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- ☆ [クエスト] Letters from the Front by Ralof Download ID:164224 Adult-Only Author:henryetha 2026-06-02 17:31 Version:1.1
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RATE: ★=51 TAG: [クエスト追加] [内戦] [レイロフ] [カスタムボイス] [NPC追加] [ヘルゲン] [ロマンス] [ESPFE] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
- 2026-11-05 22:00:10 New! 21KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, henryetha. 2 Jun 2026. Letters from the Front by Ralof. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164224>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] The Last Pact -Serana Download ID:197205 Author:BKL64 2026-11-04 05:00 Version:1.0.4
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RATE: ★=67 TAG: [会話] [魔法] [クエスト追加] [エンドゲームコンテンツ] [セラーナ] [結婚] [ミラーク] [日本語化対応]

The Last Pact -Serana
■概要
レベル75以上の高レベルキャラクター向けに制作された大型クエスト
セラーナとミラークを仲間に加え、
コールドハーバーへ侵入してデイドラ公モラグ・バルの完全消滅を目指す物語を追加
新しいワールドスペース/ハルメアス・モラの試練/専用ボス戦/フルボイスストーリーを収録
クエスト完了後はセラーナとリフテンのマーラの聖堂で正式に結婚でき、
結婚後の生活や専用会話も追加
■特徴/内容
・レベル75以上向けの大型エンドゲームクエスト
・セラーナとミラークが物語に参加
・コールドハーバーに新しいワールドスペース「Havreglace」を追加
・アポクリファでハルメアス・モラの試練に挑戦
・血、魂、意志の3つの封印を巡る探索
・複数段階で展開するモラグ・バルとのボス戦
・200行以上の専用音声付きセリフ
・セラーナとミラークの道中会話を追加
・短いシネマティック演出を収録
・メリディアに関するサイドクエスト
・新しい片手剣と両手剣を追加
・ミラークの分身を召喚する能力
・クエスト完了後にセラーナとの結婚が可能
・結婚後の専用会話、住居、食事、商売などを追加
・英語音声を収録
・フランス語翻訳・音声アドオンあり
・SKSE不要
■クエスト開始条件
以下の条件をすべて満たした状態で睡眠すると物語が開始
・プレイヤーレベル75以上
・ドーンガードのメインクエスト完了(どちらの勢力でも可)
・ドラゴンボーンのメインクエスト完了
・モラグ・バルのクエスト「恐怖の館」を完了
・Glamorilの魔法「Zero-Sum」を習得
・セラーナが生存していること
【開始前の仕様】
・すべての条件を満たすまで関連イベントやNPCは出現しない
・Miraak Followerのミラーク、信者、野営地は物語の進行まで非表示
・既にミラークを雇用していた場合は一時的に離脱
・物語の進行に合わせて再登場
・本編でミラークを倒していても本クエスト用に復活
■新ワールドスペース「Havreglace」
モラグ・バルの領域コールドハーバーに存在する巨大な城塞
・燃えるような空を持つ新しい異世界
・鎖の橋が架かる巨大な渓谷
・野営地、鍛冶場、拷問施設
・住民が暮らすHollow City
・新しい重装備の衛兵
・街道を巡回するドレモラ
・モラグ・バルの玉座の間
■ハルメアス・モラの試練
・アポクリファの既存ワールドスペースを使用
・Zero-Sumによる記憶のパズル
・偽りの記憶を消去し真実の記憶を残す試練
・ミラークの残響との遭遇
・プレイヤーの未来に関する幻視
【3つの封印】
・Blood:血の封印
・Spirit:魂の封印
・Will:意志の封印
それぞれに隠された場所と守護者が存在
■モラグ・バルとのボス戦
・複数フェーズで展開する専用ボス戦
・単純なダメージ勝負ではない戦闘システム
・破壊する必要があるアンカーを配置
・モラグ・バル専用の攻撃と音声
・戦闘エリアそのものがプレイヤーを攻撃
・Zero-Sumの使用が最終局面に影響
・新しい片手剣と両手剣はモラグ・バルへのダメージが増加
■メリディアのサイドクエスト
・メリディアに関する追加クエスト
・会話する偶像が登場
・報酬として片手剣または両手剣を選択可能
■ミラーク召喚
クエスト完了後に能力「Call Miraak」を獲得
・ミラークの分身をプレイヤーの近くに召喚
・本物のミラークは玉座に残る
・召喚した分身は倒されてもゲーム内1日後に再召喚可能
■セラーナとの結婚
クエスト完了後にセラーナと正式に結婚可能
・リフテンのマーラの聖堂で結婚式を開催
・マラマルが執り行うバニラの結婚システムを使用
・結婚式は昼間に実施
・既に別MODでセラーナと結婚している場合はその状態を維持
【結婚後の会話】
・約30種類の専用挨拶を追加
・現在地、時間帯、体力、食事の有無などでセリフが変化
・選択肢が分岐する専用会話を追加
・結婚生活、過去の出来事、将来の希望について会話
・コールドハーバーでの思い出や自宅での独り言を追加
【住居】
・所有する家をセラーナの住居として設定可能
・5つの都市の住宅に対応
・Hearthfireの3つの邸宅に対応
・追従中でも住居を指定すると帰宅可能
・必要になれば再びフォロワーとして同行
【結婚生活】
・自宅で小さな店を経営
・稼いだセプティムを会話から受け取り可能
・食事や日常生活に関する追加会話
■導入方法
① GlamorilとMiraak Followerを導入
② 本MODをMO2やVortexでインストール
③ 以下の3つのプラグインを有効化
・TheLastPact.esp
・TheLastPact_Havreglace.esp
・TheLastPact_World.esp
④ MO2やLOOTでマスター依存関係に沿ってロード順を設定
⑤ NemesisまたはFNISを使用している場合はアニメーションを生成
⑥ クエスト開始条件を満たして睡眠
【専用アニメーション】
Meshes/actors/character/animations/TheLastPact
・Nemesis / FNISで生成するとモラグ・バルの専用攻撃アニメーションが有効
・未実行でもクエストは進行可能
・未実行の場合はバニラの攻撃モーションを使用
■フランス語アドオン
・別ファイル「The Last Pact - French」を用意
・クエスト、会話、書籍、地名、その他のテキストを翻訳
・英語音声をフランス語音声に置き換え
【導入方法】
① 本MODを導入
② フランス語アドオンを後からインストール
③ _FR付きの3つのプラグインを有効化
④ フランス語音声ファイルを優先して上書き
※英語に戻す場合は3つの_FRプラグインを無効化
※フランス語版ではハルメアス・モラとAuroreのセリフは字幕のみで音声なし
■互換性/注意事項
・Skyrim SE / AE 1.6.x向け
・Dawnguard、Dragonborn、Hearthfireが必須
・SKSE不要
・独自のワールドスペースとクエストを中心に構成
・バニラのワールドに追加するオブジェクトは物語の進行まで非表示
・封印への入口やミラーク聖堂のポータルなどを追加
・他MODによるセラーナとの結婚状態を維持
・Nether's Follower Framework(NFF)に対応
・NFF使用時はセラーナとミラークのフォロワー枠を維持
・初公開版のため全体を通した動作検証は限定的
・クエスト進行中のアンインストールは非推奨
・アンインストールする場合は開始前または完了後のセーブデータを使用
・途中で削除するとセーブデータにスクリプトが残る可能性あり
【住居の認識】
・都市の住宅は鍵の所持状況で判定
・Hearthfireの邸宅は権利書または最初の部屋の建築状況で判定
・住宅の鍵を捨てている場合はセラーナの住居候補に表示されない
■不具合報告
・Papyrusログの[TLPで始まる行を確認
・不具合報告時に該当ログを添付
■必要条件
Glamoril - The Maze of Labyrinthian
Miraak - Dragonborn Follower SE
■併用推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■オプションMOD
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE(モラグ・バルの専用攻撃アニメーション用)
Nether's Follower Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-11-05 17:36:41 New! 65KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, BKL64. 4 Nov 2026. The Last Pact -Serana. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197205>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [グラフィックス] Bottled Shaders Download ID:192816 Author:Bottle 2026-11-03 09:59 Version:1.0.26
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RATE: ★=353 G=2 TAG: [シェーダー] [プリセット] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [Effects11] [BottledShaders] [日本語化対応]

