Skyrim Special Edition Mod データベース

 SkyUI [インターフェース] ID:12604 Author:SkyUI Team 2026-05-06 06:41 Version:6.9

RATE: =1338 G=42 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [インターフェース] [装備切替] [既読判定] [SKSE64] [日本語化対応] [MCM対応] [SkyUI] [UI] [HUD] [MCM] [VR版有]
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SkyUI

ゲーム内の様々なインターフェースを使いやすく、見やすいように変更します。

▽アクティブエフェクトアイコン追加
 魔法・薬・シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
▽マップアイコン検索機能
 マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示します。
▽既読アイテム判別機能
 本と巻物に既読アイコンを表示します。
▽MCM(Mod Configuration Menu)機能
 対応したMODの各種設定を、ゲームプレイ中にメニューから表示・変更可能にします。

特に最後のMCM機能は便利であり、SkyUIを「MODを統括管理するためのMOD」たらしめている重要な機能です。単なるインターフェース改善MODではなく、MOD環境のベースになる役割を担っていると言えるでしょう。

◆必須環境
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)2.0.4以上

◆Skyrim VR版
SkyUI - VR

◆Skyrim Ver1.6.1130 及び 1.6.1170 での使用方法
本体環境に合わせたSKSE64とSkyUI Version:5.2SEを導入した上で、Quest Journal Fix for SkyUIを導入しましょう。こちらを導入しないと、難易度がベリーイージーに固定化される、
メニュー時セーブが5分で固定される、などの不具合が発生します。
参考:https://wiki.nexusmods.com/index.php/…

◆関連MOD
・bsa内の「skyui_japanese.txt」でデフォルトで日本語化されていない箇所も日本語化
 SkyUI - Japanese Translation
・MCM機能はそのままに、インターフェースの一部をバニラに戻す
 Hide SkyUI
・表示項目を増やす(サバイバルモード対応、日本語化有)
 SkyUI AIO Survival (SAS)
・Escキーを押した際のジャーナル表示画面を「Quest」でなく「System」に
 Stay At The System Page - Updated
・お気に入りメニューの表示を増やす
 SkyUI - Better Favorite Menu
・カテゴリアイコンに色を着けてアニメーションを追加する
 Colored And Animated Celtic Icons For SkyUI SE
・アクティブエフェクトアイコンに色を着けてアニメーションを追加する
 ElSopa - Animated Colored SkyUI Widgets SE
・システムメニューからクイックセーブを削除する。その他バリエーションもあり
 Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
・武器のクリティカル率/攻撃速度/攻撃のリーチ/よろめき度をUIに表示
 Weapon Stat Viewer V2
・ビジュアルオーバーホール
 Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
 Dragonborn UI - SkyUI Reskin

********************************
◆V6でSkyUIに統合されたMOD一覧
 一部MODは以下のようにフル統合ではないので詳細はArticles参照
 ・フル機能じゃなくて必要な部分だけ取り込んでる
 ・軽量化して競合減らしてる
********************************
SkyUI - Ghost Item Bug Fix
 →消えたはずのアイテムが残るバグ修正
Quest Journal Fix for SkyUI
 →クエストジャーナルの表示不具合修正
SkyUI SE - Difficulty Persistence Fix
 →難易度設定が勝手に変わるバグ修正
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
 →セーブ一覧がチカチカするバグ修正
SkyUI - Survival Mode Integration
SkyUI FIX for Survival Mode Integration
 →サバイバルモードとのUI連携&不具合修正
Weapon Damage Display Fix
 →武器ダメージ表示のズレ修正
Inventory Interface Information Injector
 →アイテム情報やアイコン表示の改善(機能は一部)
Constructible Object Custom Keyword System
 →クラフト関連の分類や表示の安定化(フル機能ではない)
Better Dialogue Controls
 →会話選択の操作性改善(最低限の部分だけ)
Better MessageBox Controls
 →メッセージボックス操作の改善(軽量版)
moreHUD Inventory Edition
 →類似アイテム表示のテキストバグ修正
Wider MCM Menu for SkyUI
 →MCMメニューを横に広げる

