検索結果:HUD おすすめMOD順search
- ☆ [インターフェース] SkyUI Download ID:12604 Author:SkyUI Team 2017-10-04 05:03 Version:5.2SE
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RATE: ★=1321 G=34 TAG: [インターフェース] [装備切替] [SKSE64] [日本語化対応] [MCM対応] [SkyUI] [HUD] [MCM]
SkyUI
ゲーム内の様々なインターフェースを使いやすく、見やすいように変更します。
▽アクティブエフェクトアイコン追加
魔法・薬・シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
▽マップアイコン検索機能
マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示します。
▽既読アイテム判別機能
本と巻物に既読アイコンを表示します。
▽MCM(Mod Configuration Menu)機能
対応したMODの各種設定を、ゲームプレイ中にメニューから表示・変更可能にします。
特に最後のMCM機能は便利であり、SkyUIを「MODを統括管理するためのMOD」たらしめている重要な機能です。単なるインターフェース改善MODではなく、MOD環境のベースになる役割を担っていると言えるでしょう。
◆必須環境
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)2.0.4以上
◆Skyrim VR版
SkyUI - VR
◆Skyrim Ver1.6.1130 及び 1.6.1170 での使用方法
本体環境に合わせたSKSE64とSkyUI Version:5.2SEを導入した上で、Quest Journal Fix for SkyUIを導入しましょう。こちらを導入しないと、難易度がベリーイージーに固定化される、
メニュー時セーブが5分で固定される、などの不具合が発生します。
参考:https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
◆関連MOD
・bsa内の「skyui_japanese.txt」でデフォルトで日本語化されていない箇所も日本語化
SkyUI - Japanese Translation
・MCM機能はそのままに、インターフェースの一部をバニラに戻す
Hide SkyUI
・Ver5.2で起こるセーブやロード画面で点滅してしまう現象を修正する
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
・Escキーを押した際のジャーナル表示画面を「Quest」でなく「System」に
Stay At The System Page - Updated
・お気に入りメニューの表示を増やす
SkyUI - Better Favorite Menu
・MCMメニューのタイトル部分/コンテンツ部分の表示領域を広げる
Wider MCM Menu for SkyUI
・カテゴリアイコンに色を着けてアニメーションを追加する
Colored And Animated Celtic Icons For SkyUI SE
・アクティブエフェクトアイコンに色を着けてアニメーションを追加する
ElSopa - Animated Colored SkyUI Widgets SE
・システムメニューからクイックセーブを削除する。その他バリエーションもあり
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
◆注意点
SSEEDIT使える人はSkyrim.esmへのマスター指定をした方が良いです。
#175 #191 #230 参照 (最新5.2SEでは修正済みとのこと #348参照)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team. 4 Oct 2017. SkyUI. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604>.[コメントを読む(345)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] TrueHUD - HUD Additions Download ID:62775 Author:Ersh 2023-12-24 09:55 Version:1.1.9
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RATE: ★=1213 G=15 TAG: [インターフェース] [SKSE64] [SkyUI] [HUD] [MCM] [AE対応] [日本語化対応]
TrueHUD - HUD Additions
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay に含まれていたHUDの追加機能を、完全に作り直し改善したもの
True Directional Movementのアドオンとしても機能
敵や味方のアクターの情報を表示するフローティングバー。
ボスのヘルスバー
移動可能/拡大縮小可能なプレイヤーのヘルス/マジカ/スタミナバー、シャウトのクールダウン表示、付呪の充填メーターを統合。
他のプラグインが使用するためのAPI
他のプラグインで利用可能な、スタン経過や現在の姿勢などの値を表す特殊なバー
全てSKSEで行うため、いつでもインストール/アンインストール可能
モジュール式で柔軟 - MCMによりすべての機能を無効化、設定可能
・必須mod
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
・互換性
moreHUD SE のような新しいHUDを追加するようなものとは互換性がある
バニラウィジェットの可視性を制御するMODを入れている場合、再表示される可能性がある
・関連MOD
TrueHUD skins collection - Dragonbreaker UI
TrueHud bars with numbers HPゲージに数値を追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-03-25 10:59:29 13KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 24 Dec 2023. TrueHUD - HUD Additions. 2 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62775>.[コメントを読む(78)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] A Matter of Time - A HUD clock widget Download ID:12937 Author:SkyAmigo 2018-01-15 01:48 Version:v3.0.0a4
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RATE: ★=887 G=15 TAG: [HUD] [時計] [MCM対応] [G.E.M.S.] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [FISSES]
A Matter of Time - A HUD clock widget
[Skyrim]A Matter of Time - A HUD clock widgetのSE版
画面上にゲーム内時間を示すウィジェットを追加します。MCMで設定可能。
現実の時間も表示可能です。
必須環境
・SkyUI
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
日本語版を含むいくつかの言語に対応したファイルも別途用意されています。
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES に対応。MCMの設定を保存して、新規や他のセーブデータで読み込むことができます。
Obsidian Weathers and Seasons とマッチするよう改善されています。
ニューゲーム時に自動で設定を読み込むMOD