Bottled Shaders
Effects 11、動的な季節変化、Reverse Z深度バッファに重点を置いたCSのフォーク
◆概要
このフォークは、Effects 11に重点を置くことを目的として開発。
その結果、草のライティング改善、天候の改善、そしてリアルタイムの積雪に対応した完全な動的季節変化機能の維持につながりました。
この季節変化機能は、追加の作業を必要とせず、導入するだけですぐに動作します。
さらに、スカイリムのZファイティング問題を修正するため、Reverse Z深度バッファも実装
内部的には依然としてCommunity Shadersなので、CSに期待される機能はすべて利用できます
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・Assorted mesh fixes
◆主な機能
◇Effects 11
このフォークの最大の焦点です。
Effects 11を使用すると、CS上でENB形式のプリセットを実行できます。
enbseriesフォルダに加えて、.fxエフェクトファイルとその設定を読み込みます。
さらに、Effects 11に対応した改良版のSky Scatteringも搭載しており、今後さらに開発を進める予定です。プリセットには、DOF(被写界深度)や水関連の設定を含めることもできます。
◇Reverse Z Depth Buffer
バニラ版Skyrimでは24bitの深度バッファを使用しており、その精度の大部分がカメラのすぐ近くに集中しています。そのため、遠くにあるオブジェクトほど同じ深度値を奪い合うようになり、ちらつきが発生します。
Reverse Zでは深度範囲を反転し、32bit浮動小数点の深度バッファに切り替えます。
これにより、深度精度が視界全体の距離範囲に分散されます。
これによってSkyrimのZファイティング問題を完全に修正します。
遠景LOD、マップLODなどを含め、これらが今後ちらつくことはなくなります。
また、より正確な深度データを提供することで、ほぼすべてのスクリーンスペース系機能(Screen Space GI、反射、影など)の見た目も改善されます。
◇Dynamic Seasons
完全な動的季節変化機能です。
地面、オブジェクト、木々にリアルタイムで雪が積もっていくほか、秋には植物や木々が色づきます。パッチや追加設定は必要なく、導入するだけですぐに動作します。
◇Snow Deformation [BETA]
雪の上を歩くと、実際に跡が残るようになりました。足跡や道筋は、描かれたものではなく、地面に刻まれた「本物の幾何学模様」として現れます。
◇Grass Lighting and Weather
草のライティングを改善し、草がシーンにより自然に馴染むようにします。
また、雨が降ると草が濡れるようになります。これに加えて、さまざまな天候関連の改善も行われています。
◇Light weight Shadow Limit Fix
影の描画距離の制限を修正し、影がチラつかずに常に表示されるようにします。
ただし、エンジン自体へのパッチは行っていないため影はセルごとにキャッシュされ、
プレイヤーに最も近い方向に合わせて回転する仕組みになっています。
◇Footstep Effects
完全にカスタマイズ可能な、動的な足跡エフェクトシステムです。
現時点では、泥、土、砂埃、雪、雨に対応していますが、将来的にはこれをさらに発展させ、
何らかのマテリアルシステムにする予定です。
◇Fur Shells
Fur Shader Armors のようなファーMODは、ファーをアーマーメッシュに重ね合わせたレイヤーとしてベイクします。それらのレイヤーは代わりにシェーダー内で描画されるため、必要なのはファーのシェルテクスチャだけになります。
◇Post Processing [ALPHA]
Community Shadersのポストプロセス機能も利用できます。
基本的には、Discordで公開されているJiayeのビルドやOpen Shadersでのものとほぼ同じように動作するはずです。ただし、このフォークでの主な開発対象はEffects 11になります。
◆知っておくと良いこと
・Reverse Zは、深度バッファが大きいため、ビデオメモリを若干多く消費します。
・[BETA]または[ALPHA]と表示されている機能は現在開発中ですので、変更や予期せぬバグが発生する可能性があります。
・問題が発生したり、パフォーマンスへの負荷が大きすぎる場合は、起動時のメニューから任意の機能を無効にできます。
・Dynamic Terrain Deformation skse とは互換性がありません。これをインストールしていると、MODはエラーで停止してしまいます。また、雪に関する機能については「Snow Deformation」がすでにカバーしています。
・Object Impact Framework (OIF) と Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost) は、激しいスタッターを引き起こす可能性があります。静止しているときでも一定のリズムでゲームがカクつく場合は、まずこの二つを確認してください。これまでの報告では、これらを削除することですべて解決しています。
・問題が発生した場合は、報告に「BottledShaders.log」を添付してください。このファイルは「Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE」にあります。
◆インストール
任意のModマネージャーを使ってインストールしてください。ロード順は問いません。
これはCommunity Shadersを置き換えるModなので、両方を同時にインストールしないでください。これ1つですべて揃うオールインワン構成になっています。
初回起動時には、バックグラウンドでシェーダーのコンパイルが行われます。数分かかる場合があります。一度コンパイルされればキャッシュされるため、以降の読み込みは高速になります。
アップデートする際は、メニューのAdvancedセクションにあるClear Shader Cacheを実行してください。
または、ShaderCacheフォルダを削除しても構いません。
これにより、新しいバージョンに合わせてすべてのシェーダーが再構築されます。
デフォルトではEndキーでメニューが開きます。上記の各機能に関する設定は、このメニューから行えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 3 Nov 2026. Bottled Shaders. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192816>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Markers - Mini Map - Loot Beams Download ID:191027 Author:rijosan 2026-11-03 00:11 Version:1.3.2
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RATE: ★=841 G=8 TAG: [UI] [地図] [ミニマップ] [HUD] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Custom Markers - Mini Map - Loot Beams
カスタムマーカー、ミニレーダー、ビーコン、ルートビームなど、マップとHUDを大幅に拡張するUI MOD。
SE / AE 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
◆主な機能
・ワールドマップにカスタムマーカーを配置でき、アイコン選択とメモ添付が可能
・ミニレーダーで周辺のNPC、敵、ルート、マーカーを表示
・3D世界に光の柱で目的地を表示するビーコン機能
・近くの価値あるルート(宝箱、死体など)を光で表示するルートビーム
・インテリアマップにもマーカー配置可能で、ダンジョン探索時のパス記録機能
・フルスクリーンのインスペクトオーバーレイで詳細なローカルマップを表示
◆操作方法
・LShift+X: HUD設定メニューを開く
・N: インスペクトオーバーレイを開く
・T: パス追跡(ダンジョン探索ルート記録)
・Ctrl+N: 3D世界の任意の場所にマーカーを配置
・右クリック: マーカー配置、コンテキストメニュー
◆互換性
・CoMAP - Common Marker Addon Project
・Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
・Flat World Map Framework (FWMF)
・Compass Navigation Overhaul
・Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD
・各種UIオーバーホール
◆注意:
Typing Modが有効だとワールドマーカーと競合。ミニマップ系MODと競合の可能性あり
◆補足
・セーブファイルに直接保存されるため、ゲーム途中の導入・削除が安全
・多言語対応で自動フォントフォールバック機能搭載
・SKSE Menu Framework 対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, rijosan. 3 Nov 2026. Custom Markers - Mini Map - Loot Beams. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191027>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Death Consumes All - DLC Quest Mod (Revamped) Download ID:138716 Author:Anbeegod 2025-07-28 21:20 Version:2.0.15
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RATE: ★=110 TAG: [クエスト追加] [日本語化対応]

Death Consumes All - DLC Quest Mod (Revamped)
Death Consumes All - DLC-Long Quest Modのリメイク版。
約6000行のセリフからなる約30時間の旅で、高貴な仲間と共に恐ろしい疫病を撲滅しましょう。
あなたの選択がスカイリムの運命と、この物語に登場する多くの登場人物の運命を左右します。
まずはリバーウッドの宿屋にいる古物商のReimundを訪ねましょう。Skyrim Special Edition Nexus, Anbeegod. 28 Jul 2025. Death Consumes All - DLC Quest Mod (Revamped). 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138716>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Dialogue Expansion - Valerica Download ID:197550 Author:anbeegod 2026-11-04 18:43 Version:1
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RATE: ★=79 TAG: [ヴァレリカ] [NPC拡張] [フォロワー化] [カスタムボイス] [FDE] [日本語化対応]

Follower Dialogue Expansion - Valerica
ヴァレリカの台詞を拡張します。
◆特徴
1.ヴァレリカを本格的なフォロワーにし、高品質なAI音声による312行のセリフで拡張
2.すべてのギルドクエスト、バニラのメインクエスト、DLCのメインクエストを認識
3.ストーリー性のある新しい会話・インタラクション
4.セラーナとの交流
5.ヴォルキハル一族の暗い歴史に関する新たなロアを追加
6.ロケーションや天候など周囲の環境を認識
7.完全なロア・フレンドリーでキャラクターを書き換えるのではなく拡張
あらゆるMODと100%互換性があります。
セーブデータの途中からでも安全に導入・アップデートできます。
ヴァレリカを仲間にするには、ハルコンを倒した後、ソウル・ケルンまたはヴォルキハル城の実験室にいる彼女に話しかけてください。
今後、ヴァレリカに関するコンテンツがさらに拡張される可能性があります。
日本語翻訳・音声
Follower Dialogue Expansion - Valerica - Japanese Voice and TranslationSkyrim Special Edition Nexus, anbeegod. 4 Nov 2026. Follower Dialogue Expansion - Valerica. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197550>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Frontier - Skyrim Settlements Download ID:195318 Author:Binksy92 2026-11-01 10:33 Version:1.16
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RATE: ★=388 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [家] [戦闘] [Hearthfire] [オーバーホール] [町づくり] [開拓] [日本語化対応]

