モーション おすすめMOD順Animation
- ☆ [モーション] XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE Download ID:1988 Adult-Only Author:Team XPMSE 2021-01-09 18:21 Version:4.80
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RATE: ★=1631 G=18 TAG: [XPMSSE] [BBP] [TBBP] [Replacer] [Skeleton]
Skyrim Special Edition Nexus, Team XPMSE. 9 Jan 2021. XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1988>.[コメントを読む(236)] [コメントを書く]
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- ☆ [モーション] Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE Download ID:3038 Author:fore 2020-02-19 19:10 Version:7.6
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RATE: ★=1462 G=17 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS] [VR] [アニメーション]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
FNISはサポートが終了しています。
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)を使ってください。Nemesisは最新の環境に対応しており、旧来のFNISの代替として利用できます。FNISが前提となっているmodも基本的にNemesisで動作します。
基本的な使い方はFNISと同じです。
▼Mod Organizer 2の場合の導入方法
1. Nemesis本体のダウンロード
[Nemesis.Unlimited.Behavior.Engine.v0.84-beta.rar] をダウンロード
2. ダウンロードしたファイルを普通に導入
普通のmodと同じ要領でインストール
3. MO2側でNemesisを登録する
画面右上プルダウンの<編集...>を開き、+ボタン(実行可能ファイルから追加)を押
す。導入したNemesisフォルダの中の [Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe] を登
録。
(FNISやSKSEを導入する時と同じやり方)
例 - 「C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\ModOrganizer\SkyrimSE\mods\Nemesis
\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe」
「開始フォルダ」「引数」は空白のままにする
4. Nemesisを更新する
MO2からNemesisを起動。上部のボックスで導入しているmodのみチェックを入れ、[Update
Engine] → [Launch Nemesis Behavior Engine] の順で押す。
更新成功すると「Behavior generation complete: ○○ second(s) taken」と表示され
る。
更新は、Nemesis(FNIS)が必須のアニメーションmodを入れ替えた時に行う。
※[FNIS.esp]がダミーとして生成される。MO2で有効化しておくこと。
※一度更新したらmodを入れ替えない限り更新しなくて良い。
※アニメーションmodはまとめて更新できる。1個ずつやる必要はない。
※全角文字のファイルがあると更新失敗します。ファイル名は英語にしておきま
しょう。全角文字捜索用ソフト(https://www.vector.co.jp/soft/winnt/u…)
[ 日本語化について ]
海外コミュニティとの兼ね合いもあり英語のままをお勧めしますが、一応標準で日本語に対応しています。
右上のプルダウンをクリックするとLanguage選択が可能です。これを日本語にするだけです。
CTDを起こす環境の方は
\Nemesis_Engine\languages\日本語.txt
↓
\Nemesis_Engine\languages\jp.txt
こんな感じにリネームしてみて下さい。
・nemesisインストール方法解説動画 https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86
nemesis関連
Project New Reign - Nemesis PCEA
(Nemesisの解説ここまで)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
SKYRIMに新規アニメーション追加でき、アニメーション関連のファイルを一括更新するツールです。通称「FNIS」
SkyrimVRにも対応。
FNISは次のケースで導入が必要になります。
①アイドル(待機)アニメーションの追加
プレーヤーキャラやフォロワー含むNPCに様々なアニメーションをさせられます。
鑑賞したり撮影したりして楽しめます。
②FNISを必要とするMOD導入時
カスタムアニメーションを追加するMODはFNISの導入を前提としています。
なおそういったMODの説明文には「FNISが必要」と書かれているはずです。
TAG: [FNIS]で探すことも出来ます。
③自作MODにカスタムアニメーションを盛り込む時
MODDER(MOD作成者)向けの話です。詳細は割愛します。
~~目次~~
・重要事項
・導入と実行
・GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
・パッチチェックの要否
・Fnis.ini
・MO2を使う場合
・コツ
・FNIS豆知識
・その他のFNISシリーズ
★★ 重要事項
説明順が前後しますが、大事な事なので目立つようにここに書きます。
「GenerateFNISforUsers.exe」を実行するのは一度だけではありません。
次のことをする度に実行する必要があります。
・FNISをインストールする時
・FNISを必要とするMODをインストールする時
・FNISを必要とするMODをアンインストールする時
・FNISをアンインストールする時
忘れるとカカシ化やCTDに繋がります。お忘れなく!
