Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:DAR おすすめMOD順search

 [ユーティリティ] Dynamic Animation Replacer Download ID:33746 Author:Felisky 2020-08-31 18:51 Version:1.1.0
RATE: =1580 G=21 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [プレイヤー差別化] [NPC] [SKSE64] [DAR] [VRver.有]
Dynamic Animation Replacer Title画像

Dynamic Animation Replacer

[Skyrim]Dynamic Animation ReplacerのSE版、通称DAR
*LEページでも検証や意見交換されていて有意義なので一読お薦め

■概要
このmodは様々な条件によってActorのアニメーションを動的に置き換えます。クリーチャーを含むほとんどのActorに対応しています。modによって追加されたActor、アニメーションにも対応しています。espはありません。

アニメーションを割り当てる方法は2つあります。どちらもファイルを適切なフォルダに配置します。特別なツールは必要ありません。FNISやNEMESISのGENDER specific animationsを使用している場合はパスがfemaleやmaleの下のファイルを参照するようになります。その場合、そちらのパスに合わせる必要があります。


■ActorBaseによる割り当て
NPCごとに異なるアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルを配置してください。

meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\(espの名前)\
(actor base id)\(アニメーションのフォルダとファイル)
(project folder)は種族に設定されたBehaviorGraphを含むフォルダ。例:character
(actor base id)は必ず8文字。先頭2文字は00。

例:
プレイヤー - meshes\actors\character\animations\1hm_attackpowerleft.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\
00000007\1hm_attackpowerleft.hkx
セラーナ - meshes\actors\character\animations\female\mt_idle.hkx
-> meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Dawnguard.esm\
00002B6C\female\mt_idle.hkx


■カスタム条件による割り当て
自分で条件を設定してアニメーションを割り当てます。以下のフォルダにアニメーションファイルと_conditions.txtを配置してください。

meshes\actors\(project folder)\animations\DynamicAnimationReplacer\
_CustomConditions\[優先度]\(アニメーションのフォルダとファイルと_conditions.txt)
[優先度]は-2147483648~2147483647の範囲の0以外の十進数。数字が大きいほど、優先度が高い。前述のActorBaseによる割り当ては優先度0として扱われる。

_conditions.txtは_conditionsという名前のテキスト形式のファイルです。このファイルに条件を設定するための関数を記載します。ANDとORで複数の条件を連結できます。NOT(大文字)で否定の条件にできます。

(NOT) Function name("esp name" | formID, ...) (AND or OR)
...
espの名前は""で括る。FormIDを16進数で表記するために0xをつける。ロードオーダーを示す先頭2桁は削除するか0に置き換える。例:0xAA123456 -> 0x00123456
関数の引数には以下のようにesp名とFormIDを記載する。
IsEquippedRight(Form item) -> IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)
GlobalVariableには数値を直接指定することも可能。
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) -> IsEquippedRightType(3)



例:鉄のダガーを装備して屋外にいるアクター
IsEquippedRight("Skyrim.esm" | 0x0001397E) AND
NOT IsInInterior()

※ANDとORが混在してる場合の記述の仕方
括弧で括れないので、ANDとORの複合時の解釈には癖があるので注意
(ORの方が優先度が高い)。
基本的にANDを+、ORを×
として計算してカッコをとったあとの展開後の式に上記のAND/ORを置換すればいい

A,B,Cがそれぞれ1つの関数とすると
[1]:(A OR B) AND C
=A*B+C
=A OR B AND C
A OR
B AND
C


[2]:(A AND B) OR C
=A*C+B*C
=A OR C AND B OR C
A OR
C AND
B OR
C

[3]:(A OR B) AND (C OR D)
=A*B+C*D
A OR
B AND
C OR
D


例:プレイヤーもしくはフォロワーが片手斧もしくは片手メイス装備時のケース …[3]のケース
IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x00000007) OR
IsPlayerTeammate() AND
IsEquippedRightType(3) OR
IsEquippedRightType(4)



■いくつかの条件文を抜粋
IsEquippedRightHasKeyword("XXX.esp"|ID) …特定のKeywordが入った武器を右手に装備(両手含)
IsEquippedRight("XXX.esp"|ID)  …特定の武器を右手に装備(両手含)
IsFemale()           …女性のみ、NOTで男性のみ
IsRace("XX.esp"|ID)       …種族条件
IsVoiceType("XX.esp"|ID)     …ボイスタイプ条件
IsActorBase("Skyrim.esm"|0x00000007) …プレイヤーのみ
IsPlayerTeammate()       …プレイヤーに同行中のメンバー、プレイヤー除く
IsInFaction("xxx.esp"|ID)   …特定のFaction
 ※フォロワー管理MODなどは固有のFactionが設定されていることがあります
IsWeaponDrawn()  …抜刀時、NOTで納刀時
IsAttacking()   …攻撃モーション中
IsInAir()     …空中にいるとき
Random(0.5)   …ランダム(50%)
IsInInterior()   …屋内、NOTで屋外
CurrentWeather("XXX.esp"|ID)  …天候

※バニラのActorValueID(GlobalVariableのIDなど)については以下を参照
https://www.creationkit.com/index.php…


■ログについて
うまくいかない時は..My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\
DynamicAnimationReplacer.logを開いてみてください。
エラーメッセージがあるかもしれません。

■注意:アニメーションファイルの数の上限
各プロジェクトごとのアニメーションの最大ファイル数は16384個です。
この数はSkyrimに元々あるファイル、他のmodで追加されたファイル、このmodで追加されたファイルの合計です。
最大数を超えている場合、メッセージボックスでエラーが表示され、アニメーションは読み込まれません。
現在のアニメーション数を知りたい場合は上記のログファイルを開いてください(末尾にカウントが書かれてます)

●必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(VR版は必要なし)

●互換性
互換性のないmodは見つかっていません。

●DAR版PCEA
DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version)

