☆ Beyond Reach [場所 - 追加] ID:3008 Adult-Only Author:razorkid1 2025-05-12 11:16 Version:4.8
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TAG: [クエスト] [ダンジョン] [街追加] [敵追加] [ナミラ] [日本語化対応] [リーチ] [ハイロック] [BeyondReach] [新しい土地]
2016-11-22 03:09:37 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Beyond Reach
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概要
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リーチ地方のハイロック東側に位置するエリアを追加する、DLCサイズのクエストMODです。
スカイリムの3ホールド分の広さを持ったマップ上に街やダンジョンなど豊富なロケーションが用意され、幾多のクエストがプレイヤーを待ち受けています。
装備やモンスター、各種オブジェクトなどバニラにはない新鮮なリソースを使用。
バージョンアップを重ね準フルボイス仕様へと進化しました。(クエストに関係ないNPCはボイス無の場合あり)
■■ 重要な注意事項 ■■
本MODには児童虐待や売春などのセンシティブな表現が含まれます。
クエスト冒頭(リーチへ移動するタイミング)で検閲の有無が選べます。
- 検閲あり: いくつかのクエストラインが削除されますが、全体のまとまりは保持されます。
- 検閲なし: 覚悟を決めてください。
■■ ストーリーの始め方 ■■
レベル5以上で主要都市を訪れると二人組の男女が現れるので。彼女らに話しかけてください。
■■ 必須MOD・前提 ■■
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
_resourcepack.esl(1.5.97環境の場合)
Backported Extended ESL Support (1.5.97環境の場合)
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OP/EDムービーの日本語化
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zipごとMOD管理ツールで導入、もしくは中身のbikファイルをData/Video/の該当ファイルへ上書きしてください。
https://drive.google.com/drive/folder…
参考:旧版
※OP.bikムービー字幕入り【アップローダ機能不全に伴う緊急避難先】
https://drive.google.com/file/d/1K0XZ…)
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音声追加
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Beyond Reach revoiced
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関連MOD
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「BeyondReach」タグや、MOD名検索も探してみてください。
■■ バグフィックス ■■
Sky Flip for Beyond Reach
太陽が西から昇る問題の対応
Beyond Reach - Unofficial Fixes Hub
メッシュやテクスチャの改善
Beyond Reach 4.8 - Missing Textures Pack
v4.8でテクスチャ欠けが大量発生している人向けパック
■■ プレイ環境の向上 ■■
Dialogue History
全体的に長台詞が多いので、バックログを参照できるとストーリー追いやすい
Beyond Reach - Some Better Meshes
バニラ転用のメッシュをオリジナルのものへ置き換える
Beyond Reach - Tweaks and Enhancements
クエスト開始時期を遅らせる、国境追加でリーチと行き来ができる等
Beyond Reach NPC and Clothing Tweaks
NPCの修正・一部NPCへの名前付与など
■■ 景観向上 ■■
Dark Forest of Skyrim SE - Beyond Reach
Dark Forest of Skyrim本体を使わなくても、Beyond Reach向けのみ導入可能
Fixed Mesh Lighting
日影の光源修正。Beyond Reachにも対応
Better Dynamic Snow in New Lands
積雪の改善。Beyond Reachにも対応
BURP - Spell Tomes
呪文書のリプレイス。Beyond Reachにも対応
■■ NPCの美化 ■■
High Poly NPCs - Wyrmstooth and Beyond Reach
NPC達のハイポリ・KS Hair化
Modpocalypse NPCs - Beyond Reach
追加されるNPCの外観のハイポリオーバーホール
■■ 他MODとのパッチ ■■
QUASIPC - Qwinn's Unified Automated Self Installing Patch Compendium
RDOとUSSEPのパッチあり
Beyond Skyrim - Bruma - Tweaks Enhancements and Patches SSE
Beyond Skyrim - Brumaとの競合解消パッチ
Glorious Doors of Skyrim - Immersion Patch and Worldspace Compatibility
Glorious Doors使用時に、城門にスカイリムの市章が表示されるのを回避するパッチ
Bruma and Other Patches for Convenient Horses
Convenient Horsesでの召喚、収穫、略奪、保管機能
Beyond Reach - Patches for ELE CACO Immersive Sounds and more
CACO他との互換パッチ集、対象はページ参照
Beyond Reach - Moss Friendly Trees
樹木リプレイスMODとの併用時に発生する問題を回避する
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LE版
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[Skyrim]Beyond Reach2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, razorkid1. 12 May 2025. Beyond Reach. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3008>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
Adult-OnlyのMODはNEXUSのAdult contentを許可する事で表示されます。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 4.8#276名無しGood!クリア後も色々見て回ったりしたかったけど・・・
プレイヤーハウスの関係で断念・・。
新しい土地では新しい家に、その土地で集めたポーションやら本やらを飾って楽しむのが生き甲斐ドヴァーキンだったもので・・。
・・ん?「私もそのタイプです」だって?ほほぅ・・、一番平和そうな街でけっこう高いけどイイ物件が売ってますよ。ショーケースやら棚やら、お風呂なんかもあって、アイテムを飾り甲斐があります!広いし!欠点はマネキンが無いこととかですかね。私は楽しかったです!棚には大量の巻物を、テーブルにはワインやら料理を大量に並べてウフフってしてました。
断念した理由に矛盾がある?イイ家があるのに?