★★ 導入と実行
手動、NMM、MO2、Vortexで導入可能です。
①アイドル(待機)アニメーションの追加時
・「FNIS Behavior」と「FNIS Spells」をインストール。
・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
・ゲームを立ち上げると魔法が3つ追加されている。
それらを使ってプレーヤーやNPCにアニメーションさせる。
②FNISを必要とするMOD導入時
・そのMODをインストール。
・「FNIS Behavior」をインストール。(インストール済みなら不要)
・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
・ゲームを立ち上げそのMODがきちんと導入されているかを確認。
★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
1. exeを実行すると画面が立ち上がる。
2. 右上の言語を「english」から「japanese」に変更。
3. 必要な「パッチ」にチェック。なければノーチェック。(詳細は後述)
4. 画面中程の「FNIS Behaviorの更新」をクリック。
5. しばらくすると処理が完了する。
「整合性の確認」がクリックできるようになれば処理は完了。
6. 「整合性の確認」をクリック。
7. 「整合性の問題は0件です」と表示されることを確認。
8. 0件の場合は「終了」を押す。
0件でない場合はメッセージを読み、対応し、4-7を繰り返す。
※MO2での実行の際「FNIS Behaviorの更新」の実行後、ERROR(2012)と表示される方は、
ModOrganizer.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ→
「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
再度1~からの行程を実行してみて下さい。
★★ パッチチェックの要否
パッチをチェックするのは次のケースのみ。それ以外はチェックしない。
・FNISの便利機能を使う場合
・パッチを必要とするMODを導入する場合
※導入するMODの説明に「このパッチにチェックしろ」と書いてある(はず)
以下、GenerateFNISforUsers.exe起動後の画面項目で説明する。
・GENDER Specific Animations
便利機能。モーションの男性専用←→女性専用を変換できる。
変換するモーションファイルは以下に格納しておく。
・男→女変換時:\meshes\actors\character\animations\female
・女→男変換時:\meshes\actors\character\animations\male
・SKELETON Arm Fix
便利機能。腕のアニメーション不具合を修正する。
少なくともXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEといった
スケルトンMODを導入する際にはチェックする。
・HKX File Compatibility Check
便利機能。
LE版のBehavior、Skeleton、AnimationをSkyrimSEで使うといわゆるカカシ状態になる。
そのようなファイルが含まれているかをチェックできる。
・File Redirection
便利機能。MO2、Vortex用。
チェックすると、作成されるファイルのうちアニメーション関連ファイルのみ
好きなフォルダに格納することができる。
フォルダはiniファイルで設定しておく。(詳細は後述)
・tktk1's TK Dodge/Ultimate Combat
TK Dodge SE、Ultimate Combat SE向けのパッチ。
これらを導入する時にチェックする。
正確に言うとこれら2つのMODはFNISを実行しなくても動作する。
導入前に作者HP(日本語)で情報収集を。https://tktk1.net/skyrim/
・xp32's PC(略)以降
LE版ではそれぞれのMOD導入時にチェックしていた。
SkyrimSE版では未対応のため使わない。コメント#67も参考に。
★★ Fnis.ini
VortexとMO2向けの以下機能があり、これらはiniファイルで制御する。
・準備
FNISフォルダ内のFnis.ini0を、\SkyrimSpecialEdition\dataにコピーする。
(実フォルダに配置しないと機能しない)
ファイル名をFnis.iniにリネームする。
ちなみにiniの記述でシングルクォートで始まる行はコメント行
・File Redirection(前述の便利機能)
ini内のRedirectFilesに絶対パスでフォルダ指定。
別ドライブも指定可。
・Proper Spell Cast Direction対応
・コマンドライン起動
・GUI無し起動
全てNexusのdesc参照。
★★ MO2を使う場合
FNISは通常のMODと同様にインストールし有効にする。
「GenerateFNISforUsers.exe」もMO2上で実行する。
実行後、overwriteフォルダにファイルが生成されるのでまとめてMOD化して有効に。
・FNISをMO2でインストールする動画(英語)
https://www.youtube.com/watch?v=PIlQ8… (2017/12投稿)
★★ コツ
・WindowsUAC対策
UACが見張っている以下フォルダにインストールしない。
特にUACが厳しくなったWindows8以降はほぼ必須。
C:\Program Files
C:\Program Files (x86)
これはSteam自体、SkyrimSE、MO2、MOD、ツール類、他ゲームも同様。
C:\Steamや\D:\games\Steam等フォルダを作ってそこにインストールする。
こうすれば「管理者権限で実行」チェックも不要。
UAC監視下にインストールすると起きうる症状。
・(あるはずの)ファイルが無いとエラーメッセージが表示される
・処理が途中で落ちる
・処理が途中で進まなくなる
・正常終了してても欠落が発生しており期待通りに動かない
・管理者権限で実行しているのに上手くいかない
・Antivirusソフト対策
正常なファイルを問題ありと誤認識し隔離してしまうとUACと似た症状が起きる。
有効な対策はあまりなく、一時的にチェックを無効にしてみる程度。
その他参考記事。
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/fnis/
★★ FNIS豆知識
ベセスダはHBTを使いSkyrimのアニメーションをコントロールすることにしました。(HBT:Havoc Behavior Tool)
このおかげで過去のベセスダゲームよりも格段に自然なアニメーションを実現できるようになりましたが、反面、HBTは有料でさらにMOD作成者向けの作りではありませんでした。