●対応アニメーションMOD
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
New Weapons Types and Animation Support
EVG Conditional Idles
EVG Animation Variance
(DMC) Shiver Alpha - A Frostfall . Frostbite . CC Survival Animation Mod
Smooth Combat non Combat Animation
そのほか
TAG: [DAR]
  • Dynamic Animation Replacer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 31 Aug 2020. Dynamic Animation Replacer. 19 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33746>.
[コメントを読む(118)] [コメントを書く]

 [イマージョン] Immersive Interactions - Animated Actions Download ID:47670 Author:JaySerpa 2021-10-26 02:33 Version:1.55
RATE: =1198 G=11 TAG: [イマーシブ] [モーション] [アニメーション] [DAR] [FNIS] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Immersive Interactions - Animated Actions Title画像

Immersive Interactions - Animated Actions

プレイヤーの行動に様々な短いアニメーションを追加します。
すべてのアニメーションはMCMで細かくON/OFF可能で、柔軟にカスタマイズできます。
MODで導入される動物はリストに入れることで対応可能になっています。

■追加されるアニメーションの例
アイテムを拾う、ドアやコンテナを開く、死体をルートする、レバー・引き鎖・パズルを操作する、祠に祈る、大立石に触れる、本・メモを読む、鍵を開錠する、スリをする、首長や将軍に敬礼する、衛兵に敬礼される、吟遊詩人に拍手する、馬を撫でる、ペットを可愛がる、子供に挨拶をする、フォロワーや配偶者とハグや交流をする、死んだ仲間を追悼する、トレーニング人形にボクシングをする、酒樽から酒を汲む、わらの俵からわらを取り出す、薪の山から薪を取り出す等

■アニメーションがスタックしたら
MCMでリセットすることができます(Go to bedのMCMのように)。

■必須mod
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Nemesis
※modを初めてインストールした後は、FNISまたはNemesisを実行してください
Dynamic Animation Replacer

■1.23の時点でサポートされているMOD
Missives
The Notice Board SE
Immersive First Person View
Wintersun - Faiths of Skyrim
Hunterborn SE
Simply Knock SE
(SKSEパッチ: Simply Knock SKSE64 DLL )

詳しい内容は、動画を見るととてもわかりやすいです。

■1.20で追加された『The Tomb Raider Update』アニメーション
遺跡にある様々なギミックを操作するアニメーションが追加されています
https://www.youtube.com/watch?v=-MpjW…

Descriptionより作者メッセージ -----

私のこれまでの作品をご存知の方は、私がリアリズムにこだわり、キャラクターをより生き生きとさせることが好きだということをご存知だと思います。

私はこのMODに明確な目標を持って取り組みました。それは、世界と有機的に相互作用する際に、キャラクターが状況に応じたアニメーションを行うことで、没入感を高めることです。
ここでいう「有機的」とは、メニューや呪文などを使わず、ゲームプレイの冒険の一部として自然に行われることを意味します。

ほとんどのアニメーションはこのように動作します。手が空いていれば(武器/魔法/拳を持っていなければ)、ワールド内のアイテムを起動すると短いアニメーションが再生されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Interactions - Animated Actions動画
  • Immersive Interactions - Animated Actions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 26 Oct 2021. Immersive Interactions - Animated Actions. 9 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47670>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [モーション] EVG Animation Variance Download ID:38534 Author:Everglaid 2020-07-27 13:15 Version:1.0
RATE: =961 G=8 TAG: [NPC変更] [アニメーション] [イマーシブ] [DAR] [イマージョン]
EVG Animation Variance Title画像

EVG Animation Variance

NPCの性格タイプ、条件、または単にランダムに、既存のアニメーションに多様性を追加します。

必須:Dynamic Animation Replacer

フォルダ番号とその内容
・松明の持ち方
702: Tilted away
704: Higher
706: Indoor torch

-1714: Idle Variants 1
-1716: Idle Variants 2

・NPCのボイスタイプや種族、派閥に基づいた小さな調整と新しいアニメーション
-310: Elder Animations
-314: Child Animations
-316: Young Female Animations
-318: Imperial/Penitus Animations
-320: Egoistic Animations

-350: Optional NPC type to player animations

-420: Alternate Wounded
-424: Smooth Floating Animations
-426: Alternate Laying Down
  • EVG Animation Variance動画
  • EVG Animation Variance画像1
  • EVG Animation Variance画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 27 Jul 2020. EVG Animation Variance. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38534>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [モーション] EVG Conditional Idles Download ID:34006 Author:Everglaid 2020-11-22 08:57 Version:1.4
RATE: =823 G=21 TAG: [モーション] [イマージョン] [DAR] [女性] [待機モーション] [日本語化対応]
EVG Conditional Idles Title画像

EVG Conditional Idles

特定の条件下で専用の9~13秒のモーションを再生させるMODです。
対象はPC及び人型のNPCです。

MCMでPC及びNPCごとに各モーションのON/OFFが選択できます。

[ 必須MOD ]
Dynamic Animation Replacer
SkyUI(MCMを使用しないなら不要)

[ モーション発生条件 ]
優先順位があります。
生命力低下 >> 疲労 >> 寒さ

ーー移動時も有効ーー
<寒さ>
・吹雪時

<生命力低下>
・体力が50%未満

<シールドカバー>
・雨天かつ盾を装備しているとき

<羞恥>
・服を着ていないとき

ーー待機モーションーー
<疲労>
・スタミナが50%未満(軽度)
・スタミナが25%未満(重度)

<頭痛>
・マジカが30%未満

<ストレッチ>
・休息ボーナスを受けているとき、2%の確率

[ フォルダ番号と内容 ]
-PC-
2127:生命力低下
2126:重度の疲労
2125:寒さ
2120:頭痛
2110:シールドカバー
2108:軽度の疲労
2102:羞恥(女性)
2101:羞恥(男性)
2090:ストレッチ

-NPC-
1927:生命力低下
1926:重度の疲労
1925:寒さ
1920:頭痛
1910:シールドカバー
1908:軽度の疲労
1902:羞恥(女性)
1901:羞恥(男性)

