Hypothermia Camping Survival 体温の概念追加(同作者)
- Tentapalooza for Campfire テントのバリエーション追加
- Knapsack Backpacks SE
 ナップサック型バックパック携帯用ピッケル斧鍋追加
- Necromancer's Camp 死霊術氏のための召喚魔法のテント

■日本語化
 公式ページ日本語訳
 http://thinkingskeever.hatenablog.com…
 Campfire - Complete Camping System - Japanese(Skyrim SE Modデータベース)
  • Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)画像1
  • Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)画像2
  • Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Chesko. 5 Sep 2018. Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/667>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] SSE Fixes Download ID:10547 Author:meh321 2019-11-24 13:25 Version:3.1.5.73
RATE: =302 G=17 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [Dll] [VR] [問題解決]
SSE Fixes Title画像

SSE Fixes

多量のespやesmを導入した場合に、ゲームコードが原因で特定の場所(リフテン等)において発生する、FPS低下の問題を修正するプラグイン形式のMODです。

NEXUSのPOSTSもチェックすることをおすすめします。

前提MOD
DLL Plugin Loader

#1様より、日本語exeだとタイトルでCTDするとの報告があります。
  • SSE Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 24 Nov 2019. SSE Fixes. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10547>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [その他] YeOlde - MCM Settings Download ID:29437 Author:YeOldeDragon 2019-10-23 09:28 Version:1.1.4-alpha
RATE: =235 G=5 TAG: [MCM対応] [UI] [インターフェース] [日本語化対応] [VR]
YeOlde - MCM Settings Title画像

YeOlde - MCM Settings

MCM部分の設定を行うMOD
(今後ほかの機能も実装予定とのことです)

使用頻度の高いMCMメニューだけ表示に設定し、
使用頻度の低いMODのMCMメニューは、その設定や機能保持したまま非表示に出来ます。

v1.0
・インストールしたMODのMCMメニューをSkyUI上から非表示/表示出来る

v1.1
・すべてのMCMメニューのコンフィグ構成をバックアップおよびインポートすることが可能
 要:JContainers SE PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

*v1.1で追加されたこの機能が完全に実装されれば、まさに夢のような機能ですが、作者さんが試してみたらかなりのMODで動作したとのこと。
もちろん動作しないMODも多数あり、α版としてアップしているのはみなさんからのフィードバックを集めたいからとのことです。
どのMODがバックアップに失敗したか知りたいので情報を送って欲しいそうです。
(現在バックアップに失敗しているMODのリストはNEXUSのPOSTにあるので確認ください)


・SE、VR両対応
・SkyUIスクリプトを弄るMODとは競合します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • YeOlde - MCM Settings画像1
  • YeOlde - MCM Settings画像2
  • YeOlde - MCM Settings画像3
  • YeOlde - MCM Settings画像4
Skyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 23 Oct 2019. YeOlde - MCM Settings. 4 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29437>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved Download ID:14890 Author:dhxxqk2010 2019-03-14 22:11 Version:4.2.6
RATE: =133 G=10 TAG: [魔法] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [VR]
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved Title画像

The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved

武器による攻撃や防御行動で魔法を唱えることができるようになります。これであなたも真のスペルソードです。

簡単な使い方の例:バッシュでファイアボルトを唱える
1. ファイアボルトを装備する
2. The wizard Warriorのパワーを使う
3. bashに紐づける
4. 盾を装備する
5. XキーでThe wizard Warriorモードをオンにする
6. 盾バッシュでファイアボルトどーん!
  • The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dhxxqk2010. 14 Mar 2019. The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14890>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [イマージョン] To Your Face SE and VR Download ID:24720 Author:underthesky and xILARTH 2019-11-30 08:14 Version:1.0h
RATE: =133 TAG: [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR]
To Your Face SE and VR Title画像

To Your Face SE and VR

プレイヤーの目の前にいないNPCが、プレイヤーへランダムな会話をさせないようにします。
SKSE64プラグインのみで変更するため、ESPファイルはありません。
いつでもインストール/アンインストールできます。

カスタムボイスフォロワーなどは対象にはなりません。

必要MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

メインファイル
・Skyrim SE 1.5.80およびSKSE 2.0.16用
・Skyrim VR 1.4.15およびSKSEVR 2.0.10用
古いファイル
・Skyrim SE 1.5.73およびSKSE 2.0.15用


