Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:MCM対応 おすすめMOD順search

 [インターフェース] SkyUI Download ID:12604 Author:SkyUI Team 2017-10-04 05:03 Version:5.2SE
RATE: =1458 G=33 TAG: [インターフェース] [装備切替] [SKSE64] [日本語化対応] [MCM対応] [SkyUI] [HUD] [MCM]
SkyUI Title画像

SkyUI

ゲーム内の様々なインターフェースを使いやすく、見やすいように変更します。

◆必須環境
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)2.0.4以上

MCMという機能も持っています。
MCM - 対応したMODの設定を、ゲームプレイ中に行うことが出来るようになります。
アクティブエフェクトアイコン - 魔法・薬・シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
マップアイコン検索機能 - マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示できる
既読アイテム判別機能 - 本と巻物に、既読アイコンが表示されるようになります。

日本語化 bsa内のskyui_japanese.txtで日本語化されていない箇所も日本語化されています。

◆Skyrim VRでの使用方法
https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…
こちらで有志の方々が作成したパッチが配布されています。

SkyUI - VR

Hide SkyUI VR
 MCM を維持したまま変更されたメニューを元に戻せる
Yes Active Quests (VR)
 クエストがあるにも関わらず、No Active Questsが表示されたままになってしまうバグ修正

◆関連MOD
・一部機能をバニラに戻せる
Hide SkyUI
・Ver5.2で起こるセーブやロード画面で点滅してしまう現象を修正する
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
・Escキーを押した際のジャーナル表示画面を「Quest」でなく「System」に
Stay At The System Page - Updated
・Favorite menuの表示を増やす
SkyUI - Better Favorite Menu
・MCMメニューのタイトル部分/コンテンツ部分の表示領域を広げる
Wider MCM Menu for SkyUI
・カテゴリアイコンに色を着けてアニメーションを追加する
Colored And Animated Celtic Icons For SkyUI SE
・アクティブエフェクトアイコンに色を着けてアニメーションを追加する
ElSopa - Animated Colored SkyUI Widgets SE
・システムメニューからクイックセーブを削除する。その他バリエーションもあり
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu

◆注意点
 SSEEDIT使える人はSkyrim.esmへのマスター指定をした方が良いです。#175 #191 #230 参照
 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SkyUI動画
  • SkyUI画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team. 4 Oct 2017. SkyUI. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604>.
[コメントを読む(330)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Serana Additional Voice JP Download ID:61923 Author:chikuwan 2024-03-10 21:15 Version:2.1.1
RATE: =1191 G=30 TAG: [会話] [NPC変更] [セラーナ] [MCM対応] [VR] [カスタムボイス] [日本語音声対応] [日本語化対応]
Serana Additional Voice JP Title画像

Serana Additional Voice JP

セラーナ日本語音声会話追加MODです。
機械学習で生成した、セラーナの日本語音声会話を追加します。

必要:
SkyUI(MCM機能を用いるため)
powerofthree's Tweaks VR(VR版を使用している場合必須。鍵取得時のボイス発話のため)

【機械学習使用モデル】
tacotron2/wavegrow
tacotron2/HiFi-GAN (1.6.0の一部以降のボイス)
VITS (2.0.0の以降のボイス)
RVC(歌、一部のボイス)

戦闘中やフィールドで一言話すタイプの会話が主です。
例:「さあ、ゆっくり致しましょう(宿屋にいる時)」「覚悟しなさい!(戦闘中)」

実際に収録しているボイス一覧は、MOD内のテキストでご確認ください。

【対応mod】
Beyond Skyrim - Bruma SE
Serana Doll
Miraak - Dragonborn Follower SE
Beyond Reach
Serana's Hideout
VIGILANT SE
Unslaad SE
Holidays
Fairytale - Picture Books and Book Shoppe

PilgrimPassport(https://hakameguri.blogspot.com/2022/…)用のパッチ
https://drive.google.com/file/d/1HMQy…

【機能】
一言セリフ
  このMODのメイン機能です。特定の場所、クエスト進行、天候などの状況に応じて、セラーナが一言喋ります。

一言セリフ(アイテム) 
  特定のアイテムを所持している際に喋る機能です。そのアイテムに関連するうんちく的なセリフが多めです。
  発話頻度等がMCMで設定可能です。

鍵開けセリフ 
  プレイヤーが鍵を開けた際に、セラーナが一言喋ります。

アイテム入手時の会話
  特定の状況で、特定のアイテムを拾った際に、会話イベントが発生します。
  実験的な機能で、まだ数は多くありません。

会話
  通常のダイアログからの会話セリフ。クエストなどの詳細説明に利用。こちらも実験的なもので現状Vigilantパッチのみ

アイテム入手時のセリフ
  荷物オーバー時のリアクションセリフです。

魔法、シャウト時セリフ
  プレイヤーが魔法やシャウトを放った時の反応です。

歌 
  セラーナに話しかけた際に、ダイアログを介して歌を歌ってもらえます。「歌ってほしい」項目を選択してください。
  スカイリムで歌われている、吟遊詩人の歌となります。

【MCM機能の解説】
アイテムの会話
対象会話は、ボイス一覧PDFで、「分類:アイテム」となっているボイス群です。

アイテムの会話間隔(分)
特定のアイテムを所持している際の会話の発言頻度。
デフォルトでは1分間隔。お好みで調節してください。

セラーナに出会った日
とあるクエストで、セラーナと出会ったタイミングで、その日時が記録されます。

下記のスプレッドシートにて新規のセリフを募集しているようです。
https://docs.google.com/spreadsheets/…

【Q&A】
クエスト関連のネタバレあり。
Q
月に関するセリフが、どのタイミングで喋るのか分からない

A
この世界には、大きい月のマッサーと小さい月のセクンダという、2つの月がございますの。
マッサーとセクンダはそれぞれ異なる満ち欠けの周期をしておりますわ。
詳しく周期を調べている方がいらっしゃいましたから、リンクを貼らせて頂きますわね。(英語)
周期のカレンダーも作られているようですから、リンク先でそちらをご覧いただければ、ひと目で分かりますわ。
https://www.reddit.com/r/ElderScrolls…

つまり、新月→満月 を約10日周期で繰り返しているのですわ。その時分の夜、晴れていれば、きっとわたしは月に気がつくでしょう

ーーーーーーーーー
Q
「セラーナに出会った日」は正確にはいつ記録される? 

A
わたしと出会ったその瞬間を思い出してくださいまし。クエスト「目覚め」中、ディムホロウ墓地で、あなたが”封印”に触れた時、記録されますわ。

ーーーーーーーーー
Q
「セラーナに出会った日」を手動で設定出来ないか?

A
わたしと出会った後にMODを導入したのかしら。少し風情がありませんけれど、コンソールコマンドで設定できますわ。#1#2#3は数字に置き換えてくださいまし

set SAVJPMeetYear to #1
set SAVJPMeetMonth to #2
set SAVJPMeetDay to #3

#1 :年 201以上推奨
#2:月 0=暁星の月、1=薄明の月、2=蒔種の月、3=恵雨の月、4=栽培の月、5=真央の月、6=南中の月、7=収穫の月、8=薪木の月、9=降霜の月、10=黄昏の月、11=星霜の月、
#3:日 1~  月によって可変。https://en.uesp.net/wiki/Lore:Calendar のSkyrimの項目を参照。

例えば以下は 201年 収穫の月 17日を表しておりますわ。
set SAVJPMeetYear to 201
set SAVJPMeetMonth to 7
set SAVJPMeetDay to 17

画像のセラーナは Seranaholic by rxkx22 - SSE のVersion:1.5 をカスタムしたもののようです。
セラーナの髪型はバニラの DLC1HairFemaleSerana はそのままに DLC1HairLineFemaleSerana を HairFemalRedguard04 に変更したもののようです。
  • Serana Additional Voice JP画像1
  • Serana Additional Voice JP画像2
Skyrim Special Edition Nexus, chikuwan. 10 Mar 2024. Serana Additional Voice JP. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61923>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Nether's Follower Framework Download ID:55653 Author:Netherworks 2024-02-10 09:11 Version:2.8.6
RATE: =1060 G=11 TAG: [フォロワー管理] [フォロワー拡張] [MCM対応] [日本語化対応]
Nether's Follower Framework Title画像

Nether's Follower Framework

Nether's Follower Framework の新バージョン
(新ver.のLE版はこちら。:[Skyrim]Nether's Follower Framework )