[ 関連MOD ]
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
寒い場所や裸になったときなどにプレイヤーキャラクターの表情を変化させます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#40] []
    2021-02-27 01:06:41 761B [DOWNLOAD]
  • EVG Conditional Idles動画
  • EVG Conditional Idles画像1
  • EVG Conditional Idles画像2
  • EVG Conditional Idles画像3
  • EVG Conditional Idles画像4
  • EVG Conditional Idles画像5
  • EVG Conditional Idles画像6
  • EVG Conditional Idles画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 22 Nov 2020. EVG Conditional Idles. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34006>.
[コメントを読む(53)] [コメントを書く]
 [モーション] Eating Animations and Sounds SE Download ID:42602 Author:NazeemUzeem 2021-07-23 23:45 Version:1.7
RATE: =788 G=22 TAG: [モーション] [アニメーション] [食事] [DAR] [日本語化対応] [PC動作拡張] [イマージョン]
Eating Animations and Sounds SE Title画像

Eating Animations and Sounds SE

PCが飲食する時に5秒以内のアニメーションと咀嚼音を再生するMODです。
※NEXUSのDESCRIPTIONに日本語の説明も記載されています。詳細はそちらをご覧ください

Version:1.7
肉とスープにテーブルを使って食事をするアニメーションを追加しました。
(バースツール(酒場にある背もたれのない椅子)と領主が座っている椅子は未対応です)
参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=iVbh7…
Version:1.6
食品の表示をマジックエフェクトに変更。これにより装備スロットは使用しなくなりました。
Version:1.5
椅子のアニメーションに対応しました。

オプションファイルとしてiNeed - Food Water and Sleepの水筒用パッチと抜刀中はアニメーションしないようにするファイルも配布されています
(ineed用ファイルはiNeed - Food Water and Sleep - Continuedでも利用可能なようです)

必須MOD
Dynamic Animation Replacer

関連MOD
※Version:1.6の変更に伴いそれ以前に作成された一部の関連MODは飲食中にアイテムが透明化してしまうなどの問題が発生する可能性がありますので注意してください。
Eating animations - My HD version - No double sounds - And patches SE
Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch

Eating Animations and Sounds SE CACO Patch
Eating Animations and Sounds - Compatibility Patches
High Poly Sweet Rolls SE
SunHelm - Eating Animations and Sounds Patch

類似MOD
Animated Eating Redux SE edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7 [#46] []
    2021-08-09 21:23:38 3KB [DOWNLOAD]
  • Eating Animations and Sounds SE動画
  • Eating Animations and Sounds SE画像1
  • Eating Animations and Sounds SE画像2
  • Eating Animations and Sounds SE画像3
  • Eating Animations and Sounds SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NazeemUzeem. 24 Jul 2021. Eating Animations and Sounds SE. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42602>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version Download ID:15394 Author:NickNak 2020-05-28 22:51 Version:2.39
RATE: =746 G=24 TAG: [アニメーション] [武器] [レイピア] [] [LL] [Nemesis] [DAR] [日本語化対応] [AnimatedArmoury]
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version Title画像

Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version

※Descriptionによると本verは更新停止、以降は下記DAR対応verを更新しますとのこと
Dynamic Animation Replacer 対応バージョン
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations

■必須MOD
SKSE64
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
 または
Nemesis - https://github.com/ShikyoKira/Project… (一人称視点モーションに対応)

■概要
新しい種類の武器を追加し、それに特化したアニメーションも追加します。
メインファイルは、Scripted Leveled List Version です。オプションファイルとして、Plugin Leveled List Version があります。また、さまざまな武器mod用のパッチがあります。

■現在の武器(v2.31)
レイピア、パイク、ハルバード、クォーター・スタッフ、鉤爪、鞭

■最近の主な更新履歴
2.38 Dynamic Animation Replacerに対応
2.35 一人称時のアニメーションを追加(要:Nemesisまたは追加パッチ)など
2.33 メイスとダガーの新モーションを追加

■互換性
・レベルリストを編集したり、カスタム武器やアニメーションを追加したりするすべてのMODと互換性があります。
・既存のものにレイピアといくつかのカスタムレベルドリストを追加するので、NPC、ベンダー、またはチェストに現れるには数日かかることがあります。
・Nemesisを使わずに一人称視点のモーションを有効にするには、OPTIONAL FILESにある'Animated Armoury - Non Nemesis First Person stuffs'というパッチをインストールする必要があります。ただしこのパッチを使用した場合、新規一人称モーションが再生されるとたまにT字立ちをしてしまうという問題が生じます。このパッチは今後の更新には追従しません。
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE併用時はAnimated ArmouryのMCMメニューのオプションでPCEA2のチェックをONにすること

■LE版
[Skyrim]Animated Armoury - New Weapons with animations

■関連MOD
T'Skyrim - True Weapons 収録の武器に本modのモーションを対応させるパッチ(ESPFE)
 T'Skyrim True Weapons Animated Armoury Patch
 Animated Armoury - Smelter Recipes 溶鉱炉レシピ追加(ESPFE)
 Claw Animations for Animated Armoury - Orakin 2020 Animations 爪モーションをニンジャモーションに変更

・お使いのmodlistから、Rapier、Pike、Halberd、Quarteraffaff、Claw、Cestusのキーワードに一致する武器を抜き出し、本modのモーションを対応させるzEditパッチ。
 Weapon Keyword Patcher for zEdit

Heavy Armory - New Weapons と能力値のバランスをとるためのパッチ
 Weapon balancing script for Heavy armory and Animated Armory for use in xEdit

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes とのパッチ
 Animated Armoury - Fixes Rebalance Enchantments and Patches

■有志による Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes パッチあり #69

-----
以下過去分

(以下ファイルは現在削除済。ver2.2にて解決済のため)
Ultimate Combat - New Armoury patch
Ultimate Combat SE 併用時CTD対策パッチ