・・詳しい理由はMOD外したときに記憶も外したんでお答えすることができません。 ID:AwZTZmZW Day:621 Good:0 Bad:0- Good
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#275名無し#52
私も同じ状況になりました。
どうやら鍵が掛かってること自体がバグっぽい?
クエスト関係なしに、たまたまエレベーターを見つけて降りてくるだけでも鍵付きの扉のせいで閉じ込められてるので詰む。
一人称視点にして、コンソール開いて扉をクリックして「unlock」で開けてしまって問題無さそうです。 ID:AwZTZmZW Day:619 Good:0 Bad:0- Good
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#274名無し#262
自分の環境でもhelp Arnimaでも表示されなかったけど
Optional filesの4.61にしたらクエスト開始できた
4.8テクスチャのバグとかあるみたいだし不安定そう ID:RlNmYyOT Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#273yoshiki動作確認ありがとうございました。以降は説明文に載せたリンクよりお願いします。
なおついでに、先人(y_sengaku氏/その節はありがとうございました。)によるOP翻訳をED同様の演出にした版も作ってみました。翻訳自体はほぼ継承していますが、一部表現を改変しています。お好みに応じてお使いください。
しかし改めて見るとEDカットシーンの完成度高いですね。ここだけでも短編映画を一本見た気分です。 ID:ZjYmI0N2 Day:282 Good:0 Bad:0- Good
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#272な隕石#271名無し#270な隕石#269
ども、これはまだやったことくちょうどいい機会なのでやってみますノシ
長編みたいですが、クリアは週末ぐらいになるんでしょうかね。
なんかマルチっぽく書いてますが、どのルートでいけばいいかとかあればよろしくです。 ID:RmMGJlNz Day:1151 Good:0 Bad:0- Good
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#269yoshiki+++求ム、人柱+++
Beyond Reachのエンディング動画の日本語字幕挿入版を作りました。bikまで持っていけたので、Data/VideoのArnimaOutro.bikを差し替えるだけで理論的には動くはずです。
自環境のBRは持病のCTDで限界を迎えて再走を強いられ、しばらくEDに行き着けません。
ファイルを置いておきますので、どなたかゲーム内での動作確認お願いできますでしょうか。
https://drive.google.com/file/d/1yHSt…
よろしくお願いします ID:ZjYmI0N2 Day:280 Good:2 Bad:0- Good
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#268名無し#267
そんな制作裏話があったのですね ナルホドー
虐げられた方の怨念の集合体、台詞まわしがやたらシェイクスピアしてたのもそのへん関係してそう
しかし原作はもちろん、翻訳の方もすごいですね ゲシュタルト体の視点が俯瞰的なもの、個人的なもののみならず時間的にもふらふら安定せず揺らいでる様がいかにもそれっぽくて素晴らしかったです
何周か回ってものすごくイイヤツ感でてたのはなんかほほえましかったかもw ID:hiZGU5YT Day:1049 Good:0 Bad:0- Good
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#267名無しGood!単なるバッドエンドではなく、惨めで辛くて何も救えずとも人生は続いていくし、自暴自棄にならずより良い明日を作っていくしかないというイメージですね。作者さんがメンタルダウンを経験しつつも制作を続けたからか露悪的ながらも現実に近い落とし所で、自分はこのメッセージ性がかなり好きです! ID:ZlNDBhNj Day:113 Good:0 Bad:0- Good
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#266名無しGood!記憶が薄れたころに何度かやっているのですが、バージョンを重ねるごとに物語が深化していってるのがすごいです
マルチエンディングの様ですが、ひどいバッドエンディング・とんでもないバッドエンディング・耐えられないバッドエンディングの3つを体験
あと某国産大作シリーズをやった直後でしたのでスタンスの違いも印象的でした
Vシリーズ
「世界は残酷だ。でも、君が手を伸ばせば、何かを救えるかもしれない」
Beyond Reach
「人は無力だ。ほら、最後はこんなに惨めだろう?」
・・・どちらも大好きです ID:hiZGU5YT Day:1049 Good:0 Bad:0- Good
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#265名無し>>#263
MODを導入失敗してる(認識してない?)っぽいので当然かもですが
ファルクリース南西の国境門からMODエリアに行くことができません。
「これ以上先には進めません」が表示されるのみです ID:YwYjRjZm Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#264#260#262
確認ありがとうございます。人をリーチへ誘うのが趣味なのでお気になさらず。今後の方のために追加の確認ポイント載せておきますね。
「help Arnima」でも出ませんか?(ネタバレ防止のために、表示行の限定されるArnimaMaraを指定していました。)
>>プラグインには一応arnima.esmが存在しているので
コンソールで何も出てこないなら疑うのはここで、ダウンロード不備より起動中のSkyrimにArnima.esmが入っていない可能性が高いです。
_ResourcePack.eslが有効になっているか?
