検索結果:VR おすすめMOD順search
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Synthesis Redux Download ID:18483 Author:Seraphim Kensai 2018-12-28 11:06 Version:1.6b
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RATE: ★=58 TAG: [魔法追加] [呪文追加] [ユーティリティ] [装備] [防具] [武器] [Skyrim] [VR]

Synthesis Redux
■ 概要
170種類以上の多彩なユニーク魔法やパワー、ポイズン、ポーションを追加する拡張魔法パックMOD「Synthesis Redux」です。
■ 詳細
本MODは、初心者向けからマスタークラスに至るまで、変性、幻惑、破壊、召喚、回復といった各系統の膨大な新魔法を追加する作品です。
バージョン1.6時点では177種類の魔法が収録されており、導入にはSKSEが必要となります。ゲーム開始時に発生するクエストによって自動で leveled list(レベルドリスト)に呪文が追加されるほか、ホワイトランの「バナード・メア」にいる商人 Omniculis(オムニクリス)から購入することも可能です。
また、デバッグ用の指環やロア(伝承)を楽しめる書籍なども用意されています。
■ 主な特徴
・膨大な新規魔法の追加:変性、幻惑、破壊、召喚、回復の各系統に加え、特殊なパワーやポーション・毒を合わせて177種類の独自効果を持つ魔法を実装。
・入手手段の統合: leveled listへの自動追加のほか、ホワイトランの商人(オムニクリス)からの購入に対応。
・利便性とシステムの拡張:SKSEを利用したスクリプトによる多彩な呪文効果や、BSAファイルによるファイル管理の簡略化。
■ 必須要件
・SKSE (スクリプトによる呪文効果等に必須)Skyrim Special Edition Nexus, Seraphim Kensai. 28 Dec 2018. Synthesis Redux. 10 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18483>.[コメントを書く] -
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- ☆ [VR] My friend Pegasus. A SkyrimVR Experience Download ID:196212 Author:sollystones 2026-10-21 17:38 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [VR] [馬]

My friend Pegasus. A SkyrimVR Experience
■概要
ホワイトランの厩舎で購入できるペガサスを追加し、Skyrim VRで自由に空を飛べるようにする
VR Reinsの手綱操作に対応し、ペガサスに騎乗したまま直感的な飛行や着陸が可能
■特徴/内容
・ホワイトランの厩舎でペガサスを購入可能
・購入価格:1000セプティム
・毛色に合わせた専用の翼を装備
・翼は常時装着
・走行・ジャンプ・飛行に対応
・VR Reinsによる手綱操作に対応
・手綱を上下させて高度を調整
・ジャンプキーで滑らかに着陸可能
■操作方法
【飛行開始】
① ペガサスに騎乗
② 走行してジャンプ
③ 空中でもう一度ジャンプすると飛行開始
【飛行中】
・手綱を上げる:上昇
・手綱を下げる:下降
・ジャンプキー:地面へ滑らかに着陸
■導入方法
① Skyrim VRとSKSE VRを導入
② VR Reinsと必要な前提MODをインストール
③ VR Reinsを有効化
④ MO2またはVortexで本MODをインストール
⑤ ホワイトランの厩舎でペガサスを購入
■互換性・注意事項
・Skyrim VR専用
・飛行操作にはVR Reinsが必要
・通常のSkyrim SE / AEでの動作は未記載
・VR Reinsを先に導入・有効化すること
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Horse ReinsSkyrim Special Edition Nexus, sollystones. 21 Oct 2026. My friend Pegasus. A SkyrimVR Experience. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196212>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] SkyXR - Third-Person VR for Skyrim SE (OpenXR) - Hellblade VR style Download ID:195090 Author:sharu8787 2026-10-14 05:16 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [SKSEプラグイン] [VRヘッドセット] [VR]