■既知の不具合
#84

■他の武器追加MODでモーションを使う場合
#8
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version動画
  • Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version画像1
  • Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version画像2
  • Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version画像3
  • Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 28 May 2020. Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version. 21 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15394>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
 [モーション] Diverse Random Normal Attack Download ID:40415 Author:Inpa Skyrim 2020-10-23 10:00 Version:1.32
RATE: =726 G=6 TAG: [攻撃] [モーション] [アニメーション] [Inpa] [DAR]
Diverse Random Normal Attack Title画像

Diverse Random Normal Attack

通常攻撃のモーションを変更します。
動画をご覧ください。

フォルダNoは以下で左右それぞれランダム4パターン入っています。
 80001001~80001004:右振り攻撃
 80002001~80002004:左振り攻撃

【特徴】
・どの方向に動いてもモーションクリッピングはありません
・MCM対応(PC・NPCへの適用ON/OFF)

【必要環境】
Dynamic Animation Replacer(必須)
Reduce Attack Skating Movement(推奨)


パワーアタック ⇒ https://www.youtube.com/watch?v=slvGH…
  • Diverse Random Normal Attack動画
  • Diverse Random Normal Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 23 Oct 2020. Diverse Random Normal Attack. 13 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40415>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Download ID:35978 Author:NickNak 2021-10-27 19:02 Version:2.3
RATE: =682 G=1 TAG: [モーション] [武器] [DAR] [レイピア] [両手槍] [] [] [] [] [日本語化対応] [AnimatedArmoury]
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Title画像

Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations

Animated Armoury - New Weapons with animations SSE VersionDynamic Animation Replacer 対応バージョン

オリジナルとの違い:
・FNIS、Nemesisは不要になりました
・MCMメニューなし
・スクリプトによるレベルドリスト追加なし、esp によって追加されます
・通常バージョン用の互換パッチを使用可能

Version:2 で鞭が復活しました
Version:2.3で刀が追加

Version:2.3 より刀モーション用オプション(横移動攻撃時のスケート現象対策)
Animation Motion Revolution もしくは Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible)

翻訳はオリジナルのものが使用できます

調整と Weapons Armor Clothing and Clutter FixesComplete Crafting Overhaul Remastered との互換パッチ(オプション)
Animated Armoury - Fixes Rebalance Enchantments and Patches

ESM化
Animated Armoury ESM
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [#18] []
    2021-10-23 09:51:52 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 []
    2020-05-16 00:17:18 5KB [DOWNLOAD]
  • Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 27 Oct 2021. Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35978>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [モーション] Smooth Magic Casting Animation Download ID:45799 Author:Smooth 2021-09-01 04:20 Version:3.3
RATE: =671 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更]
Smooth Magic Casting Animation Title画像

Smooth Magic Casting Animation

公開再開されました。
作者さんのアドレスからもDLできます

Smooth Magic Casting Animation
https://smooths.tistory.com/22

Smooth Random Magic idle Animation
https://smooths.tistory.com/6

Smooth Magic Knight Animation
https://smooths.tistory.com/7

DARを使用した魔法のアニメーションオーバーホールMODです。
回転時のアニメーション(mag_turnほげほげ.hkx)は作る予定はないそうです。

[ 必須MOD ]
- Dynamic Animation Replacer
- Disable Turn Animation mod
 https://smooths.tistory.com/4

当MODには "mag_turnほげほげ.hkx" が含まれていません。
そのままでは旋回時にVanilla(もしくは導入しているMODの "mag_turnほげほげ.hkx" )のアニメーションが再生され、ギクシャクした動きになります。
これは同作者が制作している https://smooths.tistory.com/4 "DisableTurnAnimation.dll" をインストールすることで解消できます。
※ "DisableTurnAnimation.dll" は "ほにゃら_turnほげほげ.hkx" を再生させないようにするプラグインです

[ インストール時の注意点 ]
Nemesisユーザーは "Launch Nemesis Behavior Engine" 時に「32bit用のhkxが混じってるぞ」と警告が出ますが、仕様なので気にしなくても構わないそうです。
というか64bitに変換しないでくれとのことです。
  • Smooth Magic Casting Animation動画
  • Smooth Magic Casting Animation画像1
  • Smooth Magic Casting Animation画像2
  • Smooth Magic Casting Animation画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 1 Sep 2021. Smooth Magic Casting Animation. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45799>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:17 Version:1.9.4
RATE: =658 G=12 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Title画像

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion

本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。

■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
 
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。

対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。

作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
   NPCの二刀流を修正
1.9  左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
   素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問      題を修正  
1.8.1 ムーブセットのループを修正


■前提
Nemesis

■推奨 (モーションを追加する場合)
[Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス

■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

○互換なし
Combat Gameplay Overhaul SE
Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD

■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
 武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
 通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
   N1→N2→N3→N4
   ↓  ↓  ↓  ↓
   P1 P2 P3 P4
となります。

・SkySAのアニメーションフレームワーク
 SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
 従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
 さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。

 対応Mod:Hallowed Sword Moveset
      Elder Souls - Sword 2.0 SE

・"telegraphed attacks window"
 NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
 従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
 適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。

■SkySAコンボのフレームワークについて
 ※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
 ※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
  チュートリアルは後日拡充していくとのことです。

 HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
 例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
 これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
 
 SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
 v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
 つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。

 (説明すると長くなるので要点だけ)
 ・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
  記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
  ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
 ・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
  101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
  例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
  これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
  移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。

■telegraphed attacks windowについて
 SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
 SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
 このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。

 [Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
 [Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
 対応するDARフォルダ:
  Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
  Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
  Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
 batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。

※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
 攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
 スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。

※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
 既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。

 問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
 BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
  (注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)

・攻撃時に前進しないようにしたい
 従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
 v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
  skysa$101
   1.33
   1 // 前に進む移動の回数
   1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
   1 // Num of Rotation
   1.33 0 0 0 1