以下の条件を満たしたときにコメント会話がトリガーされます。
・プレイヤーから150ユニット(ゲーム設定 fAIMinGreetingDistance )以内のNPC
・プレイヤーの向きから20度以内の角度にいるNPC (MODのiniファイルで変更可能)
  • To Your Face SE and VR画像1
  • To Your Face SE and VR画像2
Skyrim Special Edition Nexus, underthesky and xILARTH. 30 Nov 2019. To Your Face SE and VR. 2 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24720>.
 [VR] VRIK Player Avatar Download ID:23416 Author:prog 2019-09-05 09:48 Version:V0.7.0
RATE: =102 G=10 TAG: [VR] [一人称] [SKSE]
VRIK Player Avatar Title画像

VRIK Player Avatar

VRIKはSkyrimVRにプレイヤーキャラクターの体を表示するSKSEプラグインです。
VR Bodyは不要です)
アニメーションでは、プレイヤーの腕がインバースキネマティクスで動的に制御されます。
体の位置や姿勢も自動的に処理され、視点の高さを制御したり、プレーヤー視点の位置を体の位置に合わせる機能も追加されています。

V0.6.0から武器ホルスター機能が追加されています。詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。

必須
SKSE VR https://skse.silverlock.org
SkyUI https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…
vrik.espはロードオーダーの最後に配置してください。
  • VRIK Player Avatar画像1
Skyrim Special Edition Nexus, prog. 5 Sep 2019. VRIK Player Avatar. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23416>.
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 [オーバーホール] Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start Download ID:18223 Author:Twin Crows 2019-10-13 11:24 Version:2.2
RATE: =101 G=2 TAG: [オープニング] [オーバーホール] [スタート変更] [キャラメイク] [VR] [日本語化対応]
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Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start

デフォルトのオープニングに替えて、幻想的な異世界「ロルカーンの領域」からゲームを開始するMODです。

この世界の中であなたは(恩恵や呪いといった要素も加えて)キャラクターメイクを行い、そして職業や開始位置も自由に設定できます。
中には商人もおり、初期資金の500ゴールドで冒険の準備を整えることも出来ます。
豪華なビジュアル、そして冒険と探検の無限の可能性を提供します。

■注意点
・このMODはメインクエストを強制しません。
 メインクエストを進めたい場合は、ホワイトランを訪れ、
 ヘルゲンでの最近のドラゴン攻撃に関するニュースを共有するところから始めて下さい。
・内戦のクエストラインも同様です。
 ハドバルやレイロフから誘われることはないので、
 ウルフリック首長やテュリウス将軍を訪ねてクエストラインを開始して下さい。

■併用注意MOD
Helgen Reborn
コンソールで対応可能(詳細はNEXUSのPOSTで"Helgen Reborn"で検索)

Amorous Adventures
ジャルデュルのクエストが開始できない(レイロフを助けてくれたお礼という内容のクエストなので)*コンソールで対応可能かは未確認
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [#4] []
    2019-10-14 01:46:19 16KB [DOWNLOAD]
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start動画
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start画像1
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start画像2
  • Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Twin Crows. 13 Oct 2019. Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start. 28 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18223>.
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 [ゲームシステム変更] Sprint Jump SSE Download ID:15066 Author:aers 2018-09-14 18:29 Version:1.2
RATE: =63 G=7 TAG: [SKSE64] [モーション] [ジャンプ] [SKSEプラグイン] [VR]
Sprint Jump SSE Title画像

Sprint Jump SSE

スプリント中にジャンプできちゃうSKSE64のためのプラグインです。
あなたはスプリントしていたよりも遅く空中を移動します。
SE用のファイルは閉鎖され、現在VR版のみの更新となっております。
→こちら。 Sprint Jump VR

必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

※向学心旺盛な貴方のための、ソースコードはこちらから https://github.com/aers/SprintJumpSSE
  • Sprint Jump SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aers. 14 Sep 2018. Sprint Jump SSE. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15066>.
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 [ゲームシステム変更] YeOlde - Respawn Download ID:26691 Author:YeOldeDragon 2019-10-02 03:45 Version:1.0.7
RATE: =64 G=3 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [VR] [日本語化対応]
YeOlde - Respawn Title画像