実際ベセスダはアニメーションツールをリリースせず、ユーザーはカスタムアニメーションをSkyrimに追加することができずにいました。
これを可能にしたのがFNISです。
SkyrimLE版、SkyrimSE版、SkyrimVR版とSkyrimの変化に追従して対応が続けられています。
MOD名からも分かるとおり、当初はポーズ(アイドルモーション)を追加するだけのシンプルなツールでしたが、今や多くの機能が統合されたツールとなりました。
「カスタムアニメーション」とはSKYRIMが元々持っていないアニメーション(動き・モーション)のことです。例えばバスケットのダンクシュートを決める動きはSKYRIMにありません。
「カスタムアニメーションの追加」ではなく「既存アニメーションのリプレイス」であればFNIS登場前も可能でしたし、FNIS登場後もFNIS不要で可能です。
★★ その他のFNISシリーズ
・FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
プレーヤーキャラクタだけにアニメーションを適用可能。
・FNIS Sexy Move SE
女性の歩き方をランダム化
・FNIS Flyer SE
空を飛んで移動可能に
・[Skyrim]CondenseBehavior(MOD作成者向け)
Behaviorファイルを読みやすくするツール
・アニメーションやFNISの資料(MOD作成者向け)
LE版[Skyrim]Fores New Idles in Skyrim - FNISの「FILES」の「MISC」に資料ファイルあり。
Skyrimのアニメーションに興味が湧いてきた方にもおすすめ。Skyrim Special Edition Nexus, fore. 19 Feb 2020. Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038>.[コメントを読む(170)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR Download ID:21224 Adult-Only Author:Shizof 2020-09-02 06:46 Version:1.3.6
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RATE: ★=1127 G=29 TAG: [HDT] [CBP] [モーション] [おっぱい] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 2 Sep 2020. CBPC - Physics with Collisions for SSE and VR. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21224>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] TK Dodge SE Download ID:15309 Author:tktk 2020-09-22 22:10 Version:3.18
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RATE: ★=1063 G=17 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [tktk] [SKSEプラグイン]
TK Dodge SE
使いやすい回避モーションを追加します。
構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。
・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE が必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。
[ 必須MOD ]
・SKSE64 v2.0.8以上 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (オプション)
※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 環境の方はインストール後に
tktk1s "TK Dodge / Ultimate Combat"
にチェックを入れた状態で Behavior を生成してください。
作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 22 Sep 2020. TK Dodge SE. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Animation Variance Download ID:38534 Author:Everglaid 2020-07-27 13:15 Version:1.0
-
RATE: ★=922 G=7 TAG: [NPC変更] [アニメーション] [イマーシブ] [DAR]
EVG Animation Variance
NPCの性格タイプ、条件、または単にランダムに、既存のアニメーションに多様性を追加します。
必須:Dynamic Animation Replacer
フォルダ番号とその内容
702: Tilted away
704: Higher
706: Indoor torch
-1714: Idle Variants 1
-1716: Idle Variants 2
-310: Elder Animations
-314: Child Animations
-316: Young Female Animations
-318: Imperial/Penitus Animations
-320: Egoistic Animations
-350: Optional NPC type to player animations
-420: Alternate Wounded
-424: Smooth Floating Animations
-426: Alternate Laying DownSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 27 Jul 2020. EVG Animation Variance. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] CBP Physics Download ID:13207 Adult-Only Author:Polygonhell 2019-11-24 03:10 Version:0.26
