Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] Behavior Data Injector Download ID:78146 Author:Maxsu and Dropkicker 2022-11-04 20:29 Version:v0.13
RATE: =555 G=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [BDI] [ユーティリティ] [NO-ESP]
Behavior Data Injector Title画像

Behavior Data Injector

Nemesis パッチなしで、設定ファイル経由で新しいアニメーション変数とイベントを追加できるSKSEプラグイン。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

AE・VR 対応版
Behavior Data Injector Universal Support

BDI - Behavior Data Injector はSKSEプラグインで、MOD作者がBehaviorファイルを修正したり、ネメシスパッチを作成することなく、ゲーム実行中にBehaviorファイルにカスタムグラフ変数(別名、アニメーション変数)とアニメーションイベントを注入できるようにするものです。

グラフ変数について。
3種類のグラフ変数を追加することができます。Int、bool、floatの3種類のグラフ変数をBDIでBehaviorプロジェクトに追加できます。追加された変数は、すべてバニラで存在する変数と同じで、バニラのパピルス関数や条件関数で設定・取得することができます。
グラフ変数の追加例  Stagger Direction Fix - SSE

アニメーションのイベント。
BDIを使用してBehaviorプロジェクトに新しいアニメーションイベントを追加し、追加されたイベントはアニメーションアノテーションによってトリガーさせることができます。
アニメーションイベントを追加する例  Payload Interpreter

コンフィグファイルの作成方法
https://github.com/max-su-2019/Behavi…
  • Behavior Data Injector画像1
  • Behavior Data Injector画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Dropkicker. 4 Nov 2022. Behavior Data Injector. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78146>.
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 [モーション] Dynamic Sprint Download ID:95561 Author:Smooth 2024-04-14 16:48 Version:2.2
RATE: =529 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [スプリント] [OAR] [BDI] [DAC] [ESPFE] [AE対応] [VR] [Smooth]
Dynamic Sprint Title画像

Dynamic Sprint

武器固有の疾走(スプリント)アニメーション。疾走前の短いダッシュアニメーションも追加されています。

必要
Behavior Data Injector(SE用)
Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR用)
Dynamic Animation Casting - NG
Open Animation Replacer

概要
・疾走開始時はダッシュアニメーションの後に疾走アニメーションに切り替わります。
・各武器に戦闘時と非戦闘時の疾走アニメーションを追加。
Smooth Random Sprint Animation(以下SRSA)とは異なる方向性を追求します。
・SRSAが多様性のみを追求したのに対し、このMODは武器ごとに状況に応じたアニメーションを
 追求します。
・SRSAと一緒に使用した場合でも、すべてを上書きします。
・FOMODで疾走スピードの速さが選択できます。

OARの構造で作られているため、GUI で各アニメーションを直接アクティブ化および非アクティブ化して条件を変更できます。
  • Dynamic Sprint動画
  • Dynamic Sprint画像1
  • Dynamic Sprint画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 14 Apr 2024. Dynamic Sprint. 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95561>.
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 [モーション] Dynamic Sprint Stop Download ID:107057 Author:Smooth 2024-01-11 23:23 Version:1.5
RATE: =338 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [スプリント] [OAR] [BDI] [AE対応]
Dynamic Sprint Stop Title画像

Dynamic Sprint Stop

武器固有のスプリントストップアニメーション。

◆必要
Behavior Data Injector(SE)
Behavior Data Injector Universal Support(AE)
dTry's Key Utils(SE)
dTry Plugin Updates(AE)
Open Animation Replacer(SE・AE)
Dynamic Animation Casting - NG(SE・AE)

◆※
・戦闘中は動作しません。(不必要な動きの為)
・杖は対応していません。
・呪文、弓、クロスボウの移動アニメーションはストップ音が適用されません。

◆互換性あり
S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL

◆推奨
Dynamic Sprint
Dynamic Random Spell Idle
  • Dynamic Sprint Stop動画
  • Dynamic Sprint Stop画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 12 Jan 2024. Dynamic Sprint Stop. 15 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107057>.
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 [モーション] Left Hand Equipment Overhaul Download ID:120078 Author:Smooth 2024-05-23 09:33 Version:1.1
RATE: =321 TAG: [モーション] [アニメーション] [左手] [OAR] [IED] [BDI] [DAC] [ESPFE]
Left Hand Equipment Overhaul Title画像

Left Hand Equipment Overhaul

左手装備の交換動作のアニメーションに、武器に応じた適切な新規のアニメーションを追加します。それにより、左手装備(シールドボーン)の動作も有効になります。

Immersive Equipment Displays の装備位置に合わせたアニメーションもサポート。

必要
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support(AE)
Dynamic Animation Casting - NG
Immersive Equipment Displays
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - IED Conditions
  • Left Hand Equipment Overhaul動画
  • Left Hand Equipment Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 23 May 2024. Left Hand Equipment Overhaul. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120078>.
 [バグフィックス] Stagger Direction Fix - SSE Download ID:43339 Author:Maxsu and NickaNak 2022-11-04 11:54 Version:v2.02b
RATE: =252 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [BDI] [バグ修正] [問題解決] [NO-ESP]
Stagger Direction Fix - SSE Title画像

Stagger Direction Fix - SSE

敵を呪文 / シャウト / 範囲武器で攻撃すると、攻撃の向きに関係なく相手が背中側に倒れこむことって結構ありませんか?