◆注意点
SSEEDIT使える人はSkyrim.esmへのマスター指定をした方が良いです。
#175 #191 #230 参照

◆Q&A
▽翻訳方法がわからない
SkyUI_SE.bsaを[Starfield]xTranslatorで開き、以下3ファイルに「XMLをインポート → 上書き保存」
- ski_configmanager.pex
- config.txt
- skyui_se_english.txt
上書き保存といってもオリジナルは bsa に残っている
元に戻したいときは、保存時に作成されたファイルを削除すればOK
初心者向けに日本語化ファイルにスクリーンショットも同梱
念のため開いたら作業前に Ctrl+A で全選択 → F4で翻訳を破棄 → XMLインポート すると確実

▽xTranslatorでconfig.txtが開けない
最新版はStarfieldの方で公開されてます
古い方ではtxtファイルを編集できません
xTranslator 1.3.9a xTranslator
xTranslator 1.6.0 [Starfield]xTranslator
 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Skyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team. 6 May 2026. SkyUI. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604>.
2017-10-01 23:52:38 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 6.9
#446
名無し
最新版ってVRでも利用できますか?   ID:liMjU3N2 Day:5 Good:0 Bad:0
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#445
名無し
ここに書き込むべきか分からないが、
「システム」「操作方法」の「武器の出し入れ」より下に行けないのだが……何かありそうな。
(5.2にもどしたらあったけど……)   ID:lhMzZmYT Day:329 Good:0 Bad:0
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#444
名無し
しばらくプレイしてなかったので5.2から6.11にUpdate
何故かMCMが読み込まなくなる
コンソールの再読み込みもダメなので戻した方が良いだろうか   ID:JlZWU5NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#443
名無し
Updateしてみました。多少問題あるものの、そこまで支障はなさそうではある。