Backported Extended ESL Supportが有効になっているか?
を確認なさると良いと思います。 ID:ZjYmI0N2 Day:271 Good:0 Bad:0- Good
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#263名無しバグ/解決策のところに書いてある以下の方法だとどうですかね。
開始時の女司祭が消える/メインクエストを開始できない:
ファルクリースの南西に国境門があり、そこからmodのエリアに行くことができます。 そしてクエストが開始されます。
自分がやったときは正常に進行したのでこのやり方はやったことはないのですが。 ID:AxOTFiZD Day:226 Good:0 Bad:0- Good
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#262名無しダウンロードやり直してもダメでした
プラグインには一応arnima.esmが存在しているので
念のためそのインデックス番号を先頭XXに当てはめて
prid XX0A4f78
も入力してみましたがヒットせず
めちゃくちゃ面白そうなMODだったので残念ですが諦めることとします
サポート感謝です ID:YwYjRjZm Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#261名無し#260
情報ありがとうございます。
help ArnimaMaraでヒットしないので導入失敗してるようです。
Backported Extended ESL Supportは元から入れています。
もう一度ダウンロードからやり直してみます。 ID:YwYjRjZm Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#260名無し開始レベルを変更するMODを入れていない前提です。どうしても遭遇できない場合はコンソールで呼び出しても大丈夫かと。最初に出現してしばらく放置していたら見失うのとかあるあるなので。
help ArnimaMara
→ BeyondReach(Arnima.esp)のロード順の確認。この後のXXに先頭二桁を当てはめる。
→ ここで出てこない場合は、おそらく導入自体ができていません。Backported Extended ESL Support を入れてみる
prid XX0A4F78
moveto player
prid XX0A4F68
moveto player
必ず二人セット。できれば街中。この順番で呼び出してください。 ID:ZjYmI0N2 Day:271 Good:0 Bad:0- Good
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#259名無し「レベル5以上で主要都市を訪れると二人組の男女が現れるので。彼女らに話しかけてください。」
説明文に上記部分ですが、二人組がいっこうに見つかりません。
>>#49さんを参考にホワイトラン、ソリチュード、リフテン、ウィンドヘルム、マルカルスに行ってみましたが遭遇できません。
同じような症状の方はいらっしゃいませんか? ID:YwYjRjZm Day:9 Good:1 Bad:0- Good
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#258名無しGood!good ID:U5NmViNj Day:41 Good:0 Bad:0- Good
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#257名無しおそらくだが、リソースパックのなんかのファイルが足りてないとかじゃないか?自分も同じ環境でLOD生成で詰まったが、「Legacy of the Dragonborn SSE 用の_ResourcePack.eslのダウンロード」のページを参考に、これでDLしたファイルをResourcePack.eslとbsa以外も一括でzipして導入したら解決した。 ID:E1ZjVkOG Day:574 Good:1 Bad:0- Good
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#256名無したぶんリソースのロード順は本体の次くらいにしないとダメかな ID:E1ZjVkOG Day:572 Good:0 Bad:0- Good
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#255yoshikiエバーモアに到着しました。最近は"アート"の一つ一つを鑑賞するのが楽しいです。
翻訳ですが、可読性向上のために連続する平仮名を漢字化(例:いまいましい→忌々しい)しています。
気を付けてはいますが、バニラ利用可能漢字にまで気が回らないため、必要に応じてJapanese Font Library 等のフォント拡張を入れるとよいかもです。
#254
MODを沢山入れていますが、自環境も同じ構成です。
うちでもリーチ横断中のレベル119でロードCTD(起動後初回ロードは可、それ以外はCTD)が発生します。が、同じプロファイルの作りたて別キャラクターは起こしません。POSTを見ると、我々と同様の環境でプレイしている方も多そうなので、本MODを入れている故のCTDとは限らなさそうです。