●必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI

●必須ではないが導入を推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice 無音の台詞を一定時間表示するために
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions 設定のセーブ/ロードのために
ConsoleUtilSSE フォロワーレベルの同期/ヒーラーロールの詠唱アニメのために)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP ゲームの互換性のために推奨される
Papyrus Tweaks NG フォロワー人数が多い場合のロード後の初期化処理や戦闘中のスクリプト処理が若干負荷が高めなため導入推奨(特にSpeed up native callsをtrueにする事で処理速度が大幅に改善され、フォロワーが10人いると数秒ほど掛かる初期化処理が一瞬で終わるようになります)

●インストール時に選択できる一部の機能を利用する場合は必要
Spell Perk Item Distributor (SPID) 追加perk配布機能のために

●このMODの馬管理機能が好きではない場合の選択肢として推奨
Convenient Horses
Immersive Horses

●互換性のあるMOD
(以下を含む、フォロワーに影響を与える殆どのMODと互換性があります)
My Home is Your Home NFFにも、より大きな「活動拠点」を設定する同様の機能があります
Simple NPC Outfit Manager
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Interesting NPCs SE (3DNPC)
Skyrim Horses Renewal SSE

●注意!!
バニラ/DLCクエストで仲間になるフォロワーやクエスト付きのフォロワーは、クエストが完了するまでインポートしないでください。
インポートするとクエスト本来の動作がフォロワー動作で上書きされ、クエストが進行できなくなる場合があります。
特にセラーナや専用クエスト付きフォロワーMODで注意が必要です。これはバグではなく仕様です。

●機能(抜粋) ※多くの項目はMCMで設定が可能です
・フォロワーを10人雇用できます(人間動物合計)
・サンドボックスによるフォロワーの自由行動(街中、屋内のみの作動など細かく設定可能)
・隠密行動のAIを改善。勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
・フォロワーの移動速度が25%UP、歩行/走行の切り替えが早くなります
・フォロワーが離れすぎたとき、自動的にPCの近くへテレポートさせます
・PCが馬に騎乗中、フォロワーも馬を召喚できるようになります
・サンドボックス、隠密AI、馬の取扱はフォロワー個別に設定可能です
・PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
・戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
・フォロワーは基本的に罠を作動させません(インストーラで設定可能)
・雇用時に弓矢は追加されません
・PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
・雇用したフォロワーとペットはいつでも呼び出せます
・フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
・フォロワーとペットを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
・魔法を使えるフォロワーをヒーラーに設定できます
※レベル1などでマジカが低すぎると選択肢にヒーラーが出てこないので注意
・タンク(壁役)の設定ができます(以下で詳述)
・呪文書を渡すことでフォロワーに魔法を覚えさせられます(使用できるマジカがあれば)
・冒険用装備一式を設定し、雇用中のフォロワーに装備させることができます
・戦闘中のみ兜着用をするよう設定できます
・フォロワーのステータスを確認できます
Interesting NPCs SE (3DNPC) と互換(インストーラで選択。必須ではありません)
・フォロワーに充填済み魂石を渡しておくと、武器への充填を自動で行います
 注意※PC自身が充填した魂石は使用不可で、購入・拾得した充填済み魂石のみ使用可能
・フォロワーを鎮静させるパワーの追加(対フォロワー限定で回数制限なしの「皇帝の声」)
・離婚
・執政の解雇

●本MODで雇用・解雇の機能がうまく働かない場合、バニラの本体+DLCならびに Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE のスクリプトを置き換え修正するオプションが用意されています(インストール時に選択、作者さん曰く『最後の手段』)

等々かなり機能は多彩なようです

●カスタムフォロワーの扱い
カスタムフォロワー(バニラにない独自AIを持つフォロワー、セラーナやSofia、Recorderなど)はインポート機能によって本MODの管理対象に入れることができます。ただしクエストが進行不能になることが多いので、クエスト終了までは該当フォロワーのインポートをしないほうが良いです。
また前項の機能のうち、PCとの距離の設定は適用できないようです。

●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入クエストに直接変更を加えるMOD
・呪文書を渡してフォロワーに魔法を覚えさせる機能のMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
 また、重婚を可能にするMODとも競合の可能性があります
 詳しくはdescを参照してください

●トラブル対策
・仲間にしたフォロワーに話しかけても本MODで追加された会話が表示されない
→セーブしてSKYRIM再起動後にロードすれば表示されるようになります。#110#112#115も参考に。

●各種和訳
変更履歴 https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…
Articles https://www.dropbox.com/s/g6oykovk36f…

●日本語挑発音声
添付のREADMEに従って所定のWAVファイルを上書きしてください。
https://www.dropbox.com/s/b43kqtoboyj…

●互換パッチ
Misc. Patches
Shezarrine - The Fate of Tamriel - Prologue とのパッチ(Nether's Follower Framework 用あり)
Additional Patches For Nether's Follower Framework (No Team Magic Damage)

●MCM 設定保存パッチ
Nether's Follower Framework - Settings Loader
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Nether's Follower Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Netherworks. 10 Feb 2024. Nether's Follower Framework. 16 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55653>.
[コメントを読む(103)] [コメントを書く]
 [インターフェース] A Matter of Time - A HUD clock widget Download ID:12937 Author:SkyAmigo 2018-01-15 01:48 Version:v3.0.0a4
RATE: =951 G=14 TAG: [HUD] [時計] [MCM対応] [G.E.M.S.] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [FISSES]
A Matter of Time - A HUD clock widget Title画像

A Matter of Time - A HUD clock widget

[Skyrim]A Matter of Time - A HUD clock widgetのSE版

画面上にゲーム内時間を示すウィジェットを追加します。MCMで設定可能。
現実の時間も表示可能です。

必須環境
SkyUI
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/

日本語版を含むいくつかの言語に対応したファイルも別途用意されています。

FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES に対応。MCMの設定を保存して、新規や他のセーブデータで読み込むことができます。

Obsidian Weathers and Seasons とマッチするよう改善されています。

ニューゲーム時に自動で設定を読み込むMOD
A Matter Of Time - Legacy Settings Loader
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v3.0.0a4 [#13]
    2018-11-04 14:07:37 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v3.0.0a [#4] []
    2017-10-16 22:28:40 3KB [DOWNLOAD]
  • A Matter of Time - A HUD clock widget動画
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像1
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SkyAmigo. 15 Jan 2018. A Matter of Time - A HUD clock widget. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12937>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [戦闘] Ultimate Combat SE Download ID:17196 Author:tktk 2020-01-26 21:40 Version:3.5
RATE: =928 G=22 TAG: [tktk] [戦闘] [MCM対応] [バランス調整] [カスタムAI] [SkyUI] [キルムーブ] [オーバーホール] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Ultimate Combat SE Title画像

Ultimate Combat SE

このModはアクション性の向上と遊びやすさに重点を置いた戦闘のオーバーホールModです。略称「UC」
難度を上げるよりもスカイリムをきちんとしたアクションゲームに近づけるのが目的です。

特徴
・新たに攻撃や行動がモーション込みで多数追加されます
・独自に実装された軽量かつ能動的なAIシステム
・より白熱して遊びやすいスピードボーナスや強靭度などの戦闘システム

弓の部位ダメージ、直前防御(ジャストガード)、魔法盾、斬撃エフェクトなどの機能もあります。

NPC全般の旋回速度と追尾性能の低下、被キルムーブの無効化、ドラウグルから武装解除のシャウトを削除、ドラウグルの揺るぎなき力(フスロダ)をプレイヤーが吹き飛ばない仕様に変更など遊びやすさに重きを置いた変更もあります。

詳細は作者さんのブログを確認してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

●必須 Version:3.5時点
Skyrim本体英語版 v1.5.97 AE非対応
SKSE v2.0.17
SkyUI v5.2SE

独立したシステムなので競合しにくいです。多くの戦闘modと併用できます。


●併用おすすめMOD
TK Dodge SE

●併用時のMCMの設定

MCOやSCARの登場でUCを入れる意義を迷われている方もいるかもしれません。
しかしUCは独自モーションを追加してますのでSEではまだまだ現役です。

併用MOD
SCARなどのAI:UC側の人間AIをOFF
New Creature Animation等:UC側のクリーチャーAIをOFF
機会防御:UC側の機会防御を0に設定

●バグFIX
Ultimate Combat 0 Damage Bug Fix  

●Ultimate Combatを必須とするMOD
Sekiro Combat SSE

Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version併用時CTD対策パッチ
Ultimate Combat - New Armoury patch