A Matter Of Time - Legacy Settings Loader2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SkyAmigo. 15 Jan 2018. A Matter of Time - A HUD clock widget. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12937>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MiniMap Download ID:49490 Author:Felisky 2021-05-06 20:56 Version:1.0.1
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RATE: ★=562 G=34 TAG: [地図] [SKSEプラグイン] [HUD] [インターフェイス] [UI] [表示情報追加] [SE版のみ対応]
MiniMap
AE版非対応
このmodはミニマップを追加します。地形、ドア、クエスト、アクターなどがミニマップに表示されます。ESP無しのSKSEプラグイン。
リアルタイムで地形を読み込む為、室内や洞窟、modで追加される地形にも対応しています。
iniファイルを編集することでトグルキーが変更できます。
キーコード表
https://www.creationkit.com/index.php…
デフォルトでは
ズームキー:B
表示非表示キー:N
▼必須mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
▼類似mod
Skyrim Radar Mod SE
▼併用注意mod
Immersive First Person View (ミニマップ表示中は一人称カメラの挙動がおかしくなる)
▼ライブプレビュー付きのINIジェネレーター by jn64
https://jn64.web.fc2.com/minimapinigen/
▼その他
・ミニマップはNorthMarkerを認識しないため、これを配置しているセルではコンパスの方角とミニマップの向きが一致しません。
・表示しているオブジェクト数が多いとFPSが低下します(ミニマップの分だけ描画処理量が増すため)。大きな街等では非表示にすることでFPS向上が見込めます。Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 6 May 2021. MiniMap. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49490>.[コメントを読む(88)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Compass Navigation Overhaul Download ID:74484 Author:alexsylex 2024-03-18 05:51 Version:2.2.0
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RATE: ★=563 G=7 TAG: [地図] [HUD] [インターフェイス] [表示情報追加] [日本語化対応]
Compass Navigation Overhaul
HUDのコンパスのマーカーに、距離、場所名など様々な情報を追加します。
また、クエストマーカーのついているNPCに関連する情報リストを表示できます。
地名、人名、クエスト情報などはゲーム内の表記を参照している為、導入するだけで、日本語で追加情報が表示されます。
CompassNavigationOverhaul.iniを編集することで、多彩なカスタマイズが出来ます。
◆必須MOD
Infinity UI Vr 2.0.1
■互換MOD
SkyHUD
SkyUI
Immersive HUD - iHUD Special Edition
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Hide UI - Toggle Compass UI HUD via hotkey
NORDIC UI - Compass Markers Restored
CoMAP - Common Marker Addon Project
Beyond Skyrim - Bruma SE
※VR版は開発中とのこと2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 18 Mar 2024. Compass Navigation Overhaul. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74484>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Download ID:82545 Author:mlthelama 2023-09-03 20:50 Version:1.5.0
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RATE: ★=503 G=8 TAG: [SkyUI] [HUD] [MCM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [AE対応] [パッド] [スクリプトフリー] [日本語化対応]
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option
SKSEプラグインでシンプルで軽量かつ簡単に使えるホットキーウィジェットを追加します。(スクリプトはMCMのみ)
SE/AE対応、コントローラー対応(PS/XBOXスタイルを選択可能)
ほとんどの機能をMCMで管理します。HUDの配置やスケーリングを画像のようにしたい場合は添付画像を参考にしてください。(2560x1440環境のためそれ以外は計算して比率を調整)
ホットキーは4つのボタン+トグルキー用を割り当て可能。トグルキーを使用することで最大8項目の設定が可能で。
→Ver1.1.0よりページ数を設定できるようになりました。最小2~最大6ページまで設定可能です。バージョンアップした場合、最大ページ数を弄らないとページ数が2のままなので注意
Ver1.1.10よりHUD表示/非表示切り替えキーが追加
管理可能なものは右手/左手への装備・呪文セットの割り当て、ポーション/食べ物とパワー/シャウトの割り当てです。その他に分類される一部のアイテムはテストされていませんが、機能するかもしれません。
ホットキーへの登録方法(動画も参照)
① Controls→KeyBindingで各種ホットキーのキー割り当てを設定
② MCMから出て登録したいホットキーを長押し(デフォルトは5秒。変更可能)
③ Entered Edit Mode for PositionX(該当のホットキー)のメッセージが表示される
以下のいずれかひとつを行ってください
④-① アイテム画面、呪文画面を開き右手/左手に武器・盾・呪文を装備
④-② 呪文画面を開きパワーを装備
④-③ アイテム画面を開きポーション/食べ物を使用(Edit Mode中に消費したアイテムは登録完了後に返却されます)
⑤ ③と同じホットキーを押す(長押しではない)とExit Edit Mode for PositionX ,persitance settingと表示され登録完了。ホットキーにアイコンが出現します。
MCMでPagesを開き、page listから登録したホットキーの中身を見ることができます。Reset slotで登録の解除が可能。
呪文とパワーについてはTop slot actionを変更することで呪文を装備(Equip)するか装備せずにキャスティングを無視して即時詠唱(Instant)するか選択することができます。ただし火炎や治癒などの放射型の呪文やパワー、全てのシャウトは現在Instantで使用することができません。
Ver1.1.0よりオプションにElden Demons Soulsが追加されました。チェックを入れるとサイクル形式のホットキー機能に変化します。
ホットキーごとに登録可能なセットが異なります。
上:パワー/シャウト/Target and Fire形式の呪文 (対応していればインタントI or 装備Eの選択が可能)、Simple Wearable Lanterns、Wearable Lanterns
右(右手にのみ対応):両手武器、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)
左(左手のみに対応):盾、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)、たいまつ