そんなお悩みの方に、攻撃を受けてよろめく方向がおかしくなるバグを修正してくれる SKSE プラグインをお勧めします。
これで理不尽な吹っ飛び方をしなくなります!

Version:v2.02b より Behavior Data Injector が追加された為、Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine が不要になりました。

必要要件:
(1) SKSE
(2) Address Library for SKSE Plugins
(3) Behavior Data Injector

1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版
Stagger Direction Fix - NG

同様の MOD
Stagger Effect Fix
  • Stagger Direction Fix - SSE動画
  • Stagger Direction Fix - SSE画像1
  • Stagger Direction Fix - SSE画像2
  • Stagger Direction Fix - SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and NickaNak. 4 Nov 2022. Stagger Direction Fix - SSE. 14 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43339>.
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 [ユーティリティ] Behavior Data Injector Universal Support Download ID:78159 Author:doodlum 2023-03-25 06:10 Version:v0.13.0.1
RATE: =154 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [BDI] [VR]
Behavior Data Injector Universal Support Title画像

Behavior Data Injector Universal Support

Behavior Data Injector の AE・VR 対応版

Nemesisパッチなしで、設定ファイル経由で新しいアニメーション変数とイベントを追加できるSKSEプラグイン。

BDI - Behavior Data Injector はSKSEプラグインで、MOD作者がBehaviorファイルを修正したり、ネメシスパッチを作成することなく、ゲーム実行中にBehaviorファイルにカスタムグラフ変数(別名、アニメーション変数)とアニメーションイベントを注入できるようにするものです。

グラフ変数について。
3種類のグラフ変数を追加することができます。Int、bool、floatの3種類のグラフ変数をBDIでBehaviorプロジェクトに追加できます。追加された変数は、すべてバニラで存在する変数と同じで、バニラのパピルス関数や条件関数で設定・取得することができます。
グラフ変数の追加例  Stagger Direction Fix - SSE

アニメーションのイベント。
BDIを使用してBehaviorプロジェクトに新しいアニメーションイベントを追加し、追加されたイベントはアニメーションアノテーションによってトリガーさせることができます。
アニメーションイベントを追加する例  Payload Interpreter

コンフィグファイルの作成方法
https://github.com/max-su-2019/Behavi…

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector
  • Behavior Data Injector Universal Support画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Mar 2023. Behavior Data Injector Universal Support. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78159>.
 [戦闘] Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility Download ID:78607 Author:Mokeine 2022-11-12 13:39 Version:1.0
RATE: =148 TAG: [AMR] [攻撃] [MCO] [NO-ESP] [バグ修正] [バグフィックス] [BDI]
Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility Title画像

Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility

ADXP/MCO 1.3.2 は、カスタムの Precision アノテーションで動作するようになりました

ADXP/MCO 1.4+ Verには、二刀流武器のコンボ エラーなど、戦闘に影響するいくつかの問題があります。最も深刻なのは、AMR の動作停止バグです。つまり、攻撃すると、攻撃をやめて新しいコンボを開始するまで移動が停止します。これがスムーズな戦闘体験に壊滅的な打撃を与えることは間違いありません。

そのため、ADXP/MCO 1.3.2 Verを使用しているユーザーはまだ多くいますが、このバージョンではカスタム Precisionアノテーション( Collision_AttackStart,Collision_Add,Etc. ) を使用できないため、いくつかの特殊な攻撃アニメーション ( ER Twinbladesなど) が機能しません。
Behavior Data Injectorを介して、カスタム精度注釈の問題が解決されました。MCO 1.3.2 を使用できるようになり、精密なカスタム コリジョンが正しく機能するようになりました。

必須
Behavior Data Injector
Precision - Accurate Melee Collisions
ADXP/MCO Ver 1.3.2 https://www.skyrim-guild.com/distar/m…
  • Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility画像1
  • Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 12 Nov 2022. Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78607>.
 [モーション] Hoarah Loux Unarmed Moveset MCO Download ID:95967 Author:Attacko and Krembule 2023-07-16 13:10 Version:1
RATE: =62 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [MCO] [BDI] [OAR]
Hoarah Loux Unarmed Moveset MCO Title画像

Hoarah Loux Unarmed Moveset MCO

作者が近日公開予定のMOD「Shadow of Mereth」に登場する大型ボスクリーチャー向けに作られた、ADXP/MCO用のアニメーション。

必要
Behavior Data Injector
dTry's Key Utils
MCO - ADXP Unarmed (Barehand) PowerAttack fix
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack

小柄なキャラクターやスピードのあるキャラクターのためではなく、大柄なキャラクターを対象としたアニメーションです。

※ボスやクリーチャーにこれを使用するときのMOD制作者用のリソースとして想定しています。
  • Hoarah Loux Unarmed Moveset MCO動画
  • Hoarah Loux Unarmed Moveset MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Attacko and Krembule. 16 Jul 2023. Hoarah Loux Unarmed Moveset MCO. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95967>.
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