直接的な回答でなくすみません。 ID:U4N2Q0ZT Day:209 Good:7 Bad:0- Good
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#254名無しSE1.5.97+ResourcePack.eslとbsa+BEES1.2の環境でロード時CTDが発生。
同条件で解決した人いませんか?? ID:dlNWNkNW Day:57 Good:0 Bad:0- Good
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#253名無し初見の時かなり長くて読むの諦めたりしたので圧縮ありがたい ID:VlOWUwZj Day:1017 Good:0 Bad:0- Good
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#252yoshikiGood!ご無沙汰しています、 [#233]です。
MODバージョンに変更はありませんが、久しぶりにリーチへ行ったら気になる点がかなりあったため、翻訳を更新します。
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・[修正] 未訳と誤訳、「! !」など表記誤りの修正
・[調整] ダイアログが極めて長い翻訳の圧縮
→「字幕が長すぎて追いきれないダイアログ」を中心に手を入れさせていただきました。明らかに原文にない情報がありもするので、翻訳が作られた頃からボイスの編集がされたのかなと予想しています。
・その他、微修正(どうしても読みづらいやつ系)
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まとめてから出そうとも思いましたが、プレイ満足度にダイレクトに関わりそうだなと思ったのと、自分の失踪リスクを踏まえて一旦投稿します。バックアップを兼ねてしばらく無言で上げるかもしれませんが、ご容赦ください。 ID:U4N2Q0ZT Day:185 Good:14 Bad:0- Good
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#251名無し見つけましたありがとうです!(´Д⊂ヽ ID:NlZGU1Yj Day:52 Good:0 Bad:0- Good
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#250名無し本体をアップデートするかsteam版ならsteamコンソール使ってDLしてください ID:E1Yzg4YT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#249名無し「ResourcePack.esl,bsa」は何処にあります?
コレのみをダウンロード出きる
ファイルサイトが見当たらないのですが ID:NlZGU1Yj Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#248名無しジャーバルがひたすら主人公の馬を攻撃し続けるんですがこれってなった方いますかね?
馬は不死なので攻撃されても死なないのですが、クエストが先に進まなくて困ってます。
馬とウェアウルフの区別がつかんのだろうか・・・ ID:RjNmI3MD Day:353 Good:0 Bad:0- Good
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#247名無し#246
コメントありがとうございます。
教えていただいたとおり、「FormIDが一致」(ルーズ)→「原文一致」としたところ、うまくいったようです。導入クエストまではきちんと翻訳されたことを確認しました。
リーチを楽しませてもらいます。 ID:I4OTk2Nz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#246yoshiki#245
「FormIDが一致」(厳密、ルーズかも)の後に、「原文一致」で再度読み込んでください。
注意 「インポートする前にテキストをリセット」はチェックしない。
今回原文一致で作った翻訳行多いからですかねえ……。正直対象のチェックは何をどうすればよいのかいまだによく分かっていませんが、自分のときはそれで全部翻訳できました。
リーチでよいことが起こりますように…… ID:EwZGY0YT Day:12 Good:2 Bad:0- Good
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#245名無し翻訳ありがとうございます。
手順はesmファイルをxTranslatorで開いて、XMLファイルをESPTranslatorとして読み込めばよいんですよね?
ほとんどが未翻訳として残ってしまうのですが、何を忘れているんだろう…。 ID:I4OTk2Nz Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#244名無し#243名無し久々にアプデとそろそろ5.0出すよ予告か、めでたい
ところで作りかけのウェイレスト&バルフィエラ島辺りはどうするんだろ?