下:食べ物、ポーション、巻物、ランタン
基本的な登録方法は通常と同じですが、2サイクル目以降に装備や呪文、パワー、ポーションを登録する場合も同様の手順でそのまま登録してください。
・・・実は一回一回登録の手順を踏む必要はありません!ホットキーごとにまとめて数サイクル分の装備や呪文、パワー、アイテムを登録できます。
①通常の手順通り登録したいホットキーのEditモードに入ります。このとき左手は空けておきましょう。
②1サイクル目にセットしたいものを左クリック(右手にセット)で選択します。Add 〇〇とでれば成功。
2サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
3サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
・・・
③最後に同じホットキーを押して登録完了です。
上についてはMCMで装備かインスタントの設定をしておきましょう。
右と左について、ホットキーを押すと次の装備/呪文にサイクルし装備します。右に両手武器または両手呪文をセットしている場合、左のサイクルはブロックされます。
右手と左手に別々のものを装備して登録すると右手のもの→左手のもののサイクル順で対応するホットキー側の装備として登録されます。右手と左手のセット装備として登録されません。登録する際はどちらの場合でも右手に装備、左手は空の状態にしておくと良いでしょう。
上と下について、こちらは操作が特殊で、ホットキーを押すと項目がサイクルしますが、使用されません。
1.1.7以降:上に設定したものはSkyrim側で設定しているシャウト/パワーボタンで使用されます。インスタント化した呪文もこちらで使用できます。
下に設定したアイテムはトグルキーで使用されます。
1.1.6以前と違い同時押しは不要になりましたが、1.1.10で同時押しにするためのオプションが追加
1.1.6以前:トグルキー(通常版ではページ切り替え)とホットキーの同時押しで使用できます。上の場合は表示中のパワー/シャウト/呪文の装備(E)もしくはインスタント詠唱(I)が行えます。
オークフレッシュなど、インスタント化して使いたい呪文は上に登録してください。右手左手はインスタントに対応していません。
下の場合は同時押しで表示中のアイテムを使用します。
また、各項目は名前が表示されます。ただし日本語の場合????となります。オプションにある日本語用フォント(Noto-san)を導入してください
矢/ボルトの切り替え機能もこのオプションのみです。
弓/クロスボウを装備している場合、左スロットがブロックされますが、左のホットキーを押すと矢/ボルトの変更が行えます。
矢/ボルトの選定基準はダメージが多い順で、何個まで選択するか設定できます。また、お気に入りに設定したもののみを選択する設定もあります。
弓/クロスボウを外すと矢/ボルトも解除されるオプションがあります。
通常モードとElden Demons Soulsモードは記録が別々であるため、気軽にお試しできます。
必須MOD
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI準拠のアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin
SMR Skyrim Modders Resource ICONSのアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - Nordic Themed Reskin
v1.1.4よりたいまつとSimple Wearable Lanterns、Wearable Lanternsに対応
v1.1.10よりBook Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additionsサポートを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 3 Sep 2023. LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82545>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyHUD Download ID:463 Author:Fhaarkas 2018-09-09 07:43 Version:0.90.1B
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RATE: ★=460 G=8 TAG: [HUD] [時計] [SkyHUD]
SkyHUD
ゲーム画面に表示される、HUDをカスタマイズ出来ます。
メインファイルを2つとも落としてください。
SkyHUD 060Bv3→指示に従ってインストール
SkyHUD Presets→FOMOD形式なので、好みのスタイルを1つ選んでインストール
◎スタイルを変えたい時
1.SkyHUD 060Bv3/Interface/skyhud/Presets に入っているスタイルごとのフォルダから「skyhud.txt」をコピー
2.Presets SkyHUD/Interface/skyhud に貼り付け
★時計が表示されない時
bShowClock=1
時計は現実の時間です。ゲーム内時間ではありません。
★コンパスとクロスヘアがスニークで消えるのを防ぎたい時(#10)
bAimAutoHide=0
bCompassAutoHide=0
上記事例はプリセットによって違います。SSも同梱されていますので、そちらもご覧ください。
その他詳細はDescriptionヘ。掲載されている動画が、わかりやすいです。
※解説記入者の環境は日本語版ですが、まったく問題なく使用出来ていますSkyrim Special Edition Nexus, Fhaarkas. 9 Sep 2018. SkyHUD. 13 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/463>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Display Enemy Level Download ID:18533 Author:Felisky 2023-01-09 21:04 Version:1.1.5
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RATE: ★=454 G=8 TAG: [HUD] [表示情報追加] [VR] [VRver.有] [AE対応]
Display Enemy Level
HUDMenu上に敵のレベルと体力の数値を表示します。
Version:1.1.4 より AE 版用になりました
hudmenu.swfを変更しないので SkyHUD、Customizable UI Replacer SE と互換性があります。
SKSE\Plugins\DisplayEnemyLevel.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。
[Main] 各種機能の有効/無効
[EnemyHealthNumbers] 敵の体力の数値の位置、大きさ、色を変更できます。
[CombatTarget] 敵の攻撃対象の名前の位置、大きさ、色を変更できます。
[LevelDifferenceColor] プレイヤーと敵のレベル差によってテキストの色を変更できます。
[EnemyNameText] 表示されるテキストをカスタマイズできます。
Customizable UI Replacer SE - いくつかのプリセットで当MODの色設定が反映されません。修正するには"How to fix color for Customizable UI Replacer.png"を参照してください。
●必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
●競合
moreHUD SE more HUD側の設定をMCMで無効化すれば併用可Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Display Enemy Level. 12 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18533>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Soulsy HUD Download ID:96210 Author:ceejbot 2024-04-08 04:39 Version:0.16.10