・サバイバルモード用の項目(暖かさなど)が表示されない。
・21:9モニターだとインベントリ幅が狭い(左側に寄りすぎ)。

設定でなんとかなるのかな。   ID:RiNWUyOW Day:1053 Good:0 Bad:0
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#442
#441
原因が判明
「Completionist NG」を入れてる状態で「moreHUD Inventory Edition v1.0.20以降」を導入すると「Completionist NG」に対して大量のエラーを吐くってだけで「SkyUI」は全く関係なかった。「moreHUD Inventory Edition v1.0.18」なら入れても影響はない感じ   ID:U1OTdhMj Day:17 Good:0 Bad:0
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#441
名無し
「moreHUD Inventory」の一部が含まれたみたいだけど、一番欲しい解呪済みとか既読とかのマークは出ないんで困る。かといって「moreHUD Inventory」を入れると大量にエラー吐きまくるんで大丈夫かと不安になってしまう。どうしたものやら   ID:U1OTdhMj Day:17 Good:0 Bad:0
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#440
名無し
#435です
MODを見直ししたところ、SkyHUDのバージョンが古かったことが判明。
最新版にしたらメッセージの表示がなくなりました。
SkyHUDは長いこと使っていたので、バージョンチェックをすっかり忘れていました。
お騒がせしてすみません。
もし同じ現象が出ている方がいたら、SkyHUDのバージョンを確認されたほうがいいかと思います。   ID:MxZDE2MD Day:1827 Good:0 Bad:0
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#439
名無しGood!
#434だけど、6.10に更新したらBSA解凍しなくても機能するようになった。
よってRaceMenuもBSA解凍せず機能した。
良く分からないけどやっと落ち着いた感じかな。   ID:JmOGY4ZD Day:127 Good:0 Bad:0
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#438
名無し
6.8から6.10に更新してみましたが、Iconでのソート順が結構変わっていますね。Iconでのソートを多用している場合は気になるかも。
もし気になる場合は以前のバージョンのconfig.txtを参考にするとよいかもです。   ID:RmMDRkOD Day:78 Good:0 Bad:0
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#437
名無しGood!
4本要らなくなった。素晴らしい。
 Better Dialogue Controls
 Better MessageBox Controls
 Complete Widescreen Fix
 SkyUI SE - Difficulty Persistence Fix   ID:Y2ZTZkNT Day:161 Good:0 Bad:0
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#436
名無し
アップデートが落ち着いたようなので、自分用ですが日本語化ファイルアップします。
#369さんと#433さんの翻訳を参考に作成しました。誤訳と思われる部分は直させていただきました。後は多少の改変があります。
xmlファイル3つです。BSAをxTranslatorにドラッグ&ドロップして、該当するファイルを選択してください。(Ctrl+左クリックで複数選択)
先人の翻訳者様に感謝します。   ID:JiZTcwNz Day:0 Good:2 Bad:0
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#435
名無し
v6以降を入れてみたところ、画面左上に「SH_EventWeaponSheathe」や「SH_EventWeaponDraw」と言うメッセージが絶え間なく出るのですが、これが何なのかわかる方いたら教えてください。
v6.5、v6.9を試してみて両方とも出ました。
その他にもSkyHUDで変更していたHUDの見た目が元に戻ってしまったりと、困ったことが多いので結局5.2に戻しました。
このまま5.2を使った方が良さそうですね。   ID:MxZDE2MD Day:1822 Good:0 Bad:0
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#434
名無し
6.8から恐る恐る6.9に更新してみたけど、私の環境では今のところ問題無さそう。
ただ、6.8同様にSkyuUI6未対応の周辺Modが多いのでBSA解凍してファイルごとに競合調整する必要があるし、それをしても何故か機能しないModがいくつかあったのでそれらをインストールし直す必要があった。(Better Sleep Wait Menu、Vibrant Map Markers等)
またSkyUIをBSA解凍したら、RaceMenuもBSA解凍しないと上書きされて機能しない。
あと、一部のMCM設定が壊れる恐れもあるので、更新前のセーブデータは保存必須!   ID:JmOGY4ZD Day:112 Good:0 Bad:0
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#433
名無し
すみません、再UP   ID:djYTMyZD Day:256 Good:0 Bad:0
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#432
名無し
6.9になったけどNexusの投稿を見ると6.8に無かった問題が出ているっぽいなぁ。   ID:Q0ODYwOT Day:15 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 6.8
#431
名無し
Nexusを見てると、SkyUIが10年近くぶりに更新しても、関連Modの対応は流石に作者も離れてしまっていたりであまり期待できない気がしてきた…
かと言って基盤となるUI側が関連Modに対応するのも限界があるし、RaceMenuなんかは作者以外がおいそれと代替Modを作れるものでもない。
ユーザーがファイルを弄って対処できるレベルの問題はまあ良いけど、それもしたくない人は残念ながらSkyUI 5に留まっておいた方が良いかも。   ID:kzZDE0MT Day:20 Good:0 Bad:0
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#430
RHz
#429
ごめんなさい、MCM Helper 入れてる場合はこいつに上書きされてしまうみたいです。
MCM Helperよりあとにこのファイルを読み込ませるよう調整してみてください。   ID:Y3MjY0Zm Day:753 Good:0 Bad:0
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#429
RHz
6.8のMCMメニュー日本語ファイルがオリジナルだと微妙に壊れてるので直してみました。
zipファイルを展開して、MODのフォルダに以下のように配置してください。

SkyUI/Interface/translations/skyui_se_japanese.txt   ID:Y3MjY0Zm Day:753 Good:0 Bad:0
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#428
名無し
#425の仮対策。
Extended Hotkey Systemはfavoritesmenu.swfを上書きされても機能するとのことで、SkyUI 6のBSAをアンパックした上、手動でExtended Hotkey Systemを上書きする形でSkyUI 6をインストール。
また、Quest Journal Fix for SkyUIとWider MCM Menu for SkyUIもESCメニューを最適化するためにインストール。
これで新アイコンをお気に入りメニューにも反映でき、Better Dialogue ControlsとBetter MessageBox Controlsを削除できた。
周辺ModがSkyUI 6に対応するまでは、当面BSAをアンパックしてSkyUI 6を運用しようと思う。   ID:A2NjcyOD Day:13 Good:0 Bad:0
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#427
名無し
#425さらに訂正。
お気に入りメニューのアイコンがSkyUI 6の物にならない問題も、他のお気に入りメニューを上書きするModが原因だった。
どれも失いたくないので、まだ6への移行は早いかな…   ID:JmOGY4ZD Day:99 Good:0 Bad:0
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#426
名無し
#425訂正。
難易度Very Easy固定はSkyUI 6.8で解消しており、当方併用中のRemove QuickSave Button from SkyUI System Menuがこれに対応していないのが原因でした。
(クイックセーブボタンを消したりQuest Journal FixでMCMボタンを一番上にしたりが気に入っていたので、これらもSkyUIに統合されると良いなとはNexusにも投稿済み)   ID:JmOGY4ZD Day:98 Good:0 Bad:0
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#425
名無し
#412だけど同じテストをSkyUI 6.8でも試してみた。

