☆ Dismembering Framework [戦闘] ID:126203 Adult-Only Author:Seb263 2024-08-31 23:28 Version:1.0.3
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Dismembering Framework
リアルタイムの四肢切断、リアルな血しぶき、防具や武器の種類に応じた効果音でスカイリムの戦闘を強化する SKSEプラグイン。
ゲームエンジンから直接操作するためシームレスな体験が可能で、MCMメニューによる広範なカスタマイズオプションを備えたフレームワークです。他の MOD にもスムーズに統合出来ます。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
・SkyUI
■強く推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
■FAQ
Q:ダメージシステムを変更しますか?
A:いいえ、このフレームワークは戦闘の難易度を変更することを目的としていません。
この MOD は遅延切断システムを実装しています。アクターがまだ生きている場合、1ヒットフ
レーム後に四肢切断を処理します。これにより、アクターの生死を正確に判断できるようにな
り、致命的な一撃中に四肢切断が発生しなかったり、ターゲットが死ぬはずのないときに誤っ
て四肢切断が発生したりする問題を修正できる可能性があります。
Q:速度低下を引き起こす可能性がありますか?
A:いいえ
Q:ビジュアルMODと互換性がありますか?
A:はい、このMODはすべてのビジュアルMODと互換性があります。血しぶき用のデフォルトテ
クスチャはインストールしているものに置き換えられ、既存のリテクスチャとのスムーズな
統合を保証します。
オプションに Enhanced Blood Textures Vr4.0 用のスクリプトパッチがあります。
もしくは Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures 側にパッチ(SPID版 or 非SPID版)ファイルがあります。
Q:切断できる鎧の種類は?
A:MODのものも含め、すべての鎧は特定のパッチを必要とせずに切断できます。
(ただし、よりリアルにするためにアセットパックを推奨します)
Q:修正したスケルトン(XPMSSEなど)と互換性はありますか?
A:はい、どんなタイプのスケルトンにも競合することなく問題なく適応します。
Q:このMODは他の同種のMOD(例:Maximum Carnage)と互換性がありますか?
A:フレームワークの性質上、どんなものとも互換性があります。ただし、ゲーム体験に悪影響
を与えたり、他のMODの固有の問題(エフェクトの遅延など)の可能性があることに注意して
ください。
Q:斬首中にゲームがクラッシュします。
A:このクラッシュは、RaceMenu のオーバーレイ機能のバグか、特定のNPCにインストールされ
た FaceGen データの不具合に関連している可能性があります。この問題を根本的に解決した
くない場合、斬首を一般的なNPC(特定の名前のないNPC)に限定するか、この機能を完全に
無効にすることができます。
Q:すでにSimple Beheading - NG を使用しています。
A:問題は起きないはずですが、両方のMODを同時に使う意味がありません。
■アセットパック
・DF - Official Humanoid Asset Pack(3BA、CBBE、HIMBO をサポート)
※一時的に閉鎖中。(オプションからDL可能)
・DF - Official Creature Asset Pack
■クリーチャーパッチ
・Dismembering Framework - Creature Asset Pack - My patches by Xtudo
MCM の日本語化ファイルが付属しています。(SE の英語環境でプレイしている場合)
BSA Browser (with .BA2 support) で dismembering framework_japanese.txt を取り出し、dismembering framework_english.txt にリネームして、当MODのフォルダーに interface¥translations フォルダーを作成してリネームしたファイルを入れて下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 1 Sep 2024. Dismembering Framework. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126203>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.0.3#12名無しGood!FECで真っ黒焦げにしたご遺体もキッチリちょん斬ることができる。伊達に互換性の高さを謳っているわけではない感じ
自環境だと切断された部位を調べてインベントリを開いたときに全て取るが機能しないが、致命的不具合は今のところ見当たらず ID:UyOWMxYz Day:283 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し物理エンジンの不思議挙動で死体が跳ね回り続けるのはちょつとコワイ ID:NhMzNhMG Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.2#10名無し楽しい~。血しぶきを上げながらスローモーション演出になるのが良いですね。武器ごとに切断率があってデフォルトでは100%ではないので、切断できない場合は確認するとよいかもしれません。 ID:Q4MzE5Nz Day:1162 Good:0 Bad:0- Good
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- 126203
#9名無しGood!一度だけ不具合に遭遇しました(Ver1.0.1)
アセットを全て入れている状態(両方1.0.0)でファルメルと戦闘中ファルメルの腕ではなくドヴァキンの腕が吹っ飛びました。ドヴァキンは生存してます。
またその際インベントリにこのMOD由来の閲覧不可のアイテムが入ったのでコンソールでそれを取り出せば直ったかもしれませんが、横着してやらずにセーブロードしたら以降ロードを挟むたびに腕が無い状態になりました。
ただし切れる前のデータをロードしてプレイするとその症状は起きなかったので、インベントリから削除できれば直ると思います。それが不可能、難しい方は私と同じように切れる以前のデータをロードすれば問題ないかと思います。 ID:Q1M2NkMm Day:67 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.1#8名無しGood!Good! ID:ViNTQxN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:VhMmFjZj Day:0 Good:0 Bad:12- Good
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#6名無し互換性が凄まじい...特にプレイヤーは大体こういうMODは互換の問題で適応されずらかったり、そもそも適応されないパターンが多いのにしっかり切れる
後重装だと切れないのかな?最初は互換の問題かと思ったけどリテクスチャのみの重装でも切れなかったので ID:Q1M2NkMm Day:59 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!おま環だと思うけど、Precision込みで入れるとクロスボウ撃った時自分にも当たって死にかけた……
Precision抜きでも動作には問題ないから抜いたが、今のところ動作は軽いし良い感じ
もっと前からある血液MODだと血がついた時の汚れ具合が派手すぎたが、こっちは控えめで程よくそれっぽくしてくれる
うちも一応アセット一通り入れた上で体型変えてたけど、切断とかされてたような?体型や装備関係のMODにもよるのかも ID:MzYTMwN2 Day:557 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0#4名無しアセットも全部入れたが一切機能しないな 体系とか変えてると無理なのか? ID:AyMTBjY2 Day:171 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:BhNGY5Nm Day:0 Good:1 Bad:25- Good
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#2名無しGood!すげーわ革命 ID:JjMzg0OT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しこれマジですごいな…
めちゃくちゃ動作軽量だししばらく触ってみても怪しい挙動することほぼない ID:FlMWY2MD Day:136 Good:1 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Dismembering Framework は、リアルタイムの切断、リアルな血しぶき、アーマーと武器の種類に基づく適応効果音により、Skyrim の戦闘を強化します。ゲームエンジ...」
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