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RATE: ★=443 G=13 TAG: [SKSEプラグイン] [HUD] [装備切替] [ホットキー] [MCM] [日本語化対応]
Soulsy HUD
このSKSEプラグインは、Elden Equip、iEquip、LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls OptionのようなホットキーMODにインスパイアされた、最小限の機能でテーマが設定できるSoulsシリーズスタイルのホットキーHUDです。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
◆特徴
4つの装備スロットに装備しているものや準備しているものを管理するためのホットキーを設定できます。
・右手:武器、呪文、両手武器、巻物
・左手:片手武器、呪文、盾、松明、ランタン
・シャウト、パワー、巻物
・ユーティリティスロット:ポーション、毒薬、食料、防具
これらの装備スロットのそれぞれにサイクルを設定します。スロットに割り当てられたキーを押すとサイクル内の次のアイテムに移動し、それを装備します (ユーティリティスロットの場合は準備完了)。キーを素早く数回タップするとサイクルが進み、ボタンのタップをやめたときに使用していたアイテムが装備されます。
最大サイクルの長さは設定可能で、20が上限。
サイクルにアイテムを追加または削除するには、インベントリ、魔法、またはお気に入りメニューを表示し、アイテムの上にカーソルを置いて変更したいサイクルのホットキーを押した時に、そのスロットに適していれば追加されます。すでにそのサイクルに入っている場合は削除されます。(画面上にテキストで通知されます)
選択したユーティリティ項目をアクティブにするためのホットキーもあります。
最後のホットキー可能なショートカットは、HUD の表示と非表示を切り替えるためのものです。
戦闘中でないとき、または武器を準備していないときに HUD をフェードアウトしたい場合は、
MCM に設定があります。
◆MCMオプション
以下のホットキーを設定できます。
・シャウトとパワーの切り替え
・左手用のアイテムの切り替え
・右手用のアイテムを切り替え
・消耗品の切り替え
・消耗品の使用
・HUDの可視性の切り替え
・レイアウトの更新
設定できる動作オプションは、戦闘中でない場合(あるいは武器を抜いていない場合)にフェードアウトさせるかどうか、フェードアウトするまでの時間、1サイクルに装備できるアイテムの数、サイクルキーをタップしたときの反応の速さなどです。
◆テーマ設定
見た目に関するほぼすべてのことはゲーム外で変更できます。
任意のテキスト エディタを使用して SoulsyHUD_Layout.toml の値を変更し、ファイルを保存して、ゲーム内で更新ホットキーを押します。 HUD は新しいレイアウトを読み取り、HUD 自体を再描画します。
このMODが使用するすべての背景画像とアイコンを変更できます。すべての画像は .SVG である必要があります。使用したいファイルを以下のファイル構造に置いて下さい。
SoulsyHUD/SKSE/plugins
├── resources
│ ├── backgrounds/*
│ ├── buttons/*
│ ├── fonts/*
│ └── icons/*
└── SoulsyHUD_Layout.toml
・SoulsyHud_Layout.toml - TOML 形式の HUD レイアウト。すべての HUD 要素の色、透明度、
サイズ、位置を設定します。
・backgrounds/hud_bg.svg - HUD 全体の背景。
・backgrounds/slot_bg.svg - 単一サイクル要素 (左手、パワーなど) の背景。
・backgrounds/key_bg.svg - ホットキー ヒントの背景。
・resources/buttons - Xbox および Playstation のボタンアート。
・resources/fonts - 表示に使用する TrueType フォント。 HUD には Untarnished UI にマッチ
する futura-book-bt.ttf が付属しています。レイアウトファイル内の font = 行をこのディ
レクトリ内の別のフォントを指すように変更します。
・resources/icons - SVG 形式のアイコンファイル。それぞれ項目に応じた名前が付けられます
HUD には通常の SkyUI アイコンが付属しています。
ゲームパッドならこちらもオススメ
Souls Quick Menu RE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ceejbot. 8 Apr 2024. Soulsy HUD. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96210>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:14332 Author:Felisky 2023-01-09 21:15 Version:2.0.3
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RATE: ★=422 G=6 TAG: [SKSE64] [HUD] [インターフェイス] [SKSEプラグイン] [表示情報追加] [AE対応]
Floating Damage
アクターにダメージテキストを表示するMODです。
必須:
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
仕組み:
周囲のアクターの体力を監視して、算出したダメージをそのアクター上に表示します。
SKSE\Plugins\FloatingDamage.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。
[Font]
Name 使用するフォントの名前
Size フォントのサイズ
Alpha フォントの不透明度
BlockSize Block関係のフォントのサイズ
CriticalSize Critical関係のフォントのサイズ
[String]
"CRITICAL"などの文字を変えたり、ダメージの数字の前後に文字を付け足せる
[Color]
HostileSingleDamage フォロワーとプレイヤー以外の単発ダメージの色
HostileTimeDamage フォロワーとプレイヤー以外の継続ダメージの色
FollowerSingleDamage フォロワーとプレイヤーの単発ダメージの色
FollowerTimeDamage フォロワーとプレイヤーの継続ダメージの色
Block Block関係の色
Critical Critical関係の色
HealthHeal 体力回復の色
MagickaDamage マジカダメージの色
MagickaHeal マジカ回復の色
StaminaDamage スタミナダメージの色
StaminaHeal スタミナ回復の色
[FirstPerson]
EnablePlayer trueにすると一人称視点の時にプレイヤーの被ダメージを表示する
PositionX EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのX座標(1~100)
PositionY EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのY座標(1~100)
[Behavior]
DisplayDispersion 単発ダメージ表示の分散度 0で無効
TimeDamageDifference 単発ダメージと継続ダメージの判断基準値
(前後ダメージとの差) 1以上に設定
TimeDamageInterval 継続ダメージの表示間隔 10以上に設定
MinHeal 表示する回復量の最低値 1以上に設定
HideRegen trueにすると自然回復を表示しない
HideNoLOS trueにするとプレイヤーから見えない対象にダメージを表示しない
EnableBlock Block関係の表示設定(0~3)
EnableCritical Critical関係の表示設定(0~3)
EnableBlockとEnableCriticalについて
0 - 無効
1 - "BLOCK"や"CRITICAL"などの文字を表示
2 - BlockやCriticalが発動した時にダメージの色とサイズを変更(たまに正しく表示できない)
3 - 1と2の組み合わせ