●武器を振った時の時エフェクトを派手にするMOD
Ultimate Weapon Swing

●MCM設定保存&自動ロード機能追加
Ultimate Combat SE - Settings Loader

●日本語化
Data\Interface\translations\にあるUltimateCombat_japanese.txtをUltimateCombat_english.txtに名前を変更すると日本語化できます。
  • Ultimate Combat SE動画
  • Ultimate Combat SE画像1
  • Ultimate Combat SE画像2
  • Ultimate Combat SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 26 Jan 2020. Ultimate Combat SE. 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17196>.
[コメントを読む(88)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SmoothCam Download ID:41252 Author:mwilsnd 2022-10-31 04:20 Version:1.7
RATE: =902 G=25 TAG: [カメラ] [視点] [SKSE64] [MCM対応] [SkyUI] [SmoothCam] [日本語化対応] [AE対応]
SmoothCam Title画像

SmoothCam

SmoothCamはフレーム補間された三人称カメラをSkyrim Special Editionに追加します。
100種類以上のユーザー設定可能なオプションとプリセットシステムを備えており、全く異なるカメラ設定を簡単に切り替えることができます。

■前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins

■注意
現在ベータ版です。問題の報告、新機能のリクエスト、ソースコードの閲覧については、作者さんのgithubページをご覧ください。

■カメラ設定
 グローバル、ローカル、オフセット、ズーム、Z分離の5種類の設定を用意。
 組み合わせて使用することが出来ます。

・グローバル設定
 移動時に、カメラがプレイヤーの動きに合わせてゆっくりと追従します。

・ローカル設定
 プレイヤーに対してカメラが相対的に(カメラを回転させるように)
 移動する方法を制御します。

・オフセット設定
 カメラの位置の変化を滑らかにするために使用されます(戦闘姿勢の変更時など)。

・ズーム設定
 カメラのズームをスムーズにするために使用します。

・Z分離設定
 通常のグローバル補間とは別に、Z軸(上下)設定を制御します。

■設定可能な状態
 カメラサイド、アップ、ズームオフセットを変更することができます
 (異なる戦闘姿勢のオフセットを含む)。

 直立中
 歩行中
 走行中
 スプリント中
 隠密中
 水泳中
 弓エイミング中
 座中
 騎乗中
 ドラゴン騎乗中
 吸血鬼の王状態時(1.3で追加)
 ウェアウルフ状態時(1.3で追加)

■プリセット
 6つのプリセットスロットに設定を保存して呼び出すことができます。

プリセットMOD
SmoothCam - EasyEase Preset
Souls-Like SmoothCam Preset
SmoothCam preset
SmoothCam - Modern Camera Preset
SmoothCam Vanilla Enhanced 2
SmoothCam - Octavian's Preset
GuitarthVader's Cinematic Skyrim - A SmoothCam Preset

■クロスヘア
 三人称視点での照準を支援するためにレイキャストを使用して、
 キャラクターがどこを照準しているかをより正確に反映させることができます。
 弓の照準と魔法戦闘用に、オンオフを切替可能。
 非戦闘時や近接戦闘時にクロスヘアを隠す機能あり。
 ゲーム空間に実際に3Dのクロスヘアを描画する機能。(1.2で追加)
 矢が飛ぶ軌道を予測して描画する機能。(1.2で追加)
 クロスヘアに関連した多くの雑多な設定も含まれています。

■互換性 以下MODについてはMCMで互換設定可能
Alternate Conversation Camera (Alternate Conversation Camera Plus)(1.6~1.6.1は非互換)
Improved Camera https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
Immersive First Person View
Archery Gameplay Overhaul SE AGO側のカメラ・クロスヘア機能はオフ(1.3で追加)


■既知の問題
このMODの性質上、カメラの位置を変更しようとするものはSmoothCamで問題が発生する可能性があります。

Less Intrusive HUD II SE
SmoothCamの全てのクロスヘア機能と完全に互換性がないかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SmoothCam動画
  • SmoothCam画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mwilsnd. 31 Oct 2022. SmoothCam. 10 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41252>.
[コメントを読む(117)] [コメントを書く]
 [モーション] TK Dodge SE Download ID:15309 Author:tktk 2022-09-14 03:08 Version:3.18
RATE: =855 G=21 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [tktk]
TK Dodge SE Title画像

TK Dodge SE

使いやすい回避モーションを追加します。

構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。

・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE が必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。

[ 必須MOD ]
・SKSE64 v2.0.8以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (オプション)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 環境の方はインストール後に
tktk1s "TK Dodge / Ultimate Combat"
にチェックを入れた状態で Behavior を生成してください。

作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/

[リメイク版]
TK Dodge RE - Script Free

[ MCM設定保存&自動ロードMOD ]
TK Dodge - Settings Loader
  • TK Dodge SE動画
  • TK Dodge SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Dodge SE. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309>.
[コメントを読む(88)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Go to bed Download ID:4224 Author:Andrelo 2023-01-10 17:52 Version:2.0.7
RATE: =810 G=25 TAG: [ベッド] [MCM対応] [SKSE] [ESPFE] [睡眠] [モーション] [日本語化対応] [PC動作拡張] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Go to bed Title画像

Go to bed

ベットの脇に立ったままだと睡眠した気になりません。
睡眠時にあなたのキャラクターが実際にベッドに横になるようになります。
※注意事項
v2.0でMODが新しく作り直されています。詳細は下記の変更履歴かNEXUS説明欄を参照してください。また、古いバージョンから2.0以降へアップデートする場合は、アンインストールしたクリーンセーブでの導入が必要です。詳細はNEXUSのPOSTに記載されているFAQを参照してください。

●特徴
・LE版 [Skyrim]Go to bed のリニューアル版
・ベッドをアクティベートするとベッドに横になれる
・横になった後、
v1.5.3まではベッドをアクティベートして睡眠メニューを、
v2.0.0からは待機ボタン(T)を使用して睡眠メニューを表示できる
・睡眠メニューの自動表示機能
・MCM対応
・緊急時のモーションリセット機能あり
・ESP形式とESPFE形式が提供される
・場所に応じた寝間着の設定が可能(v1.40~)

●必要MOD
SKSE
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP (必須ではないがベッド関連のバグ修正のために推奨)
JContainers SE (v2.0.4より必須)

●併用推奨
GO TO BED側のオプションファイルにBasic Camp Gearパッチあり

●関連MOD
Go to bed Addon 添い寝などの機能を追加するアドオン
Go To Bed - DAR patch
Go to bed - Settings Loader MCM設定保存
Double Beds for spooning-SE
Go to bed in lingerie Sleep In Lingerie作者によるアドオン (要v1.5.3)

●変更履歴
v1.301: 隠密モードでベッドを使った後、隠密解除できなくなるバグの修正
v1.302: SKSE64 2.0.8対応/非SKSE環境でロード後にプレイヤーがベッドを飛んでいるバグの修正/目を閉じるバグの修正/非SKSE環境における闇の一党クエストの問題修正
v1.302a: スクリプトの漏れを2個所修正。v1.302をDLした方は必ずアップデート願います。
v1.303: 小さなテントで眠るとき一時的にコリジョンを解除するオプションの追加/オプションファイルにSKSE64 2.0.7用のプラグインを追加
v1.304: SKSE64 2.0.9対応 (SKSE64 2.0.10でも利用可能)
v1.4.0: 寝間着機能追加/キーとパワーによる操作の削除/ESPFE形式(ESLのふりをしたESP)対応(実験的)
v1.4.1: ダブルベッドの予約に関するバグの修正
v1.4.1.1: 前バージョンでの修正漏れの微修正
v1.4.2: プレイヤーの付呪アイテムの問題修正/フォロワー命令モードの問題修正
v1.4.3: SkyrimSE 1.5.62 (SKSE 2.0.11) 対応
v1.4.5: ベッドに入る時のカメラ問題の修正、ベッドリスト生成の最適化
v1.4.6: イベント処理修正、矢弾が装備解除できない問題の修正、睡眠時にズームを強制リセットしないように、Visible Favorited Gear/Enderalパッチ追加
v1.4.7: FOMOD対応、SSE1.5.73対応、ゲームパッド問題対策、小テント調整オプションを木の小屋にも適用するように、Dovahkiin Relaxes Tooパッチ追加、SSEの最新アップデート+v1.4.6で問題発生中の場合はクリーンインストールすること
v1.5.1: SSE1.5.80対応、睡眠アニメーション追加、ゲーム起動後にゲームパッドをオンにしたときにスティックが反応しない問題の修正、シーン実行中にベッドが使えなくなる問題の修正
v1.5.2: iEquip用のパッチ追加、「お気に入り装備を非表示に」オプションの廃止、全般オプションはリセットされる、Skyrim Souls RE利用時に寝間着が設定できない問題の修正
v1.5.3: SSE1.5.97(SKSE2.0.17)対応、Craftable and Placeable Havok-enabled Bedrollsのパッチ追加、All Geared Up Derivativのパッチ追加、Camping Kit of the Northern Rangerパッチの修正(隠密中の再配置問題の対策)
v2.0.4: modを新しく作り直し。睡眠のトグルキーがデフォルトで「T」に。新たにlite版が登場→mcmなし、espなし、寝間着機能なしの超シンプルな作り。