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RATE: ★=881 G=25 TAG: [HDT] [CBP] [モーション] [おっぱい] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Skyrim Special Edition Nexus, Polygonhell. 24 Nov 2019. CBP Physics. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13207>.[コメントを読む(146)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Expressive Facial Animation -Female Edition- Download ID:19181 Author:Niroku 2019-12-08 03:22 Version:1.7
-
RATE: ★=866 G=5 TAG: [表情] [女性]
Expressive Facial Animation -Female Edition-
女性の表情アニメーションを変更します。
バニラヘッドメッシュに基づくものは互換性がありますが、頂点が追加されたメッシュや新しく作成されたカスタムメッシュとは互換性がありません。
カスタムヘッドメッシュが専用のアニメーションではなく、バニラアニメーションを使用するように設計されている場合を除きます。
[Skyrim]Female Facial Animationとは互換性がありません。
▼男性版
・Expressive Facial Animation -Male Edition-
▼推奨Mod
・Mfg Fix
(opparco mfg Command for SSEでも可)
・Kireina Skyrim SE - Human and Elf Facegen Overhaul
(Vanilla NPCs SSE Ruhmasteredでも可)
・Fair Skin ComplexionSkyrim Special Edition Nexus, Niroku. 8 Dec 2019. Expressive Facial Animation -Female Edition-. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19181>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Conditional Idles Download ID:34006 Author:Everglaid 2020-11-22 08:57 Version:1.4
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RATE: ★=798 G=16 TAG: [モーション] [idle] [アイドル] [DAR] [女性] [日本語化対応]
EVG Conditional Idles
特定の条件下で専用の9~13秒のモーションを再生させるMODです。
対象はPC及び人型のNPCです。
MCMでPC及びNPCごとに各モーションのON/OFFが選択できます。
[ 必須MOD ]
Dynamic Animation Replacer
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI(MCMを使用しないなら不要)
[ モーション発生条件 ]
優先順位があります。
生命力低下 >> 疲労 >> 寒さ
ーー移動時も有効ーー
<寒さ>
・吹雪時
<生命力低下>
・体力が50%未満
<シールドカバー>
・雨天かつ盾を装備しているとき
<羞恥>
・服を着ていないとき
ーー待機モーションーー
<疲労>
・スタミナが50%未満(軽度)
・スタミナが25%未満(重度)
<頭痛>
・マジカが30%未満
<ストレッチ>
・休息ボーナスを受けているとき、2%の確率
[ フォルダ番号と内容 ]
-PC-
2127:生命力低下
2126:重度の疲労
2125:寒さ
2120:頭痛
2110:シールドカバー
2108:軽度の疲労
2102:羞恥(女性)
2101:羞恥(男性)
2090:ストレッチ
-NPC-
1927:生命力低下
1926:重度の疲労
1925:寒さ
1920:頭痛
1910:シールドカバー
1908:軽度の疲労
1902:羞恥(女性)
1901:羞恥(男性)Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 22 Nov 2020. EVG Conditional Idles. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34006>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version Download ID:15394 Author:NickNak 2020-05-28 22:51 Version:2.39
-
RATE: ★=791 G=23 TAG: [アニメーション] [武器] [レイピア] [槍] [LL] [Nemesis] [DAR] [SKSE] [日本語化対応]
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
■必須MOD
SKSE64
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
または
Nemesis - https://github.com/ShikyoKira/Project… (一人称視点モーションに対応)
■概要
新しい種類の武器を追加し、それに特化したアニメーションも追加します。
メインファイルは、Scripted Leveled List Version です。オプションファイルとして、Plugin Leveled List Version があります。また、さまざまな武器mod用のパッチがあります。
■現在の武器(v2.31)
レイピア、パイク、ハルバード、クォーター・スタッフ、鉤爪、鞭
■最近の主な更新履歴
2.38 Dynamic Animation Replacerに対応
2.35 一人称時のアニメーションを追加(要:Nemesisまたは追加パッチ)など
2.33 メイスとダガーの新モーションを追加
■互換性
・レベルリストを編集したり、カスタム武器やアニメーションを追加したりするすべてのMODと互換性があります。
・既存のものにレイピアといくつかのカスタムレベルドリストを追加するので、NPC、ベンダー、またはチェストに現れるには数日かかることがあります。
・Nemesisを使わずに一人称視点のモーションを有効にするには、OPTIONAL FILESにある'Animated Armoury - Non Nemesis First Person stuffs'というパッチをインストールする必要があります。ただしこのパッチを使用した場合、新規一人称モーションが再生されるとたまにT字立ちをしてしまうという問題が生じます。このパッチは今後の更新には追従しません。
・FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE併用時はAnimated ArmouryのMCMメニューのオプションでPCEA2のチェックをONにすること
■Dynamic Animation Replacer 対応バージョン
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
■LE版
[Skyrim]Animated Armoury - New Weapons with animations
■関連MOD
T'Skyrim True Weapons Animated Armoury Patch
T'Skyrim - True Weapons収録の武器に本modのモーションを対応させるパッチ(ESPFE)
Weapon Keyword Patcher for zEdit
お使いのmodlistから、Rapier、Pike、Halberd、Quarteraffaff、Claw、Cestusのキーワードに一致する武器を抜き出し、本modのモーションを対応させるzEditパッチ。
Weapon balancing script for Heavy armory and Animated Armory for use in xEdit
Heavy Armory - New Weaponsと能力値のバランスをとるためのパッチ
■
有志によるWeapons Armor Clothing and Clutter Fixesパッチあり #69
-----
以下過去分
(以下ファイルは現在削除済。ver2.2にて解決済のため)
Ultimate Combat - New Armoury patch
※Ultimate Combat SE併用時CTD対策パッチ
■既知の不具合
#84
■他の武器追加MODでモーションを使う場合
#82GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 28 May 2020. Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version. 21 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15394>.[コメントを読む(103)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Flower Girls SE and VR Download ID:5941 Adult-Only Author:Xider 2019-08-19 08:43 Version:3.0.2
-
RATE: ★=735 G=40 TAG: [アニメーション] [エロMOD] [SEX] [NPC追加] [会話] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Xider. 19 Aug 2019. Flower Girls SE and VR. 10 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5941>.[コメントを読む(294)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Pretty Combat Animations SSE Download ID:3761 Author:dualsun 2019-01-21 05:25 Version:1.38
-
RATE: ★=763 G=6 TAG: [モーション] [武器] [弓] [構え]
Pretty Combat Animations SSE
各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。
●必須
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
※Fnis-Gender Specific Animations と Fnis-Skeleton AM Fix の項目へのチェックが必要となる場合があります。
●推奨
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
[Skyrim]XP32 Maximum Skeleton - XPMS
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Pretty Female Idles SSE
[Skyrim]Pretty Female Idles
[Skyrim]Pretty Sit Idles
[Skyrim]Magic Casting Animations Overhaul
Pretty Jump Animations
[Skyrim]Pretty Motion Collection
[Skyrim]1HM And Dual Wield Animations Overhaul
[Skyrim]Samurai Killmove
[Skyrim]Dual Sheath Redux
●片手用モーションがスタンドアローンになりました。
1hm and Dual Wield Animations Overhaul SSE
●スニークアニメーションは下記MODでも同じものを使っている
Magic Casting Animations Overhaul SSE
---------------------導入の手引き---------------------
●Sneak Style Option スニークのスタイル
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
スニーク及び片手近接武器装備時のスニークアニメーションを変更
●Sneak Turn idle スニーク中のターン
・Sneak Turn スニーク中のターンをよりスムーズにする
※スニークスタイル1をよりスムーズにしたければこのオプションを使用してください。
このオプションは両手武器、素手、片手武器、弓、クロスボウのスニークターンモーションに影響します。
●Karate Style Option 素手
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
素手のモーションを変更
●Crossbow Option クロスボウ
・Crossbow
クロスボウのアニメーションを変更
●Bow Option 弓
・Ranger レンジャースタイル
※スニークスタイル1と併用することを強くお勧めする。
XPMSやXPMSEのECE拡張スライダで弓のサイズを変更した場合や、
MODのバニラとはサイズの大きく異なる弓を使用している場合は弓が手の位置に合わなくなります。
○Bow Extra Option 弓のオプション
・Ranger_Belt-Fastened Quiver 矢をつがえるモーションを変更 (通常時+スニーク時)
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