EnableHealth 体力関係の表示設定(0~3)
EnableMagicka マジカ関係の表示設定(0~3)
EnableStamina スタミナ関係の表示設定(0~3)
EnableHealthとEnableMagickaとEnableStaminaについて
0 - 無効
1 - ダメージを表示
2 - 回復を表示
3 - ダメージと回復を表示
[NearActors]
OnlyHostile 戦闘中の範囲外のアクターを監視リストに入れない場合はtrueに
NearRadius この範囲内のアクターを監視リストに追加
FarRadius この範囲外のアクターを監視リストから除外
ListUpdateTime 監視リストの更新間隔 10以上に設定
フォントの変更についてはLE側[Skyrim]Floating Damageのコメント55を参考にしてください
◇競合情報 ロード後のCTD
No Stamina Consumption Outside Combat
Postにてdllの参照先が競合している旨の投稿がありました。
上記MODを外した結果SE1.5.97でも2.01を使用できるようになりました。
またFloating Damageのv0.45を使用することでも競合を回避できます。Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Floating Damage. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14332>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Pop Up Location Names Every Time Download ID:121347 Author:Gonsuke 2024-09-05 19:15 Version:1.2
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RATE: ★=415 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [ロケーション] [日本語化対応]
Pop Up Location Names Every Time
ダークソウルシリーズのようにロケーションを訪れるたびに場所の名前を表示します。
■必須
MCM Helper
iWant Widgets
MCMでテキストのサイズやフォントや効果音や条件などの設定が可能。
デフォルトでは都市とダンジョンのみ効果音あり。
■カスタムフォントの使用方法
メインファイルだけではMCMでカスタムフォントを選択しても表示されません。
使用するにはOptinal Filesの日本語フォントパックをダウンロードする必要があります。
Optional Filesのフォントパックはバニラ用と非バニラ用の2種類あります。
Japanese Font Library SE等のフォントを置き換えるModを使用している場合は、"Not Vanilla"のほうをダンロードしてフォントModの"fontconfig.txt"または"fontconfig_ja.txt"がある"Interface"フォルダにダウンロードしたファイルの中身を入れ、"Replace_Fontconfig.bat"を実行してください。その後MCMでカスタムフォントを選択すれば表示されるようになってます。
■好きな効果音への変更方法
音声ファイルは"Data\Music\PopUpLocationNames"にあります。
このフォルダの"Custom"から始まるwavファイルを置き換えてMCMでカスタム曲を選択すれば再生されます。
■バニラのロケーション発見テキストを非表示にする方法
Ver. 1.1より、FOMODインストーラに発見テキスト及び右上のメッセージを無効化するPatchが追加されました。これはHudmenu.swfを上書きするのでご注意ください。
以下のUI改変Modと互換性があります。
SkyHUD …むしろ推奨
NORDIC UI - Interface Overhaul
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
Untarnished UI
Clear UI
Flat Vanilla UI
Horizons UI Overhaul
New Horizons UI - User Interface Overhaul
Outlander UI
それ以外の方法は、SkyHUDの"skyhud.txt"の内容を以下のように編集する事で可能です。
[Scale]
fLocationInfo=0
↑右上のロケーションメッセージが非表示になります。
fAnimatedLetters=0
↑こちらは発見テキストが非表示になりますが、レベルアップやドラゴンソウル吸収などの演出も非表示になる事にご注意。Skyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 5 Sep 2024. Pop Up Location Names Every Time. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121347>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Detection Meter Download ID:63057 Author:Maxsu and WilliamsWang 2024-03-14 00:05 Version:v1.11
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RATE: ★=397 G=7 TAG: [UI] [HUD] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Detection Meter
自身が敵の視覚内にいるとき、どの方向から見られているのか画面に表示するMod
詳しくは動画もしくはgifにて
■前提
Address Library for SKSE Plugins
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/…
ENBに入っている『d3d11.dll』が必須
または、ENBを使用したくない場合、Standalone Reshade DXGI DLL - SmoothCam and Detection Meter Crash Fixを解凍して『dxgi.dll』を『skyrim.exe』と同階層に配置。
■関連
Detection Meter - AE Support AE対応、上記のdll不要版
Detection Meter I Another Color カラーバリエーション追加
Nordic Alert - a Custom Detection Meter Preset Nordic UI風デザインSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and WilliamsWang. 14 Mar 2024. Detection Meter. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63057>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Infinity UI Download ID:74483 Author:alexsylex 2024-03-18 05:46 Version:2.0.2
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RATE: ★=398 TAG: [HUD] [インターフェイス] [UI] [フレームワーク]
Infinity UI
このSKSEプラグインは、UI MOD間の非互換性を解消することを目的とし、UI要素ごとにカスタマイズできる使いやすいフレームワークを提供します。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
Compass Navigation Overhaulは、このフレームワークを利用して、God of War、Assassin's Creed、Horizonなどのゲームで見られる、コンパスの機能を拡張しています。また、コンパスでクエストマーカーをフォーカスすると、HUDにクエストリストが表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 18 Mar 2024. Infinity UI. 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74483>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] moreHUD Inventory Edition Download ID:18619 Author:Ahzaab 2024-03-03 09:15 Version:2.1.3.0