Frontier - Skyrim Settlements
■概要
スカイリムの好きな場所に集落を建設・運営できる大規模な開拓MOD
キャンプから村、町へと発展させながら住民の募集、住宅建設、仕事の割り当て、
店舗経営、食料・税金管理、防衛などを行える
約150種類のバニラ建築物や他MODのオブジェクトを自由に配置でき、
住民はプレイヤーの不在中も生活・労働を継続
■特徴/内容
【集落の建設・管理】
・集落の作成数に制限なし
・各集落に専用の作業台、名前、建築範囲、収納箱を設定
・建築範囲は小さなキャンプから直径約300mまで調整可能
・集落専用のマップマーカーとファストトラベル機能
・ファストトラベルの到着地点を自由に指定
・収納箱で建築資材、食料、税収、生産品を一括管理
【建築システム】
・バニラと導入済みMODのオブジェクトを自由に配置
・壁、床、屋根、扉、階段、柵、門、柱、基礎、建物、家具、
装飾、自然物、防衛設備などを収録
・フリーカメラで位置、角度、傾き、高さ、サイズを調整
・サイズは10~1000%まで変更可能
・スナップ配置、位置固定、微調整、前回配置との整列に対応
・オブジェクトの連続配置、移動、複製、撤去が可能
・撤去時は使用資材を返却
・配置中は不可視マーカーも可視化
・ゲームパッド操作対応
【建築資材】
・Hearthfireの丸太、採石した石、粘土、釘、鉄の金具を使用
・材質や大きさによって必要資材が変化
・集落の収納箱から優先的に消費し不足分はプレイヤーの所持品から使用
・設定で資材不要の自由建築モードに変更可能
■建築物・地形編集
【完成済み建築物】
・約150種類のバニラ建築物を収録
・住宅、農家、宿屋、商店、屋敷、製材所、倉庫、馬屋、兵舎、鍛冶屋、醸造所、灯台など
・ノルド、ホワイトラン、リフテン、ソリチュード、ウィンドヘルム、オーク様式に対応
・内装なし版と家具配置済み版を選択可能
・内装にはNPCが移動できるナビメッシュを完備
・建物ごとに最大20棟まで設置可能(全集落共通の上限)
・建物の名前変更、移動、撤去が可能
・屋内でも家具の追加・移動・撤去が可能
・鍛冶屋には炉、金床、砥石、看板を付属
【地形・道路】
・平坦な建築用地を自由に設置
・土、石畳、ノルド石材、木板、ドゥーマー金属などの地面素材を選択
・周囲の地形と同じテクスチャにも対応
・地面の側面を斜面、石壁、垂直面などに変更可能
・歩いた軌跡に沿って道路を自動生成
・道路は曲線や傾斜に追従し周辺地形と自然に接続
・道路幅4種類、雪・秋・リーチ地方などの外観に対応
・周囲の木、植物、岩、倒木を撤去・復元可能
・大型建築物や壁は遠距離からも表示
■住民システム
・固有の名前、顔、音声を持つ数百種類の住民を収録
・ノルド、インペリアル、ブレトン、レッドガード、エルフ、オーク、カジート、アルゴニアンに対応
・募集旗を設置すると翌日以降に住民が移住
・人口増加は空き住宅、ベッド、集落規模、住民の幸福度に依存
・住民ごとに住宅と仕事を割り当て可能
・住宅には所有権が設定され夜間は施錠
・住宅名は居住者の名前に自動変更
・住民は仕事着と普段着を使い分け
・仕事の熟練度は1~5段階で成長し生産量や能力が向上
■仕事・生産システム
・農民:作物や畜産物の生産
・狩人:狩猟による物資調達
・鉱夫:鉱脈から鉱石を採掘
・木こり:薪などの生産
・採集者:自然資源の収集
・衛兵:巡回と集落防衛
・商人:店舗の経営
・徴税人:住民から税金を徴収
・製錬工:鉱石をインゴットに加工
・錬金術師:体力・マジカ・スタミナ回復薬を製造
・皮なめし職人:皮を革に加工
・伐採台、鉱脈、畑、皮なめしの棚、溶鉱炉、錬金器具などの作業設備を配置可能
・牛、ヤギ、鶏の飼育施設も設置可能
・生産品は毎朝6時に集落の収納箱へ納品
・一部生産品は対応する店舗へ供給
■商店・宿屋
・任意の建物を商店に設定可能
・雑貨、鍛冶屋、錬金術、弓具、衣料品、飲食物、宝飾品、魔法、本、狩猟用品、盗品商に対応
・バニラと同様の売買システムを使用
・商品の補充は2日ごと
・営業時間中は開店し夜間は閉店
・宿屋では飲食物の販売、客室の貸出、吟遊詩人の演奏に対応
・旅人、冒険者、傭兵、巡礼者、商人などが訪問
・住民も夜間に宿屋を利用
■住民AI・生活
・住民ごとに起床、仕事、昼休み、帰宅、食事、就寝などの生活スケジュールを設定
・家具を使用して会話、食事、休憩などを実行
・建物への出入りは通常の扉を使用
・プレイヤーが作成した移動経路を住民の道案内に利用
・建築した平坦地にはゲーム中にナビメッシュを動的生成
・生成したナビメッシュは周囲の既存地形と接続し集落から離れると復元
■防衛・襲撃
・衛兵を昼夜交代で配置
・警備地点や巡回ルートを自由に指定
・壁、門、塔、バリケードを防衛設備として認識
・山賊、フォースウォーン、狼、熊、トロール、サーベルキャット、フロストバイト・スパイダー、スプリガンなどが襲撃
・襲撃頻度は地域、天候、プレイヤーの強さなどに依存
・襲撃の約1時間前に警告を表示
・プレイヤー不在時は衛兵、住民、防衛設備の能力から戦闘結果を計算
・敗北すると食料や金銭を略奪され住民が死亡する場合あり
・防衛力が高いほど襲撃間隔が長くなる
・襲撃と住民死亡は設定で無効化可能
■食料・幸福度・税金
・住民は毎朝収納箱から食料1食分を消費
・食料不足が続くと幸福度が低下し最終的に離村
・幸福度は住宅、ベッド、仕事、食料、安全性、宿屋、税率、襲撃、住民の要望などで変化
・幸福度が高い住民は生産性が向上
・幸福度が低い住民は納税を拒否し離村する場合あり
・税率は無税から非常に高い税率まで設定可能
・徴税人の取り分を差し引いた税収を収納箱に保管
・高税率ほど住民の幸福度が低下
・住民の空腹や離村は設定で無効化可能
■集落の発展
・人口、建築物、商店、防衛設備に応じてキャンプ → 村 → 町へ発展
・規模が大きいほど移住者が増加し商店が発展
・住民から井戸、祠、宿屋、鍛冶屋、衛兵、城壁、照明、ベンチ、農場などの建設依頼が発生
・要望を達成すると一定期間幸福度が向上
・無視すると不満が増加
■開始方法
① 鍛冶場で「Settlement Workbench Kit」を製作
② 任意の場所でキットを使用して作業台を配置
③ 作業台から建築メニューを開いて集落を建設
④ 募集旗(Recruitment Banner)とベッドを設置
⑤ 翌日以降に住民が移住開始
・作業台の材料:薪4個、鉄のインゴット2個、革ひも2個
■操作方法
・Shift + B:建物内の建築メニュー
・Shift + R:道路作成の開始・終了
・Shift + T:住民用移動経路の記録開始・終了
・Shift + G:衛兵の警備地点を設置・撤去
・マウスホイール:オブジェクト回転
・Shift / Alt + ホイール:前後・左右の傾斜
・Ctrl + ホイール:距離調整
・Page Up / Down:高さ調整
・+ / -:サイズ変更
・L:位置固定
・M:直前のオブジェクトに整列
・G:スナップ切替
・X:微調整
・R:回転・傾きのリセット
・クリック / Enter:配置
・右クリック / Esc:キャンセル
・キー設定はFrontierSettlements.iniで変更可能
■建築メニュー
・建築、概要、建物、地形、道路、住民、住宅、仕事、作業場、
防衛、幸福度、経済、設定の13ページ
・カラーテーマ4種類
・文字サイズと透明度の調整
・マウス、キーボード、ゲームパッド対応
・メニュー中のゲーム一時停止をON/OFF可能
■互換性/注意事項
・バニラのレコードを変更せず既存MODとの競合を軽減
・ゲーム途中での導入可能
・他MODの建築物メッシュ変更は完成済み建築物の外観にも反映
・Skyrim 1.5.97は未検証で動的ナビメッシュに非対応
・Skyrim VR非対応
・深い水域など元のナビメッシュがない場所では住民が正常に移動できない場合あり
・ナビメッシュ再生成ごとに約1.5MBのメモリがゲーム終了まで残留
・道路は1回のゲーム起動につき約9kmまで作成可能
・遠景の樹木やDynDOLODのLODは撤去対象外
・住民が動かない場合は作業設備や移動経路を確認
・初回起動時に道路用ファイル1,024個をData\Meshes\FrontierSettlements\Pathsへ生成
・MO2のOverwriteに生成されたファイルはMODフォルダへ移動可能
・入力を全面的に遮断するMODでは建築メニューが反応しない可能性あり
■アンインストール
① 建築メニューの概要からすべての集落を撤去
② セーブ後にMODを削除
・集落を残したまま削除すると建築物や存在しない内部セルへの扉が残留するため注意
■プラグイン構成
・FrontierRooms.esp:約84MB、マスターフラグ付きで通常のプラグイン枠を使用
・FrontierSettlements.esp:ライトプラグイン
・LOOTによるロード順の整理に対応
■今後の予定
・警鐘による住民避難と衛兵招集
・集落間の物資輸送
・襲撃者の追跡や賞金首クエスト
・斜面用の石造基礎
・建築様式、建材、門の種類を追加
・住民の職業や活動を拡張
・多言語翻訳対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Skyrim 1.5.97は未検証、VRは非対応ft+G(警備所)Skyrim Special Edition Nexus, Binksy92. 1 Nov 2026. Frontier - Skyrim Settlements. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195318>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKSE Menu Framework Download ID:120352 Author:Thiago 2026-11-05 07:46 Version:3.23
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RATE: ★=1142 G=3 TAG: [メニュー画面] [GUI] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [MCP] [ImGui] [日本語化対応]