●併用注意 #37
Better Sleep Wait Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.4mcm []
    2022-01-30 06:32:04 1KB [DOWNLOAD]
  • Go to bed画像1
  • Go to bed画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 10 Jan 2023. Go to bed. 19 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4224>.
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 [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:32382 Author:Sheson 2022-06-19 23:08 Version:2.98
RATE: =685 G=16 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [Tool] [LOD] [VR] [ダイナミックパッチ]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Title画像

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

LOD(遠景)遠景改善Modです。
このModによって生成されたLODに加え、SKSEのスクリプトを使用することで、
新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。

LE版:[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
後継版が公開されています ⇒ DynDOLOD 3 Alpha※2022/07/27現在アルファテスト中

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必須・推奨MOD
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●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 もしくはhttps://stepmodifications.org/forum/t…
xTranslator 確認作業で必要
・木のLODビルボード、下記のどれか
 ・Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
  テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
 ・[Skyrim]TES5LODGen ⇒ ※LE用ですが使用できます。標準サイズの木のLODビルボード
・そのほか導入済みのModに対応したLODビルボード#71
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
x64版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
x86版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
 ※1:状況により再インストールしてください。
  32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、両方導入しておくことを強く推奨します。

●推奨
SkyUI
RaceMenu
Papyrus Tweaks NG (スクリプト負荷が大きくスタックを起こしやすいため導入を強く推奨)

●VR 版対応 DLL
DynDOLOD DLL VR

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導入方法
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① ダウンロード
・Main filesセクションからDLできる「DynDOLOD」+「DynDOLOD Resources SE」
もしくは
・Miscellaneous filesセクションの「DynDOLOD 3.00」+「DynDOLOD Resources SE 3
をダウンロード。
・Resourcesのみ有効にする(配置)

①' 下準備(任意)
[Skyrim]Wrye BashでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておく。エラーで処理が止まります。
・屋内セルに移動する。DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、事前に屋内セルに移動しておくことで、初回の導入処理に余裕が生まれます。
 導入後に屋外セルに移動して、DynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!

② DynDOLODを展開する
・可能な限り、浅い階層にする。「E:\DynDOLOD」など(究極スーパーウルトラ大原則)
 以下のような場所では不具合が発生し、動作に支障をきたす可能性があります
 ・実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
 ・フォルダ階層が無駄に深い
 ・フォルダ名が異様に長い
 ・OSの権限問題が絡む場所(C:\Program Files (x86)やC:\Program Files)

③ 実行ファイルの登録と引数の指定
・前項で展開した場所を元に、実行ファイルとして「TexGen.exe」と「DynDOLOD.exe」をそれぞれ登録する
  上例の通りであれば、E:\DynDOLOD\TexGen.exeとE:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe
・引数として、SEは「-sse」VRは「-tes5vr」を両ファイル共に追加(必須)
・引数として、「-cp:utf-8 -l:Japanese」を「DynDOLOD.exe」に追加(場合に応じて)
※3:この手法で文字化けする場合
 ・\Skyrim\の直下に以下3行を追加した「Skyrim\DynDOLOD_settings.ini」を作成
  場所(例)C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
☆SE版では引数指定忘れに注意。各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれています

④ MO2/VortexからTexGen.exeを実行する
・チェック項目は動画参照
・生成時間はおそらく分単位(自環境では2分程度)。ダイアログが出たら、「Save & Zip」を選んで抜ける

④' エラー発生時の対処
・skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して、抜けがあった場合は追加
・エラーへの対処方法として、引用符""で囲むとより検索しやすくなります。
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa

・起動時に"No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page"というエラーが出た場合、導入してるModのini等で文字コードがSJISで保存されているものがある場合はUTF-8で保存し直してください。
(筆者環境にて上記のエラー発生時にSSE Display TweaksのSSEDisplayTweaks.iniがSJISだった場合はエラーが出て、UTF-8だとエラーが出ない事を確認)

・エラーが発生して起動しない場合、MO2ならば一旦Modリストとプラグインリストのバックアップを取った後に全てのModディレクトリを無効化して正常に起動するか確認してみましょう。もし、正常に起動した場合は何かしらのModが起動の妨げとなっているはずです。その後、「バックアップ前の状態に戻す→一部のModをまとめて無効化→起動してエラ―が出るか確認」を繰り返してエラーを起こす原因となるModを特定しましょう。
上記のiniの文字コードのように一見無関係なものがエラーを起こす原因となる場合がありますので先入観は捨てて確認しましょう。

⑤ TexGen.exeの生成物をMO2/Vortexに導入
・「TexGen_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
 場所例;F:\DynDOLOD\TexGen_Output\TexGen_Output.zip

⑥ MO2/VortexからDynDOLOD.exeを実行
・チェック項目は動画・本文下部の※7を参照
・生成時間は設定によりまちまちですが、時間がかかります
・ダイアログが出たら、「Save&Exit&Zip」 を選び抜けます。

※7:DynDOLOD.exeの設定項目について
 ・Misc OptionsのHoly Cow
 ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
 このModのテストケースとしては最適なモデルです。
 ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。
 そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。
 ・NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
 基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、
 動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
 Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override

⑥' エラー発生時の対処
・なんらかのエラーが出た場合、ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです
・遠景に拘らないMODがエラー原因の場合は、一度無効化してDynDOLODを作成してしまうのも手です

⑦ DynDOLOD.exeで生成されたものをMO2/Vortexに登録
・「DynDOLOD_Output.zip」が生成されているので、MOD管理ツールで導入します
 場所例;F:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output\DynDOLOD_Output.zip

⑧ 文字化け、地名の英語化等がないかの確認
・「DynDOLOD.esp」と「DynDOLOD.esm」をxTranslatorで開き、文字化け、地名が英語化していないか確認します。
※4:
LOOTでソートすると、本Modのespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認するとよいでしょう
※5:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。

⑨ 最終確認
・Skyrimを起動してしばらく待ち、スクリプトがある程度落ち着くまで数分程度時間待機します
・その後、屋内にいた場合は屋外に移動します
・「DynDOLOD successfully initialized」とメッセージが出るのを確認
・MCMに「DynDOLOD」の項目があるのことを確認
※6:
いつになってもMCMに登録されない場合
・コンソールに「setstage ski_configmanagerinstance 1」と打ち込んでMCMの強制更新。_の入力はCopy and Paste in Console推奨
・MCMで「DynDOLOD is active」にチェックが入っていることを確認
他の項目も見てみるといろいろ情報があり、導入成功が実感できると思います。

☆☆☆☆
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。
ようこそDynDOLOD Worldへ!
☆☆☆☆


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バージョン更新・DynDOLOD.exe再生成時
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① 事前準備
・(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、屋外cellでMCMの「DynDOLOD is active」のチェックを外してMCMから抜ける
・しばらく待ち、「DynDOLOD deactivated」メッセージが出ることを確認する
・屋内cellに移動し、MCMの「DynDOLOD is active」のチェックが外れたままなのを確認して、SaveしてSkyrimを閉じる

② (旧)DynDOLOD.espを無効にしてSkyrimを起動
③ ①のSaveをLoadして、再度Saveし直す。Skyrimを閉る
④ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れて有効にして、Skyrimを起動
⑤ ②でSaveしたものをLoad
⑥ 導入方法 ⑨の手順を再度行う

備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される、(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。
・MCMの表記場所
 Information ⇒ Versionの下
・生成物での表記場所
 E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
 StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
 検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",

 更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
 MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
 問題が発生している可能性があります。

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アンインストール
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・クリーン ゲーム スタートを強く推奨
 無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
 FallrimTools - Script cleaner and moreを使用してスクリプトの掃除をする方法も。
 
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関連MOD
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・「DynDOLOD」タグで検索を推奨 以下一例
DynDOLOD Modder Resource Fixes
Skyrim Flora Overhaul SE
  これらのModを使用している場合、LODBillboardは導入したバージョンに合わせないと、               
  遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
  例えばSkyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
  TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと
  一致させる必要があります。
  (ここの2.3と一致させること)
  注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
  他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。