SkyXR - Third-Person VR for Skyrim SE (OpenXR) - Hellblade VR style
■概要
Skyrim SE 1.6.1170をOpenXR経由でVRヘッドセットに表示する実験的なSKSEプラグイン
Skyrim VR不要で三人称視点のVRプレイに対応
■特徴/内容
・左右の目ごとに独立した映像を描画する本格的な立体視
・ヘッドセットの瞳孔間距離(IPD)と視野角を反映
・頭の動きに合わせて三人称カメラの視線方向を変更
・キャラクターの向きや移動方向は変更なし
・ヘッドセットの視野全体に映像を表示
・HUDを視界前方の一定距離に立体表示
・メインメニュー・所持品・マップ・ロード画面などは平面パネルに表示
・既存のSkyrim SE 1.6.1170のMOD環境で使用可能
・Skyrim VR本体は不要
■操作・設定
・テンキー7:視点の再センタリング
・テンキー9:頭部追従とVR表示の有効・無効
・無効化してもモニター側ではゲームが継続
・設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\SkyXR.ini
・PresentMode:ステレオ・モノラル・Quad・無効の切り替え
・FovOverride:視野角の上書き
・HudDistanceM:HUD表示距離
・HeadPositionMaxM:頭部位置の移動上限
・HeadLookRoll:頭部の傾き設定
■導入方法
① MOD管理ツールでインストール、またはZIPの内容をDataフォルダに配置
② ENB・Skyrim Upscaler / PureDark DLSS-FG・Improved Camera SE・AEVRSSEを無効化
③ VRヘッドセットを接続してOpenXRランタイムを起動
④ Virtual Desktop使用時はOpenXRランタイムをVDXRに設定
⑤ skse64_loader.exeからゲームを起動
⑥ メインメニュー表示後にVRセッションが自動開始
■推奨設定
・SSE Display Tweaksの導入を強く推奨
・EnableVSync=false
・FramerateLimit=0
・Resolution=2048x2048など正方形の描画解像度を推奨
・デスクトップ側のウィンドウがモニターより大きくなる場合あり
■既知の問題・制限
・初期アルファ版のため動作や安定性は未完成
・一人称視点では腕や武器が二重表示・変形する場合あり
・三人称視点での使用を想定
・ステレオ描画中はTAAを無効化しFXAAを使用
・ENB・ReShadeのエフェクト・DLSS・フレーム生成は非対応
・左右の映像を個別描画するため通常の約半分のフレームレートを想定
・Virtual Desktopでは72Hzまたは90Hzと控えめな影設定を推奨
・長時間プレイで影や反射処理に起因するクラッシュの可能性あり
・メニューは3Dではなく平面表示
・頭部の物理移動には制限があり壁との衝突判定なし
・Quest 3+Virtual Desktop(VDXR)で動作確認済み
・SteamVR / Steam Linkは未検証
■互換性
・一般的なゲームプレイ・コンテンツ追加MODとは併用可能な見込み
・True Directional Movementと互換性あり
・カメラ・描画処理・フレーム描画に介入するMODとは競合する可能性あり
・Skyrim VR版では使用不可
■アンインストール
① MOD管理ツールで削除、またはSkyXR.dll・SkyXR.ini・SkyXR.pdbを削除
② 無効化したENB・PureDark・Improved Cameraなどを復元
③ SSE Display Tweaksの設定を元に戻す
・INIのEnabled=falseでインストールしたまま無効化可能
・セーブデータへの変更なし
■ログ・ソースコード
・ログ:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\SkyXR.log
・不具合報告時はログ・使用ヘッドセット・OpenXRランタイム・クラッシュログを添付
・GitHub
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
OpenXR対応PC用VRヘッドセット
有効なOpenXRランタイムSkyrim Special Edition Nexus, sharu8787. 14 Oct 2026. SkyXR - Third-Person VR for Skyrim SE (OpenXR) - Hellblade VR style. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195090>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Oblivion New Vegas Morrowind Map Markers Mod for TES Auto Convert Download ID:190492 Author:Gregthegen 2026-09-23 17:44 Version:2
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [UI] [VR] [インターフェース]

Oblivion New Vegas Morrowind Map Markers Mod for TES Auto Convert
■概要
TES Auto Convertで変換したシロディール、モロウウィンド、スカイリムの
各ワールドスペースを接続するマップマーカーを追加
■特徴/内容
・各地方間をマップマーカーから移動可能
・時空を移動する冒険者のロールプレイ向け
・将来的に『Dishonored』のVoid風トラバーサル機能を追加予定
■注意事項
・ベセスダ製のゲームアセットは未収録
・必要なデータはユーザー自身で変換
■必要条件
・TES Auto Convertで変換済みの対象ファイルSkyrim Special Edition Nexus, Gregthegen. 23 Sep 2026. Oblivion New Vegas Morrowind Map Markers Mod for TES Auto Convert. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190492>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Trespass Pursue Crash Fix VR Download ID:198514 Author:RintaoBunchan 2026-11-09 12:15 Version:0.1.1
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RATE: ★=7 TAG: [VR] [CTD対策] [SKSEプラグイン]