-
RATE: ★=365 G=3 TAG: [インベントリ] [HUD] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ESL] [AE対応]
moreHUD Inventory Edition
moreHUD SEでの表示項目の一部をインベントリ内のアイテムにも拡張します
以下の項目がインベントリ内のアイテムカードに追加されます
・既知の付呪
・既読の本
・スキル本の種類
他には効果の説明文が長いアイテムカードのサイズを大きくし、読みやすくする。
同梱のconfig.txt で微調整可能。(わからない場合はいじらない方が良い)
skse64 v2.0.7以上が必要です(moreHUDは必須ではないそうです)
v1.0.1で「オーダー数を増やさないために」という配慮でeslになってます。内容はv1.0.0と変更なしとのこと。
アイテムカード拡大機能があるMOD (本MODと同じconfig.txtが入っている)
・Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
・Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
インベントリ表示画像の高解像度化パッチ
・moreHUD Inventory Edition - Low Resolution FixSkyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 3 Mar 2024. moreHUD Inventory Edition. 15 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18619>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Victory Screen and Fanfare Download ID:97869 Author:Gonsuke 2024-09-05 19:05 Version:1.3
-
RATE: ★=348 G=4 TAG: [インターフェース] [HUD] [ボス] [サウンド] [ESPFE]
Victory Screen and Fanfare
ダンジョン等のボスを倒した際に、勝利を祝うテキストとファンファーレが流れるようになります。
MCMでテキストの内容やフォントの色やサイズや位置、ファンファーレ音など自由にカスタマイズ可能です。
またMCMから設定後の状態のプレビュー再生も可能
Ver1.1 ボス名の表示に対応しました(英語フォントだと文字化けするので注意)
Ver1.2 サブメッセージの表示とファンファーレ音の切り替え対応
■必須
MCM Helper
iWant Widgets
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Papyrus Extender
■推奨
Skyrim Input Method - Use System's IME 日本語入力を可能にする。
[Skyrim]Font for Skyrim - Times New Roman スクショで使われている英語フォント。
Victory Screen and Fanfare SPID added actors for Vanilla DLC and CC CCコンテンツ用のパッチ
■互換性
VIGILANT SE、GLENMORIL SE、Unslaad SE、Miyaps Dungeon Mod、Hammet's Dungeon Pack 1 SEなどのModとの互換性があります。他の対応ModはDescriptionに記載しています。
■任意のフォントを使用する方法
カスタムフォントを使用したい場合はOptional filesのフォントパックをダウンロードするか、各自でフォントファイルを用意して"fontconfig.txt"を編集する必要があります。
Optional filesのフォントパックはバニラ用と非バニラ用の2種類あります。
Japanese Font Library SE等のフォントを置き換えるModを使用している場合は、"Not Vanilla"のほうをダンロードしてフォントModの"fontconfig.txt"または"fontconfig_ja.txt"がある"Interface"フォルダにダウンロードしたファイルの中身を入れ、"Replace_Fontconfig.bat"を実行してください。その後MCMでカスタムフォントを選択すれば表示されるようになってます。
手動で任意のフォントを追加する場合は以下の手順を踏んでください。
使用したいフォントファイルが"Interface"フォルダにある事を確認したら、同フォルダの"fontconfig.txt"をメモ帳等で開いて以下のように"$VicUser1~5"を追記してください。
fontlib "Interface\(フォントファイル1).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル2).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル3).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル4).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル5).swf"
map "$VicUser1" = "(フォント1)" Normal
map "$VicUser2" = "(フォント2)" Normal
map "$VicUser3" = "(フォント3)" Normal
map "$VicUser4" = "(フォント4)" Normal
map "$VicUser5" = "(フォント5)" Normal
以上の手順を踏めば、MCMでカスタム1~5を選んで表示されるようになります。
■バニラのボス以外に対応させる方法
このModで追加される派閥 "VSF_Faction" に任意のActorを登録する事で表示されます。
CK または Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って追加してください。パッチファイルの公開はご自由にどうぞ。
■ファンファーレを変更する方法
ファンファーレの音声ファイルは、"Music\VictoryScreen\VictoryFanfare.wav"です。
このファイルを差し替えてMCMでカスタム曲を選択すれば再生されます。Skyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 5 Sep 2024. Victory Screen and Fanfare. 8 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97869>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] moreHUD SE Download ID:12688 Author:Ahzaab 2022-12-01 22:32 Version:5.2.2.0
-
RATE: ★=343 G=8 TAG: [SKSE64] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]
moreHUD SE
プレイヤーのターゲットしたアイテムの簡略データ 及び インベントリの内容を表示します
錬金素材機能
該当素材の効果(判明している部分のみ)及びインベントリ容量/ゴールド
装備機能
現在の該当装備部位の防御力及び装備後の増減量/インベントリ容量/ゴールド
上記の各機能はMCMより個別にOn/Offする事が可能です。
●必須(2018/09/07現在)
SkyrimSE 1.5.50
SKSE64 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE+
●アンインストール
MCMのメニューからアンインストールを選択後に削除
v3.3.0 敵レベル表示
日本語化したらnewゲームをお勧め!