Enhanced Vanilla Trees SE
  木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。
[Skyrim]Tree LOD billboard creator for xLODGen
  ビルボード制作ツールです。
[Skyrim]Oscape
  地形のLOD作成ソフトウェアです。
  DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
  次のステップとして使ってみるのもありです。
Enhanced Landscapes
  DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
HD LODs Textures SE
  高解像度リテクスチャLODです。
  TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
  また、下記のNoble Skyrim Mod HD-2K
  と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。
Noble Skyrim Mod HD-2K
  大規模なリテクスチャModです。

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問題が発生するMOD
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Holds The City Overhaul
 LE時代、DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ていました。
"
 ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
 for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
"
patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。
・以下大雑把な翻訳(参考url http://goo.gl/zeCDPH
"
 TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
 右ペインに移り下へスクロールして、Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値をそれぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
 (訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
 変更後、espを保存します。
"
[Skyrim]Realistic Water Two
Realistic Water Two SE
 LE時代に問題あり(LEの#178 #229)、SEはおそらく大丈夫
 更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
 しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
 発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。

※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 20 Jun 2022. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 13 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32382>.
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 [インターフェース] Photo Mode Download ID:91701 Author:powerofthree 2024-02-12 07:52 Version:1.3.0
RATE: =675 G=10 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [スクリーンショット] [AE対応] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]
Photo Mode Title画像

Photo Mode

FO76などに存在するフォトモードを追加します。

■要件
SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks

■特徴
・Modをインストールするとシステムメニューにフォトモードが追加され、そこから起動できます。
・また、MCMからホットキーを設定でき、そちらからも起動できます。
・撮影した写真がローディングスクリーンに表示されることがあります。
・ゲームパッドとキーボード/マウスの両方をサポートします。
 スムーズな操作のため、Auto Input Switchなどを推奨します。
・フォトモードで撮影された写真は以下のフォルダに保存されます。
 My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/Photos

■使用/設定できる項目
・カメラ
- 撮影をサポートするグリッド表示機能
- FOV調整機能
- カメラのティルト(傾き)機能
- バニラDOFの強度、距離、範囲の調整機能
- ENB DOFのオン/オフ機能

・時間
- ゲーム内時間の一時停止、または加速/減速
- 時刻、またはTimescaleの制御
- 現在の天候の上書き適用

・プレイヤー
- プレイヤーキャラクターの表示/非表示
- 表情の調整機能
- 各種アニメーションの再生機能
- 任意のエフェクトの再生機能
- プレイヤーの位置調整、および回転

・フィルター
- 明度、彩度、コントラストなどを調整する機能
- 任意のimagespace modifierの再生機能

・各種オーバーレイ
- フレームやロゴなど、任意のオーバーレイを適用する機能
- 独自のカスタムオーバーレイを作成しゲーム内で使用する機能

なお、これらの機能により変更された項目はフォトモードを終了するとリセットされます。

■システムメニューの項目のズレについて
このModはシステムメニューのセーブ/ロード下にフォトモードの項目を挿入しますが、これにより表示されている項目と対応する項目がズレる場合があります。
その場合は Skyrim.ini の下記の項目を以下のように編集すると解決される可能性があります。

[General]
bModManagerMenuEnabled=0

■カスタムオーバーレイの作成方法
オーバーレイは Data/Interface/PhotoMode/Overlays 下に配置されたFHD解像度(1920x1080, 2560x1440, 3840x2160)のpngファイルです。
カスタムオーバーレイを作成する場合は、overlaysフォルダに任意の名前のフォルダを作成し、そこにpngファイルを配置してください。
このフォルダに付けた名前は、フォトモードGUIのカテゴリースライダーで使用されます。
なお、これらのオーバーレイはゲーム内解像度に従って縮小されるため、4Kでもすべて16:9の画面に適合するはずです。

■フォント
同梱されているフォントはラテン語とキリル文字のみをサポートしています。
それ以外の他言語に対応させる場合は、Data/Interface/PhotoMode/Fonts フォルダに使用したいフォントを設置し、同フォルダ内にある fonts.ini を編集して該当フォントを指定してください。
 ※現在同封してる翻訳ファイルはファイルパス異なるので注意、参考 #26

■互換性
・FreeFlyCam
併用していると、フォトモードのタブ移動で使用される Q/E キーが動作しないことがあります。
その場合、MCMから重複しているキー設定を変更してください

Immersive Equipment Displays
IEDのGUIにアクセスするためのキーは通常Backspaceキーであるため、テキスト入力の際に意図せずして入力してしまうことがあります。
その場合は再マッピングを行ってください。

Screenshot Helper
互換性があります

・ワイドディスプレイ
21:9のディスプレイではテストをしていないため、UIにいくつか奇妙な点があるかもしれません。

■source
https://github.com/powerof3/PhotoMode
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#18] []
    2023-08-23 18:19:46 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#2] []
    2023-07-02 04:05:10 5KB [DOWNLOAD]
  • Photo Mode画像1
  • Photo Mode画像2
  • Photo Mode画像3
  • Photo Mode画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 12 Feb 2024. Photo Mode. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91701>.
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 [戦闘] VioLens - A Killmove Mod SE Download ID:668 Author:Reko 2022-01-13 01:31 Version:2.30
RATE: =666 G=9 TAG: [キルムーブ] [日本語化対応] [MCM対応] [SkyUI] [AE対応]
VioLens - A Killmove Mod SE Title画像

VioLens - A Killmove Mod SE

キルムーブ(KillMove)システムを拡張、管理できるようにするMod。
近距離、遠距離、ステルスごとに発生条件、視点などを設定できる他、
未使用のキルムーブの開放や、武器ごとにマッチした新しいキルムーブの割り当て、
盾使用時のキルムーブをバッシュ時に限定するなどした修正も行います。

【必須MOD】
SKSE64
JContainers SE
SkyUI

【MCMより設定可能な項目】
●近接キルムーブの設定
・発生するキルムーブの種類
Match  武器ごとに合ったキルムーブのみを発動
Mix 異なる武器種のキルームーブも発動
OFF   PCの近接攻撃によるキルムーブ機能を発生させない

●アドバンス・キルムーブの設定
・バニラで使用されなかったキルムーブを復活させる。(ON/OFF)

●キルムーブ・チャンス
・キルムーブ発生数値の調整(%)

●キルムーブ・カメラ設定
・キルムーブ時のカメラ設定
Vanilla  キルムーブ発生時、一人称と三人称がランダムに切り替わる
1st  キルムーブ発生時、一人称にカメラを固定
3rd  キルムーブ発生時、三人称にカメラを固定
3rd Smart キルムーブ発生時、アングル変化やスローモーションといった演出のないシンプルな3人称にカメラを固定
Smart   キルムーブ発生時の視点に応じたキルムーブが発生。
Smart Static 一人称と3rd Staticがランダムに切り替わる
VATSオフ 三人称時のシネマティックなキルムーブを発生させない。

●最後の敵までの制限
近接キルムーブを最後の標的まで発生させない(ON/OFF)

●主人公のキルムーブ耐性
NPCやドラゴンによる主人公へのキルムーブを発生させない(ON/OFF)

●斬首
・斬首の発生条件
オフ       斬首を発生させない
Perkに依存する  斬首のためには斬首を発生させる前提となるPERKが必要になる
オン Perk獲得の有無にかかわらず斬首が発生
・斬首の発生確率(%)

●左手の攻撃
左手武器での攻撃によるキルムーブ発生(ON/OFF)

●着席中の敵へのキルムーブ
ステルスキルムーブを着席中のNPCに対しても発生させることができる(ON/OFF)

●盾によるキルムーブ
盾を使ったキルムーブをシールド・バッシュの時のみ発生させる(ON/OFF)

●遠距離キルムーブの設定
・キルムーブを許可(ON/OFF)
・キルムーブの発生頻度(25,50,75,100%)
・最後の敵まで発生を許可しない。 (ON/OFF)

互換MOD
Heart Breaker - A Killmove Mod SE(同作者)
これ以外にキルムーブを変更するMODはコンフリクトの可能性があるため
作者は併用しないことを推奨しています。

モーション変更MOD
Samurai Killmove port

MCMの設定保存と自動読み込み機能を追加
VioLens - A Killmove Mod SE - Settings Loader


※ VATSってなんだよ
ヴォルト・テック社の戦闘アシスト機能です。これはSKYRIMの前に発売されたFallout3でもあった機能です。SKYRIMのキルムーブシステムはこれを流用した部分があるそうで、スローモーションや遠距離でのキルムーブはまさにその部分らしいです。これらのキルムーブをオプションからオフにできます。