YeOlde - Respawn

プレイヤーが死亡した時、セーブゲームをリロードする代わりに、
特定の場所からリスポーンできるようになるMOD。

主な仕様は以下の通りです。類似MODと比べるとシンプルだと思います。

・リスポーン場所
 死んだその場所、最も近い都市、最も近い大立石などMCMで選択

 リスポーン後にいきなり戦闘に巻き込まれたりしないように、
 15秒間の不可視性バフを受け取ることも可能です。

・死亡ペナルティ
 GOLDペナルティ、経験値ペナルティをMCMで設定

・死んだ回数がカウントされます

VR対応

●類似MOD
Mark of Arkay - Death Alternative SE
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.7 [#2] []
    2019-10-04 22:43:58 2KB [DOWNLOAD]
  • YeOlde - Respawn画像1
  • YeOlde - Respawn画像2
Skyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 2 Oct 2019. YeOlde - Respawn. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26691>.
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 [戦闘] Spellsiphon - Immersive Combat Download ID:26627 Author:ArctalMods 2019-09-07 22:07 Version:2.6
RATE: =52 G=3 TAG: [VR] [操作] [魔法] [切替]
Spellsiphon - Immersive Combat Title画像

Spellsiphon - Immersive Combat

(Ver2.2 時点)

■基本
------------------------------------

周囲の物体から吸い出したパワーを元に攻撃を行う呪文と、回復や防御の複合呪文を追加するmodです。
できるだけメニューを開かずに戦えるようにすることを目的としており、どちらの呪文も様々な使い方ができるようになっています。

例えば以下のようなことができます。
・パワーを吸い出す元を変えることで、1つの呪文で複数の属性の攻撃を行う
・体力やスタミナの回復
・敵の攻撃弾いてよろめかせる盾を生成
・シャウトにより、メニューを開かずに魔法の武器を呼び出して装備
・スローモーション中に攻撃できる効果の発動
・武器への属性エンチャント


■詳しい使い方
------------------------------------

modを導入したときに手持ちアイテムに追加される呪文書を読むことで、Bindシャウトとその使い方のメモが入手できる。

【基本】

Bindシャウトを使うと、Draw、Wardの呪文を装備したモードと、魔法の武器を持っているモードを切り替えられる。

周囲の物体ら吸い出したパワーを元に攻撃を行う呪文(Draw)は、世界(地面や建物など、どこでもいい)、生物、死体からパワーを吸い出してその属性で攻撃する。
世界=炎、、生物=雷、死体=氷の属性になる。

回復や防御の複合呪文(Ward)は、基本的にマジ力を使って体力とスタミナを回復する呪文。
さらに、非戦闘状態だと明かりを灯す。戦闘状態だとジャストガードで相手をよろめかせる盾を張る。
マジ力が尽きても使えるが、その場合は盾だけの効果になる。


【吸い出したパワーを直接攻撃以外に利用する】

Drawでパワーを吸い出した状態でBindシャウトを使うと、属性ごとに異なる効果が得られる。
・世界(炎):「魔力のサークル」を作成する
・生物(雷):味方と自分の回復をする
・死体(氷):「魔力の刻印」を作成する

「魔力のサークル」
・サークル内ではDrawでパワーを吸い出さなくても無限に魔法が打てる
・サークル内でさらにDrawでパワーを吸い出すと、両手で攻撃魔法が打てる
・両手の属性を合わせると呪文が強化される
・サークル外に出るか、もう一度Bindシャウトを使うと、魔力のサークルは崩壊する

「魔力の刻印」
・魔力の刻印の上を通った敵にダメージを与える
・魔力の刻印からDrawでパワーを吸い出すと、死体(氷)のパワーが吸い出せる


【魔法の武器の活用】

Drawで攻撃した相手には、しばらくその属性が残る。

魔法の武器でその敵を攻撃すると特殊効果が発動する。
・世界(炎):爆発が起きる
・生物(雷):スローモーションになる 《オススメ!!》
・死体(氷):敵が凍る


【高度な機能(物理武器の属性エンチャント、左右入れ替えなど)】

Spellsiphon Research という本を開くと、いろいろな機能の有効/無効が設定できる。

Power:とりあえずこれで追加機能を有効にする。

Shaping:利用する魔法の武器種類を設定。弓矢以外に剣や斧もある。2つ選択できるのは左右入れ替えで切り替えするため。

Bind:Draw、Wardの左右入れ替えを行えるようにする設定。片手に物理武器を持っているときに便利。

Enchant:片手に物理武器、もう片方にDrawを装備しているとき、左右切り替えをすると吸い出したパワーを元に属性エンチャントを行えるようにする設定。

Focus:他の呪文を装備して使ったあと、自動でDraw、Wardを再装備する設定

Reject Teaching:設定のリセットだと思う。


【その他】

Drawで攻撃した相手には、しばらくその属性が残る。
属性が残っている間に、別の属性の攻撃を当てると自分の魔法の威力が上がる。

なにか動きがおかしくなったら、魔力のサークル作成を行うと直ることが多い。
  • Spellsiphon - Immersive Combat動画
  • Spellsiphon - Immersive Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ArctalMods. 7 Sep 2019. Spellsiphon - Immersive Combat. 15 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26627>.
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 [VR] Centered Messages Box VR Download ID:17687 Author:Vince Trust 2018-06-23 18:39 Version:0.5
RATE: =49 G=1 TAG: [VR] [HUD]
Centered Messages Box VR Title画像