関連mod
moreHUD Inventory Edition
moreHUD VR
競合
Display Enemy Level2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 1 Dec 2022. moreHUD SE. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12688>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE Download ID:60837 Author:uranreactor 2022-11-05 16:12 Version:1.1.1
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RATE: ★=340 G=4 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [HUD] [メインメニュー] [Replacer] [UI] [ダーク] [日本語化対応]
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
要件
SkyHUD
SkyUI
ダークファンタジースタイルのSkyrimのUI置き換えMOD。
SkyUIおよびその他のSkyrimUIメニューの完全なインターフェース代替品。
任意のアスペクト比で動作します。
新しいUIサウンドが含まれています(オプション)。
アニバーサリーエディションと互換性があります。
このmodは、元のDear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEを必要としません。
・スキン変更MOD
Factions UI - Dear Diary Skins
Transparent SkyUI - A Dear Diary Skin
Dragonbreaker UI Overhaul - Dear Diary based
Immortal UI - (Dear Diary Dark skin)
・アイテムカードの位置をインベントリ下部へ移動
Slimventory - compact layout for Dear Diary Dark Mode
・バグフィックス
Dear Diary DM and Paper (Squish) Fixes
1.6.1130のアップデートによって引き起こされた、一部UIのアスペクト比が正しくないバグを修正。Skyrim Special Edition Nexus, uranreactor. 5 Nov 2022. Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60837>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Untarnished UI Download ID:75188 Author:Vor 2023-07-01 17:23 Version:1.1.6
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RATE: ★=327 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [Replacer] [メニュー]
Untarnished UI
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE、SkyHUD、TrueHUD - HUD Additions向けに構築された、モダンでクリーンなUIリプレイサーです。
・特徴
モダンですっきりとした見た目のUIを提供します。
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SEのバグ修正、ウルトラワイドスクリ-ンに対応
エルデンリングをイメージしたレイアウトに、各種Modのサポートも行っています。
・要件
SkyUI
TrueHUD - HUD Additions
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE(texts - white colorを選んでください)
・互換性/インストール時に選択できるパッチの存在するMod
Quick Loot RE
QuickLoot EE
Compass Navigation Overhaul
Oblivion Interaction Icons
Oxygen Meter 2
Better Third Person Selection - BTPS
Casting Bar
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Last Seed - Survival Needs and Diseases
moreHUD SE
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
Oblivion-like Loading Menu SE
[Skyrim]Extended UI (SEで動作させるためにはExtended UI - Settings Loaderが必要です)
Skyrim Character Sheet
CoMAP - Common Marker Addon Project
完全に互換性のない、あるいは冗長なModに関してはDear Diary Dark ModeのDescriptionをご覧ください。
・併用推奨
Elden Equip
同じ作者の方が作ったインターフェースModです。このリプレイサーとよく馴染みます。
・AEVer1170用修正パッチ
Untarnished UI 1.1.6 - Unsquished Fix
Untarnished UI - Unsquished Fix - More Fixes
Untarnished UI - Unsquished Fix - Constructible Object Custom Keyword SystemSkyrim Special Edition Nexus, Vor. 1 Jul 2023. Untarnished UI. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75188>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Equipment Durability System Download ID:19023 Author:Felisky 2019-11-23 23:47 Version:1.0.6
-
RATE: ★=308 G=16 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [イマーシブ] [インターフェイス] [HUD]
Equipment Durability System
・装備している武器・防具が、攻撃によって劣化するようになります。
対応している防具のスロットは30:頭、31:髪、32:体、33:手、37足、39盾です。
※装備破壊に関する補足#6#7
・NPCのインベントリ内、コンテナ内、所有者のいる落ちている武器・防具がランダムで強化されます。
・プレイヤーが現在装備している武器・防具・シャウトの状態をウィジェットで表示する機能もあります。
・espはありません。
必須
SKSE64
SkyUI 5.1SE+