・SkySAの新規モーションを自作したい
 Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
 二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。
  • (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion動画
  • (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.
[コメントを読む(79)] [コメントを書く]
 [モーション] Take a Seat - New DAR Sitting Animations Download ID:54193 Author:JaySerpa 2021-09-02 23:05 Version:1.0
RATE: =661 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [座る] [DAR] [NO-ESP]
Take a Seat - New DAR Sitting Animations Title画像

Take a Seat - New DAR Sitting Animations

座り方にバリエーションを持たせます。

必要
Dynamic Animation Replacer

このMODは何をするのですか?
- キャラクター(プレイヤーまたはNPC)が地面や崖に座ったり、瞑想したりするたびに、新しいアニメーションが再生される可能性があります。これにより、同じバニラアニメーションを何度も見ることがなくなり、より生き生きとした世界になります。

Q 必要なものは?
- このMODは Dynamic Animation Replacer と一緒に使うように作られているので、.espファイルは一切含まれていません。必要なのはDARだけです。
このMODのDARフォルダは60001から60008の範囲にあります。もし他のMODと競合するようであれば、自由に変更してください。

Q 座ったり瞑想したりするアニメーションはいくつ含まれていますか?
- 14個の新しいアニメーションがあります。そのうち13個は男女兼用で、1個は女性専用です。NPCとプレイヤーの両方がこの新しいアニメーションを使用します。いくつかのアニメーションは非常に特徴的ですが、他のアニメーションは同じアニメーションのバリエーションです。(例えば、膝の上に手を置くのではなく、地面に手をついたり、手の置き方を変えたりするなどです。)

Q これらのアニメーションはどこで見ることができますか?
- NPCは常にこれらのアニメーションを行っており、彼らのアイドルの一部です。例えば、キャラバンのカジート、火のそばにいるハンター、崖や台のそばにいるNPC...。それらは世界のいたるところで有機的に見られます。MODによっては、プレイヤーにも表示されるかもしれません。例えば、 Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) を使うと火のそばに座ることができますし、最新の Immersive Interactions - Animated Actions ではいつでも好きなときに座ることができます。椅子を扱う同様のMODとしては、DualSun氏の「Pretty Sit Idles SE」があります。これらのアニメーションのいくつかは、DARを使って私の個人的な設定で使用していますが、ユニセックスであまり違和感のないものだけです。DARの使い方を学ぶことは、モデラーにとって非常に強力なツールであり、非常にわかりやすいので、気軽に試してみてください。
  • Take a Seat - New DAR Sitting Animations動画
  • Take a Seat - New DAR Sitting Animations画像1
  • Take a Seat - New DAR Sitting Animations画像2
  • Take a Seat - New DAR Sitting Animations画像3
  • Take a Seat - New DAR Sitting Animations画像4
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 3 Sep 2021. Take a Seat - New DAR Sitting Animations. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] Smooth Combat - Non Combat Animation System Download ID:45221 Author:Smooth 2021-02-12 10:58 Version:2.3
RATE: =606 G=8 TAG: [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [待機モーション] [DAR] [非公開]
Smooth Combat - Non Combat Animation System Title画像

Smooth Combat - Non Combat Animation System

新バージョン
Smooth Combat non Combat Animation

武器を構えたとき、「戦闘時」と「非戦闘時」とに分けてアイドルモーションを切り替えます。

具体的には、敵を検知した場合には「戦闘時」アイドルモーション、
敵が死亡or姿を消した場合には「非戦闘時」アイドルモーションに自動的に切り替えられます。

詳しくはリンク先の動画を参照のこと。

■必須MOD
Dynamic Animation Replacer

■下記MODにも対応しています。
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Skyrim Spear Mechanic SE

■注意点
意図的に32bitのHKXファイルが含まれていますが問題ありません。#8参照

以下DARのスロット情報(LE版説明より引用)
combat animation
1044 / Rapier + shield
1045 / Rapier + Fist or magic
1090 / dual wield Turn animation (right hand - Sword or Dagger)
2300 / Claw
2400 / dual wield Claws
3210 / dual wield (right hand - Axe or Mace)
11002 / Spear
11003 / Spear + shield
12000 / Pike (2hm)
13000 / Pike (2hw)
16000 / Scythe
18060 / Lance

non combat animation
70000 / One handed, Unarmed
70001 / Two handed Sword, Axe, Hammer
70002 / Claw
70003 / Lance
70004 / Pike, QuarterStaffs
70005 / Scythe
70006 / dual wield (right hand - Sword or Dagger)
70007 / dual wield (right hand - Axe or Mace)
  • Smooth Combat - Non Combat Animation System動画
  • Smooth Combat - Non Combat Animation System画像1
  • Smooth Combat - Non Combat Animation System画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 12 Feb 2021. Smooth Combat - Non Combat Animation System. 3 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45221>.
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 [モーション] Smooth Combat non Combat Animation Download ID:52145 Author:Smooth 2021-11-27 15:11 Version:4.3.1
RATE: =607 G=4 TAG: [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [待機モーション] [DAR]
Smooth Combat non Combat Animation Title画像

Smooth Combat non Combat Animation

Smooth Combat - Non Combat Animation System の新バージョン。
前のバージョンを使用している人はアンインストールし、本バージョンを入れてほしいとのこと。
32bitのHKXファイルが含まれているのも前バージョンと同じです。
ーーーーーーーーーーーーーーー
武器を構えたとき、「戦闘時」と「非戦闘時」とに分けてアイドルモーションを切り替えます。

具体的には、敵を検知した場合には「戦闘時」アイドルモーション、
敵が死亡or姿を消した場合には「非戦闘時」アイドルモーションに自動的に切り替えられます。

詳しくはリンク先の動画を参照のこと。
ーーーーーーーーーーーーーーー
■必須MOD
Dynamic Animation Replacer
・Disable Turn Animation mod
 https://smooths.tistory.com/4
  • Smooth Combat non Combat Animation動画
  • Smooth Combat non Combat Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 27 Nov 2021. Smooth Combat non Combat Animation. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52145>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [武器] Silver Bowblade Download ID:54302 Author:saltmaxwellpshk 2021-11-28 18:30 Version:0.6
RATE: =546 G=9 TAG: [武器] [可変武器] [アニメーション] [ブラッドボーン] [銀の剣] [] [日本語化対応] [ESPFE] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [DAR]
Silver Bowblade Title画像