SKSE Menu Framework
※Vr3.18 以降で起動時にクラッシュする場合は、オプションの ALT ファイルを導入して下さい
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SKSEのMODが ImGui API で独自のカスタムメニューを追加できるようにするフレームワーク
このウィンドウはMODコントロールパネル(MCP)と呼ばれ、設定可能なキーバインドを使って開くことができます(デフォルトF1)
◆必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) or Engine Fixes VR
ImGui Icons(ver3.15以降)
ImGui VR Helper(VR版のみ)
◆特徴/内容
SKSEMenuFramework.ini で以下の項目が設定可能
[General]
ToggleKey = F1
FreezeTimeOnMenu = true
BlurBackgroundOnMenu = true
MenuStyle = Skyrim
;MenuStyle = Modern
;MenuStyle = Default
各種フォントサイズ
このフレームワークを使用する MOD は TAG: [MCP] で検索
◆アドオン
SKSE Menu Framework - Multilingual Support
◆関連MOD
FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
◆併用推奨
Alt-Tab Stuck Key Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Thiago. 5 Nov 2026. SKSE Menu Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120352>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Adventurers Guild Download ID:193777 Author:urtubesrclogged 2026-11-04 08:46 Version:1.6.0
-
RATE: ★=838 G=5 TAG: [クエスト] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [PrismaUI] [日本語化対応]

Adventurers Guild
クラシックRPGや異世界系の漫画 / アニメに着想を得た、本格的な冒険者ギルドを追加します
SE / VR 対応(AE は未テスト)
ギルドは9つある各要塞の首都にある宿屋にカウンターを設置しています。
まずはギルドの窓口を担当している宿屋の主人に話しかけてください。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
◆サポート MOD
・Missives
・The Notice Board SE
・SkyUI(MCM用)
・SkyrimNet https://github.com/MinLL/SkyrimNet-Ga…
◆主な機能
・ギルドカウンター:
9つの要塞の首都にある宿屋に設置されます。ギルドカード、クエスト、トロフィー、
サービス、パーティー、記録を、マウス・コントローラー・VRレーザーに対応した1つの
ウィンドウから利用できます。
・自分専用のギルドカード:
現在のランク、登録日、次のランクまでの進行状況、冒険者としての実績を確認できます。
・ランク:
EからSまで昇格できます。
登録時に査定が行われ、すでに経験を積んだキャラクターなら最高Cランクから開始可能
そのため、プレイ途中から導入しても問題ありません。
昇格には評判と最低レベルが必要です(例:Dランクには評判100とレベル12が必要)。
少額の料金を宿屋の主人に支払うことで昇格できます。
・鑑定:
ギルドカウンターで購入できるギルドスキル。3段階あり、冒険者NPCの名前にギルドランク
を表示したり、敵の体力バーやダンジョンに脅威ランクを表示したり、商人からより良い
価格で取引できるようになります。
自分のギルド内での評価を示す2種類の数値を管理します。
・評判:
ギルド内でのあなたの知名度。消費されることはなく、昇格の条件になります。
敵を倒す(敵の脅威ランクに応じて変動)、ダンジョンの報告、ギルドクエストなどで獲得
できます。
・功績:
ギルドがあなたに負っている報酬。ギルドサービスの利用時に消費します。
モンスターのトロフィー、ダンジョンの報告、ギルドクエストなどで獲得できます。
・ギルドクエスト:
掲示板またはギルドカウンターから受注できます。
ランクが設定されており、そのランクに到達して初めて依頼を受けられるようになります。
・Local Missives:Missivesを導入している場合
・Provincial Notices:The Notice Board SEを導入している場合
・報告:
完了したクエストや攻略済みダンジョンをどのギルドカウンターでも報告し、
ゴールド、功績、評判を獲得できます。
・トロフィー:
狩りの成果を証明するアイテムをギルドに売却し、功績を獲得できます。
・ギルドサービス:
功績を支払って利用できます。
・情報:
まだ発見していないダンジョンをマップ上に表示します。
・ギルドの訓練:
Vitality、Endurance、Arcanaの3種類。
最大体力、スタミナ、マジカを恒久的に増加させます。
・スキル書を揃えたギルド図書館
・魔法の呪文書やポーションを扱うギルドショップ
◆冒険者パーティー
自分のパーティーを結成し、名前を付け、最大4人の仲間を選び、リーダーとして管理できます。一緒に戦ったり旅をしたりすることでParty Bond(パーティーの絆)が成長し、パーティーボーナスがアンロックされます。
パーティー構成によって異なる14種類のAffinity(親和性)を発見できます。
同時に最大3つまで選択できます。
パーティーの分析、統計、これまでの功績、過去のメンバーや戦死したメンバーの履歴を確認できます。
・新規ダイアログ:
バニラNPC向けに約500行のボイス付きセリフを追加。まるで最初からギルドが存在していた
かのように世界へ溶け込みます。
・SkyrimNet連携(任意):
NPCたちがギルド、その設定やルール、あなたのランクやパーティーについて認識し、
それらを会話に反映できるようになります。
・翻訳対応:
すべてのテキストは標準的な翻訳ファイルにまとめられています
(詳細は [docs/TRANSLATING.md] を参照)
◆類似 MOD
Masareria
日本語翻訳・音声
Adventurers Guild - Japanese Voice and Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, urtubesrclogged. 4 Nov 2026. Adventurers Guild. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193777>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Karan (Get Me the Manager) NPC Download ID:197614 Author:JobiWanUK 2026-11-01 08:18 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [NPC追加] [会話] [NPC行動変更] [痛客] [日本語化対応]

Karan (Get Me the Manager) NPC
■概要
商店や宿屋、市場を巡りながら、店員や衛兵に文句を言い続ける
アルトマーの女性NPC「Karan(カラン)」を追加
自分が誰よりも優れていると信じており、
サービスに少しでも不満があれば責任者を呼ぶよう要求する厄介な客
専用の会話シーンやランダムなセリフを多数収録し、他のNPC追加MODとの連携にも対応
■特徴/内容
・アルトマーの女性NPC「Karan」を追加
・商店・宿屋・市場を巡る独自の行動AI
・プレイヤーが訪れた施設に一定確率で出現
・店員や衛兵との専用会話シーン
・ナゼームとの特殊な会話
・複数のランダムな応答で会話の繰り返しを軽減
・MODで追加された商店や宿屋にも対応
・他のNPC追加MODに関連した専用セリフ
・ElevenLabsのプロフェッショナル音声クローンを使用
・ESLフラグ付きプラグイン
・Skyrim SE / AEの全バージョンに対応
■NPCの行動
【移動条件】
・プレイヤーが入った商店や宿屋に50%の確率で移動
・移動後のクールダウン:12時間
【訪問時間】
・商店:10:00~18:00
・宿屋:13:00~22:00
【帰宅】
・23:00頃にナイトゲート・インへ帰還
・帰還後は施設内で自由行動
・基本的に睡眠は取らない
【都市での行動】
・主要都市では複数の地点を巡回
・小規模な町や追加施設ではその場で自由行動
【MOD追加施設】
・適切なキーワードとマーカーが設定された商店・宿屋に対応
・プレイヤーハウスのキーワードが設定された施設は対象外
【訪問対象外の場所】
・ラグド・フラゴン
・リフテン倉庫
・スタンブリング・サーベルキャット
■出現確率の変更
コンソールから移動確率を変更可能
set jb1karanrandommove to x
・x:1~100
・初期値:50
■専用会話シーン
【衛兵】
・衛兵がカランに接近
・カランは衛兵から嫌がらせを受けていると主張
【ナゼーム】
・ナゼームと遭遇すると特殊な会話が発生
【商店】
・店主に商品やサービスへの不満を訴える
【宿屋】
・食事に関する苦情
・飲み物に関する苦情
【市場】
・露店で不満を訴える
・周囲の商人が反応
※各シーンに複数のランダムな応答を収録
■他MODとの連携
以下のMODが導入されている場合、関連する専用セリフを追加
Interesting NPCs SE (3DNPC)
Inn-Tegrated NPCs - Oblivion Style Conversations
Jed The Guard Voiced NPC
Chico The Comedy Khajiit - Reborn
Jesters of Skyrim
Echoes of Oblivion
Shoppers of Skyrim
■オプションパッチ
以下のMOD向けに連携パッチを収録
Farts of Skyrim
New Female Guard Voices
■導入方法
①SKSE64を導入
②MO2・Vortexなどで本MODをインストール
③ゲームを起動
※ゲーム途中での導入に対応
■互換性・注意事項
・Skyrim SE / AEの全バージョンに対応
・ESLフラグ付きで通常のESP上限を消費しない
・xEditによるクリーニングとエラーチェック済み
・導入済みのボディ・スキンMODを使用
・使用環境によって外見が変化する場合あり
・セリフが再生されない場合はセーブ後の再ロードを推奨
・商店や宿屋を別セルに移動するMODとは互換パッチが必要
・作者による該当パッチの提供予定は基本的になし
・ゲーム途中での削除は安全性未保証
・一部に不快と感じる可能性のある言動を含む
・実在人物との類似は偶然によるもの
・音声は権利者に使用料が支払われるElevenLabsのプロフェッショナル音声クローンを使用
・オリジナルMODを前提とする翻訳パッチの公開を許可
・NPCの外見リプレイサー制作を許可
・バニラ髪型版の制作予定なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 1 Nov 2026. Karan (Get Me the Manager) NPC. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197614>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Performance Solution (SPS) - AE SSE VR Download ID:194164 Author:danzl34 2026-11-05 17:47 Update! Version:1.0.72
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RATE: ★=1373 TAG: [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [最適化] [高速化] [MCP] [日本語化対応]