Trespass Pursue Crash Fix VR
■概要
SkyrimVRで家や店の所有者が不法侵入者を追い出す際に発生するCTDを修正するSKSEプラグイン
Yuof氏のTrespassPursue修正をVR向けに移植した非公式の単独版
■特徴/内容
・追跡AIパッケージの未初期化パラメータ「UntilWithinLocation」を修正
・不法侵入者の追跡処理を作成・再構築する際にパラメータを初期化
・VRコントローラーではなくゲームエンジン内部のクラッシュを修正
・所有者の追跡は対象がセルを離れるまで継続する場合あり
・クラッシュログに「SkyrimVR.exe+040A25E」「BGSProcedurePursue」「BGSPackageDataBool」が記録される場合あり
・フック適用前にゲームコードとの一致を確認
■導入方法
① メインファイルをMODマネージャーでインストール
② SKSEVR経由でゲームを起動
③ Documents\My Games\Skyrim VR\SKSE\BuntaroTrespassPursueVR.log を確認
④ 「Hook installed」が2件と「ACTIVE」が記録されていれば有効
■対応状況
・Skyrim VR 1.4.15対応
・バージョン0.1.1(ベータ版)
・Steam版SKSEVRのビルド識別子に対応
・VRコード検証と自動回帰テストに合格
・2026年11月9日にゲーム内でSKSEの読み込みと2つのフックの有効化を確認
・不法侵入時の実際のゲームプレイテストは未実施
・ソースコードとビルド手順を別ファイルで公開
■関連MOD
Crash Fix Compendium
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, RintaoBunchan. 9 Nov 2026. Trespass Pursue Crash Fix VR. 9 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198514>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Superman strenght Skyrim VR Download ID:190686 Author:silkyfeet 2026-09-04 17:41 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [VR] [掴み] [グリップ]

Superman strenght Skyrim VR
■概要
Skyrim VRで超人的な掴み能力を得られるHIGGS/PLANCK用INI設定ファイル
■特徴/内容
・生存NPCを無制限に掴み続けられる
・人型NPCを軽々と持ち上げて運搬可能
・投擲と引き寄せの威力を大幅強化
・掴みや引き寄せのスタミナ消費なし
・触れたり掴んだりしてもNPCが敵対しない
・プラグインやスクリプト不要
■導入方法
・既存のINIファイルをバックアップ
・HIGGSの「higgs_vr.ini」を上書き
・PLANCKの「activeragdoll.ini」を上書き
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
HIGGS - Enhanced VR Interaction
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
■併用推奨
VRIK Player AvatarSkyrim Special Edition Nexus, silkyfeet. 4 Sep 2026. Superman strenght Skyrim VR. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190686>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ReLight VR UE Download ID:193734 Author:Mayhem 2026-10-21 15:08 Version:5
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RATE: ★=2 TAG: [VR] [光源] [フレームワーク]

ReLight VR UE
■概要
ReLightをSkyrim VR向けに移植したベータ版
TrumanAE氏の許可を得て制作され、VR環境用のアドレス処理を調整
■特徴/内容
・Skyrim VR対応
・Address Library関連のフック処理をVR向けに修正
・魔法による光源に対応
・バニラの光源ちらつき処理に対応
・UIやアセットは手作業で制作
■設定
・ReLightが光源編集を保存する際にConfigsフォルダを自動作成
・Preset Packも同じConfigsフォルダへ配置
・初回導入時にフォルダが存在しなくても問題なし
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Mayhem. 21 Oct 2026. ReLight VR UE. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193734>.[コメントを書く] - ☆ [VR] NavigateVR - Solstheim by Limon Download ID:189769 Author:LivSterling 2026-08-31 01:57 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [VR] [地図]

NavigateVR - Solstheim by Limon
■概要
NavigateVRのソルスセイム用携帯地図をLimon制作の手描き地図へ置き換え
■特徴/内容
・海岸線、道路、集落、名所、地名を新しい地理表現へ更新
・手作業で配置された地図マーカー
・左右それぞれの手に対応した地図テクスチャとノーマルマップ
・NavigateVR既存の地図アイテムと切り替え機能をそのまま使用
・ESP、スクリプト、DLLなし
・既存セーブへ導入可能
・ゲーム内の地形やワールドスペースは変更しない
■導入
・NavigateVRより後へ配置し、元のソルスセイム地図を上書き
・ソルスセイムへ移動後、地図を一度しまって再び取り出すと表示更新
・FWMFとそのソルスセイム用プラグインは不要
■マーカー対応
・Map Markers for NavigateVR用の調整済みJSONを収録
・左右の手それぞれに専用の位置補正を適用
・JSONの配置先:Data\SKSE\Plugins\NavigateVRMaps\solstheim-override.json
■互換性
・同じNavigateVR用ソルスセイムテクスチャを変更するMODとは競合
・別のソルスセイム用マーカー補正JSONとの併用非推奨
■必要条件
Navigate VR - Equipable Dynamic Compass and Maps
■併用推奨
Quest Markers for NavigateVRSkyrim Special Edition Nexus, LivSterling. 31 Aug 2026. NavigateVR - Solstheim by Limon. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189769>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] SkyPod Download ID:195910 Author:Wondernutts 2026-10-22 02:22 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [VR] [音楽管理] [サウンドトラック] [PrismaUI] [SkyUI]