Centered Messages Box VR

VRのメッセージログは左上端に表示されいちいち視線を移さなければまともに見えません
このMODはメッセージログを中央上に移動させて快適に見ることが可能になります

オプションファイルは高さを調整したものがあります

Sneak Indicator VRは併用できないとのことですが、オプションファイルでスニークアイコンを下側に表示させるものがセットになっています
  • Centered Messages Box VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vince Trust. 23 Jun 2018. Centered Messages Box VR. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17687>.
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 [チート] YeOlde - Hybrid Loot Download ID:26683 Author:YeOldeDragon 2019-10-02 07:19 Version:1.1.0
RATE: =43 G=1 TAG: [採集] [採取] [チート] [ユーティリティ] [日本語化対応] [VR]
YeOlde - Hybrid Loot Title画像

YeOlde - Hybrid Loot

ゲーム内で全てのアイテムを採取するのは確かに面倒ですが、
オートルートは「あまりにもチートすぎる」と感じたのでこのMODを作成したとのこと。

3つのモード
・オートルート
 一定の間隔で周囲のアイテムを自動で採取
・マニュアルルート
 このMODを無効にすれば、通常どおりの採取が可能
・ハイブリッドルート
 何かを手動で採取した時のみ発動し、同時に周囲のアイテムを自動採取

このMODのオートモード時や、オートルートMODの場合は、
常に一定間隔で周囲を調べるためスクリプト的に負担がかかってFPSに影響ありましたが
ハイブリッドモードの場合は手動採取タイミングで一回周囲を調べるだけな仕様なので負担は少ないと思われます。

VR対応

類似MOD
AutoHarvest - Loot Container and Deadbodies
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#1] []
    2019-10-04 20:53:27 955B [DOWNLOAD]
  • YeOlde - Hybrid Loot画像1
  • YeOlde - Hybrid Loot画像2
Skyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 2 Oct 2019. YeOlde - Hybrid Loot. 17 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26683>.
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 [パッチ] Skyrim Flora Overhaul - Performance Textures Download ID:21529 Author:Kaamalauppias 2018-12-09 17:46 Version:1.1
RATE: =31 TAG: [VR] [SFO]
木や草のオーバーホール「Skyrim Flora Overhaul SE」のVR向けパッチです。
テクスチャ解像度を下げているのでパフォーマンスが向上します。

必須:Skyrim Flora Overhaul SE
Skyrim Special Edition Nexus, Kaamalauppias. 9 Dec 2018. Skyrim Flora Overhaul - Performance Textures. 29 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21529>.
 [VR] MageVR Download ID:21297 Author:MuKen 2019-03-23 04:32 Version:1.11.1
RATE: =24 G=7 TAG: [VR] [魔法]
MageVR Title画像

MageVR

VRモーションコントローラ(Oculus Touch、Viveコントローラ等)で空中にサインを描き、魔法選択をするModと、モーション検出、コントロール用の専用アプリケーションがセットになっています。
作者は「効率のためではなく没入感のためのもの」とDescriptionでも説明しています。

多くの機能があるので、それぞれの項に分けて説明します。
全ての項目についてSkyUI VRによるコンフィグが可能なので、ほぼ必携です。


注意1:新規の魔法を追加するModではありません。VRでの魔法選択をメニューではなくサインで行うものです。
注意2:Skyrim SEのModツリーにありますが事実上VR専用です。

-----詠唱-----
1.グラブボタンを押しながら選択モードへ入る。
2.トリガーボタンを押しながらサインを描く。(図参照)
3.サインの組み合わせで魔法の種類、グレードを選択できます。
4.魔法射出は通常プレイの通りVRモーションコントローラのトリガーで行います。

なお、10あるカスタムサインの枠は
MageVR Glyph Editor(MageVR Glyph Editor
を用いることで好きなサインを描いて登録することができます