Skyrim Performance Solution (SPS) - AE SSE VR
テクスチャのVRAM溢れを防ぎ、影とドローコール最適化で重いMOD構成のスカイリムを高速化
SE / AE(1.7.x 含む)/ Miscellaneous files に VR 対応版あり
◆必要
・SE / AE
Address Library for SKSE Plugins
・VR
VR Address Library for SKSEVR
◆推奨
・SKSE Menu Framework
・Community Shaders
◆主な機能
・距離ベースのテクスチャストリーミング。
・遠い物体は低解像度テクスチャを使用して接近時には高解像度へ自動リロード
・VRAM使用率85%超時のみ動作する予算モード。十分なVRAMがあれば無効
・シャドウカリング。小さく遠い物体の太陽光・松明影を非表示、キャラクター影も距離制限
・ドローコール削減。シャドウパス最適化、同一メッシュのインスタンシング(AE版)
・ライト割り当て最適化。移動ライトのみ再検索
・MCP (英語/ドイツ語) で全設定調整可能
・ホットキー (Page Up) で ON/OFF の切り替え可能
◆実測結果
作者環境
・Ryzen 7 5700X
・RTX 4070 12 GB
・1920×1200
・約380プラグイン
・Community Shaders
・4Kテクスチャ
・ドラゴンズリーチ、VRAMフル状態(ホットキー OFF → ON)
・VRAM使用率:95~98% → 72%
・システムRAMへのスワップ:最大1.2 GB → 約50 MB
・FPS:27~33 → 41~42
・最大フレーム時間:190~280 msのスタッター → 約35 ms
・ホワイトラン市場
・VRAM使用率:約10.5 GB(+600 MBスワップ) → 5.4 GB
・遠距離にある約1,300個のテクスチャ:7~8 GBではなく0.33 GB、視覚的な違いはなし
・ライト割り当て:1フレームあたり2.45 ms → 0.15 ms
・すべてのドローコール最適化を適用:ドローコール数 −26%
・40分間のプレイセッション
・テクスチャのロードエラー:0件
・通常プレイ中のVRAM使用率:70~82%
◆ヒントとトラブルシューティング
・ドアを通り抜ける際に短いヒッチが発生する?
これは通常、RaceMenuと組み合わせた移動時のオートセーブが原因です。
RaceMenuのco-saveの書き込みには約1秒かかることがあります。
ゲーム設定の「Save on Travel」をオフにしてください。
・ホットキーでSPSをオフにすると、すべてのテクスチャがフルサイズで再読み込みされます。
そのため数秒かかり、その間一時的にVRAM使用量が増加します。
・何かの見た目が変わっている?
メニューを開き、クロスヘアを対象に合わせて「Log textures under crosshair」をクリック
してください。その後、各機能を1つずつオフにして、原因となっている機能を特定します
問題を確認した場合は、SPS.log を添えて bugs タブから報告してください。Skyrim Special Edition Nexus, danzl34. 5 Nov 2026. Skyrim Performance Solution (SPS) - AE SSE VR. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194164>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Aniya - A Custom Voiced Follower Download ID:63208 Author:Kenerad and Peachyninja 2026-09-25 06:58 Version:0.5.7.3
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RATE: ★=232 G=2 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [カスタムボイス] [日本語化対応]

Aniya - A Custom Voiced Follower
カスタムボイスの女性フォロワー「Aniya」を追加します。
彼女はホワイトランの宿屋「バナード・メア」にいます。
ノルドの魔術師である彼女には、彼女のバックグラウンドストーリーやキャラクター育成を探索するクエスト、そして独自のシナリオに合わせた豊富なセリフなど、予想外のさまざまな機能が用意されています。
■関連MOD
Self-used Aniya Script Fix Files
Aniya AntiStack fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kenerad and Peachyninja. 25 Sep 2026. Aniya - A Custom Voiced Follower. 7 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63208>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] B.A.D. - Beautiful Ambitious Delphine - A Complete Character Rewrite and Visual Overhaul Download ID:187265 Adult-Only Author:hades429 2026-09-27 12:17 Version:2.2
-
RATE: ★=360 G=1 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [3BA] [デルフィン] [台詞] [会話] [オーバーホール] [HDT-SMP] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, hades429. 27 Sep 2026. B.A.D. - Beautiful Ambitious Delphine - A Complete Character Rewrite and Visual Overhaul. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187265>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] M.I.N.T. - Borders of Coin Download ID:187837 Author:Miane 2026-10-29 21:34 Version:2.12.0
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RATE: ★=76 TAG: [SPID] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [BOS] [CDF] [通貨] [お金] [日本語化対応] [経済]