Silver Bowblade

ブラッドボーンのDLC武器「シモンの弓剣」のアイデアを参考として作成した「銀の弓剣」を追加します。
通常は弓モードになります。バッシュ攻撃で弓モードと剣モードを交互に変形させます。

【Ver.0.6】
剣モードを維持するように変更しました。
skse64が必要です。
状態は以下のように変わります。
弓モード→バッシュ→剣モード→バッシュ→弓モード→....
剣モード:" 右攻撃 "で左攻撃、"左攻撃 "でバッシュ攻撃(変形)を行います。

注1:
剣モードは、弓の「Bowdraw」を強制的に剣の攻撃に変えるスクリプトを使用しています。あくまでも弓の攻撃なので、剣攻撃によって弓のスキルが上がります。

注2:
剣モードで360度戦闘MOD(TDMなど)を使用した場合、攻撃時に一瞬前を向いてしまいます。
これは、攻撃開始時に「Bowdraw」が検出されるためです。

【Ver.0.5】
視覚エフェクトを追加します。
・変形時に火花を追加します。
・弓を最大まで引いた状態(BowDrawn)を知らせる視覚エフェクトの追加。
・弓を最大まで引いた状態での攻撃に視覚エフェクトを追加。

*注意:このmodの武器を装備した状態で新しいバージョンをインストールした場合は、一度装備を取り外して再装備してください。 これを行わないと、更新された視覚エフェクトが有効になりません。

この武器を装備時にバッシュ攻撃のモーションをDynamic Animation Replacerで変更します。

このmodは銀の剣のメッシュを使用しているため銀の剣のリテクスチャMODが使用できます。
[Skyrim]Frankly HD Silver Swordなどがおすすめ)

【エフェクト】
アンデッドに対して特に効果的です。(銀の剣と同じ)
バッシュ攻撃時、出血ダメージを与えます。

【基本ダメージ】
18(黒檀の弓+1ベースダメージ)

【鍛冶】
銀の弓剣を作成するには、鋼鉄の鍛造術のパークが必要です。

生産素材
- 銀の剣 x1
- 黒檀の弓 x1
- 銀のインゴット x4

強化素材
- 銀のインゴット
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4 []
    2021-08-29 14:53:26 767B [DOWNLOAD]
  • Silver Bowblade動画
  • Silver Bowblade画像1
  • Silver Bowblade画像2
  • Silver Bowblade画像3
  • Silver Bowblade画像4
  • Silver Bowblade画像5
Skyrim Special Edition Nexus, saltmaxwellpshk. 28 Nov 2021. Silver Bowblade. 28 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54302>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [モーション] Attack Behavior Revamp Download ID:45378 Author:BOTuser999 and NickNack 2021-04-15 21:09 Version:5.0
RATE: =525 G=12 TAG: [DAR] [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [片手武器] [両手剣] [二刀流]
Attack Behavior Revamp Title画像

Attack Behavior Revamp

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionのフレームワークを使用しているバージョン
Attack Animations and Movesets

◆要件

Dynamic Animation Replacer
Nemesis Unlimited Behavior Engine
https://github.com/ShikyoKira/Project…

必須ではないが推奨
武器毎のアニメーションをサポート
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations

現在、Nexusでの更新は止まっています、最新のアップデートはhttps://www.patreon.com/isADRIでのみ行われています。

◆このMODは(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionに触発され作られました。同作者のAttack Animations and Movesetsとは異なりSkySAが必須ではなくなりました。

◆当MODは別種の全く新しい戦闘アニメーションを提供します、すべての武器は特別な三つの攻撃アニメーションでより多くの攻撃とコンボが可能になります。

◆代替攻撃
この機能でユニークなコンボチェーンを可能にし、片手武器を振っている最中に、両方の攻撃ボタンを押すと、プレイヤーは両手で武器を振り、両手武器で両方の攻撃を押すと、プレイヤーは片手で武器を振ります、二刀流は2回目のスイングを持っており、通常攻撃のように振る舞います。

◆全武器に特殊なパワーアタック
全ての武器に3連斬りコンボが搭載されました。バニラのSkyrimでは、二刀流でのみ搭載されていましたが、全ての武器に独自の特殊攻撃とアニメーションが搭載されています。特殊攻撃は、バニラの二刀流と同じように、両方の攻撃ボタンを押し続けることで行われます。

◆新しいバッシュ攻撃
新規に三つの盾バッシュのアニメーションがあり、ランダムに再生されます。

◆左利きの攻撃
このMODでは左の攻撃ボタンを使って右手同様に左手で攻撃したり、左利きのキャラクターとしてのロールプレイを可能にします。右の武器が空の時に右手のボタンでブロックしたり、すべての左手は右手と同様のアニメーションを持つようになりました。

◆すべてのアニメーションは交換可能です
このmodの付属のアニメーションが気に入らないですか?

はいそれらは交換可能です。これはDARを利用してムーブセットを作成します。アニメーションをシステムに置き換えたり配置したりする場合、対応するフォルダー内のアニメーションを置き換える場合、参照としてムーブリストがあります。または、対応するフォルダーを見つける場合は作業が多すぎる場合は、番号の大きい新しいフォルダーを作成するだけです。このmodのフォルダーは4000〜9000の範囲であるため、9900から開始することをお勧めします。

◆Skysaの "ステップ&スイング "ような踏み込む攻撃はありますが、同じように横方向への攻撃が制限されています。また、新しいアニメーションも追加されます。

Ver2よりロック解除された横方向への攻撃

-SkySAは攻撃時にステップとスイングの動きを実装しましたが、これは少し制限が多すぎました。方向性のある攻撃とパワーアタックは許可されませんでした。このmodは、前方の攻撃に対してのみステップとスイングの動きを実装し、横向きの攻撃はロック解除されるため、パワーアタックをすべての方向を行うことができます。