SkyPod
■概要
Skyrim VR向けに独自のサウンドトラックを構築できる音楽管理
デスクトップ用SkyPod Studioで楽曲管理し、場所/時間帯/ボス戦などに音楽を割り当て可能
ゲーム内プレイヤーからの再生操作や、MODリスト向け音楽パックの作成にも対応
■特徴/内容
・好きな楽曲を探索・街・酒場・ダンジョン・戦闘などに割り当て
・バニラ・DLC・導入済み音楽MOD・独自の楽曲を組み合わせ可能
・対応形式:MP3 / FLAC / WAV / OGG / AAC / M4A / WMA / XWM
・Atlasのマップから場所を検索して専用BGMを設定
・都市内の建物・自宅・屋内など個別の場所にも対応
・屋内・周辺地域・エリア全体への割り当てに対応
・導入済みMODで追加された場所も認識
・敵・場所・MODからボス戦を検索し、専用楽曲やプレイリストを設定
・ボス戦専用または他の場所との共用を選択可能
・ロードオーダーに応じて利用可能な音楽を取得
・不要な楽曲の再生除外に対応
・ゲーム内プレイヤーから楽曲検索や即時再生が可能
・MCMからプレイヤーのホットキーを変更可能
・MODリストやWabbajack向け音楽パックを作成・配布可能
・完成済み音楽パックの利用にはStudio不要
・MOD本体に楽曲は付属しない
■ゲーム内操作
・F8:音楽プレイヤーを開く(初期設定)
・Play Now:選択した楽曲を即時再生
・Return to Skyrim:ゲーム側の自動選曲に戻す
■導入方法
① 必要MODを導入
② SkyPod Main ModをMO2またはVortexでインストール
③ 音楽を作成・編集する場合はStudioのZIPをゲーム外のツール用フォルダに展開
④ MODマネージャーに合わせてStudioを設定
⑤ Studioで楽曲を登録・割り当てし、出力ファイルを生成
⑥ 生成したファイルを導入し「Skypod.esp」を有効化
⑦ SKSE経由でゲームを起動
■MO2でのStudio設定
① MO2の実行ファイル設定にSkyPod Studioを追加
② 実行ファイルに「Skypod.Studio.exe」を指定
③ 開始フォルダにStudioの展開先を指定し、引数は空欄
④ 使用するMO2プロファイルを選択
⑤ MO2からSkyPod Studioを起動
⑥ Studioで「Mod Organizer 2」を選択
⑦ 出力先をMO2のmodsフォルダ内に作成した専用「Skypod Output」フォルダに設定
※Studioは必ずMO2から起動し、有効なMODを認識させる
■VortexでのStudio設定
① Main Modと必要MODを導入してデプロイ
② 展開した「Skypod.Studio.exe」を起動
③ Studioで「Vortex」を選択
④ Skyrim.esmが存在するDataフォルダを指定
⑤ ゲーム本体やVortexのステージングフォルダ外に専用の出力先を設定
■音楽パックの作成
① Studioで楽曲を追加、または導入済みの音楽から選択
② 楽曲のカテゴリを設定
③ 必要に応じて「PLAY AT A LOCATION」で場所を指定
④ 「PLAY DURING A BOSS FIGHT」でボス戦を指定
⑤ 「APPLY TO SONG」で設定を適用し、ライブラリを保存
⑥ 「Generate load-order-aware Skypod.esp」を有効にしたまま「BUILD SKYPOD OUTPUT」を実行
⑦ 生成した出力ファイルをインストール
■出力ファイルの導入
・MO2:Studio終了後にMOD一覧を更新し「Skypod Output」を有効化
・MO2:Main Modと作成時に使用した音楽MODより後に配置
・Vortex:出力先の隣に生成された「Skypod Output-Vortex.zip」をインストール
・Vortex:Main Modと使用した音楽MODより優先してデプロイ
・Skypod.espを有効化し、生成された音楽レコードの競合優先度を確保
■音楽パックの配布
・MODLIST AUTHOR:パック情報や楽曲クレジットを設定
・BUILD + EXPORT PLAYER ZIP:プレイヤー向け音楽パックを書き出し
・EXPORT AUTHOR PROJECT:編集可能な制作プロジェクトを書き出し
・IMPORT AND MERGE PROJECT:制作プロジェクトを読み込み・統合
・他の音楽MOD由来の楽曲は配布パックでも元MODへの依存関係を維持
■完成済み音楽パックの導入
① 必要MODとSkyPod Main Modをインストール
② 完成済み音楽パックをインストール
③ 「Skypod.esp」を有効化
④ 音楽パックをMain Modより優先して読み込む
⑤ SKSE経由でゲームを起動
※Studioの導入・設定は不要
■注意事項
・Studioはゲーム本体やMODマネージャーの管理フォルダ外に展開
・出力先は名前に「Skypod」を含む空の専用フォルダを使用
・ビルド時に出力先の内容が置き換わるため、元の楽曲や保存済みライブラリは別の場所に保管
・楽曲の割り当てやMOD構成を変更した場合は再ビルドとゲーム再起動が必要
・Vortexでは古い出力ファイルを新しいZIPに置き換えて再デプロイ
・生成したSkyPodの出力MODは同時に1種類のみ有効化
・VR環境では必要MODのVR対応版を使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Wondernutts. 22 Oct 2026. SkyPod. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195910>.[コメントを書く] - ☆ [VR] SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code Download ID:195413 Author:RintaoBunchan - based on SkyLink AI by Jarvann 2026-10-15 20:29 Version:1.2.3
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [VR専用] [VR] [VR対応]

SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code
不具合報告はこちらにお願いします。
スカイリムVR日本語コミュニティ https://discord.gg/tHCPhFUGR
SkyLink AIの作者Jarvann氏の許可を得た非公式VRポート
Codex・Claude CodeなどのAIクライアントからMCP経由でSkyrim VRの情報を確認し、一部の操作を依頼できる非公式ベータ版MOD。
▼ 特徴
・現在地・能力値・所持品・装備・魔法・シャウトを確認
・近くのNPC・仲間・コンテナ・戦闘状態を確認
・クエストの段階・目的・対象を調べ、見つからない対象の探索を支援
・アイテム追加・能力値や天候の変更・テレポート・解錠などを依頼
・全91ツール(読み取り55、実装済み書き込み31、制御4、未実装1)
▼ 導入方法
・SkyLink-VR-1.2.3-MO2.zipをMO2に入れて有効化
・SkyLink-VR-AI-Setup-1.2.3.zipを手動ダウンロードし、AI-SETUP.txtをAIに渡して設定を依頼
・AIを再接続・再起動後、MO2からSKSEVRで起動しセーブをロード
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim VR 1.4.15、SKSEVR 2.0.12、.NET 10 Runtime(Windows x64)が必要
・VR Address Library for SKSEVR
・CodexまたはClaude Codeを同じPCで利用(各自のアカウントが必要)
・原作はJarvann氏のSkyLink AI SkyLink AI の非公式VR移植版(原作者許可済み)
・PANDA、houseCARL、SkyrimNet、本家SkyLink(SE/AE版)は不要
▼ 注意・互換性
・試験段階のベータ版で、不具合やCTDが起きる可能性あり。操作前にセーブし、まずは読み取りから
・作者はAI支援(バイブコーディング)で開発。専門的なサポートは保証なし
・Claude Codeでの連携は作者による個別の実機確認なし
・タイムアウト後の操作は自動再送しない。ゲームとAIは同じ権限レベルで(通常は管理者にしない)Skyrim Special Edition Nexus, RintaoBunchan - based on SkyLink AI by Jarvann. 15 Oct 2026. SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195413>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Murse Framework hip pouches for Skyrim VR Download ID:189838 Author:ziggystardustsnooter 2026-09-12 07:17 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [VR]

Murse Framework hip pouches for Skyrim VR
■概要
腰に装備したサッチェルからHIGGSで実際のアイテムを手に取り出したり戻したりできる
VR向けでメニュー操作不要
■特徴/内容
・ポーチは装備スロット52の防具として装着
・腰のサッチェルへ手を伸ばしてGripすると選択中のアイテムを手に取り出せる
・取り出したアイテムは未点火状態で、そのまま使用・投擲可能
・HIGGSで対応アイテムを腰付近に落とすと自動で収納
・投げたアイテムは収納扱いにならない
・サッチェル付近でTriggerを押すと収納アイテムを順番に切り替え
・Spell Wheel、マジカホイール、インベントリ、コンソール、ポーズ中は
取り出し・切り替えを無効化
・設定用INI付属
■ポーチ
・17種類のサッチェルを収録
・最初の5種類にはバニラの鉱石、インゴット、木材、錬金素材、回復アイテムを設定済み
・後半のスロットは他MOD向けに利用可能
・Bombos / 爆弾系アイテム向けに「Grenadiers」パッチあり
・[ExtraItems]へ記述することで他MODのアイテムも追加可能
・Creation Kit不要
■サウンド
・手がサッチェルの範囲に入るとジッパー音
・アイテム切り替え時に金属音
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
HIGGS - Enhanced VR Interaction
Spell Wheel VRSkyrim Special Edition Nexus, ziggystardustsnooter. 12 Sep 2026. Murse Framework hip pouches for Skyrim VR. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189838>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Beyond Skyrim Music for TES Auto Convert Download ID:190496 Author:Gregthegen 2026-09-03 03:35 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [VR] [音楽] [BGM]