M.I.N.T. - Borders of Coin
■概要
M.I.N.T.の地域通貨圏をホールド単位へ拡張し、支払い通貨の選択と地域ごとの為替レートを追加する拡張パッチ
宿・馬・住宅・施し・両替までその土地の通貨で行え、内戦の戦況が硬貨の価値に反映される
■通貨圏の拡張
・通貨圏の境界は街ではなくホールド全体
・村、農場、街道沿いの宿もその地方の通貨で取引
・カイネスグローブやナイトゲート亭もウルフリック通貨圏
・ウルフリック通貨圏:ストームクローク勢力圏全体
・イーストマーチ
・ウィンターホールド
・ペイル/ドーンスター
・ミード通貨圏:帝国側の新規経済圏
・ハーフィンガル/ソリチュード/ドラゴン・ブリッジ
・ドラム通貨圏:ソルスセイム全域
・他MODが追加した集落も所属ホールドの通貨圏へ自動的に含まれる
・ドワーフ硬貨:C.O.I.N.導入時、リーチでヌチュアーク硬貨が戦利品に混じる(通貨圏ではない)
・インストーラーで有無を選択可能
■支払い通貨の選択
・商人との会話に「別の通貨で支払う」選択肢が追加
・その土地で流通しうる通貨から選択
・現地通貨は既定のため一覧には出ない
・ソリチュードではセプティムかウルフリック、ウィンドヘルムではセプティムかミード
・ダンマーはスカイリム全域でドラム払いを選択可能
・取引画面を閉じると元の通貨へ戻る
■地域ごとの為替レート
・硬貨の額面とその土地での受入率を掛けた倍率を価格へ適用
・現地通貨は額面どおり、他所から持ち込んだ通貨は割高になる
・帝国領ソリチュードでのウルフリック払いは約2倍
・全18種類の倍率。購入と売却の双方に適用
・同じホールドでも街と地方で受入率が異なる場合がある
・ソリチュード60%、ドラゴン・ブリッジ以西70%
・カジートキャラバンは例外。どこでも額面どおりに扱う
■内戦と硬貨の価値
・首都を失った側の通貨は価値が下がり、勝った側の通貨は価値が上がる
・ウルフリックは本体の仕組みに、ミードも同じように追随
・店、宿、厩舎、住宅、両替のすべての価格に反映
・セプティムの価値は動かない
・ソリチュードが陥落すると東帝都社の両替窓口は閉鎖(カジートキャラバンは営業を続ける)
・通貨圏そのものは戦況で変化せず、地域ごとに固定
■両替
・東帝都社/ソリチュード:手数料10%でミードへ両替
・ミードからセプティムへの両替は手数料なし
・全額、500枚、1000枚から選択
・ドラムとヌチュアークは取り扱わない
・カジートキャラバン:手数料25%、全額のみ
・ドラムやヌチュアークを含むあらゆる硬貨を引き取り、セプティムで支払う
・両替の選択肢に両替後の枚数を表示(例:500セプティム(529 ミード))
・その時点の価値で計算するため、戦況による変動も反映
・両替するたびに計算し直す
■宿・馬・住宅
・宿泊:その土地の通貨で支払い。金額は選択肢に表示
・セプティム払いも選べるが受入率に応じて割増
・どちらも払えない場合のみ、手持ちの他通貨で宿泊可能(割高)
・宿代は他MODが設定した金額を読み取って換算するため宿泊費MODと互換
・馬:ソリチュード厩舎でミード払いとセプティム払いの両方を金額付きで表示
・ウィンドヘルムの厩舎はM.I.N.T.本体が対応
・住宅:プラウドスパイヤー邸と家具7種がミード払いに対応
・家の購入も家具も、選択肢にミードで金額を表示
■施し
・ミード、ウルフリック、ドラムが現地通貨の土地では、乞食へ現地通貨で施しが可能
・バニラのセプティムの選択肢もそのまま残る
・枚数はバニラと同じ1枚、Immersive Interactions導入時は10枚
・他MODで枚数が変わる環境では、コンソールで枚数を指定可能
・set MINT_BoC_AlmsAmountOverride to 5(0で自動に戻る)
■国境の銀貨
・リフト、ファルクリース、リーチの境界付近で、山賊や宝箱がどこの造幣所も認めない銀貨を持っていることがある
・故買屋、カジートキャラバン、街道のスクゥーマ売りも少し持っている
・使うより集める硬貨
・普通の商人は銀の値段でしか買い取らない
・故買屋、キャラバン、スクゥーマ売りは高く買い取り、境界に近いほど高値
・どこでも売られていない
■Beyond Skyrim: Bruma(オプション)
・ブルーマ地方をミード通貨圏として追加
・ミード:額面どおり
・セプティム:90%で受け入れ
・ウルフリック:40%で受け入れ
・宿3軒でミード払いの宿泊、厩舎でミードとセプティムの馬の購入が可能
・乞食への施しはミード1枚
・衛兵に罰金を払う選択肢の金額をミードで表示
・ブルーマには両替窓口がない(東帝都社の事務所もキャラバンもない)
・国境の銀貨はブルーマでも一部の人物が買い取る
・インストーラーでBeyond Skyrim: Brumaを検出すると自動で選択
■NPCへの通貨配布
・SPIDで地域に合った硬貨を住民や山賊へ動的配布
・バニラNPCレコードを変更しない
・NPC外見変更/AI変更MODと互換性あり
■コンテナへの配布
・CDF設定を追加し、各ホールドの宝箱や樽へ地域通貨を配布
・商人の所持金にも地域通貨が入るため、その場で売却が可能
・コンテナやレベルドリストへの直接編集なし
■即時取引システム
・商人との会話を開いた瞬間のみ地域通貨へ変換
・取引画面を閉じるとセプティムへ戻す
・常時動作する地域監視処理を廃止
・会話を開いたときの計算は、話し相手に必要なものだけを行う
・都市/屋内改変MODによるロケーション変更の影響を受けにくい
・セーブデータの肥大化を防止
■互換性/安全性
・Cell、Worldspace、NPC、Containerを直接変更しない
・JK's SkyrimやDawn of Skyrimなどの都市改変と互換性あり
・独自の大陸を追加するMODは通貨圏に含まれない(Beyond Skyrim: Brumaはパッチで対応)
・ゲーム途中で導入/削除可能
・以前のバージョンから既存のセーブのまま更新可能
■注意事項
・追加される会話はすべて音声なし
・Fuz Ro D-ohが無いと台詞が一瞬で流れて読めない
・罰金はその土地の通貨で支払うが、為替レートは適用されない
・地方の宿や商人が現地通貨を求めるため、手持ちが無い場合は両替が必要
・馬車や渡し船の料金は地域通貨に対応していない
・以前配布していた「No Nchuark Circulation Patch」を導入している場合は、更新前に削除すること
■導入方法
・インストーラー(FOMOD)形式。導入時に以下を選択
・Beyond Skyrim - Bruma:導入済みなら自動で選択、未導入なら選択不可
・リーチのドワーフ硬貨:ヌチュアークを出すかどうか(出す場合はC.O.I.N.が必要)
・M.I.N.T.本体より後に配置
・プラグインは以下の順でロード
・M.I.N.T.esp
・MINT_BordersOfCoin.esp
・MINT_BoC_CurrencyDialogue.esp(ESL)
・MINT_BoC_Bruma.esp(Brumaパッチ選択時のみ・ESL)
・MINT_BoC_NoNchuark.esp(ヌチュアークを出さない選択時のみ・ESL)
■必要条件
M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders
Container Distribution Framework
Currency Swapper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■併用推奨/オプション
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice:無音の追加会話を読める時間だけ表示する
・C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature:マルカルスへヌチュアーク硬貨を追加
・Base Object Swapper:配置済み硬貨の置換
・Inventory Interface Information Injector:通貨アイコンを改善。導入時は硬貨アイコンを通貨ごとに色分け
・Beyond Skyrim - Bruma SE:ブルーマ地方へ通貨圏を拡張するパッチを同梱2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Miane. 29 Oct 2026. M.I.N.T. - Borders of Coin. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187837>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Quick Audio Sliders Download ID:196088 Author:Neko41 2026-11-01 23:03 Version:1.0.2
-
RATE: ★=149 TAG: [音量調整] [MCP] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Quick Audio Sliders
MCPを利用してゲーム内であらゆるサウンドカテゴリーの音量を調整できます
SE / AE 対応(1.7.x 含む)
SKSE Menu Framework のメニュー内にオーディオパネルを追加します。
変更は即座に反映され、すでに再生中のサウンドにも適用されます。
更に、専用の自動的な MOD 別スライダーも追加します
ちょっと音量を下げたいだけなのに、毎回「Esc → 設定 → オーディオ」と進むのにうんざりしていたため作成
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆概要
・全体音量スライダー
・各スライダーごとのリセット機能
・バニラの8スロットを超えた設定の永続化
・専用の音量スライダーを持っていないMODに対する、自動的なMOD別スライダーの追加
◆機能
「Volume」ページ
オーディオメニューに表示されるすべてのサウンドカテゴリーを扱います。
バニラのカテゴリーだけでなくMODによって追加されたものも含まれ、所属するMODごとにグループ分けされます。
「Extra Sliders」ページ
多くのサウンドMODは、EffectsやAmbienceなどのバニラカテゴリーを経由してサウンドを再生するため、独自の音量スライダーを持っていません。
このプラグインは起動時にそうしたサウンドを検出し、それぞれに専用のスライダーを追加します。これはメモリ上にカテゴリーを作成することで実現しています。
◆その他の機能
・「All Sounds (global)」スライダー
すべてのサウンドをまとめて調整します。
バニラのマスタースライダーでは届かないカテゴリーも含みます。
・スライダーごとのリセット
MOD作者が設定したデフォルト値に戻せます。
また、2回のクリックで「Reset All」を実行できます。
・確実な設定の永続化
バニラでは8個のスライダー値しか記憶できません。
そのため、MODを多数導入した環境では、それ以外のスライダー設定がゲームを再起動するたびにひっそりとリセットされます。このプラグインはすべての設定を保存し、ロード順が変更されても影響を受けないよう、それぞれを識別可能なキーで管理します。
・読みやすいラベル
ゲームの言語に合わせた表示名に対応。INIから独自の名前を設定することもできます。
設定ファイル自体が自己説明的な構成になっており、英語とドイツ語のUIを同梱しています。Skyrim Special Edition Nexus, Neko41. 1 Nov 2026. Quick Audio Sliders. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196088>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Valeraine Inheritance - A Haunted Manor Download ID:196954 Author:Olivanderz 2026-10-27 22:50 Version:1
-
RATE: ★=54 G=1 TAG: [クエスト追加] [ダンジョン追加] [ロケーション追加] [SKSE64] [日本語化対応]