◆Ver2.1よりStances - Dynamic Animation SetsStances - Dynamic Animation Sets (Add-On)をサポート、これにより上段、中段、下段の三つの構えにそれぞれのアニメーションを追加できます(仁王の構えシステムに近いもの)

◆Ver3.0よりCombat Gameplay Overhaul SEとの互換性を追加、これにより武器のグリップスイッチやジャンプ攻撃、動きながらのスニーク攻撃が可能に(導入にはDESC欄にある方法を参照)

◆作者併用推奨MOD(左右や後ろ方向へのパワーアタックをホットキー化させる、これによりCGOバージョンでも方向性のあるパワーアタックが可能)
Separate Power Attacks
◆プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供するMOD
Better Power Attack Direction Control - SSE

◆当MODによりユニークなアニメーションがある武器MOD
Fenrir Blades
Zikoru Swords Collection
Blades of Chaos
Soulsborne Themed Collection
Weapons Collection 3
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Royal Armory - New Artifacts
Sarta - Leather Wrapped Sword
BillyRo Ultimate Swords Anthology
The Witcher 3 Weaponry SE
[Skyrim]Gunblade Revolver
Unique Magicka Sabers SSE
Mjollnir SE
Leviathan Axe Realized and Kratos Follower
Akaviri Martial Art -3 stance- (one-handed animation for ABR)
  • Attack Behavior Revamp動画
  • Attack Behavior Revamp画像1
  • Attack Behavior Revamp画像2
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and NickNack. 15 Apr 2021. Attack Behavior Revamp. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45378>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [モーション] Sky Idles SE Download ID:45794 Author:juhaaaa 2021-12-01 16:31 Version:2.0
RATE: =514 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [待機モーション]
Sky Idles SE Title画像

Sky Idles SE

様々な条件で発動する待機モーションを詰め合わせたMOD。
Dynamic Animation Replacer での使用を想定しています。

Version 6.5.21で大規模なアップデートがあり、アニメーションの追加とMCMでのオン/オフ機能などが追加されました。
Version 7.5.21現在、モーションは24種類。
※MCMにはSweat(額の汗を拭う)の項目がありません。
※待機アニメーションのほか、泥酔時に千鳥足で歩行するアニメーションもあります。
※VRではNPCのアニメーション再生時に半透明になる事例が報告されています。

前提MOD:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Dynamic Animation Replacer
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

インストール/アンインストール
・お使いのMODマネージャーでインストールしてください。
・モーションの発動確率は、手動で各"_conditions.txt"ファイルの"Random(X.XX)"の値を変更することで調整できます。
・espによって追加されるFormIDはゲーム内の他のアイテムからは参照されないものの、作者さんはゲーム中のアンインストールは推奨しないそうです。スクリプトはMCM追加のためのものです。
・DARを使用しているため、インストール後にFNISやNemesisを使用する必要はありません。


-以下初期モーション説明-

Dynamic Animation Replacer 用のアイドルポーズ色々
詳細は動画参照

■ソードマスターアイドル
右手に剣を装備していて、抜刀状態。
左手に盾を持っている場合は、盾を装備していない状態でなければなりません。
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。

■ローグとメイジのダガーアイドル
プレイヤーは非戦闘状態にあり、
右手にダガーを装備して抜刀状態

■メイジの構え
プレイヤーは非戦闘状態にあり、両手に破壊魔法を装備しているか、
何も装備していないか、
拳を握っていない状態(通常のアイドルのような状態)でなければなりません。

■屈みアイドル
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。
  • Sky Idles SE動画
  • Sky Idles SE画像1
  • Sky Idles SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, juhaaaa. 1 Dec 2021. Sky Idles SE. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45794>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [戦闘] Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Download ID:56282 Author:gungun 2021-10-05 19:12 Version:1.2
RATE: =502 G=8 TAG: [武器] [SKSE] [DAR] [アニメーション] [AMR]
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Title画像

Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play

さまざまな召喚武器をリアルタイムで臨機応変に召喚し使用することが出来る戦闘MODです。

▼必須

Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer

(SKSE)https://skse.silverlock.org/

▼現在はキーボードとマウスのみ対応です、ゲームパッドへの対応は今後のアップデートで予定されています。
アップデートでゲームパッドバージョンが追加されました。

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion対応版も準備中です。
Ver1.2より(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionバージョンも追加されました。

▼召喚武器を使ったコンセプトプレイを楽しみたかったプレイヤーは、いつもがっかりしていたことでしょう。

スカイリムの召喚武器は実にシンプルでつまらないものです。

それはスカイリムのつまらない近接戦闘をさらにつまらないものにしています。

そこで私はこのMODを作ることにしました。

召喚モーションなしですぐに召喚武器を召喚でき、複数の武器に変更しながら、リアルタイムで戦うことができるMODです。

Kingsglaiveは基本的に近接武器です。

しかし、近接武器のパーク、バフの影響を受けません。その代わりに、召喚の影響を受けるように設計されています。

ファントムソードのダメージは、プレイヤーの召喚スキルに影響されます。

ベーシックMODでは、いくつかのパークがあります(バニラの召喚武器のパークの置き換え)。

Kingsglaiveの構成は、スクリプト、いくつかの武器、サウンド、アニメーションで構成されています。

いくつかのアニメーションはカスタマイズ可能で、戦闘中は基本的にmtのアニメーションなので、希望する別のmtのアニメーションを使うことができます。

攻撃モーションはスクリプトのトリガーとなるイベントがあるので、カスタマイズは不可能です。


また、(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを使用しなくても似たようなバトルができる操作系を使用します。