※レンジャースタイルとの併用が必要です。
・Male Idleheld 弓用の待機アニメーションを変更
※レンジャースタイルには既に男女用の弓アイドルモーションが含まれているので、それで十分だと思うならこのオプションはスキップ出来ます。
これは特に男性キャラクタ向けのもので、デフォルトでは男性キャラクタの弓アイドルモーションを置換します。
このモーションを女性キャラクタにも適用する場合は、"bow_idleheld.hkx"をmaleフォルダからfemaleフォルダへ追加してください。
○Sneak Bow Option
・Origin Sneak Bow
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用すると、レンジャースタイルのスニーク中の照準をより狙い打つような姿勢へ変更します。
注意:このモーションはあまり男性向けではないかもしれない。
・Origin Sneak Bow_Belt-Fastened Quiver
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用する場合は上の「Origin Sneak Bow」も併せて使用してください。
●GreatSword Style Option グレートソード
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
グレートソード使用時のアニメーションを変更
●BattleAxe and WarHammer Style Option バトルアックス&ウォーハンマー
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
バトルアックス&ウォーハンマー使用時のアニメーションを変更
●2h Weapon Extra Option 両手武器
・2hm Block 両手武器時の防御アニメーションを変更
・2hm Sprint 両手武器時の走行アニメーションを変更
-------------------------------------------------
↓Version 1.38には以下のモーションは含まれていません↓
●片手&二刀流 3種
・スペルソード
・ウェポンマスター
・ウォーロード
※これらのスタイルは片手武器または二刀流を好むプレイヤー向けです。
スニークスタイル1及び"Pretty Cast Animations"と互換性があります。
○スペルソード…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○スペルソード…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器のみ、片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○ウェポンマスター…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプA(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプB(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプC(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○スペルソード…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※注意:ダガーを抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, dualsun. 21 Jan 2019. Pretty Combat Animations SSE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3761>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations Download ID:45148 Author:JaySerpa 2021-02-06 08:03 Version:1.11-ESL
-
RATE: ★=682 G=4 TAG: [アニメーション] [表情] [SKSE] [MCM] [イマージョン] [日本語化対応] [espfe]
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
シチュエーションに応じてプレイヤーキャラが様々な表情になります
表情のみの変化なので、様々なアニメーションMODと互換性があります(後述)
MCMで項目ごとのオン・オフが可能です
SKSEとMfg Fix、Address Library for SKSE Pluginsが必要です
●表情のシチュエーション
・ランダムアイドル:何もしていないときランダムに表情が変化します
・食事:物を食べる際に噛む動作をします(MOD環境に応じて速い・遅いの選択可)
・隠密:目を細めて周囲をうかがいます
・水泳:隠密と同様に、泳ぐとき目を細めます
・スタミナ切れ:スタミナが50%以下になると息が荒くなります
・負傷:体力が50%以下かつ非戦闘中のとき苦しそうな表情になります
・戦闘:バニラの殺意満々な顔から、戦闘に集中している感じの表情になります
・飲酒:酔っている間(0.5~1時間)は幸せそうな表情になります
・ハイ:スクゥーマをキメるとさらに幸せそうな表情になります
・恥じらい:家以外で服を着ていないと恥ずかしそうな表情になります
・寒さ:Frostfall - Hypothermia Camping Survival導入環境では寒がる表情になります
●作者さんの併用おすすめMOD
EVG Conditional Idles
●FAQ(抜粋)
Q:NPCには対応する?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど今は非対応(ver1.0時点)
Q:Frostfall以外の体温MODでは寒がる?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど以下同文
Q:どうせ自キャラなんて見ないだろ
A:なら入れなきゃいいんじゃないかな
Q:○○○(任意のMOD)には対応してる?
A:問題が出る可能性があるのはプレイヤーの表情を変えるMODぐらい
現在確認できているのは
Death Expressions Special Edition→互換性あり
Expressive Facegen Morphs SE→互換性あり
Expressive Facial Animation -Male Edition-→互換性あり
Expressive Facial Animation -Female Edition-→互換性あり
Random Emotions SE→互換性なし
Q:顔が動かない!バグだ!