The Valeraine Inheritance - A Haunted Manor
■概要
リフテン北東の雪山にある呪われたヴァレレイン家の屋敷を舞台にしたホラー系クエスト
封鎖された屋敷、庭園の迷路、ノルドの地下墓地を探索し謎解きや罠、
強敵を突破して特別な報酬を獲得
■ストーリー
配達人から届くリフテンの記録保管所の手紙によって主人公が故アルドリック・ヴァレレイン卿の最後の存命親族であることが判明
22年間放置された屋敷の相続権を得るが正式な所有には現地への訪問が必要
以前派遣された3人の調査員は行方不明となっており屋敷には不穏な秘密が隠されている
■特徴/内容
・全13段階の日誌付きクエスト「ヴァレレイン家の遺産」を追加
・配達人からの手紙でクエスト開始
・既存の街や宿屋、会話内容は変更なし
・屋敷、庭園、地下墓地の3エリアを探索
・鍵探し、隠し通路、肖像画、柱、迷路など多彩な謎解き
・消えるろうそく、突然閉まる扉、謎の足音などのホラー演出
・軋む木材、風、不気味な物音など専用の環境音
・手紙、日誌、メモなど14種類の文書と墓石から物語を解明
・固有アイテム3種類と一族の財宝を入手可能
・敵と戦利品はレベルに応じて変動
・推奨レベル15以上、フォロワー同行可能
・途中退出も可能だが逃亡者には特殊な影響あり
■追加エリア
・ヴァレレイン邸:封鎖された屋敷、隠し通路、肖像画の謎、少女の隠し財宝
・ヴァレレイン庭園:17×17マスの生け垣迷路、マーラの祠、一族の封印3個、墓所の守護者
・ヴァレレイン地下墓地:ノルドの古墳、二重鎖の門、感圧板、柱の謎、回転刃、ドラウグル、特殊なボス
※迷路内ではローカルマップが役に立たない
※屋敷はレベル15、庭園は20、地下墓地は25からレベルスケーリング
■固有報酬「アルドリックの加護」
・最大体力と同量のダメージを吸収する防御障壁
・障壁が残っている間は体力へのダメージを防止
・時間経過で自動回復
・魂石、魔法、クールダウン画面は不要
・専用装備スロットを使用し防具やアクセサリーと併用可能
・アルドリック卿を倒して入手
■導入方法
① SKSE64を導入
② 本MODをMO2 / Vortexでインストール、またはDataフォルダに展開
③ LOOTなどでロードオーダーを調整
④ ゲーム内で配達人から手紙を受け取り内容を読む
⑤ 地図に表示された屋敷へ向かう
■互換性/注意事項
・通常のESP形式、ESLではない
・リフト地方の未使用の山腹(Tamrielセル46, -17)に屋敷を追加
・同じ場所に建物やオブジェクトを追加するMODとは競合する可能性あり
・その他のエリアは新規内部セルを使用
・バニラのレコードを変更しないため街、宿屋、クエスト改変MODとの競合は起きにくい
・削除する場合は屋敷から離れた場所のセーブデータを使用
・クエスト進行中の削除は非推奨
■攻略(ネタバレ)
【屋敷】
① 配達人の手紙を読みリフテン北東の山中にある屋敷へ向かう
② 台所を調べて鍵を入手し次の場所を探索
③ アルドリックの日誌を読み書斎の本棚から特定の本を探す
④ 執事の家計簿に記された家族の死亡順に肖像画を操作
⑤ 女主人の宝飾品付近から屋根裏部屋への道を探す
⑥ 屋根裏のエルサベットの隠れ家から庭園への出口を発見
⑦ 子供部屋のメモを参考に隠された財宝と鳥を鳴かせる方法を探す
【庭園】
① 庭師の日誌とエルサベットの壁伝いに進む助言を参考に迷路を探索
② マーラの祠で一族の封印を3個集める
③ 迷路中央の一族の墓所へ向かい守護者を突破
【地下墓地】
① 2つの鎖を使って閉ざされた門を開く
② 先に地下へ向かった忠実な使用人の情報を参考に進む
③ 長い通路の感圧板に注意して突破
④ アルドリックの日誌にある家紋の説明を参考に柱の謎を解く
⑤ ボス「束縛されしアルドリック卿」と戦闘
⑥ ボスが呼び出す一族の敵を優先して倒す
■対応バージョン
・Skyrim SE / AE
・Ver.1.6.1170で制作・動作確認済み
・Ver.1.5.97でも読み込み可能だが未検証
・追加DLCや他のMODは不要
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Olivanderz. 27 Oct 2026. The Valeraine Inheritance - A Haunted Manor. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196954>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Kirbykings Modlist NSFW Edition Download ID:176216 Adult-Only Author:Kimutkirby 2026-11-04 23:49 Version:3.1.0
-
RATE: ★=121 G=2 TAG: [MODリスト] [NSFW] [Wabbajack] [LOTD] [CS] [日本語化対応] [PBR]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kimutkirby. 4 Nov 2026. Kirbykings Modlist NSFW Edition. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176216>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Kirbykings Modlist Download ID:176214 Author:Kimutkirby 2026-11-03 00:26 Version:2.7.0
-
RATE: ★=108 G=3 TAG: [MODリスト] [Wabbajack] [LOTD] [CS] [日本語化対応] [PBR]

Kirbykings Modlist
■ Skyrim KIRBYKINGS Modlist概要
・Skyrim AE向け(Creation Clubコンテンツ一式要) Skyrim 1.6.1170 MODリスト
・戦闘/ビジュアル/没入感/ロールプレイを高密度に統合
・Community Shaders のJiayeAIO版で構築
・KIMUT NSFW Modlist 2026の後継リスト
・Kirbykings Modlist Resources MODリソース
・Kirbykings Modlist NSFW Edition 関連MODリスト
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◆ ハードウェア要件
▶ 最低スペック
・CPU:Core i5-9400 同等以上
・GPU:RTX 3060 Ti 8GB
・メモリ:16GB
・SSD:400GB
▶ 推奨スペック
・CPU:Core i7-10700 同等以上
・GPU:RTX 4070 12GB
・メモリ:32GB
・SSD:400GB
※ ストレージ:SSD 400GB(ダウンロード + インストール領域)
______________________________________________________________________________________
◆ 戦闘・アニメーション・ゲームプレイ
近代的アクションMODと Skyrim 本来の戦闘感覚を融合し、
三人称・一人称の両視点で一貫した操作感を実現しています
採用MOD例:
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 系
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Valhalla Combat
・Sekiro Combat S系パリィ/スタミナ挙動MOD
・各種アニメーション拡張
過度な高速化や派手さは抑え、
タイミング・位置取り・リスク管理 を重視した設計
▶ コンセプト:
「アクション性と没入感の両立」
_______________________________________________________________________________________
◆ ビジュアル・雰囲気・世界観
環境・都市・ライティングを中心に、
Skyrim 全体の空気感を現代的に再構築しています
採用要素:
・Lux シリーズ
・天候・照明・VFX 強化MOD
・都市拡張(TAG: [JK'sシリーズ] The Great Cities- Resources)
・Northern Roads などの景観改善
屋内外ともに光源と影の表現を重視し、
探索・戦闘・会話すべての場面で一貫した雰囲気を提供します
▶ 体験できる要素:
・探索
・街歩き
・ダンジョン攻略
・NPCとの関係構築
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◆ 装備・魔法・キャラクタービルド
多様なプレイスタイルに対応するため、
装備・魔法・戦術要素を幅広く収録しています
▶ 近接・アクション重視:
・多種多様な武器カテゴリ
・アニメーション連動装備
・スタミナ・姿勢管理を意識した戦闘設計
▶ 魔法・特殊能力:
・演出重視の魔法MOD
・視覚効果と実用性を両立したスペル構成
装備は NPC にも自然に配布され、
「MOD装備を着ている感」を極力排除しています
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◆ クエスト・新天地・没入型ロールプレイ
バニラ体験を拡張することを目的に、
大型クエスト・新天地MODを多数統合
▶ 大型クエスト抜粋
・Legacy of the Dragonborn SSE
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・The Brotherhood of Old - Dark Brotherhood Continuation
・Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
・That Night on the Lake
・Falskaar
・Darkend
・There is No Umbra - Chapter III
・The Wheels of Lull - Unwound Edition
・The Wheel of Time - Fully Voiced Follower and Quests
・Molag Bal's Inferno - SSE Edition
・Carved Brink
・Shadows Over Ilinalta
・The Devils in the Details - NPC Plus
・Frozen in Time - Definitely Not Another Snow Elf Waifu Mod
・The Forsworn Conspiracy - Quest Expansion
・Wyrmstooth
・VIGILANT SE
・Unslaad SE
・Project AHO
・Undeath Remastered
・Sidequests of Skyrim
・House of Horrors - Quest Expansion
・The Heart of Dibella - Quest Expansion
・Quest - Baba Yaga and the Labyrinth
・Paarthurnax - Quest Expansion
いずれも ビジュアル・戦闘・世界観との整合性 を重視して
調整・パッチ適用が行われています
______________________________________________________________________________________
◆ フォロワー・ダイアログ
・Serana Dialogue Add-On
・Serana Dialogue Expansion
・Serana Cure Quest Plus
・Ashe - Crystal Heart
・Serana Dialogue Add-On x Ashe - Crystal Heart - Full Banter Patch (Asherana)
・Heart of Ice - Astrid. Custom Voiced Follower
・Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
・TAG: [FDE]シリーズ全般
______________________________________________________________________________________2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kimutkirby. 3 Nov 2026. Kirbykings Modlist. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176214>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Land of Vominheim SE Download ID:31472 Author:venjhammet 2026-10-10 07:54 Version:3.60
-
RATE: ★=435 G=22 TAG: [新しい土地] [日本語化対応] [島] [ダンジョン追加] [クエスト追加] [venjhammet] [Vominheim]