・お気に入りメニューのアイコンは、依然としてNexusの画像にあるSkyUI 6の物にならない。

・Quest Journal Fixは、依然として無いと難易度がVery Easyになってしまう。

・Better Dialogue Controlsは、統合によりアンインストールして問題無い。

・Better MessageBox Controlsは、無くてもセーブデータの選択時にEnterキーで進めるようになったのでアンインストールして問題無い。

・Wider MCM Menuは、無くてもEscメニューが21:9画面の両端までワイドになるようになったのでアンインストールして問題無い。(MCMメニューのサイズは本家Modの通常サイズだけど)

他に私の環境で問題は見当たらないので、これならSkyUI 6に移行しても良いかも。   ID:JmOGY4ZD Day:98 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 6.7
#424
名無し
#423
skyui5だと展開なしで大丈夫だったから気づかなかった
左リストがおかしいのもコンソールから修復できたし6に移行しました   ID:RkYTA0ND Day:174 Good:0 Bad:0
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#423
名無し
#422
#411さんのいうようにRacemenu内のbsaを展開すると解決できます   ID:U3YzUwOW Day:207 Good:0 Bad:0
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#422
名無し
showracemenuがバニラっぽくなってしまったおまかん   ID:RkYTA0ND Day:171 Good:0 Bad:0
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#421
名無し
一度6にした後に下手にダウングレードすると一部のMCMが機能しなくなったりするから人柱するつもりじゃないならアプデ落ち着くまで5.2安定だと思うよ   ID:RkODU1N2 Day:65 Good:2 Bad:0
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#420
名無し
アップデートが収まるまで5.2に留まろうかな...   ID:I2MDU1ZT Day:453 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 6.6
#419
名無し
6.5、6.6と立て続けに修正が入ってるので、しばらくはフィードバックと修正が繰り返されそうですね   ID:U3YzUwOW Day:201 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 6.4
#418
名無し
じゃあアップデートやめとこ   ID:Q1NTU3MG Day:657 Good:0 Bad:0
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#417
名無し
Frostfall用のパッチ出てます
Frostfall Scripts for SkyUI 6   ID:Q3NjVmMm Day:37 Good:0 Bad:0
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#416
名無し
何だかんだでAEアプデから今年で5年だからなぁ
しかもこんな根本の土台に近いModだから負担も半端ないだろうし
前にSimonrimチームも「何年も前のバージョンのサポートに時間かける意味が分からない」って切り捨ててたし仕方ないかね   ID:RkODU1N2 Day:38 Good:0 Bad:0
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#415
名無し
1.5.97はサポートに限界があるとのこと
基本的に1.6.1170向けなんだな   ID:k0M2NjY2 Day:429 Good:0 Bad:0
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#414
名無し
#413 Frostfallは使ってないけど、Nexusの投稿にもFrostfallは更新が必要ってあるね。   ID:YwN2U2NG Day:294 Good:1 Bad:0
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#413
名無し
皆さんフロストフォールは使っていませんか?
6.4を入れるとRace Menuに問題はないですが、
フロストフォールがSKYUI5.Xバージョンに戻すよう
警告画面を出します
今のとこ仕方なく元の5.2に戻してますが
他の方は何も支障ないなら自環境なんでしょうか?   ID:I4ODUwMz Day:1329 Good:0 Bad:0
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#412
名無し
ざっくり、試してみた。

・おま環かもしれないけど、お気に入りメニューのアイコンがNexusの画像のようにVer.6の物にならない。(通常メニューのアイコンは変化してるけど、それをお気に入り登録してお気に入りメニューで見ると以前のアイコンで表示される)