A:一人称視点に切り替えて2、3歩歩くとリセットがかかるはず
それでも駄目なときはMCMから表情のリセットが可能
Q:こういう表情が欲しい
A:リクエスト待ってるよ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 6 Feb 2021. Conditional Expressions - Subtle Face Animations. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45148>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE Download ID:7446 Author:justbowlin 2017-01-14 11:01 Version:3.13
-
RATE: ★=675 G=8 TAG: [モーション] [歩行] [走行] [待機] [両手武器] [片手武器] [構え] [魔法] [BBP]
360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE
yukl氏作成のオリジナル版MOD3つを、別作者がまとめてアップしたもの
[Skyrim]360 Walk and Run Plus
[Skyrim]YY Anim Replacer - Mystic Knight
[Skyrim]YY Anim Replacer - Zweihander
一から作り直したわけではなく、SE版で動作するようにespファイルとアニメーションファイルを作成したとのこと
ファイルもそれぞれのファイルが個別に上がってます
解説については元MODの解説を参照してください
※BBPバージョンを選択した場合は
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
を先に導入してくださいSkyrim Special Edition Nexus, justbowlin. 14 Jan 2017. 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7446>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Eating Animations and Sounds SE Download ID:42602 Author:NazeemUzeem 2021-01-08 23:29 Version:1.3
-
RATE: ★=636 G=10 TAG: [モーション] [アニメーション] [食事] [DAR] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Eating Animations and Sounds SE
PCが飲食する時に5秒以内のアニメーションと咀嚼音を再生するMODです。
抜刀状態やたいまつ装備状態、1人称視点では飲食しても動作しません。
DLCで追加される飲食物にも対応しています。
今後のアップデート予定
作成済みアニメーションの改良、着席状態でのアニメーションなど
必須MOD
Dynamic Animation Replacer
メインファイルに日本語版があります。
関連MOD
Eating Animations and Sounds SE CACO Patch
Eating Animations and Sounds - Compatibility Patches
Eating animations - My HD version and patches SE
High Poly Sweet Rolls
SunHelm - Eating Animations and Sounds Patch
類似MOD
Animated Eating Redux SE edition(互換パッチあり)Skyrim Special Edition Nexus, NazeemUzeem. 9 Jan 2021. Eating Animations and Sounds SE. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42602>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Combat - Non Combat Animation System Download ID:45221 Author:Smooth 2021-02-12 10:58 Version:2.3
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RATE: ★=614 G=7 TAG: [アニメーション] [モーション] [idle] [モーション変更] [DAR]
Smooth Combat - Non Combat Animation System
武器を構えたとき、「戦闘時」と「非戦闘時」とに分けてアイドルモーションを切り替えます。
具体的には、敵を検知した場合には「戦闘時」アイドルモーション、
敵が死亡or姿を消した場合には「非戦闘時」アイドルモーションに自動的に切り替えられます。
詳しくはリンク先の動画を参照のこと。
■必須MOD
Dynamic Animation Replacer
■下記MODにも対応しています。
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Skyrim Spear Mechanic SE
■注意点
意図的に32bitのHKXファイルが含まれていますが問題ありません。#8参照
以下DARのスロット情報(LE版説明より引用)
combat animation
1044 / Rapier + shield
1045 / Rapier + Fist or magic
1090 / dual wield Turn animation (right hand - Sword or Dagger)
2300 / Claw
2400 / dual wield Claws
3210 / dual wield (right hand - Axe or Mace)
11002 / Spear
11003 / Spear + shield
12000 / Pike (2hm)
13000 / Pike (2hw)
16000 / Scythe
18060 / Lance
non combat animation
70000 / One handed, Unarmed
70001 / Two handed Sword, Axe, Hammer
70002 / Claw
70003 / Lance
70004 / Pike, QuarterStaffs
70005 / Scythe
70006 / dual wield (right hand - Sword or Dagger)
70007 / dual wield (right hand - Axe or Mace)Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 12 Feb 2021. Smooth Combat - Non Combat Animation System. 3 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45221>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Eating Redux SE edition Download ID:4652 Author:FlipDeezy 2020-12-27 05:45 Version:4.2.0
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RATE: ★=592 G=17 TAG: [食事] [モーション] [イマージョン] [日本語化対応]
Animated Eating Redux SE edition
プレイヤーとNPCの、食事中のアニメモーションをリプレイスします。
▼必須MOD
・SKSE(https://skse.silverlock.org/)
・SkyUI(MCMを使用しないなら不要)
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE ver.7.0.Beta以降
(TK Dodge SEと併用する場合はFores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE ver.7.1.1以降が必要です)
Nemesisでも何の問題もなく動作することが確認されています。