Land of Vominheim SE
ソルスセイムとほぼ同サイズの地域、ヴォミンヘイムを追加します。
冒険と発見のための新たなる場所が、数多く用意されています。
(クエストを追加した再構成版として New Vominheim - SE が公開されていましたが、本Modに統合されました)
ヴォミンヘイムは、本島、フォールバーン島、フロストファング島、ノースウィンドベイン、ベインフロスト島の5つの島からなる、寒冷地域の群島です。作者によると、ウィッチャー3のスケリッジから着想を得て作り始めたそうです。
※行き方
・ソルスセイムへ渡り、島のどこかダンプホール鉱山の北でカルト教団の暗殺者たちを見つける必要があります。
・v2.04までは、ドーンスターの北にあるノースフォルク埠頭の船から直接行くことができます。
・v3.0からはxVASynth v3 - SKVA Synthを用いたカスタムボイス付きのクエストラインが実装されました。従って、これまでのバージョンとは互換性がありません。レベル18になると手紙が届けられ、クエスト開始となります。
既存セーブデータに導入後、レベル18以上なのに配達人が来ない場合は以下のコンソールコマンドを。
setstage qvominvite 10
・Ver.3.20 メインクエスト後の新しいストーリーラインが導入されます。プレイヤーは、ヴォミンヘイム最大の脅威の復活につながる新しいクエスト、キャラクター、遭遇、ストーリーコンテンツを特徴とするまったく新しい冒険に乗り出すことができます。
手紙を受け取れなかった場合、ヴァルトヘイム・タワーの2階にある配達人の死体を調べてください。
追加クエストの開始の仕方等、詳しくはDescriptionをご覧ください。
■LE版
[Skyrim]Land of Vominheim - LE
■関連MOD
Hammet's Dungeon Pack 1 SE …v2.0より前の必須Mod、スタンドアロン化により不要に
New Vominheim - High Poly NPC …NPCハイポリ化
Improved Looks - Land of Vominheim SE …美化
Vominheim - My addons and patches …各種パッチ
The Realm of Merentif - SE …同島にダンジョン追加
Land of Vominheim - SE - Unique Rewards by Xtudo …ユニーク装備のリプレイス2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, venjhammet. 10 Oct 2026. Land of Vominheim SE. 11 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31472>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Housemaids Download ID:148253 Author:AizenV 2026-10-30 04:01 Version:2.3.2
-
RATE: ★=348 G=5 TAG: [NPC追加] [女性NPC] [メイド] [FOMOD] [日本語化対応]

Housemaids
バニラおよびCreation Clubの各住宅に、合計15人のメイドを追加します。
■要件
必須CC
・ブラッドチル邸
・安らがぬ者
・ゴールデンヒルズ農園
・絞首の間
・ヘンドラヘイム
・ミルウォッチ
・ヌチュアンスムツ:ドワーフの家
・シャドウフットの聖域
・ツンドラ・ホームステッド
Nexux MOD
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (オプション。使用されているスキンはCBBE/3BA用ですが、デフォルトのボディ用のオプションも利用可能)
・Simply Open Source Voice Pack (オプション。カスタムダイアログ使用時)
・SkyPatcher (必須)
■ Ver.2.3.2
一部の採用が完了しない問題を修正しました。
アップデート後、コンソールコマンドに以下の2行を入力してください。
stopquest AZ_MaidQuestMain
startquest AZ_MaidQuestMain
■ Ver.2.3.1
❗重要❗
バージョン2.3.0でちょっとしたミスをしてしまいました。
大した問題ではないのですが、メイドの一人(メリーナ)を仲間に加えられなくなるという不具合です。しかも、セーブデータに永久に残ってしまう恐れがあります。
念のため、既にそのバージョンをインストールしてゲームをプレイしている場合は、インストール前のセーブデータをロードすることをお勧めします。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません!
■ Ver.2.3.0
ゲームプレイ中にアップデートしても安全です。
新しいメイド、カリーナを追加しました。
彼女は最初はムジンチャレフトの入り口付近にいます。彼女の用事を手伝ってあげれば、後々メイドとして雇うことができます。
他のメイドとは異なり、カリーナは、このMODでまだカバーされていない残りの4つのCCハウスを含め、あなたが所有するすべてのバニラハウスまたはクリエーションクラブハウスに割り当てることができます。
また、いつでも彼女を他の家へ移動させることもできます。
メイドの採用システムに簡単なシステムを追加しました。複雑なことは何もありません。採用プロセスをより臨場感のあるものにするための会話をいくつか追加しただけです。
ほぼすべてのカスタム音声を、より高品質なものに作り直しました。
一部のメイドの容姿に若干の修正を加えました。
自己防衛スクリプトはデフォルトで無効になっています。
軽微なバグや見落としを修正しました。
■ 詳細
スカイリムに配置された15人のメイドたちは、ただ屋敷で過ごすだけでなく、市場への買い出し、寺院への訪問、宿屋での飲酒、街中での休憩といった多様なアクティビティを行います。サンダス(日曜日)は休日として好みの場所で過ごします。
雇用後の会話を通じて、主人(プレイヤー)に対する適切な敬語での応答が設定されており、従者としての物語や、雇用・結婚候補としての台詞も数百種類用意されています。
該当する家を入手してメイドとして働き始めるまでは、彼女たちは普通の服を着ています。
それぞれのメイドが派遣される家の鍵、または権利書を持っていることで、彼女たちはメイドとしてその家で働き始め、関係性が自動的に1に上がります。
メイドとして働き始めたら、フォロワーとして連れて行くことも可能となります。
フォロワーとして2週間共に過ごすことで、結婚も可能になります。
FOMOD形式で、すべてのメイドをアルゴニアンの侍女に変更するオプションもあります。
Simply Open Source Voice Pack が導入されている場合は、カスタムダイアログによる会話の追加があります。
彼女たちのバックストーリーはもちろん、メイドとしてやフォロワーとして、また結婚した場合は配偶者として、さまざまなセリフを楽しむことができます。
彼女たちはフォロワーとして、それぞれ得意な分野を持っています。特にGwyna、Lucilla、Elanweの3人はヒーラーの適正があり、会話から機能のオンオフが可能です。
Cosplay Pack - hdt SMP (CBBE 3BA) が導入されている場合は、メイド服を着てもらうことも可能です。
FOMODで導入時に選択し、露出度の高いバージョンを選ぶこともできます。
なお、ESLifiedを採用しているため、このMODはプラグイン制限にカウントされません。
各メイドの名前や派遣先は以下の通りです。
・Eila (ブリーズホーム)、ノルド、お気に入りの場所はリバーウッド
・Velariel (プラウドスパイヤー邸)、ウッドエルフ、お気に入りの場所はメリディアの像
・Gwyna (ヴリンドリルの間)、ブレトン、お気に入りの場所はサンダード・タワーのすぐ北にある遺跡
・Afina (ハニーサイド)、レッドガード、お気に入りの場所はクリアスプリング小湖
・Olfwenn (ヒジェリム)、ノルド、お気に入りの場所はエルダーグリーム聖域、最初は宿屋「キャンドルハース・ホール」にいます。クエストが終了して家を所有すると移動します。
・Ervyna(セヴェリン邸)、ダークエルフ、彼女は休暇も家にいます。ソルスセイムは危険すぎて高レベルの敵がどこにでもいるため。最初は宿屋「レッチングネッチ」にいます。クエストが終了して家を所有すると移動します。
・Lucilla (ヘリヤーケン・ホール)、インペリアル。建設を始めるまでは、カルロッタ・ヴァレンシアの家に滞在し、ホワイトラン周辺で過ごしています。眼鏡あり。
・Erina (レイクビュー邸)、ブレトン、建設を始めるまでは、宿屋「デッドマンズ・ドリンク」にいます。土曜日の夕方、彼女はバナード・メアへ行き、夜はブリーズホームに泊まって、翌朝、市場で買い物をし、正午にはリバーウッドに立ち寄り、午後に戻ってきます。
・Vaela (ウィンスタッド邸)、ウッドエルフ。建設を始めるまでは、レディアント装具店にいます。土曜日の夕方、彼女はウィンキング・スキーヴァーへ行き、レディアント装具店に泊まって、翌朝、市場で買い物をし、正午にメリディアの像に立ち寄り、午後頃に戻ってきます。
・Nayla (ツンドラ・ホームステッド)、カジート。彼女はあまり出かけません。週に二回ホワイトランへ買い物に行くだけです。土曜日の夜にはバナード・メアを訪れます。
・Nahira(ゴールデンヒルズ大農園)、レッドガード。農園のクエストを完了するまで宿屋「フロストフルーツ」にいます。土曜日の夕方、彼女はバナード・メアへ行き、そこで夜を過ごし、翌朝、市場で買い物をし、正午にスカイフォージでエオルンドと会い、正午頃に戻ってきます。
・Hestia(ヘンドラヘイム)、ノルド。土曜日の夜ごとに、彼女はバナード・メアへ行き、キナレス聖堂で過ごします。翌朝、彼女は市場で買い物をし、正午頃に戻ってきます。
・Elanwe(ミルウォッチ)、ハイエルフ。クエストを完了するまでレディアント装具店に滞在します。土曜日の夜ごとに、ウィンキング・スキーヴァーへ行き、レディアント装具店で夜を過ごし、翌朝、市場で買い物をして、正午頃に戻ってきます。眼鏡あり。
・Melina Cassel (ブラッドチル邸)、ブレトン。クエストを完了するまではドラゴン・ブリッジに滞在しています。
・Kalina (特定の家なし)、インペリアル。彼女は最初、ムジンチャレフトの入り口付近にいます。彼女の仕事を手伝ってあげると、後々メイドとして雇うことができます。他のメイドとは異なり、彼女はあなたが所有するバニラの家やクリエーションクラブの家(このMODでまだカバーされていない残りの4つのCCハウスを含む)に配置できます。また、いつでも他の家に移動させることが可能です。
Ver.2.0.0でFormIDの変更や削除が行われたため、Ver.1.xから更新する際は以下の手順に従って下さい。
1.以前のバージョンをアンインストールします。
2.ゲームを開き、セーブデータをロードします。
3.セーブして、ゲームを閉じます。
4.新しいバージョンをインストールします。
5.家をすでに得ている場合は、インベントリに該当する家の鍵や権利書を持って下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AizenV. 30 Oct 2026. Housemaids. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148253>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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