SKSE\Plugins\EquipmentDurability\EquipmentDurability.ini を編集して
以下の設定を変更することができます。
[Degradation]
DisableDegradation trueにすると劣化機能が無効になる
OnlyPlayer trueにするとプレイヤーの装備のみ劣化する
NoBreakMagicDisallowEnchanting trueにすると"MagicDisallowEnchanting"キーワードを持つアイテムは破壊されない これとは別に"NoBreakForms.ini"に追加されたアイテムは破壊されない
IncreaseDurability trueにすると装備の耐久値が高いほど破壊される確率が下がる
EquipmentHealthThreshold 装備の耐久値がこの値より上の時は破壊されない
装備の耐久値はこのMODのウィジェットで確認できる
[DegradationRate] [BreakChance]
武器、防具の種類ごとに劣化速度と破壊確率を設定可能
PowerAttackMultiplier パワーアタックによる乗数
FollowerMultiplier フォロワーのアイテムの乗数
NPCMultiplier フォロワー以外のNPCのアイテムの乗数
[DynamicTemper]
DisableDynamicTemper trueにするとランダム強化機能が無効になる
TemperChance ボス以外のアイテムの強化確率
BossTemperChance ボスのアイテムの強化確率
[Widget]
DisableWidget trueにするとウィジェット機能が無効になる
PositionX ウィジェット表示位置のX座標(0~100)
PositionY ウィジェット表示位置のY座標(0~100)
Scale ウィジェットの大きさ
UnbreakableColor 壊れる可能性がない状態の装備はこの色で表示される
BreakableColor 壊れる可能性がある状態の装備はこの色で表示される
HidePoisonName trueにすると武器に使用した毒の名前は表示されない
HideWithWeaponsSheathed trueにすると納刀時はウィジェットが表示されない
ToggleKeyCode ウィジェットの表示/非表示を切り替えるキー 0で無効
(一般的なキーコードではなくCK用のキーコードで設定します。以下リンク参照)
https://www.creationkit.com/index.php…
Flags 以下の中から選択して数字を足す
例えば12にすると武器と防具の名前は表示されない どれも選択しない場合は0にする
1 - 装備の耐久値と名前の位置を左右入れ替える
2 - シャウトを表示しない
4 - 武器の名前を表示しない
8 - 防具の名前を表示しない
16 - 装備の耐久値を表示しない
SKSE\Plugins\EquipmentDurability\NoBreakForms.ini を編集して
破壊されないアイテムを設定することができます。
[espまたはesmの名前]
0xXXXXXX=1
XXXXXXの部分はTES5Edit等でWeapon、Armorの中から追加したいアイテムを探して
FormIDの下6桁を書いてください。
細かい仕様について
・呪文は装備を劣化させません。
・劣化速度は一定ではなく、ブレ幅があります。
・クエストアイテム、召喚武器は破壊されません。
・プレイヤー、フォロワーのインベントリ内アイテム、クエストアイテムは
ランダムで強化されません。
・NPCのアイテム強化度合いは、そのNPCのレベルによります。
関連MOD
Equipment Durability System NG AE対応
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶屋に修理や強化を依頼できるMODSkyrim Special Edition Nexus, Felisky. 24 Nov 2019. Equipment Durability System. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19023>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Equipment Durability System NG Download ID:109899 Author:Sandman53 2024-06-03 05:50 Version:2.2
-
RATE: ★=312 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [エンチャント] [付呪] [HUD] [日本語化対応]
Equipment Durability System NG
元の機能はそのままにEquipment Durability SystemのNG対応を行い、さらに追加機能を加えた装備品の消耗エミュレートMod
機能一覧(それぞれON/OFF可能)
① 武器や防具が攻撃により劣化・破損するようになる
(サポートされている防具スロットは以下)
30:頭
31:髪
32:胴
33:手
37:足
39:盾
② NPCの武器と防具(インベントリ、コンテナ、ドロップ)をランダムに強化する
商人にの在庫にも適用可能(新機能)
③ 現在装備している武器、防具、シャウトをウィジェットでリアルタイム表示する
④ NPCの武器と防具にランダムに付呪を付与する(新機能)
要件
・SKSE64
・SkyUI バージョン5.1以上
INIファイルを編集することで以下のことが設定可能
・各機能のON/OFF
・劣化機能を誰に適用するか(プレイヤー、NPC、フォロワー)
・武器防具の種類ごとの劣化速度、破損確率
・NPCの武器防具が強化される確率(ボス、ボス以外、商人)
・NPCの武器防具に付呪される確率(ボス、ボス以外、商人)
・ウィジェットの配置、大きさ、色、表示非表示 など
追加設定用INIファイルについて
・NoBreakForms.iniに記入することで特定の武具を劣化機能から除外
・~_ENCH.iniというファイルを配置することでランダム付与したい付呪を追加可能
現在はバニラの付呪と以下のModに対応
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
Summermyst - Enchantments of Skyrim
追記時の書式については作者さんがPostに記載しています
設定の詳細についてはDescriptionや旧Equipment Durability Systemをご確認ください
その他
・呪文は装備を劣化させない
・劣化速度は一定ではない
・クエストアイテムやバインドされた武器は破損しない
・プレイヤー、フォロワー、クエストアイテムはランダム強化の対象外
・ランダム強化の度合いはNPCのレベルによって異なる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 3 Jun 2024. Equipment Durability System NG. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109899>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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