前は5.0はジェハンナ付近正式実装って話だった記憶が有るんだけど、5.0が最終アプデだとウェイレスト方面は正規実装せず放置かなあ ID:I2NzUyNm Day:88 Good:0 Bad:0- Good
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#242名無し自分は1.5.97+BSSE環境(CCやResourcePack.eslはMODとして導入)ですが、普通に女司祭殿と話せました。どこでCTDしました?OP? ID:EwZGY0YT Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#241名無し#239
書き込み時Backported Extended ESL Support導入済みですがctdしました
ご報告までに ID:JhM2U1Zm Day:182 Good:0 Bad:0- Good
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#240名無しResourcePack.eslさえあれば1.5.97+BEESでも大丈夫のはず
本体そのものは厳密には1.6.xもSpecial Editionな訳だから作者もSE版で作ってるって発言したんじゃないかな
Anniversary Edition Upgradeは単なる有料コンテンツ詰め合わせセットでAEパッケージと本体のバージョンは紐づいてないけど
同時にリリースされたからか1.6.x環境がAE版って呼ばれてるせいもあって本体が別物(LEに対するSEみたいなもの)って思ってる人は多そう(この辺はベセスダも悪いか) ID:E1Yzg4YT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#239名無し1.597でもBackported Extended ESL Supportがあれば大丈夫、という声がPOSTにあるが、どうなんだろ?
つーか、作者はAE版を持っておらず、SE版で作ってるようだが(POSTより) ID:UyMWI1YT Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#238名無しv4.8更新して起動ctdするからおかしいなと調べたらResourcePack.eslが必要になっていました。1.597版の人は注意です ID:JhM2U1Zm Day:181 Good:0 Bad:0- Good
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#237名無しGood!北側の町の更新が楽しみ ID:M3ZDQ3ZT Day:718 Good:0 Bad:0- Good
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#236名無し作者さんは近日公開の5.0で最終更新の予定みたいです。
楽しみ半分さみしいね ID:RlNjdkZj Day:6 Good:1 Bad:0- Good
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#235名無しbeyondreach初めて最後までプレイしてクリアしたけど、すごい話だった
大体いつも騎士になったあたりで止まってたんだけど、今回初めて最後までプレイしたが、こういう話だったのか
公式のDLCとかvigilantみたいなMOD含めて、今までクリアしたクエストで一番良かったかもしれない
いや、黒幕周りは正直よくわかんなかったんだけど、なんか怒涛のようにドラマティックに話が展開していった
長編ドラマを見終えた感じ
これは多分誰も救えなかったのと、chimっていうAIと話しながら冒険できるMODを入れてプレイしたことで仲間たちと一緒にリーチという地方の冒険を駆け抜けた感じがあるからなんだろうな
いやー、なんか選択肢を違うものを選んだり、もっと色んなクエストしてればもっと良い終わり方があったのだろうか
すごい二週目したくなる ID:NiYjFhZm Day:535 Good:0 Bad:0- Good
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#234名無しアプデマジかよ! 翻訳感謝です ID:kxMTAxNW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#233yoshikiなんかいろいろいじってたら翻訳できました。というわけで4.8向け翻訳ファイルです。
- 4.6_1.0 [#171]の翻訳がベース(#188 氏のを勝手に使っていいか分からなかったので)
- !!!!!xTranslatorへインポートするときは「XMLファイル(ESPTranslator)」でインポートしてください。!!!!!
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変更点
- scriptの翻訳がespに同梱されたのでscript系フォルダを削除。翻訳は既存のscript向け翻訳を転用。提供してくださった皆様、ありがとうございました。
- 4.8で変更されたIDへの対応
- [説得)、「。.」、半角の!?など、もろもろ整理
- 一部内容修正
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おことわり
- 本DB外での活用について、同梱ReadMEに書きました。必要に応じて読んでください。。
- 作中書籍「The Wretched Form(哀れな姿)」はシェイクスピアのリチャード三世からの引用ですが、この翻訳を「リチャード三世の翻訳として」利用しないでください。"Love"(愛)の対象について、MODやTESの世界観に即したものへ改変しています。リチャード三世の翻訳解釈としては不適格です。 ID:EwZGY0YT Day:0 Good:12 Bad:0- Good
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#232yoshikiesp、未翻訳半分は出ますね。腰据えて翻訳見直すんで、少々お待ちください。 ID:EwZGY0YT Day:0 Good:4 Bad:0- Good
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#231名無しついに5.0が… ID:UyMWI1YT Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#230名無しファッ!? ID:NjNjFjOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#229名もなきカジートなんだと!! ID:VkZGJmZD Day:455 Good:0 Bad:0- Good
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#228名無しきたか!(ガタッ) ID:M3ZDQ3ZT Day:713 Good:0 Bad:0- Good
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#227名無しGood!ア プ デ 到 来 ID:M4NGJiN2 Day:144 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ビヨンドリーチは、一般的にリーチとして知られているハイロックの東で行われるDLCサイズのモッズです。あなたは陰謀、男性と神々の両方によってまかれた陰謀、そして最もスクワッドの状況に...」
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