LE版[Skyrim]VioLens - A Killmove Mod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • VioLens - A Killmove Mod SE動画
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像1
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像2
  • VioLens - A Killmove Mod SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Reko. 13 Jan 2022. VioLens - A Killmove Mod SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/668>.
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 [フォロワー] My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE Download ID:20227 Author:Volek and Smashly and JohnNav - Ported by bchick3 2020-07-15 02:36 Version:3.1.2
RATE: =605 G=12 TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [フォロワー管理]
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE Title画像

My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE

[Skyrim]My Home is Your Home (MHiYH 2plus) のSE版。

以下LE版より引用。

フォロワーそれぞれに家を設定可能にします。同じ家に設定する事も可能です。
また彼らは付近を歩きまわり、食べる、寝る、家具を使用するなどの行動を取ります。

必須MOD
SkyUI

日本語化 > #14

MCMHelper対応パッチ
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE - Settings Loader

アップグレード版
MHIYH8in1

バグフィックス
My Home is Your Home - Blank Name Fix
  • My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE画像1
  • My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE画像2
  • My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE画像3
  • My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Volek and Smashly and JohnNav - Ported by bchick3. 15 Jul 2020. My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20227>.
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 [インターフェース] Serio's Cycle Hotkeys Download ID:27184 Author:Serio 2019-08-28 11:07 Version:1.02
RATE: =486 G=28 TAG: [装備切替] [ホットキー] [SkyUI] [MCM対応] [インターフェイス] [日本語化対応]
Serio's Cycle Hotkeys Title画像

Serio's Cycle Hotkeys

ホットキーに武器、盾、魔法、シャウト、パワーを登録して切り替えるMODです。
ゲームパッド対応。

現存の他の類似MODと比べても「歴代ホットキー最速レスポンス」で快適に使えるのが売りだと思います。

また、登録した武器の能力が変わっても(強化/劣化/付呪)しても登録は維持されます。
(類似MODでは別装備と認識されてしまい登録から外れてしまうものもある)

操作やレスポンスの速さ等、詳しく解説して下さっている動画がありましたのでリンク張らせていただきました。動画作成者のなすの様に感謝!

このMODのホットキーは何個でも(例えば30個とか)登録が可能です。
ホットキーには右手用・左手用といった区分けはありません。
ひとつのホットキーで、右手装備・左手装備・シャウト/パワーを同時に変更可能です。

そのため人によっては近接用、遠距離用、隠密用、移動時用、等の分け方でホットキーを登録した方が使いやすいかもしれませんし、対人戦用、ドラゴン戦用、といった分け方をしてみるのもありかもしれません。
既存の装備変更MODよりその辺が自由なのもメリットかもしれません。

また、サイクル登録用ボタンはパッド+キーボード(Ctrl・Alt)での組み合わせも可能になっているので、戦闘中などに誤操作でサイクル登録用ボタンを呼び出してしまうこともありません。

■要
SkyUI
JContainers SE

■併用推奨
Serio's Cycle Hotkeys - QuickSet Update
サイクル ホットキー機能の改善

Equipment Durability System
装備の劣化+HUDのMODですが、劣化機能をオフにしてHUD部分のみでも利用可能。
(Serio's Cycle Hotkeysには単体でのHUD機能はついていません)

Gamepad Plus Plus
併用すればゲームパッドでも最大80個のホットキーが活用できます。

ポーション用ホットキーMOD
Smart Optimal Salves - Optimal Potion Hotkey MCM
[Skyrim]PotionHotkey(SEでも使用可能)
Swift Potion Reborn オートポーション+ホットキーMOD(オート機能はオフも可)

武装解除用(素手)ホットキーMOD
Unarmed Hotkey - MCM

防具・衣服・アクセ変更用ホットキーMOD
Player Equipment Manager

矢筒・盾・兜自動着脱
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated

■既知の問題点(NEXUS BUGページを参照 28 Sep 2019)
MCM Broken on New Game - Rare Bug
この現象が起こった場合には、
・MODを一旦MCMでアンインストール可能な状態にする。
・MODをオンにせずにゲームデータをロードし、その状態でゲームデータをセーブ。
・MODをオンに戻し先ほどセーブしたゲームデータをロード。

■類似MOD
UI-Integrated Hotkeys System 登録部分以外はほぼ同じように運用できます、esp無し
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
iEquip
Equipment Cycle Hotkeys esp無し
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.02 [#87] []
    2022-07-30 01:57:07 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.02 []
    2021-02-21 11:53:22 2KB [DOWNLOAD]
  • Serio's Cycle Hotkeys動画
  • Serio's Cycle Hotkeys画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Serio. 28 Aug 2019. Serio's Cycle Hotkeys. 6 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27184>.
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 [クエスト] Immersive World Encounters. FINAL SE Download ID:18330 Author:Sette 2021-12-15 00:57 Version:V3.6.1
RATE: =496 G=17 TAG: [イマージョン] [イベント] [ランダムイベント] [日本語化対応] [MCM対応]
Immersive World Encounters. FINAL SE Title画像

Immersive World Encounters. FINAL SE

[Skyrim]Immersive World Encounters. FINALのSE版

V3.0 は、Immersive World Encounters の 3 年間の開発に終止符を打つ FINAL バージョンの 1 つになることを意図しています。

v2.0.1
今回のアップデートで、約70程度のランダムエンカウントと16の対話イベントを追加し、
新しいNPCの声には15人のボイスアクターを起用しています。


以下LE版説明文より引用__

ランダム・イベントを約50種追加してエンカウントの多様性を高めます。またバニラのイベントも修正しています。
8名の声優を起用して約20種の新イベントを制作中とのこと。初期バージョンでは2名の新規ボイス付きNPCが登場します。
すべてのDLCが必須。

<新イベントの一例>
・帝国軍とサルモールに限られていた捕虜連行を、首長私兵などにも拡張。
・ジェイザルゴが召喚に失敗した精霊と戦っているなど、各ファクションのユニークNPCが登場する様々なイベント。
・低確率ながらドラゴンが主要都市にも襲来。
・酒場に行くとノルドが酔っぱらって喧嘩中。
(articlesの欄に一覧リストあり)

<イベント修正の一例>
・事件解決に赴く傭兵:傭兵に同行して共闘が可能に。また執政から報酬も得られる。
・山賊の仲間割れ:バニラでは滅多に見られないイベント。ボイス・タイプとプレーヤーとの敵対を適正化して会話を発生しやすく修正。
・捨てたアイテムの奪い合い:殺し合っていたのを殴り合いに変更。
・衛兵に追われる盗賊:盗賊のスキルを適正化して衛兵から逃れられる確率をアップ。リフテンとファルクリースでは盗賊ギルドに加入していなくても発生するように。その他の主要都市でも条件次第で発生するように変更。

MCMメニューで当Modのイベントの発生確率を変更可能。また特定の反復イベントの発生を無効化することもできます。

●互換性
Timing is Everything SEUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPCutting Room Floor - SSEなど、多くの人気Modとの併用を考慮して作られています。どの変更を優先したいかによってロード順を決めて下さい。
・タイトルにencounters、populated、immersive、Interesting、Inconsequentialなどの単語が含まれているModとは、ほぼ互換性があります。
Open Cities Skyrim - SSEとは完全な互換性はありません。

・WIの酒場殴り合いイベントがUltimate Combat SEと競合しますので併用している方はmcmでオフにしてください。

__引用ここまで

●追加NPC をハイポリメッシュで美化
Immersive World Encounters AddOn - High Poly Uniques
Modpocalypse NPCs - Immersive World Encounters

●追加NPC 髪型に KS Hairdos SSE を元にしたモデルに変更
KSHair for Immersive World Encounters

●MCM設定保存、ニューゲーム時に自動読み込み
Immersive World Encounters. FINAL SE - Settings Loader

●類似MOD
Extended Encounters
Extended Encounters 1.6 SSE and Addons(削除済み)
Radiance
NPCs Travel
DFB - Random Encounters SSE - MCM
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Skyrim Special Edition Nexus, Sette. 15 Dec 2021. Immersive World Encounters. FINAL SE. 2 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18330>.
[コメントを読む(127)] [コメントを書く]
 [イマージョン] PC Head Tracking and Voice Type SE Download ID:11993 Author:HHaleyy 2021-08-23 22:03 Version:v4.8
RATE: =496 G=8 TAG: [ヘッドトラッキング] [イマージョン] [MCM対応] [会話] [日本語化対応] [ボイス] [音声]
PC Head Tracking and Voice Type SE Title画像