espのIdleアニメーションを変更するMODには対応していないかもしれません。

左クリックで基本攻撃、右クリックでコンボレベルごとの追加攻撃(SMASHと呼ばれています)を行います。

そのため、Dual wield parry(二刀流時の防御)を行えるMODとの併用を強くお勧めします。

基本モーションはDARを適用しているため、DARのフォルダ番号が重なったり、エラーが発生したりすると、モーションが正しく更新・出力されない場合があります。

現在、韓国語と英語に対応しており、パークを追加したバージョンがデフォルト、パークを含まないバージョンがオプションとなっています。

また、Ordinator Add-Onはオプションファイルで利用できます。

パークは基本的なテストを行いましたが、きちんと適用されるかどうかはわかりません。少なくともCTDなどの致命的なエラーが出ないことは確認できました。

また、 Phantom Danceという特殊なスキルがあります。

MCMのStartキーで設定でき、Ordinator ADD-ON使用時にはパークを習得しないと使えません。

使用時にマジカを50%使用します

クレジット

このMODは、多くの方の協力を得て作成することができました。

このMODで使用されているリソースを作成した多くのクリエーターは、快く許可してくれました。

おかげさまで、このMODを公開することができました。

アニメーション

Anchor
https://www.youtube.com/channel/UCq68…

mofu
https://www.youtube.com/channel/UCzAx…

BlueLionHouse
[Skyrim]-WIP- Lance Animations

LilBadJj
Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9

エフェクト

noptasis
Arcanum - A New Age of Magic

powerofthree
[Skyrim]Strange Runes - Spellcasting Enhanced

武器

Blade of Intrigue - Ronnie Magnum
Blade of Intrigue SE

Chinese Han Sword - Dyuz
Chinese Han Sword - SE
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play動画
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像1
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像2
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像3
  • Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play画像4
Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 5 Oct 2021. Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56282>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [モーション] Super Fast Get Up Animation Download ID:46714 Author:Everglaid 2021-03-09 06:38 Version:1.0
RATE: =494 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR]
Super Fast Get Up Animation Title画像

Super Fast Get Up Animation

【説明】
・キャラクターの起き上がりモーションを高速化します。
・Nexusにバニラとの比較gifがありますのでご参照あれ。

【バニラとの比較】
・うつ伏せ(3.0秒→1.25秒)
・あお向け(5.6秒→1.50秒)

【互換性】
・ほとんど全てと互換性があると思われます。
Ultimate Combat SED13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSEを利用している場合は当MODで上書きして下さい。
・ちなみにD13 Fasterはバニラを2倍に高速化しているため、おそらくそれぞれ1.5秒と2.8秒でしょう

【必要条件】
Dynamic Animation Replacer
 (※FOMODの選択により上記MODが必要になる場合があります)


※注意
フォルダNoが-12400という値になっておりもしランダムCTDの.Netログに「SkyrimSE.exe+A0D789」という記述があるならフォルダNoをプラス値に直してみてください
  • Super Fast Get Up Animation動画
  • Super Fast Get Up Animation画像1
  • Super Fast Get Up Animation画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 9 Mar 2021. Super Fast Get Up Animation. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Smooth Jump Attack Animation Download ID:46418 Author:Smooth 2021-03-08 08:16 Version:2.1
RATE: =453 G=9 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [ジャンプ] [非公開]
Smooth Jump Attack Animation Title画像

Smooth Jump Attack Animation

Dynamic Animation ReplacerBetter Jumping SE を利用し、ジャンプ攻撃を実装します。

[ 必須MOD ]
- Dynamic Animation Replacer
- Better Jumping SE

[2.0での追加・変更点]
・弓装備時のモーションを素手と同じものに変更
・両手武器装備時のモーションを変更
・二刀流時のモーションを追加(ダガーのみ?スキル値により変化する二つのモーション)
・ 360 Movement Behaviorの使用・不使用でそれぞれに対応(ダウンロード時に選択)

[ インストール ]
1. 任意のMODマネージャでインストール
2. Better Jumping SE の "BetterJumpingSE.txt" を以下の項目を編集
--------------------
; Jump count.
2
ほげほげ
; Jump height multiplier for second jump (multiplied if second or more jump).
0.7  …目安なので素のジャンプ力を高く設定している場合はもう少し低い値でも良い
--------------------

[ 使い方 ]
1. 抜刀状態にします
2. 前方移動(W) + ジャンプキー2段押し


■参考v2.1でのフォルダの番号について
300xx番台が予備動作、301xx番台が空中時(IsInAir)の2種類のモーションをつなげる構成になっています
 30010/30100  …片手上段斬り(二刀流/盾が優先されるので魔法や杖など併用が主)
  IsEquippedRightTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)
 30012/30102  …両手上段斬り
  IsEquippedRightTypeが5/6/10(GreatSword/BattleAxe/Warhammers)
 30013/30103  …右手でパンチ
  IsEquippedRightTypeが0/7/9(Fists/Bow/Crossbows)
 30014/30104  …やや斜めになって1回転斬り
  IsEquippedLeftTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)かつIsEquippedRightTypeが1/2(Sword/Daggers)
 30015/30105  …クロス斬り
  IsEquippedLeftTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)かつIsEquippedRightTypeが3/4(WarAxes/Mace)
 30016/30106  …スピンしながら連斬り
  IsEquippedLeftTypeおよびIsEquippedRightTypeが2(Daggers)
 30017/30107  …?
  IsEquippedLeftTypeおよびIsEquippedRightTypeが2(Daggers)かつIsActorValueLessThanがNOT(6,80)
※特殊
 30101:IsEquippedLeftTypeが11(Shields)かつIsInAir(空中にいる状態)  …盾で攻撃
 30110:納刀状態かつIsInAir(空中にいる状態)   …一足飛び
  • Smooth Jump Attack Animation動画
  • Smooth Jump Attack Animation画像1
  • Smooth Jump Attack Animation画像2
  • Smooth Jump Attack Animation画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 8 Mar 2021. Smooth Jump Attack Animation. 2 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46418>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [モーション] The Ultimate Sit Animation Download ID:57175 Adult-Only Author:TheButterbrotMan 2021-10-27 17:34 Version:1.2.3
RATE: =442 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, TheButterbrotMan. 27 Oct 2021. The Ultimate Sit Animation. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57175>.
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