Beyond Skyrim Music for TES Auto Convert
■概要
TES Auto Convertで変換したオブリビオン版シロディールへ、
Beyond Skyrim: Brumaの楽曲を追加するESPプラグイン
■特徴/内容
・既存のオブリビオン楽曲を置き換えず、新たな楽曲として追加
・アイレイド遺跡には専用のBruma楽曲を設定
・通常のダンジョンとは異なる音響空間を演出
・ベセスダ製アセットは未収録
・ESPのみ
■必要条件
Beyond Skyrim - Bruma SE
TES Auto Convertで変換したオブリビオン環境Skyrim Special Edition Nexus, Gregthegen. 3 Sep 2026. Beyond Skyrim Music for TES Auto Convert. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190496>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Steam Frame VR Keyboard Temporary Fix Download ID:195579 Author:nadako 2026-10-17 01:07 Version:1
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TAG: [VR] [SKSEプラグイン] [仮想キーボード]

Steam Frame VR Keyboard Temporary Fix
■概要
Steam FrameでSkyrim VRをストリーミングプレイする際に発生する
仮想キーボードの不具合を回避するSKSEプラグイン
正常に表示されない仮想キーボードを代替方式で表示し、
キャラクター名を入力できるようにする暫定修正
■特徴/内容
・SteamVRの仮想キーボードが正常に動作しない問題を回避
・ShowKeyboardForOverlayの代わりにShowKeyboardを使用
・キーボード入力イベントを転送し、入力文字列を処理
・キャラクター名の入力に対応
・RaceMenuの導入環境・未導入環境の両方で動作確認済み
・単一のDLLファイルで構成
■導入方法
①必要MODを導入
②通常のSKSEプラグインと同様にDLLをインストール
■注意事項
・Steam FrameでのSkyrim VRストリーミング環境向け
・ValveによるSteamVR側の不具合修正までの暫定的な対策
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, nadako. 17 Oct 2026. Steam Frame VR Keyboard Temporary Fix. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195579>.[コメントを書く] - ☆ [VR] KJV_Bible_Summon Download ID:195524 Author:ACRAZYHICK 2026-10-16 11:57 Version:2.1
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TAG: [VR] [聖書] [本] [アイテム追加]

KJV_Bible_Summon
■概要
スカイリムVRに欽定訳聖書(King James Version)の全66巻を追加
召喚魔法で専用の宝箱を呼び出し、聖書を自由に閲覧・保管可能
■特徴/内容
・欽定訳聖書の全66巻を読書可能な書籍として追加
・各書籍は聖書の順序に沿って収録
・黒地に金の十字架をあしらった専用の表紙・メッシュ・テクスチャ
・書籍の重量と売却価格は0
・表示できない文字を修正して読みやすさを改善
・「Summon Bible Chest」で聖書入りの宝箱を召喚
・召喚魔法は消費マジカ0で左右どちらの手でも使用可能
・シャウトの解放不要
・新規キャラクターには召喚魔法を自動付与
・召喚すると近くに宝箱が出現しインベントリが開く
・再召喚時に不足した聖書を補充し他の収納アイテムは維持
■導入方法
①旧バージョンを無効化
②スクリプト・メッシュ・テクスチャを含む全ファイルを導入
③KJV_Bible.espを有効化
■既存キャラクターへの魔法追加
①魔法が追加されていない場合はコンソールで以下を実行
help "Summon Bible Chest" 4
②表示されたSPELのFormIDを確認
③以下のXXXXXXXXを取得したFormIDに置き換えて実行
player.addspell XXXXXXXX
■動作確認
・Skyrim VRで動作確認済み
・書籍の閲覧・宝箱の召喚・書籍の補充・表紙表示を確認済みSkyrim Special Edition Nexus, ACRAZYHICK. 16 Oct 2026. KJV_Bible_Summon. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195524>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Steam Frame Controller Bindings prototype Download ID:193029 Author:keramblock 2026-09-25 20:35 Version:0.0.1
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TAG: [VR] [Steam] [コントローラー] [ゲームパッド] [設定変更] [操作改善]