PC Head Tracking and Voice Type SE

HHaleyyさんがSkyrim Special Edition Nexusで彼のMODを公開する許可を与えてくれました。HHaleyy氏は変換することを望んでいませんが、Skyrim Special Edition NexusのコミュニティとこのMODを共有したいと思っています。どうか皆さんHHaleyyさんをendorseし、コミュニティへの彼らの仕事、時間、寛大さにどれだけ感謝しているかを伝えてください。
LE版 [Skyrim]PC Head Tracking and Voice Type

このMODでは、性能や安定性を考慮して、頭/目のトラッキングアニメーション、ボイスタイプの選択、カスタムボイス機能を使用できるようになっています。
すべてのオプションはMCMから個別に有効または無効にすることができます。

・ヘッドトラッキングの設定
有効にすると、プレイヤーキャラクターは頭を動かして何かを見たり、誰かを見たりします。
ヘッドトラッキングターゲットの検出方法は、以下のいずれか、または両方を選択することができます。
【クロスヘア検出】家具(椅子やベッドなど)やプレイヤーの背後にある場合を除き、現在のクロスヘアのターゲットを検出します。
【話者検出】近くの話者を検出します。ゴースト状態(攻撃や呪文の効果を受けない状態)でない限り、指定された半径内で話しているプレイヤーの近くにいるアクターを検出します。
抜刀中、一人称視点、騎乗時には自動的にこの機能が無効になります。
挙動はスムーズで、頭が周期的にひねったり、ボコボコしたりすることはありません。
また、「例外フィルター(無生物のオブジェクトや無生物のアクターを除外する)」「トラッキング距離」「トラッキング間隔」「背骨の修正(頭部のみを移動し、背骨の影響を受けないようにする)」など、好みに応じたオプションでカスタマイズ可能です。

バグ修正。
High Elfのヴァンパイアがヘッドトラッキングアニメーションを使用できなくなるバニラのバグを修正しました。

・表情変化の設定
ヘッドトラッキングが有効な時にプレイヤーが表情を作ることができるようになります。
表情はトラッキング対象との関係ランクごと(友人、知人、恋人など)に設定できるので、キャラクターの性格に合わせて設定することができます。
このオプションではアイトラッキングアニメーションも可能となります。

・挨拶の設定
挨拶用のホットキーを押すと、プレイヤーが誰かに挨拶をすることができるようになります。
【自動挨拶】このオプションを有効にすると、ヘッドトラッキングの「話者検知」設定が有効なときに、近くにいる指定されたランク以上のアクターに自動的に挨拶をします。
このオプションは、召喚されたアクター、敵対しているアクター、現在のフォロワーには適用されません。また、クエスト中のアクターは無視されます。

・音声タイプオプション
音声タイプメニューでは、女性キャラクター、男性キャラクターごとに対応するプレイヤー用ボイスタイプをMCMメニューから選択して設定することができます。
また、ボイスタイプセレクターでは、クロスヘアのターゲットからボイスタイプを取得することができます。
初期設定では、サポートされていないボイスタイプには動作しないように設定されています。
制限なしモードをMCMから有効にすると、制限なしで任意のNPCからボイスタイプを取得することができます。
これは、メニューにリストされていない音声タイプに便利です。
例えば、ドラウグルのボイスを使用したい場合は、無制限モードを有効にして、ボイスタイプセレクターを使用してドラウグルにします。
これはDLCに登場するキャラクターにも有効です。
いくつかのサポートされていないボイスタイプのプリセットは、オプションファイルセクションからダウンロードできます。

・B.Y.O.ボイスタイプオプション
このオプションを有効にすると、オーディオファイルをインストールすることで、バニラには存在しない独自のカスタムボイスタイプを構築することができます。
Sound/Fx以下の所定のフォルダに01~05とリネームしたwav/fuz/xwmファイルを置いてMCMから設定をすることで使用できます。
このオプションでは、ジャンプ、乗馬、フレンドリーヒットなどの追加の音声イベントも提供します。
動作例は、「オプションファイル」セクションからダウンロードできます。※詳細はDescriptionをご覧ください


■必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI

Save / Load Settings機能には最新の PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。

■関連MOD
PC Head Tracking and Voice Type Crash Fix バグフィックス

※4/2 註
新たに掲載されたのはオプションファイルの2つ
・PC Head Tracking Alternative Mouth Animation v1.0
・PC Head Tracking Presets - Unique Voice Types v3.5
であって、「5.2.1」というメインファイルが来たのではありません。
Old File の "PC Head Tracking - MCM v4.5.1 SE Alpha Date uploaded 17 Dec 2017, 6:46AM" に何故か Ver.5.2.1 が付与されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v4.8 [#38] []
    2023-03-14 12:57:09 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.7 [#26]
    2018-10-27 00:36:11 5KB [DOWNLOAD]
  • PC Head Tracking and Voice Type SE動画
  • PC Head Tracking and Voice Type SE画像1
  • PC Head Tracking and Voice Type SE画像2
  • PC Head Tracking and Voice Type SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, HHaleyy. 23 Aug 2021. PC Head Tracking and Voice Type SE. 9 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11993>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・騎乗] Skyrim Immersive Creatures Special Edition Download ID:12680 Author:lifestorock and jackstarr 2021-09-10 19:24 Version:v7.0.2
RATE: =479 G=19 TAG: [敵追加] [敵増加] [MCM対応] [SIC] [日本語化対応]
Skyrim Immersive Creatures Special Edition Title画像

Skyrim Immersive Creatures Special Edition

850以上の亜種を含むクリーチャーをLeveled Listsに加えます。略称「SIC」

・NPCが使用する約70の新しい魔法
・新しいユニークなエンカウンターエリア
・ユニークボス
・敵は強力なPerkを習得しています
・NPCは戦闘でポーションを使用
・新しい戦利品
・プレイヤーが使用できる新しい魔法
・スケルトンがランダムで復活
・ユニークな吸血鬼のボス、彼らは吸血鬼の王に変身する


●必須環境
Skyrim 1.5.3 SKSE64 2.04 http://skse.silverlock.org/

●オフィシャルパッチ
Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Central注:v7から必要なし


●併用推奨MOD
ASIS SSE NPCにMODで追加されたパークや魔法を適用するために必要。increasedやrandomized spawnsのオプションも併用可
DFB - Random Encounters SSE - MCM
High Level Enemies
Piratelords Loot Adjustments
Skyrim Immersive Creatures SIC - Draugr Armors - My fixes SE バグフィックス
追加クリーチャーリストはDescriptionを確認してください。

●互換MOD
Bellyaches New Dragon Species SSE
[Skyrim]Deadly Dragons
Immersive Patrols SE
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE [Skyrim]SkyTEST Integration Projectからダウンロード)

●Bashed Patchによる互換
[Skyrim]Real Wildlife - Skyrim
Monster Mod SE
[Skyrim]T3nd0s Skyrim Redone

●Patchによる互換
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Enhanced Blood Textures
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE

●v7の追加アドオン
SIC SE - Add-Ons and Patches

●ロードオーダー
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
...
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Bashed Patch, 0.esp

インストール・アンインストール・アップデートはクリーンセーブ後に行ってください。
詳細はDescriptionを確認してください。
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  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition動画
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像1
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像2
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像3
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像4
Skyrim Special Edition Nexus, lifestorock and jackstarr. 10 Sep 2021. Skyrim Immersive Creatures Special Edition. 11 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12680>.
[コメントを読む(79)] [コメントを書く]
 [戦闘] Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Download ID:65091 Author:Monitor144hz 2022-03-19 08:55 Version:1.0.3
RATE: =479 G=18 TAG: [戦闘] [バランス調整] [MCM対応] [オーバーホール] [戦闘演出] [日本語化対応]
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour Title画像

Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour

【プロローグ】
戦闘MODを「ニヤニヤ」しながら再構築していざ出陣!
NPCに瞬時に囲まれ集団凧殴りであっけなく絶命…。
クソ!しょうがないので機会防御、よろめき、必殺技、シャウト強化MODを導入。
さらには強力なNPCAIと攻撃力増強で再チャレンジ!
しかし、急激な戦闘インフレでカオスと化した洞窟内に突入すると、
今度は敵の数自体が多く、まるで都内の電車の通勤ラッシュ状態。
阿鼻叫喚の戦場で誰に殺られたかもわからないまま、またもや絶命…。

【本題】
そんなあなたに朗報です!
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviourは、
まるで仮面ライダーや時代劇のような戦闘演出が期待できます。

このMODは、敵に旋回システムを追加し、敵が揉みくちゃになって
数の暴力で押し寄せてこないようにします。
一部の敵は周り込み、攻撃するタイミングを見計らうようになります。