-----武器のホルスター機能-----
両肩に6つまで登録可能。
肩を鞘に見立てて好きな装備品(武器、盾、杖、たいまつ等)を登録して呼び出したり、一度鞘にしまった武器を同じ鞘から取り出したりすることができます
鞘スロットは片方の肩に3つずつ(両肩で3つ)あり、
肩にあててトリガーを引く→第一スロット
肩にあててグリップ→第二スロット
肩にあててトラックパッド押し込み→第三スロット
に収納/取り出しおよび呼び出しができます。

つまり、
①盾を装備し、左肩のスロットでトリガー(盾を第一スロットに収納)
②たいまつを装備した状態で同じスロットでトリガー(盾は第一スロットから取り出され、たいまつは入れ替わりで収納される)
上記の手順を踏むことで、煩雑なメニュー操作やお気に入り操作の手順を踏むことなくスピーディーに入れ替えができます

なお、SkyUIVRを導入すればオプションで「収納・呼び出し」スロットにするか、「常に呼び出し」スロットにするか(何を装備していても入れ替わらず、常に同じものを呼び出して装備する)選択できます



-----射手のシステム変更-----
射手のスタイルをRealistic/Hardcoreに選択することができます(もちろん変更しなければVanillaのままです)

・Realisticの場合
一度矢を放つと、そのたびごとに矢は装備解除されます。
矢をQuiver(矢筒の意)スロットに登録して使う目的で設計されたものです。

・Hardcoreの場合
バニラと似たシステムでQuick Shot Perkの有無などをもとに算出された秒数を待たずに次弾を発射すると、ペナルティーとしてスタミナが減ります。
発射してもスタミナが減らないタイミングは、弓矢にかかるテンションの効果音の終了で知らせてくれます。(未検証)


-----ポーション摂取-----
武器やオブジェクトを手に持っていない状態の手(スペル、矢を装備していない状態の弓のオフハンドはOK)で可能
左手を口に近づけてトリガー→体力回復ポーションもしくは食べ物を摂取
右手を口に近づけてトリガー→マジカもしくはスタミナ回復ポーションを摂取
左手の場合は状況に応じて選択されます。戦闘中の場合はより全体に占める割合として減っている方を、戦闘外であれば数値として少ないほうが選択されます(おそらく。間違っていたら訂正お願いします)

また、口に近づけてグリップもしくはトラックパッド長押しでメニューを呼び出し、好きなポーションを選択して登録、以降はそっちを使用することもできます(4つまで)


-----スクロール、毒の使用-----
両手で4つ登録可能。
手首にもう片方の手をかざしてグリップもしくはトラックパッドをクリックして毒及びスクロール、魂石を登録して使用することが出来ます。(登録には長押し)
※スカイリムは毒を使用するたびに確認のポップアップが出ますが、MageVRアプリケーションが自動的に検出し、承認のキーを送信してくれます。


-----シャウトの使用-----
両手で6つ登録可能。
両手を一気に下げながら後ろに引き、頭を前に突き出しながらトリガー、グリップ、トラックパッド押し込みで登録・可能。
シャウトを装備した状態で上記のポーズをしつつ登録したいキーを押すことで登録が完了します。「シャウトを装備していない状態で」ポーズをしつつ登録したキーを押すことで発動可能です。
上記発動コマンドを3秒続けるとメニューが出現し、スゥームの何単語目までシャウトするかを選ぶことができます。
※この機能の利用にはMageVRに対し管理者権限を付与する必要があるかもしれません。
また、SkyrimVRのウインドウが上面でないとダメだそうです。


-----パワーの使用-----
シャウトと同じキーで6つ登録可能(共用ではない。)
ジェスチャーはシャウトと異なり、
胸の前で両手をクロスし、発動キーを少し長押し(0.1程度)、キーをホールドしたまま手の交差を解除し両手を気を付けの位置に戻す、というものです。
登録、発動はシャウトと同じで、装備していない状態でポーズをとって発動。





Ver1.8時点での追記

・使用中はゲームウィンドウが最前面に来るようにしておく

・基本的な対応はバニラの魔法のみ。サインを知りたい場合は魔法を装備してグラブ
(グリップ)ボタンを3秒押し続けると目の前に表示されます。

・左手コントローラーのクラブを押し続け描く→手に装備して通常のように使用できる

・右手コントローラーのクラブを押し続け描く→即座に発動(集中型は一瞬のみ発動)

・modの魔法を使用したい場合は0~9のサインに割り当てることで使用可能。
魔法を装備して右手グラブで0~9のサインを描き、右手グラブを押したまま左手グラブを
押すと書いたサインに登録されます。


雰囲気は動画をご覧ください。
  • MageVR動画
  • MageVR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MuKen. 23 Mar 2019. MageVR. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21297>.
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