Steam Frame Controller Bindings prototype
■概要
Skyrim VRでSteam Frameコントローラーの未使用ボタンを活用するための操作マップ
VRIK Rift / Index / WMR Controller Bindingsをベースに、D-pad、追加フェイスボタン、
バンパーへ各種操作を割り当てる
■特徴/内容
・D-padにスキル、インベントリ、ジャーナル、Tween Menuを割り当て
・右側フェイスボタンにシャウト、マップ、お気に入り、常時走行切替を割り当て
・左右バンパーにクイックロード / クイックセーブを割り当て
・スティックとトリガー操作は変更なし
・controlmapvr.txtのみを使用
・SteamVRの専用Community Bindingと組み合わせて動作
■左コントローラー
・D-pad 上:スキル
・D-pad 左:インベントリ
・D-pad 右:ジャーナル / 待機
・D-pad 下:Tween Menu
・D-pad 下 長押し:武器を構える / 納刀
・バンパー:クイックロード
・グリップ:スプリント
■右コントローラー
・A:シャウト
・B:マップ
・X:お気に入り
・Y:常時走行ON / OFF
・バンパー:クイックセーブ
・グリップ:アクティベート
■導入手順
①VortexまたはMod Organizer 2で本MODをインストール
②他のControl Map MODを無効化
VRIK Rift-Index-WMR Controller Bindingsも無効化
③SteamVRを起動
④以下を開く
Settings → Controllers → Manage Controller Bindings
⑤The Elder Scrolls V: Skyrim VRを選択
⑥Active Controller Bindingを「Custom」に変更
⑦Community Bindingsから以下を選択
Steam Frame Controller Bindings 0.0.1
■Community Shaders / Open Shaders使用時
①ゲームを終了
②以下を開く
Data\SKSE\Plugins\CommunityShaders\SettingsUser.json
③「VR」セクションの以下を設定
"VROverlayOpenKeys": 0
・設定しない場合、D-pad上でVRメニューも開く
・VRメニューはキーボードのEndキーから引き続き使用可能
■動作方式
・Skyrim VR側ではSteam FrameをOculus Touchとして認識
・追加ボタンはSteamVR側で複数ボタン同時入力へ変換
・本MODのControl Mapがその組み合わせを検出して各操作を実行
■既知の制限
・ゲーム内表示はOculus Touchのボタン表記のまま
・一部の組み合わせ操作にはゲーム内ボタン表示なし
・クイックロードに確認画面なし
■動作確認
・Steam Frame
・SteamVR 2.18.1
■必要条件
VRIK Player AvatarSkyrim Special Edition Nexus, keramblock. 25 Sep 2026. Steam Frame Controller Bindings prototype. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193029>.[コメントを書く] - ☆ [VR] NavigateVR - Wyrmstooth by Limon Download ID:189770 Author:LivSterling 2026-08-31 01:56 Version:1
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TAG: [VR] [地図] [Wyrmstooth]

NavigateVR - Wyrmstooth by Limon
■概要
NavigateVRのWyrmstooth用携帯地図をLimon制作の正確な手描き地図へ置き換えるVR用アドオン
■特徴/内容
・現在のWyrmstoothに合わせて地形を更新
・旧地図にはないWitch's Crag島を収録
・手作業で配置された地図マーカー
・左右それぞれの手に対応したテクスチャとノーマルマップ
・Wyrmstoothのワールドスペースを正確に検出
・内部セルでも直前に検出したWyrmstooth地図を維持
・ESP、スクリプト、追加DLLなし
・既存セーブへ導入可能
■地図選択機能
・NavigateVR本来の処理が成功した場合は既存地図をそのまま使用
・選択に失敗した場合、Map Frameworkが適切な左右用地図を直接装備
・NavigateVRの既存装備、所有アイテム、Papyrusスクリプトを維持
・地図を開いたまま移動した場合、一度しまって再表示が必要
■導入
・NavigateVRより後へ配置して元のWyrmstooth用テクスチャを上書き
・定義ファイル:Data\SKSE\Plugins\NavigateVRMaps/Wyrmstooth.json
・使用中のNavigateVR版で推奨されているWyrmstooth Hotfixも導入
・FWMFとFWMF用Wyrmstooth地図プラグインは不要
■マーカー対応
・Map Markers for NavigateVR用の左右別補正データを収録
・プレイヤー/クエストマーカーを新しい地図へ正確に配置
■互換性
・同じWyrmstooth用テクスチャを変更するMODとは競合
・同じwyrmstoothマップIDを使う別のFramework定義との併用非推奨
・Wyrmstoothの地形、クエスト、ロケーションなどは変更しない
■必要条件
Wyrmstooth
NavigateVR Map Framework
Navigate VR - Equipable Dynamic Compass and Maps
■併用推奨
Quest Markers for NavigateVRSkyrim Special Edition Nexus, LivSterling. 31 Aug 2026. NavigateVR - Wyrmstooth by Limon. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189770>.[コメントを書く] - ☆ [VR] NavigateVR - Bruma by Mirhayasu Download ID:189772 Author:LivSterling 2026-08-31 01:56 Version:1
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TAG: [地図] [VR]