DESCのGIFをご覧ください!
敵が分散しているだけでなく、一度に攻撃してこないのがわかると思います。
積極的に攻撃してくるのは一部の山賊だけで、残りはプレイヤーの周りを
ぐるぐると回りながら、ゆるくついてきています。

いわば、旋回しながら自分の出番を待っているようなものです。
何を待っているのかって? もちろんプレイヤーを「殺るチャンス」をです。

その分、操作スペースが広くなり、戦闘の選択肢も増えます。
追ってきた敵をカウンターで仕留めるか、
それとも仲間からはぐれたヤツをカウンターで仕留めるか、
あるいはウロウロしているザコを狙うか?
複数の敵との戦闘で何を求めるかはあなた次第。

このMODの目的は、プレイヤーにとって対複数戦を容易にすることではなく、
より公平にし、機知に富んだプレイヤーに生き残るチャンスを与えることです。
どの程度生き残るチャンスがあるかは、MCMの調整次第です。
(敵の数、攻撃までの時間等、MCMのメニューから変更可能です)

【エピローグ】
??「助○ん、角さ○、懲らしめてやりなさいっ!」

■前提MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■関連MOD
他作者による更新・修正パッチ
Wait Your Turn a la SOT patch only

■類似MOD
Stop Being Outnumbered AIを変えずにNPCの移動速度に制限をかけることで囲まれにくくする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2022-03-17 16:44:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像1
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像2
  • Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 19 Mar 2022. Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65091>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
 [モーション] Weapon Styles - Draw-Sheathe animations Download ID:77017 Author:GiraPomba 2023-08-12 01:03 Version:2.3
RATE: =491 G=4 TAG: [OAR] [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [MCM対応] [日本語化対応]
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations Title画像

Weapon Styles - Draw-Sheathe animations

Immersive Equipment Displaysの最新バージョン(1.7以降)に対応した最新版が別Modとして(Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED)リリースされましたのでIDEの最新版を使う場合はそちらの方を利用してください。

---------
Open Animation Replacer を使用して、武器装備位置に応じた抜刀/納刀アニメーションを選択できるようにするMODです。
後述の推奨MODとの併用が想定されています。

※2.0から前提MODがDARから Open Animation Replacer になりました。

■ハード要件
- Open Animation Replacer

■ソフト要件
- SkyUI : MCMのため
- XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE : スケルトンのメッシュのみ

■オプション要件
Behavior Data Injectorを導入してFOMODでBehavior Patchにチェックを入れて導入する事でNPC個別毎にアニメーションの設定ができるようになります。

JContainers SEPapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions または FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES があるとプロファイルシステムを使用して設定を保存およびロードできます。
Auto という名前のプロファイルで保存すると、次のプレイスルーで設定を自動的に読み込むことができます。

■使用推奨
- Simple Dual Sheath : 背中に武器と盾を表示します
- Immersive Equipment Displays (IED) : 武器の表示および位置の変更をします
- All Geared Up Derivative SE - AllGUD : IEDの代替

DescriptionよりMOD作成の背景 ---
私はIEDを使用していてとても気に入っています。IEDには武器ディスプレイのスタイルに合わせたアニメーションを選択する機能が付属していますが、FNISでのみ機能します。
Nemesisのユーザーとして、私もスタイルに合ったアニメーションが欲しかったし、もっと多くのアニメーションも欲しかった。
それで、私はNexusでそれらを持っているMODを見つけるためにたくさん検索しました。そしてこのMODは今ここにあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [#7]
    2023-08-12 11:05:13 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2022-10-14 01:17:28 1KB [DOWNLOAD]
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations動画
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations画像1
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations画像2
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 12 Aug 2023. Weapon Styles - Draw-Sheathe animations. 13 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77017>.
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 [イマージョン] Improved Alternate Conversation Camera Download ID:68210 Author:MaskedRPGFan 2024-01-19 08:55 Version:1.2.0
RATE: =484 G=2 TAG: [カメラ] [イマージョン] [会話] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [FOV] [視野角] [ESPFE] [MCM対応] [SKSE64]
Improved Alternate Conversation Camera Title画像

Improved Alternate Conversation Camera

このMODはNasGorTelorCeplok氏によるAlternate Conversation CameraとAEユーザー向けのConfigurable Notification Messagesの互換性を確保するために、リクエストに応じて作成されました。
さらに、オリジナルのMODのコメントを読み、ユーザーからのフィードバックを考慮し、Githubで見つけられた変更点を統合し、MCMを追加しました。
SEとAEで利用可能です。

オプションファイルにMCM以外の追加や変更を行わないシンプルバージョン有り。
シンプルバージョンはSmoothCamら他MODとの互換性が高いとのこと。

◆必須MDO
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI

◆変更点一覧。
MCMを追加しました。
MCMでFOV(視野角)も変更できます。
[LE版からのbHideDialogueMenuのバグフィックス。
iniでHUDメッセージの再配置を無効にできるようにフラグを立てました。
[修正] 会話中にターゲットアクターが削除されるとクラッシュするようにしました。
iniのデフォルトの世界観の設定。
SmoothCam互換性APIを統合。SmoothCamのサポートは修正されるまで無効化。

TODO:
スイッチターゲットを一人称視点で強制的に動作するようにしました。
真の方向性移動を使用する場合、自動的にbSmoothTransition=0に設定するようにしました。
3人称視点の場合、何もしないオプションを追加。
SmoothCamのサポートを修正。
LE移植

よくある質問

・LockOn、LetterBox Thickness、LetterBox Speedの設定変更が効かない!
設定変更を反映させるためには、ゲームを再起動する必要があります。これらは、ゲーム進行中に変更を適用できない唯一のオプションですが、少なくとも、iniファイルで手動で変更する必要はありません。

・私はMCMよりも.iniの方が好きです。
MCMは直接iniファイルに設定を保存し、iniファイルから設定を読み取ります。他のファイルは一切使用しません。もしあなたが望むなら、dllとiniファイルだけを使用することができます。MCMはオプションです。

Alternate Conversation Camera Plusと比較してどうですか?
このMODはAlternate Conversation Camera Plusのすべての機能とそれ以上の機能を含んでいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 []
    2022-07-18 19:40:28 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#5] []
    2022-06-04 10:44:56 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2022-05-21 09:29:25 2KB [DOWNLOAD]
  • Improved Alternate Conversation Camera画像1
  • Improved Alternate Conversation Camera画像2
  • Improved Alternate Conversation Camera画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 19 Jan 2024. Improved Alternate Conversation Camera. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68210>.
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 [インターフェース] Atlas Map Markers SE - Updated with MCM Download ID:24104 Author:Kronixx and kryptopyr 2022-12-20 08:31 Version:2.7
RATE: =477 G=8 TAG: [FISSES] [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [MCM対応] [日本語化対応]
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM Title画像

Atlas Map Markers SE - Updated with MCM

[Skyrim]Atlas Map Markers - Updated with MCM 作者によるSSE移植版

Atlas Map Markers - (by kronixx) と同様に、700以上の新しい地図マーカーが追加されます。
SSE版から元のMODなしで単独で使えるようになりました。

【新機能】
・MCM追加
・すばやく簡単にマーカー編集
・バニラのマーカーも同様に設定可能
・コンパス設定のオプション(デフォルトではバニラの値に設定)
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSをサポート。カスタムプリセットを保存可能
・マーカーのいくつかのマイナーな修正と更新
・Unofficial Patchと互換があり、自動的に処理される

【オリジナル版から削除されたオプション】
・小さなマップマーカー(SkyiUI非互換)
・Atlas World Encounters(ワールド上でエンカウントが発生した際のメッセージ表示)


■拡張・改善MOD
Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)
小さなマップマーカー(50% or 75%)に変更できる。(SkyUI互換)

Blackreach Map Replacer for Atlas
初見ではバグかと思うようなブラックリーチのワールドマップに使用するメッシュ、テクスチャを改善

Open Cities - Atlas Map Markers SE -- Patch
OpenCities対応パッチ


■非互換MOD
Dungeon Quest Awareness Redux Special Edition with Atlas Map Markers
無印Atlas Map Markers - (by kronixx)をベースに作られているため、このMCM版と併用すると画面右上のロケーション関連のメッセージ表示に不具合が発生(チラチラと点滅等)します。
※併用せずに、翻訳ファイルだけを利用してMCM版のespをFormID一致で日本語化してしまう、という手もあり。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Atlas Map Markers SE - Updated with MCM画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kronixx and kryptopyr. 20 Dec 2022. Atlas Map Markers SE - Updated with MCM. 13 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24104>.
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