▼推奨Mod
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Realistic HD Food Remastered
・Realistic HD Mods Remastered Collection
▼互換パッチあり
・Zim's Immersive Artifacts
・Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
・Eating Animations and Sounds SE
▼サポートしているmod
・iNeed - Food Water and Sleep
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Survival mod
Survival configurator
ロードオーダー
順番に影響は受けません
ver3.3にて大幅な追加・変更がありました。
・MCMを追加
・MCMにてPC/NPCのアニメーションON/OFFが可能
・一人称強制アニメーションオプションを追加。ON/OFFが可能。
・実験的なDynamic Potionアニメーションを追加。ON/OFFが可能。
戦闘中にポーションを使いながら移動できます。
・実験的なテーブルアニメーションを追加。ON/OFF可能。
シチューやスープ等を座って食べる際、スプーンを使って食べるようになります。シチューやスープは宙に浮いているため、適切なテーブルが傍にないと違和感があります。Immersive First Person Viewを等で一人称視点で使用すると見栄えが良くなります。
・未知の食品認識システムを追加。ON/OFFが可能。
認識されていない食品を使用するとき、食品カテゴリに追加するように求められます。その食品が消費されるたびに、その食品カテゴリのアニメーションを再生します。すべてと互換性があるはずです。
このオプションをONにした後、メニューでクリックするものに注意してください。現在、項目を削除する方法はありません(おそらく次のバージョン)。データクラッシュの可能性があるため、セーブデータを残しておくことを推奨します。
・アニメーションタイマー追加
アニメーションの再生時間を設定できます。ショートアニメーションパッチは廃止されました。
・アニメーション中断キーを追加
デフォルトはHです(キー設定ができます)
・主なスクリプトの最適化とクリーンアップ
・NPCが話しているときにアニメーションが再生されないようになりました
これはDon't Talk With Your Mouth Fullと同様の調整です
・NPCの食事スケジュールを追加
特定の時間にのみ特定のアイテムを食べるようになります。夕食の時間であれば牛肉、鶏肉、魚などを食べるようになります。朝食であれば甘いロールパン、フルーツなどを食べるようになります。 ワインとビールを一晩中飲まれます。
・NPCの食事アニメーションにおいて、より多くの食料品が見られるようになります
・MCMにMaintenanceスクリプトを追加
サポートされているmodの食品チェックを再実行し、アイテムが正しく登録されていない場合はAnim eatingクエストをリセットします。Skyrim Special Edition Nexus, FlipDeezy. 27 Dec 2020. Animated Eating Redux SE edition. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4652>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Diverse Random Normal Attack Download ID:40415 Author:Inpa Skyrim 2020-10-23 10:00 Version:1.32
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RATE: ★=602 G=5 TAG: [攻撃] [モーション] [アニメーション] [Inpa]
Diverse Random Normal Attack
通常攻撃のモーションを変更します。
動画をご覧ください。
【特徴】
・どの方向に動いてもモーションクリッピングはありません
・MCM対応(PC・NPCへの適用ON/OFF)
【必要環境】
・Dynamic Animation Replacer(必須)
・Reduce Attack Skating Movement(推奨)Skyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 23 Oct 2020. Diverse Random Normal Attack. 13 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40415>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pretty Female Idles SSE Download ID:3760 Adult-Only Author:Dualsun 2017-01-16 00:17 Version:1.932
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RATE: ★=559 G=2 TAG: [待機モーション] [アイドル] [待機]
Skyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 16 Jan 2017. Pretty Female Idles SSE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3760>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Olivier sprint SE Download ID:36615 Author:mofu 2020-07-03 12:06 Version:v2.1
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RATE: ★=531 G=6 TAG: [モーション] [mofu] [アニメーション] [モーション変更] [走行] [片手武器] [二刀流]
Olivier sprint SE
足音が鳴らない問題は解決されました。
バニラのスプリントモーションを置き換えます。
2020年9月26日現在、YouTube上で配布(ダウンロードリンクの掲示)を行っています。
オリヴィエスプリントMODをまとめたYouTubeプレイリスト
それぞれの動画の概要欄にダウンロードリンクが掲示されています。
https://www.youtube.com/playlist?list…
v2.0で変更されるモーションは、納刀スプリント・片手武器スプリント・2刀流スプリント・魔法スプリント・弓スプリント・両手剣スプリント・両手斧スプリント・戦鎚スプリントです。詳しくは動画をみてください。Skyrim Special Edition Nexus, mofu. 3 Jul 2020. Olivier sprint SE. 29 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36615>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE Download ID:5890 Author:DarkAngel13 Argonil 2018-10-01 05:55 Version:2.1
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RATE: ★=512 G=1 TAG: [モーション]
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE
原作者によるSSEへのコンバート。
立ち上がるモーションを速くします。
揺るぎ無き力などのシャウトを受けた際に立ち上がるのが速くなります。Skyrim Special Edition Nexus, DarkAngel13 Argonil. 1 Oct 2018. D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5890>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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