・Ver.6で統合されたModのうち、当方の環境で完全に置き換えられて不要になったのはBetter Dialogue Controlsくらい?
Quest Journal Fixは、無いと難易度がやっぱりVery Easyになってしまう。Better MessageBox Controlsは、無いとセーブデータの選択時にEnterキーで進めなかった。
Wider MCM Menuは、無いとEscメニューが21:9画面の両端までワイドにならない。

・Japanese Font Libraryをフォント幅70%で使用していたら、Ver.6では文字幅がさらに狭くなってしまったので、100%で良さそう。

・Racemenuの問題は無し

・その他問題は見当たらない   ID:JmOGY4ZD Day:86 Good:0 Bad:0
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#411
名無しGood!
すみません、
Racemenuの中にある.bsaファイルを解凍し忘れていたのが原因でした
.bsaファイルを解凍した上でRacemenuをSkyUIより下に置いたところ、
Racemenuも正常に動作するようになりました。   ID:JmMDg0ZD Day:352 Good:1 Bad:0
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#410
名無し
当方でもアプデ後Racemenuが機能しなくなってしまうことを確認。
Racemenuを後から読み込んでいるけど、ダメでした。
どっちも必須級MODだし作者も今色んな修正をどんどん重ねてる最中だから、
時期に対応してくれるとは思うが…   ID:JmMDg0ZD Day:352 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#409
Ubuntin
アップデートしたけど何が変わったか全然わからんww
気持ち動作が軽くなった気がする()   ID:FmOGI5N2 Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#408
名無し
Racemenuが機能しなくなると訴える人がPostにチラホラ
ファイルが競合してしまってるっぽいね
RacemenuをSkyUIより後に読み込めば直るっぽいけど   ID:k0M2NjY2 Day:428 Good:0 Bad:0
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#407
406
ちょうどアップロードいただいた6.4用の日本語化ファイルも同様ですね。   ID:RmMDRkOD Day:38 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#406
名無し
#401 5.2以前も名前順になってましたね。#369さんが上げてくれている5.2SE用日本語化ファイルを当てれば一部を除きアイコン順になります。   ID:RmMDRkOD Day:38 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#405
名無しGood!
6.4用です。#369氏と#318氏に感謝。   ID:IxNjYyZD Day:810 Good:3 Bad:0
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  • 12604
#404
名無しGood!
まあこういう定番中のド定番のインフラMODが再アプデされていくライブ感はわくわくする   ID:QxZmM4Nz Day:837 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#403
名無し
#401 ソートとかはBSAからconfig.txt抽出して設定   ID:djYTMyZD Day:230 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#402
名無し
これのアップデートが落ち着くと、今度は周辺Modのアップデート祭りが始まるのか?
まあ最新機能を持ったModへの対応や、それ用の独自UIの乱立を防ぐ意味で、ベースUIとしての進化が終わらないでくれるのは歓迎すべきことだけど。
にしても発売から15年経ってそれが続くスカイリムって、ほんと化け物コンテンツだな。   ID:YwZWYyMD Day:58 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 6.3
#401
名無し
不具合っていうか、ソートが何回設定しても開き直すと名前順になってるのがなんかモヤる   ID:RkODU1N2 Day:37 Good:0 Bad:0
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  • 12604
#400
名無し
USSEPチームもPostで盛んにコメント残してるな   ID:k0M2NjY2 Day:428 Good:0 Bad:0
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#399
名無し
この界隈はSkyUIがずっと動かない土台という前提で、そこに建築に建築を重ねた山になってるところあるので
更新はありがたいんだけど、急に土台を動かすと崩れそうでちょっと怖いよねという感じ   ID:YzZjA3YT Day:41 Good:0 Bad:0
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#398
名無し
昨日の夜6.0リリースされてから今朝までの間に既に3回も更新されてるので落ち着くまで一旦様子見が正解かも。   ID:Q1YTNmNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#397
名無し
長い期間空いてるだけに急いでアプデすると不整合起こしそうだから様子見   ID:RiM2E1MD Day:278 Good:0 Bad:0
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  • 12604
作者(SkyUI Team)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • SkyUI画像
    =1331 G=42
  • SkyUI - Esl flagged画像
    =21

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1781399192 1781370724 1781400732 none none
12604
▲ OPEN COMMENT