NavigateVR - Bruma by Mirhayasu
■概要
NavigateVRのブルーマ用携帯地図をMirhayasu制作の詳細な手描き地図へ置き換える
VR用アドオン
■特徴/内容
・道路、集落、河川、山岳、名所を詳細に描画
・手作業で配置された地図マーカー
・左右それぞれの手に対応したテクスチャとノーマルマップ
・BSHeartlandワールドスペースを正確に検出
・ブルーマ内部でも直前に検出したワールドスペースを維持
・NavigateVR既存のブルーマ用地図装備と所有アイテムを使用
・ESP、スクリプト、追加DLLなし
・既存セーブへ導入可能
■地図選択機能
・NavigateVR本来の処理が成功した場合は介入なし
・選択に失敗した場合、Map Frameworkがブルーマ用地図を直接装備
・二重装備や両システムによる繰り返し置換を防止
・地図を開いたままブルーマへ移動した場合、一度しまって再表示が必要
■導入
・NavigateVRより後へ配置して元のブルーマ用テクスチャを上書き
・NavigateVR Map Framework 0.3.1以降を導入
・定義ファイル:Data\SKSE\Plugins\NavigateVRMaps\Bruma.json
・使用中のNavigateVR版で推奨されているBruma Hotfixも導入
・FWMFとFWMF用ブルーマ地図プラグインは不要
■マーカー対応
・Map Markers for NavigateVR用の左右別補正データを収録
・プレイヤー/クエストマーカーを新しい地図へ正確に配置
■互換性
・同じブルーマ用テクスチャを変更するMODとは競合
・同じbrumaマップIDを使う別のFramework定義との併用非推奨
・Beyond Skyrim: Brumaのレコード、クエスト、地形は変更しない
■必要条件
Beyond Skyrim - Bruma SE
NavigateVR Map Framework
Navigate VR - Equipable Dynamic Compass and Maps
■併用推奨
Quest Markers for NavigateVRSkyrim Special Edition Nexus, LivSterling. 31 Aug 2026. NavigateVR - Bruma by Mirhayasu. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189772>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Panda's Enhanced Vanilla Bindings for Skyrim VR Download ID:198732 Author:Virtual Panda 2026-11-11 15:54 New! Version:1
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TAG: [ゲームシステム変更] [VR] [コントローラー]

Panda's Enhanced Vanilla Bindings for Skyrim VR
■概要
Skyrim VRのバニラ操作を維持しながら、一部のボタン割り当てを改善
グリップボタンをオブジェクトの掴み操作専用にし、武器の抜刀・納刀、シャウト、
お気に入りメニューの操作を変更
■特徴/内容
・バニラの操作体系を基本的に維持
・左右のグリップボタンを掴み操作専用に変更
・武器の抜刀・納刀をXボタン長押しに変更
・シャウトを右スティック押し込みに変更
・Bボタンのお気に入りメニュー割り当てを解除
・空いたBボタンをVRIKのジェスチャー操作に利用可能
・アイテムを掴む際の誤操作を軽減
・変更対象以外の操作はバニラと同一
■変更されるボタン割り当て
Meta Questコントローラー基準
・左グリップ:オブジェクトを掴む
・右グリップ:オブジェクトを掴む
・X長押し:武器の抜刀・納刀
・右スティック押し込み: シャウト
・B:割り当て解除、VRIKジェスチャー用
■変更目的
・アイテムを掴む際に武器を誤って抜刀・納刀する問題を防止
・オブジェクト操作中にシャウトを誤発動する問題を防止
・使用頻度の低い抜刀・納刀を長押し操作へ変更
・VRIKやSpell Wheel VRによる装備切り替えを前提にお気に入りメニューを省略
・利き手側のBボタンをジェスチャー操作に活用
■注意点
・Skyrim VR専用の操作割り当て変更MOD
・Meta Questコントローラーを基準に設定
・Bボタンのお気に入りメニュー操作は使用不可
・お気に入りメニューの代替としてSpell Wheel VRを推奨
・他のコントローラー環境ではボタン配置が異なる場合あり
・Panda's Sovngarde向けに制作
■関連MOD
Panda's Sovngarde
■推奨MOD
Spell Wheel VR
Stop Trigger Unsheathing For VR
VRIK Closed Fist
VRIK Player AvatarSkyrim Special Edition Nexus, Virtual Panda. 11 Nov 2026. Panda's Enhanced Vanilla Bindings for Skyrim VR. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198732>.[コメントを書く]
