☆ Dynamic Armor Physics [イマージョン] ID:186346 Author:Seb263 2026-07-29 02:47 Version:1.0.2
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TAG: [防具] [効果音] [ラグドール] [重量] [SKSEプラグイン] [CIF] [Seb263] [AE対応] [VR対応] [MCM対応] [日本語化対応]
2026-07-25 12:25:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Dynamic Armor Physics
装備している防具に応じて各キャラクターの身体がよりリアルに反応する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
物理的な重量感とラグドール時の衝突音の両方を自動で調整します。
プレイヤーだけでなく、あらゆる種族のすべての NPC に対応しており、他の MOD で追加された種族やキャラクターも含めてパッチを必要としません。キャラクターが防具を装備している限り、自動的に検出され適切な処理が行われます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Core Impact Framework (CIF)
・SkyUI (MCM用)
◆機能
・身体の各部位を覆っている防具に応じて、ラグドールの重量を自動的に調整
・「防具なし」「衣服」「軽装鎧」「重装鎧」の4種類の重量設定を個別に調整可能
・重量が極端な値にならないよう、上限値を設定可能
・実際に装備している防具に合わせて、衝突時の効果音を自動的に変更
・「防具なし」「衣服」「軽装鎧」「重装鎧」の4種類の材質(衝突音)設定を個別に調整可能
・プレイヤーおよびすべてのNPCに対応しており、種族を問わず互換パッチ不要で動作
・防具の装備・取り外し、またはアクターの死亡時に、設定が即座に反映
・オプションの MCM を利用可能
・MCM がなくても、INI ファイルからすべての設定を変更可能
・設定は自動的に保存され、セーブデータには保存されません(セーブデータに依存しません)
MCM の日本語化ファイルが付属しています。(SE の英語環境でプレイしている場合)
BSA Browser (with .BA2 support) で dynamic armor physics - mcm_japanese.txt を取り出し、dynamic armor physics - mcm_english.txt にリネームして、当MOD の MCM フォルダーに interface¥translations フォルダーを作成してリネームしたファイルを入れて下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 29 Jul 2026. Dynamic Armor Physics. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186346>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.0.2#1名無しGood!Sanguine Symphonyに未完成の形で埋もれていたアイデアを、単独MODとして作者が作り直したとのこと。 ID:I5NGIwZm Day:380 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Seb263)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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